Actualités BlizzardOverwatchRécapitulatif hebdoma-presque : double dose de Doki

Récapitulatif hebdoma-presque : double dose de Doki

Liz Richardson - Blizzard Entertainment

Bonjour tout le monde ! Vous avez sans doute remarqué que cela fait un petit bout de temps que nous n’avons pas proposé de récapitulatif hebdomadaire. Ne vous en faites pas, il y avait une (très) bonne raison à ça : on était un petit peu occupé(e)s à préparer nos conférences sur la présentation détaillée de Doctrine et Dokiwatch à la BlizzCon. L’ensemble des membres de l’équipe d’Overwatch s’est donné à fond pour vous offrir la meilleure BlizzCon possible, et ce au prix de plusieurs hectolitres de café. On espère que vous avez passé un excellent moment, que vous y ayez assisté en personne ou chez vous, devant votre écran !

Une des parties les plus importantes lorsque l’on doit préparer une conférence, c’est de trouver des informations. Pour la conférence Dokiwatch, on a visé la Lune, et on a finalement atterri vers Pluton… On a trouvé assez d’anecdotes et de bouts d’histoire laissés sur la table de montage pour organiser une autre conférence entière sur le sujet !

On a finalement préféré vous éviter ça en vous présentant un récapitulatif hebdomadaire en mode buffet qui devrait régaler les Doki-fans du monde entier ! Allez directement voir les anecdotes concernant votre Cœur de pierre préféré (on sait que c’est Ramattra, pas la peine de faire semblant) ou dévorez les petites histoires de notre équipe de développement de Dokiwatch. Bonne lecture !

Ce que vous avez manqué dans Dokiwatch 1.0

  • Lorsque Dokiwatch est sorti en 2025, sa deuxième saison n’avait pas encore été confirmée. Mais l’équipe derrière cet éclatant univers alternatif avait déjà imaginé la suite, même si celle-ci n’était pas encore garantie de voir le jour. « On avait quand même laissé quelques indices dans le 1er volume », raconte Ren Soanes, aujourd’hui producteur de la construction du monde dans l’équipe d’Overwatch (et notre actuel chef de projet sur Dokiwatch).
  • Par exemple, à la fin de la première bande dessinée Dokiwatch, Nocturna échappe au danger grâce à un personnage dont on peut reconnaître la silhouette, Vital, même si le look vert-colère de Péril n’avait pas encore été décidé.
  • Une mystérieuse silhouette était également présente dans l’o-fuda de Kiriko, annonçant l’arrivée prochaine d’une nouvelle héroïne du Cœur. On pouvait même voir la silhouette en jeu avec le modèle Cœur de la passion de Kiriko ! Avant le début de l’évènement 2.0, on l’a modifié pour que la silhouette du Cœur de la ténacité d’Anran soit facilement reconnaissable.
  • Même dans notre premier article sur Dokiwatch, on avait remarqué que l’absence d’Ange aurait son importance dans le futur. Il s’est avéré que l’équipe était déjà en train de travailler sur une deuxième bande dessinée dont la trame tournerait autour des conséquences de la décision d’Ange de quitter les héroïnes du Cœur après avoir perdu Nocturna (Hana Song, aussi connue sous le nom de D.Va) aux mains de Péril.
  • Grâce au soutien sans faille de la communauté d’Overwatch, l’équipe a reçu le feu vert pour une deuxième saison qui inclut une bande dessinée en deux parties, des produits dérivés officiels et un nouveau lot d’objets ornementaux.

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Héroïnes et Cœurs de pierre

Anran

  • Florencia Kiristiani, graphiste conceptuelle senior et responsable du design d’Anran dans Dokiwatch, voulait qu’elle joue en quelque sorte le rôle de « grande sœur » au sein du groupe. Elle s’est également assurée que la silhouette fuselée et puissante du design d’Anran contraste élégamment avec la « jolie forme ronde » de son familier, Hermès. On peut même y déceler une petite ressemblance avec son frère : « J’imagine très bien l’oiseau avec la personnalité et l’attitude de Wuyang », raconte Florencia.
  • L’idée originelle de faire du fidèle compagnon d’Anran un oiseau nous est venue de Joshi Zhang, responsable de la conception narrative, ce qui a conduit l’équipe à consulter son « Catalogue des animaux mignons » afin de trouver le design visuel parfait. Et, oui, ce catalogue existe vraiment ! Il a été développé pendant le processus de création de l’arme mythique d’Ange, et un concept d’oiseau tout rond qui n’était pas utilisé a fini par devenir le petit phénix d’Anran. « Je sais qu’il faut éviter de faire du réchauffer en tant qu’artiste, mais parfois, on a de bonnes idées qui ne sont juste pas bonnes pour telle chose à tel moment », explique Ren.

