La progression dans Call of Duty: Modern Warfare II — Tout ce que vous pouvez débloquer avant le début de la Saison 1.
Préparez-vous pour la Saison 1 dès le lancement
À partir du 28 octobre (date de sortie officielle de la totalité du contenu de Call of Duty®: Modern Warfare® II), le Multijoueur et le mode coop Opérations spéciales viennent rejoindre la Campagne, déjà disponible pour les personnes ayant préacheté la version numérique du jeu.
Comptez 20 jours entre la sortie de Modern Warfare® II et le début de la Saison 1.
Le 16 novembre, la Saison 1 donnera le coup d’envoi du jeu gratuit Call of Duty®: Warzone™ 2.0, qui inclura la toute nouvelle expérience DMZ ainsi que les célèbres modes de Battle Royale. Elle apportera également à Modern Warfare II sa première mise à jour majeure, préparant le terrain pour le premier raid coopératif prévu pour la mi-saison. Les deux jeux introduiront un nouveau système de Passe de combat et la progression saisonnière (connue sous le nom de système de Prestige) fera son grand retour.
Au cours des 20 jours qui séparent la sortie du 16 novembre, vous aurez l’occasion de vous préparer pour une incroyable année riche en contenu.
Pour commencer, Modern Warfare II réinstaure le système de niveaux : il y a 55 grades militaires à gravir (voir plus bas), en recevant des points d’expérience (EXP) pour vos actions en cours de partie. Toutefois, ce billet de blog a pour objectif de vous aider à aller au-delà du système de progression traditionnel : même si vous parvenez à atteindre le grade 55 dès le premier jour, il vous reste de nombreuses façons de vous préparer pour la victoire à partir de la Saison 1.
Dès sa sortie, Modern Warfare II inclura le principe de Maîtrise d’armes, conçu autour de la nouvelle fonctionnalité de plateforme d’arme que vous avez peut-être découverte en jouant à la Bêta ouverte, ainsi qu’un système de niveaux à part pour les kits du mode Opérations spéciales. Vous pouvez également débloquer 18 opérateurs et opératrices de base et vous amusez à réaliser les défis du jour et de carrière.
En résumé, les 20 prochains jours ne serviront pas seulement à monter en grade, mais à tirer profit des divers systèmes de progression pour prendre le dessus sur vos adversaires lorsque la Saison 1 débarquera.
Voici donc un aperçu de tout ce que vous pouvez faire pour progresser dans Modern Warfare II dès sa sortie :
Profitez de l’accès anticipé pour terminer la Campagne
Avant de vous lancer en mode Opérations spéciales ou Multijoueur, sachez que vous pouvez débloquer le plan d’arme Garde de l’union, quatre jetons de double EXP et quatre autres de double EXP d’arme, quatre personnages de base et un assortiment d’éléments esthétiques sur le thème de la Task Force 141, simplement en terminant la Campagne de Modern Warfare II.
Consultez la liste complète des récompenses.
Ces éléments peuvent être utilisés dans les deux autres modes de Modern Warfare II ainsi que dans Warzone™ 2.0 lorsqu’il sortira au début de la Saison 1. Cela vous donnera une base solide d’éléments à intégrer à votre profil de joueur et votre profil en jeu, pour vous aider durant votre période de progression post-lancement.
Au moment de la publication de ce billet, l’accès anticipé à la Campagne* est disponible pour toutes les personnes qui ont préacheté la version numérique de Modern Warfare II. Tous ces éléments seront accessibles dès la sortie officielle de Modern Warfare II, par conséquent, si vous n’avez pas encore préacheté le jeu et joué à la Campagne, il ne vous reste que peu de temps avant le 28 octobre pour prendre de l’avance sur vos adversaires. Ces récompenses restent disponibles même si vous jouez à la Campagne après le 28 octobre, bien qu’il soit recommandé de les débloquer avant l’arrivée massive de contenu au début de la Saison 1.
*Accès estimé à une durée d’une semaine ; temps de jeu réel sous réserve d’éventuelles pannes et des différences de fuseaux horaires applicables.
