Tout ce qu’il faut savoir sur la Saison 3 de Call of Duty: Warzone 2.0 et Call of Duty: Modern Warfare II
Rien n’est joué dans la Saison 3
Le monde de Call of Duty®: Modern Warfare® II est en proie au chaos tandis qu’une guerre de pouvoir internationale se joue au vu et au su de tous.
La Task Force 141 a investi la dangereuse région frontalière entre l’Urzikstan et Al-Mazrah, où elle a localisé un missile balistique intercontinental sur le point d’être lancé. Au sud de la frontière, à Al-Mazrah, le groupe responsable du crash d’un avion au-dessus de la zone de parachutage est toujours en fuite, et selon nos informations, un nouveau site noir et un mystérieux laboratoire biologique ont été découverts dans la région. Par ailleurs, le conflit qui fait rage dans la DMZ est sur le point de passer à la vitesse supérieure, car Legion, White Lotus, Black Mous et la mystérieuse nouvelle faction Crown sont dans une impasse et se disputent le contrôle d’importantes zones stratégiques à Al-Mazrah ainsi qu’à Ashika Island, et cherchent également à percer les secrets du Building 21.
Et maintenant qu’Alejandro et Valeria sont de retour sur le terrain, une chose est sûre :
rien n’est joué.
Découvrez la Saison 3 de Call of Duty: Modern Warfare II et Call of Duty®: Warzone™ 2.0, dont le lancement aura lieu le 12 avril. Au cours de cette saison, les modes Pillage et Escarmouche feront leur grand retour, de nouvelles fonctionnalités seront ajoutées, comme le système de troc en DMZ. Vous pourrez également vous procurer un légendaire fusil de précision dont la fabrication a été confiée à un nouveau constructeur, jouer en Partie classée dans Warzone et prendre le contrôle de la zone des opérations du Passe de combat en rejoignant les rangs de BlackCell.
La Saison 3 de Modern Warfare® II et Warzone™ 2.0 sera disponible le 12 avril à 19 h (heure de Paris). Cette mise à jour saisonnière pourra être téléchargée le 10 avril à 19 h (heure de Paris), et les notes de mise à jour seront publiées entre le moment où la mise à jour pourra être téléchargée et le lancement de la saison.
APERÇU DE MODERN WARFARE II
- Jouez en duo. Escarmouche est de retour avec quatre nouvelles cartes, dont la nouvelle carte Blacksite et la célèbre Shipment dans Warzone 2.0. Vous devrez tout mettre en œuvre pour faire vos preuves en duo.
- Trois cartes 6v6, deux nouveaux sites pour les cartes de combat. Partez pour l’Espagne avec la nouvelle carte Pelayo’s Lighthouse et ne faites plus qu’un avec l’obscurité de la nuit sur la carte Black Gold. Ne manquez pas non plus la nouvelle carte standard Multijoueur qui arrivera au cours de la saison. Par ailleurs, deux nouvelles cartes de combat seront disponibles en mode Guerre terrestre et Invasion.
- Nouvelles Opérations spéciales. Plus tard au cours de la saison, survivez face à des vagues de troupes ennemies dans la mission Défenseur : Hafid Port, et préparez-vous pour le nouvel épisode de Raid.
Escarmouche fait son grand retour dans MWII, nouvelles cartes
De petites équipes, des parties de plusieurs manches en environnement restreint. Le premier duo à remporter un certain nombre de manches gagne.
Ce grand classique issu de Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) est également l’ancêtre du Goulag de Call of Duty®: Warzone™. Escarmouche se joue à quatre, à deux contre deux. Les attirails aléatoires et les petites cartes de ce mode impactent aussi bien le rythme des combats que les stratégies tactiques.
Pour les personnes qui ne connaîtraient pas ce mode, sachez qu’à chaque manche, deux duos apparaîtront de part et d’autre d’une carte et disposeront d’un même attirail généré aléatoirement. Pour remporter une manche, chaque duo doit faire baisser les points de vie du duo adverse à zéro avant la fin du temps imparti ou, à défaut, capturer un drapeau de prolongation au centre de la carte. Il peut y avoir une égalité si les duos ont le même nombre de points de vie et que le drapeau de prolongation n’est pas capturé à la fin de la période de prolongation d’une manche, auquel cas les deux duos seront déclarés vainqueurs de la manche pour les besoins du calcul final des points. Le premier duo qui remporte six manches décroche la victoire.
Découvrez où vous et votre acolyte pourrez vous rendre lors de vos affrontements :
Présentation de la rotation de cartes
Alley : quelque part dans la région d’Al-Mazrah, un petit marché a été évacué car des unités s’apprêtent à y intervenir, armes au poing.
Blacksite : ce site est un terrain d’entraînement destiné aux opérateurs et aux opératrices qui souhaitent retourner sur le champ de bataille. Son emplacement est top secret. Poursuivez votre lecture et apprenez-en plus sur cette nouvelle carte, qui sert également de nouveau Goulag à Al-Mazrah dans Warzone 2.0.
Shipment : l’une des cartes les plus populaires depuis 2007. Vous feriez mieux d’avoir le pied marin, car dès que le chronomètre affichera zéro, vous pourriez bien finir par-dessus bord.
Exhibit : une autre carte standard incluse dans les quatre disponibles au lancement en mode Escarmouche.
