Heroes of the Storm

Notes de mise à jour de l’alpha technique de Heroes of the Storm – 7 octobre 2014

Notes de mise à jour de l’alpha technique de Heroes of the Storm – 7 octobre 2014

Il y a un peu plus d’une semaine, nous avons suspendu l’accès à Heroes of the Storm pour préparer la phase finale du test alpha technique. Aujourd’hui, nous avons le plaisir de vous annoncer que cette période de calme avant la tempête est terminée et qu’une nouvelle mise à jour vous attend dès le retour en ligne du service dès demain (le 9 octobre). La maintenance est encore en cours, mais pas d’inquiétude : dès que le Nexus sera à nouveau ouvert, nous vous préviendrons ! En attendant, découvrez ci-dessous les notes de mise à jour complètes.

Tous les comptes de l’alpha technique de Heroes of the Storm sont réinitialisés avec la mise à jour.

Cette mise à jour s’accompagne de la dernière réinitialisation prévue des comptes de Heroes of the Storm et d’un remboursement intégral.

  • Tous les achats effectués avec de l’argent réel avant la réinitialisation des comptes sont annulés et remboursés en intégralité sur votre porte-monnaie Battle.net.
    • À partir de cette mise à jour, les achats effectués avec de l’argent réel ou des pièces d’or sont définitifs et vous n’aurez plus besoin de les répéter.
  • Tout l’or gagné en jeu est effacé, ainsi que les achats effectués avec, les points d’expérience, les niveaux de héros et de joueur obtenus, l’avancée des quêtes quotidiennes et les récompenses.
  • Il reste possible que des mises à jour à venir imposent l’ajustement ou l’effacement de l’avancée des joueurs, mais ce n’est pour l’instant pas prévu et nous ferons tout pour l’éviter.
  • Référez-vous à la section Boutique pour plus de détails sur les achats avec le porte-monnaie Battle.net.

Bienvenue à Anub’arak et Asmodan, nos derniers ajouts à la liste des héros !

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Général

Semaine à expérience doublée

  • Pour une semaine à compter de la mise à jour, les parties disputées dans n’importe quel mode (Entraînement, Coopération et JcJ) donneront le double de points d’expérience !

Cadeau pour la précommande de Diablo III: Reaper of Souls

  • Valla la chasseuse de démons est maintenant accessible pour tous les participants à l’alpha technique qui avaient précommandé l’extension Reaper of Souls de Diablo III.
  • Remarquez que cette promotion ne garantissait pas accès au test alpha technique. Pour les joueurs ayant précommandé Reaper of Souls et n’ayant pas encore reçu d’invitation pour l’alpha technique, Valla sera disponible dès qu’ils auront accès à Heroes of the Storm.

Tous les joueurs sont déplacés vers leur région d’origine sur Battle.net

  • Heroes of the Storm utilise désormais la liste d’amis partagée par tous les autres jeux de Blizzard.
  • Comme nous l’avions annoncé, les listes d’amis constituées dans la phase précédente de l’alpha technique sont effacées.
  • Les amis connectés à d’autres jeux de Blizzard peuvent désormais communiquer avec les joueurs de Heroes of the Storm et voir qu’ils sont en jeu.

Ouverture imminente de nouvelles régions

  • Nous sommes bientôt prêts à étendre l’alpha technique de Heroes of the Storm  à la Chine, la Corée et Taïwan, et ouvrirons bientôt des serveurs dans ces régions.
  • Une fois la mise à jour disponible en Chine, en Corée et à Taïwan, les joueurs de ces régions déjà invités pourront effectuer des achats avec de l’argent réel dans la boutique du jeu.
  • De plus, le client de jeu de l’alpha technique proposera bientôt des textes et sons complètement traduits pour les langues suivantes :
    • Coréen
    • Chinois simplifié
    • Chinois traditionnel

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Nouveaux héros

Anub’arak et Asmodan sont ajoutés à Heroes of the Storm et disponibles en jeu ! Voici une rapide présentation de leurs capacités.

