Célébrez les 30 ans de Diablo lors de la saison de l’héritage infernal
Restez un instant et écoutez-moi !
– Deckard Cain
La saison de l’héritage infernal est la pièce maîtresse des célébrations du 30e anniversaire de Diablo, et quoi de mieux pour cela que de terrasser des démons, percer des secrets et arborer les vestiges des démons primordiaux ? Suivez la série de quêtes saisonnière et plongez dans l’histoire vivante des anciens jeux Diablo, remis au goût du jour et recréés pour Diablo IV. Revivez ensuite le passé en découvrant les souvenirs de héros légendaires et d’ennemis redoutables, et plongez dans l’histoire riche et tourmentée de Sanctuaire.
Mais gare à vous, nomade : les souvenirs sont trompeurs et cachent des secrets oubliés. Ouvrez l’œil, surtout ! Qui sait quelles découvertes se cachent dans l’ombre et n’attendent qu’à être révélées ?
Codex
Nouvelles fonctionnalités de confort
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Guides de la communauté pour la saison de l’héritage infernal
Fonctionnalités de la saison
Affrontez les démons primordiaux dans la série de quêtes saisonnière
Nous avons affaire à un démon aussi insondable que puissant. Seul un sage de l’ordre Horadrim, versé dans les arcanes de la magie et de l’histoire, pourrait nous aider.</br /> – Akara
Au milieu des morts qui se relèvent du Pandémonium, l’âme égarée du célèbre Horadrim Deckard Cain réapparaît, porteuse de sombres présages. Trois rôdeurs noirs sont de retour, semant chacun la mort sur leur passage. Affrontez-les et plongez dans les cauchemars de leur terrible passé. Il n’y a que là que vous pourrez affronter les démons primordiaux qui les tourmentent et offrir à leurs âmes le repos éternel.
Terminez la série de quêtes saisonnière pour obtenir les trois éclats du mal en affrontant l’écho de Diablo dans les profondeurs de la cathédrale de Tristram, l’écho de Baal au Sommet Arreat et l’écho de Méphisto au cœur de la prison de la Haine. Choisissez le pouvoir du démon primordial que vous souhaitez posséder, renforcez votre réputation à travers des activités liées à cet éclat et débloquez des modificateurs et améliorations grâce aux plans de guerre. Lorsque vous souhaitez emprunter une autre voie, retournez dans le plus grand des cauchemars éveillés pour modifier l’éclat que vous portez.
En portant un éclat du Mal, vous rejoignez les rangs des rôdeuses et rôdeurs noirs. Un pouvoir emblématique associé à ce démon primordial sera régulièrement libéré pendant le combat, infligeant des dégâts de feu pour Diablo, des dégâts de froid pour Baal ou des dégâts physiques pour Méphisto. L’éclat vous rend également plus vulnérable au démon primordial auquel il est lié. Prenez garde : ce que vous chassez finira par vous traquer en retour.
Chaque parcours de réputation comprendra huit modificateurs d’activité, ainsi que six améliorations du pouvoir emblématique :
- l’éclat de Terreur de Diablo modifie les vagues infernales et les hordes infernales ;
- l’éclat de Destruction de Baal modifie les bas-fonds et les boss de repaire ;
- l’éclat de Haine de Méphisto modifie la fosse et les donjons du Cauchemar ;
- ils modifient tous les trois l’arbre des Murmures.
Bien que vous ne puissiez porter qu’un seul éclat spirituel de démon primordial à la fois, un mécanisme vous permet d’en changer. Pour choisir un autre parcours de réputation de démon primordial et des récompenses, obtenez un autre éclat dans les plus grands cauchemars éveillés.
Affrontez des adversaires emblématiques dans les cauchemars éveillés
Je le suivis. Pourquoi ? Je l’ignore. Réalité et cauchemar parfois se confondent. Mais je sais que je ne pus résister à son appel. Je devais le suivre.</br /> – Marius
Les cauchemars éveillés sont trois types de rencontres qui révèlent les souvenirs et cauchemars d’évènements marquants du passé de Diablo. Bien que l’environnement et les rencontres soient familiers pour les joueurs et joueuses de longue date, ils ont été repensés avec des visuels et des combats améliorés pour Diablo IV.