Escarmouche : butin disponible après la mise à jour des sélections (en saison)
En plus du mode Escarmouche standard, retrouvez la version Butin de ce dernier. Celle-ci sera disponible au cours de la saison après une mise à jour des sélections.
Le mode Escarmouche : butin est une revisite de la version standard du mode Escarmouche. Les joueurs et les joueuses ne disposeront pas d’un attirail généré aléatoirement à chaque début de manche et devront récupérer des armes et de l’équipement sur la carte. Il vous faudra donc faire preuve d’une grande rapidité et de beaucoup de coordination si vous voulez remporter la victoire dans cette nouvelle version.
Trois nouvelles cartes standard, deux cartes de combat en saison
De nouveaux lieux, des cartes de combat populaires et une toute première opération d’infiltration nocturne dans Modern Warfare II. . . . voilà de quoi renouveler la sélection de cartes en mode Multijoueur :
Pelayo’s Lighthouse (carte standard, lancement)
Sur cette petite île escarpée, la pluie ne cesse de tomber sur les falaises, mais le phare est là pour guider les navires dans la nuit. Pourtant, les épaves qui se trouvent à proximité témoignent des dangers considérables encourus lorsqu’on navigue sur ces eaux tumultueuses.
Black Gold (carte standard, lancement)
Basée sur la zone de Rohan Oil d’Al-Mazrah, cette carte standard sera le théâtre des premières opérations nocturnes de Modern Warfare II. Les opérateurs et les opératrices devront utiliser leurs lunettes de vision nocturne, s’équiper de viseurs thermiques, ou tirer parti des sources lumineuses disponibles pour remporter la victoire dans ce lieu hautement stratégique.
Rohan Oil (carte de combat, lancement)
Rohan Oil est une extension de la carte standard. Elle permet d’élargir l’arène de combat autour de ce point d’intérêt de Warzone 2.0 et de retrouver la lumière du jour, ce qui signifie que de nombreux véhicules aériens et terrestres pourront contourner les silos de la raffinerie et se diriger vers les objectifs.
Sattiq Cave Complex (carte de combat, lancement)
Au sud de Rohan Oil, Sattiq Cave Complex allie verticalité, combats dans de petits bâtiments et affrontements dans des espaces intérieurs grâce à son réseau complexe de grottes. Les vétérans de la franchise reconnaîtront peut-être les paysages environnants et l’avion qui s’y est écrasé. . . .
De plus, des informations vous seront communiquées prochainement sur la toute nouvelle carte standard publiée à la mi-saison.
Les modes Enragé, Confrontation et Infecté - Guerre terrestre arrivent dans MWII
En plus des nouvelles cartes de la Saison 3 intégrées à vos sélections et à vos rotations préférées, certains modes feront leur grand retour grâce aux mises à jour hebdomadaires des rotations de sélections :
Enragé (lancement)
Apparu pour la première fois dans Call of Duty®: Ghosts et plus récemment dans Modern Warfare® (2019) et Call of Duty®: Black Ops Cold War, Enragé est une version encore plus intense de Match à mort par équipe. Lorsqu’une personne réalise une élimination, un compte à rebours se déclenche. Elle doit alors éliminer quelqu’un d’autre avant la fin du temps imparti, à défaut de quoi elle mourra prématurément et de manière explosive.
Puisque vous serez sous pression et devrez réaliser une série d’éliminations, votre personnage bénéficiera des atouts Main leste et Pas de course lorsqu’il sera Enragé. De plus, les éliminations en mode Enragé valent davantage de points : dans une partie standard à 150 points, la première élimination de chaque vie rapporte 1 point, tandis que les éliminations effectuées en mode Enragé rapportent 2 points.
Confrontation (en saison)
Confrontation, le célèbre mode dans lequel s’affrontent de petites équipes, fera également son grand retour. Apparu pour la première fois dans Call of Duty®: Modern Warfare® 3, et plus récemment en 3v3 dans Modern Warfare® (2019), Confrontation sera disponible aux alentours de la mise à jour de mi-saison.
Infecté - Guerre terrestre (en saison)
Retrouvez tout ce qui fait le bonheur des joueurs et des joueuses en mode Infecté, mais sur une carte de combat plus grande.
Battez-vous aux côtés des autres survivant(e)s (si vous n’avez pas été choisi(e) pour jouer le rôle de la première personne infectée) et essayez de survivre le plus longtemps possible malgré le chaos ambiant. Dans ce mode, il vous sera plus facile d’obtenir les très convoitées séries d’éliminations, mais les survivant(e)s devront faire preuve de beaucoup d’habileté et avoir la chance de leur côté pour arriver à leurs fins de manière explosive. . . .
Nouvelles récompenses dans les Parties classées en Multijoueur
Les adeptes des Parties classées et les jeunes espoirs de la Call of Duty League™ pourront obtenir de toutes nouvelles récompenses dès le début de la Saison 3. Découvrez ci-dessous les nouvelles récompenses de victoire disponibles dans la Saison 3 en Partie classée :
Gagnez 5 parties classées : autocollant Compétiteur / Compétitrice de la Saison 3
Gagnez 10 parties classées : plan d’arme TAQ-56 Modèle pro
Gagnez 25 parties classées : porte-bonheur d’arme « Excellence »
Gagnez 50 parties classées : vinyle d’arme « Récompensable »
Gagnez 75 parties classées : écran de chargement Partie classée - Saison 3
Gagnez 100 parties classées : camouflage Vétéran des Parties classées de la Saison 3
Les joueurs et les joueuses recevront de nouvelles apparences et des objets ornementaux en se classant au sommet de la division Or ou mieux. À la fin de la saison, des récompenses spéciales seront attribuées aux 250 meilleur(e)s ainsi qu’à la personne en tête du classement mondial. Cela signifie que si vous n’avez pas encore réussi à mettre la main sur l’ensemble d’apparences Écarlate en Partie classée, il vous reste tout de même une chance d’obtenir le sweat à capuche de vos rêves !
