Les Aberrations rejoignent les champs de bataille à la BlizzCon !
Comme cela a été révélé lors de la cérémonie d’ouverture de la BlizzCon 2026, un nouveau type de serviteur, sombre et corrompu, envahit désormais les champs de bataille : les Aberrations ! Alors que les personnes présentes à la BlizzCon ont pu tester les Aberrations, nous vous dévoilons aujourd’hui tous les détails de la prochaine mise à jour majeure pour le mode Champs de bataille avant son déploiement.
Veuillez noter que la démo de la BlizzCon utilise une configuration spéciale. Certains contenus peuvent donc différer de la version définitive de la mise à jour 36.6.1.
Les modifications suivantes seront effectives avec la mise à jour 36.6.1, le 22 septembre.
Nouveau type de serviteur : les Aberrations
Découvrez les Aberrations, le tout nouveau type de serviteur du mode Champs de bataille. Conçues autour de synergies liées à la défausse de cartes, les Aberrations gagnent en puissance à mesure qu’elles réveillent leur Divinité. Chaque carte Aberration soutient cette stratégie à sa manière, vous offrant ainsi plusieurs options pour profiter de la puissance des Dieux très anciens.
Comment fonctionne l’invocation d’une Divinité :
- Chaque fois qu’une Aberration alliée meurt, cela fait progresser votre Divinité.
- Il existe deux Divinités, C’Thun et Y’Shaarj, mais une seule répondra à votre appel.
- La Divinité qui répondra est choisie aléatoirement au début de chaque partie.
- Une fois que trois sacrifices ont été effectués, votre Divinité se joint au combat avec un effet susceptible de changer le cours de la partie.
Les Aberrations feront leur apparition dans toutes les parties au cours des deux premières semaines suivant leur lancement, à compter du 22 septembre.
Avec l’arrivée des Aberrations dans le mode Champs de bataille en tant que nouveau type de serviteur, les Nagas seront retirés de la sélection. Les héros, héroïnes et cartes spécifiques aux Nagas ne seront plus disponibles tant que ceux-ci ne feront plus partie de la sélection.
Modifications des héros et héroïnes
Nouveaux héros et héroïnes
De nouvelles figures héroïques vous attendent dans chaque partie pendant deux semaines, à compter du 22 septembre !
Drest’agath – Incubation
- [1 pièce d’or] Vous vous défaussez d’une carte pour obtenir une Aberration aléatoire.

Kith’ix – Rituel des ténèbres
- [2 pièces d’or] Vous obtenez 2 serviteurs aléatoires. Quand vous en jouez un, vous vous défaussez de l’autre.

Modifications apportées aux héros et héroïnes
Le roi des rats – Le temps des rois
- Comprend désormais les Aberrations.
Les héroïnes et héros suivants ont été exclus de la liste des Aberrations.
- Morchie
- Murozond déchaîné
- Sylvanas Coursevent
- Le Conservateur (Y’Shaarj uniquement)
- Le roi-liche (Y’Shaarj uniquement)
- Teron Fielsang (Y’Shaarj uniquement)
- N’Zoth (Y’Shaarj uniquement)
Mise à jour des sorts et des serviteurs de la taverne
Nouveaux serviteurs
C’Thun
- [Niveau 3] 1/1. Divinité. Une fois qu’il se sera réveillé, donne les caractéristiques de ce serviteur réparties entre vos autres serviteurs.


Y’Shaarj
- [Niveau 3] 1/1. Divinité. Râle d’agonie : invoque vos 2 premières Aberrations mortes pendant ce combat avec leurs caractéristiques maximales (sauf les Divinités).


Sombre paradoxe
- Commentaire de l’équipe de développement : Sombre paradoxe existe en cinq versions différentes, chacune étant associée à un Sombre don unique. Une version est sélectionnée aléatoirement au début de chaque partie.
[Niveau ?] ?/?. Ce serviteur dispose d’un Sombre don, de caractéristiques et d’un niveau différents à chaque partie !


[Niveau 2] 2/4. Chaque fois que vous jouez une carte, gagne +2 ATQ.


[Niveau 3] 2/2. A +2/+2 pour chaque Cri de guerre que vous avez déclenché pendant cette partie (où qu’il soit).


[Niveau 4] 2/6. Ralliement : vous obtenez un serviteur aléatoire du type le plus représenté sur votre plateau.