Anub'arak

  • Capacités :
    • Empaler (A)
      • Projette une ligne de pointes qui frappe et étourdit les ennemis.
    • Carapace endurcie (Z)
      • Confère un bouclier.
    • Charge enfouie (E)
      • Permet de s’enfouir dans le sol pour charger dans une direction.
  • Trait :
    • Armée de scarabées (D)
      • Invoque un scarabée à chaque utilisation d’une capacité.
  • Capacités héroïques :
    • Nuée de sauterelles (R)
      • Appelle une nuée de sauterelles qui attaquent les ennemis et vous soignent.
    • Jet de toile (R)
      • Enveloppe un ennemi de toile. Ses alliés peuvent attaquer la toile pour le libérer.
  • Découvrez l’article qui lui est consacré pour plus d’informations sur ce nouveau héros guerrier.

Asmodan

  • Capacités :
    • Globe d’annihilation (A)
      • Lance à longue portée un orbe de destruction qui inflige des dégâts de zone.
    • Guerrier démoniaque (Z)
      • Invoque un guerrier démoniaque.
    • Tout doit brûler (E)
      • Canalise un rayon meurtrier sur un ennemi.
  • Trait :
    • Général des Enfers (D)
      • Invoque un général démoniaque qui renforce les serviteurs, mercenaires et démons invoqués.
  • Capacités héroïques :
    • Invasion démoniaque (R)
      • Fait tomber du ciel des soldats démoniaques qui infligent des dégâts de zone en arrivant au sol.
    • Sombre bassin (R)
      • Crée une zone qui renforce Asmodan et son armée.

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Interface utilisateur

Parties personnalisées

  • Une version temporaire des parties personnalisées est à nouveau accessible à partir de l’écran Jouer.
    • Sur l’écran Jouer, cliquez sur Changer de mode puis Personnalisé, et choisissez un champ de bataille pour ouvrir un salon de partie personnalisée.
    • Jusqu’à 10 emplacements de joueurs et 2 d’observateurs peuvent être pris par des joueurs humains. Cliquez sur les icônes « + » pour inviter des joueurs dans le salon.
    • Des joueurs IA peuvent être ajoutés pour combler les places vides en cliquant sur le bouton Compléter avec IA situé sur la droite.
    • L’hôte du salon peut cliquer sur l’icône de clé à molette située sous le héros d’un joueur, ou faire un clic droit sur le portrait du joueur à droite, pour accéder à diverses options individuelles.
      • Parmi ces options : Changer d’équipe, Expulser du salon, Choisir le niveau d’IA et Désigner hôte.
    • L’hôte du salon peut cliquer sur Lancer la partie pour commencer sur le champ de bataille choisi, dès que tous les joueurs ont cliqué sur le bouton Prêt.
  • Remarquez que même si les parties personnalisées reviennent, cette fonctionnalité est encore en cours de développement et recevra de nouvelles améliorations lors de mises à jour à venir.
  • Pour plus de détails, consultez notre article récent sur les parties personnalisées, l’interface d’observateur et les parties enregistrées.

Interface d’observateur

  • Une première version de l’interface d’observateur est ajoutée pour les parties personnalisées et enregistrées.
    • Les héros, nombre de forts restants et nombre de héros tués de chaque équipe apparaissent dans les coins supérieurs de l’écran.
    • Le chrono en jeu, les points de vie des idoles, les niveaux des équipes et l’avancée de chacune vers le niveau suivant sont affichés au centre en haut de l’écran.
  • Remarquez que l’interface d’observateur est encore en cours de développement et recevra de nouvelles améliorations lors de mises à jour à venir.
  • Pour plus de détails, consultez notre article récent sur les parties personnalisées, l’interface d’observateur et les parties enregistrées.

