Heroes of the Storm

Notes de mise à jour du royaume public de test (11 novembre)

Notes de mise à jour du royaume public de test (11 novembre)

Notes de mise à jour du royaume public de test de Heroes of the Storm – 11 novembre 2015

La nouvelle mise à jour de contenu majeure de Heroes of the Storm vient d’arriver sur le royaume public de test (RPT) et sera disponible jusqu’au 24 novembre. Nous vous demandons de bien vouloir nous aider en essayant le nouveau contenu et les modifications d’équilibrage avant la sortie officielle de la mise à jour la semaine prochaine. Comme à chaque fois, si vous rencontrez des bugs ou autres problèmes durant vos parties sur le RPT, merci de vous rendre sur le forum des bugs du RPT (en anglais) pour nous faire part de votre expérience.

Veuillez également noter que les achats ont été désactivés sur la boutique du RPT, il sera donc impossible d’acheter des articles à l’aide d’argent réel ou de pièces d’or. Et maintenant, place aux notes complètes de la mise à jour.

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Nouveau champ de bataille

Tours du destin

Le seigneur corbeau et le fossoyeur se sont emparés d’une cité sombre et mystérieuse. Tous deux cherchent à l’annexer pour étendre leur territoire dans le Nexus, et aujourd’hui ils demandent aux héros de les aider à asseoir leur domination sur les Tours du destin.

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  • Chaque idole du champ de bataille est protégée par une barrière indestructible qui la rend inaccessible aux héros, serviteurs ou mercenaires.
    • Les héros doivent s’emparer des autels qui s’activent régulièrement dans la cité. Lorsqu’une équipe prend un autel, les clochers qu’elle contrôle tirent sur l’idole ennemie.
  • Mais attention, l’allégeance des clochers tient à peu : un clocher détruit réapparaît après un court délai, et se retourne contre son ancienne équipe.
    • Renverser un clocher ne fait pas qu’étendre la domination de l’équipe sur le champ de bataille, cela augmente également la puissance des tirs contre l’idole adverse à la capture d’un autel.

Tours du destin est disponible sur le RPT

  • Tours du destin est le seul champ de bataille disponible sur le RPT.
    • La liste des champs de bataille du RPT a été limitée pour que les tests se concentrent sur les Tours du destin et que tous les bugs découverts puissent être corrigés avant sa sortie officielle.
  • Remarque : Tours du destin ne sera pas disponible en jeu immédiatement à la sortie de la mise à jour, mais restera accessible sur le RPT jusqu’à la fin des tests le 24 novembre.
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Graphismes

Général

  • La taille du réticule de visée des tours a été réduite de 50%.

Héros

  • Les animations de marche d’Artanis ont été améliorées.
  • Les animations faciales de Balafré ont de nouveau été améliorées.

Capacités des héros

  • Les effets visuels des talents et capacités suivants ont été peaufinés :
    • Magni Muradin : Éclair de tempête (A).
    • Présence intimidante (talent) : les héros affectés par la réduction de vitesse d’attaque de ce talent affichent désormais un effet visuel.
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Interface utilisateur

Général

  • Les notifications d’invitation à rejoindre un groupe ou une partie afficheront désormais le portrait du joueur invitant.

Interface en jeu

  • Écran des scores
    • La colonne EXP de l’écran des scores en jeu (tabulation) a été effacée.
    • La colonne Victimes de l’écran des scores en jeu est séparée en deux : Victimes et Contributions.
      • Une victime est attribuée si vous portez le coup de grâce à un héros ennemi.
      • Une participation s’obtient de la même manière qu’une victime dans l’ancienne version : tout allié présent à proximité quand un héros ennemi est abattu se voit attribuer une participation.
  • Minicarte
    • La minicarte indique désormais quand un héros allié utilise sa pierre de foyer pour retourner au hall des Tempêtes.
      • De plus, lorsqu’un allié active sa pierre de foyer, un message le signale dans la discussion.
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Conception et mécanismes

Modifications de l'évolution des caractéristiques

  • La montée des points de vie et des dégâts pour tous les héros, évènements en jeu, serviteurs et mercenaires ne se fera plus sur des valeurs fixes additives, mais en pourcentage sur des valeurs multiplicatives.
  • Pour les héros, une bonne partie des valeurs totales gagnées avec la montée de niveau et qui s’ajoutaient auparavant en cours de partie, a été intégrée aux valeurs de base.
  • Les temps de résurrection ont été prolongés pour les 10 premiers niveaux.
  • Veuillez consulter notre récent article sur les changements apportés à l’équilibrage et aux délais de résurrection pour de plus amples détails.

Réductions de vitesse d’attaque

  • Les réductions de vitesse d’attaque ne s’appliquent désormais plus qu’aux héros et créatures invoquées.

Infobulles

  • Des descriptions qui manquaient de détails sur les délais de déclenchement, nombre de charges gagnées, etc. ont été complétées.
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Talents

Puissance grandissante

  • L'augmentation de la puissance des capacités a été portée à 2% par victime, jusqu’à un maximum de 30%. Mais le cumul sera désormais entièrement réinitialisé en cas de mort.
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Héros

Assassin Soutien Guerrier
Falstad Kharazim Léoric
Jaina Uther Rexxar
Zeratul
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Assassin

 

Falstad

  • Le talent Poursuite de l’adjurateur a été retiré.
  • Le talent Puissance grandissante a été retiré.
  • Marteau-boomerang (A)
    • Le talent Lancer puissant a été déplacé du niveau 1 au niveau 4.
    • Nouveau talent (niveau 1) : Tempête grandissante
      • Augmente de manière permanente les dégâts de Marteau-boomerang de 1 à chaque fois qu’il inflige des dégâts à un héros ennemi.
  • Portance (talent)
    • Ne réduit plus le temps de recharge de Tonneau.
    • Accélère désormais la recharge des capacités de base de 100% quand le trait Vent arrière est actif.