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Ange

  • Pour le modèle de l’arme du Cœur de la miséricorde de Dokiwatch 2.0, l’équipe artistique a dû réfléchir à une solution créative pour qu’elle concorde bien à l’histoire de la bande dessinée. Son arme mythique Magitech miséricordieux (sortie avec Dokiwatch 1.0) représentait parfaitement les pouvoirs d’Ange et était accompagnée de son familier, Eleos, faisant d’adorables backflips. Puisque le volume 2 de la bande dessinée explore le parcours d’Ange jusqu’à obtenir ces pouvoirs, l’arme de défaut de ce modèle devait correspondre à cette histoire. Devinez qui se trouve dans l’œuf bleu à l’extrémité de son bâton ? « C’est là qu’Eleos dort avant qu’il ne sorte avec l’arme mythique ! », nous explique Florencia.
  • L’équipe d’Overwatch a créé une série de petites vidéos lors du premier évènement Dokiwatch qui montrait Ange maniant l’arme mythique Magitech miséricordieux et habillée du modèle légendaire Dr Ziegler. Sachez que l’équipe de Dokiwatch ne fait jamais rien au hasard : dans le volume 2, vous pouvez remarquer qu’Ange porte le pantalon et les lunettes du modèle Dr Ziegler, ainsi qu’un sweat aux couleurs de Dokiwatch. On savait déjà qu’elle serait une professeure assistante débordée de travail à l’université de Wuxing alors même que Dokiwatch 10 était encore en production. La boucle est comme qui dirait bouclée !

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Illari

  • « Généralement, je traite Dokiwatch comme un univers à part entière, mais Illari est l’un des personnages dont l’histoire a été le plus fidèlement transposée », précise Ren. Les expériences d’Illari lui ont permis de découvrir pourquoi Ramattra (dans l’univers de Dokiwatch) a choisi d’oublier son deuil et s’en est allé de lui-même rejoindre Péril. Cette amitié à deux vitesses, ainsi que le fait que Ramattra refuse d’accepter que leurs actions soient mauvaises à ce moment de son histoire, est un sujet que l’équipe aurait beaucoup aimé développer dans la bande dessinée.
  • Le nom de Cœur de pierre d’Illari, Eclypse, s’inspire de la « vision de l’obscurité qui bloque les rayons du soleil, comme la tragédie qu’a vécu Illari et qui empêche la joie d’illuminer sa vie », explique Joshi.
  • Le nom complet de son familier est Iphigénie, le chinchilla de la destruction. Prenez garde à ce rongeur !

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Ramattra

  • Dans l’univers de Dokiwatch, Ramattra est connu sous le nom de Malus. Joshi s’est inspirée du mot latin « Malum », qui signifie « mauvais ».
  • Ramattra a été le dernier personnage à intégrer Dokiwatch 2.0. Les autres héroïnes étaient déjà toutes trouvées, mais les Cœurs de pierre avaient besoin d’un bras droit crédible pour Péril. « Plus qu’un simple méchant, il est masculin et sophistiqué à la fois », nous raconte Ren. Malus est un petit clin d’œil aux méchants des anime qui font le sale boulot tout en gardant un look et une prestance intactes dans leur costume blanc immaculé.
  • Si l’équipe de Dokiwatch a pioché dans l’histoire du jeu pour Illari, elle l’a en revanche totalement retournée pour transformer Ramattra en Malus. Dans l’histoire d’Overwatch, Ramattra est un leader révolutionnaire qui semble ne jamais perdre de vue ses objectifs, il était donc intéressant de voir comment il se comporterait comme homme de main au service de quelqu’un d’autre.
  • Le familier de Malus, Hyacinthe, le hibou de l’angoisse, est vraiment adorable en jeu, mais l’histoire derrière son nom est bien plus complexe que cela. Dans la mythologie grecque, Hyacinthe est un jeune homme aimé d’Apollon qui meurt après avoir été frappé par son disque. Ce n’est qu’après l’avoir perdu qu’Apollon comprend la douleur et le deuil avec lesquels les êtres humains doivent vivre. On peut ainsi dire qu’Apollon a appris à souffrir… comme ils ont souffert.

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Vital

  • En transformant Vital en Péril, l’équipe de Dokiwatch a volontairement choisi de ne presque rien changer à sa personnalité, hormis son alignement moral. Vital est charismatique, perspicace et persuasif dans l’histoire d’Overwatch, et il se sert de ces pouvoirs pour rendre le monde plus beau et plus sûr. Imaginer ce qu’il en serait s’il ne s’en servait pas pour ça a été la clé pour débloquer le plein potentiel de Péril.
  • Notre grand méchant est doté d’une grande empathie et se sert de sa compréhension des liens qui unissent chaque héroïne du Cœur pour les exploiter. C’est quelque chose que l’on voit constamment Vital faire dans l’univers d’Overwatch, mais d’une façon positive. Dans Dokiwatch, il peut s’en donner à cœur joie pour jouer les méchants ! « C’était amusant de laisser Vital user de tout son charme pour faire le mal », raconte Ren.
  • Ce changement radical fait écho à la façon dont l’équipe a choisi de traiter Péril. Elle ne souhaitait pas devoir expliquer longuement le concept de Péril dans la bande dessinée, c’était quelque chose qu’elle tenait à faire comprendre au fil de la lecture. Lier Péril au sentiment de deuil et de chagrin, quelque chose que tout le monde comprend et dont on connaît le pouvoir destructeur, permet au public de réaliser directement les enjeux de son histoire.
  • Pour finir sur une savoureuse anecdote… L’idée du familier de Péril, le dieu-serpent de la tristesse, nous est venue du fait que les serpents mangent souvent des rongeurs, comme les hamsters. Désolé, Eleos.

Merci de nous avoir accompagnés dans ce Doki-voyage ! Les objets ornementaux Dokiwatch 2.0 débarquent en jeu un peu plus tard aujourd’hui (20 octobre) et seront disponibles jusqu’au 9 novembre. Nous avons hâte de voir tout ce beau monde en jeu. À la prochaine !