[Niveau 5] 8/4. Bouclier divin. Le Bouclier divin de ce serviteur nécessite 3 coups pour être brisé.
- Commentaire de l’équipe de développement : il ne peut pas apparaître dans les parties où se trouvent des Morts-vivants.


[Niveau 6] 10/2. Râle d’agonie : invoque un Golem avec les caractéristiques de ce serviteur.


Joyeux
- [Niveau 1] 2/3. Cri de guerre : donne +2/+2 à votre Divinité.


Zoatroïde
- [Niveau 1] 3/2. Quand vous vendez ce serviteur, vous obtenez un tentacule 0/2 avec Provocation.


Tortionnaire de l’esprit
- [Niveau 2] 3/4. Activation (0) : vous vous défaussez d’une carte pour donner 2/+2 à votre Divinité.


Rejeton des tréfonds Putrides
- [Niveau 2] 2/2. Râle d’agonie : invoque un tentacule 0/2 avec Provocation. Donne +1 ATQ à vos serviteurs.


Fainéant réticent
- [Niveau 2] 1/1. Râle d’agonie : vous obtenez un sort aléatoire de la taverne coûtant 1 pièce d’or.


Envoyé abyssal
- [Niveau 3] 3/4. Activation (0) : vous vous défaussez d’une carte pour obtenir un sort aléatoire de la taverne.


Sacrifice flottant
- [Niveau 3] 2/1. Réincarnation. Râle d’agonie : donne +2/+1 à votre Divinité.


Corrodant fétide
- [Niveau 3] 3/3. Cri de guerre : vous obtenez une corrosion fangeuse.


Conspirateur avide
- [Niveau 3] 7/7. Si ce serviteur est doré quand vous le vendez, vous découvrez un serviteur doré de niveau 7.


Fouette-esprit vicieux
- [Niveau 3] 3/1. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +1/+3 à ce serviteur et à votre Divinité.


Brise-volonté errant
- [Niveau 3] 1/3. Quand vous vendez ce serviteur, vous obtenez 2 sorts aléatoires de la taverne. Quand vous en jouez un, vous vous défaussez de l’autre.


K’Thir féroce
- [Niveau 4] 4/4. Chaque fois que vous vous défaussez d’une carte, donne +4/+4 à ce serviteur et à votre Divinité.


Agent sans-visage
- [Niveau 4] 4/2. Quand vous vendez ce serviteur, vous obtenez 2 Aberrations aléatoires. Quand vous en jouez une, vous vous défaussez de l’autre.


Avant-garde sacrée
- [Niveau 4] 5/5. Bouclier divin. A +15/+15 si vous avez 15 PV ou moins.


Recruteur torve-esprit
- [Niveau 4] 6/2. Activation (0) : vous vous défaussez d’une carte pour obtenir une Aberration aléatoire.


Corrodant cauchemardesque
- [Niveau 4] 7/4. Râle d’agonie : vous obtenez une corrosion fangeuse.


Être de chair parasite
- [Niveau 4] 4/6. À la fin de votre tour, donne +2/+2 à votre serviteur le plus à gauche. (S’améliore pour chacune des cartes dont votre héroïne ou héros s’est défaussé pendant cette partie !)


Garde-courroux sacrificiel
- [Niveau 4] 5/3. Râle d’agonie : donne +2/+2 aux serviteurs de la taverne pendant cette partie. Activation (1) : améliore ce serviteur.


Fugitif des égouts
- [Niveau 4] 4/5. Activation (1) : donne +7/+7 à un autre Murloc et un mot-clé bonus aléatoire.


Dévolusionniste
- [Niveau 5] 4/8. Une fois que ce serviteur a attaqué, inflige des dégâts d’un montant égal à l’ATQ de ce serviteur au serviteur adverse aux PV les plus élevés.


Convertisseur sans-visage
- [Niveau 5] 5/5. Râle d’agonie : donne +1/+1 à votre Divinité. (S’améliore pour chaque sort de la taverne que vous avez lancé pendant cette partie !)


Porteur d’espérance
- [Niveau 5] 3/3. Début du combat : donne +3/+3 à vos serviteurs. (Une fois qu’un serviteur allié a perdu Bouclier divin, l’amélioration est permanente !)


Jeune liche compulsive
- [Niveau 5] 5/10. Vengeance (4) : vous obtenez une copie non dorée d’un serviteur qui a commencé ce combat dans votre troupe de guerre.


