Hearthstone

Notes de la mise à jour 36.6.3

Blizzard Entertainment

La mise à jour 36.6.3 est déployée aujourd’hui et propose des modifications d’équilibrage pour Hearthstone et le mode Champs de bataille.

Mises à jour de Hearthstone

Commentaire de l’équipe de développement : bien le bonjour ! Dans l’ensemble, nous estimons que la méta actuelle du format Standard est équilibrée, à l’exception de quelques cas particuliers, notamment le Guerrier dragon et le Druide attaque. Cette mise à jour vise à rééquilibrer ces decks avant le lancement du Règne de l’Empire noir. Nous nous attendons à ce que l’arrivée des Dieux très anciens bouleverse fortement l’ensemble des stratégies, c’est pourquoi nous adoptons une approche mesurée avec cette mise à jour. Nous suivrons de près l’évolution de la situation après la sortie de la mise à jour.

Wyrm du pic venteux

  • Précédemment : Parenté : coûte (3) cristaux de moins.
  • Maintenant : Parenté : coûte (2) cristaux de moins.

Infestation de l’arrière-cuisine

  • Précédemment : invoque deux serviteurs aléatoires coûtant 3 cristaux.
  • Maintenant : invoque deux serviteurs aléatoires coûtant 2 cristaux.

Mises à jour pour le mode Champs de bataille

Commentaire de l’équipe de développement : la plupart des modifications apportées par cette mise à jour, ainsi que celles de notre mise à jour de cette semaine, visent principalement à affaiblir quelque peu les Aberrations. Notre objectif est de ralentir leur rythme en début de partie tout en conservant leur compétitivité en fin de partie. À cette fin, l’invocation des Divinités nécessite désormais 4 morts au lieu de 3, ce qui rend les invocations précoces moins fréquentes. Nous déplaçons également toutes les Divinités du niveau 3 au niveau 1 afin de réduire les dégâts subis par les héros et héroïnes face aux Aberrations.

Lorsque nous introduisons un nouveau type de serviteur, nous nous engageons généralement à ce qu’il apparaisse dans chaque partie pendant deux semaines, afin que vous ayez suffisamment d’occasions de l’essayer. Certains d’entre vous nous ont toutefois fait remarquer que cela pouvait rendre les parties un peu trop répétitives. C’est pourquoi nous modifions dès maintenant les conditions d’apparition des Aberrations : celles-ci auront désormais une probabilité standard de 50 % d’être présentes dans les parties. À l’avenir, nous prévoyons des apparitions garanties d’une semaine pour les nouveaux types de serviteurs, tandis que les nouveaux héros et héroïnes continueront de bénéficier d’une période d’apparition assurée de deux semaines. Nous avons également rétabli les taux d’apparition normaux pour les nouveaux bibelots.

En dehors des Aberrations, la plupart de nos modifications apportées aux serviteurs et aux bibelots visent à aider les stratégies les moins performantes à rattraper leur retard. Nous avons adopté une approche prudente à cet égard, car les Aberrations ont fortement influencé la méta, mais nous continuerons à procéder à des ajustements si nécessaire.

Merci pour tous vos commentaires concernant les Aberrations et la mise à jour de mi-saison ! Nous ne prévoyons pas d’apporter d’autres modifications majeures à l’équilibrage avant la sortie du Règne de l’Empire noir, nous vous donnons donc rendez-vous après l’arrivée des Dieux très anciens. À bientôt dans l’auberge !

Serviteurs de retour

  • Eudora, maîtresse d’équipage
  • Dirigeante éternelle
  • Géante récidiviste

Serviteurs supprimés

  • Batteur roncedos
  • Mande-épines chronodistordue

Envoyé abyssal

  • Précédemment : 3/4.
  • Maintenant : 2/2.

Corrodant cauchemardesque

  • Précédemment : 7/4. Râle d’agonie : vous obtenez une corrosion fangeuse.
  • Maintenant : 4/5. À la fin de votre tour, vous obtenez une corrosion fangeuse.

K’Thir mystérieux

  • Précédemment : 8/8. À la fin de votre tour, vous vous défaussez de vos 3 sorts de la taverne les plus à gauche. Gagne +8/+8 pour chaque carte défaussée.
  • Maintenant : 10/13. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +3/+3 à vos serviteurs et à votre Divinité.

Fainéant réticent

  • Précédemment : 1/1.
  • Maintenant : 3/2.

Fouette-esprit vicieux

  • Précédemment : 3/1.
  • Maintenant : 1/2.

Tentacule de C’Thun

  • Nouveau type de serviteur : Aberration.

Sombre paradoxe (niveau 2)

  • Précédemment : 2/4. Chaque fois que vous jouez une carte, gagne +2 ATQ.
  • Maintenant : 2/6. Chaque fois que vous jouez une carte, gagne +3 ATQ.