Les grades militaires — Débloquez tous les éléments d’attirail de base
Que ce soit en Multijoueur, Opérations spéciales ou dans Warzone 2.0 via le système de cross-progression, votre périple de progression commence avec les grades militaires.
Les vétérans connaissent bien ce système de grades, mais pour celles et ceux qui découvrent, sachez que toutes les actions que vous réalisez dans les différents modes de jeu vous rapportent des points d’expérience qui permettent de débloquer, entre autres, les éléments suivants :
- Des attirails par défaut supplémentaires en Multijoueur.
- La capacité de personnaliser les attirails du Multijoueur ainsi que les armes de Warzone 2.0 (au grade 4).
- Toutes les plateformes d’armes, dont la plupart peuvent être modifiées dans l’armurerie (« accessoirisables »).
- Des équipements tactiques et mortels pour les attirails du Multijoueur.
- Des atouts, des améliorations de combat et des bonus de séries d’éliminations utilisables en Multijoueur.
À mesure que vous approchez du grade 55, vous débloquez définitivement de nouveaux éléments jusqu’à avoir accès à toutes ces fonctionnalités de base, disponibles au lancement.
Défis du jour et de carrière
Pour vous aider à atteindre le grade militaire maximal (et à progresser dans les niveaux saisonniers), Modern Warfare II inclut deux systèmes de défis : les défis du jour et les défis de carrière.
Ce sont tous deux de grandes sources de points d’expérience : les défis du jour offrent des milliers de points d’EXP toutes les 24 heures, tandis que les défis de carrière proposent des objectifs à atteindre lors de vos parties dans Modern Warfare II et Warzone 2.0 pour recevoir une énorme quantité d’expérience et des éléments esthétiques, comme des cartes de visite.
Défis du jour
Disponible dans les modes Multijoueur et Opérations spéciales, ainsi que dans Warzone 2.0 à sa sortie, les défis du jour sont au nombre de quatre et sont réinitialisés à heure fixe. Il vous suffit de regarder le chronomètre affiché au-dessus pour savoir combien de temps il vous reste.
En Multijoueur, les trois défis du jour sont de trois natures différentes :
- Un défi général qui ne requiert pas de gros changement dans le style de jeu (par exemple, remporter une partie en n’importe quel mode ou faire 15 éliminations en regardant dans le viseur).
- Un défi d’arme spécifique à une catégorie (par exemple, faire 5 tirs dans la tête avec une mitraillette ou faire 5 éliminations avec un fusil de précision).
- Un défi spécial qui vous encourage à tester certaines fonctionnalités de l’attirail, telles que les améliorations de combat ou les atouts (par exemple, faire 2 éliminations avec Silence de mort ou faire une élimination avec une charge électrique).
- Une fois ces trois défis du jour terminés, vous débloquez un défi bonus. Il s’agit d’un objectif « double » qui vous permet de choisir entre deux défis. Relevez l’un des deux pour recevoir les points d’expérience correspondants.
Les défis du jour du Multijoueur, ainsi que le défi bonus, ne rapportent que des points d’expérience.
En Opérations spéciales, les trois défis du jour et le défi bonus fonctionnent de façon légèrement différente :
- Le premier défi du jour est générique, autrement dit il peut être réalisé dans n’importe quelle mission (par exemple, faire 5 éliminations au corps à corps).
- Les deuxième et troisième défis du jour peuvent être génériques (par exemple, utiliser 3 fois une amélioration de combat), spécifiques à une mission (par exemple, détruire 4 véhicules dans Zone défendue) ou spécifiques au mode coopératif (en lien avec les kits d’Opérations spéciales, notamment).
- Le défi bonus est « double », vous avez le choix entre deux défis de mission.
Les deux premiers défis du jour ne rapportent que des points d’expérience. Le troisième défi du jour, ainsi que le défi bonus, rapportent des étoiles d’Opérations spéciales en plus de l’expérience. Pour en savoir plus sur la fonction des étoiles, lisez le chapitre sur les kits d’Opérations spéciales ci-dessous.
