Diablo IV – Notes de mise à jour
L’équipe de Diablo IV a lu vos remarques avec soin. Au fur et à mesure que nous déployons des mises à jour pour améliorer votre expérience dans Sanctuaire, nous mettrons la liste ci-dessous à jour et indiquerons si les correctifs s’appliquent à la version PC, Xbox, PlayStation™ ou à toutes les plateformes.
Mises à jour issues du RPT
Mises à jour du jeu
Ruptures
- Le taux d’apparition des monstres élites dans les ruptures a été augmenté.
- Les ruptures pourront parfois désormais se déplacer dans la zone.
- Les ruptures peuvent désormais être refermées plus rapidement.
- Les ruptures apparaissent désormais plus souvent.
- Les récompenses obtenues lorsque vous terminez des ruptures ou des rencontres avec un marche-monde ont été globalement améliorées.
- Les ruptures apparaissent désormais moins fréquemment dans la fosse.
- La difficulté globale des ruptures a été réduite en difficulté Normale, afin que les joueurs et joueuses de bas niveau puissent en venir à bout plus aisément.
Mises à jour des objets uniques
- Il est désormais possible de modifier les affixes des objets uniques, uniques mythiques et mythiques emblématiques grâce à l’enchantement.
- Les affixes d’enchantement, de transfiguration et de trempe ajoutés atteignent désormais toujours leurs valeurs maximales lorsqu’ils sont ajoutés à un objet unique mythique.
- Les relances focalisée et chaotique ont été supprimées pour les objets uniques et les objets uniques mythiques.
- La recette Améliorer au niveau mythique dans le cube horadrique permet désormais de créer un objet destiné au même emplacement d’équipement.
- Les objets uniques mythiques ne peuvent pas être utilisés dans la recette Améliorer au niveau mythique.
Nouveaux affixes uniques garantis
Tous les objets uniques permettent désormais d’obtenir deux affixes garantis.
Toutes les classes
Ahavarion, lance de Lycandre
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : coup de chance – ressource
Visage d’Andarielle
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : résistance au poison
Irebleue
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Talisman du seigneur banni
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts critiques
Idole sanguinaire
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse d’attaque
Couronne de Lucion
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : réduction du coût en ressources
Condamneuse
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : pourcentage de maximum de points de vie
El’Druin, épée de justice
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de tous les dégâts
Foi persistante
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Poings du destin
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : chances d’obtenir un coup de chance
Pas vacillant
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : les attaques réduisent le temps de recharge d’Esquive
Engeleurs
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : chances d’obtenir un coup de chance
Couronne du Tueur de divinités
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : armure
Cimier arlequin
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Héritier de perdition
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse de déplacement
Talisman de Locran
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts critiques
Cœur fondu de Selig
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : génération de ressources
Étreinte maternelle
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : chances d’infliger un coup critique
Gantelets du Dévoreur de souffrance
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse d’attaque
Grèves de la Pénitence
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse de déplacement
Veillée de Rakanoth
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de tous les dégâts
Cotte-de-rasoir
- Affixes garantis 1 à 4 : épines
- N’apparaîtra plus avec un cinquième affixe principal.
Anneau du ciel sans étoiles
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse d’attaque
Surin rouillé
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de tous les dégâts
Fragment de Vérathielle
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de base
Vœu brisé
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : durée des dégâts sur la durée
Voile de la fausse mort
- Affixe garanti 1 : toutes les caractéristiques
- Affixe garanti 2 : résistance à tous les éléments
Chevalière de Pelghain
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de tous les dégâts
Griffe de l’âme
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : armure
Tassettes de l’aube
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : résistance à tous les éléments
Témérité
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Fendoir du Boucher
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts critiques
Le Grand-père
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : chances d’infliger un coup critique
Saccageuse aux Mille Yeux
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : vitesse d’attaque
Bénédiction du dieu du tonnerre
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts de foudre
Volonté de Tibault
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Puissance de Tyraël
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : pourcentage de résistance à tous les éléments
Marque du wendigo
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Peau de Wyrd
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts contre les cibles vulnérables
Chevalière corrodée d’X’fal
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts sur la durée
Bénédiction de Yen
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse de déplacement
Barbares
Les 100 000 pas
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Choc terrestre
Serment des anciens
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de tous les dégâts
Allure d’Arreat
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : armure
Fléau d’Ahjed-Den
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts physiques
Transe du combat
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Frénésie
Mailles châtiées
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de combat
Médaillon du vagabond sombre
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour toutes les compétences
Emblème de Staalbrèche
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse d’attaque
Champs écarlates
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Rupture
Poignes dévastatrices de Gohr
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Tourbillon
Martelenfer
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 1 : rangs de compétence pour Soulèvement
Sabots du dieu de la montagne
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : points de fureur par seconde
Mantelet de Fureur de la montagne
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 1 : rangs de compétence pour les compétences de tremblement de terre
Puissance de Qual-Kehk
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : réduction du temps de recharge
Cœur nostalgique de nomade
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences principales
Masse-âcre
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Coup de grâce
Rage d’Harrogath
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts sur la durée
Chef-d’œuvre de Ramaladni
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : maximum de ressource
Anneau de fureur rouge
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts critiques
Anneau des affamés
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Déchirure
Sabre de Tsasgal
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : réduction du temps de recharge
Œil ouvert de Gorgorra
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts sur la durée
Cœur implacable
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Marteau des Anciens
La Troisième lame
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences principales
Heaume de défense de Joritz le tout-puissant
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Frappes jumelles
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Coup double
Casque de bâtard hideux
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts de feu
Chaîne intègre
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse d’attaque
Druides
Accord des contrées sauvages
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de compagnon
Volonté inébranlable d’Airidah
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Coup de tonnerre
Couronne automnale
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Vent cisaillant
Hurlement sombre
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : chances d’infliger un coup critique
Mélopée d’Airidah
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts contre les cibles vulnérables
Pierre de dolmen
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Rocher
Brise-terre
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Éboulement
Broyeuse
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Tornade
Pierre runique fracturée
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de terre
Fureur des contrées sauvages
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de métamorphose
Droit du sang de Gathlen
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Armure cyclonique
Grand bâton de la vieille sorcière
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Griffe
Serment de la marche verte
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Rampant sarmenteux
Chevalière de la marche verte
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences sous forme humaine
Cœur d’Azgar
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Mutilation
Acmé du chasseur
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Ouragan
Totem sinistre d’Ifeh
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts de poison
Fureur insatiable
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Piétinement
Marche-steppes de Khamsin
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Rempart de terre
Kilt d’Ailenoire
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Corbeaux
Allégresse du Loup Enragé
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences principales
Croissant maléfique
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Hurlement sanglant
Marque du vieux loup
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse d’attaque
Puissance ursine
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences d’ursoïde
Alliance Mjölnic
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de magie naturelle
Porte-Lumière purifié
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Pulvérisation
Pierre de Vehemen
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Explosion de pierres
Compagnon de l’orage
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Loups
Basilic
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts critiques
Bandages d’ascète méconnu
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Orage
Croissant gibbeux
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Déchiquetage
Faim du cœur sauvage
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Morsure rabique
Volonté de pierre
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Pointe de terre
Nécromanciens
Jambières de la lune de sang
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts critiques
Vague de sang
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Brume de sang
Cri exsangue
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de ténèbres
Étreinte de Cruor
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Afflux sanguin
Poigne de mort
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Guerrier squelette
Visage immortel
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Lance d’os
Percébène
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Chancre
Évangile de fidèle
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de base
Mains de marche-tombe
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : maximum de ressource
Main du pendu
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Section
Hurlements des profondeurs
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse d’attaque
Héritage de Kessime
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : réduction du temps de recharge
Le Mur vigilant
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : chances d’infliger un coup critique
Masse du roi Léoric
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Golem
Harnois de mutilation
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Prélèvement
Présage de douleur
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Pacte d’os
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts critiques
Voie de Trag’Oul
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Prison d’os
Bénédiction écarlate
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de sang
Anneau de l’âme sacrilège
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Vrilles nécrophages
Sanguivore, lame de Zir
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts physiques
Protection lugubre
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de ténèbres
La main de Naz
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Mage squelette
Mortacrux
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences macabres
Sous-couronne
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de serviteur
L’Annihilateur
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : réduction du temps de recharge
Nerf de la vengeance
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Esprit d’os
Volonté de Rathma
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts contre les cibles vulnérables
Paladins
Arcadie
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Voile d’argent
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences principales
Bastion de Sire Matthias
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Coup de bouclier
Chanson de la cathédrale
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de disciple
Flambeaube
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de tous les dégâts
Porte de l’aube rouge
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences principales
Œuvre de Griswold
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : chances d’obtenir un coup de chance
Héraut du Zakarum
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : épines
Morgenstern du héraut
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Marteau béni
Jugement d’Auriel
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Heaume-glaive de juge
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de justice
Réprimande de la Lumière
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Lance divine
Manteau du Gris
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de mastodonte
Marche de l’âme indéfectible
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Avancée
Sermon rouge
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Zèle
Sanctis de Kethamar
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse d’attaque
Sceau de la deuxième trompette
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse d’attaque
Marque solaire
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : réduction du temps de recharge
Nuit déchirée
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences d’aura
Supplication
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Brandissement
Protection de la blanche colombe
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Marteau béni
Couronne de laurier aurique
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse d’attaque
Voleurs
Kandjar d’Asheara
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Foulée assassine
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Imprégnation d’ombre
Gants de rose ichoreuse
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Piège de poison
Bottes de morbête
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : maximum de ressource
Grâce de Cassia
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de tempête de flèches
Condamnation
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences principales
Capuchon de l’Anonyme
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences d’imprégnation
Pavane mortelle
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Danse des poignards
Masque mortuaire de Nirmitruq
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Rafale
