Heroes of the Storm

Notes de mise à jour du royaume de test de Heroes of the Storm (1er août)

Notes de mise à jour du royaume de test de Heroes of the Storm (1er août)

La prochaine mise à jour de Heroes of the Storm vient d’être déployée sur le royaume public de test et restera accessible jusqu’au 8 août. Pendant cette période, vous pourrez tester le nouveau contenu avant la sortie officielle de la mise à jour. Comme chaque fois, si vous remarquez des bugs ou rencontrez tout autre problème durant vos sessions de jeu, n’hésitez pas à consulter le forum de rapport de bug du RPT (en anglais) pour nous faire part de vos expériences.

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Nouveau héros : Auriel

C’est au travers de l’archange Auriel que le pouvoir de l’espoir imprègne l’essence de la création. Sa lumière éternelle illumine les âmes même les plus noires. Recherchant l’harmonie en toutes choses, c’est une médiatrice, une conseillère et quand le besoin s’en fait sentir, une intrépide guerrière.

Trait

  • Don d’espoir (D)
    • Donne de l’espoir à un héros allié. Tant qu’il reste à proximité, les dégâts qu’il inflige vous font gagner de l’énergie. Vous ne pouvez utiliser Don d’espoir que sur 1 allié à la fois.
    • Passif : 40% des dégâts infligés aux héros et 8% des dégâts infligés aux unités non héroïques sont convertis en énergie.

Capacités de base

  • Arc vertueux (A)
    • Inflige des dégâts aux ennemis sur un large arc, ainsi que des dégâts supplémentaires aux ennemis touchés au centre de la zone balayée.
  • Rayon des cieux (Z)
    • Consomme toute l’énergie accumulée pour soigner les héros alliés dans la zone ciblée. Le montant des soins dépend de la quantité d’énergie dépensée.
  • Entrave (E)
    • Inflige des dégâts au premier héros ennemi touché et le repousse. S’il percute un obstacle, l’étourdit pendant 1,25 seconde et lui inflige des dégâts supplémentaires.

Capacités héroïques

  • Égide de cristal (R)
    • Plonge un héros allié en stase pendant 2 secondes. À l’expiration, Égide de cristal explose et inflige des dégâts aux ennemis proches.
  • Résurrection (R)
    • Les héros alliés laissent un esprit derrière eux lorsqu’ils meurent. Après 3 secondes de canalisation sur l’esprit d’un allié mort, le ramène à la vie avec 50% de son maximum de points de vie à l’emplacement de sa mort.

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Boutique

Packs

  • Un pack Auriel sera ajouté à la boutique une fois la mise à jour déployée dans la région concernée.

Nouveau héros

  • Auriel a été ajoutée à la boutique en jeu.

Modèles

  • Auriel démon
  • Auriel - Maître

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Performances et graphismes

Général

  • Des améliorations notables ont été apportées au taux de rafraîchissement général de Heroes of the Storm. Elles s’appliquent à tous les modes de jeu et tous les champs de bataille.

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Interface utilisateur

En jeu

  • Uther dispose désormais d’une interface personnalisée qui s’affiche à côté de son portrait après avoir appris le talent Radiance grandissante. Celle-ci indique le montant de soins et de dégâts supplémentaires appliqués à la prochaine utilisation de Radiance sacrée.

Écran de chargement

  • Les barres de chargement ont de nouveaux graphismes et sont désormais violettes.

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Héros

Assassin Spécialiste Guerrier
Kael’thas Gazleu Léoric
Tracer Nasibo Balafré

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Assassin

Kael’thas

Talents

  • Niveau 7
    • Broiement gravitationnel (E)
      • Supprimé.
  • Niveau 16
    • Fureur du roi-soleil (Z)
      • Déplacé au niveau 7.
      • Nouvel effet : augmente désormais de 30% les dégâts des bombes vivantes qui se propagent aux héros ennemis.
    • NOUVEAU TALENT : Dynamique arcanique (passif)
      • Utiliser une capacité de base augmente votre puissance de capacité de 3% pendant 5 secondes, jusqu’à un maximum de 15% supplémentaires.
  • Niveau 20
    • Pouvoir des Arcanes (actif)
      • Supprimé.
    • NOUVEAU TALENT : Lance-flamme (A)
      • Augmente la portée de Choc de flammes de 40%. Si vous touchez deux héros ennemis ou plus, le temps de recharge de Choc de flammes est réduit de 4 secondes.
Commentaires des développeurs : comme nous vous le disions lors des précédentes mises à jour, nous voulions faire de Kael’thas un mage de zone, capable de sanctionner les équipes qui restent groupées. Les précédents changements ont amélioré la diversité de ses talents, mais cela ne suffisait pas tout à fait à le caractériser comme mage de zone. Nous avons décidé de retirer Broiement gravitationnel et de modifier le talent Fureur du roi-soleil pour qu’il corresponde plus à ce que nous avions en tête pour Kael’thas.