Sombre paradoxe (niveau 3)

  • Précédemment : 2/2. A +2/+2 pour chaque Cri de guerre que vous avez déclenché pendant cette partie (où qu’il soit).
  • Maintenant : 3/3. A +3/+3 pour chaque Cri de guerre que vous avez déclenché pendant cette partie (où qu’il soit).

Porteur d’espérance

  • Précédemment : 3/3. Début du combat : donne +3/+3 à vos serviteurs. (Une fois qu’un serviteur allié a perdu Bouclier divin, l’amélioration est permanente !)
  • Maintenant : 4/3. Début du combat : donne +4/+3 à vos serviteurs. (Une fois qu’un serviteur allié a perdu Bouclier divin, l’amélioration est permanente !)

Azérite vivante

  • Précédemment : 6/5. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +3/+2 aux Élémentaires qui s’y trouvent pour cette partie.
  • Maintenant : 8/6. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +4/+3 aux Élémentaires qui s’y trouvent pour cette partie.

Réveil automatique

  • Précédemment : 6/6. Une fois que vous avez acheté 3 cartes, vous obtenez un volumateur aléatoire avec Magnétisme. (Encore 3 !)
  • Maintenant : 4/8. Une fois que vous avez acheté 3 cartes, ce serviteur se magnétise avec un volumateur aléatoire et vous en obtenez une copie. (Encore 3 !)

Estafette de poudre à canon

  • Précédemment : 2/6. Une fois que vous avez dépensé 5 pièces d’or, donne +2 ATQ à vos Pirates. (Encore 5 pièces !)
  • Maintenant : 2/5. Une fois que vous avez dépensé 6 pièces d’or, donne +3/+1 à vos Pirates. (Encore 6 pièces !)

Barde romantique

  • Précédemment : 3/2. Cri de guerre : donne +1 PV à un Pirate. (S’améliore pour chaque pièce d’or dépensée pendant ce tour !)
  • Maintenant : 3/4. Cri de guerre : donne +2 PV à un Pirate. (S’améliore pour chaque pièce d’or dépensée pendant ce tour !)

Pionnier huran

  • Précédemment : [Niveau 4].
  • Maintenant : [Niveau 3].

Garçonne de Tranchebauge

  • Précédemment : 6/2. Râle d’agonie : vous obtenez une copie de Pluie de gemmes de sang.
  • Maintenant : 5/3. Cri de guerre et Râle d’agonie : vous obtenez une copie de Pluie de gemmes de sang.

Cyclomotoriste huran

  • Précédemment : 5/7. Une fois que vous avez joué une carte avec Choix des armes, ce serviteur joue une gemme de sang sur tous vos autres Hurans.
  • Maintenant : 6/8. Une fois que vous avez joué une carte avec Choix des armes, ce serviteur joue 2 gemmes de sang sur tous vos Hurans.

Tisseliane de Tranchebauge

  • Précédemment : 5/5. Ralliement : ce serviteur joue 3 gemmes de sang permanentes sur lui-même.
  • Maintenant : 4/4. Ralliement : ce serviteur joue 4 gemmes de sang permanentes sur lui-même.

Jeune liche compulsive

  • Précédemment : 5/10. Vengeance (4) : vous obtenez une copie non dorée d’un serviteur qui a commencé ce combat dans votre troupe de guerre.
  • Maintenant : 6/9. Vengeance (3) : vous obtenez une copie non dorée d’un serviteur qui a commencé ce combat dans votre troupe de guerre.

Banshee protectrice

  • Précédemment : 7/7. Une fois qu’un serviteur allié est réincarné, gagne Bouclier divin et +7/+7.
  • Maintenant : 8/8. Une fois qu’un serviteur allié est réincarné, gagne Bouclier divin et +8/+8.

Invocatrice éternelle

  • Précédemment : [Niveau 6].
  • Maintenant : [Niveau 5].

Avant-garde sacrée

  • Précédemment : 5/5. Bouclier divin. A +15/+15 si vous avez 15 PV ou moins.
  • Maintenant : 10/10. Bouclier divin. A +30/+30 si vous avez 15 PV ou moins.

Aviatrice confirmée

  • Précédemment : 3/4. Ralliement : invoque le serviteur de votre main ayant l’ATQ la plus élevée pour ce combat uniquement.
  • Maintenant : 3/5. Ralliement : invoque le Murloc de votre main ayant l’ATQ la plus élevée pour ce combat uniquement.

Jeune Troublœil

  • Précédemment : 9/6. À la fin de votre tour, déclenche le Cri de guerre d’un serviteur adjacent.
  • Maintenant : 8/5. À la fin de votre tour, les serviteurs adjacents déclenchent leur Cri de guerre.