Les plus grands cauchemars éveillés sont des donjons pinaculaires à plusieurs niveaux qui recréent les affrontements historiques contre les démons primordiaux. Vous les rencontrerez d’abord dans la série de quêtes saisonnière et pourrez ensuite y rejouer en difficulté Tourment pour obtenir des récompenses. Comme tous les donjons pinaculaires, leur niveau de difficulté est fixe. Si vous souhaitez prendre plus de risques et obtenir un meilleur butin, ils seront également accessibles en tant que donjons pinaculaires au Tourment 10 et supérieur.
Le second type de cauchemars éveillés peut également se présenter sous la forme de donjons de durée standard qui recréent des moments familiers du passé de Diablo, tels que le repaire du Mal de Diablo II. Ils disposent d’emplacements fixes à travers le monde, tout comme les donjons normaux.
Le troisième et plus petit type de cauchemars éveillés apparaît aléatoirement dans le monde ouvert. En y accédant, vous pourrez affronter un ancien boss dans une salle unique, comme la gigantesque reine araignée Aranéa, ou des vagues de monstres emblématiques, tels que les écorcheurs armés de dagues.
Arborez des éclats spirituels perfides
Toute cette quête fait de nous de valeureux héros. Ou des benêts inconscients, je ne sais pas encore.</br /> – Lyndon le brigand
Les éclats spirituels sont des gemmes spéciales introduites pour la saison de l’héritage infernal, chacune étant liée à un puissant démon ou artéfact. De par leur nature démoniaque, les éclats spirituels confèrent un bienfait puissant, mais recèlent également leur part de risque. Vous pouvez équiper jusqu’à trois éclats spirituels dans les emplacements de bijoux disponibles.
- Éclat d’Angoisse (Andarielle)
- Éclat de Péché (Asmodan)
- Éclat de Mensonges (Bélial)
- Éclat de pierre d’âme noire
- Éclat de Douleur (Duriel)
- Éclat de la Mère (Lilith)
- Éclat de flammes infernales (Na-Krul)
- Éclat de Damnation (Skarn)
Les éclats peuvent être magiques, rares, légendaires ou uniques. Vous pouvez utiliser la recette d’amalgame du cube horadrique pour améliorer les éclats spirituels de type et de rareté identiques afin d’obtenir un éclat de rareté supérieure.
Mises à jour de haut niveau
Optimisez votre progression grâce aux plans de guerre partagés
Dites-moi où nous devons frapper.</br /> – Tyraël
Depuis l’introduction des plans de guerre dans Lord of Hatred, les joueurs et joueuses ont demandé à pouvoir partager les points de réputation des plans de guerre obtenus entre leurs différents personnages. À partir de la saison de l’héritage infernal, les points obtenus grâce aux plans de guerre pour un personnage seront partagés avec les autres personnages d’un même mode au sein de ces catégories :
- Éternel/saisonnier
- Non extrême/extrême
- Mode normal/butin personnel
Tant que deux personnages de votre compte partagent le même statut dans chacun de ces trois modes, ils partageront leur progression dans les plans de guerre. Par exemple, la progression est partagée si les deux personnages sont tous les deux dans le royaume saisonnier, non extrême et hors MBP, mais ne la partageront pas avec un personnage saisonnier non extrême MBP.
Chaque personnage qui partage des points de plans de guerre disposera de son propre planificateur pour y allouer ses points, sur le même principe que les points de compétences et les points de parangon partagés. Bien qu’ils partagent les niveaux de réputation et la progression des plans de guerre, les personnages disposent chacun de leur propre plan pour suivre leurs objectifs et essayer de nouvelles options.
La progression des plans de guerre de vos personnages de la saison 14 sera transférée au royaume éternel lors du changement de saison le 15 septembre. Tous les points de réputation des plans de guerres accumulés avec vos personnages d’un même mode seront transférés vers les personnages éternels correspondants. Ces points se cumuleront pour déterminer votre progression totale dans les plans de guerre.
