StarCraft II : conférence sur les graphismes
La conférence sur les graphismes de la BlizzCon 2010 dédiée à StarCraft II (également connue sous le nom de The Making of ModCraft II: The Tinkering) a accueilli plusieurs artistes de StarCraft II, notamment le Senior Art Director Samwise Didier, le Lead Artist Allen Dilling, ainsi que les Senior 3D Artists Jay Hathaway and Brian Sousa. Ces derniers ont présenté 70 pièces d’art, exposant ainsi leur philosophie de conception et mettant en lumière plusieurs modèles d’unités, des illustrations de concept, des animations de personnages, des portraits, sans oublier les environnements des cartes personnalisées de Blizzard Entertainment à venir : Aiur Chef, Left 2 Die, et Blizzard DOTA.
Vous trouverez ci-dessous quelques exemples de la présentation :
Left 2 Die
Exemple d’un Chancre et d’un Brutalisk « zombifiés ». Plusieurs de ces unités ont été complètement revues uniquement pour cette carte.
Blizzard DOTA
Deux variations d’Abomination en armure.
Découvrez le Marauder King. Cette unité est basée sur le modèle du Roi de la montagne de Warcraft III ainsi que le Maraudeur de StarCraft II: Wings of Liberty.
Tout comme le Marauder King, le Maître-lame dans Blizzard DOTA est tirée de l’univers de Warcraft III et StarCraft II: Wings of Liberty.
Sylvanas Coursevent face à Sylvanas, la Reine Banshee.
Voici les portraits de trois héros : le Blademaster, l’Abomination et le Murky.
Aiur Chef
Un Zélote et des ustensiles de cuisine
Des améliorations et bidules dans Aiur Chef.
Les plus puissants des chefs méritent les meilleurs équipements.
Annonce publique
Brian Sousa n’est pas Dustin Browder.
Après la présentation, le public a eu la chance de participer à la session de Q&R avant de terminer sur une note spéciale avec des révélations de plusieurs esquisses de l’extension à venir pour StarCraft II: Heart of the Swarm (que nous dévoilerons plus tard).