Tenez bon face à la tourmente qui s’abat sur Sanctuaire.
Restez un instant et écoutez ! Depuis la dernière mise à jour majeure, vous avez peut-être entamé la quête principale du Creuset de la justice, surmonté d’innombrables obstacles dans le mode coop Avant-garde et plongé dans les multiples modifications apportées au jeu. Cette nouvelle mise à jour propose le passe de combat de la saison 31, Tourment infini, et apporte son lot de modifications d’équilibrage des classes. Elle sera également marquée par le retour d’évènements passés, qui vous permettront d’obtenir de belles récompenses.
Il y a quelque chose d’inhabituel dans l’air de Sanctuaire et les morts s’agitent. La veillée des Saints approche ! Préparez votre tenue pour l’occasion et découvrez notre article dédié le 7 octobre pour en savoir plus.
Comme pour les précédentes mises à jour de contenu, les maintenances se dérouleront le 25 septembre de 2 h à 4 h (heure de Paris) pour les serveurs d’Océanie, de Chine, d’Asie de l’Est, d’Asie du Sud-Est et d’Europe, et le 25 septembre de 10 h à 12 h (heure de Paris) pour les serveurs des Amériques. Après la maintenance, tous les éléments ci-dessous seront disponibles. Des dates spécifiques sont indiquées pour le contenu qui sera mis en ligne ultérieurement.
Codex
Passe de combat de la saison 31 : Tourment infini
Ensemble cosmétique de la malédiction de la lune
Mises à jour des fonctionnalités
Passe de combat de la saison 31 : Tourment infini
La chair souffre, mais le salut ne se trouve que dans l’acceptation. À partir du 26 septembre à 3 h, heure du serveur, l’esprit se libère du tourment avec le passe de combat de la saison 31, qui contient 40 niveaux de récompenses telles que des emblèmes, des incuses, des gemmes légendaires et bien plus encore.
Commencez à terrasser les démons et à gravir les échelons dès aujourd’hui avant qu’il ne soit trop tard ! Vous avez jusqu’au 24 octobre à 2 h 59, heure du serveur.
Ensemble cosmétique de la malédiction de la lune
Il n’y a rien de plus tragique que de voir les justes se changer en monstres. Abandonnez-vous à la puissance de la nature et à sa sauvagerie. Étanchez votre soif de sang grâce à l’ensemble cosmétique de la malédiction de la lune ! La version standard de cet ensemble sera disponible dans la boutique en jeu pour 1 000 orbes éternels. Les versions collector et deluxe de cet ensemble cosmétique seront également disponibles dans la boutique.
Retour d’évènements passés
Affrontement sauvage
Recrutez vos compagnons les plus fiables pour combattre vos adversaires jusqu’au dernier dans l’évènement l’Affrontement sauvage. Dans cet évènement JcJ unique à durée limitée, du 3 septembre à 3 h au 4 octobre à 2 h 59 (heure du serveur), vous commencerez au niveau 1 et travaillerez en équipes de 6 pour explorer une carte étendue et tenter d’être la dernière équipe encore debout. Armez-vous de l’équipement découvert, gagnez de l’expérience pour augmenter votre puissance, et décimez tout sur votre passage pour remporter la bataille. Ce mode de jeu en arène se termine lorsqu’une équipe a survécu à toutes les autres pour apposer sa marque éternelle sur Sanctuaire. Pour plus d’informations sur l’Affrontement sauvage et les récompenses associées, consultez notre article.
Surplus douteux
Yakin est à nouveau entré en possession d’articles libres, probablement arrachés à quelque lointaine excavation. Le surplus douteux de Yakin est très prisé et ne sera disponible que du 28 septembre à 3 h au 5 octobre à 3 h (heure du serveur), ou jusqu’à ce qu’il soit pris d’assaut par les gardes d’Ouestmarche. Pour plus d’informations sur le Surplus douteux et les récompenses associées, consultez notre article.
Vents de la fortune
Les érudits horadriques ont fouillé leurs grimoires pour tenter de découvrir l’origine d’une telle abondance de richesses, mais elle attire déjà la convoitise de tous les marchands de Sanctuaire.
Du 1er octobre à 3 h, au 8 octobre à 3 h (heure du serveur), profitez vous aussi de cette abondance de récompenses supplémentaires !
Les éléments suivants apparaîtront en plus grande quantité :
- pièces d’or ;
- points d’expérience ;
- points de passe de combat ;
- gemmes normales ;
- objets légendaires.
Des récompenses supplémentaires seront disponibles dans les activités suivantes :
- bestiaire horadrique ;
- failles probatoires ;
- primes ;
- pêche ;
- donjons ;
- purification des profondeurs ;
- tours maudites ;
- repaires cachés ;
- chasse au monstre en extérieur.
