Notes de la mise à jour 24.6
Disponible dès aujourd’hui, la mise à jour 24.6 donne le coup d’envoi du prochain évènement majeur de Hearthstone en intégrant pour une durée limitée les Chevaliers du Trône de glace à l’ensemble fondamental, en retravaillant le mode Mercenaires et en réinitialisant les champs de bataille. Ces changements conséquents ouvrent la voie pour la nouvelle classe, le chevalier de la mort, et la prochaine extension à venir : La marche du roi-liche !
Table des matières
- Mises à jour de Hearthstone
- Mises à jour pour le mode Champs de bataille
- Mises à jour du mode Mercenaires
- Corrections de bugs et améliorations
Préachetez La marche du roi-liche
La marche du roi-liche, la nouvelle extension de Hearthstone, débarque le 6 décembre ! Le roi-liche est de retour et il mène ses armées de morts-vivants dans une offensive contre la capitale des Elfes de sang, Lune-d’Argent. Incarnez un chevalier ou une chevalière de la mort, la toute nouvelle classe jouable, et alimentez vos maléfiques pouvoirs avec les cadavres qui jonchent le champ de bataille. Siphonnez la magie contenue dans le Puits de soleil grâce à vos cartes Soif de mana pour renforcer votre main au cours du combat. Les armées se préparent. Tandis que tous les regards se tournent vers Lune-d’Argent, il vous revient de prendre part (ou de vous opposer) à La marche du roi-liche !
La marche du roi-liche contient 145 nouvelles cartes à collectionner. Le mégapack La marche du roi-liche est intégralement conçu pour le mode traditionnel de Hearthstone et y ajoute encore plus de cartes inédites, des cartes signature, des paquets signature dorée et l’ensemble de la Voie d’Arthas au complet. Pour tout savoir sur les cartes signature et les paquets signature dorée, consultez l’annonce de l’extension. Pour en savoir plus sur la classe chevalier de la mort et la voie d’Arthas, consultez l’article Tout sur le chevalier de la mort.
Pour la toute première fois, les deux packs de préachat de La marche du roi-liche seront également disponibles pendant une semaine après la sortie de l’extension ! Vous pouvez vous les procurer maintenant pour profiter immédiatement de votre nouveau dos de carte ou les obtenir après la sortie de l’extension, selon ce qui vous convient le mieux.
Connectez-vous et déchainez la puissance du Puits de soleil gratuitement !
Connectez-vous à Hearthstone et préparez-vous pour La marche du roi-liche avec votre sort neutre légendaire « Le Puits de soleil » offert !* Seule la limite de cartes en main peut brider la puissance du Puits de soleil ! Ajoutez la carte à votre collection et découvrez ce que le Puits de soleil vous réserve !
* Limité à un seul exemplaire par compte. Après la mise à jour 25.6, « Le Puits de soleil » sera attribué en ouvrant votre premier paquet de cartes La marche du roi-liche et non en vous connectant.
Nouvelles pièces ornementales : des modèles légendaires pour héros et héroïnes !
Tout comme les modèles complets, les nouveaux modèles légendaires disposent d’animations exclusives d’entrée en jeu et d’utilisation du pouvoir héroïque, un plateau unique et de nouvelles répliques. Passez à l’étape supérieure en ajoutant un modèle 3D à la place du cadre et du portrait habituels ! Ces modèles légendaires possèdent aussi des animations propres à chaque personnage lorsque vous attaquez, invoquez des serviteurs, lancez des sorts, utilisez des emotes, et bien plus encore !
Et pour fêter l’arrivée de la nouvelle classe de chevalier de la mort, le tout premier modèle légendaire lui sera dédié en la personne d’Arthas Menethil ! Il sera disponible au préachat dans le pack Arthas Menethil dès le 8 novembre.
Ce pack sera disponible à l’achat lors de la mise à jour 24.6, puis de la mise à jour 25.0 après le lancement de l’extension, mais son contenu ne sera utilisable qu’après le 6 décembre, date de lancement de La marche du roi-liche et de la classe de chevalier de la mort.
Nouveau système d’évènements, évènement des Chevaliers de la Sanssaint et retour des chevaliers du Trône de glace en mode standard !
