Maîtrisez la furie de vent et des eaux avec la tempête
Depuis notre dernière mise à jour, vous avez combattu dans la guerre des tours, terrassé vos adversaires dans l’évènement à durée limitée Vents tournoyants et vous vous êtes mobilisés contre les démons en participant à nos évènements. Avec cette mise à jour de contenu, vous pourrez découvrir l’histoire de la toute nouvelle classe des tempêtes à travers un évènement, ainsi que le passe de combat de la saison 27, et plus encore.
Comme pour les précédentes mises à jour de contenu, les maintenances se dérouleront le 23 mai de 2 h à 4 h (heure de Paris) pour les serveurs d’Océanie, de Chine, d’Asie de l’Est, d’Asie du Sud-Est et d’Europe, et le 23 mai de 10 h à 12 h (heure de Paris) pour les serveurs des Amériques. Après la maintenance, tous les éléments ci-dessous seront disponibles. Des dates spécifiques sont indiquées pour le contenu qui sera mis en ligne ultérieurement.
Codex
« Tous coupables », une nouvelle de Ryan Quinn
Affixes légendaires des tempêtes
Nouveaux affixes magiques pour l’équipement éternel des tempêtes
Cosmétiques en peau de Grakkin polaire
Passe de combat 27 : Calamité arcanique
Mises à jour des fonctionnalités
Ajouts spécifiques aux régions
Incarnez la tempête
Des vents déchaînés se lèvent, laissez-les vous envelopper et faites-les s’abattre sur les légions des Enfers en incarnant une tempête. À partir du 23 mai, vous pourrez essayer cette nouvelle classe de trois manières différentes.
- Survivez aux intempéries à travers la quête d’origine des tempêtes, Marée implacable. Il n’est pas nécessaire de changer de classe pour découvrir le périple que les tempêtes ont dû entreprendre sur leurs terres ancestrales aussi rudes que glaciales, ainsi que les sacrifices qu’elles ont dû faire pour survivre.
- Commandez les eaux et le ciel dans le donjon d’essai des tempêtes. Une fois que vous en saurez plus sur l’origine de cette nouvelle classe, vous pourrez faire pleuvoir le chaos avec trois puissantes configurations recommandées sans avoir à changer de classe ou penser aux combinaisons de compétences.
- Entrez dans le plan submergé, un évènement de deux semaines similaire au plan brisé, mais au cours duquel tout le monde incarne une tempête. Essayez les différentes configurations et combinaisons et obtenez des affixes au fil de votre progression. En cas de réussite, vous gagnerez un objet cosmétique et de l’équipement légendaire.
- Comme toujours, vous pourrez créer un nouveau personnage tempête ou utiliser le service de changement de classe, qui est désormais disponible une fois que vous aurez atteint Ouestmarche, et non plus à partir du niveau 35.
Quête de l’origine des tempêtes : Marée implacable
Loin au nord d’Ivgorod se trouvent les îles Gelées, derniers vestiges de l’empire de Pelghain autrefois florissant. Sur ces terres ravagées par des pluies torrentielles, des vents puissants, des bêtes redoutables et une brume toxique omniprésente, la survie de la nation ne dépend que de la protection inébranlable des Émancipés et des tempêtes. Alors que les vagues menacent d’engloutir une île au bord de Pelghain, un groupe de tempêtes tente d’évacuer les lieux avant qu’il ne soit trop tard. Survivre à de telles intempéries est une lutte constante et sans merci, mais cette mission va changer la vie d’une des âmes présentes dans ce groupe.
Découvrez l’histoire de la classe tempête à travers les évènements qui les ont poussés à quitter les îles Gelées pour gagner le continent.
Donjon d’essai des tempêtes
Maîtrisez le ciel et les eaux avec trois puissantes configurations recommandées sans avoir à changer de classe. Dans le donjon, vous bénéficierez des compétences, de l’équipement et des gemmes légendaires recommandées pour la configuration que vous aurez choisie.
Vous obtiendrez une récompense unique (une pièce d’équipement légendaire et 5 000 pièces d’or) la première fois que vous terminerez le donjon d’essai.
Évènement à durée limitée : plan submergé
Les ennuis se profilent à l’horizon et la mer est impitoyable. Pour maîtriser les éléments et essayer différentes combinaisons et configurations, entrez dans le plan submergé, un évènement à durée limitée qui vous permettra de jouer une tempête sans avoir à changer de classe.
Terminez un certain nombre de tâches pour obtenir des récompenses :
- 2 tâches – 3 poussières enchantées, armure horadrique cosmétique de classe
- 4 tâches – 100 000 pièces d’or, arme horadrique cosmétique de classe
- 6 tâches – 1 perle tellurique, 3 gemmes normales
- 7 tâches – 1 emblème légendaire lié, 10 clés d’aspirant
Apprenez à commander au vent et à la mer, le plan submergé sera disponible du 23 mai à 3 h au 6 juin à 3 h (heure du serveur).
