Hearthstone

Découvrez les decks qui seront joués lors du championnat du monde de Hearthstone

Découvrez les decks qui seront joués lors du championnat du monde de Hearthstone

Alors que l’année du Mammouth touche à sa fin, il est temps de découvrir qui va brandir le trophée du championnat du monde de Hearthstone à Amsterdam. En marge de la promotion Choisissez votre champion, nous avons le plaisir de vous présenter les listes de decks ultra optimisés des 16 participants, ainsi qu’un aperçu de ce qui vous attend durant le tournoi, la semaine prochaine.

Le championnat du monde sera disputé en format Conquête, au meilleur des 5 manches, et chaque joueur pourra exclure l’une des classes de son adversaire, ce qui signifie que tous les joueurs auront besoin de 4 decks, et en joueront 3 par rencontre. Voici toutes les informations sur l’évènement compétitif Hearthstone le plus important de l’année.

Méta du tournoi

Seules 7 classes seront jouées à Amsterdam, car aucun joueur n’utilisera de chaman ou de guerrier lors de ce tournoi au sommet. Au total, nous verrons 13 archétypes différents répartis sur ces 7 classes, mais le championnat s’articulera principalement autour de 4 classes : prêtre, druide, démoniste et voleur.

Depuis la sortie de Kobolds et Catacombes, la scène professionnelle a été fortement influencée par le démoniste « Cube », un deck qui exploite le tout nouveau Cube carnivore pour remplir le plateau de Gardes funestes, ou se réfugier derrière un rempart de Seigneurs du Vide. La polyvalence de ce deck et sa capacité à survivre contre de nombreux adversaires, qu’ils soient agressifs ou défensifs, a permis à la classe prédominante du championnat d’été de rester sur le devant de la scène : en effet, le prêtre est la classe la plus à même de contrer le démoniste Contrôle et Cube.

Le démoniste Cube dans toute sa splendeur.

Démonistes et prêtres devront se frotter au voleur Tempo, toujours aussi fiable. Il s’agit de l’archétype de classe unique le plus joué du tournoi (mais seulement parce qu’il existe 2 versions distinctes du prêtre Highlander : standard et Dragon). S’il est mis à mal par la maîtrise imperturbable dont est capable le démoniste Contrôle, la potentielle ouverture explosive du voleur Tempo en fait toujours un choix viable. Pour parachever leur arsenal, la plupart des joueurs ont opté pour leur variante de druide préférée, à savoir Aggro ou Jade (3 joueurs ont choisi druide Aggro, prêtre Highlander, voleur Tempo et démoniste Contrôle, ce qui en fait la composition la plus répandue).

Différences régionales

Voici un aperçu de la répartition des classes en fonction des régions d’origine des joueurs :

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Decks uniques

Ceux d’entre vous qui apprécient les choix hors-méta peuvent remercier Jon « Orange » Westberg pour la plus grosse surprise de ce tournoi : un unique chasseur Aggro. Capable d’ouvrir avec suffisamment d’agressivité pour prendre presque n’importe quel adversaire de vitesse, et doté d’une portée permettant d’ignorer la Grande Muraille des Seigneurs du Vide des démonistes, il s’agit d’un choix stratégique intéressant ; étant donné le faible nombre de paladins présents, cela pourrait bien porter ses fruits.

Le mage et le paladin sont les autres classes les moins représentées : seuls 2 joueurs comptent sur leur mage Contrôle pour contrer les decks agressifs, tandis que 3 gardent un paladin Murloc en réserve pour battre les prêtres. Parmi les classes communes, on trouve également des cas particuliers : un prêtre armé de gros sorts choisi par Anthony « Ant » Trevino, le prêtre Dragon Combo de Thomas « Sintolol » Zimmer et le deck Zoo de Samuel « SamuelTsao » Tsao.

Stratégies d’exclusion

De ce que nous savons, les joueurs ont composé leurs decks en partant du principe que les prêtres et les démonistes seraient prédominants dans le tournoi. Résultat des courses : 16 joueurs ont choisi un prêtre, et 15 ont opté pour un démoniste. Jolies prédictions !