Parties enregistrées

  • Une première version du visionnage de parties enregistrées est ajoutée.
    • Vous pouvez y accéder en cliquant sur le bouton Regarder, désormais actif sur la barre de menu en bas de l’écran.
    • Sélectionnez une partie enregistrée et cliquez sur Voir en solo en bas à gauche de l’écran pour la lancer.
    • Une fois le visionnage en cours, les contrôles situés dans le coin inférieur gauche permettent de mettre en pause ou reprendre [P], accélérer [=] ou ralentir [ )]. Cliquez à n’importe quel endroit de la barre de progression [CTRL+T] pour naviguer vers cet endroit.
  • Attention, le visionnage des parties enregistrées est encore en cours de développement et recevra de nouvelles améliorations lors de mises à jour à venir.
  • Pour plus de détails, consultez notre article récent sur les parties personnalisées, l’interface d’observateur et les parties enregistrées.

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Graphismes

Champs de bataille

  • Les graphismes des balises à capturer sont mis à jour.
  • Le mercenaire chevalier-mage a de nouveaux effets visuels pour accompagner ses modifications.
  • Les graphismes des tours de guet sont mis à jour.
    • Et les héros peuvent désormais passer sur les tours de guet.

Héros, montures et modèles

  • Tychus contaminé est profondément révisé et relancé comme premier modèle légendaire de Heroes of the Storm.
    • Les capacités de base, héroïques et d’Odin de Tychus ont de nouveaux graphismes, textures et effets contaminés, tous inspirés par l’Essaim.
  • De nombreux héros ont reçu des animations de danse, de victoire et de provocation.
  • Les visuels de nombreux talents génériques ou de héros sont améliorés et clarifiés.
  • Les capacités de héros suivantes ont de nouveaux effets visuels améliorés :
    • Le Marteau-pilon de Muradin.
    • L’Hologramme de Nova.
    • L’Archonte crépusculaire de Tassadar (talent d’archonte de niveau 20).
  • Les modèles et variantes suivants sont améliorés visuellement :
    • Toutes les variantes de Raynor commandant.
    • Gazleu, Gazleu Monsieur Loyal et toutes leurs variantes.
    • Muradin – Maître et toutes ses variantes.
    • Nasibo, Nasibo crâne-sinistre et toutes ses variantes.
  • Les montures et variantes suivantes sont améliorées visuellement :
    • Loup redoutable et toutes ses variantes.
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Son

Général

  • Le modèle légendaire Tychus contaminé a reçu un véritable essaim de nouveaux effets sonores et répliques audio.
  • De la musique est ajoutée pour la navigation dans les menus du jeu.
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Boutique

Remarque : il n’est actuellement pas possible de mélanger plusieurs moyens de paiement pour un achat en argent réel avec le porte-monnaie Battle.net.

  • S’il n’y a pas assez dans le porte-monnaie Battle.net pour effectuer l’achat souhaité, le joueur devra ajouter des fonds ou utiliser un autre moyen de paiement.
    • Par exemple : si un joueur veut acheter un pack au prix de 20 € et dispose de 10 € dans son porte-monnaie Battle.net, il ne peut pas les utiliser pour cet achat, sauf s’il ajoute 10 € à son porte-monnaie (pour atteindre la somme requise). Sinon, il faudra choisir un autre moyen de paiement.

Packs

  • Les packs Azgul’dan Asmodan et Cyb’arak Anub’arak sont disponibles dans la boutique pour une durée limitée.
  • Semaine de la deuxième chance pour les packs !
    • Tous les packs déjà proposés au cours de l’alpha technique sont à nouveau disponibles dans la boutique du jeu pour une semaine suivant la sortie de la mise à jour.
    • Vous trouverez tous les détails sur les packs actuellement disponibles ici.

Héros

  • Anub’arak et Asmodan sont ajoutés à la boutique du jeu !
  • Le prix en pièces d’or de Chen est réduit de 15000 à 10000.
  • Le prix de Li Li et E.T.C. est réduit à 3,49 € ou 2000 pièces d’or.