Fugitif des égouts

  • Précédemment : [Niveau 4]. 4/5.
  • Maintenant : [Niveau 5]. 7/7.

Ascendant d’ultraviolets

  • Précédemment : 6/3. Début du combat : donne +3/+2 à vos autres Élémentaires. (S’améliore une fois que vous avez joué un Élémentaire !)
  • Maintenant : 6/6. Début du combat : donne +3/+3 à vos autres Élémentaires. (S’améliore une fois que vous avez joué un Élémentaire !)

Pince-étincelle

  • Précédemment : 5/5. Chaque fois que vous jouez un Méca, ce serviteur se magnétise avec un satellite 2/2 et s’améliore.
  • Maintenant : 6/8. Chaque fois que vous jouez un Méca, ce serviteur se magnétise avec un satellite 2/3 et s’améliore.

Eudora, maîtresse d’équipage

  • Précédemment : [Niveau 6]. 10/5. Râle d’agonie : donne +8/+8 à vos serviteurs. Les serviteurs dorés gardent définitivement cet effet.
  • Maintenant : [Niveau 5]. 8/3. Râle d’agonie : donne +6/+6 à vos serviteurs. Les serviteurs dorés gardent définitivement cet effet.

Modifications apportées à la sélection des serviteurs en mode Duos

Cloneur de prêtre du Vide

  • Précédemment : 4/5. Chaque fois que vous vous défaussez d’une carte, vous en passez une copie. (2 fois par tour.)
  • Maintenant : 5/6. Quand vous vous défaussez d’une carte, vous en passez une copie non dorée. (Une fois par tour.)

Modifications apportées aux Divinités

Pour invoquer une Divinité, il faut désormais que 4 Aberrations alliées meurent au cours d’un combat, au lieu de 3 auparavant.

C’Thun

  • Précédemment : [Niveau 3].
  • Maintenant : [Niveau 1].

Y’Shaarj

  • Précédemment : [Niveau 3].
  • Maintenant : [Niveau 1].

Vents d’est

  • Précédemment : donne +8/+8 à un serviteur aléatoire de la taverne une fois que cette dernière a été actualisée pendant cette partie.
  • Maintenant : donne +9/+9 à un serviteur aléatoire de la taverne une fois que cette dernière a été actualisée pendant cette partie.

Pluie de gemmes de sang

  • Précédemment : [Niveau 3]. Donne un montant de gemmes de sang équivalent à +1/+1 aux serviteurs de la taverne une fois que cette dernière a été actualisée pendant cette partie.
  • Maintenant : [Niveau 4]. Donne un montant de gemmes de sang équivalent à +2/+2 aux serviteurs de la taverne une fois que cette dernière a été actualisée pendant cette partie.

Confiscation des gemmes

  • Précédemment : cette carte joue 2 gemmes de sang sur un serviteur. Celui-ci vole toutes les gemmes de sang de ses voisins.
  • Maintenant : cette carte joue 3 gemmes de sang sur un serviteur. Celui-ci vole toutes les gemmes de sang de ses voisins.

Abattage

  • Précédemment : [2 pièces d’or]. Détruit un Mort-vivant allié. Vos Morts-vivants ont +5 ATQ pendant cette partie (où qu’ils soient).
  • Maintenant : [3 pièces d’or]. Détruit un Mort-vivant allié. Vos Morts-vivants ont +8 ATQ pendant cette partie (où qu’ils soient).

Siphon magique

  • Précédemment : première apparition au 4e tour au minimum.
  • Maintenant : première apparition au 5e tour au minimum.

Prééminence

  • Précédemment : première apparition au 7e tour au minimum.
  • Maintenant : première apparition au 8e tour au minimum.

Modifications apportées au coût des bibelots inférieurs

Coût augmenté
  • Marteau du Crépuscule : 1 → 2
  • Bâton corrompu : 1 → 2
  • Autocollant de brise-volonté : 1 → 2
  • Portrait de pièce corrompue : 0 → 3
  • Autocollant de diapèlerin : 2 → 3
  • Portrait de réenrouleur : 3 → 4
  • Boucles d’oreille sanguines : 0 → 1
  • Griffe dévorante : 1 → 2
  • Pierre inquiétante : 2 → 3
Coût réduit
  • Encens sinistre : 4 → 3
  • Chope de l’aubergiste : 1 → 0
  • Autocollant de Tickatus : 3 → 2
  • Écharde d’or : 3 → 2
  • Autocollant du Geôlier : 3 → 2
  • Tambour de guerre : 3 → 2
  • Cristal luminescent : 1 → 0
  • Baguette de divination : 1 → 0
  • Usine portable : 6 → 5
  • Pierre tombale énigmatique : 1 → 0
  • Ancien bréchet : 1 → 0
  • Cuvée de Baie-du-Butin : 3 → 2
  • Autocollant de gratte-ferraille : 2 → 1
  • Cercueil confortable : 1 → 0
  • Mrrglais, guide de conversation : 1 → 0
  • Bâton du Fléau : 5 → 3
  • Roue à eau : 1 → 0
  • Portrait de coffre : 2 → 1
  • Gyrolame inductive : 1 → 0
  • Portrait de modeleur : 3 → 2
  • Batteries réutilisables : 1 → 0
  • Portrait d’Élémenplus : 5 → 4
  • Portrait de fouette-esprit : 5 → 4