Le système des défis du jour de ces deux modes est très utile pour atteindre rapidement le grade 55 à la sortie du jeu, mais il sera également très avantageux dans les saisons à venir. Toutefois, si vous atteignez le grade 55 avant le lancement de la Saison 1, essayez de vous concentrer sur les défis du jour du mode Opérations spéciales, car ils vous permettront de gagner des étoiles supplémentaires.
Défis de carrière
En plus des défis du jour, vous trouverez toute une liste de défis de carrière pour les modes Multijoueur et Opérations spéciales.
Vous en terminerez certains (comme gagner des parties ou faire des éliminations) simplement en jouant. Pour d’autres (comme faire des éliminations avec une certaine arme ou réaliser des tirs à longue distance), il vous faudra adapter votre style de jeu.
En Multijoueur, les défis de carrière peuvent comporter plusieurs étapes, qui rapportent des points d’expérience et, parfois, des cartes de visite. Si vous le voulez, vous pouvez aller jusqu’au bout d’un défi de carrière afin de recevoir plus de points d’expérience et une carte de visite.
En Opérations spéciales, les défis de carrière (qui se divisent en étoiles de carrière et collection de renseignements) offrent une variété de récompenses spéciales telles que [CLASSIFIÉ].
Une fois que la Saison 1 sera lancée, de nouveaux défis viendront s’ajouter à chaque étape clé des niveaux Prestige. Leur difficulté sera plus grande, tout comme le nombre de points d’expérience reçus en récompense.
Plateformes d’armes — Débloquez l’ensemble des armes et accessoires ainsi que l’option de réglages
Ci-dessus, le M4, l’une des plateformes d’armes personnalisables.
Après avoir atteint le grade militaire 55, vous pouvez croire que votre progression est terminée jusqu’au début de la Saison 1. Mais loin de là, car plutôt que de monter de niveau, vous pouvez avancer. C’est-à-dire faire progresser les plateformes d’armes personnalisables dans l’armurerie, « accessoirisables », si l’on peut dire.
Chaque plateforme d’arme « accessoirisable » possède un arbre de progression unique qui indique tous les éléments à débloquer pour ladite plateforme. En général, faire progresser une plateforme d’arme avec chacune des armes qu’elle inclut débloque les éléments suivants :
- Des accessoires spécifiques à la plateforme : ce sont des accessoires qui peuvent être utilisés sur toutes les armes de la plateforme ou seulement sur l’une d’entre elles (par exemple, les canons, les chargeurs, les crosses et les poignées arrière).
- Des accessoires universels : ce sont des accessoires qui peuvent être équipés sur d’autres armes compatibles (par exemple, les bouches, les accessoires de canon, les munitions, les lasers et les lunettes).
- Des récepteurs : ce sont des armes supplémentaires au sein d’une plateforme, qui incluent d’autres accessoires à débloquer ou d’autres récepteurs.
Notez qu’il y a quatre armes supplémentaires à débloquer dans la plateforme d’arme M4.
Il est vivement recommandé de faire monter toutes les plateformes d’armes du jeu au niveau maximal. En faisant cela, votre arsenal contiendra toutes les armes disponibles au lancement dans leur version complète, ainsi que les centaines d’accessoires universels et spécifiques. Il est largement possible de débloquer tout cela avant le début de la Saison 1 de Modern Warfare II.
Non seulement le déblocage de l’ensemble des armes et accessoires est extrêmement important pour la fluidité de la « méta » (« Most Effective Tactics Available », ou Meilleure tactique disponible en français) de Modern Warfare II et Warzone 2.0, mais il paraît que ces accessoires universels et spécifiques pourront être équipés sur des armes disponibles dans les prochaines saisons…
Réglage d’arme — Personnalisation avancée dans l’armurerie
Lorsque vous atteignez le niveau maximal d’une arme « accessoirisable », vous aurez accès au Réglage d’arme, qui vous permettra de personnaliser davantage vos accessoires.
Une fois l’option débloquée, un bouton « Ajuster » apparaîtra sur les accessoires équipés réglables. Utilisez ce bouton pour ouvrir le menu de Réglage. À l’intérieur, vous verrez un diagramme en toile d’araignée représentant les statistiques de l’accessoire en question, ainsi que deux réglettes avec différentes caractéristiques de part et d’autre. Déplacer la réglette d’un côté diminue la caractéristique opposée, il est donc recommandé de bien faire attention lors du réglage de vos accessoires afin de trouver les valeurs optimales.