Un nouveau système et une nouvelle interface d’évènements vous attendent dans la mise à jour 24.6 ! En plus des quêtes légendaires, il sera désormais possible d’accomplir des quêtes d’évènement pour gagner des points d’EXP et progresser sur un parcours de récompenses propre à l’évènement en cours. Par ailleurs, les évènements profiteront d’un emplacement dédié dans le journal. Un sceau de cire saisonnier apparaîtra sur le journal lorsqu’un évènement sera en cours. Brisez le sceau pour découvrir l’onglet dédié à l’évènement, où vous trouverez toutes les informations relatives aux quêtes, aux récompenses et à la durée de l’évènement !
Ce nouveau système débutera avec l’évènement des Chevaliers de la Sanssaint lors de la mise à jour 24.6. Pour marquer le coup d’envoi, l’intégralité de l’extension des Chevaliers du Trône de glace sera disponible GRATUITEMENT en mode standard pour une durée limitée ! Vous pourrez donc revivre les premiers pas du roi-liche dans Hearthstone en attendant son grand retour en décembre.
Utilisez les cartes de Chevaliers du Trône de glace pour terminer des quêtes d’évènement spéciales et journalières, et pour gagner des points d’EXP d’évènement.* Terminez le parcours de récompenses d’évènement pendant le temps imparti pour remporter deux emotes pour les champs de bataille, un paquet de cartes standard, un paquet de cartes Meurtre au château Nathria, deux paquets La marche du roi-liche et le modèle d’héroïne Tyrande la banshee !
L’évènement Chevaliers de la Sanssaint durera deux semaines après le lancement de la mise à jour 24.6. Les cartes de Chevaliers du Trône de glace seront disponibles gratuitement parmi les cartes de l’ensemble fondamental à partir de la mise à jour 24.6 et jusqu’à la sortie de La marche du roi-liche le 6 décembre.
* Les points d’EXP d’évènement peuvent aussi être obtenus en jouant régulièrement. Accomplir des quêtes d’évènement vous permettra cependant de progresser plus rapidement sur le parcours de récompenses.
Mises à jour pour le mode Champs de bataille
Mises à jour générales du texte
- Toutes les itérations de la formule « Vous gagnez 1 pièce d’or pendant ce tour uniquement » ont été remplacées par « Vous gagnez 1 pièce d’or. » Ce changement n’affecte pas le fonctionnement du jeu.
- « Vous gagnez une Gemme de sang » a été remplacé par « Vous obtenez une Gemme de sang. » Ce changement n’affecte pas le fonctionnement du jeu.
Nouveau héros
Le Geôlier (armure de palier 3)
- Renforcement runique
- [1 pièce d’or] Donne +1/+1 à un serviteur. S’améliore une fois que neuf serviteurs alliés sont morts.
Ce héros sera disponible pour toutes les parties pendant les deux semaines suivant le lancement de la mise à jour.
Modifications des héros
Les héros et héroïnes suivants ont été modifiés :
C’Thun (Générosité de C’Thun)
- Précédemment : [2 pièces d’or] À la fin de votre tour, donne +1/+1 à un serviteur aléatoire. Recommence 0 fois. (S’améliore après chaque utilisation !)
- Maintenant : [2 pièces d’or] À la fin de votre tour, donne +1/+1 à un serviteur aléatoire. Recommence 0 fois. (S’améliore à chaque tour !)
Toki l’Infinie (Taverne temporelle)
- Précédemment : [1 pièce d’or] Actualise la taverne de Bob. Comprend un serviteur de niveau de taverne supérieur.
- Maintenant : [1 pièce d’or] Actualise la taverne de Bob. Comprend deux serviteurs de niveau de taverne supérieur.
Le roi des rats (Le temps des rois)
- Précédemment : Effet passif. Chaque fois que vous recrutez un serviteur d’un type spécifique, lui donne +2/+2. Change de type à chaque tour.
- Maintenant : [2 pièces d’or] Découvre un serviteur d’un certain type. Change de type à chaque tour.
