Warcraft III: Reforged

La mise à jour 1.35.0 de Warcraft® III: Reforged est disponible

La mise à jour 1.35.0 de Warcraft® III: Reforged est disponible

La nouvelle mise à jour est disponible et comprend des campagnes personnalisées, des mises à jour de l’équilibrage, des mises à jour de la sélection de cartes et plus encore.

Notes de mise à jour de Warcraft III: Reforged Mise à jour 1.35.0, version 19 844

19 janvier 2023

Contenu de la mise à jour 1.35.0/p>

  • campagnes personnalisées ;
  • mise à jour d’équilibrage ;
  • mises à jour de la sélection de cartes ;
  • corrections apportées au classement ;
  • mises à jour de la saison ;
  • améliorations et corrections de bugs supplémentaires.

Merci à tous les créateurs et créatrices de contenu de la communauté d’avoir créé de nouvelles cartes et mis à jour d’anciennes cartes !

Campagnes personnalisées 

Les joueurs et joueuses peuvent désormais télécharger des campagnes personnalisées pour jouer, ou bien créer les leurs.  

  • Il est possible de jouer à certaines campagnes personnalisées avec les graphismes de Reforged ou de Classic.
  • Menu front-end retravaillé. Les campagnes se trouvent désormais dans le menu du mode solo.
  • Les campagnes personnalisées tiennent désormais compte du niveau de difficulté des missions terminées.
  • Le menu « Charger une sauvegarde » permet désormais de recharger les fichiers de sauvegarde de la campagne personnalisée.
  • Ajout d’un message d’information pour indiquer où installer les fichiers de la campagne.
  • Ajout de l’option « Cinématique » à l’éditeur de campagne pour modifier les boutons de campagne afin d’utiliser la vignette de la caméra au lieu de la progression de la difficulté.
  • Ajout de la prise en charge de l’aperçu des vignettes de campagne dans Reforged.
  • Ajout de la prise en charge des sons d’ambiance dans Reforged.
  • Ajout de la prise en charge de WebM pour les arrière-plans de campagne. Pour les campagnes personnalisées classiques qui utilisaient auparavant des arrière-plans en 3D, un WebM peut être utilisé pour remplacer cet arrière-plan dans l’interface Web.
  • Le menu de la liste des campagnes personnalisées se réinitialise automatiquement lorsque la fenêtre de jeu réapparaît au premier plan.
  • Ajout de la prise en charge des films personnalisés dans Warcraft III/Movies. Cela dépend du format du fichier : un fichier AVI encodé en VP9 avec un MP3 pour l’audio dans Warcraft III/Movies/Audio.
  • Ajout de la prise en charge de la présence d’amis pour les campagnes personnalisées.
  • Mise à jour des arrière-plans de campagne par défaut dans le style de Reforged.
  • Ajout de la présence des joueurs et joueuses pour les campagnes personnalisées.
  • Ajout de la prise en charge de la mise en forme de texte enrichi/en couleur dans les menus de campagnes personnalisées.

Parties classées

La saison sera lancée le 19 janvier 2023 avec la mise à jour 1.35.0. Nous aimerions que cette saison dure un an, mais nous pourrions modifier la date de fin en fonction des réactions des joueurs et joueuses.

  • Le MMR pour toutes les races et les modes sera réinitialisé avec la nouvelle saison.
  • Les joueurs et joueuses commenceront la nouvelle saison par des parties de placement.
  • Mise à jour de la sélection de cartes en 1c1, 2c2, 4c4 et Chacun pour soi (CPS).
  • La mise en cache du classement a été mise à jour pour être plus réactive.
  • Le classement se mettra désormais à jour correctement.

Équilibrage

Cette mise à jour de l’équilibrage a commencé par un large éventail de changements que l’équipe souhaitait tester ; certains plus expérimentaux que d’autres. Pour cette mise à jour, nous avons d’abord examiné les divers commentaires de la communauté dans le but de diversifier la stratégie et de réduire la frustration. Nous avons ensuite consulté et lu les messages de la communauté, et nous avons fait un grand nombre de parties multijoueur du classement en tenant compte des commentaires des joueurs et joueuses. Nous avons ensuite analysé les données du jeu.

Pour trouver ce qui fonctionnerait le mieux, nous avons introduit de nombreux changements dans une version du RPT le plus tôt possible, puis nous avons testé et calibré davantage.