Par exemple, un canon peut avoir une réglette pour le poids et une autre pour la longueur. Modifier la réglette du poids affectera la vitesse de déplacement et le recul. Tandis que celle de la longueur affectera la vitesse de visée et la portée des dégâts. Ajustez les deux pour obtenir des effets uniques sur les quatre caractéristiques.
Le réglage d’arme est l’option ultime de personnalisation des armes. Après avoir débloqué tous les accessoires du jeu, le menu de réglage d’arme vous permettra de tester différentes configurations afin de trouver la meilleure version de chaque accessoire. Bien que les changements paraissent insignifiants, ils peuvent contribuer à créer l’arme idéale pour votre méta.
En résumé, plus tôt vous débloquerez et testerez cet outil, plus tôt vous verrez à quel point il peut transformer votre jeu.
Opérations spéciales — Étoiles et niveaux des kits
Avant d’entrer dans les détails de la progression des armes, il existe deux autres systèmes de déblocage que vous devez connaître avant le début de la Saison 1 : le premier est pour les adeptes des Opérations spéciales, en particulier pour les personnes amatrices de raids.
Comme le veut la tradition, les Opérations spéciales sont des missions de coopération basées sur un système d’étoiles, dans lesquelles vous devez choisir un kit qui détermine votre rôle (plus d’infos à ce sujet ici).
À la sortie du jeu, vous pourrez obtenir des étoiles d’Opérations spéciales de deux façons :
Missions d’Opérations spéciales — Étoiles hebdomadaires
Chaque semaine, vous pouvez réaliser des missions d’Opérations spéciales pour recevoir des étoiles d’Opérations spéciales.
Comme dans les jeux précédents, vous recevez une étoile en terminant la mission. Pour en obtenir deux ou trois, vous devez remplir certaines conditions, comme terminer la mission dans un temps limité.
Prenons la mission d’Opérations spéciales « Profil bas », par exemple :
- Vous recevez une étoile d’Opérations spéciales en terminant la mission.
- Vous recevez deux étoiles d’Opérations spéciales en terminant la mission en moins de 25 minutes.
- Vous recevez trois étoiles d’Opérations spéciales en terminant la mission en moins de 15 minutes.
Une fois que vous aurez obtenu le nombre maximal d’étoiles (soit trois) dans une mission, vous ne pourrez plus en recevoir simplement en terminant la mission durant toute une semaine.
Réaliser des défis du jour pour des étoiles supplémentaires
Vous pouvez obtenir des étoiles d’Opérations spéciales supplémentaires via le système de défis du jour, notamment en terminant le troisième défi du jour et le défi bonus de ce mode.
Étoiles de carrière et étoiles de kit
Chaque étoile obtenue fait progresser deux systèmes distincts : les étoiles de carrière et les étoiles de kit, ces dernières étant liées à la progression des niveaux de kit.
Les étoiles de carrière servent à débloquer des récompenses telles que de nouveaux kits (le kit Infirmier se débloque à 1 étoile et le kit Éclaireur à 3 étoiles) et d’autres objets.
En plus des étoiles de carrière, vous recevrez également des étoiles pour améliorer le kit que vous jouez dans vos missions d’Opérations spéciales. Les étoiles de kit vous permettent de progresser dans les niveaux de kit afin de débloquer de nouvelles capacités actives et passives.
Par exemple, faire progresser le kit Assaillant débloque une utilisation plus rapide des équipements, une capacité de plaques d’armure accrue et un stimulant supplémentaire dans le sac à dos.
Il est vivement recommandé d’améliorer vos kits afin d’être d’attaque pour relever le défi du premier raid. Dès la sortie du jeu, vous pouvez faire monter vos kits d’Opérations spéciales jusqu’au niveau 10, bien avant l’arrivée de nouvelles missions et de raids lors des mises à jour saisonnières.
Autre information capitale… Des dossiers révélant les secrets de l’histoire ont été disséminés dans les trois missions d’Opérations spéciales. Récupérez-les pour recevoir des récompenses supplémentaires. D’autres fragments de renseignements seront cachés dans les missions et les raids qui accompagneront les mises à jour saisonnières.