N’oubliez pas qu’il existe toujours une limite hebdomadaire de point de combat et de gemmes normales que vous pouvez obtenir. Les gains d’expérience supplémentaires seront soumis à votre modificateur d’expérience actuel.
Ruelle Sanglante
Des forces belliqueuses menacent de profaner des lieux sacrés, marquant un tournant dans le conflit entre la faction des Ombres et celle des Immortels. Détruisez les tours sentinelles adverses et démantelez la base d’opérations de l’équipe adverse en faisant voler en éclats leur cœur de cristal. Imprégnez-vous de compétences de spécialiste pour obtenir un avantage tactique, et protégez et renforcez vos insignes de victoire pour l’emporter. Du 4 octobre à 3 h au 11 octobre à 3 h (heure du serveur), combattez aux côtés des gardiens sacrés dans la ruelle Sanglante. Pour plus d’informations sur la ruelle Sanglante et les récompenses associées, consultez notre article.
En voici le règlement :
- le niveau de l’ensemble des personnages est fixé à 60 ;
- le rang de l’ensemble des objets légendaires et de l’équipement est fixé à 1 ;
- le rang de l’ensemble des gemmes légendaires utilisées est fixé à 10.
Les bonus suivants sont désactivés :
- résonance ;
- clans et troupes de guerre ;
- charmes et gemmes normales ;
- bonus du reliquaire infernal ;
- postures de combat ;
- spécialisations de parangon.
Guerre des clans
Les armées des Enfers rassemblent leurs forces et se préparent sans aucun doute à une opération maléfique. Ralliez vos troupes et demandez l’aide de votre clan pour endiguer les forces des ténèbres ! Du 5 octobre à 3 h au 12 octobre à 3 h, heure du serveur, préparez-vous à la Guerre des clans dans Sanctuaire. Pour plus d’informations sur cet évènement et les récompenses associées, consultez notre article.
Épreuve des Hordes
Vous avez peut-être de l’expérience, mais remporter la victoire à l’issue de l’épreuve des Hordes est la véritable marque des champions. Du 11 octobre à 3 h au 18 octobre à 3 h, vous pourrez affronter un autre joueur ou une autre joueuse en duel, obtenir des récompenses et grimper dans les rangs de l’évènement. Chaque personne participant à l’épreuve des Hordes doit affronter des vagues de démons dans un couloir fermé et mettre sa ténacité à l’épreuve en terrassant les adversaires qui l’assaillent. Pour plus d’informations sur cet évènement et les récompenses associées, consultez notre article.
Les flammes face aux ténèbres
Rares sont les braves qui s’opposent aux ténèbres et risquent leur vie pour les plus faibles à Sanctuaire. Vous, en revanche, avez juré de combattre les Enfers, assurant la sécurité de celles et ceux qui avaient perdu tout espoir. Les opprimés vous admirent, et pour continuer à les protéger, vous devez traverser Les flammes face aux ténèbres.
Du 12 octobre à 3 h au 19 octobre 2024 à 3 h (heure du serveur), vous recevrez différentes récompenses d’étape majeure pour vos actes héroïques en accomplissant les tâches quotidiennes de l’évènement « Dans le Bois obscur ».
- Terminez 3 tâches : 1 objet légendaire aléatoire.
- Terminez 5 tâches : 3 emblèmes rares.
- Terminez 7 tâches : 1 perle tellurique.
- Terminez 8 tâches : 1 emblème légendaire.
Modifications d’équilibrage
Barbares
- Corne sarisse (Démoralisation) : temps de recharge augmenté à 12 s (au lieu de 10,5 s).
Croisés
- Conjuration de Lumière : temps de recharge réduit de 32 à 29 s dans les champs de bataille et lors du rite de l’Exil.
Chasseurs de démons
- Semeuse de souffrance (Rafale) : intervalle entre les attaques de base augmenté de 0,23 à 0,25 s.
Moines
- Coup de pied volant : temps de recharge réduit à 7,5 s (au lieu de 9 s).
- Vol du tigre, Fluidité de l’élan, Abondance de la grâce, Tour chancelante, Dard de la Providence (Coup de pied volant) : temps de recharge réduit à 7,5 s (au lieu de 9 s).
Nécromanciens
- Nuée profanatrice (Faux funeste) : intervalle entre les attaques de faux augmenté de 0,2 à 0,5 s.
Tempêtes
- Équarrisseuses (Vague déferlante) : maximum de dagues d’eau réduit à 7 (au lieu de 8).
Sorciers
- Téléportation : temps de recharge réduit à 10 s (au lieu de 12,4 s).
- Foulée de la danse-failles (Téléportation) : temps de recharge réduit à 12 s (au lieu de 15).