Les héros et héroïnes suivants ont moins d’armure :
- Bru’kan, Pyraride et Le roi des rats ont désormais une armure de palier 1 (0 armure).
- Baz’hial la liche a désormais une armure de palier 2 (2-5 armure).
- Aile de mort, Toki l’Infinie, Kurtrus Chutecendre et Tavish Foudrepique ont désormais une armure de palier 3 (3-6 armure).
- Onyxia a désormais une armure de palier 4 (4-7 armure).
Les héros et héroïnes suivants ont plus d’armure :
- Le Recousu a désormais une armure de palier 2 (2-5 armure).
- Alexstrasza et Ambassadeur Faelin ont désormais une armure de palier 4 (4-7 armure).
- Chenvaa’la, M. Bigglesworth et Zéphrys le Grand ont désormais une armure de palier 5 (5-8).
Nouvelles quêtes de champs de bataille
Engager une enquêteuse : terminer 3 fois votre tour avec des pièces d’or non dépensées.
Affaire qui roule : faire attaquer vos serviteurs alliés 11 fois.
N’oubliez pas qu’il s’agit ici des valeurs de base pour les objectifs de quête. Ces valeurs seront affectées par les récompenses de quête auxquelles elles seront associées ainsi que par d’autres paramètres.
Nouvelles récompenses de quête pour les champs de bataille
Coupe du sang : à la fin de votre tour, donne à votre serviteur le plus à droite un montant d’ATQ égal à vos PV manquants.
Essence de Zerus : à la fin de votre tour, vous obtenez un « Déphaseur Zerus » qui se transforme en serviteur aléatoire.
Salle du trésor cachée : vous gagnez 1 pièce d’or au début de votre tour. (S’améliore à chaque tour !)
Preuve éthérienne : au début de chaque tour, vous choisissez parmi 2 nouvelles récompenses.
Venin volatil : vos serviteurs ont +8/+8. Ils meurent après avoir attaqué. Dans d’horribles souffrances.
Le Marteau doré : Sorcellerie. Transforme un serviteur allié en carte dorée jusqu’au prochain tour.
Médaillon de Tombe-Vice : une fois que vous avez joué un serviteur, donne +2/+2 à 2 autres serviteurs alliés de son niveau de taverne.
Sac de kidnapping : Sorcellerie. Vous choisissez un serviteur non doré. Le place dans votre main.
Modifications des quêtes et récompenses de quête de champs de bataille
- Quête : la valeur de base de l’objectif de « Trouver l’arme du crime » a été réduit de 17 à 14.
- Récompense : « Corruption à l’anima » a été retirée de la sélection de récompenses de quêtes.
- Récompense : « Ombrelle de Théotar » est revenue dans la sélection de récompenses de quêtes.
- Récompense : le taux d’apparition de la récompense « Or volé » a été réduit de 50 %.
Nouveaux serviteurs
Dragonnet assoupi (niveau de taverne 1, Dragon)
- 0 ATQ / 3 PV. Provocation. Chaque fois que ce serviteur est attaqué, il gagne définitivement +1 ATQ.
Éclaireur patient (niveau de taverne 2)
- 1 ATQ / 1 PV. Quand vous vendez ce serviteur, découvre un serviteur de niveau 1. (S’améliore à chaque tour !)
Forgeronne-ferrailleuse crin-hirsute (niveau de taverne 3, Huran)
- 4 ATQ / 4 PV. Une fois qu’un serviteur allié avec Provocation meurt, vous obtenez une gemme de sang.
Disciple sans-visage (niveau de taverne 3)
- 6 ATQ / 4 PV. Cri de guerre : transforme un serviteur en serviteur du niveau de taverne directement supérieur.
Vive-pierre vigilante (niveau de taverne 4)
- 2 ATQ / 6 PV. Cri de guerre : donne +6 PV et Provocation à un serviteur.
Boule de serviteurs (niveau de taverne 4, tout)
- 5 ATQ / 5 PV. Quand vous vendez ce serviteur, donne ses caractéristiques à un serviteur allié aléatoire.
Interrogatrice Blanchetête (niveau de taverne 5)
- 8 ATQ / 5 PV. Début du combat : confère Provocation aux adversaires qui lui font face. Ils subissent le double de dégâts.
