Diablo III

Aperçu de la mise à jour 2.6.5 des RPT

Aperçu de la mise à jour 2.6.5 des RPT

Avec la mise à jour 2.6.4, nous avons expérimenté une nouvelle manière de faire tester notre contenu, aussi bien en interne qu’en externe, qui s’est révélée bénéfique en termes de planification et nous a permis de recueillir des commentaires précis et concrets de la part de nos joueurs. Nous allons réitérer l’expérience pour la mise à jour 2.6.5, avec une semaine d’accès aux RPT afin de tester pleinement la saison 17.

À l’ordre du jour, vous trouverez également des améliorations du confort de jeu qui nous ont été longuement réclamées, des modifications d’objets qui devraient donner un coup de pouce à certains styles de jeu en vogue, et un tout nouveau bonus saisonnier qui vous fera trembler de terreur pendant la saison des cauchemars !

Table des matières

Veuillez noter qu’il s’agit d’un aperçu et que le contenu des RPT est susceptible de changer.


Informations sur les RPT

Les RPT de la mise à jour 2.6.5 seront activés pendant une semaine à partir du vendredi 5 avril. Des périodes de maintenance ou d’indisponibilités, des correctifs ou des mises à jour mineures pourront survenir pendant cette phase de test.

Deux bonus seront actifs pour faciliter votre progression sur les RPT : un taux d’apparition augmenté pour les objets légendaires et des gains de cristaux de sang doublés. Cela devrait permettre à tous les joueurs d’acquérir tous les objets d’ensemble (ou autres) dont ils auront besoin !

Envoyez-nous vos commentaires sur le forum du royaume de test et signalez-nous les éventuels bugs sur le forum de rapport de bug des RPT. Cette distinction permet à nos concepteurs et aux testeurs de l’assurance qualité de trouver plus aisément les informations dont ils ont besoin !

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Objectif des RPT

Entre un bonus saisonnier qui va chambouler le jeu et diverses améliorations conséquentes destinées aux objets légendaires, il y a de quoi vous en donner à cœur joie ! Pour vous aider à y voir plus clair, voici les points que nous aimerions tester en priorité :

  • Les failles supérieures des niveaux les plus élevés, avec les objets modifiés listés ci-dessous.
  • Des expérimentations autour du bonus saisonnier « L’Héritage des cauchemars », avec un accent sur la recherche de configurations aux interactions et bugs imprévus.

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Conseils pour les RPT

Comme la fois précédente pour la mise à jour 2.6.4, cette période de test sera de courte durée. Que vous soyez un vétéran des RPT ou qu’il s’agisse de votre première expérience, voici quelques conseils avant de vous lancer :

  • En raison de la durée limitée de ces RPT, nous demandons aux participants de se concentrer sur un point spécifique de la mise à jour.
    • Par exemple, si vous jouez surtout le sorcier, focalisez-vous sur les changements qui affectent cette classe en particulier. Tâchez de déterminer ce qui vous plaît le plus, ce qui nécessite quelques ajustements et ce que vous aimeriez voir à l’avenir (même si cela n’arrive pas dès cette mise à jour).
  • Avant l’activation des RPT, n’hésitez pas à accumuler certains objets, comme les anneaux de l’énigme ou les bardiches bovines. Lorsque vous importerez votre personnage, avoir ces objets en stock accélèrera nettement votre progression sur les RPT !
  • Essayez de tout casser ! Si vous réussissez à trouver un bug, prévenez-nous pour que la mise à jour 2.6.5 offre la meilleure expérience de jeu possible.
  • Dans vos commentaires, concentrez-vous moins sur les solutions possibles et parlez plutôt de votre expérience. Comment ces changements vous ont-ils affecté ? Avez-vous remarqué quelque chose d’étrange ? Certains aspects vous ont-ils semblé problématiques ou insatisfaisants ? Vos suggestions sont toujours les bienvenues, mais le plus important est d’identifier les problèmes existants.

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Notes de mise à jour

Dernière mise à jour le 22/04/2019 à 20h00 heure de Paris

Vous trouverez ci-dessous les notes de la dernière mise à jour de Diablo III, version 2.6.5.


MISE À JOUR 2.6.5

Table des matières :

Remarque : sauf mention contraire, toutes les modifications concernent l’intégralité des versions de Diablo III, c’est-à-dire sur PS4, Xbox One, Switch et PC/Mac.


