Lumière sur Alarak
« Comment allez-vous me servir ? »
— Alarak, haut seigneur des Tal’darim
Le périple d’Alarak pour devenir haut seigneur des Tal’darim fut tout sauf une partie de plaisir. Afin de se venger de la trahison d’Amon envers son peuple, Alarak a défié ses supérieurs au combat rituel du Rak’shir. Épaulé par les troupes du hiérarque Artanis, il a renversé le précédent haut seigneur des Tal’darim, s’appropriant son titre et le commandement de la flotte de mort. Mais même la victoire n’a pas suffi à assouvir l’ambition et l’obsession qui animent Alarak, et il tourne désormais son attention et sa fureur vers les héros du Nexus !
Alarak est le dernier assassin en mêlée à rejoindre le Nexus, et introduit quelques nouveaux concepts et mécaniques de jeu. Découvrez un avant-goût de ses talents, une vidéo et quelques conseils pour bien jouer le haut seigneur des Tal’darim.
Présentation des talents :
Frappe traîtresse : la frappe de discorde d’Alarak est incroyablement puissante et utile, mais elle peut être difficile à exploiter pleinement en raison de sa forme, sa taille et son temps d’incantation. Le talent Frappe traîtresse réduit quelque peu cette difficulté en augmentant la portée de Frappe de discorde et en lui ajoutant une ligne de dégâts et de silence perpendiculaire.
Perversion : ajoute un bonus de dégâts au trait d’Alarak quand des alliés meurent à proximité, et peut complètement renverser le cours d’un affrontement en le transformant en machine à tuer s’il se retrouve acculé. Choisissez ce talent pour faire peser son impitoyable vengeance au cœur des plus sanglantes batailles.
Représailles/Charge mortelle : il ne vous échappera sûrement pas que ces talents ont le même nom que les capacités héroïques d’Alarak. L’explication est très simple : au niveau 20, vous aurez l’occasion d’acquérir la deuxième capacité héroïque sans perdre celle choisie au niveau 10 ! Une utilisation intelligente de cette capacité supplémentaire, activable avec la touche réservée au trait (D par défaut), surprendra vos ennemis et transforma le haut seigneur en véritable cauchemar sur le champ de bataille.
Amis et ennemis :
Synergies :
Alarak excelle lorsqu’il est associé à des héros capables de préparer le terrain grâce à des effets de contrôle des foules. Son combo Télékinésie/Frappe de discorde fonctionne particulièrement bien avec des héros tels qu’E.T.C., qui peuvent rapidement déloger les héros ennemis de leur position préférentielle. De plus, Alarak et E.T.C. peuvent neutraliser un héros adverse en boucle tant qu’ils se coordonnent pour bien espacer l'utilisation de leurs capacités. Cela les rend particulièrement redoutables pour l’équipe ennemie, car ils peuvent isoler et tuer un héros en seulement quelques secondes. |
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Les assassins capables de forcer le combat, comme Kerrigan, s’accordent également bien avec Alarak, en raison de leurs puissantes capacités d’engagement qui déplacent et neutralisent les héros ennemis isolés. En outre, si Kerrigan rate son combo, Télékinésie d’Alarak est idéale pour repousser les ennemis et permettre à Kerrigan de se replier. |
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Alarak prend souvent des risques, en particulier s’il choisit la capacité héroïque Charge mortelle. Il est particulièrement tentant de foncer aveuglément vers le danger pour réussir un joli coup, et il y a fort à parier qu’Alarak se retrouvera plus d’une fois en mauvaise posture. Uther est capable de décupler les performances d’Alarak, car il peut se servir de Bouclier divin ainsi que de ses autres capacités de mitigation pour maintenir Alarak en vie dans des situations qui lui seraient autrement fatales. |
Efficace contre :
Tout comme Diablo, Alarak est l’un des rares héros disposant de plusieurs capacités permettant d’interrompre les canalisations. Frappe de discorde et Télékinésie peuvent ainsi arrêter la Boisson fortifiante de Chen et l’empêcher de générer un bouclier, assurant une victime facile. |
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À l’instar de Chen, Gul’dan n’aime pas du tout les héros capables d’interrompre son Drain de vie. Alarak peut non seulement empêcher Gul’dan de tirer parti de sa cruciale capacité de soins, mais il peut également le mettre en mauvaise posture lors de la phase de progression des voies ou d’un affrontement d’équipe. |
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Alarak est le premier héros du Nexus à disposer d’une capacité de base infligeant un effet de silence. Si ce contre n’est pas aussi puissant que ceux mentionnés précédemment, Alarak constitue néanmoins un adversaire intimidant pour les héros tels que Valla, qui se reposent entièrement sur une capacité pour échapper au danger ou rester à bonne distance de leurs ennemis. Si Alarak réussit un combo Télékinésie > Frappe de discorde, il peut interdire toute évasion à ces héros et permettre à ses alliés de les éliminer. |
Nous espérons que cet aperçu détaillé d’Alarak vous aura plu, héros. À bientôt dans le Nexus !
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