Call of Duty: Warzone

Présentation de la Saison 1 de Call of Duty: Warzone 2.0 et Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty Staff

Une nouvelle ère commence

Préparez-vous au déploiement.

À partir du 16 novembre, la Saison 1 de Call of Duty®: Modern Warfare® II et Call of Duty®: Warzone™ 2.0 vous fera vivre des moments riches en action, et ce sur tous les fronts : découvrez la nouvelle version gratuite de l’expérience Battle Royale de grande ampleur qui comprend le très attendu mode DMZ, des cartes revisitées en mode Multijoueur et une mission d’Opérations Spéciales supplémentaire qui précède le premier raid du jeu. Du contenu supplémentaire sera disponible pour les deux jeux, notamment grâce au tout nouveau Passe de combat, à un évènement sur le thème du football, et plus encore.

La Saison 1 de Modern Warfare® II et Warzone™ 2.0 sera disponible le 16 novembre à 19 h (heure de Paris). La mise à jour de Modern Warfare II aura lieu le 14 novembre à 19 h (heure de Paris). Warzone 2.0 pourra être préchargé sur toutes les plateformes à partir du 14 novembre à 19 h (heure de Paris).

PRÉSENTATION DE WARZONE 2.0

  • Al-Mazrah sera votre terrain de jeu dans Warzone 2.0 : parcourez les 18 points d’intérêt principaux et remportez la victoire en Battle Royale ou explorez-les en vous rendant au point d’extraction dans la toute nouvelle expérience DMZ.
  • Préparez-vous à entrer dans une nouvelle ère : les nombreuses innovations au niveau du gameplay et les nouvelles fonctionnalités disponibles font de Warzone 2.0 une expérience incroyable, conçue grâce aux observations de la communauté effectuées depuis l’évènement Call of Duty®: Next.
  • Changez de point de vue : les sélections à la troisième personne arriveront au cours de la saison dans Warzone 2.0. Pour la première fois dans l’histoire de Warzone, les adeptes du mode à la troisième personne pourront s’en donner à cœur joie en Battle Royale pendant la Saison 1.

Bienvenue à Al-Mazrah — Nouvelle grande carte

Au cœur de l’histoire de Modern Warfare II, la ville d’Al-Mazrah au sein de la République Unie d’Adal sera votre premier champ de bataille dans Warzone 2.0.

Les joueurs et les joueuses suivent actuellement un entraînement intensif à Al-Mazrah dans Modern Warfare II. Les cartes multijoueur suivantes constituent les différentes zones de cette vaste région :

  • Al Bagra Fortress (carte standard)
  • Embassy (carte standard)
  • Zarqwa Hydroelectric (carte standard)
  • Taraq (carte standard/carte de combat)
  • Sariff Bay (carte de combat)
  • Sa’id (carte de combat)

Nous vous avons déjà présenté brièvement Al-Mazrah ici. Sachez que vous pourrez également consulter un guide cartographique détaillé avant le lancement.

Warzone2.0 : innovations et mises à jour effectuées depuis l’évènement Call of Duty: Next

Call of Duty: Warzone 2.0 est paré à faire son entrée dans le monde du Battle Royale qui a redéfini la franchise Call of Duty®, le tout dans une version repensée et gratuite pour tous.

Avant le lancement de la Saison 1, un article de blog complet sera consacré aux nouvelles fonctionnalités et aux nouvelles mécaniques qui ont été améliorées depuis leur présentation lors de l’évènement Call of Duty: Next. Pour l’instant, voici un avant-goût des principales nouveautés en question :

Les attirails seront toujours disponibles

Les attirails personnalisés feront leur retour dans Warzone 2.0.

Comme dans le Call of Duty®: Warzone™ original, les attirails joueront un rôle important et rendront l’expérience de jeu unique. Dans cette nouvelle ère, les joueurs et les joueuses pourront accéder plus rapidement à ce qui fait la force de leur attirail : leur arme principale. Il existe trois façons de se procurer un attirail, ou du moins une arme principale :

  • Boutiques – Les joueurs et les joueuses peuvent utiliser de l’argent en jeu dans les boutiques (nouveau nom des stations de ravitaillement) pour acheter une arme principale à partir de leurs attirails créés.
  • Évènement public Largage d’équipement – Des Largages d’équipement seront effectués à Al-Mazrah au cours des parties en Battle Royale. Cependant, ceux-ci ne sont pas réservés ou attribués à une seule escouade, mais peuvent être utilisés par n’importe qui.
  • Forteresses et sites noirs – Les joueurs et les joueuses peuvent également obtenir leur attirail dans les premiers instants du jeu, à titre de récompense après avoir nettoyé une forteresse ou un site noir.