Général

  • Les niveaux de difficulté Tourment XIV, XV et XVI ont été ajoutés au jeu.
    • Des ajustements ont été apportés aux points de vie et aux dégâts des ennemis en difficulté Tourment XIV, XV et XVI afin de mieux correspondre aux failles supérieures de niveaux 65, 70 et 75, respectivement.
    • Les récompenses des machines infernales, des organes et des clés de faille supérieure ont été améliorées.
  • Les portails ouverts par les gobelins au trésor sont désormais susceptibles de mener à un endroit vachement ridicule.
  • Insérer un Anneau de l’énigme ancien ou primordial dans le cube de Kanai produira un nouveau résultat.
  • Une icône s’affiche désormais sur le portrait de groupe des joueurs ayant récemment bénéficié d’un effet passif de trompe-la-mort (PC/Mac uniquement).
  • Quand le boss d’une faille nephalem est tué, une épingle permanente indique désormais l’emplacement de sa mort jusqu’à la fermeture de la faille.
  • L’écran de notification de boss a été revu (PC/Mac uniquement).
  • L’écran de notification de faille supérieure a été revu (PC/Mac uniquement).
  • L’écran final des failles supérieures a été revu (PC/Mac uniquement).
  • Le système d’association n’empêche plus les joueurs de rejoindre une partie lorsqu’une faille supérieure est déjà en cours.
    • Les joueurs qui rejoignent une telle partie ne pourront toujours pas entrer dans une faille supérieure en cours.
  • La barre de progression des failles supérieures est désormais visible pour tous les joueurs de la partie, qu’ils participent à la faille ou non.

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Confort de jeu

  • Ajout d’emplacements de coffre supplémentaires pour tous les joueurs.
    • PC : le seuil pour obtenir des onglets de coffre supplémentaires pendant le périple est porté de 4 à 9.
    • PS4/XB1/Switch : tous les joueurs peuvent acheter 70 emplacements de coffre supplémentaires avec de l'or dès leur connexion. 
    • Remarque : tous les onglets sont disponibles immédiatement apr_s la connexion sur les RPT uniquement pour le test.
  • Ajout d’une fonction de recherche au coffre (PC/Mac uniquement).
  • Ajout de boutons Étendre tout et Tout fermer pour les recettes (PC/Mac uniquement).
  • La plupart des indicateurs de prime s’affichent désormais dès l’entrée dans la zone de la prime.
  • Les caches horadriques peuvent désormais contenir des souffles de la mort.

Commentaire des développeurs : avec la 2.6.5, nous intégrons certaines des améliorations de confort de jeu les plus longuement réclamées par la communauté. Nous vous proposons donc un peu de tout : niveaux de difficulté supplémentaires, plus d’utilités pour les Anneaux de l’énigme anciens et primordiaux, et une mise à jour du coffre, aussi bien en termes d’espace que de fonctionnalité. Les autres modifications visent à lisser le jeu, notamment en rendant les primes moins rébarbatives et plus rentables, et en revoyant certains écrans de notification. Haut de page


Saisons

  • Le journal du périple affiche désormais tous les chapitres, peu importe votre progression actuelle.
  • Ajout d'une nouvelle récompense pour l'accomplissement de tout le prériple (Gardien)
    • Les ailes galactiques sont disponibles pour la saison 17.
  • Ajout du bonus de la saison 17
    • Lorsque vous ne bénéficiez d’aucun autre bonus d’ensemble, vos dégâts sont augmentés de 750% et vos dégâts subis réduits de 4% pour chaque objet ancien dont vous êtes équipé.

Commentaire des développeurs : la saison de la Grandeur était de loin notre saison thématique la plus appréciée des joueurs. Après tout ce temps passé à jouer avec l’équivalent d’un Anneau de grandeur royale constamment actif, vous avez été nombreux à nous demander de renouveler l’expérience avec le pouvoir l’Héritage des cauchemars. Comme nous caressions la même idée en interne, les requêtes de la communauté nous ont donné le coup de pouce nécessaire pour en faire une réalité !

