Correctifs : 12 mai 2026
Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery et WoW Classic. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intégration, d’autres nécessiteront peut-être un redémarrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront être réglés que par une mise à jour du client. Cette liste sera actualisée au fur et à mesure du déploiement de nouveaux correctifs.
Correctifs
12 mai 2026
Hauts faits
- Pêche des abysses : graisse des profondeurs ne nécessite plus l’amélioration « jointures renforcées ».
Classes
- Chevalier/chevalière de la mort
- Sang
- Commentaires de l’équipe de développement : nous examinons la possibilité de réduire les dégâts subis par la spécialisation Sang en dehors de sa fenêtre de temps de recharge en augmentant la cohérence et le temps de disponibilité de leur talent de prestige. Afin de favoriser ces fenêtres de lourds dégâts subis, nous allons également augmenter ses points de vie et les soins prodigués par Frappe de mort.
- Arme runique dansante augmente les chances de parer de 25 % (au lieu de 20 %).
- Fortification de sang confère 40 % d’Endurance (au lieu de 35 %).
- Les soins de Frappe de mort améliorée sont augmentés de 15 % (au lieu de 5 %).
- Danse de minuit confère Arme runique dansante pendant 8 s (au lieu de 6 s).
- Les chances de déclenchement de Danse de minuit sont augmentées à 12,5 % (au lieu de 10 %).
- Impie
- Mort et décomposition peut désormais être suivi dans le gestionnaire de temps de recharge.
- Sang
- Chasseur/chasseuse de démons
- Vengeance
- Commentaires de l’équipe de développement : les défenses de base de la spécialisation Vengeance sont l’aspect qui lui font le plus défaut, tandis que la disponibilité et les valeurs de ses temps de recharge lui sont très utiles. Par conséquent, nous nous centrerons principalement sur les valeurs de base des points de vie et de réduction de dégâts, avec une augmentation supplémentaire moindre pour l’armure.
- Protections démoniaques réduit désormais tous les dégâts subis de 12 % (au lieu de 8 %).
- Peau dure augmente désormais l’Endurance de 55 % (au lieu de 50 %).
- L’efficacité de Maîtrise : Gangresang a été augmentée de 20 %.
- Saccageur du Vide permet désormais à Fragilité de réduire les dégâts subis de 5 % (au lieu de 4 %).
- Vengeance
- Druide/druidesse
- Gardien
- Les dégâts directs de Rosser sont réduits de 25 %.
- Fidèle d’Élune soigne désormais à hauteur d’un montant égal à 15 % des dégâts des arcanes infligés (au lieu de 25 %).
- Commentaires de l’équipe de développement : ces changements visent à faire mieux correspondre cette configuration aux attentes – des dégâts significatifs par rapport aux autres tanks, mais pas en excès. De récents ajustements apportés à la spécialisation Gardien ont rendu la configuration Élu d’Élune plus forte que prévu. Avec ce changement, nous décidons de ne pas nous défaire de la configuration Élu d’Élune ou de rendre le talent de prestige nécessaire. Nous avons également prévu de mettre à jour le talent de prestige Gardien dans une prochaine mise à jour pour avoir plus de flexibilité et corriger certains points de friction des druides et druidesses.
- Gardien
- Chasseur/chasseuse
- Précision
- Correction d’un problème à cause duquel Tir explosif appliqué via le talent Salve ne conférait pas correctement Prêt à tirer via le talent Tir de shrapnel lorsqu’il était appliqué.
- Précision
- Paladin/paladine
- Protection
- Commentaires de l’équipe de développement : à travers ces changements, nous souhaitons améliorer la durabilité de base des paladins et paladines Protection en augmentant les effets passifs qui contribuent aux points de vie. Nous allons également modifier la capacité de survie sur mesure en apportant des changements au temps de recharge défensif et à la force.
