Heroes of the Storm

Notes de mise à jour pour Heroes of the Storm (21 juillet)

Notes de mise à jour pour Heroes of the Storm (21 juillet)

Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée. Elle contient des corrections de bugs. Voici les notes de mise à jour.

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Corrections de bugs

Général

  • Correction d’un problème qui entraînait le plantage du client de jeu au démarrage pour les joueurs utilisant une carte graphique de type DirectX 9 avec Windows Vista ou une version ultérieure.
  • DirectX 11 : correction d’un problème entraînant parfois un taux de rafraîchissement incorrect pour les moniteurs permettant plusieurs taux de rafraîchissement.
    • Remarque : un moniteur réglé sur un taux de rafraîchissement trop faible peut affecter la fréquence d’image perçue.

Héros et talents

  • Les héros dotés de montures uniques comme Zagara et Anub’arak ne recevront plus de monture de type « cheval » en le jeu.
  • Correction d’un problème qui permettait parfois aux joueurs ayant choisi la Sélection automatique de recevoir une monture incorrecte ou non débloquée.
    • Remarque : les joueurs pourront toujours recevoir des variantes de monture non encore débloquées après avoir choisi la Sélection automatique.
  • Abathur : l’encadré simple du talent Carapace épaissie indique désormais correctement que le talent augmente la quantité de dégâts que peut absorber le bouclier.
  • Asmodan : les dégâts supplémentaires conférés à Globe d’annihilation par Goût du sang peuvent désormais atteindre le maximum correct, soit 500 points de dégâts au lieu de 250.
  • Grisetête : correction d’un problème qui pouvait entraîner une réduction permanente du temps de recharge d’À la gorge, portant celui-ci à 60 secondes.
  • Léoric : lorsque Drain d’espoir est appliqué par le talent Marche de la mort, les soins et dégâts provoqués sont similaires à ceux d’une utilisation normale de Drain d’espoir.
  • Lt Morales : le talent Inoculation augmente désormais correctement la réduction de dégâts de Protection à 50% pendant 1,5 seconde au lancement de la capacité.
  • Raynor : le temps de recharge de la capacité héroïque est désormais correctement réduit lorsqu’un héros est tué après avoir appris le talent Une carte à jouer.
  • Rehgar : les talents Sang et tonnerre et Faim de loup ne réduisent plus les temps de recharge des capacités de base de 4 secondes au lieu de 2 lorsque vous attaquez en forme de Loup fantôme.
  • Zagara : les ennemis pris dans la zone d’effet de Gueule vorace sont désormais correctement attirés à l’intérieur de la gueule.
  • Zagara : l’encadré détaillé de Réseau de Nydus indique désormais correctement le nombre maximal de vers de Nydus pouvant être actifs simultanément.

Interface utilisateur

  • Les capacités dotées d’une portée illimitée peuvent désormais être correctement lancées via la minicarte lorsque le lancement rapide est activé.
  • Les modèles des héros bannis s’afficheront désormais correctement sur l’écran de sélection.
  • Vous ne recevrez plus de notification « Prérequis manquants » après avoir trouvé une partie si vous êtes en groupe en mode classé ou non classé.
  • L’encadré concernant le temps de recharge des fontaines de soin affiche désormais le texte correct pour les clients de jeu utilisant une langue autre que l’anglais.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher le joueur de cliquer sur les boutons de l’écran de résumé en fin de partie.

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