Vanessa VanCleef (niveau de taverne 5)
- 3 ATQ / 7 PV. Chaque fois que ce serviteur attaque, donne définitivement +2/+1 à vos Pirates.
Le fort mobile (niveau de taverne 6)
- 4 ATQ / 6 PV. À la fin de votre tour, donne +4/+4 à 4 serviteurs alliés avec Provocation.
Serviteurs mis à jour
Prophète du Sanglier
- Précédemment : 3 ATQ / 3 PV. Une fois par tour, une fois que vous avez joué un Huran, vous gagnez une gemme de sang.
- Maintenant : 2 ATQ / 3 PV. Provocation. Une fois que vous avez joué un Huran, vous obtenez une gemme de sang.
Tarecgosa
- Précédemment : Ce serviteur conserve définitivement les effets des enchantements des combats.
- Maintenant : Ce serviteur conserve définitivement les effets de vos enchantements en combat.
Commentaire de l’équipe de développement : Tarecgosa se comportera toujours comme elle le fait actuellement. Ce changement a pour but d’éviter qu’elle ne conserve les enchantements négatifs, comme ceux déclenchés par l’Interrogatrice Blanchetête notamment.
Modifications de la liste des serviteurs
- Rejeton de N’Zoth, Fendeur de gemmes, Explorateur des récifs, Affreux amalgame, Pillarde curieuse et Yrel ont été retirés de la liste des serviteurs.
- Tasse de la Ménagerie fait de nouveau partie de la liste de serviteurs.
Nouvelle Lutte acharnée : collection de la Sanssaint
La Lutte acharnée vous propose d’obtenir un ensemble soigneusement sélectionné d’objets ornementaux pour les champs de bataille pour une durée limitée,* dont au moins un objet légendaire ! Après avoir acheté l’accès à la Lutte acharnée, vous gagnez un « marteau » à chaque fois que vous atteignez l’une des quatre premières places pendant la durée de la Lutte acharnée. Chaque marteau peut ensuite être utilisé pour obtenir une récompense aléatoire provenant de la collection de cette Lutte acharnée.
Notre première Lutte acharnée (dont l’accès peut être acheté avec de l’argent réel ou 1 000 pierres runiques) sera la collection de la Sanssaint incluant 10 objets, dont un plateau de jeu légendaire, une frappe légendaire, un modèle de barman rare, 5 modèles de héros ou héroïnes rares et 2 assortiments de 3 emotes rares !
Acheter l’accès à cette première Lutte acharnée vous accordera immédiatement 2 marteaux. En plus de cela, Bob offrira une tentative gratuite à l’ensemble des joueurs et des joueuses pour essayer. Ce qui veut dire que vous avez une petite chance de remporter gratuitement la récompense dont vous rêvez ! Cela signifie aussi que si vous achetez l’accès à la Lutte acharnée, vous n’aurez besoin de finir que 7 parties dans les 4 premières places pour obtenir toutes les récompenses ! La première Lutte acharnée durera trois semaines à partir de son lancement.
* Chaque collection de Lutte acharnée ne sera disponible en tant qu’ensemble que pour une durée limitée. En revanche, il est possible que les objets individuels de la Lutte acharnée soient à nouveau disponibles plus tard. Les chances d’obtenir chaque objet de la Lutte acharnée varient pour chacun d’entre eux. Pour en savoir plus, consultez nos explications complètes.
Champs de bataille : Lobby Legends fête son grand retour
Admirez la crème de la crème s’affronter sur une toute nouvelle méta de champs de bataille lors des Lobby Legends le 12 novembre ! Gardez l’œil ouvert pour en savoir plus à mesure que nous approchons de la date de l’évènement.
Mises à jour du mode Mercenaires
Nouveau système de renommée
Vous avez épuisé le panneau de primes et plus rien n’arrête vos mercenaires. Votre réputation n’est plus à faire et votre renommée parle d’elle-même. La mise à jour 24.6 vous permettra d’échanger vos pièces de mercenaires en trop contre de la renommée. Les tâches journalières vont être retravaillées (nous y reviendrons plus bas) et le feu de camp vous proposera dorénavant d’échanger de la renommée contre des pièces pour des mercenaires que vous possédez, mais qui n’ont pas terminé leur progression.