Montures

  • Biquette
    • Les joueurs ayant effectué un achat en argent réel pendant l’alpha technique et la bêta recevront la monture Biquette.
    • Les joueurs qui reçoivent Biquette recevront un portrait exclusif.
    • Biquette ne sera plus distribuée en récompense d’un achat une fois la bêta publique lancée.
  • Destrier de guerre carapaçonné
    • Disponible uniquement pour l’achat du pack Démarrage.
  • Bête de combat
    • Disponible gratuitement pour tous les joueurs avec les héros pouvant utiliser une monture.
    • Plusieurs héros, comme Balafré, Diablo et Bourbie (!) l’utiliseront désormais par défaut.
  • Cyber-loup doré
    • Disponible uniquement pour l’achat du pack Bataille.
  • Nazèbro
    • Disponible uniquement pour l’achat du pack Nexus.
  • Destrier du Nexus
    • Disponible pour les participants à la BlizzCon 2014 et les détenteurs d’un billet virtuel.
  • Tirelire
    • Disponible uniquement à l’achat en pièces d’or.

Modèles

  • Nouveaux modèles
    • Az’guldan Asmodan et Cyb’arak Anub’arak sont ajoutés à la boutique.
  • Modèles légendaires
    • Cette mise à jour propose le premier modèle légendaire du jeu : Tychus contaminé !
      • Il a reçu de nouveaux effets et sons pour toutes les capacités et est à nouveau disponible dans la boutique. Découvrez cette nouvelle version dès aujourd’hui, et n’hésitez pas à la tester grâce au mode d’essai.
  • Modèles maîtres
    • De nouveaux modèles maîtres sont ajoutés pour les héros suivants. D’autres suivront dans des mises à jour ultérieures.
      • Anub’arak
      • Asmodan
      • Chen
      • Gazleu
      • Bourbie
      • Nasibo
      • Sgt Marteau

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Conception et mécanismes

Général

  • La plupart des capacités ne peuvent plus être lancées sur la minicarte. 
    • L’objectif est d’éviter les problèmes de clics involontaires sur la minicarte.
    • Les capacités à portée illimitée, comme la Frappe chirurgicale de Nova ou la Sentinelle de Tyrande, peuvent toujours être lancées sur la minicarte.

Didacticiel

  • Une nouvelle mission d’apprentissage est ajoutée pour présenter le choix des talents de héros et les mécanismes de base des champs de bataille aux joueurs débutants.
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Champs de bataille

Général

  • Sur la minicarte, les icônes des golems sépulcraux souterrains des Mines hantées et celles des terreurs neutres des Jardins de terreur ne clignotent plus quand ces créatures sont en combat.
  • Les dégâts infligés par les serviteurs aux serviteurs adverses sont réduits afin de permettre de meilleures avancées avec les serviteurs dans les voies non défendues.

Jardins de terreur

  • Le texte d’une terreur invoquée se met désormais à clignoter quand elle est sur le point d’expirer.

Camps de mercenaires

  • Camp des chevaliers
    • Le mercenaire soigneur ne soigne plus les autres mercenaires et serviteurs. À la place, il lance des éclairs arcaniques sur ses ennemis.

Bâtiments

  • L’idole régénère désormais son bouclier après n’avoir pas subi de dégâts pendant 8 secondes, au lieu de 10.
  • Les tours, forts et bastions font désormais le plein de munitions toutes les 15 secondes, au lieu de 10.

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Talents

Bouclier protecteur

  • La valeur du bouclier est réduite de 300 (+30 par niveau) à 185 (+35 par niveau).
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Héros

            Assassin Assistance Guerrier
             Nova Li Li Arthas
             Valla Malfurion Diablo
             Rehgar Sonya
           

            
            
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Background

  • Connexion runique (talent)
    • Les soins sont réduits de 6% à 4% du maximum de points de vie.

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Background

  • Pierre d’âme noire (trait)
    • La part du diable (talent)
      • Réduit désormais le coût de la résurrection à 60 âmes au lieu de 75.
    • Mort éternelle (talent)
      • Quantité maximum d’âmes réduit de 200 à 150.
  • Correction (E)
    • Force démoniaque (talent)
      • Bonus de dégâts augmenté de +25% à +50%.
    • Vol d’âme (talent)
      • Utiliser correction donne désormais 5 âmes au lieu de 3.
    • Le gain par niveau est augmenté de +8 à +9.
  • Souffle de foudre (R)
    • Durée réduite de 5 secondes à 4.
    • Nombre total d’applications de dégâts réduit de 11 à 9.
    • Gain de dégâts par niveau augmenté de +8 à +9.