Torve-esprit Ghur’sha
- [Niveau 5] 3/9. Chaque fois que vous vous défaussez d’une carte, donne +3/+3 à vos autres serviteurs.


K’Thir mystérieux
- [Niveau 5] 8/8. À la fin de votre tour, vous vous défaussez de vos 3 sorts de la taverne les plus à gauche. Gagne +8/+8 pour chaque carte défaussée.


Mande-givre n’raqi
- [Niveau 5] 6/3. Activation (0) : vous vous défaussez d’une carte pour que vos sorts de la taverne donnent +1/+1 en plus pendant cette partie.


Sapeur n’raqi
- [Niveau 5] 6/3. Cri de guerre et Râle d’agonie : vous obtenez une salle énergisante.


Robot ingénieux
- [Niveau 5] 4/8. À la fin de votre tour, ce serviteur se magnétise avec un volumateur aléatoire. Vous en obtenez une copie.


Réveil automatique
- [Niveau 6] 6/6. Une fois que vous avez acheté 3 cartes, vous obtenez un volumateur aléatoire avec Magnétisme. (Encore 3 !)


Sombre marionnettiste
- [Niveau 6] 8/4. Râle d’agonie : vos sorts de la taverne donnent +4 PV en plus pendant cette partie.


Messager Aph’lass
- [Niveau 6] 3/6. Chaque fois que vous vous défaussez d’une carte, donne +1/+1 à votre Divinité et améliore ce serviteur.


Mère des couvées héroïque
- [Niveau 6] 7/7. Ralliement : gagne Bouclier divin. Début du combat : attaque immédiatement.


Géomancien victorieux
- [Niveau 6] 10/10. Activation (2) : vous obtenez 6 gemmes de sang. Lance toutes celles qui ne tiennent pas dans votre main sur votre serviteur le plus à gauche.


Ombre du doute
- [Niveau 6] 6/8. Donne +3/+4 à votre Divinité chaque fois qu’une carte est ajoutée à votre main.


Sha de la peur
- [Niveau 7] 9/12. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +4/+3 à vos serviteurs et à votre Divinité.


Serviteurs modifiés
Les serviteurs ci-dessous sont désormais des Aberrations.
- Suinteux gladiateur
- Manipulateur sans-visage
- Habitué sans-visage
- Orgozoa la Gardienne
Garde-domaine de fer
- Refonte : [Niveau 3] 2/2. Cri de guerre : vous obtenez 2 copies de Défense fortifiée.
Boagnarok
- Précédemment : [Niveau 6].
- Maintenant : [Niveau 5].
Gardien de bronze
- Précédemment : [Niveau 3].
- Maintenant : [Niveau 2].
Habitant des dunes
- Précédemment : 3/2.
- Maintenant : 3/3.
Duplicateur de drones
- Précédemment : Bouclier divin. Activation (1) : la prochaine magnétisation avec ce serviteur pendant ce tour est doublée.
- Maintenant : Bouclier divin. Activation (1) : la prochaine magnétisation avec ce serviteur pendant ce tour se produit une fois de plus.
Cyberpirate murloc
- Précédemment : Cri de guerre : donne +1/+2 à vos autres serviteurs. (S’améliore pour chaque mot-clé bonus différent présent dans votre troupe de guerre !)
- Maintenant : Cri de guerre : donne +3/+2 à vos autres serviteurs. (S’améliore pour chaque mot-clé bonus différent présent dans votre troupe de guerre !)
Bandit mutilé
- Refonte : Activation (0) : vous vous défaussez d’une carte pour obtenir 3 gemmes de sang.
Serviteurs supprimés
- Automate ancestral
- Assembleur auto
- Génie de l’évasion
- Capitaine Macaron
- Tas de ferraille
- Cousin Errgl
- Souffle-grange dansant
- Chef des eaux profondes
- Déflect-o-bot
- Corsaire ambidextre
- Dévastatrice os-poussière
- Évocateur forgefeu
- Incandescence de braise
- Spécialiste en embrasement
- Apprentie de Kangor
- Maman Mrrglton
- Chasseur métallique
- Fracasseur de météorites
- Protecteur des douves
- Roche en fusion
- Phalange hétéroclite
- Nomi, cauchemar culinaire
- Suinteux gladiateur
- Papa Mrrglton
- Peintre primitif
- Détective privée
- Cavaleur des rivières
- Tourbillon de sable
- Gratte-ferraille
- Raptor rusé
- Millième drake de papier
- Éruption de mana déchaînée
- Crin-hirsute aux aguets
- Maître des chiots du Vide
- Phasaile
Serviteurs de retour
- Accélérateur automatique
- Volumateur bleu
- Gardien de bronze
- Mitrailleur à bulles
- Assemblage porteur
- Habitant des dunes
- Navigatrice d’élite
- Fugitif des terres de Feu
- Géomage Roogug
- Boagnarok
- Gourmet gormelin
- Volumateur vert
- Cyberpirate murloc
- Guetteur en montgolfière
- Ichoron le protecteur
- Garde-domaine de fer
- Raboteur de ligne tellurique
- Azérite vivante
- Bandit mutilé
- Nadina la Rouge
- Volumateur rouge
- Déflecteur implacable
- Mystique aileron-des-brisants
- Ascendant d’ultraviolets
- Jeune Troublœil
Nouveaux sorts de la taverne
Corrosion fangeuse
- [1 pièce d’or] Donne +1/+1 à vos serviteurs. Si vous vous défaussez de ce sort, le lance deux fois.