Les adeptes du mode Extrême doivent savoir que seule la progression des plans de guerre des personnages encore en vie à la fin de la saison 14 sera prise en compte pour le transfert des points de plans de guerre. Les personnages extrêmes de la saison 14 qui meurent avant le début de la saison 15 ne pourront pas transférer leurs points de plans de guerre à la saison 15. Par conséquent, seuls les personnages extrêmes encore en vie peuvent transférer la progression de leurs plans de guerre. Les points des plans de guerre des personnages ayant péri ne seront pas transférés.
À partir de la saison 15, si vous souhaitez que la progression des plans de guerre d’un personnage extrême ayant péri soit transférée au royaume éternel à la fin de la saison, vous devez disposer d’un autre personnage extrême en vie dans ce même royaume lors du changement de saison. Il peut tout à fait s’agir d’un personnage « mule » extrême de niveau 1. Lorsque ce personnage vivant se rendra dans le royaume éternel, les points accumulés seront transférés de manière sécurisée vers votre progression des plans de guerre du royaume éternel extrême.
Personnalisez vos objets grâce aux améliorations apportées à la fabrication d’objets uniques mythiques
Je ferai des armes avec vos ossements !</br /> – Le forgeron
Bien que vous puissiez toujours user des mêmes méthodes pour fabriquer des objets uniques mythiques, les résultats sont désormais beaucoup plus prévisibles.
Les objets uniques mythiques peuvent être fabriqués de trois façons différentes :
- Cube horadrique : améliorer directement des objets au niveau mythique
- Joaillerie : fabrications de runes > objets uniques mythiques
- Forge : forger > cache mythique
La recette Améliorer directement des objets au niveau mythique du cube horadrique sera plus coûteuse que celles des forges et des joailleries, mais l’objet obtenu sera strictement équivalent à l’objet initial. Comme son nom l’indique, la recette consiste à transférer directement un objet au niveau mythique ; le résultat n’est pas aléatoire. Si vous utilisez une Volonté de Tibault dotée des affixes idéaux et optimisée par la trempe et le perfectionnement, vous obtiendrez donc sa version mythique sans perdre ni affixe ni modification.
Seule restriction : vous ne pourrez pas utiliser cette recette sur un objet non modifiable, alors prenez garde à ne pas transfigurer les objets uniques dont vous souhaitez faire des objets mythiques !
Les objets uniques mythiques créés à l’aide de la puissante recette d’amélioration directe du cube horadrique seront considérés comme des objets artisanaux. Vous ne pourrez porter qu’un seul de ces objets à la fois, mais seuls les objets uniques mythiques ainsi fabriqués seront traités comme tels.
Les objets uniques mythiques créés grâce à la fabrication de runes de la joaillerie ou la cache mythique unique de la forge ne seront pas considérés comme des objets artisanaux. Même si améliorer directement des objets au niveau mythique en fait des objets artisanaux, il vous reste de nombreuses possibilités pour équiper plusieurs objets mythiques, qu’ils proviennent de l’artisanat ou du butin.
Commentaire de l’équipe de développement : « Pendant le RPT 3.2.0, nous avons introduit des versions uniques des objets mythiques emblématiques. Notre intention était d’offrir aux joueurs et joueuses un accès anticipé aux propriétés des objets mythiques emblématiques indispensables à certaines configurations. Cependant, les retours des joueurs et joueuses ont été sans appel : cela dépréciait la valeur des objets mythiques emblématiques et diluait leur identité d’objets ultimes à obtenir. Par conséquent, les objets mythiques emblématiques conserveront uniquement leur qualité mythique. Toujours dans le RPT, nous avons également modifié la cache unique mythique de la forge, qui offre désormais une chance d’obtenir des objets uniques mythiques et des objets mythiques emblématiques propres à chaque classe. Les joueurs et joueuses étaient contre la suppression du seul moyen simplifié de fabriquer exclusivement des objets mythiques emblématiques. Par conséquent, nous avons ajouté une deuxième option de cache de forge qui contient uniquement des objets mythiques emblématiques, au même coût que la cache d’objets uniques mythiques.