- Bénédiction du crépuscule réduit les dégâts subis sont réduits jusqu’à un maximum de 20 %. Ce montant augmente en fonction des points de vie manquants (au lieu de 10 %).
- Plaques sanctifiées augmente l’Endurance de 7/15 % (au lieu de 5/10 %).
- La durée d’Ardent défenseur a été portée à 12 s (au lieu de 8 s).
- Ardent défenseur réduit désormais les dégâts reçus de 30 % (au lieu de 20 %).
- La durée de Sentinelle a été portée à 20 s (au lieu de 16 s).
- Protection
- Chaman/chamane
- Restauration
- Correction d’un problème à cause duquel Giboulée consommait Rapidité de la nature et Rapidité ancestrale.
- Restauration
- Démoniste
- Diaboliste : correction d’un problème à cause duquel Yeux démoniaques pouvait cibler des créatures qui n’étaient pas en combat avec son invocateur ou invocatrice.
- Guerrier/guerrière
- Protection
- Commentaires de l’équipe de développement : la réduction de dégâts de mêlée de la spécialisation Protection est assez élevée, mais a un peu basse pour les attaques magiques et les effets de dégâts sur la durée. Ces changements visent à renforcer ces éléments ainsi qu’à rendre plus facile le maintien des valeurs saines de Dur au mal.
- Combattre à travers les flammes réduit désormais les dégâts magiques subis de 6 % (au lieu de 4 %).
- Phalange réduit les dégâts que vous infligent vos adversaires de 8 % (au lieu de 5 %).
- L’efficacité de Dur au mal a été augmentée de 8 %.
- Protection
Gouffres
- Les spores de Lumière dans le sanctum des Tue-Soleil ne devrait plus causer l’interruption des sorts canalisés.
Logis
- Les personnages-joueurs qui ont acheté le pack Architoutou peuvent désormais acheter d’autres exemplaires des objets de décor inclus dans ce pack auprès des marchands de ravitaillement de décorations promotionnelles à Hurlevent (Tuuran), Orgrimmar (Gabbi) et Lune-d’Argent (Dennia Langargent).
Objets
- Correction d’un problème à cause duquel le jouet Mode de déplacement abondant de Dundun téléportait les personnages-joueurs au mauvais endroit.
- Correction d’un problème qui empêchait les armes et les bijoux fabriqués avant la mise à jour 12.0.5 de bénéficier des améliorations de noyau du Vide ascendant.
Traque
- Suppression de la restriction « une fois par semaine » de l’élimination préférentielle qui génère une traque avec des paramètres personnalisés. Les personnages-joueurs peuvent participer à des traques personnalisées aussi souvent qu’ils le souhaitent après avoir atteint le rang 10 dans la saison 1 du périple de la Traque, mais les traques personnalisées suivantes confèrent moins de récompenses pendant la semaine.
- Augmentation de la progression obtenue dans une traque en accomplissant des expéditions, en triomphant des embuscades, en effectuant des ripostes et en interagissant avec des vestiges d’angoisse.
- Suppression de l’Élan de la chasse des traques en mode difficile et cauchemar.
- Augmentation considérable du nombre d’angoisses coalescentes qui apparaissent dans le monde.
JcJ
- Augmentation considérable des gains de cote en accomplissant des matchs à 2c2, 3c3 et Brassage solo.
- Commentaires de l’équipe de développement : ce changement vise à améliorer considérablement la progression à mesure que la saison avance afin de promouvoir une progression plus saine. Nous suivrons la distribution de la cote et effectuerons des ajustements supplémentaires au besoin.
Assauts du Vide
- Augmentation de la progression obtenue pour certaines étapes des assauts du Vide.
8 mai 2026
Pêche des abysses
- Correction d’un problème à cause duquel certains personnages-joueurs ne pouvaient obtenir le haut fait Graisse des profondeurs lors de la pêche des abysses, même si ces derniers respectaient les conditions nécessaires.
