Call of Duty®: Vanguard

Faites le plein d’équipement avec les packs et le Passe de combat de la Saison 2 de Call of Duty®: Vanguard et Warzone™

Faites le plein d’équipement avec les packs et le Passe de combat de la Saison 2 de Call of Duty®: Vanguard et Warzone™

Passe de combat de la Saison 2 : sortez l’artillerie lourde pour les Machines de guerre blindées

Que vous braviez les montagnes hostiles pour éradiquer ce qui reste de l’Axe ou que vous fouilliez Caldera à la recherche des laboratoires de Nébuleuse V, avoir les bonnes armes vous distinguera du commun des opérateurs et fera de vous un soldat d’élite héroïque.

Le Passe de combat de la Saison 2 de Call of Duty: Vanguard et Warzone est riche en contenu, avec des dizaines d’éléments gratuits disponibles via le système Passe de combat et des objets légendaires répartis sur les 100 niveaux :

- Deux puissantes armes fonctionnelles gratuites. Apportez à vos attirails des modes Multijoueur, Zombies et Warzone une dose létale supplémentaire.

- Plus de 30 objets gratuits, dont des atouts et des séries d’éliminations pour le Multijoueur. Débloquez de nouveaux éléments pour le Multijoueur de Vanguard tels que l’équipement mortel Bombe collante, la redoutable Tourelle sphérique et deux atouts tactiques. Ajoutez à cela des plans d’armes, des montres et plus encore, que vous pourrez gagner simplement en jouant ou en faisant partie d’un clan.

- Première opératrice de la Task Force Yeti : Anna Drake. Prête pour la vengeance, elle est disponible comme récompense instantanée, avec une apparence légendaire « Mirage blanc » au niveau 100.

- Une apparence légendaire « Emmitouflé », à obtenir gratuitement dans le Pack de Passe de combat. Procurez-vous le Pack de Passe de combat pour accéder aux 100 niveaux, passer directement au niveau 20 et obtenir une nouvelle combinaison de vol pour Wade conçue pour les rudes conditions hivernales.

- 1 300 points COD. Obtenez 300 points COD gratuitement grâce au système de Passe de combat, puis 1 000 de plus à débloquer dans l’ensemble du Passe de combat.

Recrutez Anna Drake et débloquez instantanément des récompenses additionnelles en achetant le Passe de combat

L’achat du Passe de combat de la Saison 2 vous octroie instantanément les récompenses suivantes au niveau 0 :

Nouvelle opératrice : Anna Drake

Née à Vienne et témoin de l’assassinat de ses proches par les forces de l’Axe, Anna Drake ne reculera devant rien pour venger les plus vulnérables et faire payer les tyrans.

Découvrez son histoire et celle des autres membres de la Task Force Yeti dans l’aperçu biographique de cette nouvelle escouade.

Par défaut, Anna Drake est équipée de sa tenue d’hiver, l’apparence « Pardessus », et de son arme favorite, le nouveau KG M40. Faites-la monter de niveau pour débloquer des milliers d’EXP de joueur et d’EXP d’arme pour le KG M40, deux apparences d’opérateur, deux répliques, une froide exécution et bien plus.

Apparence pour Constanze, jeton de double EXP d’arme et bonus d’EXP de saison

Les détenteurs du Passe de combat recevront également ces récompenses instantanées en plus d’un accès au contenu des 100 niveaux :

Apparence rare « Feuille noire » pour Constanze Müller : simple et pratique, la veste noire préférée de Constanze s’adapte à n’importe quelle mission.

Bonus d’EXP de la Saison 2 : atteignez le niveau Maître Prestige plus rapidement grâce aux 10 % de bonus d’EXP, qui viennent s’ajouter aux 10 % bonus que les détenteurs de Vanguard reçoivent dans Warzone et à tous les autres bonus de jetons, d’armes favorites et autres.