Marche désespérée
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Chausse-trappe
Corne de l’aigle
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Tir pénétrant
Dague perdue d’Etna
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences d’imprégnation
Des yeux dans la nuit
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : réduction du temps de recharge
Poing de la Rose de fer
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de tous les dégâts
Triomphe de gladiateur
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : chances d’infliger un coup critique
Poignes de l’ombre
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de tous les dégâts
Miséricorde
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : réduction du temps de recharge
Orphelineuse
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de tir d’élite
Mouette des fosses de combat
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Bombe fumigène
Chevalière de sabotage
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de grenade
Baiser de bandit
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse d’attaque
Veste de bandit
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de piège
Gants raffinés de seigneur des mers
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse d’attaque
Voile de Khanduras
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Cadeau enveloppé
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse de déplacement
Chasse-cieux
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Tir rapide
Le Maestro
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Lames sournoises
Umbracrux
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Ouragan
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Déluge
Parole d’Hakan
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences d’imprégnation
Bague de supercherie mouvante
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de piège
Sorciers
Conduit axial
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Chaîne d’éclairs
Rose bleue
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de givre
Angoisse de Drognan
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de pyromancie
Fureur de braise
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de pyromancie
Camée débordant d’Esadora
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse d’attaque
Héritage d’Esu
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse de déplacement
Crochet des vipères-magi
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : réduction du temps de recharge
Cautère
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Incinération
Tisse-flammes
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de tous les dégâts
Éclat d’hiverre
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de conjuration
Azurite galvanique
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de foudre
Don de givre
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse de déplacement
Appel du verglas
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Éclats de glace
Braies du cœur glacé
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : armure
Poigne éclair
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse d’attaque
Bague en fusion
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts critiques
Âme d’onyx
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Orbe gelé
Iris ophidien
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Hydre
Orsivane
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de tous les dégâts
Habit de l’Infini
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Habit de la mer
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Blizzard
Givresang
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse d’attaque
Résonance de Shanar
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : réduction du temps de recharge
Liens des Sidhes
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de tous les dégâts
Bâton de rage éternelle
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Boule de feu
Bâton de Lam Esen
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Décharge électrique
Bâton de Zéraé
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de foudre
Diadème de l’étoile déchue
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Météore
Frappe de Corne-Tempête
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Sphère foudroyante
Boucle irisée de Tal Rasha
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : résistance à tous les éléments
L’Oculus
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Téléportation
Vision de la tempête de feu
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Mur de feu
Vox Omnium
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de base
Sacresprits
Maxtlatl de Balazan
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : épines
Bague du Premier Souffle
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse d’attaque
Folies du dieu mort
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Toucher mortel
Écho de Kwatli
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts contre les cibles vulnérables
Harmonie d’Ebewaka
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Hesha e Kesungi
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de gorille
Coquille de hyacinthe
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : points de vigueur par seconde
Mantelet de loyauté
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Nesekem, le Héraut
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts contre les cibles vulnérables
Voie de l’Émissaire
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences principales
Chevalière de pacifiste
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse d’attaque
Cœur protéen
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour toutes les compétences
Protection de la première
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : armure
Anneau de la chasse méridienne
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts de poison
Anneau du soleil de minuit
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : chances d’infliger un coup critique
Anneau de la lune agonisante
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts de poison
Bâton de Kepeleke
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences principales
Mépris de la Terre
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Élévation
Sepazontec
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de base
Hausse-col de souimanga
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts de feu
Crosse de guerre décolorée
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de puissance
Toile de la veuve
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts de poison
Lèche-blessure
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : épines
Wushe Nak Pa
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de tous les dégâts
Démonistes
Schisme d’Ae’grom
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Anathème des primordiaux
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences principales
Liens d’attrition
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : armure
Bride de Tor’Baalos
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Bombe de magma
Cage de folie
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Commandement des Déchus
Capuchon de tourment maléfique
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Destin funeste
Mélopée d’Odium
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de base
Élégie
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Cri ardent
Œil de Baal
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : chances d’infliger un coup critique
Carapace de décret de la chair
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : armure
Chausses du monde en déclin
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse de déplacement
Gantelets du Sheol
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : multiplicateur de dégâts physiques
Main d’apothéose
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Mains de brise-monde
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse d’attaque
Abîme d’Hécaton
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Poigne de tyran
Chevalière marquée des Enfers
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Sceau de chaos
Solerets de chien des Enfers
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : vitesse de déplacement
Homoncule infernal
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de démonologie
Volonté de Kabraxis
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Mur d’agonie
Litanie du sable
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Griffes d’effroi
Pacte horrible
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Saccage
Flamme dévorante de Moloch
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de flammes infernales
Garde-chair morlu
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences défensives
Griffes de la couronne ensanglantée
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Piqûre de fiélon
Terreur nocturne
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences des abîmes
Rictus de terreur
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : réduction du temps de recharge
Étoffe des misérables
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Sceptre des Trois
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : maximum de points de vie
Fléau de Duriel
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Chaînes d’ombre
Sceau des Ophanim
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Sentinelle profane
Graine d’Horazon
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences de démonologie
Seigneur du Péché
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Souffle infernal
Aiguille de Tathamet
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Fracture infernale
La lame de la vue embrasée
- Affixe garanti 1 : dégâts des armes
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Bombardement
L’idole octuple
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Sceau de subversion
Sceau fécond
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour Sceau d’invocations
Pierre d’Hemat
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : rangs de compétence pour les compétences occultes
Cauchemar trois fois tissé
- Affixe garanti 1 : statistique principale
- Affixe garanti 2 : réduction du temps de recharge
Mises à jour d’équilibrage
Toutes les classes
Chevalière de Pelghain
- Bonus aux dégâts réduit de 15-20 % à 10-15 % par seconde. Les adversaires sont gelés et ce bonus ne s’applique désormais qu’aux dégâts de froid.
Barbares
Compétences
Cri provocateur
- L’amélioration du bonus aux dégâts n’a plus d’effet sur les boss, car ceux-ci ne peuvent pas être provoqués par cette compétence.
Talisman
Creuset de berserker
- Bonus 5 pièces : dégâts aux élites réduits de 30 à 10 %.
Flux sanguin
- Bonus 5 pièces :
- Auparavant – Lorsque vous utilisez une compétence qui fait saigner une cible adverse, celle-ci a 30 % de chances de subir Rupture, ce qui lui inflige 600 % de dégâts supplémentaires. Les adversaires dont le saignement excède leurs points de vie restants subissent 100 % de dégâts de saignement supplémentaires.
- Maintenant – Lorsque vous utilisez une compétence qui fait saigner une cible adverse, celle-ci a 10 % de chances de subir Rupture, ce qui lui inflige 200 % de dégâts supplémentaires. Les adversaires subissent 200 % de dégâts de saignement supplémentaires.
Druides
Bienfaits des esprits
Serres faucheuses
- Chances d’infliger un coup critique augmentées de 5 %[+] à 10 %[+].
Aspects légendaires
Aspect de transformation puissante
- Bonus aux dégâts augmenté de 10-13,8 %[x] à 10-15 %[x].
Aspect archidruidique
- Chaque valeur a été normalisée et portée à 45-60 %[x].
Parangon
Nœud de parangon légendaire Instinct de survie
- Auparavant – Sous forme d’ursoïde, vous infligez 30 %[x] de dégâts supplémentaires, ou 45 %[x] si vos points de vie sont au maximum. Vous infligez 1 %[x] de dégâts d’accablement supplémentaires, jusqu’à un maximum de 25 %[x], pour chaque tranche de 1 % d’écart entre vos pourcentages de vie actuelle et fortifiée et celui de l’adversaire.
- Maintenant – Sous forme d’ursoïde, vous infligez 45 %[x] de dégâts supplémentaires ainsi que de 1 %[x] à 25 %[x] de dégâts en plus pour chaque écart de 1 % de différence de points de vie actuels et de points de fortification entre vous et l’adversaire.
Nécromanciens
Protection lugubre
- Se déclenche désormais toutes les 6 instances de dégâts, au lieu de toutes les 8 instances.
Nœud de parangon Greffe osseuse
- Dégâts d’os augmentés de 40 à 60 %.
Aspect de dents de scie
- Chances d’infliger un coup critique augmentées de 5 à 10 %.
Paladins
Serments
Serment de fanatique
- Dégâts par écho augmentés de 21 à 25 %.
Serment de juge
- Dégâts augmentés de 60 à 80 %.
Serment de mastodonte
- Dégâts augmentés de 60 à 80 %.
Serment de disciple
- Dégâts augmentés de 50 à 80 %.
Compétences
Frappes ailées
- Dégâts de base augmentés de 160 à 200 %.
Aura de défiance
- Armure supplémentaire et résistances augmentées de 30 à 50 %.
Nœud de parangon Robustesse
- Réduction des dégâts bloqués augmentée de 5 à 15 %.
Égide
- Confère désormais également 30 % d’armure lorsqu’elle est active.
Objets
Sceau de la deuxième trompette
- Dégâts de jugement augmentés de 80-100 % à 100-120 %.
Voleurs
Œil plissé de Nilfur
- Bonus 5 pièces : ne nécessite plus de cibler un adversaire en particulier et cible désormais un adversaire aléatoire à proximité.
Voie de la lame floue
- Bonus 2 pièces : bonus aux dégâts augmenté de 45 %[x] à 60 %[x] pour les compétences de coupe-jarret. Dégâts critiques de Coupe-jarret en frappant dans le dos réduits de 15 %[x] à 10 %[x].
- Bonus 5 pièces : bonus aux dégâts augmenté de 200 %[x] à 250 %[x].
Sorciers
Aspect légendaire
Déchaînement fondamental
- Dégâts supplémentaires et bonus par cumul augmentés de 10 à 30 %[x], jusqu’à un maximum de 90 %[x].
Parangon
Chute de glace
- Auparavant – Vos compétences de givre infligent 35 %[x] de dégâts supplémentaires. Ce bonus est doublé et s’applique à toutes vos compétences si votre cible est gelée ou s’il s’agit d’un boss.
- Maintenant – Vos compétences de givre infligent 50 %[x] de dégâts supplémentaires. Toutes les compétences infligent 15 %[x] de dégâts supplémentaires si votre cible est gelée ou s’il s’agit d’un boss.
Talisman
Éclair sauvage de Cain
- Bonus 5 pièces : bonus aux dégâts maximum augmenté de 400 à 750 %, et ne nécessite qu’un seul résultat au maximum pour projeter 2 éclats de foudre.
- La détermination du bonus prend désormais toujours en compte le résultat le plus élevé.
Chaudron d’Habacalva
- Bonus 2 pièces :
- Auparavant – Vous perdez 5 points de chaleur par seconde si vous n’en avez pas gagné lors des 5 dernières secondes.
- Maintenant – Vous perdez 2 points de chaleur par seconde si vous n’en avez pas gagné lors des 3 dernières secondes.
- Bonus 5 pièces : Surchauffe ne se dissipe plus au bout de 6 secondes, mais vous perdez cet état si votre chaleur n’est pas au niveau maximum.
Sacresprits
Griffe véloce
- Dégâts de variante Griffes évolutives
- Maintenant – L’utilisation de la dernière charge de Griffe véloce restaure 4 charges en consommant 4 cumuls de férocité.
Ailes acérées
- Amélioration des charges restituées
- Chances augmentées de 10 à 15 %.
- Amélioration du temps de recharge des charges
- Pénalité du temps de recharge réduite de 80 à 40 %.
Démonistes
Éclats d’âme
Éclat de Légion
- Dégâts de base d’explosion du fragment de légion augmentés de 75 à 150 %.
- Dégâts du fragment sacrificiel augmentés de 15 à 20 %.
Éclat de Tête pensante
- Fragment d’asservissement : domination générée augmentée de 2 toutes les 1 seconde.
Compétences
Apocalypse
- Amélioration Dégâts aux survivants augmentée de 10 à 25 %.
Chaînes d’ombre
- Vous ne vous avancez plus lorsque vous visez une cible hors de portée et lancez désormais des chaînes d’ombre depuis votre position actuelle.
Bombardement
- Durée de la variante Mutilation de démons augmentée de 6 à 8 secondes.
Mur d’agonie
- L’amélioration du bonus aux dégâts est désormais calculée en fonction du maximum de domination, et non plus de la domination actuelle.
Commandement des Déchus
- Durée de Ruée de Déchus augmentée de 20 à 30 secondes.
- Les démons actuels de Ruée de Déchus sont désormais répertoriés sur la barre de compétences.