Pour remplacer Fureur du roi-soleil au niveau 16, nous avons créé le talent Dynamique arcanique, qui récompense les joueurs qui espacent judicieusement l’utilisation de leurs capacités et gèrent leur consommation de mana. Nous avons également supprimé le talent générique Pouvoir des Arcanes pour le remplacer par Lance-flamme, un talent qui permettra aux configurations axées sur Choc de flammes d’asséner le coup de grâce à l’ennemi.

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Tracer

Talents

  • Niveau 1
    • Rémanence (E)
      • Ne réduit plus le temps de recharge de Rappel de 2 secondes.
  • Niveau 7
    • Écho spatial (A)
      • Nouvel effet : éliminer des héros ennemis vous confère désormais des charges de Transfert.
  • Niveau 13
    • Bombe collante (R)
      • Ralentissement augmenté de 60% à 70%.
  • Niveau 13
    • Pluie de balles (Z)
      • Augmentation de la portée en mêlée réduite de 50% à 40%.
  • Niveau 20
    • Rappel d’urgence (E)
      • Augmente désormais également le temps de recharge de Rappel de 8 secondes.
Commentaires des développeurs : dans l’ensemble, les talents de Tracer sont plutôt équilibrés, mais nous voulions ajuster certains cas particuliers, notamment Écho spatial et Rappel d’urgence. L’objectif d’Écho spatial était de donner un boost de puissance à Tracer par rapport aux deux autres talents du niveau 7, qui ont une utilité plus générale et lui permettent d’obtenir plus de charges de Transfert dans la partie. Bien que les taux de victoire associés à ce talent soient équilibrés par rapport au reste, celui-ci restait largement plus populaire et nous n’aimions pas le fait qu’il permette à Tracer d’utiliser son Rappel pour s’échapper impunément, grâce aux transferts qu’elle était certaine d’obtenir. Si Écho spatial permet toujours à Tracer de gagner en puissance, elle devra désormais s’assurer de la mort de sa cible avant de pouvoir utiliser Rappel pour se mettre en sûreté.

Rappel d’urgence est un talent qui nous plaît beaucoup, mais il gâte un peu trop Tracer en lui permettant de régénérer ses points de vie. Afin d’obliger les joueurs à réfléchir à deux fois avant de choisir ce talent, celui-ci a désormais l’inconvénient d’augmenter le temps de recharge de Rappel.

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Spécialiste

Gazleu

Talents

  • Niveau 4
    • Poings à vapeur (A)
      • Nouvel effet : Quête - Les attaques de base augmentent la durée des tourelles Sulfatt actives de 2 secondes. Récompense - Après avoir accumulé un bonus de 600 secondes, le temps de recharge de Tourelle Sulfatt est réduit de façon permanente de 3 secondes.
Commentaires des développeurs : Gazleu adore les tourelles, et nous aussi. Et puis, qui dirait non à des tourelles supplémentaires ?

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Nasibo

Capacités

  • Mur de zombies (Z)
    • Les capacités permettant aux héros de traverser des unités (l’Acrobatie de Valla, la Glissade d’E.T.C., la Trombe de Sonya, etc.) ne peuvent plus être utilisées pour échapper à Mur de zombies.
Commentaires des développeurs : cela fait déjà un moment que Nasibo a rejoint le jeu. Lorsque Heroes of the Storm en était à ses débuts, très peu de héros pouvaient échapper à son Mur de zombies et cette capacité faisait trembler tout le Nexus. Entretemps, nous avons ajouté de nombreux héros possédant diverses options de mobilité qui leur permettent de se sortir des ennuis. En ajoutant un effet de collision aux zombies de Nasibo, le nombre de héros capables d’échapper à Mur de zombies sera drastiquement réduit.

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Guerrier

 

Léoric

Capacités

  • Niveau 1
    • Désespoir (Z)
      • L’augmentation de portée passe de 20% à 25%.
  • Niveau 4
    • Roi de l’esquive (E)
      • En plus de son effet actuel, augmente désormais les dégâts de la prochaine Frappe du squelette de 50%.