Et n’oubliez pas que les récompenses du mode Partie classée sont attribuées en fonction du grade le plus élevé que vous aurez atteint, alors ne vous inquiétez pas si vous retombez en division Écarlate après avoir atteint la très prisée division Or. . . .
De plus, toutes les récompenses du mode Partie classée de la Saison 2 seront disponibles dès le début de la Saison 3.
Pour en savoir plus sur les Parties classées, consultez notre guide détaillé à ce propos ici.
Prochainement à la mi-saison : nouvelle carte standard, nouvelle mission d’Opérations spéciales, épisode 3 de Raid
Comme indiqué précédemment, une nouvelle carte standard sera disponible après la mise à jour de mi-saison de la Saison 3, mais ce n’est pas là le seul atout de cette dernière.
Le mode Opérations spéciales sera mis à jour à la mi-saison et proposera une nouvelle mission ainsi qu’un nouvel épisode de raid. Cette nouvelle mission vous permettra d’affronter le cartel de Las Almas à Al-Mazrah. Lancez-vous dans une lutte sans merci et obtenez un maximum d’étoiles en mode Opérations spéciales.
En dehors de cette nouvelle mission, le prochain épisode palpitant de Raid, qui permettra aux opérateurs et aux opératrices de poursuivre l’histoire de la Task Force 141 après les évènements de la campagne de Modern Warfare II, sera publié avec la mise à jour de mi-saison de la Saison 3.
Jouez dès maintenant aux deux premiers épisodes de Raid pour vous familiariser avec l’histoire avant la mise à jour de mi-saison !
APERÇU DE WARZONE 2.0
- Résurgence massive imminente. Au lancement, jusqu’à 150 personnes pourront se rendre à Al-Mazrah pour vivre une Résurgence. Attendez-vous à ce que le chaos règne (et à obtenir une grande quantité d’expérience) !
- Préparez-vous à piller. Participez à nouveau à une course effrénée à l’argent, en équipe, avec la possibilité de réapparaître. Il est temps d’améliorer vos attirails et de devenir riche ou de mourir en essayant de l’être.
- Une multitude de nouvelles fonctionnalités en saison. Les drones de redéploiement sont parvenus jusqu’à Al-Mazrah, protégez-vous avec des gilets porte-plaques trempés, récupérez des colis d’atouts, utilisez des tours de reconnaissance en Battle Royale, et plus encore.
- Le mode DMZ passe à la vitesse supérieure. Rapportez et achetez des objets grâce au nouveau système de troc, acceptez un nouveau contrat et des missions supplémentaires pour la nouvelle faction [[CLASSIFIÉ]], et travaillez dans votre atelier de contrebande avant d’affronter deux nouveaux boss et de [[CLASSIFIÉ]].
- Les Parties classées arrivent à la mi-saison. Cette expérience tant attendue sera le terrain d’essai privilégié des compétiteurs et des compétitrices de Warzone. Votre soif de compétition n’est pas étanchée ? Participez aux World Series of Warzone™ à la mi-avril !
Résurgence arrive à Al-Mazrah
La Résurgence ultime
Les adeptes du mode Résurgence et de son rythme effréné apprécieront certainement cette nouvelle version. De plus, il vous sera toujours possible de jouer à Ashika Island.
Appelée Résurgence massive, cette nouvelle version se présente comme un mode Résurgence sur une carte plus grande, celle d’Al-Mazrah. Le nombre de personnages-joueurs a d’ailleurs été augmenté pour s’adapter aux conditions d’Al-Mazrah. Préparez-vous donc à affronter des dizaines de duos et d’autres escouades de toutes tailles, ce qui dépendra de la sélection de la semaine.
Pillage arrive en saison
Le mode Pillage, apparu dans le premier Call of Duty®: Warzone™ il y a un peu plus de trois ans, fait son grand retour dans la Saison 3 de Warzone 2.0 .
Si vous n’avez jamais essayé ce mode amusant au rythme effréné, sachez que Pillage est un mode de type mêlée générale en escouade, où les réapparitions sont autorisées et où l’équipe qui récolte le plus d’argent l’emporte. Vous pouvez gagner de l’argent en éliminant des adversaires et en récupérant leurs objets de valeur, en pillant des caisses de ravitaillement et en ramassant de l’argent, ou en remplissant des contrats et en participant à des évènements en jeu. Les opérateurs et les opératrices pourront utiliser leurs attirails dès le moment de leur déploiement, et perdront une partie de leur argent lors de leur réapparition en cas d’élimination.
Préparez-vous à jouer en Partie classée et continuez à faire des prouesses en Battle Royale, mais n’hésitez pas non plus à vous essayer au mode Pillage. Il s’agit là d’un excellent moyen de s’entraîner avec son propre attirail avant une partie compétitive. Comme la plupart des mécanismes de base du mode, notamment la santé et l’armure, sont similaires à ceux des autres modes de Warzone 2.0, Pillage vous permettra de tester certains de vos attirails en situation réelle et d’améliorer vos nouvelles armes, comme celles qui arriveront cette saison.