Griffes d’effroi
- Durée de Mâchoires voraces augmentée de 5 à 10 secondes.
Métamorphose
- Le compteur d’amélioration de stupéfaction de Métamorphose est désormais correctement affiché sur la barre de compétences, et seuls les effets d’étourdissement y contribuent.
Parangon
Nœud de parangon l’Insondable
- Durée augmentée de 6 à 20 secondes.
Nœud de parangon Ritualisme
- Durée augmentée de 15 à 20 secondes.
Nœud de parangon Possession
- Durée augmentée de 12 à 20 secondes.
Plateau de parangon Dynamisme
- Le bonus légendaire Dynamisme a été modifié pour générer 2 % de maximum de domination par seconde.
- Le groupe de nœuds rares et magiques « Augmentation » a été modifié pour conférer un maximum de domination au lieu de dégâts sous forme démoniaque.
Objets
Aspect d’hérésie
- Durée augmentée de 15 à 20 secondes.
Aspect d’allumage
- Dégâts d’instabilité augmentés de 40 à 60 %.
Aspect d’autorité
- Domination augmentée de 5-15 à 10-25.
Flamme dévorante de Moloch
- Dégâts augmentés de 8-11 à 20-30 %.
Talisman
Pivot de Mefis
- Durée de Sadisme augmentée de 10 à 20 secondes.
Chaînes d’Horazon
- Bonus 2 pièces : bonus d’Ae’grom réduit de 15 à 10 %.
- Bonus 5 pièces : durée supplémentaire augmentée de 10 à 20 secondes.
Ombre d’Harash
- Les adversaires élites sont désormais dominés pendant 5 secondes (au lieu de 3,5 secondes).
- Bonus 5 pièces : le bonus aux dégâts contre les cibles dominées affecte désormais les boss stupéfiés.
Chair d’Abaddon
- Bonus 2 pièces : l’appétit infernal est désormais converti en force démoniaque lorsque vous touchez des adversaires élites (y compris des boss). Encadré d’aide modifié pour préciser que tuer des démons permet également de convertir des cumuls.
- Bonus 5 pièces modifié comme suit :
- Les bonus de force démoniaque sont augmentés de 150 % et ceux-ci persistent désormais lorsque vous quittez la forme démoniaque. Tant que vous êtes instable, les dégâts de vos compétences de flammes infernales augmentent de 66 % et votre gain d’appétit infernal est deux fois plus rapide.
Divers
- Les carcasses du traître, l’objet pour les clés de boss de catégorie 3, sont désormais appelées « clés de repaire suprêmes » maintenant que Bélial n’est plus le seul boss de cette catégorie.
- L’affixe Dégâts de froid de transfiguration peut désormais apparaître pour les nécromanciens.
- La mise à jour des messages relatifs aux plans de guerre précise le fonctionnement de la génération des plateaux basée sur les groupes en fonction de la progression du personnage-joueur hôte.
Corrections de bugs
Saison de l’éveil de la Mort
- Correction d’un problème à cause duquel il manquait un autel d’invocation dans le repaire de boss du seuil de Pandémonium, ce qui empêchait les personnages-joueurs d’invoquer la faucheuse corrompue.
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient se retrouver bloqués dans la salle de mortalité après avoir terminé le combat.
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs étaient téléportés par erreur dans la salle du boss après avoir quitté la salle de mortalité, au lieu de revenir à leur emplacement précédent.
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs ne pouvaient pas utiliser l’option Quitter le donjon pour sortir de la salle de mortalité.
- Correction d’un problème à cause duquel un évènement de ruptures dans un donjon du Cauchemar n’était pas considéré comme achevé après avoir terminé la salle de mortalité.
- Correction d’un problème à cause duquel des zones de ruptures plus petites entraînaient l’apparition aléatoire de ruptures pendant l’évènement de marche-monde.
- Correction d’un problème à cause duquel des adversaires pouvaient apparaître dans des zones imprévues lors des évènements de rupture.
- Correction d’un problème à cause duquel certaines compétences pouvaient cibler par erreur des objets de rupture au lieu d’adversaires.
- Correction d’un problème à cause duquel plusieurs ruptures pouvaient apparaître après la mort dans la fosse.
- Correction d’un problème à cause duquel l’objectif Tuez l’ensemble des adversaires ne pouvait pas être rempli dans les donjons du Cauchemar lorsque l’affixe Rupture était actif.
- Correction d’un problème à cause duquel l’attaque Tourbillon rayonnant du marche-monde entraînait l’apparition d’un nombre incorrect de projectiles.
- Correction d’un problème à cause duquel les adversaires pouvaient continuer d’apparaître après le combat contre un marche-monde.
- Correction d’un problème à cause duquel les adversaires générés par le marche-monde octroyaient de l’expérience lorsqu’ils étaient vaincus.
Objets uniques mythiques
- Correction d’un problème à cause duquel les affixes des objets mythiques pouvaient être remplacés via la transfiguration.
- Correction d’un problème à cause duquel des affixes supérieurs non fonctionnels pouvaient être ajoutés via la transfiguration sur un objet unique mythique.
- Correction d’un problème à cause duquel le totem sinistre d’Ifeh ne pouvait pas être transformé en objet mythique à l’aide du cube horadrique.
- Correction d’un problème à cause duquel la recette Améliorer au niveau mythique pouvait être utilisée avec des niveaux et des conditions d’objet incorrects.
- Correction d’un problème à cause duquel Barrage divin de la Puissance de Tyraël n’infligeait aucun dégât.
- Correction d’un problème à cause duquel le pouvoir d’El’Druin, épée de justice, ne fonctionnait pas comme prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel le pouvoir de Nerf de la vengeance ne fonctionnait pas correctement.
Divers
- Correction d’un problème à cause duquel Éclair sauvage de Cain n’infligeait pas la quantité de dégâts prévus comme décrit.
- Correction d’un problème à cause duquel Croissant gibbeux octroyait 100 % de chances d’infliger un coup critique en sortant du camouflage.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aspect archidruidique ne doublait pas ses valeurs lorsqu’il était gravé sur des armes à deux mains.
- Correction d’un problème à cause duquel Terreur ursine octroyait des compétences de terre à Pulvérisation.
- Correction d’un problème à cause duquel l’affixe Toutes les caractéristiques pouvait apparaître sur les objets légendaires au lieu d’apparaître uniquement sur les objets uniques.
- Correction d’un problème à cause duquel les plateaux de plans de guerre partagés pouvaient être relancés pour un nombre de marques d’El’Druin inférieur à celui prévu.
Extension
Mises à jour d’équilibrage
Paladins
Compétences
Zénith
- Dégâts de base du premier coup augmentés de 450 à 550 %.
- Dégâts de base du coup final augmentés de 400 à 500 %.
- Avancée
- Durée de l’amélioration Affaiblissement augmentée de 4 à 8 secondes.
Choc
- Chances de bloquer Marche des croisés augmentées de 15 à 30 %.
- Variante Saisissez-les
- Désormais limitée à 16 cumuls de détermination.
Bouclier divin
- Variante Bouclier de vindicte
- Dégâts d’épines réduits de 100 à 70 %.
Charge de bouclier
- Dégâts de base augmentés de 90 à 180 %.
- Temps de recharge réduit de 10 à 8 secondes.
- Vitesse de déplacement pendant la charge réduite de 100 % au niveau 1 à 50 % au niveau 1 et 50 % au niveau 2.
- Armure de base octroyée pendant la charge augmentée de 40 à 60 %.
Fureur des Cieux
- Temps de recharge réduit de 30 à 15 secondes.
Serments
Serment de fanatique
- Dégâts par écho augmentés de 17 à 21 %.
Serment de juge
- Dégâts après qu’une cible soit jugée modifiés de 8 % cumulables jusqu’à 10 fois à 60 % cumulables une seule fois.
Commentaire de l’équipe de développement : les configurations de juge qui ne cumulent pas de déclenchements de jugement sont moins efficaces que prévu. Cette modification devrait permettre aux compétences de juge de mieux s’exprimer sans dépendre du jugement.
Objets uniques
Réprimande de la Lumière
- Dégâts augmentés de 120-150 % à 150-200 %.
Protection de la blanche colombe
- Dégâts augmentés de 55-77 % à 77-99 %.
Sermon rouge
- Dégâts augmentés de 85-105 % à 100-120 %.
Marque solaire
- Dégâts augmentés de 70-90 % à 85-105 %.
Supplication
- Dégâts augmentés de 60-80 % à 120-160 %.
Sacresprits
Compétences
Peau armurée
- Auparavant – Compétence active : vous vous galvanisez, devenez inarrêtable et obtenez 40 % de chances de bloquer les attaques pendant 3 secondes.
- Maintenant – Compétence active : vous vous galvanisez et obtenez 40 % de chances de bloquer les attaques pendant 3 secondes.
Derme toxique
- Variante Vif insecte : armure augmentée de 30 à 50 %.
Revanche
- Variante Libération : se déclenche également désormais en cas de blessure. Durée de la réduction des dégâts augmentée de 3 à 4 secondes.
Griffe véloce
- Amélioration de la restitution de charge
- Renommée en « Charges bonus ».
- Auparavant – Quand vous utilisez la dernière charge de Griffe véloce, vous récupérez 4 charges en utilisant 4 cumuls de férocité.
- Maintenant – Griffe véloce bénéficie de 1 charge.
- Variante Balayage d’esquive
- N’est plus considérée comme une esquive.
Ravageur
- Amélioration minimale de la férocité
- Renommé en « Bonus aux dégâts ».
- Auparavant – La férocité de Ravageur augmente davantage votre férocité minimale de 1 point supplémentaire.
- Maintenant – Ravageur inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
Aspects légendaires
Aspect de puissance des forêts
- Valeur de la barrière augmentée de 20 à 30 % du maximum de points de vie.
- Valeur de l’armure augmentée de 20-30 % à 40-60 %.
Aspect de pestilence
- Bonus aux dégâts d’Essaim pestilentiel réduit de 70-100 % à 30-60 %.
Aspect d’infestation
- Quantité d’empoisonnement d’Essaim pestilentiel réduite de 125-155 % à 80-100 %.
Objets uniques
Sepazontec
- Bonus aux dégâts augmenté de 100-120 % à 140-180 %.
Bâton de Kepeleke
- Bonus aux dégâts augmenté de 0,65-0,75 % à 0,85-1,05 %.
Parangon
Nœud légendaire Peau épineuse
- Dégâts d’épines augmentés de 35 à 60 %.
Démonistes
Compétences
Commandement des Déchus
- Gain de colère obtenu par la variante Armée déchue réduit de 10 à 8 par coup.
Commandement de Valloch
- Nombre de cumuls d’accablement passif obtenus réduit de 4 à 2.
- Nombre de cumuls d’accablement obtenus réduit de 2 à 1.
- Coût en domination augmenté de 20 à 25.
- Durée augmentée de 6 à 10 secondes.
Apocalypse
- Amélioration Dégâts aux survivants
- Bonus aux dégâts réduit de 100 à 10%.
- Durée augmentée de 2 à 3 secondes.
Démon d’Abaddon
- Dégâts de base augmentés de 250 à 280 %.
- Dégâts de variante Rage hargneuse augmentés de 2 à 5 % par coup.