Opérateurs — Débloquez la liste complète en toute simplicité
L’autre système de déblocage de base disponible dès la sortie du jeu concerne les personnages jouables : les opérateurs et les opératrices.
Par défaut, vous avez accès aux opérateurs Mil-Sim des factions KorTac et SpecGru et à leurs quatre apparences uniques. Vous pouvez débloquer 18 autres personnages gratuitement en réalisant des défis en mode Campagne, Multijoueur et Opérations spéciales. Pour en savoir plus, lisez notre billet de blog sur le lancement du jeu.
Durant l’accès anticipé à la Campagne, vous pouvez débloquer les quatre personnages suivants :
- Chuy — Terminez « Protection du cartel » (mission 6).
- Nova — Terminez « Violence et rapidité » (mission 10).
- Reyes — Terminez « Évasion » (mission 14).
- Hutch — Terminez « Équipe Ghost » (mission 16).
Les 14 autres peuvent être débloqués dans les modes de jeu suivants :
- König, Kleo, Zimo et Roze — Défis généraux (à réaliser en Multijoueur ou Warzone 2.0, à sa sortie).
- Luna, Gromsko et Zero — Défis spécifiques aux Opérations spéciales (en terminant chaque mission disponible au lancement).
- Aksel, Conor, Fender, Gus, Horangi et Stiletto — Défis spécifiques au Multijoueur.
Il y a également d’autres personnages déblocables automatiquement à la sortie du jeu :
- Price, Soap, Farah et Ghost — inclus dans le pack d’opérateur Équipe rouge 141, compris dans l’édition Coffre d’armes de Modern Warfare II.
Enfin, vous recevrez automatiquement l’apparence d’opérateur exclusive « Collision » pour Horangi si vous avez atteint le niveau 18 lors de la Bêta ouverte de Modern Warfare II. Cependant, vous devrez tout de même réaliser le défi de l’opérateur Horangi pour accéder à son apparence de base.
Cette règle s’applique également à une autre apparence d’opérateur spéciale, qui sera expliquée en détail dans un article spécial du blog de Call of Duty Endowment, et à toutes les apparences d’opérateur disponibles après le lancement.
Pour les perfectionnistes – Défis de camouflage
Avant le début de la Saison 1, viendra un moment où vous vous direz que vous avez tout débloqué, surtout si vous faites partie de la base de joueuses et joueurs invétérés.
Vous avez atteint le grade militaire 55. Vous avez accès à toutes les armes initiales dans toutes les plateformes d’armes disponibles et vous avez débloqué tous les accessoires possibles dans chaque arbre de progression des plateformes. Vous avez peut-être aussi débloqué un opérateur de base et fait monter au moins un kit d’Opérations spéciales au niveau 5.
Si tel est le cas, vous avez une longueur d’avance dans deux des plus importants systèmes de progression des armes qui pourraient vous accompagner bien après le lancement : les défis de camouflage et la maîtrise d’arme.
Les camouflages d’armes sont des éléments esthétiques qui recouvrent la majeure partie des armes et qui peuvent être débloqués via les « défis de camouflages ». Depuis le tout premier jeu Modern Warfare (Call of Duty® 4: Modern Warfare® en 2007), tous les jeux Call of Duty ont intégré cette fonctionnalité, avec plus au moins de variations.
Nous sommes au courant des rumeurs qui ont circulé au sujet des défis de camouflage. Voici ce qu’il en est réellement :
Le système de défis de camouflage de Modern Warfare II a été entièrement revu et offrira davantage de récompenses que les années précédentes. L’objectif est que vous obteniez les camouflages de maîtrise d’or, de platine, etc., plus rapidement, tout en vous permettant d’accéder à des camouflages de base universels. Vous devrez cependant fournir un effort durable pour prouver votre maîtrise totale des armes.
Dans Modern Warfare II, les camouflages se divisent en deux groupes :
Les camouflages de base : toutes les armes peuvent arborer un camouflage de base une fois qu’il a été débloqué via le défi de camouflage de base correspondant. Autrement dit, les camouflages de base sont universellement débloqués pour toutes les armes en terminant un défi qui vous fait progresser vers le premier niveau de maîtrise de l’arme.