Nouveau Goulag dans Al-Mazrah
Participez à vos derniers duels dans le Goulag originel de Warzone 2.0. Dans la Saison 3, les personnages-joueurs éliminés découvriront le tout nouveau Goulag d’Al-Mazrah (à condition qu’il soit encore ouvert au moment de leur élimination). Il s’agit de Blacksite, un site noir bien différent des super forteresses qui apparaissent en Battle Royale.
Blacksite est un terrain d’entraînement destiné aux opérateurs et aux opératrices qui souhaitent retourner sur le champ de bataille. Cette carte asymétrique, plus ou moins rectangulaire, compte de nombreux espaces intérieurs et de longs chemins extérieurs. L’emplacement actuel du Goulag de Blacksite [[CLASSIFIÉ]].
Les personnes qui auront acheté un exemplaire de Modern Warfare II pourront s’entraîner et se familiariser avec Blacksite en jouant en mode Escarmouche ou en participant à une Partie privée.
Nouvelles fonctionnalités et fonctionnalités de retour en Battle royale
Adaptez votre méta personnelle en conséquence : de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à tous les modes Battle Royale de Warzone 2.0, parallèlement à Résurgence massive et Pillage. Celles-ci vous seront présentées plus en détail dans notre billet consacré à l’aperçu tactique, qui sera publié avant le lancement de la saison.
Drones de redéploiement à Al-Mazrah (lancement)
Ces drones de redéploiement en provenance d’Ashika Island sont un moyen rapide de se déplacer sur la carte indépendamment du train et des nombreux véhicules aériens, maritimes et terrestres disponibles.
Ces drones fonctionnent de la même manière que ceux qui se trouvent à Ashika Island, alors n’hésitez pas à jouer aux modes Résurgence ou Mini Royale pour vous familiarisez avec eux avant de vous déployer à Al-Mazrah.
Gilets porte-plaques trempés (lancement)
Autre fonctionnalité introduite sur Caldera, les gilets porte-plaques trempés modifient la façon dont votre personnage se sert des plaques d’armure.
Avec un gilet porte-plaque trempé, votre armure sera composée de deux demi-barres au lieu de trois tiers de barre, ce qui la rendra plus facile à remplacer si l’une d’entre elles (ou les deux) se fissure.
Tours de reconnaissance (lancement)
Apparues pour la première fois en DMZ, les tours de reconnaissance sont des éléments stratégiques fixes permettant d’obtenir des informations sur la position de l’adversaire et pouvant être activées au cours d’une partie. Après avoir interagi avec l’ordinateur de bord d’une tour, les personnages-joueurs et leurs allié(e)s recevront une série de relevés effectués par des drones depuis l’emplacement de la tour jusqu’à une distance de quelques dizaines de mètres.
Attention toutefois si vous désirez utiliser toutes les tours de la carte. En effet, les opérateurs et les opératrices recevront une notification sonore lorsqu’une tour de reconnaissance sera activée et l’icône des tours actives sera visible en rouge sur la carte tactique et dans l’environnement.
Encore plus de nouveautés à la mi-saison, dont des stations de décontamination
En plus de ce qui précède, attendez-vous à ce que d’autres fonctionnalités ainsi que du nouveau contenu arrivent dans Warzone 2.0 lors d’une mise à jour de mi-saison, comme les stations de décontamination.
Celles et ceux qui se sont rendus à Caldera savent à quel point cette amélioration de combat peut être utile. En effet, elle permet de créer une bulle d’air qui vous protège des effets toxiques de l’effondrement des cercles.
Après avoir trouvé une station de décontamination, vous pourrez la placer presque n’importe où et l’utiliser quelques secondes. Ce faisant, vous pourrez peut-être survivre au cercle final.
Colis d’atouts (en saison)
Autre nouveauté de la Saison 3 : les colis d’atouts prédéfinis à récupérer dans les caisses de ravitaillement. Des colis d’atouts spéciaux et moins rares sont disponibles dans les stations de ravitaillement.
Inspirés des colis d’atouts de la Saison 1 et de la Saison 2, ces objets sont incroyablement précieux compte tenu de leurs effets passifs. Ils pourront être utiles aux personnages-joueurs de Warzone sans largage d’équipement face à ceux en ayant récupéré un. Par ailleurs, ces colis d’atouts sauront sans nul doute égayer le début de vos parties, en particulier si votre rôle est de sécuriser les zones, de récupérer de l’argent et de piller les lieux.
Station de ravitaillement déployable (en saison)
La station de ravitaillement déployable, une version portative de la station de ravitaillement avec des stocks limités, fera également son grand retour en jeu.
Particulièrement utile dans les zones où les stations de ravitaillement se font rare (bien que leur nombre va être revu à la hausse en Battle Royale), ou lors des derniers effondrements de cercle, la station de ravitaillement déployable vous permet d’utiliser l’argent qu’il vous reste pour acheter des objets susceptibles de changer le cours de la partie.
Jeton d’entrée au Goulag (en saison)
Le dernier élément que nous vous présentons aujourd’hui est certes petit, mais il pourrait bien avoir un impact considérable sur votre expérience de jeu : il s’agit du jeton d’entrée au Goulag.