Pas du néant
- Variante Marche obscure
- Confère désormais également un bonus de niveau 2 à la vitesse de déplacement de base.
Mur d’agonie
- Coût en domination réduit de 20 à 16.
- Variante Encerclement
- Réduction des dégâts par mur démoniaque augmentée de 3 à 6 %.
- Temps de recharge réduit de 30 à 20 secondes.
- Variante Armée déchue
- Durée augmentée de 5 à 8 secondes.
Essaim de terreur
- Variante Cauchemar
- Dégâts augmentés de 75 à 200 %.
Aspects légendaires
Aspect de mutilation
- Dégâts augmentés de 15-25 % à 20-30 %.
Cauchemar trois fois tissé
- Dégâts augmentés de 20-30 % à 40-60 %.
Objets uniques
Schisme d’Ae’grom
- Dégâts augmentés de 30-50 % à 120-150 %.
Gantelets du Sheol
- Augmente désormais également les dégâts infligés par Abaddon de 80 % en permanence.
Bride de Tor’Baalos
- Dégâts augmentés de 120-160 % à 160-200 %.
Sceptre des Trois et Rictus de terreur
- La description a été mise à jour afin de préciser que l’effet ne s’applique qu’aux compétences ultimes des démonistes.
Runes
Ceh (esprits du loup)
- Ne rend plus les adversaires vulnérables.
- Montant des effets glaçants réduit de 50 % par bond à 10 % par bond.
- Nombre de loups maximum réduit de 10 à 6.
Vex (+ à toutes les compétences)
- Offrande requise augmentée de 100 à 300.
Prid (Sombre geôle)
- Coût augmenté de 250 à 500.
Yom
- Auparavant – Vous invoquez la compétence Pétrification des druides, qui étourdit les adversaires et restaure votre ressource principale.
- Maintenant – Vous invoquez la compétence Pétrification des druides, qui étourdit les adversaires et augmente les dégâts critiques que vous leur infligez.
Commentaire de l’équipe de développement : il ne s’agit pas d’une modification fonctionnelle, mais plutôt d’une mise à jour de l’encadré d’aide visant à refléter les nouvelles fonctionnalités de base de Pétrification, car Pétrification ne restaure plus de ressources mais augmente désormais vos dégâts critiques.
Talisman
Toutes les classes
Sceau de la révélation dorée
- Auparavant – 2 emplacements de charme, mais vous pouvez vous équiper de jusqu’à 3 charmes uniques.
- Maintenant – Vous pouvez vous équiper de jusqu’à 3 charmes uniques.
Sceau du doigt coupé
- Supprimé : les sceaux existants seront convertis en sceaux de la révélation dorée.
Barbares
Armes d’Arreat
- Bonus 2 pièces : dégâts augmentés de 80 [x] à 100 % [x].
- Bonus 5 pièces : dégâts augmentés de 40 [x] à 50 % [x], jusqu’à un maximum de 120 [x] à 150 % [x].
Druides
Puissance de la Mère de la tanière
- Bonus 2 pièces : dégâts augmentés de 2 à 3 %.
Ensemble de talismans Guide des tempêtes
- Bonus 2 pièces : dégâts augmentés de 40 à 60 %.
- Bonus 5 pièces : dégâts de lancer double/triple augmentés de 100/300 à 500 %.
Nécromanciens
Ensemble de talismans Art du tissage d’os
- Bonus 5 pièces : bonus aux dégâts augmenté de 175 à 200 %.
Profanation de Radament
- Le bonus d’ensemble ne réappliquera plus en continu les malédictions aux adversaires déjà maudits.
Commentaires de l’équipe de développement :
- Le lancer manuel de Vierge de fer ou de Décrépitude continuera de réactiver la malédiction et n’est pas concerné par cette modification.
- Les Jambières de la lune de sang uniques continueront également à réappliquer la malédiction lorsqu’elle se déclenche et ne sont pas concernées par cette modification.
- Cela correspond au comportement du présage de douleur unique : la malédiction doit prendre fin avant que ce bonus d’ensemble ne la réactive.
- Veuillez noter que cela ne s’applique généralement que pour certains bonus tels que la volonté de Rathma unique, qui inflige des dégâts lorsqu’une malédiction est appliquée à un adversaire.
- Mise à jour de l’encadré d’aide du bonus d’ensemble afin qu’il corresponde à sa description :
- Auparavant – Les adversaires à proximité de vos cadavres seront affectés par Décrépitude et Vierge de fer.
- Maintenant – Les adversaires proches de vos cadavres seront affectés par Décrépitude et Vierge de fer.
- Cet ensemble affecte désormais tous les cadavres à l’écran.
Bonus 5 pièces du talisman Parole du sang lié
- Auparavant – Vos compétences de sang de base, principales et ultimes drainent 3 % de votre maximum de points de vie lors de leur utilisation pour infliger 75 % de dégâts supplémentaires et se déclencher deux fois.
- Maintenant – Vos compétences de sang de base, principales et ultimes drainent 3 % de votre maximum de points de vie lors de leur utilisation pour se déclencher deux fois. Vos compétences de sang infligent 75 % de dégâts supplémentaires.
Paladins
Conviction inébranlable de Cathan
- Bonus 3 pièces : confère désormais 30 % de réduction des dégâts supplémentaire.
Feu radieux des Cieux
- Bonus 3 pièces : réduction des dégâts augmentée de 25 à 30 %.
Voleurs
Ensemble de talismans Héritage des aveugles
- Bonus 5 pièces : réduction de 320 [x] à 250 % [x].
Ensemble de talismans Voie de la lame floue
- Bonus 5 pièces : augmentation de 150 [x] à 200 % [x].
Œil plissé de Nilfur
- Bonus 2 pièces : dégâts augmentés de 12 [x] à 15 % [x].
Sorciers
Chaudron d’Habacalva
- Bonus 2 pièces : dégâts par cumul de chaleur augmentés de 5 à 7 %.
Souffle de la mer Gelée
- Bonus 5 pièces : se déclenche également désormais lorsque les adversaires deviennent inarrêtables.
Sacresprits
Ensemble de talismans Grâce de Kwatli
- Bonus 2 pièces : bonus aux dégâts réduit de 60 à 50 %.
- Bonus 5 pièces : vitesse de déplacement réduite de 50 à 35 %.
Ensemble de talismans Étreinte de Wumba
- Bonus 2 pièces : dégâts d’épines augmentés de 7 000 à 10 000.
- Bonus 3 pièces : réduction des dégâts augmentée de 20 à 25 %.
- Bonus 5 pièces : bonus aux dégâts augmenté de 125 à 150 %.
Ensemble de talismans Morsure de Balazan
- Bonus 3 pièces : bonus de maximum de points de vie augmenté de 30 à 40 %.
Ensemble de talismans Bonheur du plus grand nombre
- Bonus 2 pièces : bonus aux dégâts augmenté de 15 à 20 %.
- Bonus 3 pièces : résistance augmentée de 35 à 70 %.
Démonistes
Ensemble de chaînes d’Horazon
- Dégâts d’Ae’grom réduits de 30 à 15 %.
Cube horadrique
- Le pouvoir unique Relance peut désormais être utilisé sur les charmes de talisman et les objets non ancestraux.
- La résistance à tous les éléments peut désormais être ciblée par l’ajout ou la suppression d’affixe ainsi que par les recettes du cube de relance focalisée/chaotique lors de l’utilisation d’un prisme d’harmonie chromatique.
Plans de guerre
- Les groupes peuvent désormais générer des plateaux de plans de guerre entièrement partagés, dont la progression et les objectifs sont complètement synchronisés.
- Mises à jour des récompenses des plans de guerre :
- Augmentation de l’expérience des récompenses à partir du niveau Tourment VIII.
- Augmentation des récompenses pour les hordes infernales.
- La quête des vagues infernales nécessite désormais de dépenser un montant fixe de cendres plutôt que d’ouvrir un certain nombre de coffres.
- Des options de plans de guerre supplémentaires ont été ajoutées pour la vague infernale et les cauchemars grandissants.
Divers
- Le taux d’apparition des clés de haine résonnante sur les monstres élites/champions a été augmenté.
- La haine résonnante a désormais une limite maximale de 150 vagues.
- La cinématique au milieu du combat pour l’Écho de Méphisto peut désormais être ignorée. Réjouissez-vous !
- Le taux d’apparition des poussières primordiales raffinées a été considérablement augmenté à partir du Tourment VII.
- Le taux d’apparition des prismes d’harmonie chromatiques a été réduit.
- Ignorer la campagne de Lord of Hatred fait désormais automatiquement disparaître le brouillard de guerre autour des emplacements des donjons pinaculaires.
Corrections de bugs
Paladins
- Correction de plusieurs problèmes à cause desquels les descriptions des compétences de Paladins indiquaient de manière erronée si un modificateur de dégâts était additif ou multiplicatif.
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts de l’écho du serment de fanatique n’infligeaient pas les bonnes valeurs pour la compétence de base et toutes ses variantes.
- Correction d’un problème à cause duquel Brandissement pouvait appliquer l’effet vulnérable sans l’amélioration appropriée.
- Correction d’un problème à cause duquel l’Épée de maîtrise de Brandissement pouvait appliquer des bonus sans remplir les conditions requises.
- Correction d’un problème à cause duquel la variante Charge de phalange de la Charge au bouclier infligeait le mauvais type de dégâts.
- Correction d’un problème à cause duquel le sermon rouge unique n’appliquait pas correctement Mort ou gloire à Zèle.
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration bouclier divin qui augmente l’armure et les chances de bloquer s’appliquait uniquement à la première cible touchée.
- Correction d’un problème à cause duquel l’Aspect de l’indomptable n’appliquait pas correctement les effets de réduction des dégâts basés sur les bonus de chances de bloquer.
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus à la vitesse d’attaque initial d’Aura de fanatisme ne gagnait pas de puissance lors de son premier cumul.
- Correction d’un problème à cause duquel l’objet unique Flambeaube infligeait des dégâts moins souvent que prévu.
Sacresprits
- Correction d’un problème à cause duquel Choc traumatisant n’octroyait pas de détermination lorsque l’amélioration correspondante était déclenchée par la rune Tzic.
- Correction d’un problème à cause duquel les compétences de sacresprit dont l’esprit avait été modifié pouvaient empêcher de déclencher le bonus de salle des Esprits principale du gorille et de bénéficier pleinement de l’Harmonie d’Ebewaka.
- Correction d’un problème à cause duquel la variante Force de la forêt de Ravageur se déclenchait parfois plus souvent que prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel un bonus 3 pièces de sacresprit pouvait ne pas se déclencher après qu’un libellé de compétence de type Esprit ait été supprimé, puis rajouté à une compétence.
- Correction d’un problème à cause duquel certaines descriptions de compétences de poison n’indiquaient pas correctement les augmentations de durée.
- Correction d’un problème à cause duquel la durée du bonus de poison de Maxtlatl de Balazan et le charme Morsure de Balazan ne se cumulaient pas correctement.
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts infligés par plusieurs tempêtes d’esprits se chevauchant ne se cumulaient pas correctement.