De plus, l’argent en jeu peut être utilisé pour acheter une arme principale à partir des attirails créés.

Système de butin : le mode Battle Royale est fidèle à lui-même et un nouveau système de sacs à dos sera mis en place en DMZ

Warzone 2.0 disposera d’un nouveau système de sac à dos, entièrement intégré au mode DMZ et simplifié pour les modes Battle Royale.

Tout comme dans la précédente version de Warzone, les caisses de ravitaillement en Battle Royale contiendront des objets à ramasser. Lorsqu’un joueur ou une joueuse interagit avec n’importe quel autre élément contenant du butin, tel qu’un sac ou une trousse de soins, un menu de butin s’affiche.

Lorsqu’un joueur ou une joueuse meurt, il/elle laisse tomber son arme principale au sol ainsi que son sac à dos, qui contient le reste de ses affaires, et auxquelles on accède par un menu de butin.

Le nouveau goulag

Depuis l’évènement Next, le nouveau goulag a été remanié deux mois durant. Cependant, il reste néanmoins ancré dans l’expérience traditionnelle de Warzone.

Le goulag sera un environnement en 2v2 où des duos formés au hasard devront se coordonner pour vaincre leurs adversaires. Tous les joueurs et les joueuses recevront un attirail prédéfini (au lancement, il sera constitué d’un pistolet ou d’un fusil à pompe, d’une grenade mortelle et d’une grenade tactique). Des armes et de l’équipement puissants seront placés au centre de la carte.

Un geôlier apparaîtra également dans le goulag au cours de la partie, ce qui permettra d’accélérer le rythme des affrontements. Vaincre le geôlier permet de renvoyer les quatre personnes prisonnières dans le goulag sur le champ de bataille, mais cela les place aussi face à un dilemme : les deux duos doivent-ils attendre et combattre ensemble ce puissant adversaire, ou bien doivent-ils se battre coûte que coûte et tenter de remporter la victoire par élimination ?

Au lieu du système traditionnel de prolongation, si ni une des deux équipes ni le geôlier ne sont éliminés après un certain laps de temps, les quatre personnes perdront.

Adversaires IA en Battle Royale — Seulement dans les forteresses, sites noirs, et en prolongation dans le goulag

Le goulag est l’un des trois endroits où vous pourrez affronter des adversaires IA. Ces IA auront pour mission de garder des zones spécifiques.

Les deux autres lieux sont les forteresses et les sites noirs, qui apparaissent sur la carte tactique du jeu pour vous permettre de participer à des affrontements avec des adversaires IA.

Durant chaque partie, plusieurs forteresses seront activées sur la carte. Les escouades peuvent se rendre dans ces zones pour se mesurer aux adversaires IA. La première équipe à venir à bout d’une forteresse doit désarmer une bombe afin de remporter la clé d’un site noir et un attirail personnalisé. Les équipes suivantes devront éliminer un certain nombre de personnages (IA ou joueurs/joueuses) et ce faisant, ils obtiendront un attirail personnalisé, mais ne pourront plus mettre la main sur la clé du site noir qui aura déjà été récupérée.

Les sites noirs sont des forteresses encore plus dangereuses, mais ils permettent d’obtenir une récompense permanente, à savoir un plan d’arme et des objets encore plus intéressants. Ces derniers ne sont accessibles que grâce à la clé du site noir, remise à la première équipe qui parvient à libérer l’une des forteresses actives.

Nouvelles fonctionnalités supplémentaires : combat aquatique, nouveaux véhicules et carburant, et plus encore

Tout ce que vous avez pu découvrir lors de l’évènement Next n’a pas été modifié. En plus des diverses nouvelles fonctionnalités, les éléments suivants seront également intégrés à Warzone 2.0 :

Rétrécissement du cercle

Il n’y aura peut-être pas qu’une seule zone de sécurité : dans les modes Battle Royale, il pourra en effet se former jusqu’à trois cercles lors de l’effondrement, lesquels finiront par se rejoindre pour la confrontation finale. Adaptez vos stratégies en conséquence, car cet évènement se produit de manière aléatoire à chaque partie.

Chat de proximité

Vous avez quelque chose à dire ? Les communications sont maintenant ouvertes, donc toute conversation en jeu peut être captée par n’importe quelle autre escouade. Cela peut vous permettre de trouver de nouvelles façons d’aborder les combats . . . ou d’affronter les adversaires qui se terrent dans les bâtiments.

Assimilation

Dans les modes DMZ en équipe, ainsi que dans les sélections spéciales en Battle Royale, vous aurez la possibilité de vous joindre à des opératrices et des opérateurs ennemis et ainsi former une plus grande escouade.