Pièce corrompue
- [2 pièces d’or] Vous gagnez 2 pièces d’or. Si vous vous défaussez de ce sort, votre maximum d’or augmente de 2.

Salle énergisante
- [1 pièce d’or] Donne +7/+7 à votre Divinité. Si vous vous défaussez de ce sort, le lance deux fois.

Sorts de la taverne supprimés
- Avalanche grandissante
- Clan des eaux profondes
Sorts de la taverne de retour
- Ragoût de la mer
Mises à jour des Duos
Nouveaux serviteurs
Cloneur de prêtre du Vide
- [Niveau 3] 4/5. Chaque fois que vous vous défaussez d’une carte, vous en passez une copie. (2 fois par tour.)


Destructeur de C’Thrax
- [Niveau 5] 8/8. Cri de guerre, Râle d’agonie et Ralliement : donne +4/+4 aux Divinités de votre équipe.


Serviteurs modifiés
Messagère man’ari
- Précédemment : Cri de guerre : les serviteurs dans les tavernes de votre équipe ont +1/+1 pendant cette partie.
- Maintenant : Cri de guerre : les serviteurs dans les tavernes de votre équipe ont +3/+2 pendant cette partie.
Réacteur de transport
- Précédemment : 1/1. Magnétisme. A +1/+1 pour chaque passe effectuée par votre équipe pendant cette partie (où qu’il soit).
- Maintenant : 3/3. Magnétisme. A +3/+3 pour chaque passe effectuée par votre équipe pendant cette partie (où qu’il soit).
Mises à jour des bibelots
Nouveaux bibelots inférieurs
Portrait de pièce corrompue
- [0 pièce d’or] Vous obtenez 2 pièces corrompues.
Portrait de fouette-esprit
- [5 pièces d’or] Vous obtenez un fouette-esprit vicieux. Vos fouette-esprits vicieux donnent aussi des caractéristiques aux serviteurs adjacents.
Marteau du Crépuscule
- [1 pièce d’or] Vos serviteurs ont +1 ATQ. (S’améliore pour chacune des cartes dont votre héroïne ou héros s’est défaussé pendant cette partie !)
Bâton corrompu
- [1 pièce d’or] Une fois que vous avez lancé un sort de la taverne, donne +4/+4 à votre Divinité.
Autocollant de brise-volonté
- [1 pièce d’or] Vous obtenez 2 sorts aléatoires de la taverne. Quand vous en jouez un, vous vous défaussez de l’autre. Répète cet effet au début de votre tour.
Bâton tête-de-dragon
- [0 pièce d’or] Une fois que 13 serviteurs alliés ont attaqué, remplace cette carte par un bibelot supérieur aléatoire de Dragon. (Encore 13 !)
Crochet de quartier-maître
- [0 pièce d’or] Une fois que vous avez dépensé 50 pièces d’or, remplace cette carte par un bibelot supérieur aléatoire de Pirate. (Encore 50 pièces d’or !)
Autocollant de canaille
- [0 pièce d’or] Vous gagnez 1 pièce d’or pour chaque serviteur doré allié. Répète cet effet au début de votre tour.
Défense rubis
- [0 pièce d’or] Une fois que vous avez joué 10 gemmes de sang depuis votre main, remplace cette carte par un bibelot supérieur aléatoire de Huran. (Encore 10 !)
Batterie d’âme
- [0 pièce d’or] Une fois que vous avez invoqué 25 serviteurs, remplace cette carte par un bibelot supérieur aléatoire de Mort-vivant. (Encore 25 !)
Portrait de volumateur
- [3 pièces d’or] vous obtenez un volumateur aléatoire avec Magnétisme. Au début de chaque tour, vous en obtenez un autre.
Lumière revigorante
- [0 pièce d’or] Découvre un deuxième pouvoir héroïque. Vous gagnez 3 pièces d’or.