En tout, il y aura plus de 100 camouflages de base disponibles au lancement, et d’autres seront ajoutés pour chaque nouvelle arme introduite dans les prochaines saisons.
Les camouflages de maîtrise : ils ne sont débloqués que pour une seule arme et présentent quatre designs différents : or, platine, polyatomique et orion.
- Vous accédez au défi de camouflage Or de chaque arme après avoir terminé tous ses défis de camouflage de base.
- Vous accédez au défi de camouflage Platine de chaque arme après avoir débloqué le camouflage Or pour un certain nombre d’armes dans chaque catégorie.
- Vous accédez au défi de camouflage Polyatomique de chaque arme après avoir débloqué le camouflage Platine pour au moins 51 armes.
- Vous recevez le camouflage Orion après avoir débloqué le camouflage Polyatomique pour au moins 51 armes. Il est également accordé automatiquement à chaque arme qui obtient le camouflage Orion lorsque le minimum requis est atteint.
Les camouflages de maîtrise sont aussi liés à un défi requis pour la maîtrise des armes, qui peut être réalisé en parallèle des défis de camouflage détaillés ci-après.
ATTENTION ! Cette information est susceptible de changer dans la période de lancement du jeu.
Étape 1 : terminer les défis de camouflage de base et recevoir des camouflages universels pour toutes les armes
Dans Call of Duty®: Modern Warfare® (2019), chaque arme comptait 10 défis de camouflage de base. Ces derniers débloquaient les 100 camouflages de base disponibles, mais seulement pour l’arme concernée, et tous les camouflages de base étaient identiques pour toutes les armes.
Dans Modern Warfare II, le système de défis de camouflage de base propose entre un et quatre défis par arme, et chacun débloque un nouveau camouflage à appliquer aux différentes armes. Rien que pour les armes disponibles au lancement, vous pourrez débloquer plus de 100 camouflages uniques.
Chaque arme « accessoirisable » (équipée d’accessoires) possède quatre défis de camouflage de base : le premier est un simple défi d’éliminations, disponible dès le déblocage de l’arme. Les trois autres sont disponibles quand l’arme atteint certains niveaux, échelonnés plus ou moins par tiers jusqu’au niveau maximal.
Remarque : aucun défi ne requiert l’utilisation d’accessoires spécifiques, vous pouvez donc les réaliser avec la configuration de votre choix. Cependant, vous verrez que certaines associations d’accessoires sont plus efficaces que d’autres pour relever ces défis.
Par exemple, les défis de camouflage de base du M4 sont :
- Faites [CLASSIFIÉ] éliminations avec le M4. Débloque le camouflage [CLASSIFIÉ].
- Faites [CLASSIFIÉ] fois au moins [CLASSIFIÉ] éliminations sans recharger avec le M4. Débloque le camouflage [CLASSIFIÉ]. (Défi débloqué lorsque l’arme atteint le niveau 7.)
- Faites [CLASSIFIÉ] doubles éliminations avec le M4. Débloque le camouflage [CLASSIFIÉ]. (Défi débloqué lorsque l’arme atteint le niveau 13.)
- Faites [CLASSIFIÉ] triples éliminations avec le M4. Débloque le camouflage [CLASSIFIÉ]. (Défi débloqué lorsque l’arme atteint le niveau 20, le maximum.)
Terminez-les tous pour débloquer le défi de camouflage Or du M4 (le premier défi de camouflage de « maîtrise »).
Chaque arme « non accessoirisable » (autrement dit les armes sans accessoires) possède un camouflage de base déblocable via un simple défi d’éliminations.
Par exemple, le défi de camouflage de base du RPG-7 est :
- Faites [CLASSIFIÉ] éliminations avec le RPG-7. Débloque le camouflage [CLASSIFIÉ].
Il vous suffit de terminer ce défi pour débloquer le défi de camouflage Or du RPG-7.