« Tous coupables », une nouvelle de Ryan Quinn
Après tout ce qu’elle avait enduré, les vents cinglants et les brumes glaciales n’étaient rien pour Kez. Hantée par la disparition de ses amis et la perte de sa maison, elle est désormais forcée d’expier le supposé péché d’avoir tenu tête à son peuple. Seule tempête de l’équipage, pourra-t-elle – et voudra-t-elle – utiliser ses compétences pour vaincre les démons des brumes qui menacent de submerger le navire ?
Lisez « Tous coupables », par Ryan Quinn maintenant !
Affixes légendaires des tempêtes
Nous sommes ravis d’accueillir la tempête et ses nombreuses manières amusantes de contrôler les éléments. Ces affixes ne sont qu’un début, et nous avons hâte d’en créer plus à l’avenir. Pour plus d’informations, consultez notre article.
Nouveaux affixes magiques pour l’équipement éternel des tempêtes
- Frappe fluide : octroie un bouclier qui absorbe des dégâts.
- Vague déferlante : vos attaques de base lancent désormais des lames d’eau sur les adversaires, ce qui leur inflige des dégâts.
- Vortex : portée augmentée.
- Cascade : portée augmentée.
- Marche du vent : restaure une partie de votre maximum de points de vie à des intervalles de quelques secondes.
- Tempête déchaînée : augmente votre vitesse d’attaque de base pendant quelques secondes.
- Danse des lames : augmente les dégâts des coups critiques que subissent les adversaires.
- Déferlement de zéphyr : dégâts des coups critiques augmentés pour chaque zéphyr consommé.
Cosmétiques en peau de Grakkin polaire
Voici tout ce que vous obtiendrez dans le pack Deluxe de peau de Grakkin polaire (4 500 orbes) :
- Cosmétiques de peau de Grakkin polaire (armure, arme) pour toutes les classes
- Portail en peau de Grakkin polaire
- Bannière en peau de Grakkin polaire
Cosmétiques de peau de Grakkin (armure, arme) pour toutes les classes
- Portail en peau de Grakkin
Si vous possédez au moins une version de base de ces objets, vous obtiendrez une remise. Si vous avez déjà acheté la version standard, le prix du pack Deluxe de peau de Grakkin polaire sera de 3 500 orbes. Si vous avez déjà acheté la version collector, le prix de ce pack sera de 3 000 orbes.
Récompenses de bienvenue
Si vous débutez dans Diablo Immortal, vous pouvez utiliser le code « LEGENDARY » sur https://diabloimmortalredeem.com/fr-fr pour obtenir deux coffres d’équipement via la messagerie en jeu, limité à un personnage par compte. Ces coffres contiennent de l’équipement légendaire et des objets d’ensemble (six de chaque au total) qui vous aideront à progresser à partir du niveau 30. Vous devez utiliser le code dans les 72 heures après la création de votre compte Diablo Immortal. Terrassez des hordes de démons sans attendre !
Passe de combat 27 : Calamité arcanique
N’infligez pas à vos adversaires ce que vous ne voudriez pas qu’on vous inflige. Le passe de combat de la saison 27 propose 40 niveaux de récompenses telles que des emblèmes, des incuses, des gemmes légendaires et bien plus encore.
Les cosmétiques du passe de combat renforcé pourront être obtenus au niveau 15, au lieu de 30, et les cosmétiques seront automatiquement débloqués à l’achat du passe de combat renforcé de collection.
Le passe de combat de la saison 27 commencera à semer la destruction le 6 juin à 3 h (heure du serveur) et se terminera le 4 juillet à 3 h (heure du serveur). Commencez à terrasser les démons et à gravir les échelons sans plus attendre !
Retour d’évènements passés
Remarque concernant les évènements après la section Recruter un contact : vous pourrez récolter des sceaux de triomphe en participant à la progression et gagner des récompenses dans le centre d’évènements.
Recruter un contact
À partir du 23 mai à 3 h, emparez-vous de Sanctuaire avec vos proches grâce à la fonctionnalité Recruter ou rappeler un contact. Vous ne pourrez rappeler des joueuses et des joueurs que jusqu’au 20 juin à 3 h (heure du serveur), mais ces derniers auront jusqu’au 18 juillet pour accomplir des tâches et récupérer leurs récompenses. Pour plus d’informations sur cet évènement et les récompenses associées, consultez notre article.
Épreuve des Hordes
Aussi expérimentés que vous puissiez être, sortir victorieux de l’épreuve des Hordes est la véritable marque des champions. Du 24 mai à 3 h au 31 mai à 3 h, heure du serveur, vous pourrez affronter un autre joueur ou une autre joueuse en duel, obtenir des récompenses et grimper dans les rangs de l’évènement. Chaque participant doit affronter des vagues de démons dans un couloir fermé et mettre sa ténacité à l’épreuve en terrassant les adversaires qui l’assaillent et en submergeant son adversaire. Pour plus d’informations sur cet évènement et les récompenses associées, consultez notre article.