Classes
- Moine/moniale
- Tisse-brume
- Correction d’un problème qui pouvait parfois empêcher les soins de Coup de pied du vent impétueux de se déclencher.
- Tisse-brume
Donjons et raids
- Terrasse des Magistères
- Correction d’un problème qui pouvait parfois empêcher Gémellus de reprendre l’utilisation de ses techniques si un personnage-joueur mourait pendant Emprise astrale.
- Point-nexus Xenas
- Correction d’un problème à cause duquel les batteries de mana apparaissaient comme une faction neutre lors du lancement de Surcharge de noyétincelle.
- La flèche du Vide
- L’utilisation du saut de raid ne téléporte plus automatiquement les personnages-joueurs lors du retour à l’entrée.
Quêtes
- Correction d’un problème qui empêchait la répétition de « L’histoire du chaudron des échos ».
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher les personnages-joueurs d’accepter « Échappée des ombres » s’ils n’avaient pas terminé « La crypte dans la brume » pendant la campagne de Zul’Aman.
Interface utilisateur
- Correction d’un problème à cause duquel Ailes du Vide apparaissait accidentellement dans le grimoire.
5 mai 2026
Classes
- Chevalier/chevalière de la mort
- Givre
- Tous les dégâts ont été augmentés de 5 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
- Impie
- Commentaires de l’équipe de développement : les chevaliers et chevalières de la mort Impie sont plus efficaces que prévu après les derniers correctifs et les ajustements apportés par la mise à jour 12.0.5.
- Les dégâts de Trait de l’ombre du Magus de la mort ont été réduits de 15 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
- Les dégâts de Cimetière ont été réduits de 15 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
- Cavalier de l’Apocalypse : les dégâts d’Épidémie de Blanchetête ont été réduits de 25 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
- Cavalier de l’Apocalypse : les dégâts de Fureur gelée de Trollemort ont été réduits de 25 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
- San’Layn : Frisson de sang augmente désormais les dégâts de Peste d’effroi et de Peste virulente de 10 % (au lieu de 5 %).
- Givre
- Chasseur/chasseuse de démons
- Dévoration
- Tous les dégâts ont été réduits de 3 %.
- Annihilation : les dégâts de Météore précurseur du Vide ont été réduits de 12 %.
- Annihilation : le bonus aux dégâts d’Ascension météorique pour Rayon du Vide a été réduit à 10 % (au lieu de 15 %).
- Vengeance
- Peau dure augmente désormais l’Armure de 190 % (au lieu de 150 %).
- Dévoration
- Druide/druidesse
- Gardien
- Garde farouche disparaît désormais lors de l’entrée en arène et sur les champs de bataille, et au début d’un donjon mythique + ou d’un combat de raid.
- Commentaires de l’équipe de développement : les druides/druidesse Gardien ont continué à exceller en combat contre cible unique, mais ont du mal a gérer la menace et les dégâts prolongés en dehors des temps de recharge. Avec ces changements, nous cherchons à limiter le potentiel de dégâts importants et à transférer une partie de cette puissance dans des techniques plus fiables et constantes, afin de les aider à mieux gérer la menace.
- L’efficacité de l’écho de Garde farouche a été réduite à 200 % (au lieu de 300 %).
- Les dégâts de Lune rouge ont été réduits de 20 %.
- Les dégâts de Mutiler ont été réduits de 15 %.
- Les dégâts de Destruction massive ont été réduits de 15 %.
- Les dégâts de Ravage ont été réduits de 15 %.
- Les dégâts directs de Rosser ont été augmentés de 200 %.
- Les dégâts de saignement de Rosser ont été augmentés de 100 %.
- Restauration
- Tous les soins ont été réduits de 3 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
- Flore éternelle soigne à hauteur de 20/40 % des soins finaux de Fleur de vie (au lieu de 25/50 %). Ne s’applique pas au combat JcJ.
- Le temps de recharge de l’Appel de l’ancien druide peut désormais être suivi dans le gestionnaire de temps de recharge.