Jeton de double EXP d’arme de 45 minutes : le coup de pouce parfait pour faire progresser ces nouvelles armes.

Couvrez-vous bien avec une apparence exclusive, disponible à l’achat du pack de Passe de combat

Vous voulez tirer le maximum du Passe de combat ?

Optez pour le pack de Passe de combat pour avoir accès aux 100 niveaux de contenu et passer instantanément 20 niveaux, soit un cinquième du Passe. Vous recevrez également une apparence légendaire pour Wade Jackson.

L’apparence d’opérateur « Emmitouflé » revêt le pilote Wade Jackson d’une combinaison hivernale traditionnelle, complétée d’un casque d’aviateur et d’un masque à oxygène pour les vols à haute altitude.

Récompenses gratuites du Multijoueur de Vanguard, dont la Bombe collante au niveau 1

La chaleur écrasante du désert de Casablanca, le froid mordant de Gondola et le chaos indescriptible de Shipment (entre autres expériences Multijoueur) peuvent être aisément surmontés grâce aux quatre nouveaux éléments multijoueur de Vanguard disponibles dans le Passe de combat.

Voici, dans l’ordre, les quatre nouveaux outils que vous pourrez débloquer et équiper dans votre attirail et vos emplacements de séries d’éliminations :

Tourelle sphérique — Série d’éliminations (GRATUITE au niveau 1)

Le Passe de combat de la Saison 2 s’ouvre sur un coup d’éclat (ou plusieurs en 30 secondes) : vous aurez la possibilité d’activer la Tourelle sphérique après avoir enchaîné 12 éliminations.

Activez cette série d’éliminations puis visez et tirez sur la carte à l’aide de ces puissantes tourelles aériennes. Les ennemis seront généralement signalés par deux symboles rouges : un cercle plein s’ils sont sous couverture et un cercle vide s’ils peuvent être atteints directement. Les opérateurs utilisant Sang-froid ne seront pas signalés et pourront être confondus avec les coéquipiers, mais rien ne vous empêche de les éliminer.

La Tourelle sphérique durera jusqu’à ce que sa jauge de santé ou sa barre de carburant (limite de temps) tombe à zéro.

Cette série d’éliminations est facile à utiliser, mais requiert une grande tactique et beaucoup de talent pour être débloquée. Travaillez en équipe, activez des séries d’élimination de reconnaissance plus faciles à gagner comme le Drone, et soyez prudents, mais actifs (inutile de camper) pour potentiellement remporter la victoire.

Sinon, il existe toujours la possibilité de l’obtenir dans un Colis stratégique…

Mécanicien — Atout 3 (GRATUIT au niveau 21)

Temps de chargement des améliorations de combat réduit de 20 %.

Mécanicien améliore raisonnablement le temps de chargement des améliorations de combat ; cet atout est donc indispensable pour réaliser les défis correspondants ou pour les opérateurs qui adorent les utiliser.

Associé à l’autre nouvel atout débloqué plus tard dans le Passe de combat, un opérateur pourrait fournir plus régulièrement des Boîtes de munitions, des Brouilleurs et des Micros de terrain à ses coéquipiers pour les aider à vaincre l’ennemi, le tout en les rendant impossibles à pirater et plus difficiles à détecter.

Bombe collante — Équipement mortel (GRATUIT au niveau 39)

Une grenade qui se colle aux surfaces avant d’exploser.

Capable de couvrir une plus grande distance que la Gammon, mais plus petite que la Frag, la Bombe collante vous garantit l’élimination lorsqu’elle reste collée à un ennemi. Elle représente un moyen efficace d’infliger des dégâts dans des endroits insolites et de briser des murs et des portes.

Une fois dégoupillée, visez comme vous le feriez avec un couteau de lancer (directement sur la cible), mais préférez les lancers courts, car elle peut être mortelle à quelques mètres de la cible.