Si vous en trouvez un lors d’une partie de Battle Royale et que vous périssez après votre première escale au Goulag, vous pourrez tout de même retourner au combat en vous y rendant une nouvelle fois. Cela signifie que si vous pensez pouvoir remporter la victoire en 1 contre 1, ce jeton pourra vous permettre de vous redéployer à nouveau sans avoir à demander l’aide de vos camarades.
La refonte du mode DMZ inclut un système de troc, l’atelier et plus encore
Soldats, préparez-vous pour l’une des mises à jour du mode DMZ les plus importantes à ce jour.
Système de troc
Le système de troc représente l’une des plus grandes nouveautés introduites dans le mode DMZ depuis son lancement. Il s’agit d’un moyen de récompenser les opérateurs et les opératrices qui extraient certains objets en leur permettant de les échanger contre d’autres articles de valeur dans une station de ravitaillement. Dans les stations, il n’y aura peut-être pas ce que vous recherchez, mais il y aura toujours ce dont vous avez vraiment besoin. . . .
Ce système ne permet pas d’effectuer des échanges entre individus, mais vous pourrez toujours échanger des objets lors de vos parties avec de sympathiques personnages-joueurs (notamment ceux qui proposent leurs services comme chauffeur, dont nous avons entendu le plus grand bien).
Atelier
Autre nouveauté importante de la DMZ : l’atelier, qui se trouve à proximité des stations de ravitaillement et qui vous permet de modifier les armes de contrebande.
Moyennant une petite somme d’argent, l’atelier vous permettra d’ajouter ou de retirer les accessoires des plateformes d’armes de contrebande que vous aurez débloqués.
Cela peut s’avérer particulièrement utile, par exemple si une lunette à grossissement x5,5 n’est pas adaptée à votre mitraillette à tir rapide ou si votre fusil de précision gagnerait à être équipé d’un chargeur de plus grande capacité. Grâce à l’atelier, vous pourrez dépenser votre argent si durement gagné de manière judicieuse, ce qui vous sera profitable lors de l’infiltration et même après.
Emplacement d’opérateur et opératrice en service actif
Dans la Saison 3, vous serez épaulé(e) de plusieurs personnages afin d’infiltrer les zones sensibles.
En effet, vous disposerez de trois emplacements d’opérateur et opératrice en service actif. Cela signifie que vous pourrez compter sur trois personnages différents, chacun équipé de ses propres équipements. Parmi ceux-ci, le sac à dos, le porte-plaque, les séries d’éliminations, les autoréanimations et le masque à gaz.
À chaque infiltration, vous devrez choisir l’opérateur ou l’opératrice en service actif qui vous accompagnera, ce qui vous permettra de mesurer les risques liés aux missions que vous souhaitez accomplir ou de tenir compte du type d’expérience que vous souhaitez acquérir au cours de la partie. Par exemple, vous pourrez faire appel à un personnage en service actif équipé d’un gilet de trois plaques, d’un kit d’autoréanimation, et plus encore, lors des principales missions de l’histoire et dans la zone du Building 21. Mais si vous souhaitez partir à la recherche de certains objets, vous pourrez faire appel à un autre personnage équipé d’un gilet d’une plaque.
Nouvelle faction
Une faction inconnue, [[CLASSIFIÉ]], débarque dans la Saison 3 et dispose de trois niveaux de mission au lancement, auxquels viendront s’ajouter deux niveaux de mission supplémentaires en cours de saison.
Nouvelles missions et missions revisitées, contrat
Infinity Ward vous a concocté une nouvelle série de missions de faction pour la saison à venir, ainsi qu’un nouveau contrat :
Découvrez le nouveau contrat de sécurisation de ravitaillement, au cours duquel sont marqués des conteneurs situés dans la zone d’exclusion et renfermant du matériel indispensable au bon déroulement de l’expérience. Ce contrat est un excellent moyen de se refaire une santé après avoir raté une extraction en DMZ.
Nouveaux boss
Préparez-vous à affronter de nouvelles menaces dans les différentes zones d’exclusion, car ce n’est pas un, mais bien deux boss qui vous attendent ! Et selon nos renseignements, il est question de [[CLASSIFÉ]]. Selon nos informations, c’est dans les souterrains d’Al-Mazrah que se trouverait également [[CLASSIFIÉ]].
Nous vous en dirons davantage prochainement, dans un billet de blog dédié à la DMZ qui sera publié avant le lancement de la Saison 3 et qui évoquera notamment les nouveaux types de sac à dos et de porte-plaques.
Les World Series of Warzone™ sont de retour en 2023
Une compétition intense, des récompenses plus nombreuses, de nouvelles régions et la toute première finale mondiale organisée en présence du public.
Les World Series of Warzone 2023 gagnent du terrain, et la finale de la compétition ne devra être manquée sous aucun prétexte. Rendez-vous ici le 6 avril pour découvrir notre article officiel sur les World Series of Warzone 2023.
Les Parties classées seront bientôt disponibles dans Warzone !
Rassemblez votre trio et préparez-vous à entrer dans le Top 250.
Développées par Treyarch et Raven Software, les Parties classées de Call of Duty: Warzone feront office de terrain d’essai pour les trios dont l’objectif est de se hisser en haut du classement.
Plus d’informations sur cette nouvelle expérience seront disponibles à la mi-saison. Pour l’instant, vous pouvez commencer à vous entraîner en trio ou participer aux qualifications des World Series of Warzone.
