Hearthstone

Notes de la mise à jour 26.0.4

Notes de la mise à jour 26.0.4

La mise à jour 26.0.4 est un correctif de données qui contient des corrections de bugs et des modifications d’équilibrage pour les modes Standard, Libre, Champs de bataille et Duels !

Mises à jour de Hearthstone

Commentaire de l’équipe de développement : Dans l’ensemble, nous sommes assez satisfaits de la diversité et des échelles de puissance de la méta actuelle en mode Standard. Il reste quelques soucis d’équilibrage que nous espérons résoudre grâce à cette mise à jour, mais nous avons surtout concentré nos efforts sur l’augmentation de la puissance de certaines cartes et certains archétypes de La fête des légendes pour leur permettre de rivaliser avec les decks de haut niveau. L’objectif est d’encourager la communauté à tester ces nouvelles stratégies captivantes.

Mise à jour des systèmes

Toutes les cartes de classe chevalier de la mort à trois runes (givre-givre-givre, sang-givre-impie, etc.) ne peuvent désormais plus être découvertes ni générées aléatoirement.

Commentaire de l’équipe de développement : Actuellement, la classe chevalier de la mort est très forte. Cette modification vient réduire sa puissance globale. Nous avons aussi pris en compte les retours concernant l’un des aspects les plus frustrants lorsqu'on affronte des chevaliers de la mort : leur capacité à générer des copies supplémentaires de leurs puissantes cartes à trois runes, notamment lorsque ces cartes étaient inaccessibles lors de la composition du deck.

Mises à jour de cartes

Les cartes suivantes ont été ajustées de manière à les rendre moins puissantes :

Fan bruyante

  • Précédemment : Cri de guerre : Choisissez un serviteur. Ce dernier a +4 ATQ tant que ce serviteur est en vie.
  • Maintenant : Cri de guerre : Choisissez un serviteur. Ce dernier a +3 ATQ tant que ce serviteur est en vie.
  • Commentaire de l’équipe de développement : La carte Fan bruyante a beaucoup fait parler d’elle car à haut niveau, elle forme un combo dévastateur avec Dame S’theno. Mais même en-dehors de ce combo, elle est un peu trop efficace dans de nombreux decks au vu de sa fréquence d’apparition.

Contremaîtresse Frigidara

  • Précédemment : 5 ATQ, 6 PV
  • Maintenant : 3 ATQ, 6 PV
  • Commentaire de l’équipe de développement : La classe chevalier de la mort possède plusieurs decks puissants, parmi lesquels celui du chevalier de la mort Givre se démarque. Nous avons décidé de réduire encore un peu sa puissance en réalignant l’une de ses meilleures cartes sur le reste du deck.

Brindille de l’Arbre-Monde

  • Précédemment : Râle d’agonie : Vous gagnez 10 cristaux de mana.
  • Maintenant : Râle d’agonie : Réinitialise vos cristaux de mana.
  • Commentaire de l’équipe de développement : Brindille de l’Arbre-Monde est la meilleure carte d’un deck déjà puissant, ce qui provoque actuellement une certaine frustration en mode Libre. Lors de la création initiale de Brindille de l’Arbre-Monde, son interaction avec Sphère de sapience n’existait pas. Cette modification vient donc réduire sa force pour remettre au goût du jour sa mécanique de jeu originale.

Vous pourrez récupérer la valeur intégrale en poussière de Fan bruyante et Brindille de l’Arbre-Monde pendant deux semaines après le déploiement de la mise à jour 26.0.4. Contremaîtresse Frigidara est une carte de l’ensemble fondamental, et ne peut donc pas être créée ni désenchantée.

Les cartes suivantes ont été ajustées de manière à les rendre plus puissantes :

Maître du rock Voone

  • Précédemment : [4 cristaux de mana]
  • Maintenant : [3 cristaux de mana]

Riff du couplet

  • Précédemment : [2 cristaux de mana]
  • Maintenant : [1 cristal de mana]

Riff du pont

  • Précédemment : [6 cristaux de mana]
  • Maintenant : [5 cristaux de mana]

Rockeuse redoutable

  • Précédemment : 1 ATQ, 2 PV
  • Maintenant : 2 ATQ, 3 PV

Maîtrise du blocage

  • Précédemment : [3 cristaux de mana]
  • Maintenant : [2 cristaux de mana]

Larbin effrayé

  • Précédemment : 2 ATQ, 2 PV
  • Maintenant : 2 ATQ, 3 PV

Thori’belore

  • Précédemment : Ruée. Râle d’agonie : Se met en sommeil. Lancez un sort de feu pour ranimer Thori’belore ! (2 ranimations restantes)
  • Maintenant : Ruée. Râle d’agonie : Se met en sommeil. Lancez un sort de feu pour ranimer Thori’belore !