Ce nouveau système de camouflages de base s’applique également à toutes les armes ajoutées a posteriori. Si elles peuvent être modifiées dans l’armurerie, elles auront quatre défis de camouflages de base. Dans le cas contraire, elles n’en auront qu’un.
Donc, techniquement, chaque saison apportera de nouvelles armes ainsi que de nouveaux camouflages de base à appliquer à toutes les armes.
En résumé, ce nouveau système implique moins de défis par arme, mais plus de camouflages de base et il permet d’atteindre plus rapidement le camouflage Or avec chaque arme.
Étape 2 : débloquez le camouflage de maîtrise Or
Une fois que vous avez terminé tous les défis de camouflages de base pour une arme, vous accédez au premier des trois défis de camouflages de maîtrise, l’Or.
Toutes les armes de Modern Warfare II ont le même défi de camouflage Or : faire tant de fois un certain nombre d’éliminations (deux ou trois, en général) avec l’arme en question sans mourir.
Cela débloque le camouflage Or uniquement pour l’arme concernée.
À partir de là, vous pouvez commencer le parcours de maîtrise de cette arme (détails ci-après), mais vous pouvez aussi débloquer le camouflage Or pour d’autres armes afin d’aller jusqu’au bout de la maîtrise d’armes. Néanmoins, si vous vous débrouillez bien, vous pouvez faire les deux à la fois…
Étape 3 : relever un certain nombre de défis de camouflage Or dans chaque catégorie d’arme pour accéder aux défis de camouflages Platine
Les défis de camouflage Platine sont liés à certaines catégories d’armes. Vous y avez accès après avoir débloqué un certain nombre de camouflages Or dans chaque catégorie :
- Fusils d’assaut
- Fusils de combat
- Mitraillettes
- Mitrailleuses
- Fusils tactiques
- Fusils de précision
- Armes de poing
- Lanceurs
- Armes de corps à corps (principales et secondaires)
Le défi de camouflage Platine est le même pour toutes les armes d’une même catégorie.
De plus, pour accéder aux défis de camouflage Platine, il vous suffit de terminer un certain nombre de défis de camouflage Or. Ce nombre est égal à celui des armes présentes dans chaque catégorie au lancement, et les défis ne concernent pas d’armes spécifiques.
En d’autres termes, si un nouveau fusil d’assaut débarque dans la Saison 1, vous pouvez choisir de ne pas relever le défi de camouflage Or avec l’un des fusils d’assaut disponibles au lancement et débloquer malgré tout les défis de camouflage Platine de cette catégorie.
Étape 4 : relever au moins 51 défis de maîtrise Platine pour accéder aux défis de camouflage Polyatomique
Après avoir débloqué le camouflage Platine sur 51 armes, vous accédez au dernier défi de camouflage : le Polyatomique.
Ce dernier défi de maîtrise est lui aussi spécifique à chaque catégorie d’armes.
Par exemple, le défi de camouflage Polyatomique du M4 est différent de celui du RPG-7.
Terminez ce défi avec une certaine arme pour débloquer son camouflage Polyatomique et contribuer au déblocage du camouflage de maîtrise ultime.
Le camouflage de maîtrise ultime : Orion
Lorsque vous aurez débloqué le camouflage Polyatomique sur 51 armes (qui peuvent être les 51 armes du lancement ou un mélange d’armes initiales et d’armes introduites dans les futures saisons), toutes les armes disposant du camouflage Polyatomique recevront automatiquement le camouflage Orion.
C’est officiellement la dernière étape de déblocage des camouflages d’armes.
Après avoir débloqué le camouflage Orion sur 51 armes, dès que vous obtiendrez le camouflage Polyatomique sur une nouvelle arme, vous recevrez automatiquement le camouflage Orion correspondant.
Pour les perfectionnistes – Maîtrise d’armes
Que vous l’ayez vu dans une saison de Modern Warfare ou dans le Call of Duty®: Modern Warfare® 2 original, vous vous souvenez sans doute d’un système appelé Maîtrise d’armes.
Après avoir débloqué un camouflage de maîtrise (Or, Platine, Polyatomique et Orion) pour une arme, vous accédez à ses défis de maîtrise.