APERÇU GÉNÉRAL
- Alejandro et Valeria arrivent. Le redoutable Alejandro et El Sin Nombre elle-même se préparent au déploiement dans les modes en ligne de Modern Warfare II et Warzone 2.0 pour tout achat d’un Passe de combat.
- Préparez-vous pour des interventions à longue distance. Un fusil de précision légendaire fait son retour, alors agissez en conséquence. Un tout nouveau fusil de combat sera également disponible via le Passe de combat, et d’autres armes arriveront au cours de la saison.
- Découvrez BlackCell : Une nouvelle offre sensationnelle. Un nouveau personnage et des objets exclusifs seront disponibles dès le lancement de la Saison 3 grâce au nouveau Passe de combat.
- Présentation du programme de recrutement. Ce programme est disponible dans la plupart des régions. Vous et vos proches pourrez obtenir des plans d’armes, des jetons d’expérience et bien plus encore en invitant de nouvelles personnes à jouer à Call of Duty: Warzone 2.0.
Les célèbres rivaux Alejandro et Valeria sont à l’honneur dans le Passe de combat, nouvelle liste d’opérateurs et d’opératrices
Après avoir travaillé main dans la main au sein des forces spéciales mexicaines, Alejandro et Valeria sont devenus de redoutables adversaires. Ces derniers ont passé suffisamment de temps sur la touche depuis la Campagne et sont désormais prêts à retourner sur le terrain dans Modern Warfare II et Warzone 2.0.
Alejandro Vargas
Originaire de Las Almas, Alejandro a passé plus de dix ans dans les rangs de Los Fuerzeas Especiales (les forces spéciales mexicaines), une unité antiterroriste d’élite de l’armée mexicaine. Son unité, Los Vaqueros, est la seule du pays autorisée à travailler aux côtés des forces d’opérations spéciales internationales, dont celles de la CIA dirigées par la cheffe de station Kate Laswell.
Tout au long de la campagne de Modern Warfare II, vous découvrirez à quel point Alejandro a à cœur de protéger les personnes innocentes et est déterminé à arrêter celles et ceux qui trahissent leur pays au nom de l’argent.
Et comme le disent si bien ses acolytes : « La seule chose capable de tuer Alejandro, c’est Alejandro. . . . »
Valeria Garza
ATTENTION ! SI VOUS N’AVEZ PAS JOUÉ À LA CAMPAGNE DE MODERN WARFARE II, CE QUI SUIT CONTIENT DES SPOILERS !
Ancienne commando de l’armée mexicaine, Valeria travaillait aux côtés d’Alejandro. En 2014, elle a décidé de se tourner vers les cartels et est finalement devenue la cheffe de Las Almas.
Elle se fait appeler El Sin Nombre, et sa véritable identité reste un mystère pour la plupart des protagonistes de Modern Warfare II. Valeria est une opératrice impitoyable et rusée, qui ne craint pas de se salir les mains. On peut d’ailleurs le constater tout au long de la Campagne de Modern Warfare II, puisqu’après avoir échappé à la Task Force 141, elle fait preuve d’une grande prudence dans ses opérations. . . .
Qu’il s’agisse d’interroger des adversaires ou de déclencher les hostilités lors d’une fusillade. Elle s’assure chaque jour la loyauté des membres de son cartel, tout en recrutant de nouveaux membres grâce à de généreux dons provenant des caisses du cartel.
Malgré la façon dont elle a été traitée au début de sa carrière militaire, Valeria est aujourd’hui l’une des opératrices les plus redoutables et les plus compétentes au monde. Elle est parfaitement disposée à faire face à n’importe quelle mission, aussi délicate soit-elle, notamment si elle choisit de s’en occuper elle-même plutôt que de solliciter ses subordonné(e)s.
D’autres opérateurs et opératrices arriveront au cours de la Saison 3
Ces deux grands rivaux ne sont pas les seuls personnages à faire leur entrée dans la Saison 3. Des informations supplémentaires vous seront communiquées sur les nombreux autres qui viendront renforcer les rangs des factions KorTac et SpecGru au cours de cette saison et des suivantes.
Un nouveau fusil de précision et un nouveau fusil de combat vous attendent dans la Saison 3
Dans l’histoire de Call of Duty®, rares sont les armes qui suscitent les sentiments que le nouveau fusil de précision fait naître chez les vétérans de la franchise. . . . Mais peut-être que les nouvelles armes de cette saison deviendront elles aussi légendaires. . . .
FJX Imperium (fusil de précision — lancement, Passe de combat)
Ce fusil de précision antipersonnel à verrou intervient dans les situations tendues avec de puissantes munitions de calibre .408 pour un effet dévastateur.
Cronen Squall (fusil de combat – lancement, Passe de combat)
Fusil bullpup semi-automatique, chambré en 6,8 Wrath et conçu pour des tirs extrêmement puissants à longue distance.
Armes supplémentaires (en saison)
Deux nouvelles armes de poing seront disponibles dans la Saison 3 Rechargée, toutes deux entièrement automatiques mais aux usages radicalement différents : la première est un pistolet-mitrailleur entièrement personnalisable doté d’une cadence de tir rapide, tandis que la seconde est un pistolet de gros calibre transformé en arme automatique pour repousser les attaques ennemies à courte distance.
De quoi enrichir votre collection : l’évènement Chasse aux trophées donne le coup d’envoi de la Saison 3
La chasse est ouverte dans la Saison 3.