Dès lors, une stratégie prudente consiste à exclure un de ces 2 decks jugés obligatoires, et à positionner vos decks restants de manière à contrer au mieux ceux qui selon vous occupent les 2 dernières places. À en juger par les nombreux decks disposant d’outils anti-aggro (Clampant de Golakka, etc.), les joueurs s’attendaient à des decks druide, paladin ou voleur agressifs, et se sont concentrés sur ces adversaires, quitte à moins bien se préparer contre les prêtres et démonistes difficiles à cerner.

La plupart des participants excluront les decks prêtre ou démoniste adverses les plus difficiles à battre, et la balance penchera certainement en défaveur du prêtre. Ceux qui sont équipés pour contrer plus efficacement Raza et Anduin le faucheur noir (grâce à des decks tel que le druide Jade) auront plus de mal à vaincre Gul’dan.

Cartes « tech »

Dans l’ensemble, nous verrons moins de cartes « tech » très spécifiques, car les joueurs privilégient les decks extrêmement optimisés et préfèrent tirer pleinement parti des cartes comprises dans l’ensemble Standard. Certaines cartes « tech » classiques feront tout de même une apparition, comme Rin la première disciple dans plusieurs decks démonistes Contrôle. Cela dit, il y aura également quelques surprises : par exemple, les voleurs Tempo de Jason « JasonZhou » Zhou et Muzahidul « Muzzy » Islam contiennent Sonya Danselombre.

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En outre, Frank « Fr0zen » Zhang a choisi d’inclure des Enseignantes pourpres et une Marque du Lotus dans son druide Jade pour contester le plateau. Nous assisterons également à d’autres variations, comme l’ajout ou l’exclusion de la Chante-esprit Umbra dans le démoniste Cube, ou le choix entre Lyra, l’éclat du soleil et le Commissaire-priseur dans le prêtre Highlander, mais ces dernières ne sont pas aussi exceptionnelles.

Les decks uniques présentés ci-dessus comprennent également des cartes surprenantes. En effet, le Zoo de SamuelTsao abandonne la stratégie habituelle s’articulant autour de Keleseth, lui préférant des Clampants de Golakka pour contrer les pirates, et davantage de synergies entre démons avec Homoncule sans-gêne, Feu démoniaque et Potion rougefurie. Orange, de son côté, a glissé dans son deck chasseur Aggro une unique Frappe latérale qu’il entend bien exploiter au maximum.

Les enjeux sont incroyablement élevés pour ces 16 joueurs, et voici les listes de decks sur lesquelles ils comptent pour décrocher le titre de champion du monde, ainsi qu’une part de la dotation totale de 1 000 000 $. Consultez les decks présentés ci-dessous, puis testez vos favoris vous-mêmes !

Sur quels decks pariez-vous pour remporter le concours « Choisissez votre champion » ? Certains vous ont-ils surpris ? Donnez-nous vos impressions dans les commentaires, ou sur Facebook ou Twitter en utilisant #HCT.

Joueurs :

Ant

Druide
Prêtre
Paladin
Voleur

DocPwn

Démoniste
Prêtre
Druide
Voleur

Fr0zen

Mage
Démoniste
Prêtre
Druide

Purple

Druide
Démoniste
Prêtre
Voleur

Muzzy

Druide
Démoniste
Prêtre
Voleur

Kolento

Démoniste
Prêtre
Druide
Voleur

Neirea

Druide
Démoniste
Prêtre
Voleur

ShtanUdachi

Démoniste
Prêtre
Druide
Voleur

Sintolol

Mage
Démoniste
Prêtre
Druide

Orange

Chasseur
Démoniste
Prêtre
Voleur

Hoej

Druide
Démoniste
Prêtre
Paladin

tom60229

Démoniste
Prêtre
Druide
Voleur

Surrender

Druide
Démoniste
Prêtre
Voleur

OmegaZero

Druide
Démoniste
Prêtre
Paladin

JasonZhou

Druide
Démoniste
Prêtre
Voleur

SamuelTsao

Druide
Prêtre
Voleur
Démoniste

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