Diablo II: Resurrected

Principales nouveautés de la mise à jour 2.3 de Diablo II: Resurrected | Bientôt disponible

Principales nouveautés de la mise à jour 2.3 de Diablo II: Resurrected | Bientôt disponible

Depuis deux mois, de braves aventuriers défient les créatures des Enfers qui menacent les royaumes de Sanctuaire, massacrent des hordes de démons et ramènent un maximum de butin.

Dans ce laps de temps, nous avons observé une amélioration notable de la durée des files d’attente ; les joueurs patientent désormais moins de 60 secondes en moyenne pour accéder à Sanctuaire et lancer une partie. Notre équipe continue de travailler pour optimiser les serveurs de jeu ; nous écoutons attentivement la communauté et nous tenons compte de vos commentaires. Nous aimerions également profiter de cet article pour vous présenter quelques fonctionnalités que nous avons développées pour améliorer l’expérience offerte par Diablo II: Resurrected. Ces fonctionnalités seront officiellement déployées début décembre, au lancement de la mise à jour 2.3. Cette dernière s’accompagnera en outre de nombreuses corrections de bugs et d’autres améliorations que nous listerons plus en détail à sa sortie.

REMARQUE : le contenu de jeu présenté dans cet article n’est pas définitif et est susceptible d’être modifié.


Quand nous avons décidé de ressusciter ce grand classique, nous tenions à faire tout notre possible pour moderniser les graphismes et les visuels de l’expérience Diablo II originale tout en rendant le gameplay plus accessible. Nous espérons que ces changements vous plairont et nous continuons de suivre ces objectifs de développement.

ÉCHELONNEMENT DE LA DIFFICULTÉ HORS LIGNE (COMMANDE /PLAYERS 8)

Cette fonctionnalité du jeu PC original arrive désormais sur consoles. Les joueurs hors ligne solo pourront ainsi augmenter la difficulté du jeu (ainsi que les récompenses !) comme si huit joueurs maximum étaient présents dans la partie. Pour utiliser cette fonction, il vous suffit d’ouvrir les paramètres, d’accéder à l’onglet Paramètres de partie, puis « Hors ligne », et d’ajuster le curseur « Échelonnement de la difficulté hors ligne ». Une fois ce paramètre configuré, de nouveaux monstres avec des PV variables apparaîtront et vous permettront de gagner nettement plus d’expérience et de butin.

Dans l’expérience solo hors ligne, le nombre de joueurs par défaut est défini sur 1, et vous pourrez aller jusqu’à 8 grâce à ce nouveau paramètre. Par exemple, si vous souhaitez que la difficulté de votre session soit équivalente à celle d’une partie à quatre joueurs, il vous suffira de placer le curseur sur 4. Comme dans la version originale de Diablo II, vous devez lancer une nouvelle session pour définir vos paramètres de difficulté.


OPTIONS DE LANCEMENT RAPIDE ET DE COMPÉTENCE ACTIVE AVEC LE CLAVIER ET LA SOURIS

À l’heure actuelle, les joueurs qui utilisent un clavier et une souris lancent leurs sorts et compétences en cliquant sur les boutons droit et gauche de la souris. Cela signifie qu’ils n’ont accès qu’à deux compétences à la fois. Les joueurs les plus aguerris configurent les touches de fonction du clavier (F1-F12) pour les associer aux clics droit et gauche afin de pouvoir changer de compétence à la volée. Autrement dit, si vous souhaitez utiliser une compétence qui n’est pas actuellement associée à un bouton de votre souris, vous devez appuyer sur une touche de fonction associée à une autre compétence, puis sur le bouton de la souris.

Lorsque nous avons ajouté la compatibilité manette à Diablo II: Resurrected, les joueurs ont pu accéder à 12 touches. Il suffit d’appuyer sur une touche ou une gâchette pour lancer instantanément la compétence associée. Diablo III fonctionne de la même manière, et ce système est devenu une norme dans la plupart des RPG d’action.

Vous êtes nombreux à nous avoir demandé un système similaire pour le jeu au clavier et à la souris. À l’origine, nous avions évité cette approche car nous craignions de trop nous éloigner de l’expérience originale, mais si c’est ce que la communauté souhaite, nous sommes ravis de vous offrir cette fonctionnalité.