Commentaire de l’équipe de développement : Dans cette extension, la classe guerrier s’articulait autour de deux thèmes majeurs : la ménagerie et les riffs. Malheureusement, aucun n’a eu l’impact escompté. Nous avons décidé de renforcer ces cartes de La fête des légendes pour donner une chance à ces thèmes. Nous améliorons dans la foulée d’autres cartes plus anciennes pour consolider cette classe. Nous espérons que Maîtrise du blocage puisse devenir une carte puissante, qui définisse et incarne l’esprit de la classe guerrier. Après ces ajustements, nous continuerons à suivre l’évolution de cette classe pour déterminer si d’autres modifications sont nécessaires.

Maxitude à l’infini

  • Précédemment : Découvre un sort. Final : Renvoie ce sort dans votre main à la fin du tour.
  • Maintenant : Découvre un sort. Réduit son coût de (1) cristal. Final : Renvoie ce sort dans votre main à la fin du tour.

Répartiteur audio

  • Précédemment : [3 cristaux de mana] 4 ATQ, 3 PV
  • Maintenant : [2 cristaux de mana] 3 ATQ, 2 PV

Sirène fouette-bile

  • Précédemment : [5 cristaux de mana] 2 ATQ, 6 PV
  • Maintenant : [4 cristaux de mana] 2 ATQ, 5 PV

Artificier des Arcanes

  • Précédemment : 1 ATQ, 2 PV
  • Maintenant : 1 ATQ, 3 PV

Commentaire de l’équipe de développement : Dans La fête des légendes, la classe mage se focalisait sur deux cartes : Jeu de lumière et DJ Tempête-de-Mana. Les cartes Répartiteur audio et Maxitude à l’infini peuvent toutes les deux s’intégrer à ces decks et aux autres, nous espérons donc que ces changements élargiront les possibilités de cette classe. Quant au retour en arrière de Sirène fouette-bile, nous n’avons qu’une chose à dire : « Naga, sort, Naga… »

Cœur de Strangleronce

  • Précédemment : [10 cristaux de mana]
  • Maintenant : [8 cristaux de mana]

Halduron Luisaile

  • Précédemment : Cri de guerre : Donne +1 aux dégâts des sorts à tous les sorts des arcanes dans votre deck.
  • Maintenant : Cri de guerre : Donne +1 aux dégâts des sorts à tous les sorts des arcanes dans votre main et votre deck.

Commentaire de l’équipe de développement : Tout comme Maxitude à l’infini, Cœur de Strangleronce ne rencontre pas le succès escompté. Nous avons décidé d’améliorer ces deux sorts légendaires car nous voulons les rendre plus attractifs et prisés. Nous renforçons aussi Halduron pour donner un coup de pouce au deck Chasseur arcanique, qui n’a jamais vraiment eu l’occasion de s’illustrer.

Basse jazz

  • Précédemment : 2 ATQ, 2 Durabilité
  • Maintenant : 3 ATQ, 2 Durabilité

Accord altéré

  • Précédemment : Vol de vie. Inflige 5 points de dégâts à un serviteur. Coûte (3) cristaux de moins si vous avez des cristaux en Surcharge.
  • Maintenant : Vol de vie. Inflige 6 points de dégâts à un serviteur. Coûte (3) cristaux de moins si vous avez des cristaux en Surcharge.

Génie du rythme

  • Précédemment : [2 cristaux de mana] 3 ATQ, 2 PV
  • Maintenant : [1 cristal de mana] 2 ATQ, 1 PV

Tempête de foudre

  • Précédemment : Surcharge : (2)
  • Maintenant : Surcharge : (1)

Commentaire de l’équipe de développement : Le nouveau deck Chaman surcharge n’a pas fonctionné aussi bien que nous l’espérions, ces ajustements visent donc à lui donner une seconde chance. En outre, cette modification apportée à la carte Tempête de foudre la rend plus cohérente avec les autres sorts de zone actuels coûtant 3 ou 4 cristaux.

