Heroes of the Storm

Notes de mise à jour et d’équilibrage de Heroes of the Storm (12 octobre)

Notes de mise à jour et d’équilibrage de Heroes of the Storm (12 octobre)

Nous allons bientôt déployer une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm afin d'apporter quelques modifications d’équilibrage dans le Nexus. Voici les notes de mise à jour.

Champs de bataille

Menace nucléaire

  • Bonus de dégâts au centre de l’explosion de la bombe nucléaire réduit de 100% à 50%.
  • La durée après laquelle les dégâts des bombes nucléaires augmentent passe de 14 à 18 minutes.
Commentaire des développeurs : cette solution temporaire vise à empêcher la course nucléaire à l’idole dès le passage de la barre des 14 minutes. Dans une prochaine mise à jour, nous modifierons davantage les bombes nucléaires pour que leur puissance augmente avec le temps, afin de refléter l’échelonnement de l’idole au fil du temps.

Héros

Assassin Soutien Spécialiste Guerrier
Valla Malfurion Nasibo Chen
E.T.C.
Zarya

Assassin

Valla

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Capacités

  • Pluie de vengeance (R)
    • Dégâts augmentés de 225 à 250 points.

Talents

Niveau 1

  • Chausse-trappe (E)
    • Ralentissement augmenté de 20% à 25%.
    • Dégâts des chausse-trappes augmentés de 45 à 60 points.

Niveau 7

  • Marchand de mort (E)
    • Dégâts pour chaque point de haine augmentés de 12% à 14%.

Niveau 16

  • Tir de givre (Z)
    • Durée du ralentissement réduite de 2 à 1,5 seconde.

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Spécialiste

Nasibo

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Capacités

  • Gargantua (R)
    • Dégâts des attaques de base réduits de 195 à 176 points.
  • Esprit affamé (R)
    • Dégâts augmentés de 94 à 103 points.
  • Araignées nécrophages (A)
    • Temps de recharge réduit de 10 à 9 secondes.

Talents

Niveau 7

  • Esprit d’Arachyr (A)
    • Nombre d’araignées supplémentaires augmenté de 1 à 2.
  • Ruée de morts (Z)
    • Bonus aux dégâts réduit de 100 à 75%.

Niveau 16

  • Anneau de poison (Z)
    • Dégâts réduits d’environ 15%.
  • Moisson d’âmes (actif)
    • Bonus par héros touchés augmenté de 3 à 4%, et maximum augmenté de 15 à 20%.

Niveau 20

  • Démesuré (R)
    • Temps de recharge augmenté de 20 à 25 secondes.
Commentaire des développeurs : les talents du Mur de zombies infligent plus de dégâts et ont plus d’effets utilitaires que les talents alternatifs, ce qui n’est pas idéal. C’est pourquoi nous apportons des améliorations aux Araignées nécrophages, tout en affaiblissant Gargantua. Nous pensons que le taux de victoire de Nasibo restera le même (c’est-à-dire dans la moyenne), mais le fait d’augmenter le nombre d’options de talents permettra différents styles de jeu.

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Soutien

Malfurion

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Capacités

  • Rétablissement (A)
    • Coût en mana augmenté de 35 à 40 points.
  • Sarments (E)
    • Temps de recharge augmenté de 10 à 14 secondes.
    • Coût en mana augmenté de 65 à 75 points.
    • Délai initial augmenté de 0,25 à 0,3 seconde.

Talents

Niveau 4

  • Croissance rampante (A)
    • Supprimé
Commentaire des développeurs : nous sommes satisfaits des résultats de Malfurion après nos derniers changements, mais il semble être devenu un peu trop fort. Son rôle de soigneur en continu devrait rester son principal atout, mais nous voulons limiter sa capacité à maintenir son équipe en vie en utilisant Rétablissement à répétition. Nous supprimons également Croissance rampante, car cette capacité permettait à Malfurion de prodiguer rapidement des soins importants, ce qui ne correspond pas à son rôle. Nous apprécions que Sarments permette à Malfurion de jouer stratégiquement et d’engager le combat, mais cette capacité est devenue trop efficace lorsqu’il s’agit de garantir des éliminations. Nous augmentons légèrement le délai initial pour le rapprocher légèrement de son ancienne valeur afin que les adversaires aient une chance d’échapper à l’immobilisation.

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Guerrier

Chen

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Statistiques

  • Maximum de points de vie réduit de 2 658 à 2 550.
  • Récupération réduite de 5,54 à 5,31 points de vie par seconde.

Capacités

  • Tempête, Terre et Feu (R)
    • Points de vie des esprits réduits de 1 994 à 1 913 suite au changement apporté au maximum de points de vie de Chen.

Talents

Niveau 7

  • Élixir vivifiant (trait)
    • Soins de base augmentés de 20% à 30%.

Niveau 13

  • Point de pression (A)
    • Ralentissement de base réduit de 40% à 35%.
    • Bonus au ralentissement réduit de 80% à 70%.

Niveau 20

  • Conduction élémentaire (R)
    • Points de vie des esprits réduits de 2 658 à 2 550 suite au changement apporté au maximum de points de vie de Chen.

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E.T.C.

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Talents

Niveau 1

  • Guitariste de légende (E)
    • Montant des soins augmenté de 30% à 35% des dégâts infligés par les attaques automatiques.

Niveau 7

  • Bête de scène (Z)
    • Bonus aux dégâts augmenté de 150% à 200%.
  • Pédale d’écho (passif)
    • Dégâts des impulsions réduits de 32 à 29.

Niveau 13

  • Test micro (Z)
    • Réduction du temps de recharge de Fondu portée de 5 à 6 secondes.

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Zarya

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Statistiques

  • Dégâts des attaques de base réduits de 24 à 21 points.
  • Maximum de points de vie réduit de 2 336 à 2 225.
  • Récupération des points de vie de base augmentée de 4,87 à 4,64.

Talents

Niveau 1

  • Charge maximale (trait)
    • Bonus d’énergie une fois la quête terminée réduit de 25 à 20.
  • Experte en démolition (A)
    • Réduction du temps de recharge portée de 0,25 à 0,375 seconde, jusqu’à un maximum de 3 secondes.

Niveau 4

  • Écran accélérateur (E)
    • Vitesse de déplacement augmentée de 25% à 35%.
Commentaire des développeurs : nous annulons certaines des précédentes améliorations apportées à Zarya afin de ramener sa puissance au niveau désiré. Nous réduisons aussi les bénéfices de Charge maximale, accumuler de l’énergie étant devenu plus facile qu’avant. Nous avons par ailleurs donné un coup de pouce à Experte en démolition et Écran accélérateur, qui se révélaient moins efficaces que d’autres talents de même palier.

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Corrections de bugs

Général

  • Mode observateur : correction d’un problème qui faisait compter l’élimination de forts et de bastions comme celle de héros dans certaines circonstances lors des parties enregistrées ou en mode observateur.

Héros et talents

  • Nova : correction d’un problème avec Nova, qui conservait l’accumulation maximale de ralentissement de Tir anesthésiant pendant tout le reste de la partie après avoir choisi le talent Troupes d’infiltration.

Légende
  • Le texte en orange indique un ajout aux notes de mise à jour.

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