Chaque défi de maîtrise d’arme consiste à réaliser un certain nombre d’éliminations avec une arme équipée du camouflage de maîtrise concerné.
Par exemple, pour le M4 :
- Défis de maîtrise Or : faites 100 éliminations avec cette arme en utilisant le camouflage Or.
- Défi de maîtrise Platine : faites 200 éliminations avec cette arme en utilisant le camouflage Platine.
- Défi de maîtrise Polyatomique : faites 300 éliminations avec cette arme en utilisant le camouflage Polyatomique.
- Défi de maîtrise Orion : faites 400 éliminations avec cette arme en utilisant le camouflage Orion.
Terminez chaque défi de maîtrise avec une arme pour recevoir la carte de visite et l’emblème associés.
Terminez les quatre défis de maîtrise avec une arme pour débloquer le porte-bonheur correspondant.
Si vous avez une préférence pour une arme en particulier, comme dans un système de progression plus classique, la maîtrise d’armes constitue un moyen supplémentaire de gagner de nouveaux éléments esthétiques, en plus des défis de camouflage.
Enfin, si vous voulez maîtriser l’ensemble de l’arsenal de Modern Warfare II, vous devez débloquer le camouflage Orion sur toutes les armes puis relever tous leurs défis de maîtrise. Bien entendu, il y a une récompense pour cela, si les dizaines de camouflages de base universels et de porte-bonheur d’arme, ainsi que les centaines de cartes de visite et d’emblèmes ne suffisent pas aux adeptes de camouflages qui en veulent toujours plus.
POUR RÉCAPITULER : VOTRE MISSION LORS DES 20 JOURS SUIVANT LE LANCEMENT
1. Terminez la Campagne, de préférence pendant l’accès anticipé. Vous débloquerez un total de 17 récompenses, qui peuvent vous aider dans les modes Multijoueur et Opérations spéciales ainsi que dans Warzone 2.0 à sa sortie.
2. Atteignez le grade militaire 55. Vous voudrez au moins débloquer tous les éléments de base de votre attirail (plateforme d’arme, équipement, atouts, séries d’éliminations et kits d’Opérations spéciales) avant le début de la Saison 1. Cette première étape est indispensable avant d’entamer le système de Prestige saisonnier.
3. Débloquez l’ensemble des armes et accessoires des 27 plateformes « accessoirisables » disponibles au lancement. Nous vous recommandons de débloquer tous les éléments de chaque plateforme pour avoir accès à un arsenal de 51 armes et à l’ensemble de leurs accessoires. De cette façon, vous pourrez concevoir des armes optimisées pour la performance avant le début de la Saison 1, vous pourrez potentiellement débloquer des accessoires spécifiques à une plateforme ou à une catégorie qui pourraient être compatibles avec de futures armes et vous aurez la possibilité d’ajuster les accessoires de toutes les armes personnalisables.
4. Atteignez le niveau 5 avec au moins un kit d’Opérations spéciales. En accomplissant toutes les missions chaque semaine et en terminant les défis du jour, vous obtiendrez suffisamment d’étoiles d’Opérations spéciales pour améliorer l’un des kits d’Opérations spéciales disponibles.
5. N’hésitez pas à débloquer les 18 opérateurs et opératrices. Jouez aux modes Multijoueur et Opérations spéciales et relevez les défis d’opérateur pour débloquer de nouveaux personnages et des bonus d’expérience.
6. Si vous en voulez plus, débloquez des camouflages d’armes… Le système a été entièrement revu cette année pour vous permettre d’atteindre la maîtrise plus rapidement, avec quatre défis pour les armes pouvant être accessoirisées et un seul pour les autres. Tous les camouflages de base débloqués peuvent être appliqués à n’importe quelle arme, et il en existe plus de 180.
7. … et commencez votre périple vers la maîtrise d’armes. Utilisez vos armes avec les camouflages de maîtrise (Or, Platine, Polyatomique et Orion) pour recevoir des cartes de visite, des emblèmes et des porte-bonheur d’arme qui imposeront le respect.
Préparez-vous.
*Accès estimé à une durée d’une semaine ; temps de jeu réel sous réserve d’éventuelles pannes et des différences de fuseaux horaires applicables.
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