- Gardien
- Évocateur/Évocatrice
- Augmentation
- Les dégâts de toutes les techniques et les dégâts des familiers ont été réduits de 5 %.
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts de Bénédiction de la fournaise n’étaient pas correctement modifiés par l’amélioration de base de la spécialisation. Le coefficient de dégâts des sorts de Bénédiction de la fournaise a été ajusté à titre de compensation. Ses dégâts effectifs seront uniquement modifiés en fonction de l’ajustement ci-dessus.
- Squammandant : correction d’un problème à cause duquel les dégâts de Bombardement n’étaient pas correctement modifiés par les améliorations passives de la spécialisation. Les calculs des dégâts de Bombardement ont été ajustés à titre de compensation.
- Commentaires de l’équipe de développement : les dégâts effectifs demeureront inchangés pour Dévastation et seront réduits uniquement de 5 % pour Augmentation avec l’ajustement ci-dessus.
- Augmentation
- Chasseur/chasseuse
- Chef de meute : correction d’un problème à cause duquel Hurlement du chef de meute n’invoquait pas de sanglier ou d’ours si l’Ordre de tuer qui invoquait le sanglier ou l’ours tuait votre cible.
- Chef de meute : correction d’un problème à cause duquel la charge du sanglier de Chef de meute ne conférait pas de bonus aux dégâts de Sanglier trotteur ou n’infligeait pas de dégâts de zone si la cible principale de votre sanglier mourait avant que ce dernier ne l’atteigne.
- Maîtrise des bêtes
- Tous les dégâts infligés par vous et vos familiers ont été augmentés de 4 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
- Correction d’un problème à cause duquel le talent Crocs transperçants n’appliquait pas de bonus aux dégâts critiques au familier bonus invoqué par Allié de la nature.
- Précision
- Les dégâts de Tir rapide ont été augmentés de 20 %. Ne s’applique pas au JcJ.
- Les dégâts de Tir explosif ont été augmentés de 100 %.
- Les dégâts de Tir des arcanes et de Flèches multiples ont été augmentés de 30 %.
- Les dégâts de Tir assuré ont été augmentés de 100 %.
- Mage
- Givre
- Les dégâts infligés par Fracasser à la cible principale ont été réduits de 6 %.
- Commentaires de l’équipe de développement : les correctifs apportés la semaine dernière à Main de givre et à Rafale ont conféré une augmentation de dégâts significative aux mages Givre. Ce changement consiste principalement à compenser l’augmentation de ces correctifs.
- Les dégâts infligés par Fracasser à la cible principale ont été réduits de 6 %.
- Givre
- Moine/moniale
- Maître brasseur
- Forte tolérance annule 2/4 s du temps de recharge d’Infusion purificatrice si le sort est lancé lors de Report sublimé (au lieu de 3/6 s).
- Zen augmente l’efficacité de report de 15 % en fonction des points de vie manquants (au lieu de 20 %).
- Correction d’un problème à cause duquel l’ensemble Taquet supplémentaire (4 pièces) de la saison 1 pouvait prendre pour cible des créatures indésirables.
- Maître brasseur
- Paladin/paladine
- Sacré
- Les soins prodigués par Flamme éternelle ont été augmentés de 15 %.
- Les soins prodigués par Mot de gloire ont été augmentés de 15 %.
- Les soins prodigués par Lumière de l’aube ont été augmentés de 15 %.
- Protection
- L’armure de base a été augmentée de 10 %.
- Sacré
- Prêtre/prêtresse
- Discipline
- Commentaires de l’équipe de développement : notre objectif ici est de légèrement réduire la contribution des soins d’Expiation dans les environnements de raid tout en préservant leur efficacité dans les contenus de petits groupes.
- Le transfert de dégâts d’Expiation a été augmenté à 30 % (au lieu de 28 %). Ne s’applique pas au combat JcJ.