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts infligés par l’aspect des serres éternelles ne se cumulaient pas correctement après plusieurs tempêtes d’esprit.
Démonistes
- Correction d’un problème à cause duquel la version pour démonistes de Fragment de Vérathielle ne permettait pas la réduction du coût en ressources.
- Correction d’un problème à cause duquel les aspect Stimulus et Misanthrope considéraient les familiers et les mercenaires comme des démons actifs.
- Correction d’un problème à cause duquel la canalisation de Cri ardent ne touchait pas la cible aussi souvent qu’elle aurait dû avec le modificateur Vitesse d’impact.
- Correction d’un problème à cause duquel l’encadré d’aide de l’amélioration de l’échelonnement des dégâts de Métamorphose n’affichait pas la totalité du bonus.
- Correction d’un problème à cause duquel Pas du néant avec l’amélioration Marche obscure pouvait parfois bloquer le personnage-joueur.
- Correction d’un problème à cause duquel Apocalypse avec le modificateur Champ de mines ne pouvait pas infliger de coup critique.
- Correction de plusieurs problèmes à cause desquels la progression du haut fait Démoniste ne s’affichait pas correctement.
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus de l’aspect d’hérésie ne durait pas aussi longtemps que prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel le temps de recharge de Mur d’agonie avec la variante Encerclement n’était pas affecté par l’éclat d’âme des légions.
- Correction d’un problème à cause duquel Sceau d’invocations n’augmentait par correctement la durée d’une brute démoniaque de Mur d’agonie issue de la variante Armée déchue.
- Correction d’un problème à cause duquel Sadisme du pivot de Mefis pouvait être appliqué/supprimé par erreur pour les démons d’éclat d’âme.
- Correction d’un problème à cause duquel l’ensemble Pivot de Mefis cessait de fonctionner.
- Correction d’un problème à cause duquel les traces d’ombres d’Harash ne correspondaient pas visuellement à l’augmentation de 50 % de la durée de leur effet avec la variante Traînées d’infiltration de Sceau de subversion.
- Correction d’un problème à cause duquel la variante Gouffre abyssal de Poigne de tyran ne fonctionnait pas avec les cibles adverses dominées par Ombre d’Harash.
- Correction d’un problème à cause duquel la fréquence d’impact de Cri ardent était incorrecte lorsqu’il était accéléré par divers effets.
- Correction d’un problème à cause duquel l’échelonnement d’Éviscération de Piqûre de fiélon était incorrect.
- Correction d’un problème à cause duquel Valloch n’était pas correctement considéré comme une compétence occulte.
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs démonistes jouant à la manette pouvaient se retrouver coincés sous terre en utilisant Saccage sous forme démoniaque.
- Correction d’un problème à cause duquel Saccage des abîmes vous faisait passer partiellement à travers les ports.
- Correction d’un problème à cause duquel l’utilisation d’une variante Canalisation de Cri ardent en même temps qu’une esquive avec Pas du néant vous immobilisait.
- Correction d’un problème à cause duquel le drain de ressources de Mélopée d’Odium était augmenté par les bonus de génération de ressources.
- Correction d’un problème à cause duquel la description d’éclat d’Avant-garde contenait des informations incorrectes pour l’effet Souffle infernal.
- Correction d’un problème à cause duquel les effets visuels de Saccage pouvaient s’échelonner indéfiniment lors du combat contre Méphisto.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aspect méthodique ne fonctionnait pas correctement pour réduire le temps de recharge et offrait une utilisation gratuite de Pas du néant lorsqu’il remplaçait Esquive avec Chausses du monde en déclin équipées.
- Correction d’un problème à cause duquel le Capuchon de tourment maléfique pouvait infliger des dégâts aux cibles adverses qui avaient déjà été tuées.
- Correction d’un problème à cause duquel les quêtes de classe des démonistes n’octroyaient pas la cache de récompense prévue une fois terminées.
Talisman
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus aux dégâts d’accablement du charme Bénédiction écarlate était incohérent.
- Correction de plusieurs problèmes liés à l’effet de bonus 3 pièces de Profanation de Radament qui appliquait des malédictions aux cibles à proximité de vos cadavres.
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus 5 pièces du talisman Profanation de Radament appliquait à tort le libellé Macabre à la Vague de sang, alors qu’il s’agissait d’une compétence principale et non d’une compétence ultime dans le cadre de la variante Goût pour le sang.
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus 5 pièces de Voile noir pouvait appliquer des effets de malus indéfiniment au lieu de se comporter comme prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus Quintessence de l’ensemble Art du tissage d’os pouvait être perdu de manière aléatoire.
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus 2 pièces du talisman Acier enchanté pouvait se déclencher par erreur sur des compétences non imprégnées.
- Correction d’un problème à cause duquel Imprégnation de givre n’infligeait pas l’effet de glace lorsque toutes les imprégnations d’Acier enchanté étaient appliquées.
- Correction d’un problème à cause duquel Imprégnation d’ombre, lorsqu’elle était appliquée via Acier enchanté, n’appliquait pas l’amélioration Vulnérable si elle ne figurait pas sur la barre de compétences.
- Correction d’un problème à cause duquel Danse des poignards n’obtenait pas toutes les imprégnations d’Acier enchanté si Vision intérieure était activée pendant la canalisation.
- Correction d’un problème à cause duquel l’ensemble de talismans Acier enchanté faisait durer l’Imprégnation d’ombre automatique plus longtemps que Vision intérieure. (déplacé depuis les corrections de bugs du jeu de base)
- Correction d’un problème à cause duquel Vision intérieure pouvait s’activer dès qu’une compétence touchait une cible lorsque l’ensemble Acier enchanté était équipé.
- Correction d’un problème à cause duquel Fureur de braise échelonnait les dégâts du charme au même niveau que l’échelonnement de l’emplacement d’amulette.
- Correction d’un problème à cause duquel l’ensemble Perspicacité inouïe des sorciers bénéficiait de sa réduction des dégâts même lorsque le personnage n’utilisait pas de compétence de conjuration.
- Correction d’un problème à cause duquel Lames de glace, Hydre et Enchantement de familier activaient le charme Voie triple de Tal Rasha.
- Correction d’un problème à cause duquel les bonus d’ensemble Voie triple de Tal Rasha des sorciers pouvaient se déclencher par erreur à la suite de dégâts infligés par Énergie crépitante.
- Correction d’un problème à cause duquel les soins de l’amélioration Soins du Bouclier de feu activaient le charme Voie triple de Tal Rasha.
- Correction d’un problème à cause duquel le tri des charmes ne permettait pas de regrouper les ensembles.
- Correction d’un problème à cause duquel l’affixe de sceau Découverte d’or de Technique éprouvée octroyait beaucoup plus de découverte d’or que prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel les sceaux et les charmes n’affichaient pas la puissance de l’objet.
- Correction d’un problème à cause duquel le coffre de talismans des hordes infernales pouvait être ouvert avec 100 éthers au lieu des 200 affichés.
- Correction d’un problème à cause duquel certains talismans ne débloquaient pas d’emplacements de charmes lorsqu’ils étaient équipés.
- Correction d’un problème à cause duquel le Sceau de l’esprit de diamant n'octroyait pas le nombre d'emplacements de charmes prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel certains talismans et sceaux pouvaient être déplacés dans votre coffre lors du changement de configurations dans l’armurerie.
- Correction d’un problème à cause duquel certains sceaux horadriques uniques mythiques avaient un coût en or incorrect.
Plans de guerre
- Correction d’un problème à cause duquel des coffres de plans de guerre pouvaient apparaître par erreur dans des activités non prévues.
- Correction d’un problème à cause duquel les modificateurs de plans de guerre pouvaient subsister après la fin d’une activité.
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs ne disposant pas de certains plans de guerre pouvaient quand même interagir avec les fonctionnalités associées.
- Correction d’un problème à cause duquel l’EXP obtenue après l’achèvement des activités de groupe dans les plans de guerre ne s’échelonnait pas correctement.
- Correction d’un problème à cause duquel certaines icônes de récompense des plans de guerre n’étaient pas correctement lues par le lecteur d’écran.
- Correction d’un problème à cause duquel Urivar était appelé à tort « le colosse squelette » dans les objectifs des plans de guerre.
- Correction d’un problème à cause duquel le modificateur Repaire abondant n’attribuait pas correctement les coffres de butin supplémentaires lors des combats dans les repaires de boss.
- Correction d’un problème à cause duquel la réinitialisation d’un donjon pouvait permettre de modifier le plan de guerre (c’est-à-dire Farceur mythique) à l’infini dans ce donjon.
- Correction d’un problème à cause duquel des gobelins au trésor pouvaient apparaître dans les sanctuaires tant que le nœud de plan de guerre Némésis était actif.
- Correction d’un problème à cause duquel les sanctuaires du Refuge des gobelins pouvaient faire apparaître des boss d’Aurox tant que le nœud de plan de guerre Némésis était actif.
- Correction d’un problème à cause duquel les traqueurs de sang du modificateur Liens du sang n’octroyaient pas le butin attendu.
- Correction d’un problème à cause duquel les donjons du Cauchemar accessibles via les plans de guerre du royaume éternel pouvaient inclure par erreur des affixes saisonniers.
- Correction d’un problème à cause duquel l’utilisation des plans de guerre pour entrer dans des hordes infernales en groupe ne déclenchait pas correctement un vote pour tous les personnages-joueurs.
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient recevoir l’intégralité des récompenses de plan de guerre sans terminer toutes les vagues.
- Correction d’un problème à cause duquel le nœud de racines corrompues pouvait contourner son temps de recharge dans certaines conditions.
- Correction d’un problème à cause duquel les portails de Némésis ne disparaissaient pas correctement lors de l’invocation d’un nouveau boss.
- Correction d’un problème à cause duquel les modificateurs de puissance des monstres dans les Bas-fonds pouvaient être perdus lorsqu’un autre personnage-joueur passait à l’étage suivant.
- Correction d’un problème à cause duquel le modificateur des idoles de guerre faisait référence à un objet incorrect dans son encadré d’aide.
- Correction d’un problème à cause duquel seul un personnage-joueur du groupe pouvait activer le défi Pari de Choron à la fois.
- Correction d’un problème à cause duquel le modificateur du Boucher de la fosse ne déclenchait pas correctement l’échec d’une session dans la fosse à la mort du personnage-joueur.
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs ne disposant pas du modificateur La cupidité est une qualité pouvaient accéder au butin du royaume des gobelins en se téléportant auprès des membres du groupe.
- Correction d’un problème à cause duquel les activités des plans de guerre n’octroyaient pas correctement les récompenses ou succès de progression.
- Correction d’un problème à cause duquel l’ATH boussole ne guidait pas correctement les personnages-joueurs vers la fosse à Temis lors de l’utilisation de plans de guerre.
- Correction d’un problème à cause duquel la fenêtre du modificateur de butin de Bélial ne pouvait pas être fermée à l’aide des boutons.
- Correction d’un problème à cause duquel l’utilisation de la téléportation vers le plan de guerre après avoir accompli l’objectif d’un donjon du Cauchemar pouvait soudainement fermer les donjons de Cauchemar grandissant.
Cube horadrique
- Correction d’un problème à cause duquel la lecture d’écran ne fonctionnait pas correctement lors de la lecture des matériaux du cube horadrique.