Modifications apportées au coût des bibelots supérieurs

Coût augmenté
  • Portrait de convertisseur : 4 → 6
  • Portrait de cyberpirate : 5 → 6
  • Expérience maléfique : 0 → 4
  • Marteau du Crépuscule : 1 → 3
  • Bâton corrompu : 1 → 3
  • Masque des Anciens : 3 → 4
  • Portrait de massacreur : 6 → 7
  • Maître improvisé : 0 → 3
  • Tome des anciens : 0 → 2
  • Autocollant de messager : 2 → 3
  • Autocollant d’Aggem : 0 → 2
Coût réduit
  • Touillette de Macaron : 2 → 0
  • Portrait de Basse-branchie : 2 → 1
  • Faucille du boucher : 3 → 1
  • Portrait de corsaire : 3 → 1
  • Portrait de tsarine : 3 → 1
  • Cœur de la forêt : 4 → 3
  • Tentacules ondulants : 1 → 0
  • Autocollant de Nomi : 4 → 1
  • Portrait d’accordé-o-tron : 5 → 3
  • Cuvée de Baie-du-Butin : 2 → 1
  • Autocollant de recyclage : 5 → 3
  • Anneau protecteur : 3 → 2
  • Attracteur à électrodes : 3 → 1
  • Gyrolame inductive : 2 → 0

Modifications apportées aux bibelots supérieurs

Dague de Maldraxxus

  • Précédemment : [7 pièces d’or]. Vous découvrez une copie non dorée d’un serviteur de votre troupe de guerre avec un Sombre don. Répète cet effet au début de chaque tour.
  • Précédemment : [6 pièces d’or]. Vous découvrez une copie non dorée d’un serviteur allié avec un Sombre don. Répète cet effet au début du tour, tous les 2 tours.

Portrait de corrosion fangeuse

  • Précédemment : [3 pièces d’or]. Vous obtenez une corrosion fangeuse. Quand vous vous défaussez d’une carte, vous obtenez une corrosion fangeuse.
  • Maintenant : [5 pièces d’or]. Vous obtenez une corrosion fangeuse. Vous obtenez une corrosion fangeuse quand vous vous défaussez d’un sort.

Lampe à lave

  • Précédemment : une fois que vous avez vendu 7 serviteurs, vous obtenez un Élémentaire aléatoire. (Encore 7 !)
  • Maintenant : une fois que vous avez vendu 6 serviteurs, vous obtenez un Élémentaire aléatoire. (Encore 6 !)

Urne artisanale

  • Précédemment : vos Morts-vivants ont +15 ATQ.
  • Maintenant : vos Morts-vivants ont +20 ATQ.

Canon-requin

  • Précédemment : une fois que vous avez dépensé 10 pièces d’or, donne +1/+1 à vos Pirates et cette carte s’améliore. (Encore 10 pièces !)
  • Maintenant : une fois que vous avez dépensé 7 pièces d’or, donne +1/+1 à vos Pirates et cette carte s’améliore. (Encore 7 pièces !)

Givrelin en bocal

  • Précédemment : [3 pièces d’or]. Début du combat : confère à 2 Élémentaires alliés « Râle d’agonie : invoque un givrelin prospère. »
  • Maintenant : [2 pièces d’or]. Début du combat : confère à 3 Élémentaires alliés « Râle d’agonie : invoque un givrelin prospère. »
  • Les Aberrations n’apparaissent plus systématiquement dans chaque partie.
  • Invitation sinistre propose désormais plus souvent des serviteurs de niveau supérieur.
  • Lanceur de l’Antre ne peut plus bénéficier de Voix résonnante.
  • Prince du mal Rafaam et Spectre de victime ne sont plus disponibles dans les parties avec des Aberrations.
  • L’augmentation du taux d’apparition des nouveaux bibelots a été supprimée. Les nouveaux bibelots apparaissent désormais à la même fréquence que tous les autres bibelots.
  • Les effets visuels d’Azérite vivante et Ragoût de la mer ont été mis à jour afin qu’ils s’affichent plus rapidement.

Mana Crystals Page Footer Image