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Balafré

Capacités

  • Main secourable (actif)
    • La touche de raccourci de Main secourable (par défaut : &) lance directement la version Main secourable de Crochet, au lieu d’utiliser Main secourable au prochain lancement de Crochet. La touche de raccourci de Crochet (par défaut : A) lance la version normale de cette capacité. Crochet et Main secourable partagent le même temps de recharge.

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Corrections de bugs

Général

  • Collision : les héros ne peuvent plus pousser les mercenaires neutres et ennemis.
  • Mac : correction d’un problème qui entraînait parfois le plantage du client de jeu avec Network Link Conditioner.
  • Correction de plusieurs coquilles et problèmes d’infobulle dans tout le jeu.

IA

  • Abathur : lorsqu’un joueur quitte la partie, l’IA qui contrôle Abathur n’utilisera plus sa pierre de foyer si Symbiote est actif sur un autre héros.
  • Medivh : l’IA de Medivh ne tentera plus d’attaquer un héros ennemi situé dans le hall des Tempêtes adverse.
  • Les apparitions de Rexxar ou d’Uther contrôlés par l’IA ne provoqueront plus de message d’erreur.

Graphismes

  • Falstad : l’indicateur d’atterrissage du Vol de Falstad ne sera plus coupé en cas de voyage sur de longues distances.
  • Nova : désormais, le modèle Novamazone lancera bien un javelot lors de l’utilisation de Tir de précision.

Champs de bataille

  • Champs de l’Éternité : les héros ennemis ne sont plus visibles lorsqu’ils se trouvent dans la zone embrumée située juste en dessous de la porte centrale du côté Enfer.
  • Comté du dragon : l’infobulle du trait Faiseur de décombres du chevalier dragon n’indique plus par erreur que celui-ci réduit la durée des effets de silence.
  • Jardins de terreur : correction d’un problème qui empêchait la terreur de jardin d’utiliser Luxuriance si sa zone d’effet empiétait sur le hall des Tempêtes ennemi.
  • Tours du destin : correction d’un problème qui empêchait certaines invocations comme les goules d’Arthas de se téléporter avec leur héros en utilisant le tunnel.
  • Mode Essai : le talent Contamination de Zagara ne continuera plus d’affecter les serviteurs si vous cliquez sur Réinitialiser les talents.

Héros et talents

  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer la perte de sélection du héros à la mort dans certaines circonstances.
  • Luisaile : Bouclier de phase confère désormais correctement un bouclier aux cibles qui sont sous l’effet du symbiote d’Abathur.
  • Chromie : Boucle temporelle ne peut plus renvoyer sa cible sur une zone du terrain non accessible. La cible sera renvoyée au plus près de sa position originale.
  • Dehaka : Métamorphose ne supprime plus les effets d’Essaim noir.
  • Gazleu : le talent Résidus moteur permet désormais correctement aux tourelles Sulfatt de réduire la vitesse de déplacement des ennemis.
  • Grisetête : ce héros n’effectuera plus de glissade à la fin de Sombre course si la cible se déplace hors de portée lorsque Grisetête commence à bondir.
  • Grisetête : les bonus aux dégâts d’À la gorge conférés par le talent Déchaîné se cumulent désormais correctement.
  • Gul’dan : l’infobulle du talent activable Absorption d’âme indique désormais correctement que celui-ci peut cumuler jusqu’à 2 charges.
  • Gul’dan : le bonus à la puissance de capacité conféré par le talent Ténèbres intérieures s’applique désormais correctement à chaque itération des soins de Drain de vie.
  • Gul’dan : l’effet de peur d’Épouvante est désormais correctement suspendu lorsque les ennemis touchés par la capacité pénètrent dans la prison du Vide de Zeratul.
  • Gul’dan : les héros affectés par Épouvante s’enfuient désormais du centre de la zone vers les portes et tours à proximité au lieu de tenter de les contourner.
  • Kael’thas : les effets visuels qui s’affichent lorsque vous terminez la quête du talent Accro au mana apparaissent désormais correctement après avoir collecté 20 globes de régénération au lieu de 25.
  • Kerrigan : Assimilation convertit désormais correctement en bouclier les dégâts de zone infligés par les attaques de base de Kerrigan après avoir appris Fureur de l’Essaim.
  • Léoric : l’infobulle de Drain d’essence indique désormais correctement que cette capacité soigne à hauteur de 12,5% du maximum de points de vie, au lieu de 10%.
  • Léoric : l’effet de Drain d’espoir appliqué par le talent Marche de la mort inflige désormais le montant de dégâts correct.
  • Lunara : après avoir lancé Abolir la magie sur vous-même, la durée des effets de peur, d’immobilisation, de silence, de ralentissement et d’étourdissement est désormais correctement réduite.
  • Nasibo : le temps de recharge de Piétinement ne se déclenche plus si le gargantua est plongé en stase.
  • Nasibo : le joueur ne verra plus d’effet visuel de stase si le gargantua de Nasibo est affecté par la capacité Gueule vorace de Zagara.
  • Rehgar : l’effet de récupération de mana du talent Mande-foudre s’applique désormais à tous les boucliers de foudre actifs et plus seulement à celui ayant été lancé en dernier.
  • Rexxar : la capacité Misha, focalisation ! peut désormais être lancée même si Rexxar et Misha sont métamorphosés. Cela devrait empêcher la bombe métamorphique de Medivh de métamorphoser indéfiniment Rexxar et Misha.
  • Sylvanas : la capacité Possession ne peut plus être lancée sur les coffres de doublons.
  • Sylvanas : l’effet visuel de Contrôle mental ne s’étendra plus à tout le champ de bataille et Sylvanas ne tentera plus de poursuivre Gul’dan si celui-ci se téléporte vers un cercle démoniaque pendant le temps d’incantation de Contrôle mental.
  • Zagara : le temps de recharge de Barrage de chancres n’est plus suspendu si vous vous trouvez à l’intérieur d’un ver de Nydus.
  • Zagara : les cafards, les hydralisks et les mutalisks ne reçoivent plus de soins lorsqu’ils se trouvent sur du mucus.
  • Zagara : lancer Purification sur un héros attiré par Gueule vorace ne lui permet plus de s’échapper.