Essayez de l’associer à Protection pour des lancers et une reprise de l’arme plus rapides, au cas où l’explosion ne serait pas létale.

Protection — Atout 1 (GRATUIT au niveau 44)

Utilisez votre équipement plus vite. Votre équipement est protégé contre l’atout Ingénieur et ne peut pas être piraté ni vu à travers les murs.

Contre-atout direct d’Ingénieur, l’atout Protection est parfait pour les opérateurs qui aiment utiliser les charges de démolition, les mines et les pièces d’équipement à placer.

Même sans équipement à placer, cet atout est idéal dans les situations de pré-combat. Associé à l’atout d’arme « Disponibilité », un opérateur peut facilement dégoupiller une grenade paralysante avant de faire feu ou bien utiliser un stimulant avant de repartir au contact.

KG M40 et Whitley — Plus d’infos sur les deux nouvelles armes

KG M40 : fusil d’assaut (niveau 15 du système de Passe de combat)

« Fusil d’assaut performant, naturellement stable et précis. »

Adopté par plusieurs armées scandinaves pendant la guerre et arme préférée d’Anna Drake, le KG M40 est un fusil automatique de gros calibre qui rivalise avec les trois premiers fusils d’assaut débloqués dans Vanguard.

Bénéficiant des deuxièmes dégâts par tir les plus élevés de sa catégorie, d’une portée effective similaire à celle du NZ-41 et d’une cadence de tir supérieure à 600 tr/min, cette arme sera particulièrement utile lors des combats à moyenne et longue distance. Pour maîtriser cette arme puissante, vous devez parvenir à contrôler son recul en tout point similaire à celui de la Carabine Cooper, excepté en ce qui concerne sa meilleure vitesse de centrage.

Le KG M40 est équipé par défaut de trois chargeurs de 25 cartouches de 8 mm Klauser, qui peuvent être remplacés par un chargeur à tambour de 35 cartouches pour un attirail plus solide. Ceux qui cherchent à tester une nouvelle arme principale dans Warzone devraient songer à faire monter ce fusil de niveau pour débloquer les chargeurs à tambour de 50 cartouches de .30-06, car ce surplus de puissance et de capacité est toujours bienvenu dans les confrontations à deux ou trois équipes.

Parcourez ses canons pour découvrir un modificateur de cadence permettant de tirer en rafales, des accessoires conçus pour contrôler le recul ou améliorer la vitesse, et un boosteur de cadence de tir qui double quasiment le recul (un choix risqué, mais gratifiant pour les joueurs les plus expérimentés).

Whitley : mitrailleuse (niveau 31 du système de Passe de combat)

« Cette mitrailleuse longue portée est lourde, encombrante, mais fiable. »

La Whitley est l’une des premières mitraillettes utilisées durant la guerre. Elle rivalise avec son pendant, disponible via le Passe de combat, et sera utile sur les moyennes et longues portées dans les trois modes de jeu.

Malgré son âge, cette mitrailleuse est hautement personnalisable, bien que sa forme de base inflige déjà des dégâts par tir supérieurs à ses quatre rivaux dans Vanguard. En Multijoueur, il vous suffira probablement de deux coups, sur les 80 balles que compte le chargeur, pour abattre un ennemi, mais seulement si l’un des deux touche la tête. Et bien que sa faible cadence de tir puisse agacer les plus impatients, son faible recul permet d’éliminer les cibles rapidement. Ce schéma prévisible permet une certaine stabilité des tirs et la deuxième meilleure portée de sa catégorie ; à condition que l’opérateur l’ajuste en ce sens.

Rendez-vous dans l’armurerie pour changer son chargeur et l’équiper de 120 balles de .30-06, une quantité largement suffisante pour les combats en équipe. Sinon, optez pour les Boîtes de 160 cartouches de .50 BMG pour infliger de sérieux dégâts par tir. Vous pourrez également choisir entre quatre canons, dont deux qui améliorent la cadence de tir, jusqu’à plus de 1 000 tr/min avec des munitions par défaut, au détriment des dégâts.

