Affrontez des démons tout en profitant des options d’accessibilité de Diablo IV
Le 6 juin, un nouveau plan des Enfers s’ouvrira, annonçant d’innombrables heures de chasse aux démons au sein de Diablo IV. L’équipe en a profité pour améliorer les options d’accessibilité du jeu et s’est assurée que chaque nouvelle fonctionnalité ajoutée contribuerait à lever les barrières qui freinent les joueurs et joueuses, un objectif poursuivi tout au long du développement.
Codex
Notre ligne directrice
Lorsque l’équipe a commencé à réfléchir aux potentielles fonctionnalités d’accessibilité du jeu, Drew McCrory, responsable de l’accessibilité, a déclaré : « La seule limite à l’exploration de Sanctuaire devrait être l’intérêt des joueurs et joueuses, et non leur condition physique ». En partant des bases posées par Diablo II : Resurrected, l’équipe a développé des fonctionnalités d’accessibilité permettant de répondre aux besoins des personnes en situation de handicap sans nuire à la qualité du jeu pour les autres. Dès lors, l’équipe n’a cessé de perfectionner ces fonctionnalités jusqu’à les rendre plus faciles à utiliser sans pour autant modifier les mécanismes de base du jeu. Il ne leur restait plus qu’à proposer des options d’accessibilité permettant au plus grand nombre de personnes d’apprécier le jeu.
Diablo IV propose plus de 50 fonctionnalités d’accessibilité différentes, dont les aides à la dextérité, à la lecture et à la vision présentées ci-dessous. Avant de commencer à jouer, nous vous conseillons de consulter le menu Paramètres et de prendre connaissance de chaque option afin d’adapter le jeu à vos besoins personnels.
Assistance à la dextérité
Configuration des touches
Si la personnalisation est un élément clé de Diablo IV, les commandes ne font pas figure d’exception. Que vous utilisiez un clavier et une souris ou une manette, toutes les touches peuvent être configurées en fonction de vos préférences et de vos besoins. Nous tenons à ce que les nomades soient le plus à l’aise possible avant de se mesurer aux serviteurs des Enfers.
Activation des compétences et de la roue d’actions
En activant cette fonctionnalité, vous n’aurez plus à maintenir une touche enfoncée pour utiliser une compétence. La même option est disponible pour la roue d’actions.
Par défaut, certaines compétences (comme Trombe du barbare) nécessitent d’appuyer sur une touche et de la maintenir enfoncée. Les compétences de ce type se poursuivent jusqu’à ce que la ressource associée soit épuisée ou que la touche permettant de les lancer soit relâchée. Nous avons conscience que certaines personnes peuvent ressentir une gêne du fait de devoir maintenir une touche enfoncée lors du lancement d’un sort ou d’une capacité.
Inverser les sticks analogiques gauche et droit
En activant cette fonctionnalité, les commandes par défaut de vos sticks analogiques seront déplacées d’un même côté de la manette, permettant ainsi d’utiliser les boutons les plus utiles ainsi qu’un stick analogique d’une seule main.
Verrouillage de cible persistant
Les démons se déplacent rarement seuls et arpentent généralement Sanctuaire en groupes. Dans le chaos qui règne lors d’un combat, il est parfois difficile d’atteindre un ennemi spécifique. L’activation du verrouillage de cible persistant permet de focaliser l’utilisation de vos armes et compétences sur votre cible.
Assistance textuelle
Sous-titres des cinématiques
Si les sous-titres sont activés par défaut, vous pouvez modifier la couleur et la taille de la police ainsi que l’opacité de l’arrière-plan du texte pour répondre à vos besoins.
Reconnaissance automatique de la parole
Grâce au microphone de votre appareil, notre logiciel de reconnaissance automatique de la parole peut transcrire ce que vous dites dans la discussion. Certaines activités du jeu, comme les combats contre les boss mondiaux, sont plus simples si vous communiquez. Nous souhaitons que chaque joueur ou joueuse puisse participer à la conversation et à l’élaboration d’une stratégie visant à libérer Sanctuaire du joug des Enfers.
Assistance visuelle
Dimensions de la police et du curseur
Le texte affiché en jeu peut être réglé sur 3 tailles différentes (petite, moyenne et grande) tout en restant fidèle aux menus par défaut.
Signaux sonores en jeu
Un signal sonore est émis lorsque vous passez le curseur sur un élément pour vous aider à le localiser. De plus, il est désormais possible de configurer un signal sonore lors de l’apparition d’objets de certaines raretés. Vous pouvez ainsi choisir de recourir à un signal sonore uniquement lorsqu’un objet légendaire apparaît afin de récolter du butin plus efficacement.
Nous voulions offrir aux joueurs et joueuses un outil supplémentaire leur permettant d’identifier certains éléments de jeu. Par défaut, lorsque des ennemis abandonnent du butin, une animation et une couleur indiquant la rareté de l’objet s’affichent. Cette fonctionnalité permet l’ajout de sons permettant aux joueurs et joueuses de tous niveaux de localiser leur butin tout en éliminant des démons.
Cette fonctionnalité permet d’ajouter des sons permettant à tous les joueurs et joueuses de mieux localiser leur butin tout en éliminant des démons. Comme précédemment, vous pouvez décider quels types d’objets et de raretés émettent un signal sonore.
Surbrillance des personnages et objets
Cette fonctionnalité permettant d’améliorer la lisibilité peut être activée afin de mettre en surbrillance les personnages, ennemis, objets et PNJ dans la couleur choisie. Nous estimons que les joueurs et joueuses devraient pouvoir recueillir instantanément autant d’informations que possible en un simple regard sur l’écran. Ainsi, Diablo IV permet aux joueurs et joueuses de prendre des décisions en une fraction de seconde, quelle que soit la complexité des combats.
Lecture d’écran
Diablo IV dispose d’une fonctionnalité de lecture d’écran intégrée et prend en charge JAWS, NVDA et d’autres logiciels de lecture d’écran tiers. Nous souhaitions que les personnes malvoyantes puissent se plonger dans le jeu et avoir une meilleure idée de l’équipement à leur disposition et des choix qui s’offrent à elles dans les boutiques. En activant cette fonctionnalité, les joueurs et joueuses pourront entendre une lecture du texte apparaissant en jeu. En outre, différentes options permettent d’ajuster le volume, la vitesse et le type de voix à utiliser pour la lecture.
Fonctionnalités à venir
Nos objectifs en matière d’accessibilité ne s’arrêtent pas là. Nous invitons les joueurs et joueuses à nous faire part de leurs idées ou de leurs commentaires concernant l’accessibilité via notre adresse e-mail officielle. Avec votre aide, nous continuerons à repousser les limites de l’accessibilité dans l’univers de Diablo, le rendant ainsi plus adapté à tous et à toutes au fil du temps.
À bientôt dans Sanctuaire, le 6 juin !
-L’équipe de Diablo IV