Perfectionnez votre équipement grâce aux recettes d’artisanat du cube horadrique
Ce cube horadrique est un véritable cadeau du ciel.</br /> – Deckard Cain
Deux nouvelles recettes font leur apparition dans le cube horadrique à la saison 15, vous permettant ainsi de mieux gérer les affixes non désirés tout en protégeant les caractéristiques que vous souhaitez conserver.
La relance de la valeur d’un affixe vous permet de relancer tous les affixes de base des objets d’équipement et des talismans (charmes et sceaux) tout en protégeant les caractéristiques recherchées, comme les affixes supérieurs, les affixes enchantés, les trempes et les transfigurations (tant que cet objet transfiguré n’est pas non modifiable).
La relance horadrique est la seconde option permettant de relancer des charmes et des sceaux, à quelques différences près. Disponible pour les charmes et sceaux légendaires et supérieurs, la relance horadrique réinitialise de manière totalement aléatoire tous les affixes de base des sceaux et des charmes, sans toucher aux bonus d’ensemble ou aux pouvoirs des charmes uniques/mythiques. Contrairement à la relance de la valeur d’un affixe, la relance horadrique ne modifiera pas les affixes de bonus d’ensemble de charmes sur les sceaux, mais uniquement l’affixe de base.
Objets d’héritage uniques
Je possédais autrefois une magnifique bague d’une immense valeur, parée de bleu, de vert, de rouge et d’argent. Mais allez savoir ce que j’en ai fait…</br /> – Farnham l’ivrogne
La saison de l’héritage infernal présente neuf objets d’héritage uniques inspirés de reliques légendaires du passé. Maniez l’Écorcheur de Messerschmidt, la hache qui aurait été maniée par le prince Aidan en personne lorsqu’il repoussa Diablo la première fois. Arborez la légendaire Pierre de Jordanie, une bague si convoitée qu’elle servait autrefois de monnaie d’échange. Ou emparez-vous de la Mésaventure d’Henri, un catalyseur magique né de la rencontre fortuite entre un chat curieux et un rituel magique ancestral.
Les objets d’héritage uniques suivants font leur apparition au cours de la saison 15, mais intègrent définitivement le jeu et seront disponibles à la fois dans les royaumes saisonniers et éternels. Les objets marqués d’un (*) sont également disponibles en tant que charmes uniques.
Toutes les classes :
- Couronne de Léoric (heaume)
- *Brassards de Némésis (gants)
- *Pierre de Jordanie (anneau)
- *Blouse de Morveuse (cuirasse ; le collier de Morveuse, intégré à une cuirasse)
Plusieurs classes :
- *Aiguille d’Arioc (arme d’hast à deux mains) - Barbares, druides, sacresprits
- *Mésaventure d’Henri (catalyseur main gauche) - Sorciers, nécromanciens, démonistes
- *In-Geom (épée à une main) - Barbares, druides, voleurs, nécromanciens, paladins, sorciers, démonistes
- *La Fournaise (masse à deux mains) - Barbares, druides, nécromanciens, paladins, démonistes
- Écorcheur de Messerschmidt (hache à deux mains) - Barbares, druides, nécromanciens, paladins, démonistes
Nouvelles fonctionnalités de confort
Récupérez vos récompenses grâce à la boîte aux lettres horadrique
Mon très cher Haedrig, ne succombe pas au désespoir, mon amour. Tu as fait tout ce que tu pouvais.</br /> – Lettre de Mira à Haedrig
La nouvelle boîte aux lettres horadrique permet à l’équipe de Diablo IV d’envoyer des récompenses et des messages directement sur votre compte.
- Les messages envoyés via la boîte aux lettres horadrique contiendront parfois des récompenses, des provisions et des objets commémoratifs.