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Background

  • Infusion requinquante (A)
    • Ne donne plus de régénération de mana aux alliés.

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Background

  • Sarments (E)
    • Sarments vengeurs (talent)
      • Gain de dégâts des tréants réduit de +8 par niveau à +6 par niveau.

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Background

  • Nova est profondément révisée dans cette mise à jour.
  • Les talents suivants sont supprimés :
    • Élan du combat
    • Projection étendue
      • Remplacée par Projection distante, et améliorée au passage.
    • Attaque concentrée
    • Enchaînement
      • Remplacé par Une balle dans la chambre, et amélioré au passage.
    • Fusil de précision FP92
    • Accès distant
    • Assaut vampirique
  • Attaque de base
    • Nombre d’attaques de base par seconde réduit de 1,25 à 1,0.
    • Dégâts augmentés de 35 points à 40.
    • Nouveau talent (niveau 7) : Une balle dans la chambre
      • La prochaine attaque de base de Nova inflige 50% de dégâts supplémentaires après utilisation d’une capacité.
    • Nouveau talent (niveau 7) : Tir visés
      • Nova attaque trois fois moins vite mais inflige 330% des dégâts à chaque attaque de base.
  • Camouflage (trait)
    • Camouflage avancé (talent)
      • La régénération de points de vie sous camouflage est supprimée.
      • La recharge des capacités de base est accélérée de 25% sous camouflage, en plus du bonus de 25% à la vitesse de déplacement.
  • Tir de précision (A)
    • Temps de recharge réduit de 12 secondes à 10.
    • Dégâts augmentés de 100 points à 120.
    • Gain de dégâts par niveau réduit de +35 à +34.
    • Coût en mana réduit de 75 points à 65.
    • Visée psi (talent)
      • Réduit désormais le temps de recharge de Tir de précision de 2 secondes en plus d’augmenter sa portée de 20%.
    • Nouveau talent (niveau 4) : Piqûre de rappel
      • Toucher un ennemi avec Tir de précision rend 50% de son coût en mana. Tuer un ennemi rend 100%.
    • Canon électrique (talent)
      • Réduit désormais le temps de recharge de Tir de précision de 1 seconde par ennemi touché en plus de lui faire transpercer les cibles.
  • Tir anesthésiant (Z)
    • Temps de recharge réduit de 15 secondes à 12.
    • Dégâts réduits de 50 points à 40.
    • Coût en mana réduit de 80 points à 65.
    • Gain de dégâts par niveau réduit de +18 à +10.
    • Nouveau talent (niveau 4) : Tirs groupés
      • Réduit le temps de recharge de Tir anesthésiant de 1 seconde à chaque fois que Nova inflige des dégâts à l’ennemi ralenti.
    • Nouveau talent (niveau 7) : Troupes d’infiltration
      • Réduit le coût en mana de Tir anesthésiant de 5 points à chaque seconde passée sous camouflage (jusqu’à un minimum de 0).
    • Tir affaiblissant (talent)
      • Rend les ennemis vulnérables, ce qui augmente les dégâts infligés par Tir affaiblissant à l’ennemi ralenti de 25% tant que dure l’effet.
  • Hologramme (E)
    • L’hologramme attaque et lance des capacités contre les ennemis par défaut.
    • L’hologramme imite l’état de camouflage de Nova à son apparition.
    • Shrapnels numériques (talent)
      • Rayon de l’explosion augmenté de 30%.
      • Réduit désormais le temps de recharge d’Hologramme de 2 secondes en plus de l’effet d’explosion.
    • Projection étendue (talent) est renommé Projection distante
      • Augmente également la portée de vue de l’hologramme de 100%.
    • Nouveau talent (niveau 16) : Agent double
      • Crée un hologramme supplémentaire à l’emplacement de Nova et ajoute des capacités de déplacement aux hologrammes.

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Background

  • Bouclier de foudre (Z)
    • Bouclier de terre (talent)
      • Valeur du bouclier réduite de 200 (+17 par niveau) à 100 (+21 par niveau).