Son

  • Boutique : la réplique jouée lors de l’achat de Gul’dan ne sera plus coupée dans le client de jeu taïwanais.

Interface utilisateur

  • Mode Sélection : le bouton Parcourir tous les héros ne se déplacera plus en diagonale depuis la partie supérieure gauche.
  • Mode Sélection : l’effet lumineux de l’arrière-plan de l’équipe bleue ne virera plus au gris après avoir validé un choix de héros.
  • Raccourcis : assigner le raccourci d’une capacité au bouton gauche de la souris n’empêchera plus celle-ci d’être utilisée à l’aide du bouton gauche.
  • Raccourcis : réassigner la touche de raccourci de discussion n’ajoutera plus le caractère associé à cette touche dans le champ de discussion.
  • En jeu : de nombreux talents de quête apparaîtront désormais correctement et leur progression sera indiquée dans la barre d’améliorations située sous le portrait du héros.
  • Écran de chargement : correction d’un problème qui entraînait l’affichage incorrect des raccourcis indiqués dans certaines astuces des écrans de chargement.
  • Menus : les joueurs peuvent désormais quitter une partie personnalisée en sélectionnant Quitter ou Retour au bureau.
  • Menus : les joueurs en groupe ne seront plus obligés de sélectionner Retour au bureau pour quitter une partie contre l’IA.
  • Menus : les graphismes d’arrière-plan du panneau d’accueil de l’épreuve du feu ne sont plus coupés lorsque les paramètres graphiques sont réglés sur Faible.
  • Profil : les pages de statistiques de chaque héros, accessibles depuis votre collection de héros, indiqueront désormais les statistiques totales du héros et ne seront plus affichées par saison.
  • Profil : les statistiques de présaison de l’onglet Statistiques indiqueront désormais le rang le plus élevé atteint par le joueur atteint durant la période de présaison, et ce même s’il a atteint cette place avant la réinitialisation des rangs en août 2015.
  • Profil : correction d’un problème qui pouvait parfois entraîner une différence entre les statistiques actuelles d’un joueur et son total de points de rang ou son classement en palier Grand Maître tels qu’indiqués dans la section Partie classée de l’onglet Résumé du profil.
  • Profil : correction d’un problème qui entraînait parfois l’affichage d’une icône de cadenas au lieu de l’insigne de ligue dans la section Partie classée de l’onglet Résumé du profil.
  • Lancement rapide : l’activation du réticule de ciblage d’une capacité n’empêche plus son lancement rapide.
  • Reconnexion : le message de reconnexion ne persistera plus après avoir refusé de reprendre une partie.
  • Reconnexion : les groupes de cinq joueurs qui quittent une partie contre l’IA ne seront plus obligés de reprendre cette partie.
  • Boutique : les icônes de raccourci des capacités héroïques sont désormais correctement alignées dans les pages d’information de la boutique.
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Légende

  • Le texte en orange indique un ajout aux notes de mise à jour.

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