Les taux d’échange pour vos pièces de mercenaires pour obtenir de la renommée sont les suivants :
- 10 pièces rares en trop = 1 point de renommée
- 5 pièces épiques en trop = 1 point de renommée
- 2 pièces légendaires en trop = 1 point de renommée
Les échanges de renommée pour obtenir des pièces de mercenaires se feront selon les taux suivants :
- 100 points de renommée = 50 pièces rares
- 150 points de renommée = 50 pièces épiques
- 250 points de renommée = 50 pièces légendaires
Ce système sera mis à jour par la suite pour intégrer la renommée au nouveau système de contenu de haut niveau. Les détails seront annoncés ultérieurement.
Mise à jour du système de tâches
Toutes les séries de tâches sont maintenant disponibles à la demande ! Les tâches en cours disponibles au feu de camp s’adapteront aux mercenaires présents dans votre groupe, avec un maximum de 6 tâches pouvant être effectuées simultanément. Il vous suffira de changer la composition de votre groupe pour avoir accès à de nouvelles tâches. Cela signifie que vous pourrez dorénavant vous concentrer sur les tâches qui vous intéressent !
Par ailleurs, de nouvelles tâches variées feront leur apparition en plus des offres d’échange de renommée. Vous pourrez ainsi continuer à faire progresser vos mercenaires même après avoir terminé toutes les suites de tâches principales. Et puisque nous en avons fini avec l’étranger mystérieux, vous ne le croiserez plus lors des rencontres mystères. Le trésor maudit prendra sa place.
Nouvel évènement à durée limitée : Cliquettripes
CLIQUETTRIPES ! Cliquettripes s’est enfui et fonce droit sur votre village ! Cet évènement commence le 1er novembre. Vous aurez 10 tâches à accomplir, toutes ayant Cliquettripes pour thème. Deux nouvelles tâches d’évènement seront disponibles chaque jour, pendant les cinq premiers jours. Vous aurez jusqu’au 22 novembre pour toutes les terminer. En terminant les dix tâches, vous gagnerez le mercenaire Cliquettripes, deux portraits dorés aléatoires pour Cliquettripes et 700 pièces de mercenaires ! Les Orcs, les Bêtes et les Démons seront particulièrement efficaces pendant cet évènement.
Nouveau mercenaire
Cliquettripes (protecteur épique)
- Mort-vivant, caractéristiques max. : 12/30
- Capacités
- Lames rouillées 5 : (Vitesse 2) gagne +5 ATQ et attaque un adversaire. Augmente de (2) la Vitesse de cette capacité.
- FLAMME DÉCHARNÉE !!! 5 : (Feu – Vitesse 4) inflige 16 points de dégâts. Coup de grâce : gagne +3 dégâts de Feu.
- Raclée déroutante 5 : (Ombre – Vitesse 1, Temps de recharge 2) gagne +15/+15 et attaque un adversaire. Meurt à la fin du tour.
- Équipement
- Super effrayant 4 : Râle d’agonie – Remplit le plateau de squelettes 9/9.
- Une bonne éducation 4 : Râle d’agonie – Réinvoque ce serviteur avec 10/70, mais sans ce Râle d’agonie.
- Os cliquetants 4 : Râle d’agonie – Réinvoque ce serviteur avec -2/-5.
Cliquettripes et ses portraits ne pourront pas être initialement obtenus via paquets ou création. Ils pourront être obtenus normalement une fois l’évènement Cliquettripes terminé.
Mises à jour de l’Arène
Au lancement de la mise à jour 24.6, toutes les séries d’Arène en cours prendront fin et une nouvelle saison d’Arène débutera sur le thème de la Sanssaint ! L’Arène à deux classes est de retour avec une touche de nostalgie. La sélection de cartes se fera parmi les ensembles allant de classique à La Ligue des explorateurs, et c’est tout ! Il n’y aura pas de cartes récentes. Mais surprise ! La classe chasseur de démons sera tout de même de la partie. Cependant, si en jouant cette classe vous obtenez le pouvoir héroïque « Griffes de démon », aucune carte de classe chasseur de démons n’apparaîtra.