- Il s’agit d’un système à sens unique, de courriers bienvenus venus tout droit de l’éther.
Poursuivez votre héritage grâce à la renaissance
Quand je me suis réveillée seule, je n’ai pas compris ce qui était arrivé. J’ai tenu une sorte de journal. Vous pouvez le lire, si vous voulez.</br /> – Eireanna l’enchanteresse
La renaissance est une fonctionnalité qui vous permet de convertir vos personnages éternels en personnages saisonniers. Ils seront ainsi transférés dans le royaume saisonnier et repartiront du niveau 1. Plutôt que de créer un nouveau personnage en début de saison, vous aurez donc la possibilité de sélectionner un personnage éternel pour poursuivre ses aventures dans le royaume saisonnier. Qui plus est, le nombre d’heures jouées avec ce personnage ne sera pas réinitialisé d’une renaissance à l’autre.
Cette fonctionnalité préserve tous les éléments suivants :
- La classe, le nom, l’apparence et le mode (normal ou extrême)
- Les préférences esthétiques, telles que les transmogrifications, les teintures, les montures, les accessoires, les familiers, les portails et les stèles
Afin de conserver l’équipement et les objets de votre personnage, transférez-les dans votre coffre éternel avant sa renaissance. Avant de cliquer sur Renaissance, vous recevrez une alerte vous avertissant que tous les objets restants seront perdus au cours du processus. Vous aurez ainsi la possibilité de les lui retirer ou bien de les détruire. Vous ne pourrez pas faire renaître votre personnage tant qu’il ne sera pas débarrassé des objets équipés ou placés dans son inventaire.
Progression de la saison
Rangs saisonniers
Bon, ils sont tous morts, et nous pas. Moi, j’appelle ça une victoire, pas vous ?</br /> – Capitaine Haile
La saison de l’héritage infernal regorge d’objectifs et de récompenses liés au compte. Avec neuf rangs et 125 objectifs, il y a encore beaucoup à accomplir et plus à gagner que lors de la dernière saison* :
- jusqu’à 14 points de compétences ;
- jusqu’à 42 points de parangon ;
- jusqu’à 10 étincelles sublimées (plus celles des caches mythiques) ;
- 5 caches uniques mythiques ;
- le familier Grondeur noir ;
- le trophée de monture Bannière des trois ;
- 2 emblèmes ;
- 2 titres (Dépositaire de Deckard) ;
- 4 lauriers de titre ;
- des matériaux d’artisanat et de perfectionnement, devise, clés de boss de repaire et plus encore ;
- des caches contenant de l’équipement et toutes sortes de matériaux utiles, y compris des runes, des emblèmes des charmes de talisman et des sceaux.
*Environ 15 % des objectifs saisonniers requièrent l’extension Lord of Hatred, y compris les objectifs nécessaires pour terminer le rang VIII et obtenir toutes les récompenses du classement de la saison.
Bénédictions de saison
La Lumière continue à nous guider, même dans les endroits les plus ténébreux.</br /> – Kormac le templier
Avec le classement de la saison, vous pourrez débloquer des bénédictions de saison et des cendres fumantes. Les cendres fumantes peuvent être obtenues grâce aux objectifs saisonniers et aux récompenses de chapitre. Une fois en possession de ces cendres, vous pourrez les dépenser pour obtenir les bénédictions de saison suivantes.
- Urne de curiosités : augmente vos chances d’obtenir un second objet lors de vos achats dans un cabinet de curiosités.
- Urne de réhabilitation : augmente vos chances d’obtenir des matériaux rares lors d’un recyclage.
- Urne de perfectionnement : augmente vos chances d’obtenir de l’obducite supplémentaire.
- Urne de glyphes : augmente les chances d’obtenir une amélioration supplémentaire en améliorant les glyphes.
- Urne de murmures ancestraux : augmente les chances de faire apparaître une cache ancestrale en terminant des murmures.