Préparez-vous à laisser libre cours à votre esprit combatif avec l’évènement Chasse aux trophées, qui débutera 48 heures après le lancement de la Saison 3.
Au cours de cet évènement, les joueuses et les joueurs laisseront tomber un trophée (une petite pièce de défi) chaque fois qu’ils seront éliminés, et ce quel que soit le mode de jeu. Vous pourrez également obtenir ces trophées en accomplissant certaines tâches, comme en ouvrant une caisse de ravitaillement par exemple.
Ces trophées pourront ensuite être échangés contre les objets proposés dans l’onglet Évènements, qui comprennent des plans d’armes, des apparences de véhicules et même des jetons de combat. Si vous récupérez suffisamment d’objets, vous pourrez également débloquer des apparences exclusives.
Pour en savoir plus sur cet évènement, n’oubliez pas de consulter l’aperçu tactique de cette saison de Warzone 2.0 qui sera publié sur le blog, bien que cet évènement soit disponible dans Modern Warfare II et dans Warzone 2.0.
Évènement de défis de camouflages de mi-saison pour la Saison 3
À l’instar de l’évènement de défis de camouflages la Voie du Ronin, organisé à la fin de la Saison 2, la Saison 3 vous proposera de débloquer une série de camouflages exclusifs via un évènement de mi-saison.
De plus amples informations vous seront communiquées dans le courant de la saison.
Nouveau Passe de combat : BlackCell
Pour certaines personnes, remporter la victoire ne représente que le début du combat. En effet, pour elles, il s’agit avant tout de faire savoir aux troupes ennemies à qui elles ont réellement à faire.
Découvrez BlackCell, un tout nouveau Passe de combat disponible pour la Saison 3, et qui vient remplacer le Pack de Passe de combat actuel. Le Passe de combat standard sera toujours disponible à chaque saison en échange de 1 100 points COD.
Pour 29,99 $ (ou un prix équivalent dans votre pays), BlackCell vous permettra de bénéficier de tout ce que le Pack de Passe de combat avait à vous offrir, ainsi que du contenu exclusif supplémentaire, le tout pour une valeur globale de plus de 7 000 points COD*. Voici ce qui vous attend :
- Passe de combat complet de la Saison 3 et 20 passages de niveau ;
- 1 100 points COD à obtenir instantanément ;
- jusqu’à 1 400 points COD à obtenir tout au long du Passe de combat ;
- un personnage BlackCell, vêtu d’une remarquable tenue de camouflage animée ;
- un plan d’arme pro, une apparence de véhicule, et une exécution ;
- un secteur exclusif à BlackCell pour la ZO du Passe de combat, pouvant servir de point de départ ;
- déblocage immédiat des secteurs adjacents au secteur BlackCell dans le Passe de combat ;
- contenu supplémentaire du Passe de combat BlackCell (tous les secteurs du Passe de combat de la Saison 3 comprenant une apparence propose également une variante propre à BlackCell à débloquer, ce qui équivaut à 12 apparences au total).
Nous publierons une présentation détaillée de cette offre sur le blog avant le lancement de la Saison 3.
Mise à jour du Passe de combat — Progression automatique
En plus de l’offre BlackCell, le Passe de combat a également été mis à jour. En effet, il est désormais plus simple de débloquer le contenu du Passe de combat grâce à la nouvelle fonctionnalité de progression automatique.
Si vous ne vous souciez pas de savoir ce que vous gagnerez en premier et que vous souhaitez simplement accumuler les heures de jeu, vous pouvez laisser le Passe de combat établir automatiquement un parcours de progression efficace à travers les différents secteurs de la ZO. Vous pourrez également gagner manuellement des jetons de combat afin de les utiliser comme vous le faisiez lors des saisons précédentes.
Il vous sera toujours possible de débloquer les secteurs du Passe de combat manuellement, et vous pourrez même passer du mode automatique au mode manuel à tout moment de la saison. Cette fonctionnalité saura sans nul doute séduire celles et ceux d’entre vous qui ne se préoccupent plus des récompenses à obtenir une fois leurs préférées en poche.
Pour en savoir plus sur cette fonctionnalité et sur BlackCell, rendez-vous la semaine prochaine pour consulter notre article sur le Passe de combat et les packs à l’affiche.
Présentation du programme de recrutement
Une personne de votre entourage n’a pas encore eu la chance de jouer à Call of Duty: Warzone 2.0 ? Grâce au nouveau programme de recrutement, vous et vos proches pourrez obtenir des récompenses.
Toute personne ayant au moins trois heures de jeu à son actif et détenant un compte ouvert depuis plus de 60 jours peut inviter jusqu’à trois ami(e)s chaque saison. Ces ami(e)s doivent avoir créé un compte Activision il y a moins de sept jours, ou ne pas avoir joué à Warzone 2.0 au cours des 60 derniers jours. En d’autres termes, si des personnes de votre entourage ne se sont pas encore déployées dans Warzone 2.0 depuis son lancement, le moment est venu pour elles de le faire !
Les recrues et les personnes qui les auront recruter pourront obtenir de superbes récompenses en relevant ensemble un certain nombre de défis de base, comme jouer des parties ou remplir des contrats. Ces récompenses incluent jusqu’à deux plans d’armes (un plan d’arme de poing Akimbo et un de mitraillette), ainsi que des jetons de double expérience, des cartes de visite et plus encore.