- Pas fracturés, Étoffe intemporelle (Téléportation) : temps de recharge réduit à 12 s (au lieu de 14 s).
Mises à jour des fonctionnalités
Runes
10 nouvelles runes font leur apparition dans Sanctuaire. Vous pouvez trouver des runes en venant à bout de monstres partout dans le monde, mais c’est dans le bord de l’abîme qu’elles sont les plus abondantes. Ces runes seront disponibles à partir du 30 septembre.
Mise à jour de l’encadré d’aide des objets
Les châsses de runes contribuent désormais au score des objets. Les bonus aux attributs de base accordés par un objet sont désormais visibles dans l’encadré d’aide.
Guerre des tours
Plusieurs modifications ont été apportées à la guerre des tours. Elles ont pour but de fluidifier l’expérience de jeu globale.
- Il faut désormais 1 300 points pour gagner une partie, au lieu de 1 500.
- Le boss apparaîtra lorsque l’une des deux équipes a atteint 800 points.
- Le système de matchmaking a été modifié afin de favoriser les parties entre équipes de puissance équivalente.
- La gemme normale saphir compte désormais dans le total de résonance lors du matchmaking pour la guerre des tours.
Rangs de la guerre des tours
Il est extrêmement frustrant de perdre son rang de la guerre des tours après avoir déployé autant d’efforts pour l’obtenir. Nous avons donc décidé de modifier la façon dont les défaites affectent votre rang.
Vous ne perdrez plus votre rang si vous avez atteint un palier majeur de progression dans la guerre des tours. Après avoir atteint un rang majeur (Argent, Or ou Légendaire) votre rang diminuera, mais ne descendra pas à un rang inférieur avant la fin de la saison. Vous pourrez par exemple subir une rétrogradation du rang Argent II à Argent I, mais vous ne retournerez pas au rang Bronze V.
Compensation en cas de personnes inactives en guerre des tours
Une partie des points seront remboursés aux joueurs et joueuses qui perdent une partie de la guerre des tours après qu’un ou plusieurs membres de leur équipe aient été exclus en raison de leur inactivité.
Défi de l’Immortel
Les dernières données que nous avons récoltées nous indiquent que les Immortels peinent à obtenir de bons résultats lors des parties. Nous avons donc effectué les modifications suivantes afin d’équilibrer l’activité pour les deux camps.
- Les gemmes de points de vie et de dégâts seront effectives dès le début de la partie pour les Immortels.
- Le nombre total d’éliminations à obtenir pour que les Immortels remportent la partie a été réduit.
Objectifs des Ombres
- Tous les objectifs des Ombres seront désormais affichés, et plus seulement trois.
Troupes de guerre
La taille des troupes de guerre a été augmentée de 8 à 12 membres. Ce changement a pour but de rendre les troupes de guerre plus flexibles.
Clans
La personne à la tête d’un clan peut désormais changer le nom du clan pour 1 500 pièces de platine. Le nom du clan ne peut être changé qu’une fois tous les 7 jours. Vous trouverez cette fonctionnalité dans le menu de gestion du clan.
Journal des statistiques des dégâts en donjon
Un nouvel onglet de données a été ajouté en haut à droite de l’écran. Vous pourrez y trouver diverses données sur votre prestation lors du donjon. Vous y trouverez également la répartition des dégâts que vous avez infligés avec chacune de vos compétences.
Familiers
- Vous pouvez depuis la dernière mise à jour renforcer plusieurs familiers en même temps, mais seulement au niveau 30. Vous pourrez désormais choisir le nombre de niveaux que vous souhaitez faire gagner aux familiers que vous renforcez.
- Il était jusqu’ici impossible de sauvegarder les informations de compagnon ou de familier lié dans l’armurerie. C’est désormais possible.
Arbres de parangon
Le point rouge de notification n’apparaîtra plus lorsque vous obtenez 4 points de parangon ou plus. Le nombre de points de parangon disponibles s’affichera désormais dans le menu des arbres de parangon.
Affichage des valeurs de dégâts
La quantité de dégâts infligés peut parfois masquer une trop grande partie de l’écran. Vous aurez désormais accès à des paramètres de réglage de la taille d’affichage de ces valeurs de dégâts. Vous pourrez même les masquer intégralement si vous le souhaitez.
Menu de sélection de la difficulté
Un nouveau bouton a été ajouté aux niveaux de difficulté verrouillés. Il vous permettra de vous rendre directement aux boss du reliquaire infernal que vous devez vaincre pour les déverrouiller.
Corrections de bugs
Vous trouverez la dernière série de correctifs pour Diablo Immortal pour toutes les plateformes prises en charge sur cette page (mise à jour le mardi).
À bientôt dans Sanctuaire !
– L’équipe de Diablo Immortal