Cette arme possède un fort potentiel qu’il vous faudra exploiter dans Vanguard et Warzone, et si vous êtes aussi doué que Thomas Bolt, la Whitley pourrait bien devenir votre arme favorite.

Des dizaines de plans d’armes et des apparences d’opérateur adaptées au combat alpin

Avec assez d’armes pour remplir toute une batterie d’attirails et des tenues pour presque tous les opérateurs de Vanguard, vous trouverez tout ce qu’il vous faut pour les infiltrations à venir dans le Passe de combat complet de la Saison 2.

Voici les plans d’armes que vous voudrez ajouter à vos attirails avant d’atteindre le niveau 100 :

Plan de fusil de précision épique « Hibou noir » (niveau 5) : ce plan de fusil de précision à visée rapide fait partie des deux armes débloquées instantanément lors de l’achat du pack de Passe de combat et se compose de 10 accessoires préconfigurés pour une mobilité quasi parfaite.

Plan de fusil à pompe rare « Grain du bois » (GRATUIT au niveau 24) : tuez dans la neige et le sable avec ce semi-automatique à chevrotine scié, qui a été équipé de 6 accessoires dont Fonceur, l’atout idéal pour les rentre-dedans.

Plan de mitraillette épique « Helvète » (niveau 59) : préférée par les opérateurs d’élite comme Lucas Riggs, cette arme à huit accessoires a été pensée pour infliger de lourds dégâts à une cadence élevée. Avec une précision des tirs au jugé améliorée, cette arme est idéale pour les opérateurs impulsifs.

Plan de mitrailleuse légendaire « Cuir d’Autriche » (niveau 65) : ce monstre à 10 accessoires au design rehaussé d’argent et d’or et forgé par la guerre peut s’avérer mortellement efficace dans les mains d’un opérateur précis.

Plan de mitrailleuse légendaire « Malédiction de Khépri » (niveau 95) : cette préconfiguration à neuf accessoires est le premier plan d’arme de la nouvelle mitrailleuse du Passe de combat. Elle offre une incroyable stabilité avec un minimum de recul. Ce peut être un bon point de départ pour apprendre à manier cette arme avant de tester ses autres canons et chargeurs.

Le Passe de combat met également à disposition une nouvelle apparence d’opérateur tous les 10 niveaux, dont trois de nos favorites : « Vagabond » pour Lucas au niveau 30, « Tourniquet » pour Halima au niveau 40 et « Blues de New York » pour Wade au niveau 90.

Niveau 100 — Écrasez la compétition avec l’apparence d’opérateur et le plan d’arme légendaires

Même dans les îles du Pacifique, les opérateurs d’élite savent envoyer une pluie de balles pour exterminer l’ennemi.

En plus de vous récompenser du titre de joueur « Alpiniste » (l’emblème de la Saison 2) et du porte-bonheur « Avis d’extinction » correspondant, le niveau 100 vous réserve ces incroyables surprises :

Apparence légendaire « Mirage blanc » pour Anna : enfilez la combinaison blanche d’Anna pour prendre le contrôle de la station de télésièges et des Alpes plus tard cette saison, et nettoyer les laboratoires de Nébuleuse V sur Caldera.

Plan de fusil d’assaut légendaire « Post-moderne » : cette configuration du nouveau fusil d’assaut se compose de neuf accessoires et s’adapte aux tirs de longue portée ; le plan d’arme parfait pour la prédatrice vengeresse Anna Drake. Avec des chargeurs de double capacité, un canon qui améliore la stabilité, des munitions allongées et une structure qui favorise la précision, les opérateurs devraient être capables de neutraliser les escouades ennemies sans problème. 