Crescendo

  • Précédemment : [3 cristaux de mana]
  • Maintenant : [2 cristaux de mana]

Chef d’orchestre déchaîné

  • Précédemment : [5 cristaux de mana] 4 ATQ, 5 PV
  • Maintenant : [4 cristaux de mana] 3 ATQ, 4 PV

Siphonner l’âme

  • Précédemment : [5 cristaux de mana]
  • Maintenant : [4 cristaux de mana]

Commentaire de l’équipe de développement : Actuellement, la classe démoniste est l’une des plus faibles du jeu, aussi avons-nous décidé de renforcer son nouveau deck de fatigue. Nous en profitons pour fortifier Siphonner l’âme, ce qui devrait consolider un peu cette classe.

Platine

  • Précédemment : 2 ATQ, 2 Durabilité
  • Maintenant : 3 ATQ, 2 Durabilité

MC Bling-o-tron

  • Précédemment : 3 ATQ, 4 PV
  • Maintenant : 5 ATQ, 5 PV

Commentaire de l’équipe de développement : Actuellement, la classe voleur propose des decks intéressants, surtout à haut niveau. Nous voulions diversifier ces decks existants à l’aide de leur ensemble de La fête des légendes sans pour autant les rendre plus puissants qu’ils ne le sont déjà.

Nova sacrée

  • Précédemment : [4 cristaux de mana] Inflige 2 points de dégâts à chaque adversaire. Rend 2 PV à tous les personnages alliés.
  • Maintenant : [3 cristaux de mana] Inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs adverses. Rend 2 PV à tous les personnages alliés.

Commentaire de l’équipe de développement : Actuellement, la classe prêtre dispose de redoutables stratégies agressives. Cette modification vise à rendre ses autres decks (contrôle et Surplus de soin) plus attrayants. Certains membres de la communauté espéraient que cette mise à jour viendrait grandement transformer Surplus de soin. Cependant, nous préférons laisser cette mécanique mûrir sur le long terme par le biais de futures cartes, plutôt que de la modifier de façon trop précoce.

Kiri, appelé d’Élune

  • Précédemment : [4 cristaux de mana]
  • Maintenant : [3 cristaux de mana]

Broyeur de fatalées

  • Précédemment : [6 cristaux de mana] 7 ATQ, 6 PV
  • Maintenant : [5 cristaux de mana] 6 ATQ, 5 PV

Commentaire de l’équipe de développement : Beaucoup de nouvelles cartes populaires de La fête des légendes relèvent de la classe druide, et nous en sommes plutôt satisfaits. Nous en profitons pour placer la barre plus haut vis-à-vis de l’ensemble fondamental et pour inciter à l’utilisation des effets sympas de Râle d’agonie qui consolident cette classe depuis Meurtre au château Nathria.

Mises à jour pour le mode Champs de bataille

Ajustements de l’armure
  • À bas niveau, Chenvaala, C’Thun, Ini Glissorage, Dame Vashj, le seigneur Jaraxxus, Millificent Tempête-de-Mana et Neunœil le pirate possèdent désormais 5 points d’armure. À haut niveau, leur armure ne change pas.
  • Silas Sombrelune possède désormais 7 points d’armure à haut niveau, et 12 points d’armure à bas niveau.
  • As du casse Cire-pilleur possède désormais 10 points d’armure.
  • Aranna Cherchétoile possède désormais 10 points d’armure à haut niveau, et 14 points d’armure à bas niveau.
  • Tess Grisetête possède désormais 12 points d’armure à haut niveau, et 18 points d’armure à bas niveau.
  • Teron Fielsang possède désormais 10 points d’armure à bas niveau, et 15 points d’armure à haut niveau.
  • Silas Sombrelune possède désormais 12 points d’armure à bas niveau, et 7 points d’armure à haut niveau.
  • Toki l’Infinie possède désormais 13 points d’armure.
  • Aranna Cherchétoile possède désormais 14 points d’armure à bas niveau, et 10 points d’armure à haut niveau.
  • À bas niveau, Capitaine Double-Crochet, Vol’jin et Xyrella possèdent désormais 15 points d’armure. À haut niveau, leur armure ne change pas.
  • À haut niveau, Tavish Foudrepique possède désormais 15 points d’armure. À bas niveau, son armure ne change pas.
  • Tamsin Roame possède désormais 16 points d’armure.
  • À bas niveau, la souveraine Cire-Reine possède désormais 16 points d’armure. À haut niveau, son armure ne change pas.
  • Illidan Hurlorage possède désormais 17 points d’armure.
  • Zéphrys le Grand possède désormais 18 points d’armure à bas niveau, et 13 points d’armure à haut niveau.
  • Tess Grisetête possède désormais 18 points d’armure à bas niveau, et 12 points d’armure à haut niveau.
  • Aile de mort possède désormais 18 points d’armure à bas niveau, et 14 points d’armure à haut niveau.
  • Ozumat possède désormais 19 points d’armure.
  • À bas niveau, le seigneur Barov possède désormais 19 points d’armure. À haut niveau, son armure ne change pas.
  • Kurtrus Chutecendre possède désormais 20 points d’armure à bas niveau, et 15 points d’armure à haut niveau.