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Objets

  • (Nouveau) Potion de mobilité inépuisable
    • Vous rend insensible aux effets de perte de contrôle pendant 5-7 secondes après avoir bu cette potion.
  • L’Indulgence d’Akkhan
    • Pour chaque ennemi touché par Bouclier divin, les dégâts du prochain Bouclier divin sont augmentés de 15-20% 75-100% 30 - 35 % pendant 3 secondes.
  • Lame de raz-de-sang
    • Les dégâts de Nova de mort sont augmentés de 80-100% 300-400% pour chaque ennemi à moins de 25 mètres.
  • Carnamal
    • Les 5 10 fétiches les plus proches de vous tirent une puissante fléchette empoisonnée en même temps que vous.
  • Volonté de Chantodo
    • À chaque seconde passée en forme d’Archonte, vous émettez une onde de destruction qui inflige 1000% 4000% des dégâts de votre arme aux ennemis dans les 230 mètres. Chaque fois que vos attaques touchent sans être en forme d’Archonte, 1000% 4000% des dégâts de votre arme sont ajoutés à l’onde de destruction, cet effet pouvant se cumuler jusqu’à 20 fois.
    • Les itérations d’ondes de destruction sont désormais indexées sur votre vitesse d’attaque.
    • Les dégâts d'ondes de destruction sont désormais indexés sur votre vitesse d'attaque.
  • La dague à fléchettes
    • Vos fléchettes empoisonnées et celles de vos fétiches transpercent les ennemis et infligent [400-500%] de dégâts supplémentaires.
  • Grâce d’Inarius
    • Bonus d’ensemble (6)
      • Armure d’os génère également une tornade d’os qui inflige 1000% des dégâts de votre arme aux ennemis proches et augmente les dégâts que leur inflige le nécromancien de 3750% 10000%.
  • Rose de fer
    • Transfusion a 40-50% 100% de chances de lancer gratuitement Nova de sang.
  • Jekangbord
    • Bouclier divin ricoche sur 6 ennemis supplémentaires et ses dégâts sont augmentés de 225-300% 300-400%.
  • Ensemble du sage
    • Double désormais le nombre de souffles de la mort lâchés par les ennemis.
      • Anciennement : ajoute un souffle de la mort à chaque fois que ceux-ci apparaissent en butin.
  • Cherche-vice
    • Ajoute désormais également 250-300% de dégâts à Tir rapide.
  • Assaillant wojahnni
    • Les dégâts infligés par Tir rapide augmentent de 60-75% 75-100% chaque demi-seconde tant que vous canalisez. Cumulable jusqu’à 4 30 fois.
      • Les cumuls conférés par Assaillant wojahnni s’ajoutent désormais beaucoup plus rapidement.

Commentaire des développeurs : lors de la mise à jour 2.6.4, nous avons appliqué de nombreuses modifications à différents ensembles de classe afin d’encourager la diversité des configurations et d’équilibrer le niveau de puissance des classes. Avec la 2.6.5, nous poursuivons dans cette direction, principalement via des ajustements des pouvoirs légendaires que nous trouvons amusants et dotés d’une identité forte, mais qui méritaient selon nous une augmentation des dégâts.

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Corrections de bugs

  • Les Simulacres du Nécromancien bénéficient désormais du bonus pour 6 pièces de l’Avatar de Trag’Oul.
  • (Uniquement pour les RPT) Les modifications des Protège-mains de faucheur et du Mantelet de l’ombre ont été correctement inversées.
  • (Uniquement pour les RPT) Correction d’un problème affectant l’objectif saisonnier « L’argent ne fait pas le bonheur des pauvres », qui ne pouvait pas être accompli lorsqu’Avarice était tuée dans un caveau antique.
  • (Uniquement pour les RPT) Correction d’un problème affectant le bonus de Dague à fléchettes, qui n’augmentait pas correctement les dégâts de Fétiche.
  • (Uniquement pour les RPT) Correction d’un problème affectant Transfusion, qui générait des Novas de sang n’infligeant aucun dégât si elles étaient issues de Rose de fer.
  • Correction d’un problème qui empêchait le fonctionnement de la discussion vocale dans les parties publiques sur Xbox One et PS4 (Xbox One et PS4 uniquement).
  • Correction d’un problème qui faussait les chiffres des objectifs du donjon d’ensemble du Roi immortel.
  • Correction d’un problème lié à l’interface de comptage de joueurs, qui affichait à tort 0 joueur en ligne.
  • Correction d’un problème qui attribuait des objets primordiaux aux joueurs qui terminaient pour la première fois une faille supérieure de niveau 70, alors qu’ils dépassaient la limite de 15 minutes.
  • Correction d’un problème qui empêchait la mise à jour du prochain objectif après l’accomplissement du précédent, pour les primes nécessitant d’interagir avec un objet.
  • Correction d’un problème qui affichait un deuxième onglet d’Anneau de l’énigme dans l’interface du cube de Kanai, lorsqu’un Anneau de l’énigme était équipé (console uniquement).
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des icônes de porteur de clé dans les parties de niveau Tourment (Switch uniquement).
  • Correction d’un problème qui faisait déborder les sous-titres taïwanais de l’écran (Switch uniquement).
  • Correction d’un problème qui pouvait masquer le curseur au lancement du jeu (Mac uniquement).
  • Correction d’un problème qui n’empêchait pas les joueurs de rejoindre les parties publiques marquées du critère « porteur de clé », alors que les porteurs de clé étaient déjà vaincus.