En ce qui concerne le remaniement de l’engin de siège, nous voulions expérimenter en donnant à l’unité un autre rôle que celui de détruire des bâtiments (en 1c1). En fin de compte, cela faisait double emploi avec d’autres unités humaines et la perte de son armure fortifiée la rendait moins unique. Nous retravaillerons peut-être l’engin de siège plus tard.

Nous tenons à remercier tous les membres de la communauté qui ont donné du temps et de l’énergie pour fournir des commentaires pendant le RPT. Nous avons lu vos articles en ligne et regardé vos vidéos, et nous avons trouvé tout cela très utile.

Général

  • Coût en or de l’Autel pour tous les héros et héroïnes réduit de 425 à 400.
  • Facteur de temps de résurrection réduit de 0,65 à 0,6.
    • Maintenant : 33 s / 66 s / 99 s / 110 s (au lieu de 36 s / 72 s / 107 s / 110 s)

Humains

  • Coût en bois du forgeron réduit de 60 à 40.
  • Points de vie des paysans augmentés de 230 à 240.
  • Armure Brise-sort augmentée de 2 à 3.
  • Prérequis de Magie de contrôle passé de P2 à P3.
  • Drain de mana de Siphon de mana réduit de 15/30/45 à 15/25/40.
  • Coût en mana de Polymorphie réduit de 220 à 200.
  • Portée de vision de Bestiole mécanique augmentée de 350 à 500.
  • Dégâts de Barrage de l’engin de siège augmentés de 14 à 16.
  • Le niveau d’unité de l’engin de siège ne diminue plus lorsqu’il reçoit l’amélioration de Barrage.
  • Temps de recharge de Téléportation de masse augmenté de 20 à 30 secondes.
  • Coût de Bâton de sanctuaire réduit de 250 à 200.
  • Dégâts d’Orbe de feu réduits de +7 à +5.
  • Coût d’Orbe de feu réduit de 325 à 250.

Orcs

  • Temps de construction du Chasseur de têtes augmenté de 20 à 22 secondes.
  • Les images miroir du Maître-lame infligent désormais 15 % des dégâts de base du Maître-lame.
  • Les images miroir du Maître-lame donnent désormais de l’EXP par rapport à leur niveau (Niv. 1 : 12 exp / Niv. 2 : 20 exp / Niv. 3 : 30 exp / Niv. 4 : 42 exp / Niv. 5 : 57 exp / Niv. 6 : 75 exp).
  • Feu liquide des Chevaucheurs de chauve-souris trolls n’empêche plus les réparations, mais réduit désormais le taux de réparation de 75 %.
  • Bonus de vitesse de déplacement d’Aura d’endurance réduite de 0,1/0,2/0,3 à 0,1/0,15/0,2.
  • Délai d’activation de Piège de stase réduit de 9 à 7 secondes.
  • Bonus de Force brute augmenté de 100 à 125 points de vie.
  • Temps de recharge de Tempête de lames réduit de 180 à 120 secondes.
  • Temps de construction de Grande salle réduit de 150 à 140 secondes.
  • Coût en mana d’Esprit farouche du long-voyant augmenté de 75 à 85 points.
  • Coût en mana de Chaîne d’éclairs du long-voyant réduit de 120 à 110 points.

Elfes de la nuit

  • Temps de recharge de Tranquillité augmenté de 60 à 120 secondes.
  • Temps de recharge de Météores réduit de 180 à 120 secondes.
  • Coût en mana de Météores réduit de 200 à 150.
  • Durée d’effet d’Enchevêtrement sur les unités réduite de 9/18/30 à 9/17/25.
  • Aura d’Épine augmentée de 0,1/0,2/0,3 à 0,15/0,30/0,45.
  • Les Géants des montagnes commencent désormais avec une armure de +2.
  • Réduction des dégâts de Durcissement de la peau réduite de 12 à 8.
  • Ultravision nécessite désormais le palier 2.
  • Drain de mana d’Immolation réduit de 7 à 6.
  • Délai entre les dégâts d’Immolation réduit de 1 à 0,5 seconde.
  • Dégâts d’Immolation réduits de 10/15/20 à 8/12/180 (16/24/36 DPS).
  • Coût en mana d’Immolation réduit de 35 à 30 points (coût : 20 ; mana requis : 10).
  • La forme de corbeau du Druide de la Serre inflige désormais des dégâts perforants.
  • Dégâts de base de la forme de corbeau du Druide de la Serre réduits de 34 à 26.
  • Coût en mana de la forme de corbeau du Druide de la Serre réduit de 50 à 25.
  • Mana de départ du Druide de la Griffe réduit de 125 à 100.

