Hearthstone

Notes de la mise à jour 21.4

Notes de la mise à jour 21.4

La mise à jour 21.4 arrive demain et marque le lancement du tout nouveau mode de Hearthstone : Mercenaires ! Elle contient également des corrections de bugs et prépare l’arrivée de mises à jour ultérieures.

Un village s’installe dans l’auberge

L’arrivée du mode Mercenaires vous permet d’interagir avec Hearthstone d’une toute nouvelle manière grâce au village des mercenaires. C’est ici que vous retrouverez toutes les activités liées aux Mercenaires : gérez votre collection à la taverne, partez en quête de primes, rendez-vous à la fosse de combat, et bien plus ! Vous pouvez également améliorer les bâtiments de votre village pour faire évoluer leurs fonctionnalités ou les rendre plus efficaces. Certaines améliorations sont gratuites et se débloquent en jouant, tandis que d’autres coûtent de l’or. Au lancement, il vous en coûtera 900 pièces d’or pour améliorer complètement votre village : 100 pour débloquer la fosse de combat, 200 pour améliorer le point de voyage (qui débloque la difficulté héroïque pour les primes), 200 pour améliorer le feu de camp (pour ajouter un emplacement au panneau des tâches) et 400 pour améliorer le feu de camp une deuxième fois (pour ajouter un autre emplacement au panneau des tâches). Découvrez-en plus dans notre article sur le village et la collection !

Système d’association et de classement du mode Mercenaires

La fosse de combat de Mercenaires a son propre système d’association et de classement. Ce nouveau système est le plus complexe qu’ait jamais vu Hearthstone, car il tient compte de toutes les variables pour chaque combat de mercenaires. Et s’il est impossible de vous trouver l’adversaire idéal, notre nouvelle technologie d’IA vous en créera un ! Vous pourrez bientôt en apprendre davantage sur ce système inédit dans un article à venir.

Remarque concernant les quêtes et d’autres problèmes connus

À la sortie de la mise à jour, la plupart des quêtes journalières et hebdomadaires ne seront pas compatibles avec le mode Mercenaires. Les seules quêtes qui pourront être terminées dans Mercenaires seront celles exigeant de gagner des parties dans n’importe quel mode et celles nécessitant de jouer un certain nombre de tours. Les quêtes qui ne fonctionnent pas correctement seront corrigées dans de futures mises à jour ; et nous envisageons de créer de nouvelles quêtes journalières et hebdomadaires ou d’ajuster certaines quêtes existantes pour inclure le mode Mercenaires.

Pas d’inquiétude, vous pourrez toujours terminer vos quêtes journalières et hebdomadaires dans les autres modes ! En outre, les nouvelles tâches du feu de camp de Mercenaires sont distinctes du système de quêtes ; vous pouvez donc les effectuer pour gagner encore plus de récompenses. Rendez-vous sur les forums pour consulter la liste des problèmes connus dans la mise à jour 21.4. 

La saison des frissons approche

HS_21p4_Fairy_Tales_Bundle_GLO_1920x1080_CT02.jpgLa mise à jour 21.4 prépare aussi la Sanssaint, et des plateaux festifs et des costumes ornementaux arriveront dès la semaine prochaine. Le pack Contes de fées contient de merveilleux modèles de héros pour Rexxar, Jaina, Thrall et Anduin. Le pack Champs de bataille – Sanssaint inclut le modèle Medivh de gala pour le barman et sept modèles de héros pour vous déguiser. Une fois que vous aurez choisi votre costume, les festivités commenceront avec la mise à jour 21.6 (plus d’informations à l’approche de sa sortie).

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Améliorations et corrections de bugs

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois de cliquer au milieu de l’écran.
  • Correction d’un problème affectant le Chevalier de sang, qui activait parfois l’effet du Généralissime Fordragon pour tous les serviteurs, qu’ils aient Bouclier divin ou non.
  • Le serviteur 3/3 invoqué par La Bête a été renommé Bip Vifesprit.
  • Correction d’un problème en mode Duels : lorsque le trésor Maîtrise de la neutralité était en jeu et qu’un serviteur affecté était réduit au silence, ce dernier récupérait 1 PV.
  • Correction d’un problème en mode Duel affectant les serviteurs améliorés par le trésor Armes vengeresses, qui conservaient leurs améliorations s’ils étaient envoyés du plateau vers la main ou le deck d’un joueur.
  • Mise à jour de la description et de la ponctuation de plusieurs effets et cartes du mode Duels pour plus de clarté et par souci de cohérence avec le format habituel de Hearthstone.
  • Correction d’un problème qui bloquait parfois les joueurs dans les modes solo Projet Armageboum et Casse du siècle et faisait planter le jeu.
  • Correction d’un problème d’affichage pour les amis en ligne mais n’ayant pas lancé Hearthstone, qui semblaient être en plein Défi amical.
  • Correction d’un problème qui empêchait de défier de nouveau un ami contre qui vous veniez de jouer.
  • Correction d’un problème qui se produisait lorsque la liste de contacts était ouverte pendant la reconnexion à Battle.net et qui empêchait celle-ci de s’afficher entièrement.
  • Correction d’un problème qui tronquait le menu Options lorsque le joueur était en mode Entraînement sur mobile.
  • Correction d’un problème qui échangeait parfois les emplacements des types de paquets sur l’écran d’ouverture de paquets.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître de manière erronée certains hauts faits comme terminés après avoir cliqué dessus.

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