- Correction d’un problème à cause duquel les encadrés d’aide du prisme d’harmonie kulléen qualifiaient à tort les aspects légendaires d’affixes.
- Correction d’un problème à cause duquel les encadrés d’aide de poussière de cube n’indiquaient pas qu’elle pouvait être obtenue en participant à des activités des Bas-fonds.
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration des objets jusqu’au niveau de qualité rare à l’aide du cube horadrique pouvait faire disparaître le nom de l’objet.
- Correction d’un problème à cause duquel les objets uniques créés à l’aide du cube horadrique ne s’adaptaient pas correctement à votre niveau.
- Correction d’un problème à cause duquel de la monnaie de poussière primordiale résonnante inutilisable pouvait être obtenue.
Divers
- Correction d’un problème à cause duquel l’affixe bonus de puissance de gemme pouvait ne pas s’échelonner correctement lorsqu’il était appliqué à des armes à deux mains et conférait plus de puissance que prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel Reflet de Haine infligeait plus de dégâts que prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel le coffre de butin de Méphisto pouvait octroyer des récompenses à tous les membres du groupe sans nécessiter d’interaction individuelle.
- Correction d’un problème à cause duquel la rune Vex ne cumulait pas correctement ses bonus.
- Correction d’un problème à cause duquel la rune Ur supprimée était toujours requise pour fabriquer des runes Yul.
Commentaire de l’équipe de développement : fabriquer une rune Yum nécessite désormais la rune Moni à la place de la rune Ur.
- Correction d’un problème à cause duquel les runes Ur pouvaient toujours être obtenues dans la cache de Duriel.
- Correction d’un problème à cause duquel les expéditions dans les Bas-fonds à l’aide du tribut d’armement mythique octroyaient par erreur des récompenses mythiques garanties aux niveaux Tourment supérieurs.
- Correction d’un problème à cause duquel la progression dans les Bas-fonds pouvait être bloquée si Yoche le Doré était tué trop rapidement.
- Correction d’un problème à cause duquel le corrupteur effroyable octroyait directement le butin à la fin de l’évènement Équilibre des pouvoirs au lieu de récompenser les personnages-joueurs via des coffres d’évènements.
- Correction d’un problème à cause duquel l’Anneau du ciel sans étoiles n’apparaissait pas correctement dans le filtre de butin en tant qu’anneau.
- Correction d’un problème à cause duquel la progression pouvait être bloquée dans le bastion des Archives cosmiques si vous n’aviez pas interagi avec l’archiviste Rhene au moment prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs inéligibles du groupe pouvaient interagir avec le piédestal de l’Œil aveugle.
- Correction d’un problème à cause duquel la rencontre avec l’écho du faux prophète pouvait être bloquée dans la mauvaise pièce après que le personnage soit mort, puis se soit téléporté avant de revenir.
- Correction d’un problème à cause duquel vous ne pouviez pas parier pour obtenir des objets uniques auprès du cabinet de curiosités à Temis.
Jeu de base
Mises à jour d’équilibrage
Général
Aspects légendaires
Aspect Capitaine des troupes
- Dégâts réduits de 50-70 % à 40-60 %.
Aspect de crémation
- Dégâts réduits de 70-100 % à 45-65 %.
Aspect de duelliste
- Auparavant – Lorsque vous maniez une arme à une main, votre vitesse d’attaque est augmentée de 30 à 50 %.
- Maintenant – Lorsque vous maniez une arme à une main, les attaques augmentent les dégâts que vous infligez avec cette arme de 4,5-6,5 %, jusqu’à un maximum de 10 fois. Ce bonus est perdu lorsque vous changez d’arme.
Aspect de raz-de-marée
- Maximum de cumuls d’accablement réduit de 2-4 à 1-3.
- Devient un attribut au lieu d’un aspect offensif.
Aspect de l’enclume de Glynn
- Réduction des dégâts désormais limitée à 40 %.
Objets uniques
Talisman du seigneur banni
- Dégâts par cumul réduits de 15-18 % à 8-10 %.
Foi persistante
- Réduction des dégâts réduite de 30-40 % à 15-20 %.
Le Grand-père
- Dégâts critiques réduits de 150 à 120 %.
Vœu brisé
- Bonus de durée augmenté de 100 à 120 %.
Cimier arlequin
- Réduction des dégâts supprimée.
- Bonus à toutes les compétences augmenté de +4 à +6.
Héritier de perdition
- Dégâts réduits de 80 à 15 %.
- Faveur maternelle vole désormais 15 % de chances d’infliger un coup critique aux autres personnages-joueurs et conserve toujours son bonus aux dégâts.
Puissance de Tyraël
- Nombre de projectiles lancés par Barrage divin réduit.
- Confère désormais 20 % de réduction des dégâts dans le cadre de la Puissance mythique.
Voile de la fausse mort
- Auparavant – Lorsque vous subissez des dégâts qui auraient dû vous tuer, vous récupérez tous vos points de vie, vous obtenez une barrière équivalente à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 3 secondes et vous repoussez les cibles à proximité. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 300 secondes.
- Maintenant – Lorsque vous subissez des dégâts qui auraient dû vous tuer, vous récupérez tous vos points de vie, vous obtenez une barrière équivalente à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 3 secondes et vous repoussez les cibles à proximité. Ce pouvoir est désactivé jusqu’à votre retour en ville.
Couronne du Tueur de divinités
- Dégâts réduits de 30-40 % à 7,5-10 %.
Couronne de Lucion
- Dégâts réduits de 10-15 % à 5-7,5 % par cumul.
Témérité
Commentaire de l’équipe de développement : le pouvoir de Témérité échelonne désormais la barrière générée en fonction de la quantité de l’excédent de soins, plutôt qu’en fonction du montant maximal de la barrière. La barrière maximale de Témérité correspond désormais toujours à 100 % de votre maximum de points de vie, et vous obtenez une barrière même si vos points de vie ne sont pas au maximum si le soin vous fait dépasser cette limite.
Trempe
Finesse aiguisée
- Dégâts par cumul d’accablement réduits de 7-10 % à 3-4,5 %.
Parangon
- Valeurs d’épines des nœuds magiques augmentées de 19 à 100.
- Valeurs d’épines des nœuds rares augmentées de 38 à 150.
Barbares
- La fureur gagnée en subissant des dégâts est désormais limitée à 0,5 point de fureur par tranche de 1 % de votre maximum de points de vie, et ne bénéficie plus de l’augmentation de la génération de ressources.
Compétences
Frénésie
- La variante Rage ne nécessite plus d’avoir le nombre maximal de cumuls pour déclencher des explosions. Chances de déclenchement augmentées de 50 à 75 %.
Appel des Anciens
- La variante Survivaliste ne fonctionne plus avec l’aspect de la fureur déchaînée.
Amélioration de la vitesse d’attaque et du bonus aux dégâts
- Auparavant – Quand vous lancez Appel des Anciens, vous augmentez votre vitesse d’attaque de 15 % [+] et vos dégâts supplémentaires de 20 % [x] pendant 6 secondes.
- Maintenant – Quand vous lancez Appel des Anciens, vous augmentez votre vitesse d’attaque de 5 % [+] et vos dégâts supplémentaires de 5 % [x] pendant 6 secondes pour chaque Ancien invoqué.
Courroux du berserker
- Tous les dégâts sont également augmentés de 30 % [x] pendant toute sa durée.
Poigne de fer
- Cette compétence est désormais correctement identifiée en tant que Combat au lieu de Martial.
Aspects légendaires
Aspect de rage infinie
- Octroie désormais 1 cumul par ressource gagnée.
- Auparavant – Chaque point de fureur que vous générez augmente vos dégâts de 1-1,5 % [x]. Ce bonus est perdu au bout de 4 secondes.
- Maintenant – Chaque point de fureur que vous générez augmente vos dégâts de 0,12-0,20 % [x], jusqu’à un maximum de 350 points de fureur. Ce bonus est perdu au bout de 4 secondes.
Aspect de virtuose
- Confère désormais une charge à Maelström d’acier lorsqu’il est considéré comme une compétence de maîtrise d’arme.
Objets uniques
Transe du combat
- Auparavant – Vous augmentez le maximum de cumuls de Frénésie de 2. Lorsque vous avez atteint le maximum de cumuls, vous infligez 68-90 % [x] de dégâts supplémentaires et la vitesse d’attaque de vos autres compétences est augmentée de 30-38 % [+].
- Maintenant – Frénésie bénéficie gratuitement de la variante Déluge et peut se cumuler 2 fois de plus. Lorsque vous avez atteint le maximum de cumuls, vous infligez 75-100 % [x] de dégâts supplémentaires et la vitesse d’attaque de vos autres compétences est augmentée de 35-45 % [+].
Mailles châtiées
- Bonus aux dégâts augmenté de 60-80 % [x] à 80-100 % [x].
Parangon
Glyphe Domination
- Réduction de 23,6 % par cumul à 1,8 % par cumul au niveau de glyphe 150.
Glyphe Ire
- Dégâts augmentés de 6,2 % [+] à 9,3 % [+].
Druides
Compétences
Explosion de pierres
- L’amélioration secondaire d’Armure ne confère plus d’armure supplémentaire pour chaque cumul de détermination. Dégâts de base augmentés de 20 à 30 %.
Aspects légendaires
Aspect du berger
- Bonus aux dégâts réduit de 5-13 % [x] à 2-3 % [x].
Objets uniques
Pierre de dolmen
- Explosion de rocher inflige désormais 75-90 % [x] de dégâts de Rocher au lieu d’une quantité de dégâts fixe.
Grand bâton de la vieille sorcière
- Dégâts augmentés de 30-40 % [x] à 60-80 % [x].
Acmé du chasseur
- Bonus aux dégâts augmenté de 40-60 % [x] à 75-90 % [x].
Alliance Mjölnic
- Dégâts augmentés de 30-40 % [x] à 45-60 % [x].
Basilic
- Effet ajouté : les cibles pétrifiées subissent 60-90 % [x] de dégâts supplémentaires de votre part.
Croissant gibbeux
- Bonus aux dégâts augmenté de 20-25 % [x] à 45-60 % [x].
- Chances d’infliger des attaques supplémentaires augmentées de 25 à 33 %.
Parangon
Nœud légendaire Vrilles constrictrices
- Dégâts augmentés de 40 % [x] à 60 % [x].
Glyphe Crocs et griffes
- Dégâts augmentés de 12 à 15% [x].
Glyphe Fulminer
- Dégâts infligés aux cibles en bonne santé et aux cibles blessées augmentés de 12 % [x] à 35 % [x].
Glyphe Esprit
- Dégâts réduits de 15 % [x] à 12 % [x].
Nécromanciens
Compétences
Explosion macabre
- Variante Massacre sanglant
- Bonus aux dégâts augmenté de 50 à 75 %.
- Variante Miasme
- Dégâts augmentés de 145 à 210 %.
- Variante Éclats
- Dégâts augmentés de 100 à 110 %.
Brume de sang
- Variante Afflux
- La description indique désormais que Brume de sang est également une compétence de mobilité et ne remplace pas vos compétences de sang.