Interrogatoire (modes Battle Royale et DMZ uniquement)

Dans les modes de jeu en équipe, obtenir des renseignements est primordial. Découvrez les positions de vos adversaires grâce aux joueurs et aux joueuses adverses à terre.

Hélicoptère lourd et Hummer EV

Deux nouveaux véhicules viennent compléter la liste des véhicules de Warzone 2.0 : un hélicoptère lourd et puissant qui peut planer dans les airs sans pilote, et le Pickup GMC HUMMER EV, un véhicule polyvalent et entièrement électrique qui vous permettra de parcourir rapidement des distances importantes avec toute votre équipe.

Voici la liste complète des véhicules que vous pourrez trouver à Al-Mazrah :

Quad : un véhicule trois places rapide, mais peu sécurisé.

UTV : un véhicule tout-terrain et léger à quatre places.

Berline : un véhicule de transport civil à quatre portes sans protection particulière.

SUV (standard) : un 4x4 civil tout-terrain avec un châssis coffre.

GMC Hummer EV : un super camion entièrement électrique et tout-terrain.

Camion : un grand véhicule industriel à plateau.

Hélicoptère léger : un hélicoptère léger bimoteur conçu pour se déplacer rapidement et apporter du soutien lors des combats.

Hélicoptère lourd : un hélicoptère de secours lourdement blindé.

Bateau pneumatique : un bateau tactique des Forces spéciales facile à manœuvrer.

Patrouilleur blindé : un véhicule marin renforcé et équipé de mitrailleuses de calibre .50.

Carburant pour véhicules et station-service

Le carburant n’est plus illimité. Tous les véhicules (y compris les véhicules électriques) consomment du carburant et, une fois épuisé, le véhicule n’est plus utilisable. Vous pourrez faire le plein avec les jerricans que vous trouverez sur la carte ou dans les stations-service.

Les stations-service peuvent également être utilisées pour réparer les dégâts matériels sur la carrosserie et les pneus, ce qui permet de restaurer la santé du véhicule. Cependant, vous avez aussi la possibilité de réparer les pneus crevés où que vous soyez en interagissant avec des pneus.

Combat aquatique

Que vous vous trouviez sur un bateau ou que vous pratiquiez la brasse, vous pourrez traverser les voies navigables, les rivières et la mer pour tenter de remporter la victoire. N’oubliez pas : seuls les armes de poing, les armes de corps à corps et les couteaux de lancer peuvent être utilisés lorsque vous êtes dans l’eau. Essayez également d’utiliser des équipements mortels et tactiques sur ou sous l’eau pour produire une grande variété d’effets potentiellement dévastateurs.

Les boutiques : des stations de ravitaillement 2.0

Chaque station de ravitaillement contient un ensemble exclusif d’objets à acheter en quantité limitée, comme des séries d’éliminations, des plaques d’armure, etc. Vous pourrez découvrir ces offres et racheter vos coéquipières et vos coéquipiers tombés au combat grâce à une nouvelle interface.

DMZ — Jouez à votre façon dans une toute nouvelle expérience Warzone

En plus des modes traditionnels disponibles dans Warzone (Battle Royale en solo, duo, trio et quatuor), Warzone 2.0 inclura une toute nouvelle expérience appelée DMZ dès son lancement.

DMZ est un mode narratif en monde ouvert dont le but est de s’exfiltrer en toute sécurité. Les opérateurs et opératrices auront le champ libre pour accomplir des missions avec leur faction, s’attaquer à des objectifs secondaires supplémentaires, affronter des adversaires ou des IA, et chercher des objets de valeur, tout en se battant pour survivre jusqu’à l’exfiltration.

Nous vous proposerons un aperçu tactique de ce mode à l’approche de son lancement la semaine prochaine.

En saison : les sélections à la troisième personne

Comme annoncé lors de l’évènement Next, Warzone 2.0 comprendra des sélections à la troisième personne.

Ce changement de point de vue pourrait complètement bouleverser les principes fondamentaux du Battle Royale dans Call of Duty, permettre d’adopter des tactiques de visibilité différentes et créer une nouvelle expérience de jeu toujours aussi riche en action. Les personnes qui possèdent Modern Warfare II peuvent d’ores et déjà se familiariser avec la troisième personne grâce au mode Multijoueur du jeu.

Les sélections à la troisième personne seront intégrées à la rotation hebdomadaire du mode Battle Royale au cours de la Saison 1.