- L’efficacité des soins prodigués par Expiation est réduite plus rapidement au-delà de 5 cibles.
- Commentaires de l’équipe de développement : par exemple, lors des soins de 20 unités alliées blessées avec Expiation, l’efficacité était auparavant diminuée de 50 %. Avec le nouveau coefficient, elle sera réduite de 60 %.
- Sacré
- Tous les soins ont été augmentés de 6 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
- Discipline
- Voleur/voleuse
- Hors-la-loi
- Tous les dégâts ont été augmentés de 9 %. Ne s’applique pas au JcJ.
- Entourloupeur : les durées principale et secondaire de Couverture nuageuse ont été réduites à 6 s (au lieu de 10 s).
- Entourloupeur : Couverture nuageuse confère désormais à Trouble la possibilité de cumuler son effet 1 fois de plus (au lieu de 2).
- Entourloupeur : le bonus aux chances de coup critique de Sans scrupules a été augmenté à 12 % (au lieu de 10 %).
- Entourloupeur : les effets cumulés supplémentaires de Trouble conférés par Couverture nuageuse n’augmentent plus la quantité d’effets secondaires, comme la réduction de dégâts du talent Fumée.
- Finesse
- Tous les dégâts ont été augmentés de 7 %. Ne s’applique pas au JcJ.
- Entourloupeur : les durées principale et secondaire de Couverture nuageuse ont été réduites à 6 s (au lieu de 10 s).
- Entourloupeur : le bonus aux chances de coup critique de Sans scrupules a été augmenté à 12 % (au lieu de 10 %).
- Entourloupeur : les effets cumulés supplémentaires de Trouble conférés par Couverture nuageuse n’augmentent plus la quantité d’effets secondaires, comme la réduction de dégâts du talent Fumée.
- Hors-la-loi
- Chaman/chamane
- Amélioration
- Commentaires de l’équipe de développement : les chamans et chamanes Amélioration affichent des résultats insuffisants en raid et en contenu mythique +. Ces changements visent à améliorer leurs dégâts et à permettre à Porte-tempête de se hisser au niveau de Totémique. Nous corrigeons également un problème qui nuit aux performances, c’est pourquoi nous observerons les résultats de près.
- Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 5 %.
- Les dégâts des attaques automatiques ont été augmentés de 10 %.
- Correction d’un problème à cause duquel Invocation de Thorim lançait Éclair, Chaîne d’éclairs et Tempête avec plus d’efficacité que prévu lorsque le sort était utilisé avec moins de 10 Armes du Maelström.
- Porte-tempête : Don naturel augmente désormais les dégâts de nature des techniques de 6 % (au lieu de 2 %).
- Porte-tempête : Afflux voltaïque augmente désormais les dégâts d’Impact foudroyant et de Chaîne d’éclairs de 20 % (au lieu de 10 %).
- Amélioration
- Démoniste
- Affliction
- Les dégâts d’Affliction instable ont été augmentés de 20 %.
- Les dégâts de Graine de corruption ont été augmentés de 10 %.
- Les dégâts de Corruption ont été augmentés de 20 %.
- Commentaires de l’équipe de développement : cette modification ne s’applique pas à Flétrissement.
- Les dégâts d’Agonie ont été augmentés de 10 %.
- Affliction
- Guerrier/guerrière
- Commentaires de l’équipe de développement : ces modifications d’équilibrage ont pour but d’améliorer les performances générales des guerriers et guerrières et de compenser la perte de dégâts causée par la correction du problème de Blessures profondes la semaine passée. Nous suivrons l’évolution des performances de la classe et effectuerons des ajustements supplémentaires au besoin.
- Armes
- Les dégâts d’Exécution ont été augmentés de 20 %.
- Les dégâts de Fulgurance ont été augmentés de 20 %.
- Vengeur : les dégâts de Frappe assassine ont été augmentés de 40 %.
- Vengeur : les dégâts de Récolte de la tempête ont été augmentés de 30 %.