Objets uniques
Bénédiction écarlate
- Bonus maximum d’accablement réduit de 4 à 2.
Étreinte de Cruor
- Bonus aux dégâts augmenté de 50-60 % à 80-100 %.
Visage immortel
- Dégâts de l’écho de Lance d’os augmentés de 30-40 % à 40-50 %.
- Dégâts critiques de Lance d’os augmentés de 40-50 % à 60-70 %.
Masse du roi Léoric
- Bonus aux dégâts du golem augmentés de 70-80 % à 100-120 %.
Percébène
- Lors de l’utilisation de la variante Ténèbres pénétrantes de Chancre, Percébène inflige le double de dégâts.
Commentaire de l’équipe de développement : cet objet est conçu pour infliger une partie des dégâts totaux de la zone souillée de Chancre. La variante Ténèbres pénétrantes permet à Chancre de créer deux zones souillées. Les dégâts de Percébène devraient donc être augmentés en conséquence.
Parangon
Glyphe Domination
- Réduction de 23,6 % par cumul à 1,8 % par cumul au niveau de glyphe 150.
Nœud légendaire Flétrissement
- Se déclenche également désormais en cas de dégâts de froid, en plus des dégâts d’ombre.
Glyphe Noirceur
- Octroie désormais un bonus aux dégâts et se déclenche en cas de dégâts de froid, en plus des dégâts d’ombre.
Glyphe Fléau
- Octroie désormais un bonus aux dégâts et se déclenche en cas de dégâts d’engelure, en plus des dégâts de corruption.
Voleurs
Compétences
Danse des poignards
- Dégâts réduits de 65 à 52 %.
Rafale
- Dégâts augmentés de 140 à 196 %.
Lames sournoises
- Dégâts augmentés de 30/70% à 42/98 %.
Aspects légendaires
Aspect de banditisme téméraire
- Dégâts augmentés de 30-45 % [x] à 40-55 % [x].
Objets uniques
Masque mortuaire de Nirmitruq
- Dégâts augmentés de 45-60 % [x] à 60-75 % [x].
Le Maestro
- Dégâts augmentés de 24-30 % [x] à 45-60 % [x].
Parangon
Glyphe Grenadier
- Ajout d’un multiplicateur de dégâts de 12 % [x] aux compétences de grenade non ultimes.
Glyphe Orgueil
- Dégâts physiques infligés aux cibles en bonne santé et aux cibles blessées augmentés de 27 % [x] à 35 % [x].
Sorciers
Compétences
Courant instable
- Présente désormais des rendements décroissants sur l’échelonnement de ses rangs de bonus pour la compétence de base et toutes ses variantes.
- Variante Sans limites
- Augmente désormais uniquement les dégâts d’énergie crépitante.
- N’octroie plus de cumul lorsque l’énergie crépitante est au maximum.
Sphère foudroyante
- Variante Implosion
- Adapte désormais sa taille aux rangs de compétence plutôt qu’aux dégâts.
Familier
- Variante Flammes curatives
- Cumuls d’accablement réduits de 2 à 1.
- L’accablement n’est désormais obtenu que pendant l’utilisation.
Bouclier de feu
- Amélioration d’accablement
- Cumuls d’accablement augmentés de 1 à 3.
Orbe gelé
- Variante Grand orbe de feu
- Nombre de cumuls d’accablement consommés augmenté de 1 à 1 par explosion supplémentaire.
Éclair de feu
- Variante Luciole
- Dégâts par explosion augmentés de 9 à 25 %.
- Amélioration d’accablement
- Cumuls d’accablement réduits de 2 à 1.
Téléportation
- Variante Brasier
- Affiche désormais un compteur sur Téléportation pour indiquer le nombre de lancers de Téléportation récupérables.
Chaîne d’éclairs
- Amélioration secondaire de réduction du coût
- Auparavant – Chaque fois qu’une énergie crépitante touche une cible adverse, le coût en mana de votre prochaine Chaîne d’éclairs est réduit de 1.
- Maintenant – Chaque seconde, Chaîne d’éclairs obtient 5 % de dégâts supplémentaires, jusqu’à un maximum de 30 %. Ce bonus est réinitialisé lorsque vous infligez des dégâts à l’aide d’une compétence autre que Chaîne d’éclairs.
- Renommé en « Dégâts montants ».
Enchantements
Enchantement d’Éclair de feu
- Réduction de la fréquence des éclairs dans les situations extrêmes.
Aspects légendaires
Courants accablants
- Auparavant – Les coups critiques des compétences de foudre octroient 1,5-3 % de dégâts de foudre pendant 4 secondes. Les cumuls ne réinitialisent pas la durée.
- Maintenant – Les coups critiques des compétences de foudre octroient fréquemment 1,5-3 % de dégâts de foudre pendant 4 secondes. Les cumuls ne réinitialisent pas la durée.
Aspect d’armageddon
- Dégâts réduits de 150-180 % à 50-80 %.
- Durée augmentée de 5 à 15 secondes.
Aspect d’impact brûlant
- Dégâts augmentés de 60-80 % à 100-120 %.
Objets uniques
Éclat d’hiverre
- Dégâts par conjuration réduits de 3-6 % à 2-3 %.
Âme d’onyx
- Dégâts augmentés de 80-100 % à 100-120 %.
Diadème de l’étoile déchue
- Dégâts de Météore augmentés de 50-70 % à 80-100 %.
Iris ophidien
- Dégâts d’Hydre augmentés de 100-125 % à 110-150 %.
Bâton de rage éternelle
- Dégâts de Boule de feu augmentés de 80-120 % à 140-180 %.
Butin et artisanat
- Les récompenses de butin des coffres de vague infernale ont été améliorées.
- La quantité de fragments de gemme a été considérablement augmentée à partir du niveau Tourment X.
- Les coffres d’or des hordes infernales rapportent désormais davantage de pièces d’or et s’échelonnent avec l’éther.
- Les fragments sinistres peuvent désormais être transformés en âmes oubliées chez l’alchimiste.
- Les emblèmes d’intensification peuvent être recyclés.
- Modifications apportées aux recettes de conversion de gemmes à la joaillerie :
- Chaque recette de conversion de gemmes ne doit utiliser que 2 types de gemmes.
- Les gemmes requises ont été réorganisées dans les recettes de conversion afin d’éviter tout chevauchement lors de la conversion des différents types de gemmes
- Par exemple, si une configuration nécessite des diamants, des améthystes et des saphirs :
- Pour convertir des améthystes ou des saphirs, vous avez besoin de diamants.
- Pour convertir des diamants, vous avez besoin d’améthystes.
- Par exemple, si une configuration nécessite des diamants, des améthystes et des saphirs :
Divers
- Les mises à jour suivantes concernant les plafonds de monnaie ont été appliquées :
- Oboles – Augmentation de 2 500 à 25 000.
- Or – Augmentation de 99 999 999 999 à 999 999 999 999.
- Fragments de gemmes – Augmentation de 999 999 à 999 999 999.
- Les familiers peuvent désormais être renommés.
- L’état de progression actuel de chaque personnage dans la campagne s’affiche désormais lors de la sélection du personnage.
- Ajout de la prise en charge XeSS 3 pour les GPU Intel.
- Ajout de la prise en charge des modes DLSS 5X et 6X pour les GPU Nvidia.
- De nouvelles récompenses ornementales de halo ont été ajoutées pour la progression dans la tour et le classement.
- Les récompenses de classement sont uniquement attribuées aux personnages-joueurs ayant activé le cross-play.
Corrections de bugs
Accessibilité
- Correction d’un problème à cause duquel les indicateurs du Guide pouvaient ne pas s’afficher à certains endroits.
- Correction d’un problème à cause duquel le Guide pouvait diriger les personnages-joueurs vers des itinéraires non valides ou supprimés dans la progression de la quête.
- Correction d’un problème à cause duquel le lecteur d’écran ne lisait pas le texte bloqué correspondant aux classes bloquées dans la création de personnage.
Jeu
Barbares
- Correction d’un problème à cause duquel les chances de toucher deux fois avec une compétence passive n’ajoutaient pas de modificateurs aux encadrés d’aide de Coup double.
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration Braillement pour Cri provocateur n’octroyait pas de réduction des dégâts supplémentaires après l’augmentation du rang de la compétence.
- Correction d’un problème à cause duquel les actions autres que les attaques pouvaient octroyer des cumuls pour la variante Ondulation de Tourbillon.
- Correction d’un problème à cause duquel la description de Raclée indiquait qu’elle infligeait une Volée de coups tous les 4 coups, au lieu de 5.
- Correction d’un problème à cause duquel le compte à rebours de la barre d’action pour Cri de ralliement pouvait être incorrect lors de l’utilisation de l’amélioration du Monde.
- Correction d’un problème à cause duquel Choc terrestre n’affichait pas le temps de recharge pour chaque charge lorsque l’amélioration Charges supplémentaires était équipée.
- Correction d’un problème à cause duquel l’indicateur visuel pour Poigne de fer ne correspondait pas à la cible effective de la compétence.
- Correction d’un problème à cause duquel la durée de Courroux du berserker n’était pas améliorée lors de l’augmentation de son rang.
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus aux dégâts du pouvoir unique de La Troisième lame n’était pas appliqué comme prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel Champs écarlates pouvait infliger des dégâts de Déchirure sur la durée qui persistaient après consommation par Rupture.
- Correction d’un problème à cause duquel les barbares devenaient pratiquement invulnérables lorsqu’ils utilisaient le Cœur fondu de Selig et développaient leur stratégie autour de ce dernier d’une certaine manière.
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration de puissance pour Cri de ralliement entraînait des bonus de génération de ressources et de vitesse de déplacement supérieurs à ceux prévus.
- Correction d’un problème à cause duquel la variante Rage pour Cri provocateur octroyait un bonus additif au lieu d’un bonus multiplicatif.
- Correction d’un problème à cause duquel la variante Rage pour Cri provocateur ne fonctionnait parfois pas.
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus aux dégâts de Courroux du berserker n’était pas correctement calculé.
- Correction d’un problème à cause duquel la variante À pleine vitesse de Courroux du berserker appliquait un bonus de résistance additif au lieu d’un bonus multiplicatif.
- Correction d’un problème à cause duquel les cumuls de détermination de Galvanisation étaient supprimés lors d’un changement d’arme.
- Correction d’un problème à cause duquel le pouvoir de La Troisième lame ne s’appliquait pas correctement à Maelström d’acier.
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration Choc sismique pour Bond ne fonctionnait pas correctement lorsqu’elle était utilisée avec Mailles châtiées.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aspect de maîtrise de soi annulait par erreur le bonus aux dégâts conféré par l’aspect de folie guerrière.
- Correction d’un problème à cause duquel Chef-d’œuvre de Ramaladni n’appliquait pas correctement son bonus aux compétences d’invocation d’Anciens.
- Correction d’un problème à cause duquel l’utilisation d’Appel des Anciens avec l’amélioration Survivaliste faisait disparaître les autres Anciens, tels que Talic invoqué par l’amélioration associée à Cri provocateur. Il ne peut y en avoir qu’un !
Druides
- Correction d’un problème à cause duquel la variante Tempête intense de Cataclysme pouvait être interrompue sous l’effet d’une perte de contrôle.