Périls du marécage
Les hordes des Enfers se déversent dans les eaux boueuses de Tourbefiel et la population retient son souffle. Les habitants de la région se réfugient où ils le peuvent encore. Il est impératif de leur venir en aide.
Canalisez l’énergie arcanique qui parcourt votre enveloppe mortelle pour venir à bout de l’évènement à durée limitée des Périls du marécage. Du 25 mai à 3 h au 1er juin à 3 h (heure du serveur), vous recevrez diverses récompenses pour vos actes héroïques en réalisant les tâches quotidiennes des Périls du marécage. Accomplissez-en suffisamment pour débloquer également des récompenses importantes, qui témoigneront de votre courage.
Conquête
Une ancienne arène dans laquelle l’aristocratie de Fahir organisait de violentes joutes a été découverte à Shassar. Du 31 mai à 3 h au 7 juin à 3 h (heure du serveur), battez-vous corps et âme lors de l’évènement JcJ à durée limitée, Conquête. Fortune et honneur vous attendent peut-être à l’issue des combats. Pour plus d’informations sur cet évènement et les récompenses associées, consultez notre article.
Lune affamée
La lune réclame son dû avec deux fois plus d’ardeur, vous offrant une nouvelle occasion d’étancher son insatiable soif de sang !
Le chemin au clair de lune que vous emprunterez pour répondre aux besoins de votre seigneur lunaire est ouvert. Vous pourrez accomplir jusqu’à trois tâches par jour, du 1er juin à 3 h au 8 juin à 2 h 59 (heure du serveur). Pour plus d’informations sur la Lune affamée et les récompenses associées, consultez notre article.
Affrontement sauvage
Recrutez vos camarades les plus fidèles pour combattre vos adversaires jusqu’au dernier lors de l’évènement l’Affrontement sauvage. Dans cet évènement JcJ unique à durée limitée, du 7 juin à 3 h au 14 juin à 2 h 59 (heure du serveur), vous commencerez au niveau 1 et travaillerez en équipes de 6 pour explorer une carte étendue et tenter d’être la dernière équipe encore debout. Armez-vous de l’équipement découvert, gagnez de l’expérience pour augmenter votre puissance et décimez tout sur votre passage pour remporter la bataille. Ce mode de jeu en arène se termine lorsqu’une équipe a survécu à toutes les autres pour apposer sa marque éternelle sur Sanctuaire. Pour plus d’informations sur l’Affrontement sauvage et les récompenses associées, consultez notre article.
Surplus douteux
Yakin est à nouveau entré en possession d’articles libres, probablement arrachés à quelque lointaine excavation. Son surplus douteux est très prisé et ne sera disponible que du 8 juin à 3 h au 15 juin à 3 h (heure du serveur), ou jusqu’à ce qu’il soit pris d’assaut par les gardes d’Ouestmarche. Pour plus d’informations sur le Surplus douteux et les récompenses associées, consultez notre article.
Améliorations du marché
Si le marché propose plusieurs objets identiques à des prix différents, seul l’objet au prix le plus bas pourra être acheté.
Mises à jour des fonctionnalités
Modifications du système de parangon, des niveaux de difficulté et de la progression
Avec cette mise à jour de contenu, nous avons apporté plusieurs modifications au système de parangon, aux niveaux de difficulté Enfer et Brasier, à l’accès aux boss du reliquaire infernal, et bien plus.
Pour plus de détails concernant ces changements, consultez notre article.
Optimisation du système de changement de classe et mises à jour de l’armurerie
Le changement de classe est désormais disponible une fois que vous avez atteint Ouestmarche, et non plus à partir du niveau 35. Pour changer de classe, rendez-vous dans la basilique de Selynne à Ouestmarche. Vous pouvez également vous y rendre rapidement en sélectionnant cette option dans la section du menu principal dédiée aux tempêtes.
Le 23 mai, vous pourrez changer de classe une fois gratuitement pour célébrer l’arrivée des tempêtes. De plus, jusqu’au 13 juin, si vous changez de classe, vous pourrez revenir à votre classe d’origine chaque jour sans temps de recharge.
Ajouts spécifiques aux régions
Les histoires de Sanctuaire sont désormais disponibles dans toutes les régions
De nouveaux livres, notes et journaux ont été ajoutés dans les villes, les points de rencontre et à travers tout Sanctuaire. Si vous parvenez à récupérer les 21 nouvelles entrées, rendez-vous dans le menu chroniques aventurières pour obtenir une récompense.
Corrections de bugs
Vous trouverez la dernière série de correctifs pour Diablo Immortal pour toutes les plateformes prises en charge sur cette page (mise à jour le mardi).
Que les vents et les marées vous soient favorables.
– L’équipe de Diablo Immortal