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Comment participer

Pour participer au test public, votre compte Blizzard doit disposer d’une licence de jeu Diablo III en règle (c’est-à-dire que votre compte ne doit être ni banni, ni suspendu). De plus, vous devrez télécharger et installer l’application Blizzard Battle.net si ce n’est pas déjà fait.

Étape 1 : créez un compte RPT. Pour ce faire, connectez-vous sur la page de gestion de votre compte Blizzard Battle.net et double-cliquez sur votre licence de jeu Diablo III pour accéder à la page de gestion du jeu. Sur cette page, cliquez sur « Créer un compte de RPT ».

Si vous avez participé à de précédents tests de Diablo III, le bouton « Créer un compte de RPT » peut ne pas apparaître. Cela signifie que vous possédez déjà un compte RPT ; vous pouvez donc passer cette étape.

Étape 2 : après avoir créé votre compte RPT, installé l’application Blizzard Battle.net et vous être connecté avec vos identifiants Blizzard Battle.net, sélectionnez « Diablo III » dans le menu principal, sur le côté gauche de l’application.

Étape 3 : sur l’écran de Diablo III se trouve un menu déroulant au-dessus du bouton « Jouer » (ce bouton indique « Installer » si Diablo III n’est pas installé sur votre machine). Dans ce menu, sélectionnez « RPT : Diablo III » avant de continuer.

Étape 4 : vous devriez alors pouvoir installer la mise à jour et y accéder.

La mise à jour des RPT est disponible dans toutes les langues proposées par le jeu et toutes les régions peuvent y participer.

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Copier un personnage sur les RPT

Vous pouvez copier vos personnages deDiablo III de votre compte normal à votre compte RPT via le logiciel client des RPT. Toutefois, vous ne pouvez copier des personnages que d’une région par compte à la fois. Si vous choisissez de copier des personnages d’une région différente, vos précédents personnages copiés sur les RPT seront perdus.

Étape 1 : connectez-vous au jeu normal, puis déconnectez-vous.

Étape 2 : connectez-vous aux RPT et créez un personnage de niveau 1. Ensuite, retournez à l’écran principal.

Étape 3 : cliquez sur le bouton « Copie sur RPT » dans le coin supérieur droit (ce bouton n’apparaît pas en jeu tant que vous n’avez pas créé un nouveau personnage de niveau 1).

Étape 4 : sélectionnez votre région.

Étape 5 : cliquez sur « Copier ». Cette action permet de copier tous vos personnages sur votre compte de la région sélectionnée.

Étape 6 : vous serez déconnecté des RPT.

Étape 7 : connectez-vous de nouveau. Vos personnages copiés sont alors disponibles.

Vous ne pouvez copier des personnages que d’une région à la fois. Si vous copiez des personnages d’une autre région, tous les personnages précédemment copiés vers les RPT seront perdus. De plus, vous ne pouvez copier des personnages vers votre compte RPT qu’une fois toutes les 24 heures. Si vous tentez de copier des personnages avant la fin de ce délai, un message d’erreur apparaîtra.

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Ces serveurs étant dédiés au test, les performances en jeu peuvent être irrégulières. Des redémarrages et des périodes d’indisponibilité peuvent également survenir sans avertissement. Merci, nous avons hâte de lire vos commentaires !

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