Diablo IV

Revivez la discussion autour du feu de camp concernant la saison de la malfaisance

Revivez la discussion autour du feu de camp concernant la saison de la malfaisance

Le 18 juillet, nous avons publié la mise à jour 1.1.0 pour Diablo IV. Depuis, nous avons reçu les précieux commentaires de la communauté concernant les modifications apportées. Nous avons répondu directement à ces commentaires au cours de notre discussion autour du feu de camp dédiée à la saison de la malfaisance le 21 juillet.

Joe Shely, directeur du jeu, Joseph Piepiora, directeur associé du jeu et Adam Fletcher, directeur associé de la communauté, ont expliqué en détail les changements apportés par la mise à jour 1.1.0, les objectifs poursuivis à travers ces changements, ainsi que les moyens mis en place afin de rendre cette mise à jour unique en son genre. Pour regarder l’intégralité de la diffusion, consultez la vidéo ci-dessous.

Vous trouverez également les moments les plus importants de la discussion autour du feu de camp ci-dessous.

Énoncés de mission du jeu « vivant » Diablo IV : 

  • S’assurer que le jeu reste amusant pour les joueurs et joueuses. 
  • Proposer une grande variété de configurations à explorer, à combiner et à optimiser pour les cinq classes. 
  • Apporter de nouveaux objets et pouvoirs chaque saison afin de dynamiser le jeu et d’augmenter la variété des configurations. 
  • Contribuer à développer le contenu de haut niveau, en proposant une forte densité de monstres à abattre ainsi que des activités qui mettront votre configuration à l’épreuve. 
  • Lorsque nous apportons des modifications visant à accroître la diversité des configurations, nous laissons certaines de ces configurations dans un état de surpuissance jusqu’à ce que nous proposions des alternatives intéressantes.  
  • Introduire des changements de méta qui se produiront à des moments précis, comme le début d’une saison. 
  • Réagir rapidement afin d’éliminer les problèmes causant des bugs ou des plantages.

Pourquoi avoir publié la mise à jour 1.1.0 et ce que nous souhaitons réaliser : 

  • Diablo IV a été conçu dans le but de conduire à un niveau maximum et non à une expérience sans fin. Nous savons que le fait de développer la puissance de votre personnage est un élément essentiel de Diablo et qu’il est déplaisant de la voir réduite.  
  • Alors pourquoi avons-nous publié la mise à jour 1.1.0 ? Notre objectif est d’offrir suffisamment de puissance à diverses configurations pour vaincre les ennemis les plus coriaces, comme Uber Lillith : une classe ne devrait pas reposer uniquement sur une seule configuration. Certains des changements apportés dans cette mise à jour visaient à résoudre ce problème. 
  • Nous savons également que les donjons du Cauchemar sont actuellement trop difficiles. Ils devraient être réalisables au moyen de nombreuses configurations et la difficulté liée aux niveaux élevés (au-delà du niveau 50) est nettement excessive. La mise à jour 1.1.0 a constitué le premier des changements à apporter aux donjons du Cauchemar, qui seront corrigés aujourd’hui même !

Comment réagissons-nous aux inquiétudes, pourquoi et comment la conception des mises à jour évoluera-t-elle à l’avenir ? 

  • Désormais, nous adopterons une approche plus ciblée lorsque des équilibrages s’avéreront nécessaires. Nous offrirons aux joueurs et joueuses des alternatives intéressantes pour leur classe lorsque nous procéderons à un ajustement majeur. 
  • Nous comptons améliorer la communication, en partageant les notes des mises à jour au moins une semaine avant le lancement de la mise à jour associée, afin de permettre des échanges fructueux avec notre communauté. 
  • Nous apporterons plusieurs changements lors de la mise à jour 1.1.1 : 
    • Nous apporterons régulièrement des changements au contenu de haut niveau et proposerons une forte densité de monstres à abattre ainsi que des activités qui mettront votre configuration à l’épreuve. 
    • Nous pensons que les changements apportés à certaines configurations, l’équilibrage des donjons du Cauchemar et la mise en place d’un contenu de haut niveau attractif permettront d’améliorer l’expérience de jeu pour un plus grand nombre de joueurs et joueuses.

À propos de la mise à jour 1.1.1 : 

  • Aujourd’hui, nous publierons un correctif qui apportera des changements aux donjons du Cauchemar : ces changements correspondent à certains des équilibrages apportés par la mise à jour 1.1.0.  
  • Nous allons ajuster les donjons du Cauchemar pour les adapter aux changements apportés aux classes avec la mise à jour 1.1.0. 
  • Dans la mise à jour 1.1.1, le sorcier puis le barbare recevront des ajustements concernant les aspects légendaires.  
  • La densité des monstres sera considérablement augmentée dans les donjons du Cauchemar ainsi que dans les vagues infernales. 
  • Nous ajouterons un onglet de coffre supplémentaire et augmenterons la taille de la pile d’élixirs. 
  • Nous allons réduire de 40 % le coût en or de la réinitialisation de l’arbre de compétences. 
  • Nous souhaitons que la progression du niveau 50 à 100 soit plus rapide et envisageons d’augmenter les bonus d’EXP pour les joueurs et joueuses jouant à des niveaux de monde plus élevés. 
  • Et plus encore ! Nous reviendrons plus en détail sur ces changements la semaine prochaine, lors de notre diffusion en direct. 

Ne manquez pas la prochaine discussion autour du feu de camp

Le 28 juillet à 20 h (heure de Paris), nous animerons une nouvelle discussion autour du feu de camp où nous poursuivrons la réflexion menée avec la communauté et donnerons davantage de détails au sujet de la mise à jour 1.1.1.

Rendez-vous sur les chaînes Twitch et YouTube officielles de Diablo pour voir la diffusion en direct ! À l’issue de la diffusion, nous publierons un autre article et y ajouterons une vidéo pour que vous puissiez retrouver tous les détails que vous pourriez avoir manqués. 

Article suivant

Actualités à la une