Interruption de Warzone, relancement sous le nom de Call of Duty®: Warzone™ Caldera

Bien que nous nous réjouissions de la sortie de Warzone 2.0, nous souhaitons également vous parler de nos projets concernant Call of Duty: Warzone :

Vous aurez accès à Call of Duty: Warzone normalement jusqu’au 16 novembre, date à laquelle une courte « interruption » aura lieu au moment du lancement de Warzone 2.0 :

  • À environ 17 h (heure de Paris) le 16 novembre, les serveurs de Call of Duty: Warzone seront provisoirement déconnectés au moment où la Saison 5 de Call of Duty®: Vanguard s’achèvera.
  • Aux environs de 19 h (heure de Paris), Call of Duty: Warzone 2.0 sortira dans le cadre de la Saison 1 de Modern Warfare II.
  • Pendant cette période, le studio de développement Raven Software travaillera au bon fonctionnement du nouvel écosystème de jeu gratuit Warzone 2.0.
  • Nous vous encourageons donc à vous lancer et à jouer gratuitement à Warzone 2.0 à ce moment-là.
  • Une fois que l’écosystème Warzone 2.0 sera parfaitement stable, et après une petite pause dans le développement au moment de Thanksgiving (jour férié aux États-Unis), Warzone sera relancé sous le nom de Call of Duty: Warzone Caldera et deviendra alors une expérience à part entière. Cela se produira à environ 19 h (heure de Paris) le 28 novembre.
  • En guise de remerciement, les personnes ayant joué à Call of Duty: Warzone recevront des objets à utiliser dans Warzone 2.0.

Relancement — Call of Duty: Warzone Caldera

Suite au relancement, vous disposerez de deux jeux Warzone différents auxquels vous pourrez jouer : Warzone 2.0 et Warzone Caldera.

Les systèmes d’armes, de progression et d’inventaire de Warzone 2.0 seront liés aux nouveaux contenus et systèmes de Modern Warfare II. Cela a été mis en place pour répondre aux demandes de la communauté, ainsi que du fait de limites techniques et de la nécessité de simplifier le tout nouveau Warzone afin de créer une expérience harmonieuse pour toutes et tous.

Call of Duty: Warzone Caldera est un jeu indépendant de Modern Warfare II et Warzone 2.0. Le lancement de Warzone Caldera vous permettra de profiter des éléments de gameplay suivants :

  • Les systèmes de progression du joueur, la cross-progression pour l’EXP et l’EXP d’armes, les inventaires, le contenu du Passe de combat, les armes, les packs de la boutique et les autres éléments achetés dans Call of Duty®: Modern Warfare® (2019), Call of Duty®: Warzone™, Call of Duty®: Black Ops Cold War, et Call of Duty®: Vanguard ne seront accessibles que dans Warzone Caldera (et dans leurs opus respectifs).
  • Vous pourrez également accéder à une sélection standard en Battle Royale.
  • Le contenu de Modern Warfare II ou de Warzone 2.0, y compris les nouveaux Passes de combat et les packs de la boutique, ne sera pas disponible.
  • Les jetons de double EXP et de double EXP d’arme ne pourront pas être transférés entre Warzone Caldera et Warzone 2.0.
  • Bien que Warzone Caldera n’aura pas de boutique en jeu, les points COD seront transférables entre tous les jeux.
  • Les cartes Rebirth Island et Fortune’s Keep ne seront pas disponibles au moment de la sortie de Call of Duty: Warzone Caldera.
  • Les amateurs et les amatrices de petites cartes en Battle Royale pourront découvrir les incroyables nouveautés de Warzone 2.0 au cours des prochaines saisons.

PRÉSENTATION DE MODERN WARFARE II

  • Shoot House et Shipment ont été revisités et feront leur grand retour. Préparez-vous à relever des défis de camouflage et à profiter du chaos incontrôlé qui règne sur ces cartes riches en action.
  • CDL Moshpit. Avant le lancement du mode classé de Modern Warfare II au cours d’une prochaine saison, entraînez-vous sur les cartes en suivant les règles officielles avec votre escouade.
  • Nouvelle mission d’Opérations Spéciales, premier épisode de Raid en saison. Attaquez vos adversaires en duo sur terre et dans les airs et préparez-vous à découvrir la suite de l’histoire de Modern Warfare II au cours d’un raid éprouvant.

À la guerre comme à la mer II — Shoot House au lancement, Shipment à la mi-saison

Deux cartes emblématiques de Modern Warfare (2019) ont été revisitées et feront leur grand retour dans la Saison 1 : il s’agit de Shoot House et Shipment. Ces cartes sont les lieux de prédilection des amateurs et des amatrices de camouflage et sont réputées pour leur rythme frénétique et amusant.