Remarque : L’armure d’Aranna Cherchétoile, Silas Sombrelune et Tess Grisetête diminue à haut niveau, mais augmente à bas niveau.

Mises à jour des compagnons

Commentaire de l’équipe de développement : Cette mise à jour sera probablement la dernière de la méta des compagnons. La saison 4 du mode Champs de bataille arrive bientôt, accompagnée de la mise à jour 26.2. Le moment venu, les compagnons laisseront la place à une refonte complète des serviteurs. Mais pas d’inquiétude, les compagnons reviendront un jour. En attendant, accrochez vos ceintures. Les détails de la saison 4 seront bientôt dévoilés !

Baron de Baille-Fonds (compagnon du Prince marchand Gallywix)

  • Précédemment : [Niveau de taverne 3]
  • Maintenant : [Niveau de taverne 4]

Magnus Tempête-de-Mana (compagnon de Millhouse Tempête-de-Mana)

  • Précédemment : [Niveau de taverne 4]
  • Maintenant : [Niveau de taverne 5]

Ectoplasme cauchemardesque (compagnon de Mutanus le Dévoreur)

  • Précédemment : [Niveau de taverne 4] 4 ATQ, 3 PV Lorsque vous « dévorez » ce serviteur, vous recrachez ses caractéristiques sur 2 serviteurs supplémentaires.
  • Maintenant : [Niveau de taverne 3] 5 ATQ, 4 PV Lorsque vous « dévorez » ce serviteur, vous recrachez ses caractéristiques sur 1 serviteur supplémentaire.

De plus, la quête obtenue auprès d’Aristocrate louche (compagnon de sire Denathrius) est désormais encore plus difficile à terminer.

Mises à jour du mode Duels

Mises à jour des ensembles de cartes
  • Les cartes Sœur Svalna, Brute forcenée, Automate mécanique, Sanglier d’Elwynn et Edwin VanCleef ont été exclues des sélections disponibles.

Mise à jour des pouvoirs héroïques

Pas de tripes, pas de gloire (guerrier)

  • Précédemment : [1 cristal de mana]
  • Maintenant : [2 cristaux de mana]

Puissance de changeliche (chevalier de la mort - Sai Sombretempête)

  • Précédemment : [1 cristal de mana]
  • Maintenant : [2 cristaux de mana]

Frénésie du maître de guerre (neutre - Drek’Thar)

  • Précédemment : [1 cristal de mana]
  • Maintenant : [2 cristaux de mana]

Mises à jour des trésors spéciaux

Ferventes bénédictions

  • Précédemment : Ajoute une copie de chaque serviteur avec Râle d’agonie mort pendant cette partie dans votre main. Allié : Prêtre
  • Maintenant : Ajoute dans votre main une copie de chaque serviteur allié avec Râle d’agonie mort après votre dernier tour. Allié : Prêtre

Atout caché

  • Précédemment : [2 cristaux de mana]
  • Maintenant : [3 cristaux de mana]

Bête lunaire

  • Précédemment : [3 cristaux de mana] À la fin de votre tour, ajoute un sort d’éclipse aléatoire dans votre main. Vos sorts d’éclipse coûtent (0) cristal.
  • Maintenant : [4 cristaux de mana] À la fin de votre tour, ajoute les deux sorts d’éclipse dans votre main. Vos sorts d’éclipse coûtent (0) cristal.

Colère du collectionneur

  • Précédemment : [7 cristaux de mana]
  • Maintenant : [6 cristaux de mana]

Don des Dieux très anciens

  • Précédemment : [4 cristaux de mana]
  • Maintenant : [3 cristaux de mana]

Lasso astucieux de Reno

  • Précédemment : 3 ATQ, 2 Durabilité
  • Maintenant : 2 ATQ, 3 Durabilité

Excavateur en chef

  • Précédemment : [6 cristaux de mana] Cri de guerre : Vous piochez 2 cartes. Tout serviteur pioché coûte (2) cristaux de moins.
  • Maintenant : [5 cristal de mana] Cri de guerre : Vous piochez 3 cartes. Tout serviteur pioché coûte (2) cristaux de moins.