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Jaina

  • Morsure de givre (trait)
    • Froid absolu (talent)
      • Le bonus à la réduction de vitesse de déplacement des cibles glacées a été réduit de 35% à 30%.

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Zeratul

  • Le talent Attaque concentrée a été supprimé.
  • Nouveau talent (niveau 4) : Maître trans-lame
    • Augmente de 100% les dégâts de la troisième attaque de base consécutive contre un même héros.

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Soutien

 

Kharazim

  • Spiritualité (trait)
    • Le gain de points de mana à chaque troisième attaque de base a été augmenté de 12 (+ 0,21 par niveau) à 14 (+ 0,36 par niveau).
  • Poings d’acier (trait)
    • Le bonus aux dégâts à chaque troisième attaque de base a été augmenté de 100% à 125%.

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Uther

  • Dévotion éternelle (trait)
    • La durée de la forme d’esprit a été réduite de 10 à 8 secondes.
  • Bouclier divin (R)
    • Le temps de recharge a été augmenté de 70 à 90 secondes.

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Guerrier

 

Léoric

  • Drain d’espoir (Z)
    • Le temps de recharge a été réduit de 12 à 11 secondes.
    • Si Léoric est étourdi pendant qui lance Drain d’espoir, la capacité n’est plus annulée et son projectile poursuit son parcours.
    • Les dégâts infligés et le nombre de points de vie récupérés ont été réduits de 25% à 20%.
    • Les dégâts et les soins augmentent désormais avec le temps de manière linéaire.

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Rexxar

  • Misha (trait) (D)
    • Le portrait de Misha apparaît désormais dans la barre des temps de résurrection lorsqu’elle est en attente de réapparition.
    • La fréquence des audios de Rexxar lorsqu'il donne des ordres à Misha a été réduite.

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Corrections de bugs

Général

  • Correction d’un problème qui pouvait associer une équipe sans héros de soutien à une équipe avec héros de soutien lors de la recherche d’une partie rapide.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la sélection automatique de héros d’attribuer un héros de soutien pour les équipes n’en ayant pas assez.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire repasser le clavier AZERTY français sur les raccourcis du clavier QWERTY.

Champs de bataille

  • La description de la capacité Luxuriance de la terreur de jardin n’indique plus qu’elle n’affecte pas l’idole ennemie.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’affichage de la portée de vue du héros sur la minicarte des Sanctuaires infernaux et celle des champs de l’Éternité.

Héros et talents

  • Abathur ne peut plus prendre d’objectif à l’emplacement de son corps lorsqu’il utilise Évolution ultime.
  • Le talent Surcharge d’adrénaline d’Abathur augmente désormais la vitesse d’attaque de la monstruosité lorsqu’elle est sous l’effet de Symbiote.
  • Les clones d’Évolution ultime et les monstruosités reçoivent désormais les avantages du talent Mutation volatile s’il est choisi alors qu’une créature invoquée est déjà active.
  • Les héros dotés du talent Acharnement qui subissent Métamorphose reçoivent désormais les dégâts du talent Anomalie instable de Luisaile à l’expiration de Métamorphose.
  • Les effets visuels de Marque du Boucher ne persistent plus sur une cible protégée de la mort par Paume divine de Kharazim.
  • Les esprits élémentaires de Chen perdent désormais bien leur camouflage quand il utilise une capacité pendant l’effet de Tempête, Terre et Feu.
  • Les héros touchés simultanément par Correction de Diablo et Crochet de Balafré ne sont plus balancés hors du terrain jouable.
  • Un héros qui active Bloc de glace au moment où il subit les effets de Gavage de Balafré conserve désormais l’effet visuel de Bloc de glace jusqu’à expiration de la capacité.
  • Correction d’un problème qui pouvait déclencher une attaque de base d'un héros camouflé vers un héros ennemi proche sitôt après l'apparition de sa monture.
  • Correction d’un problème qui pouvait permettre à Léoric de changer de direction pendant Marche du roi noir.
  • Correction d’un problème qui pouvait maintenir un Médivac sur le champ de bataille si le lieutenant Morales était tuée pendant l’incantation de Transport Médivac.
  • Les dégâts absorbés par Protection du lieutenant Morales apparaissent désormais toujours en nombres entiers.
  • Le temps de recharge de Ravage de Kerrigan est désormais bien réinitialisé si la capacité sert à détruire un bâtiment ennemi.
  • Misha peut maintenant retourner auprès de Rexxar si elle se trouve de l’autre côté d’une porte ennemie mais qu’un mur a été détruit.
  • L’attaque de base de Sonya suivant Lance des anciens bénéficie désormais du talent Enchaînement.
  • Les soins et dégâts prévisionnels sur la durée d’Éclipse d’Élune de Tyrande et de Bombe vivante de Kael’thas reflètent désormais mieux le pic qui se produit en fin de capacité.

Interface utilisateur

  • Les modèles légendaires et épiques sont désormais indiqués correctement sur l’écran de sélection de héros.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher de faire défiler la liste d’amis avec la molette de la souris dans la boutique.
  • Il n’est plus possible d’inviter dans un groupe d’amis (nom réel) un joueur qui se trouve dans le salon de sélection de la ligue héroïque.
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