L’Arène à deux classes sera disponible jusqu’au lancement de La marche du roi-liche, le 6 décembre. Les ensembles de cartes disponibles pendant la durée de l’évènement seront :
- jeu de base ;
- ensemble classique ;
- Malédiction de Naxxramas ;
- Gobelins et Gnomes ;
- Mont Rochenoire ;
- le Grand Tournoi ;
- la Ligue des explorateurs.
Cet évènement utilisera uniquement les cartes des ensembles fondamentaux de base et classique, et pas les plus récents.
Nouveau système de decks pour les nouveaux joueurs et joueuses ou celles et ceux sur le retour
Nouveaux joueurs et joueuses ou celles et ceux sur le retour* pourront emprunter des decks compétitifs pendant la durée d’une semaine après leur retour. Une fois cette semaine écoulée, il sera alors possible de conserver l’un de ces decks. 6 decks d’emprunt seront disponibles pendant la mise à jour 24.6.
* Inclut les joueurs et joueuses n’ayant pas joué à l’extension Meurtre au château Nathria. Consultez l’article officiel (en anglais) pour découvrir les listes des decks et les conditions requises.
Corrections de bugs et améliorations
- [Quêtes] Une flèche s’affichera désormais en bas de certaines quêtes journalières et hebdomadaires. Appuyer sur cette flèche vous redirigera vers le mode de jeu approprié pour accomplir la quête.
- [Hearthstone] Il est désormais possible de passer le didacticiel en appuyant sur « Quitter le didacticiel » dans le menu.
- [Hearthstone] Correction d’un problème à cause duquel la capacité du Maître-lame Okani pouvait être gâchée si un sort était également contré par Piège de glace.
- [Hearthstone] Correction d’un problème d’affichage sur mobile, qui se déclenchait lorsqu’un lieu était détruit avec Inventrice dévastatrice.
- [Hearthstone] Correction d’un problème avec Relicologue Reno Jackson, qui pouvait provoquer des pertes de connexion dans certains cas de figure.
- [Champs de bataille] Le parcours des champs de bataille s’ouvrira désormais à la page de la dernière récompense obtenue.
- [Champs de bataille] Correction d’un problème avec certaines variations de barmen qui ne donnaient pas la réplique aussi souvent que prévu.
- [Champs de bataille] Correction d’un problème qui affectait l’interaction entre le prix de Sombrelune « Voleur de temps » et la récompense de quête « Stèle secrète du vice ».
- [Champs de bataille] Correction d’un problème qui empêchait Khadgar de multiplier les copies de serviteurs invoquées par la récompense de quête « Jumeau maléfique ». Un problème subsiste qui prive les jumeaux maléfiques de leur moustache. Nos barbiers s’occuperont de ce problème ultérieurement.
- [Champs de bataille] Correction d’un problème qui poussait Leeroy Jenkins a tué le dernier serviteur lui ayant infligé des dégâts au lieu de celui qui lui avait porté le coup fatal.
- [Mercenaires] Correction d’un problème avec la capacité « Cauchemar » d’Ysera, qui était considérée comme une capacité de Nature au lieu d’une capacité d’Ombre.
- [Mercenaires] Correction d’un problème avec l’équipement « Transformation sans heurt », qui pouvait se déclencher alors que Genn était sur le banc de touche.
- [Hauts faits] Correction d’un problème avec le haut fait « Une erreur typique ».
- [Hauts faits] Correction d’un problème avec le haut fait « Silence, père ».
- [Collection] Il est désormais possible de retrouver toutes les cartes d’un type particulier dans votre collection avec une commande de recherche. Par exemple « tag:diablotin » ou « tag:dragonnet » retrouvera tous vos Diablotins ou Dragonnets. Vous pouvez aussi taper « diablotin » ou « dragonnet » pour retrouver toutes les cartes dont le texte ou le type contient ces termes.
- [Divers] Correction d’un problème qui poussait les adversaires contrôlés par l’IA à jouer de façon surprenante.