Morts-vivants

  • Bouclier anti-magie peut désormais recevoir les mêmes dégâts de magie d’invocation que ceux infligés par Dissipation de la magie, Purge et Abolition de la magie.
  • Bonus de vitesse de déplacement d’Aura impie réduit de 0,1/0,175/0,25 à 0,1/0,15/0,2.
  • Les cadavres ranimés par Armée des morts peuvent désormais être tués et avoir Nuée maléfique s’ils sont recherchés.
  • Les cadavres de Chevaliers de la mort ranimés ne peuvent plus être dissipés.
  • Durée de Nuée maléfique réduite de 90 à 75 secondes.
  • Niveau de Statue d’obsidienne augmenté de 2 à 3.
  • Restauration du mana de Toucher spirituel de la Statue d’obsidienne réduit de 3 à 2.
  • Temps de construction de Mine d’or hantée augmenté de 100 à 110 secondes.
  • Temps de recharge de Rituel des ténèbres réduit de 25 à 20 secondes.
  • Mana de Rituel des ténèbres réduit de 33/66/100 à 33/55/80.

Objets

  • Nombres de charges de Baguette d’illusion réduit de 3 à 2.
  • Baguette de vol de mana augmente le vol de mana de 50 à 65.
  • Bonus de vitesse de déplacement du Cor-funeste de la Légion réduit de 0,075 à 0,05.
  • Bonus de vitesse de l’Antique janggu d’endurance réduit de 0,075 à 0,05.

Corrections de bugs et améliorations

  • Correction d’un problème à cause duquel les départs anticipés pouvaient entraîner des parties non traitées.
  • Correction d’un problème qui provoquait le chargement incorrect des modèles et des textures lors du passage d’une carte personnalisée à une autre et d’un réglage graphique à un autre.
  • Ajout de niveaux de zoom supplémentaires (1750, 2100, 2250).
  • Correction d’un problème à cause duquel le personnage-joueur perdait en visibilité en cas de zoom arrière trop important sur certaines cartes.
  • Vous pouvez désormais consulter les profils des autres joueurs ou joueuses à partir de l’historique des parties arrangées.
  • Correction d’un problème à cause duquel quitter une partie solo envoyait les joueurs ou joueuses vers le chargement des parties sauvegardées.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’enregistrement d’une campagne personnalisée réinitialisait les données de chaîne.
  • Correction d’un problème à cause duquel le texte de l’écran de chargement de la campagne personnalisée était mal aligné.
  • Correction d’un problème à cause duquel les noms de la liste des jeux personnalisés se retrouvaient dans la catégorie ping.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’éditeur plantait lors de l’enregistrement d’une campagne sans carte ouverte.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’éditeur de monde plantait lors de l’édition du tableau de dégâts/défense.
  • Suppression du critère de caractères pour la description du rapport.
  • Correction d’un problème qui affectait l’affichage des rangs de clans.
  • Ajout d’une notification lors de la réception d’une demande sociale.
  • Correction d’un problème qui affectait la mise à jour des classements.
  • Correction d’un problème qui provoquait des plantages lors du chargement d’une carte avec un nombre élevé d’objets.
  • Correction d’un problème qui provoquait le plantage des campagnes personnalisées lors du rechargement de la carte de la campagne.
  • Correction d’un problème qui provoquait une erreur d’espace disque lors de la tentative de démarrage d’une mission de campagne personnalisée.
  • Correction d’un problème à cause duquel la variable drapeau de difficulté n’était pas respectée dans les campagnes personnalisées.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de la vignette de la campagne dans l’éditeur.
  • Correction d’un problème lié au profil de joueur et joueuse où le fait de consulter le profil de quelqu’un d’autre pouvait indiquer que cette personne était membre de votre clan même si ce n’était pas le cas.
  • Il est désormais impossible de charger des campagnes personnalisées portant le même nom que les campagnes officielles afin d’éviter l’écrasement de la sauvegarde.
  • Correction d’un problème à cause duquel le jeu plantait en changeant de zone lors de la campagne La fondation de Durotar.

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