Reliquaire saisonnier
Les gens jettent de ces trucs, des fois, c’est pas croyable ! Vous voulez acheter ?</br /> – Morveuse la colporteuse
Avec cette saison, un incroyable reliquaire de passe de combat et plusieurs reliquaires de passe de combat premium vous attendent. Célébrez les 30 ans de Diablo et obtenez des ornements inspirés par des protagonistes et antagonistes emblématiques, des classes légendaires et des trésors inoubliables.
Le reliquaire du passe de combat de la saison de l’héritage infernal est accessible à l’ensemble des joueurs et joueuses et propose de magnifiques récompenses, comme la monture Eidolon, l’armure de monture Barde d’Eidolon et le portail de retour en ville antique. Pour la première fois, le reliquaire d’armure propose des ensembles d’armure uniques spécialement conçus pour chaque classe de Diablo IV.
Pack de passe de combat deluxe
Obtenez l’ensemble d’armure de l’archange de la Justice et bien plus en optant pour le passe de combat deluxe pour 2 800 pièces de platine ou en achetant les reliquaires individuellement. Ce pack comprend :
- le familier Petit seigneur de la Terreur ;
- les ailes de la Justice.
Obtenez votre ornement de la saison de l’héritage infernal sur Twitch
- Début : 15 septembre 2026 à 20 h, heure de Paris
- Fin : 29 septembre 2026 à 19 h 59, heure de Paris
Regardez n’importe quelle diffusion en direct de la catégorie Diablo IV pendant 2 heures pour obtenir l’ornement de hache à deux mains Déforestation. Tranchez vos adversaires avec style !
Pour plus d’informations sur l’obtention des drops Twitch, veuillez consulter l’article d’aperçu de la BlizzCon.
Obtenez des ornements grâce au Xbox Game Pass
Les abonnées et abonnés au Xbox Game Pass peuvent explorer Sanctuaire avec classe. Associez votre compte Battle.net à un abonnement Game Pass actif et accédez à plus de 50 ornements au total pour toutes les classes.
Associez votre abonnement Game Pass actif à Battle.net et connectez-vous à Diablo IV pour accéder à ces ensembles d’armure et bien plus pour personnaliser votre aventure dans Sanctuaire.
Certains de ces ornements familiers incluent des trophées de monture, un portail de retour en ville, un emblème et une stèle.
Foire aux questions
Q : Que se passe-t-il si je possède déjà ces ornements ?
R : Si vous possédez déjà ces ornements, vous obtiendrez uniquement les récompenses qu’il vous manque.
Q : Comment associer mon compte Game Pass à Battle.net ?
R : Pour associer votre compte Battle.net à votre compte Game Pass, vous pouvez suivre le guide en cliquant ici.
Pour plus de questions fréquentes, consultez notre FAQ générale en cliquant ici.
Diablo IV × The Witcher 3
Afin de fêter l’arrivée de The Witcher 3 sur Battle.net, nous apportons une partie du Continent à Sanctuaire.
Lorsque le préachat de Songs of the Past sera disponible sur Battle.net, les personnes qui effectueront ce dernier ou qui achèteront l’extension après son lancement obtiendront une apparence sur le thème de Geralt dans Diablo IV.
Guides de la communauté pour la saison de l’héritage infernal
Je sens une âme en quête de réponses.</br /> – Adria
Si vous avez besoin d’aide pour progresser dans la saison, consultez nos guides de la communauté afin d’obtenir des conseils et des informations sur les configurations de chaque classe. De la progression en début de jeu aux configurations de haut niveau, vous y trouverez tout ce qu’il vous faut.
Consultez nos ressources communautaires ici :
Lorsque vous en aurez fini avec ces précieux guides, direction Sanctuaire, le serveur Discord de la communauté Diablo IV, pour discuter de la saison avec vos camarades.
Notes de mise à jour 3.2.1
Vous pouvez consulter les notes de mise à jour 3.2.1 ici dès qu’elles seront disponibles.
L’espoir… Ne vous découragez pas. Même dans les heures les plus sombres, l’espoir n’est jamais perdu.
– Shen le Cupide au nom de l’équipe de Diablo IV