Vous pouvez donc désormais choisir d’utiliser la barre de raccourcis de compétences actives. Vous verrez apparaître une barre supplémentaire au-dessus de l’ATH habituel, en bas de l’écran. Vous pourrez assigner jusqu’à 16 compétences (bien que l’encadré suggère d’utiliser les touches F1-F8) à cette barre supplémentaire. En outre, si l’option « Lancement rapide » est activée, appuyer sur ces touches déclenchera immédiatement vos compétences au lieu de les associer aux clics droit et gauche.

Enfin, vous pourrez personnaliser ces nouvelles fonctionnalités pour les adapter à vos préférences. Vous pourrez activer l’option : « Lancement rapide » pour déclencher vos compétences à l’endroit survolé par votre curseur, ou encore choisir l’option « Afficher les raccourcis de compétences actives » pour afficher une barre avec vos compétences actuelles sur l’ATH. Bref, libre à vous de personnaliser votre façon de jouer.


AMÉLIORATIONS GRAPHIQUES ET D’ACCESSIBILITÉ

Améliorations visuelles de l’interface

Plusieurs améliorations visuelles ont été effectuées pour améliorer l’interface utilisateur. Un indicateur vous permet maintenant de savoir quels joueurs vous avez mis en sourdine ou ignorés.

De plus, le niveau de votre personnage et le type d’extension sont visibles dans l’écran du salon. Nous avons aussi amélioré le système de changement de canal lorsque vous envoyez des messages par souci de clarté et de simplicité. Enfin, les joueurs peuvent désormais voir les noms réels de leurs amis dans le jeu si ceux-ci sont visibles sur Battle.net.

Améliorations de gameplay

En matière de gameplay, nous avons ajouté un texte indiquant les attaques manquées en JcJ. Les joueurs ayant activé l’option seront donc informés lorsque l’attaque de leur personnage manque l’adversaire en JcJ et JcE.

Le lancer peut désormais être assigné à une touche même si le joueur n’a aucun objet à projeter. Qui plus est, un nouveau raccourci appelé « Forcer le déplacement » a été ajouté. Celui-ci permet à votre personnage de se déplacer automatiquement vers la position actuelle de votre curseur.

Améliorations sonores

Les joueurs qui utilisent une manette sur PC ou console entendront désormais des effets sonores en survolant les éléments sélectionnables du menu Options. De plus, des effets sonores sont maintenant audibles quand une potion de votre ceinture se remplit automatiquement.

Améliorations graphiques

Enfin, les joueurs PC ayant une carte graphique Nvidia compatible Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) pourront activer le DLSS dans les options graphiques pour améliorer la qualité visuelle et la résolution du jeu tout en conservant des performances élevées.


RPT ET MISES À JOUR À VENIR

Dans les semaines à venir, Diablo II: Resurrected ouvrira son tout premier royaume public de test (RPT), un serveur spécial où vous pouvez tester les changements d’équilibrage, les corrections de bugs et autres améliorations que nous apportons au jeu. Toute la communauté est encouragée à participer ; en jouant sur le RPT, vous nous permettez de tester les fonctionnalités du jeu et d’améliorer l’expérience de tous les joueurs. Nous vous expliquerons comment accéder au RPT et tester ces nouveautés à l’approche de la mise à jour.

Le principal objectif de ce RPT sera de corriger les problèmes de base de données et de stabiliser notre environnement en ligne. Lorsque nous aurons assez avancé sur ces points, nous vous ferons découvrir le système de classement et d’autres nouveautés à venir dans Diablo II: Resurrected.

Notre communauté continue de jouer un rôle essentiel dans l’évolution du jeu, et nous vous remercions infiniment. Continuez de nous faire parvenir vos commentaires au fil des mises à jour et des améliorations ; votre aide nous permettra de bâtir une expérience extraordinaire qui fera de Diablo II: Resurrected un jeu dont nous profiterons tous pendant de longues années.

Pour en savoir plus sur Diablo II: Resurrected, consultez notre site et suivez @Diablo sur Twitter pour découvrir les dernières actualités en temps réel.

Article suivant

  1. Votre Cargaison est arrivée
    Call of Duty®: Vanguard
    17 nov.

    Votre Cargaison est arrivée

    La carte Multijoueur en combat rapproché que tout le monde préfère est de retour ! Shipment, le terrain de jeu chaotique de combat rapproché arrive dans Call of Duty : Vanguard

Actualités à la une