Shoot House (lancement)

Située dans la jungle au sud de Las Almas, la nouvelle version de Shoot House a été conçue pour former les mercenaires du cartel dans les mêmes conditions que les opérateurs et les opératrices des forces spéciales mexicaines. Ce site d’entraînement au tir réel est aussi mortel que dans votre souvenir. Cette petite carte à trois voies est adaptée à tous les styles de jeu.

Shipment (mi-saison)

Déployez-vous à bord d’un cargo qui prend l’eau au milieu d’une tempête dans l’océan Atlantique. Cette nouvelle expédition sera le théâtre d’une situation chaotique digne de cette carte ultra-compacte. Vous pensiez pouvoir intervenir autour et en dehors des limites de la carte, ce qui était possible dans les versions précédentes ? Mais vous risqueriez désormais de vous retrouver en pleine mer…

Préparez-vous à jouer des parties classées en mode Multijoueur avec CDL Moshpit

Lors d’une prochaine saison de Modern Warfare II, Treyarch fera équipe avec Infinity Ward ainsi que d’autres de ses partenaires pour vous proposer une expérience de jeu classée en mode Multijoueur, inspirée par une compétition de haut niveau : la Call of Duty League.

Comme annoncé précédemment, les parties classées de Modern Warfare II se baseront sur les commentaires reçus au cours des deux dernières années et comprendront, entre autres, des divisions de compétences classées, des évaluations de compétences, un Top 250 et des récompenses à la hauteur de nos opératrices et de nos opérateurs les plus combatifs.

Bien que ce mode soit encore en cours de révision en vue de cette éventuelle mise à jour saisonnière, les équipes de développement ont élaboré une sélection spéciale CDL Moshpit pour la Saison 1.

Cette sélection reprendra les règles, les restrictions et la rotation des cartes standard de la ligue pour les trois modes de jeu officiels : Point stratégique, Recherche et destruction, et Contrôle.

Réunissez jusqu’à trois de vos camarades les plus redoutables et entraînez-vous en vue des parties classées. Profitez-en, car contrairement à maintenant, les défaites futures impacteront vos points de compétence !

Nouvelle mission au lancement, premier épisode de Raid à la mi-saison

Lancez-vous en duo au début de la saison et rassemblez votre trio pour l’épreuve ultime. Une nouvelle mission sera disponible en mode Opérations Spéciales et le premier épisode de Raid sera introduit au cours de la Saison 1.

Position de supériorité

Localisez et détruisez les serveurs de communication ennemis afin de repérer et d’extraire trois disques durs contenant des informations capitales sur vos adversaires. L’un des membres de l’équipe sera chargé de piloter un hélicoptère d’attaque pour éliminer les mines terrestres, tandis que l’autre collaborera avec des allié(e)s IA au sein d’une équipe d’assaut terrestre pour infiltrer les bâtiments où se trouvent les équipements ennemis.

N’oubliez pas de rejouer cette mission pour obtenir les trois étoiles hebdomadaires, et relevez les défis du jour pour obtenir des étoiles supplémentaires.

Prochainement à la mi-saison : le premier épisode de Raid

Dans la continuité de l’histoire de la campagne de Modern Warfare II, les raids constitueront le défi ultime à relever pour les trios. Ces derniers devront faire preuve de furtivité, de combativité et résoudre des énigmes.

Nous vous proposerons un aperçu tactique complet et nous vous communiquerons de nouvelles informations sur les raids à la mi-saison.

Niveau 1 et rapport de combat

La sélection de niveau 1 sera disponible au début de la Saison 1. Cette sélection se distingue par une santé réduite, un ATH limité et la possibilité de tirer sur ses allié(e)s afin de se rapprocher le plus possible de la simulation militaire.

Les rapports de combat seront également disponibles dans la Saison 1 de Modern Warfare II. Plus d’informations à suivre.

Nous vous remercions de votre patience en ce qui concerne le lancement de ces fonctionnalités.

APERÇU GLOBAL DE LA SAISON 1

  • Nouveau Passe de combat, avec davantage de choix pour les joueurs et les joueuses. Partez à la conquête d’un nouveau Passe de combat en choisissant des secteurs de carte pour débloquer des éléments gratuits et premium dans l’ordre qui vous convient.
  • Quatre armes, six opérateurs au total. Deux nouvelles plateformes d’armes et deux trios, l’un composé de soldats d’élite et l’autre des meilleurs footballeurs, viendront étoffer votre arsenal et votre liste d’opérateurs et d’opératrices.
  • Système de Prestige saisonnier. De nouveaux défis et de nouvelles récompenses seront proposés à ceux qui monteront en grade.