Double éclipse de Kiri
- [4 pièces d’or] Choisissez un bibelot inférieur qui coûte (4) cristaux ou moins pour l’acheter. Transforme cette carte et votre pouvoir héroïque en une copie de celui-ci.
Manche d’entourloupeur
- [1 pièce d’or] Une fois que vous avez recruté un serviteur, vous gagnez 1 pièce d’or. (Change ensuite en sort de la taverne !)
Gantelet lesté
- [3 pièces d’or] À la fin de votre tour, donne +1/+1 à vos serviteurs. (Double au début de chaque tour !)
Bibelots inférieurs supprimés
- Essence amplifiée
- Autocollant d’avalanche grandissante
- Portrait d’assembleur
- Kaléidoscope
Bibelots inférieurs de retour
- Bulle éclatante
Nouveaux bibelots supérieurs
Portrait de corrosion fangeuse
- [2 pièces d’or] Vous obtenez une corrosion fangeuse. Quand vous vous défaussez d’une carte, vous obtenez une corrosion fangeuse.
Autel des Shath’Yar
- [4 pièces d’or] Vous obtenez une Aberration aléatoire quand vous vous défaussez d’un sort.
Portrait de convertisseur
- [4 pièces d’or] Vous obtenez un convertisseur sans-visage. Début du combat : donne Réincarnation à vos convertisseurs sans-visages.
Masque des Anciens
- [3 pièces d’or] Transforme votre Divinité en carte dorée pendant cette partie.
Bâton corrompu
- [1 pièce d’or] Une fois que vous avez lancé un sort de la taverne, donne +10/+10 à votre Divinité.
Marteau du Crépuscule
- [1 pièce d’or] Vos serviteurs ont +2/+1. (S’améliore pour chacune des cartes dont votre héroïne ou héros s’est défaussé pendant cette partie !)
Tentacules ondulants
- [1 pièce d’or] À chaque tour, quand vous vous défaussez de votre premier serviteur, vous en obtenez une copie dont les caractéristiques sont doublées. (Encore 1 !)
Expérience maléfique
- [0 pièce d’or] Après l’éveil de votre Divinité, lui donne Réincarnation.
Maître improvisé
- [0 pièce d’or] Sorcellerie : choisissez un serviteur. Donne également les caractéristiques qu’il a gagnées en dehors du combat pendant ce tour à votre Divinité.
Tome des anciens
- [0 pièce d’or] Quand vous vous défaussez de 3 cartes, vos sorts de la taverne donnent +1/+1 en plus pendant cette partie. (Encore 3 !)
Portrait de requin narquois
- [2 pièces d’or] Vous obtenez 2 requins narquois. Chaque fois qu’un appât meurt, donne +4/+4 à vos Bêtes et améliore cette carte.
Portrait de volumateur
- [3 pièces d’or] Vous obtenez 2 volumateurs aléatoires avec Magnétisme. Répète cet effet au début de chaque tour.
Double éclipse de Kiri
- [4 pièces d’or] Choisissez un bibelot supérieur qui coûte (4) cristaux ou moins pour l’acheter. Transforme cette carte et votre pouvoir héroïque en une copie de celui-ci.
Invitation sinistre
- [4 pièces d’or] Découvre un serviteur doré du type le plus représenté sur votre plateau avec un Sombre don. Il n’octroie pas de récompense de triple.
Portrait de vaisselle
- [4 pièces d’or] Vous obtenez une vaisselle de la Ménagerie. Au début de chaque tour, vous en obtenez une autre.
Bibelots supérieurs supprimés
- Portrait d’automate
- Kaléidoscope
- Autocollant d’Errgl
Bibelots supérieurs de retour
- Portrait de guetteur
- Portrait d’azérite
- Portrait de cyberpirate