Lame de l’âme runique

  • Précédemment : [4 cristaux de mana]
  • Maintenant : [3 cristaux de mana] 

Mise à jour de la liste des trésors
  • Reflets anciens, Sac sans fond et Masque de mimétisme ont été temporairement exclus de tous les groupes.
  • Cadeau royal et Des lieux, et encore des lieux ont été déplacés vers le groupe 2.

Mises à jour des trésors passifs

Pierre sinistre

  • Précédemment : Une fois que vous avez détruit un serviteur avec un sort d’Ombre, en ajoute une copie dans votre main. Réduit son coût de (2) cristaux.
  • Maintenant : Une fois que vous avez détruit un serviteur adverse avec un sort d’Ombre, en ajoute une copie dans votre main. Réduit son coût de (2) cristaux.

Os fragiles

  • Précédemment : Une fois que vous avez détruit un serviteur adverse avec un sort, invoque un Squelette instable.
  • Maintenant : Une fois que vous avez jeté un sort ayant détruit un adversaire, invoque un Squelette instable 2/2.

Armes vengeresses

  • Précédemment : Une fois qu’un serviteur allié a perdu son Bouclier divin, lui donne +2/+2.
  • Maintenant : Une fois qu’un serviteur allié a perdu son Bouclier divin, lui donne +2/+1.

Réserves vertueuses

  • Précédemment : Une fois que vous avez joué un serviteur avec Bouclier divin, confère Bouclier divin à un serviteur allié aléatoire.
  • Maintenant : La première fois que vous jouez un serviteur avec Bouclier divin à chaque tour, confère Bouclier divin à un serviteur allié aléatoire.

Magie de momie

  • Précédemment : Une fois que vous avez joué un serviteur avec Râle d’agonie, lui confère Réincarnation.
  • Maintenant : La première fois que vous jouez un serviteur avec Râle d’agonie à chaque tour, lui confère Réincarnation.

Entraînement à l’endurance

  • Précédemment : Vos serviteurs avec Provocation coûtent (3) cristaux de moins, mais jamais moins de (2).
  • Maintenant : Vos serviteurs avec Provocation coûtent (2) cristaux de moins, mais jamais moins de (2).

Armure arctique

  • Précédemment : La première fois que vous gelez un adversaire à chaque tour, vous gagnez 1 point d’armure.
  • Maintenant : La première fois que vous gelez un adversaire à chaque tour, vous gagnez 2 points d’armure.

Dragage bénéfique

  • Précédemment : Une fois que vous avez effectué un Dragage, vous piochez une carte, puis votre deck est mélangé.
  • Maintenant : La première fois que vous effectuez un Dragage à chaque tour, vous piochez une carte.

Cadeau impie

  • Précédemment : Au début de la partie, place 5 cartes chevalier de la mort dans votre deck.
  • Maintenant : Au début de la partie, place 5 cartes du roi-liche dans votre deck.
  • Commentaire de l’équipe de développement : Cadeau impie et Heaume runique utilisent désormais la version mise à jour d’Anéantissement.

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Corrections de bugs et améliorations

  • [Hearthstone] Correction d’un problème à cause duquel l’effet de l’Éventreur en arcanite restait fixe lorsque des dégâts étaient subis en même temps que des soins étaient reçus (par exemple, en se frappant soi-même avec l’effet de Demi-portion sournoise).
  • [Hearthstone] Correction d’un problème à cause duquel la Banshee hurlante ne fonctionnait pas correctement lorsque des dégâts étaient subis en même temps que des soins étaient reçus (par exemple, en attaquant un serviteur adverse avec Porte-cendres corrompue).
  • [Duels] Ajout des cartes manquantes de La fête des légendes et des Jeux de Rastakhan à la liste des découvertes.
  • [Duels] Correction d’un problème à cause duquel une version de Clerc cramoisi était exclue, mais pas l’autre.
  • [Collection] Correction des descriptions d’obtention de divers produits à l’intérieur des collections.
  • [Progression] Correction d’un problème à cause duquel la première phase du haut fait « Rire mélomaniaque » accordait de l’EXP de parcours des champs de bataille et non de l’EXP de récompenses.
  • [Localisation] Correction de plusieurs problèmes de localisation.

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