Découvrez le nouveau Passe de combat

Dans Modern Warfare (2019), le Passe de combat permettait aux joueurs et aux joueuses d’obtenir une série d’objets gratuits, notamment des armes fonctionnelles et des points Call of Duty, simplement en jouant au jeu. Ce système a permis aux membres de notre communauté de voir le contenu qu’il était possible de gagner ou d’acheter, ainsi que d’améliorer et d’accéder à plus de 100 éléments, dont un nouveau personnage, des plans d’armes et bien d’autres choses encore.

Dans la Saison 1, nous vous proposerons une toute nouvelle version du Passe de combat comportant toute une série d’innovations. Vous disposerez de davantage de choix et de liberté que par le passé.

Au lieu d’un flux linéaire de niveaux organisés en ligne au bas de votre écran, votre Passe de combat prendra la forme d’une carte multisectorielle. Vous débloquerez des objets en utilisant des jetons de combat de passages de niveau gagnés sur cette carte, dont le thème correspondra à la saison en cours. Chaque carte comporte au moins 20 secteurs avec cinq objets dans chaque secteur. Les jetons peuvent être utilisés pour débloquer des secteurs adjacents ou pour acquérir d’autres objets dans un secteur débloqué.

En fait, ces jetons peuvent être utilisés pour débloquer des éléments spécifiques du Passe de combat, et ce à votre propre rythme. Qu’il s’agisse d’une nouvelle arme fonctionnelle gratuite ou d’une nouvelle apparence, vous pourrez décider de ce qui sera débloqué en priorité jusqu’à ce que vous ayez terminé la carte à 100 %. Vous souhaitez mettre la main sur une apparence en particulier, sur un plan d’arme ou sur l’une des nouvelles armes ? Choisissez le secteur approprié et commencez à acquérir des jetons pour débloquer ces objets !

Revenez la semaine prochaine pour découvrir le nouveau Passe de combat de manière détaillée.

Quatre nouvelles armes, dont deux gratuites dans le Passe de combat

Les personnes les plus attentives auront peut-être déjà aperçu (et même utilisé) les deux armes fonctionnelles disponibles dans le Passe de combat de cette saison en jouant à la campagne de Modern Warfare II. Vous pourrez désormais les utiliser dans les modes Multijoueur, Opérations Spéciales et dans Warzone 2.0. Découvrez le Victus XMR et la mitraillette BAS-P dès le lancement et les fusils d’assaut Chimera et M13B au cours de la saison :

Fusil de précision Victus XMR — Plateforme Imperatorium (lancement, Passe de combat)

Puissant fusil de précision à verrou utilisant des munitions de calibre .50 BMG. Ses balles renforcées au tungstène sont rapides et puissantes, mais l’arme requiert une grande précision pour les tirs à longue distance.

Comment le débloquer : arme gratuite du Passe de combat.

Mitraillette BAS-P — Plateforme Bruen Ops (lancement, Passe de combat)

La BAS-P, avec sa cadence de tir agressive et son châssis modulaire, est parfaite pour les opératrices et les opérateurs avertis qui souhaitent personnaliser leur mitraillette. Les munitions subsoniques empêchent l’équipe ennemie de voir les crânes d’élimination.

Comment le débloquer : arme gratuite du Passe de combat.

Fusil d’assaut Chimera — Plateforme Bruen Ops (mi-saison)

Avec son silencieux intégré et ses munitions .300 BLX lentes, mais puissantes, le Chimera est l’arme parfaite pour les combats rapprochés. Les munitions subsoniques empêchent l’équipe ennemie de voir les crânes d’élimination.

Comment le débloquer : pack de la boutique ou défi de déblocage d’arme.

Fusil d’assaut M13B — Plateforme Bruen Ops (lancement)

Le M13B intègre un piston à course courte qui permet une cadence de tir élevée et un faible recul.

Comment le débloquer : pack de la boutique ou défi de déblocage d’arme.

N’oubliez pas : toutes les nouvelles armes peuvent être équipées d’accessoires provenant d’autres armes de l’arsenal de Modern Warfare II. De plus, elles seront dotées de nouveaux camouflages de base qui pourront être utilisés sur toutes les armes une fois qu’elles seront débloquées, et qui permettront d’obtenir le camouflage de maîtrise Orion.

Trois nouveaux opérateurs

Le fondateur d’un groupe antiterroriste nigérian. Un soldat des forces spéciales d’élite danoises. Et l’un des membres les plus compétents de la Task Force 141.