Plus de surprises dans la Boutique : les meilleurs packs de la Saison 2 — Inclut C.O.D.E. Cadeau d’honneur

Le Passe de combat de la Saison 2 comprend 1 300 points COD qui peuvent servir à acheter le Passe de la prochaine saison ou bien les incroyables packs que vous trouverez dans la Boutique dès le lancement de la Saison 2 et jusqu’à la mi-saison.

Thomas Bolt et un arsenal complet de plans d’armes prévus avant la mi-saison

Pour compléter la Task Force Yeti, il faudra acquérir Thomas Bolt, qui sera disponible dans son propre pack plus tard dans la Saison 2.

Les deux plans d’armes inclus sont de fantastiques armes principales légendaires, mais ce que Thomas préfère, c’est la mitrailleuse Whitley, disponible dans le Passe de combat. Pensez-y si vous envisagez d’obtenir ces tenues or et platine pour l’équipe Yeti.

Les autres objets qui devraient vous intéresser sont des armes dorées, une apparence d’opérateur du pack Traqueur : Luxure létale, sans oublier le pack Pro Morsure de mort, une offre à 19,99 € qui inclut plusieurs éléments légendaires, dont deux plans d’armes, une nouvelle apparence pour Roland ainsi que 2 400 points COD.

Restez attentifs, car à la mi-saison, vous aurez accès au fusil d’assaut Virtuose Canis Lupus dans le pack Virtuose Chasseur antique et pourrez débloquer une nouvelle mitraillette via des packs ou des défis.

Call of Duty Endowment (C.O.D.E) - Pack Cadeau d’honneur — Aidez les vétérans à retrouver des emplois de qualité

La Saison 2 apporte également un nouveau moyen de soutenir Call of Duty Endowment avec le Pack Cadeau d’honneur.

Ce pack, disponible en milieu de saison, comprend trois éléments : une carte de visite, un emblème et un spray, pour seulement 4,99 €. En plus de personnaliser votre profil avec des designs inspirés de C.O.D.E., tous les bénéfices réalisés avec ce pack seront consacrés à la mission d’Endowment, qui consiste à aider les anciens combattants des États-Unis et du Royaume-Uni à retrouver un emploi de qualité.

Prime Gaming – Récupérez gratuitement le pack Réactif : Circuit imprimé et le pack Funeste et délicat pour Black Ops Cold War

Les membres de Prime Gaming reçoivent chaque mois des packs gratuits pour Call of Duty Warzone et même certains grands succès de Black Ops Cold War.

Ce mois-ci, les membres de Prime Gaming peuvent récupérer le pack Réactif : Circuit imprimé et le pack Funeste et délicat : deux packs Black Ops Cold War légendaires remplis d’armes épiques, légendaires et ultra qui facilitent les déplacements et permettent des éliminations rapides.

Le plan d’arme Virtuose ultra « Carte mère » est la pièce maîtresse du pack Réactif : Circuit imprimé ; il offre aux opérateurs une grande mobilité et constitue une option high-tech pour les modes sur Rebirth Island. Vous préférez les armes de longue portée ? Utilisez le fusil de précision semi-automatique « Résistance » pour des tirs successifs rapides en mode Iron Trial.

Quant au pack Funeste et délicat, il contient les plans de fusil d’assaut « Porcelaine » et de mitraillette « Feldspath », qui s’adaptent parfaitement à un attirail puissant destiné aux combats à courte et moyenne portée. Ils constituent des options de choix pour triompher sur la petite carte de Rebirth Island ou pour défendre l’objectif dans les modes Clash.

Si vous êtes passés à côté de ces incroyables packs l’année dernière et souhaitez renforcer votre arsenal dans Warzone pour Clash, Renaissance Iron Trials et les autres modes non-Vanguard, vous pouvez vous rattraper et les ajouter à votre casier de packs.

Mais quel que soit l’équipement que vous choisissez pour cette Saison 2, rassemblez votre équipe et préparez-vous pour les Machines de guerre blindées.

Couvrez tous les fronts.

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