Pour en savoir plus sur ce programme, rendez-vous en jeu après la mise à jour de la Saison 3.
REMARQUE : ce programme n’est pas disponible en Autriche, en Argentine, en Belgique, en République tchèque, au Danemark, en Irlande, en Nouvelle-Zélande, en Norvège, au Pérou, en Pologne et aux Philippines.
Nouveaux grades de Prestige, nouveaux défis
Vous vous sentez en veine ? Alors visez le grade de Prestige 13 !
Dès le début de la Saison 3, le nombre maximum de grades de Prestige passera à 13, et le nombre maximum de niveaux à 650. Concrètement, vous pourrez débloquer les nouveaux grades de Prestige suivants, qui seront représentés par une nouvelle icône :
- Prestige 10 : débloqué au niveau 500.
- Prestige 11 : débloqué au niveau 550.
- Prestige 12 : débloqué au niveau 600.
- Prestige 13 : débloqué au niveau 650 – il s’agit du niveau maximum pouvant être atteint au cours de la Saison 3.
Chaque grade de Prestige supplémentaire vous permettra également de débloquer une nouvelle série de défis. Accomplissez-les pour gagner de nouvelles cartes de visite, ainsi que des cartes de visite animées une fois les séries de défis terminées.
Comme indiqué précédemment, votre progression ne sera pas réinitialisée au début de chaque saison. Vous reprendrez au niveau atteint à la fin de la Saison 2, que vous n’ayez pas encore atteint les grades de Prestige (1–55) ou que vous les ayez déjà atteints (56–450).
Pour en savoir plus sur le système Prestige, cliquez ici.
Intégration de Discord (PC)
Ce célèbre espace de discussion et de rencontre est désormais intégré à Call of Duty.
Au cours de la Saison 3, Beenox intégrera Discord dans Call of Duty pour les joueurs et joueuses PC, à commencer par Modern Warfare II et Warzone 2.0.
De plus amples informations vous seront communiquées dans les notes de mise à jour officielles la semaine prochaine.
Notes de mise à jour disponibles la semaine prochaine
En plus des articles de blog consacrés au contenu saisonnier, les studios de développement de Call of Duty publieront également des notes de mise à jour qui détailleront tous les changements apportés dans le cadre de cette importante mise à jour saisonnière.
Ces notes de mise à jour vous présenteront les derniers ajustements relatifs aux armes, et notamment les importantes modifications apportées aux fusils de précision, ainsi que les corrections de bugs, et bien plus.
APERÇU DES ÉVÈNEMENTS HORS COMBAT
- Assistez aux qualifications du Major IV. La compétition fait rage alors que 12 équipes professionnelles se disputent une place au Championnat du monde 2023 de la Call of Duty League.
- Passez à Modern Warfare II et obtenez des récompenses dans Warzone 2.0 De plus, vous aurez accès à une tonne de contenu supplémentaire, dont tout ce qui sera introduit dans la Saison 3.
Regardez les qualifications du Major IV de la Call of Duty League
Après le Major III, l’évènement e-sport Call of Duty le plus regardé de l’histoire, c’est le Championnat du monde 2023 de la Call of Duty League qui se rapproche à grands pas, et il ne reste que très peu de temps aux 12 équipes pour obtenir de précieux points CDL. En ce qui concerne les points, les spectateurs et les spectatrices pourront gagner des récompenses en jeu** tout au long des qualifications et des Majors. Pour en savoir plus, consultez la page des récompenses pour les spectateurs et les spectatrices.
Suivez les qualifications du Major IV de la Call of Duty League sur la chaîne officielle de Call of Duty chaque week-end jusqu’au Major IV, qui aura lieu du 20 au 23 avril.
Pour en savoir plus sur la Call of Duty League et sur la retransmission de la compétition, rendez-vous sur callofdutyleague.com.
Passez à Modern Warfare II et obtenez des récompenses dans Warzone 2.0
Vous n’avez encore jamais joué à Modern Warfare II ?
Sachez que vous passez à côté d’une tonne d’expérience premium à gagner en jouant à Warzone 2.0, ainsi que des différents moyens d’améliorer plus de 50 armes en mode Multijoueur et Opérations spéciales, des Parties classées Multijoueur et à ses récompenses exclusives, ou encore à la possibilité de débloquer 14 personnages uniques à utiliser dans les deux jeux.
De plus, les personnes qui auront acheté Modern Warfare II pourront accéder au contenu de la Saison 3, notamment au mode Escarmouche, aux nouvelles missions d’Opérations spéciales et aux épisodes de Raid, à neuf nouvelles cartes Multijoueur pour les modes standard 6v6 et Escarmouche, et aux cartes de combats de Guerre terrestre.
La Saison 3 de Modern Warfare II et Warzone 2.0 a été développée par Infinity Ward et Raven Software, avec l’aide de (dans l’ordre alphabétique) Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, la Team Ricochet, Toys for Bob et Treyarch.
Préparez-vous.
*Valeur du secteur BlackCell basée sur des packs de la boutique en jeu équivalents.
**Requiert CALL OF DUTY: MODERN WARFARE II ou CALL OF DUTY: WARZONE 2.0. Des restrictions régionales et d’éligibilité s’appliquent. Consultez le règlement officiel pour plus d’informations.
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Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.callofduty.com et www.youtube.com/callofduty, et suivez @Activision et @CallofDuty sur Twitter, Instagram, et Facebook.