Ces trois individus sont les soldats d’élite les plus performants que vous pourrez intégrer à votre liste d’opérateurs et d’opératrices pendant la Saison 1. Voici quelques informations sur chacun d’eux :

Zeus (lancement)

Né dans le sud du delta du Niger, Zosar Kalu est l’aîné de trois enfants. Il a aidé à élever ses jeunes frères et sœurs pendant que ses parents poursuivaient leurs aspirations politiques. Son surnom lui vient de son plus jeune frère, qui est né avec une dysarthrie (un trouble de la parole) et qui prononçait son nom « Zeus ».

Après une année de service militaire passée avec un bataillon des forces spéciales de l’armée nigériane, il s’est engagé et a gravi les échelons de ces mêmes forces spéciales. À la même époque, sa famille est impliquée dans une élection nationale très médiatisée, mais meurt tragiquement à cause d’une cellule locale d’Al-Qatala.

Orphelin et dernier représentant de sa famille, Zeus forme le corps « Thunder », un groupe de lutte contre le terrorisme qui a pour mission de traquer les membres d’Al-Qatala où qu’ils se cachent et de rendre justice.

Comment le débloquer : Zeus est automatiquement débloqué en achetant le Passe de combat de la Saison 1.

Klaus (mi-saison)

Membre des forces spéciales d’élite du Danemark, Klaus Fisker est une véritable légende vivante.

Certaines personnes disent que sa vision scotopique (sa capacité naturelle à voir la nuit) était déjà suffisamment développée pour l’aider à parcourir quasiment deux kilomètres dans l’obscurité la plus totale avant même que le jeune Klaus ne sache lire. D’autres ont été témoins de son exceptionnel parcours d’entraînement, dirigeant ses pairs avec un enthousiasme sans limites lors des exercices.

Cependant, c’est une nuit à la frontière de l’Urzikstan qu’il est entré dans la légende, lorsqu’il a transporté un camarade blessé sur une distance de 29 kilomètres jusqu’à la base la plus proche, grâce aux leçons que lui avait enseignées son père . . . et à la quantité étonnante de chocolat que le soldat blessé avait sur lui.

Gaz (mi-saison)

Bras droit de Price, Gaz est entré dans la légende en 2019 lorsque sa bravoure lors d’une attaque à Piccadilly Circus a attiré l’attention du redoutable capitaine de l’équipe Bravo du SAS. Il a finalement rejoint l’unité d’élite de Price, connue sous le nom de Task Force 141.

Au cours des évènements de la campagne de Modern Warfare II, Gaz a joué un rôle central dans le sauvetage de l’agent de la CIA Kate Laswell qui était détenue par Al-Qatala. Aux côtés des autres membres de l’équipe rouge 141, Price, Ghost et Soap, ainsi que de leur alliée Farah, il aide les opérateurs et les opératrices de la faction SpecGru à maintenir la paix dans le monde.

Comment le débloquer : obtenez Klaus et Gaz dans les packs qui seront disponibles après la mise à jour de mi-saison.

Trois opérateurs du monde du football seront également disponibles pour une durée limitée…

L’escouade du siècle : l’évènement Modern Warfare FC aura lieu en saison

Le ballon rond fera son entrée au cours de la Saison 1 lors de l’évènement Modern Warfare FC.

Au cours de cet évènement, vous pouvez recruter trois des plus grands athlètes du monde dans votre équipe en achetant des packs spéciaux à durée limitée : Neymar Jr, qui fera ses débuts le 21 novembre ; Paul Pogba, qui arrivera le 25 novembre ; et Leo Messi, qui viendra s’ajouter à la liste le 29 novembre.

Davantage d’informations, notamment sur le mode CODBall à durée limitée et le mini-jeu communautaire Pick’em, vous seront communiquées au cours de la saison.

Prestige permanent : présentation du système de progression saisonnière

Cette année, le fait de passer le grade 55 vous permettra d’obtenir un grade de Prestige permanent valable pour toutes les saisons, plutôt que de recommencer à zéro à la fin de chaque saison.

À partir de la Saison 1, atteindre le grade 56 vous permettra de débloquer le niveau de Prestige 1. Vous recevrez alors un emblème, des récompenses supplémentaires et une série de défis à relever. Terminez-les pour débloquer une carte de visite exclusive.

La Saison 1 comprend quatre grades de Prestige supplémentaires, chacun d’entre eux vous permettra également de débloquer une nouvelle série de défis et de récompenses :

  • Prestige 2 : débloqué au grade 100.
  • Prestige 3 : débloqué au grade 150.
  • Prestige 4 : débloqué au grade 200.
  • Prestige 5 : débloqué au grade 250. Il s’agit du niveau maximum pouvant être atteint dans la Saison 1.