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Background

  • Secousse sismique (Z)
    • Coup furieux (talent)
      • Bonus de dégâts réduit de 50% à 30%.

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Background

  • Haine (trait)
    • Punition (talent)
      • Nombre de charges gagné à l’utilisation augmenté de 2 à 3.
    • Rancœur (talent)
      • Bonus à la vitesse d’attaque par charge de Haine réduit de 2% à 1,5%.
  • Rafale (R)
    • Temps de recharge augmenté de 50 secondes à 60.

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Corrections de bugs

Général

  • Corrections de fautes et d’erreurs dans les descriptions de diverses sections du jeu.

Graphismes

  • Les indicateurs de placement noirs devraient désormais s’afficher correctement pour Tumeur muqueuse ou Réseau de Nydus de Zagara avec les options graphiques basses.

Champs de bataille

  • Attaquer un camp de mercenaires au moment de son apparition ne réinitialisera plus les points de vie de ses défenseurs en plein combat.
  • Les terreurs de jardin sont désormais insensibles aux effets de la malédiction de la Reine des spores d’une terreur adverse.

Héros et talents

  • Abathur canalise désormais correctement les offrandes du val Maudit, et peut entrer et sortir des Mines hantées après l’expiration d’Évolution ultime.
  • Abathur reprend désormais les variantes de modèle et couleurs des alliés qu’il copie avec Évolution ultime.
  • La Métamorphose de Luisaile ne rend plus la cible invisible.
  • Chen peut désormais entrer dans les Mines hantées quand il utilise Tempête, Terre et Feu.
  • Le Coup de pied volant de Chen n’est plus neutralisé quand le Crochet de Balafré l’attire vers un objet infranchissable.
  • Infliger des dégâts mortels au chevalier dragon ou à une terreur de jardin avec Marteau-tempête de Falstad ne fait plus perdre le contrôle de son héros au joueur qui l’habitait.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait réduire le temps de recharge d’une capacité héroïque sans l’interrompre lorsqu’un joueur était étourdi juste avant la fin de sa canalisation.
  • Le Solo d’E.T.C. n’entraîne plus de délai avant son attaque de base suivante après apprentissage du talent Guitariste de légende.
  • Le talent Tous en piste ! d'E.T.C. ne peut plus étourdir les golems sépulcraux.
  • Le talent Rationaliser, réutiliser, recycler de Gazleu ne fait plus lâcher de débris aux unités invoquées à leur mort.
  • Les goules de l’Armée des morts d’Arthas ne meurent plus instantanément s’il est saisi par la Gueule vorace de Zagara.
  • Kerrigan ne peut plus devenir invulnérable pendant la durée du bouclier d’Assimilation après avoir donné le coup de grâce à un Tyraël ou Uther adverse.
  • Bourbie ne bénéficie plus du bonus à la vitesse de déplacement de Tumeur muqueuse de Zagara.
  • Si l’œuf de Bourbie est détruit au moment exact où il aurait réapparu, il réapparaît désormais là où était l’œuf.
  • Les bonus du Camouflage avancé de Nova sont désormais perdus quand elle sort du camouflage.
  • Le Tir précis de Raynor ne permet plus à Balle perforante d’étourdir les bâtiments ou les golems sépulcraux.
  • La Deuxième frappe de Tassadar ne permet plus de lancer Tempête psionique gratuitement de multiples fois.
  • Les effets de soin sur la durée présents sur Tychus sont désormais transmis au Odin à l’activation de Réquisition du Odin.
  • La Marque de purge de Tyrande ne permet plus aux attaques de base des serviteurs, mercenaires et créatures invoquées de détruire les munitions d’un bâtiment quand ce dernier est ciblé par Marque du chasseur.

Interface utilisateur

  • Dans le profil du joueur, les portraits de héros ne dépassent plus le cadre.
  • Correction d’un problème qui donnait accès à des variantes de modèles bloquées lorsqu’un joueur était en file d’attente au sein d’un groupe.
  • Les joueurs peuvent désormais choisir parmi leurs variantes de modèles et montures tout en cherchant une partie dans la file d’attente.

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