- Correction d’un problème à cause duquel Pulvérisation avec la variante Onde de choc n’octroyait pas de cumuls de stoïcisme comme prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel Hurlement sanglant pouvait appliquer des effets aux PNJ et marchands.
- Correction d’un problème à cause duquel Vent cisaillant pouvait ne pas appliquer l’effet vulnérable avec certaines améliorations.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aspect de transformation puissante ne pouvait pas être appliqué à certains types d’objets offensifs.
- Correction d’un problème à cause duquel Croissant gibbeux n’octroyait pas la quatrième attaque de Déchiquetage prévue.
- Correction d’un problème à cause duquel Rage du berserker octroyée par Fureur des contrées sauvages durait moins longtemps que prévu.
Nécromanciens
- Correction d’un problème à cause duquel les guerriers squelettes et les mages squelettes des nécromanciens n’octroyaient pas correctement Fortification alors que vous disposiez de l’affixe d’objet approprié.
- Correction d’un problème à cause duquel certaines attaques du golem des nécromanciens ne bénéficiaient pas correctement des bonus liés aux compétences macabres.
- Correction d’un problème à cause duquel le choix de la variante Frénésie impie de Décrépitude empêchait l’application de Vierge de fer aux adversaires.
- Correction d’un problème à cause duquel Chancre infligeait des dégâts plus longtemps que prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel Sol souillé pouvait déclencher des effets de coup de chance.
- Correction d’un problème à cause duquel les libellés des mages squelettes des nécromanciens n’étaient pas mis à jour correctement, ce qui entraînait un dysfonctionnement des interactions entre les compétences.
- Correction d’un problème à cause duquel Bénédiction écarlate octroyait un nombre maximum de cumuls d’accablement incorrect.
- Correction d’un problème à cause duquel les effets de Sol souillé pouvaient ralentir les alliés.
- Correction d’un problème à cause duquel Le Mur vigilant n’augmentait pas correctement les dégâts critiques en fonction des tempêtes d’os actives.
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration Ectoplasme d’Esprit d’os ne parvenait pas à appliquer son bonus d’essence maximale.
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration Art de la torture de Vierge de fer pouvait ne pas réussir à appliquer l’effet Protection lugubre.
- Correction d’un problème à cause duquel la taille d’Afflux sanguin n’augmentait pas correctement lors de l’utilisation de l’amélioration Accablement.
- Correction d’un problème à cause duquel Décomposition avec la variante Lacération et déchirure n’infligeait pas de dégâts physiques à la cible initiale.
- Correction d’un problème à cause duquel les cumuls de détermination de l’amélioration du Golem pouvaient disparaître de manière aléatoire.
Voleurs
- Correction d’un problème à cause duquel les compétences de Pénombre des voleurs pouvaient parfois infliger une quantité de dégâts incorrecte.
- Correction d’un problème à cause duquel l’Umbracrux unique ne reproduisait pas les effets de dégâts sur la durée.
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus 5 pièces du talisman Voie de la lame floue octroyait par erreur 2 charges de compétence d’agilité lancées au lieu d’une seule lorsqu’il n’y avait pas de cumul.
- Correction d’un problème à cause duquel Chasse-cieux n’augmentait pas correctement le nombre de flèches de Tir rapide lors de l’utilisation d’une imprégnation.
- Correction d’un problème à cause duquel les cumuls de bonus de dégâts de Vengeance de l’ensemble de charmes Œil plissé ne s’échelonnaient pas correctement.
- Correction d’un problème à cause duquel les interactions liées à Umbracrux et Tempête de flèches pouvaient infliger beaucoup plus de dégâts que prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus aux dégâts unique de Triomphe du gladiateur n’était pas appliqué.
- Correction d’un problème à cause duquel Clone d’ombre ne bénéficiait pas correctement des compétences de base imprégnées lors de l’utilisation conjointe de l’aspect d’imitation d’imprégnation et de la Dague perdue d’Etna.
- Correction d’un problème à cause duquel les Bottes de morbête ne réduisait pas correctement le temps de recharge des compétences ultimes lors de l’utilisation de la spécialisation Préparation après avoir dépensé de l’énergie.
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus de puissance d’imprégnation de la Dague perdue d’Etna ne s’appliquait pas correctement.
- Correction d’un problème à cause duquel la réduction du temps de recharge des compétences ultimes prévue ne s’appliquait pas lors de l’utilisation des Bottes de morbête en ayant sélectionné Préparation.
Sorciers
- Correction d’un problème à cause duquel Téléportation pouvait être réinitialisée lors de l’utilisation de la variante Trou de ver et de l’enchantement de Téléportation.
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration Vulnérable de Nova de givre ne fonctionnait pas sur les boss.
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration Réduction du coût de Mur de feu pouvait être perdue aléatoirement.
- Correction d’un problème à cause duquel l’enchantement Éclair de feu ne fonctionnait avec aucune des améliorations d’Éclair de feu.
- Correction d’un problème à cause duquel l’affixe de dégâts d’Enchantement n’était en aucun cas fonctionnel.
- Correction d’un problème à cause duquel l’enchantement Éclair de feu touchait la cible en feu initiale au lieu de frapper une autre cible.
- Correction d’un problème à cause duquel Étincelle n’appliquait pas les coups supplémentaires conférés par l’aspect de brise-tempêtes.
- Correction d’un problème à cause duquel Chaîne d’éclairs n’appliquait pas les coups supplémentaires conférés par l’aspect de brise-tempêtes.
- Correction d’un problème à cause duquel Bouclier de feu activait son deuxième lancer instantanément lors de l’utilisation de l’aspect de brise-tempêtes.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aspect de rage vorace ne restituait pas de Mana lors de l’utilisation d’Hydre tant que celle-ci était utilisée en tant que compétence principale avec Iris ophidien.
- Correction d’un problème à cause duquel Camée débordant d’Esadora provoquait une décharge d’Énergie crépitante plus rapide que prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration de l’effet bonus de familier ne limitait pas le pourcentage du bouclier à la valeur correcte.
- Correction d’un problème à cause duquel le nœud Maîtrise des enchantements octroyait un bonus de dégâts pour les enchantements du même élément plutôt que pour un élément différent.
- Correction d’un problème à cause duquel certains modificateurs de compétence ne s’appliquaient pas correctement aux enchantements.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aspect d’armageddon ne pouvait pas être déclenché par Froid intense avec la variante Glacier lorsqu’il était utilisé de manière consécutive.
- Correction d’un problème à cause duquel Chaîne d’éclairs pouvait cibler les adversaires se trouvant derrière des murs.
- Correction d’un problème à cause duquel Armure de glace des sorciers pouvait malencontreusement geler les personnages-joueurs alliés.
Objets généraux
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts d’ombre de Condamneuse et son effet de réduction des dégâts n’étaient pas appliqués comme décrit.
- Correction d’un problème à cause duquel l’affixe de durée des dégâts sur la durée de Vœu brisé ne pouvait pas apparaître en tant qu’affixe supérieur.
- Correction d’un problème à cause duquel l’affixe Vie par coup des armes à deux mains ne s’échelonnait pas correctement lors de son perfectionnement.
- Correction d’un problème à cause duquel l’effet d’Irebleue pouvait ne pas se déclencher lorsque des cibles étaient gelées dans certaines conditions.
- Correction d’un problème à cause duquel les recettes de trempe de tourments terrestres étaient renommées à tort Fléau mondial.
- Correction d’un problème à cause duquel la trempe de détermination était échelonnée en fonction du type d’objet et allait bien au-delà de ce qui était prévu pour les rangs de perfectionnement.
- Correction d’un problème à cause duquel le Surin rouillé conservait son bonus en cas de remplacement par la même arme.
- Correction d’un problème à cause duquel les objets ne pouvaient pas être correctement gravés avec les aspects légendaires suivants :
- Aspect de métamorphose
- Aspect de force brute
- Aspect de vindicte
- Aspect d’embaumement
Donjons
- Correction d’un problème rare à cause duquel la progression pouvait être bloquée dans la veille de Jalal.
- Correction d’un problème à cause duquel la progression dans le donjon des Profondeurs inondées pouvait être interrompue si l’ouverture de la porte était activée avant de vaincre le Rameur pestiféré.
- Correction d’un problème à cause duquel les affixes d’emblème du Cauchemar pouvaient perdre des niveaux lors d’un changement de difficulté et ne pas être rétablis lors du retour à des niveaux supérieurs.
- Correction d’un problème à cause duquel les donjons de cauchemar grandissant pouvaient inclure des bastions qui n’avaient pas encore été débloqués.
- Correction d’un problème à cause duquel les boss de donjons pinaculaires pouvaient octroyer des récompenses excessives, y compris des quantités inattendues de gemmes de haut niveau.
Divers
- Correction d’un problème à cause duquel les cumuls d’accablement disparaissaient parfois de la barre d’action alors qu’ils étaient toujours présents.
- Correction de plusieurs problèmes à cause desquels les bonus et les autres effets pouvaient apparaître ou disparaître de manière aléatoire.
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts sur la durée pouvaient apparaître comme des soins prodigués aux monstres dans certains contextes.
- Correction d’un problème à cause duquel les boss qui étaient stupéfiés n’étaient pas systématiquement considérés comme gelés pour des effets tels que la Chevalière de Pelghain.
- Correction d’un problème à cause duquel les gemmes de haut niveau recyclées rapportaient moins de fragments que prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel la quête Insecticide ne pouvait pas être terminée, car les essaims d’insectes n’apparaissaient pas.
EU et IU
- Correction d’un problème à cause duquel l’aspect d’armure hérissée et l’aspect de l’indomptable ne s’affichaient pas en ville.
- Correction d’un problème à cause duquel les rubis affichaient des modificateurs de dégâts incorrects lorsqu’ils étaient sertis dans une arme.
- Correction de plusieurs problèmes à cause desquels le bonus aux dégâts pendant l’effet Rage du berserker était affiché comme multiplicatif alors qu’il était en réalité additif.
- Correction de plusieurs problèmes à cause desquels des mots-clés et libellés étaient manquants, n’étaient pas mis en évidence ou figuraient par erreur dans diverses descriptions.
- Correction de plusieurs problèmes à cause desquels la recherche par mot-clé renvoyait des résultats erronés.
- Correction de plusieurs problèmes à cause desquels les encadrés d’aide et les descriptions contenaient des informations erronées.
- Correction de divers autres problèmes d’incohérences dans l’interface utilisateur.
Divers
- Correction d’un problème à cause duquel les membres du groupe pouvaient recevoir des récompenses incohérentes pour les activités communes.
- Correction d’un problème à cause duquel les objets mythiques fabriqués chez les marchands n’apparaissaient pas systématiquement au niveau d’objet correct.
- Correction d’un problème à cause duquel certains affixes pouvaient être améliorés par erreur grâce au perfectionnement, alors qu’ils ne bénéficiaient pas des bonus d’affixe.
- Correction d’un problème à cause duquel les hordes infernales ne pouvaient pas être débloquées dans la recherche de groupe, alors que le personnage-joueur y avait pourtant accès.
- Diverses améliorations au niveau du visuel, des performances, de la stabilité, du son et de l’interface utilisateur.