À la fin de la Saison 1, vous pourrez continuer à monter en grade à partir du grade de Prestige que vous aurez atteint. Cela permet aux joueurs et aux joueuses qui n’ont peut-être pas assez de temps pour monter de niveau de se rattraper au cours des saisons suivantes, mais également de ne pas réinitialiser la progression de toutes celles et ceux qui ont atteint le grade maximum au cours de cette saison.

APERÇU DES ÉVÈNEMENTS HORS COMBAT

  • La saison de la Call of Duty League 2023 va débuter. Son premier Major permettra également la tenue du C.O.D.E. Bowl III ; rendez-vous du 15 au 18 décembre et mettez la main sur le pack de lancement et les packs d’équipe en jeu.
  • Passez à Modern Warfare II maintenant. Les personnes qui auront acheté le jeu obtiendront de l’EXP Premium dans Warzone 2.0, elles pourront aussi débloquer plus d’une douzaine de personnages, et bien plus encore. Achetez l’édition Coffre d’armes pour obtenir encore plus de contenu.
  • Faites des dons dans les centres de voyage Pilot ou Flying J. Soutenez Call of Duty Endowment.

Soutenez Call of Duty Endowment pour la Journée des anciens combattants.

Jusqu’au 13 novembre, rendez-vous dans un centre de voyage Pilot ou Flying J participant et payez votre achat en magasin en arrondissant le prix pour faire don de la différence à Call of Duty Endowment. Depuis 2019, Pilot Company et ses client(e)s ont aidé à trouver un emploi à plus de 6 000 vétérans.

C.O.D.E Bowl III et le Major de la Call of Duty League débuteront à la mi-saison

Puisque nous avons évoqué le Call of Duty Endowment, sachez que le Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl III en partenariat avec l’USAA aura lieu le 16 décembre de 18 h à 22 h (heure de Paris) pendant le premier Major de la Call of Duty League, qui se déroulera juste après la mise à jour de mi-saison de la Saison 1, du 15 au 18 décembre à Raleigh, en Caroline du Nord. Le Major de la Call of Duty League sera également le théâtre du premier Call of Duty Challengers Open. Si vous pensez que votre équipe saura se montrer à la hauteur de la compétition, rendez-vous ici pour en savoir plus.

Consultez le site officiel de la League pour obtenir davantage d’informations, et notamment pour savoir quand les billets du premier Major seront mis en vente.

Nouveau pack de lancement de la Call of Duty League et packs d’équipe à venir

Lors de la Saison 1, nous célébrerons le retour de la Call of Duty League™ avec un pack de lancement spécial pour la Saison 2023. Nous proposerons également des packs d’équipe pour les 12 équipes de la League.

Revenez ici pour en savoir plus à l’approche du lancement de la Saison 1.

Équipez-vous dans la boutique Call of Duty lors du Black Friday

La boutique Call of Duty proposera des offres spéciales pour le Black Friday et le Cyber Monday du 15 au 28 novembre. Tous les articles du site bénéficieront d’une remise de 20 %.

Si vous ne l’avez pas encore fait, ne manquez pas de vous renseigner à l’approche des soldes, et n’oubliez pas de faire un tour dans la boutique Call of Duty pour vous équiper !

Il est encore temps de se procurer MWII et de bénéficier de ses avantages en passant à l’édition Coffre d’armes

C’est le moment idéal pour vous procurer le jeu Modern Warfare II avant le lancement de la Saison 1.

Achetez Modern Warfare II pour bénéficier d’une expérience Warzone 2.0 premium. Obtenez 14 personnages supplémentaires à utiliser dans les deux jeux, améliorez vos armes et montez de niveau plus rapidement. Si vous avez acheté Modern Warfare II, vous recevrez un bonus d’EXP à la fin de chaque partie lorsque vous jouerez à Warzone 2.0, ce qui vous permettra de progresser plus rapidement dans les deux jeux.

De plus, comme nous vous l’avions déjà précisé, les personnes qui auront acheté Modern Warfare II pourront accéder à tout le contenu de la Saison 1, et notamment au tout premier raid, qui arrivera à la mi-saison.

Si vous souhaitez bénéficier d’encore plus d’avantages, passez à l’édition Coffre d’armes. Celle-ci vous permettra d’obtenir quatre personnages supplémentaires (Ghost, Farah, Price et Soap qui forment l’équipe rouge 141), le coffre d’armes FJX Cinder, la version ultime d’un plan d’arme avec plus de 50 accessoires inclus, le Passe de combat de la Saison 1 avec 50 jetons de combat de passages de niveau, et bien plus encore.

Préparez-vous.

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