Les Âmes déchirées envahissent les terres d’Effroi du sud
Notre sixième mise à jour majeure, Âmes déchirées, couve actuellement dans les flammes des Enfers et sera disponible le 14 décembre. En attendant, laissez-nous vous présenter de nouveaux compagnons mystiques, les familiers, et vous donner un aperçu de ce qui vous attend dans cette mise à jour.
Restez à l’écoute, car davantage d’informations au sujet de ce que nous présentons aujourd’hui seront divulguées dans un autre article, le 12 décembre.
Codex
Nouveaux compagnons mystiques : les familiers
Nouvelle zone et nouvel évènement : les terres d’Effroi du sud
Nouveaux niveaux de difficulté Brasier et boss damnés
Activité du jour : le rituel de purification
Nouveaux compagnons mystiques : les familiers
Les familiers ne sont pour beaucoup que de simples histoires pour divertir les enfants de Sanctuaire, mais elles sont toutes vraies ! Ces histoires parlent de compagnons venus des régions les plus reculées du monde. Si elles vous sont étrangères, elles sont en revanche bien connues des sorcières du cercle des Terres indomptables, qui passent avec elles des contrats spirituels les liant aux mortels. Grâce à Nisza, une nouvelle commerçante à Ouestmarche, vous pourrez vous aussi nouer un lien durable avec l’une de ces fabuleuses créatures.
Les familiers vous aideront au combat grâce à leurs compétences passives et actives, capables de blesser vos adversaires ou de vous faire bénéficier d’effets puissants. Ces précieux alliés peuvent également se rendre utiles en dehors des combats, en recyclant ou en identifiant vos objets pendant que vous continuez à mener la lutte.
Protégez Sanctuaire aux côtés de vos familiers
Vous trouverez ci-dessous cinq des huit familiers qui surgiront des ombres pour vous aider à combattre les Enfers le 14 décembre. Les trois autres seront dévoilés plus tard.
Le disperse-cendres : gardien du savoir
On trouve dans la bibliothèque de Zoltun Kulle autant de merveilles que d’horreur. Les disperse-cendres témoignent de ses nombreuses tentatives visant à mettre au point ses golems. Leur interprétation basique de la directive les poussant régulièrement à déposséder ou même à tuer celles et ceux qui s’aventureraient trop près de la bibliothèque, Kulle prit la décision de les enfermer à tout jamais.
Le traqueur du crépuscule : avatar de la Malice
On trouve de nombreux récits dans les annales de Sanctuaire au sujet d’esprits félins rôdant dans les ombres. Pour certaines cultures, il s’agit de gardiens spectraux qui veillent à repousser les mauvais esprits. Pour d’autres, ces créatures guident les esprits défunts vers l’au-delà. D’autres encore estiment qu’elles sont annonciatrices de malheur et qu’il faut les apaiser. Leur caractère facétieux fait cependant l’unanimité. Elles pourraient tout aussi bien vous sauver la vie que vous conduire vers une mort certaine.
Le myrrjen : tisseur de vagues
Le myrrjen est souvent le coupable désigné pour la plupart des problèmes rencontrés en mer. On lui reproche le mauvais temps ou les avaries. Loin des mythes et légendes, le myrrjen s’avère en réalité être un esprit marin curieux et joueur, qui aime à s’aventurer à la surface pour voir les navires passer et, parfois, si l’envie lui prend, pour les plonger dans de terribles tempêtes.
Le frénétique : entourloupeur ailé
Les frénétiques quittent le monde des esprits et rejoignent Sanctuaire lorsque leur progéniture est sur le point d’éclore. Leurs larves projettent une aura hallucinogène et imitent le cri des nouveau-nés, attirant ainsi les êtres humains des villages proches qui prendront soin d’elles comme de leurs propres enfants. Lorsqu’elles en sont capables, les larves émergent de leur cocon pour retourner dans le monde des esprits. L’illusion est si puissante que les personnes affectées sont prêtes à prendre les armes pour protéger et dissimuler les créatures.
Le varog : sentinelle de la forêt
Les varogs se logent dans les arbres pour observer celles et ceux qui traversent la forêt. Ces esprits accordent leur protection en échange des âmes des personnes égarées qui ont perdu la volonté de vivre. On dit que ces âmes servent à nourrir les jeunes varogs et qu’elles retrouvent ainsi une raison d’exister.
Nouvelle zone et suite de quêtes, et nouvel évènement : les terres d’Effroi du sud
Dans notre prochaine mise à jour, vous pourrez vous aventurer dans les terres d’Effroi du sud, une plaine glaciale et désertique près de la toundra Glacée et du célèbre mont Arreat. Les ravages causés par la destruction de la Pierre-Monde y sont les plus manifestes. La région et ses habitants ont été durement frappés, et ça ne fait qu’empirer. De terribles tempêtes d’éclats de la Pierre-Monde dévastent le territoire. Les terrifiants infantéclats et d’horribles bêtes mutées par le pouvoir de la création menacent la population et les murs de Staalbrèche ne tiendront pas longtemps.
La quête principale vous mènera aux Bas-fonds, dans l’enceinte de Staalbrèche, et au plus profond des ravins creusés par la destruction du mont Arreat. Vous affronterez de nouveaux types de monstres et de nouveaux boss, et vous pourrez également participer à l’évènement de zone du poste des sentinelles, dans lequel vous devrez placer judicieusement vos tours pour repousser l’adversaire. Courage. Le glaive de justice, une arme angélique, attend celles et ceux qui seront assez téméraires pour aller le récupérer au fond du ravin de la Démence.
Nouveaux niveaux de difficulté Brasier et boss damnés du reliquaire infernal
Rayek a de nouveau besoin de votre aide. Cinq nouveaux boss viennent de faire leur entrée au reliquaire infernal. Vous pourrez les rencontrer dans trois nouveaux niveaux de difficulté Brasier : IV, V et VI. Pour déverrouiller la difficulté Brasier IV, vous devrez d’abord vaincre Saarodan, le ravage-ciel en difficulté Brasier III et avoir un niveau de parangon de 1 100 ou plus.
Déchaînez-vous lors des surcharges de reliquaire infernal
Les plus terribles monstres des Enfers se déplacent rarement seuls. Lorsque vous viendrez à bout d’un boss du reliquaire infernal, une surcharge risque de se déclencher immédiatement. Les Enfers ne vous feront aucun cadeau et leurs plus terribles légions seront lancées à vos trousses. Vous affronterez des boss du reliquaire infernal supplémentaires lors des surcharges, mais leur force sera amoindrie. Survivez et vous pourrez fanfaronner, et également faire le plein de récompenses.
Activité du jour : le rituel de purification
Lorsque votre armure sera couverte du sang des hordes démoniaques, retournez voir Nisza à Ouestmarche, qui vous proposera un nouveau service pour apaiser votre corps et votre esprit.
Le rituel de purification est une nouvelle activité du jour. Vous obtiendrez des fleurs du rituel lunaire en tuant des monstres dans Sanctuaire. Vous pouvez en avoir jusqu’à 99. Chaque fleur a une valeur comprise entre 1 et 5. Sacrifiez cinq fleurs et leur valeur totale déterminera lequel parmi trois évènements se déclenchera. Vous obtiendrez des récompenses en fonction de la valeur totale des fleurs sacrifiées, qui pourront être des objets légendaires, d’ensemble, et plus encore.
– L’équipe de Diablo Immortal