- Fureur
- Tous les dégâts ont été augmentés de 5 %.
- Les dégâts d’Exécution ont été augmentés de 20 %.
- Les dégâts de Coup déchaîné ont été augmentés de 20 %.
- Vengeur : les dégâts de Frappe assassine ont été augmentés de 40 %.
- Vengeur : les dégâts de Récolte de la tempête ont été augmentés de 30 %.
- Thane des montagnes : les dégâts de Courant terrestre ont été augmentés de 50 %.
- Protection
- Les dégâts d’Exécution ont été augmentés de 20 %.
- Thane des montagnes : les dégâts d’Explosion de tonnerre ont été augmentés de 30 %.
- Thane des montagnes : les dégâts de Courant terrestre ont été augmentés de 50 %.
Duel de décoration
- Correction d’un problème à cause duquel le chronomètre du sablier enchanté restait bloqué à 1 s.
- Le sablier enchanté n’est désormais accessible qu’au personnage-joueur qui le possède.
Donjons et raids
- Fosse de Saron
- Correction d’un problème à cause duquel le seigneur du Fléau Tyrannus pouvait bondir hors de la zone de jeu sans pouvoir y retourner.
- Orée-du-Ciel
- Correction d’un problème à cause duquel Chakram à ricochets pouvait infliger des dégâts aux familiers.
- Amirdrassil, l’Espoir du Rêve
- Correction d’un problème à cause duquel la progression pouvait être bloquée après la défaite de Larodar.
- La flèche du Vide
-
- Couronne du cosmos
- Les points de vie d’Alleria ont été réduits de 5 % en mode mythique.
- Le délai de berserk d’Alleria a été augmenté de 15 secondes en mode mythique.
- Les points de vie de Demiar, Morium et Vorélus (phase 1) ont été réduits de 10 % en mode mythique.
- Le taux de génération d’énergie d’Alleria (phase 2) a été réduit de 10 % en mode mythique.
- Les points de vie du simulacre de faille ont été réduits de 10 % en mode mythique.
- Le taux de génération d’énergie de Demiar, Morium et Vorélus (phase 3) a été réduit de 13 % en mode mythique.
- Le taux de génération d’énergie du simulacre de faille (phase 2 et 3) a été réduit de 13 % en mode mythique.
- Le temps d’apparition entre le simulacre de faille et le portail cosmique a été légèrement augmenté en mode mythique.
- La piqûre de traqueur du Vide cible désormais 10 % de personnages-joueurs en moins (phase 3).
- La largeur de Ricochet de frappe-argent a été portée à 5 m dans le mode mythique pour s’aligner sur les autres modes (au lieu de 4 m).
- Couronne du cosmos
- Marche sur Quel’Danas
- Belo’ren, enfant d’Al’ar
- Renaissance possède désormais une incantation de 40 s pour tous les modes (au lieu de 30 s).
- Le recul d’Édit du Vide ou d’Édit de Lumière a été réduit pour tous les modes.
- Glas de minuit
- Les points de vie du Cristal de minuit ont été réduits de 5 % en mode mythique.
- Commentaires de l’équipe de développement : les ajustements suivants visent à réduire la difficulté pour les groupes plus petits, notamment ceux comportant 10 personnages-joueurs. Ces modifications affectent l’outil Raids, ainsi que les modes normal et héroïque.
- Les points de vie du Cristal de minuit ont été réduits de 20 % au maximum pour les groupes plus petits.
- Le temps d’incantation de Fracture cosmique a été augmenté à 14 s (au lieu de 12 s).
- Les dégâts d’Éclipse ont été réduits de 20 % au maximum pour les groupes plus petits.
- La fréquence d’incantation de Fragment stellaire a été réduite à toutes les 1,3 s en mode héroïque (au lieu de 1 s).
- Les dégâts de Courant meurtrier ont été réduits de 20 %.
- Belo’ren, enfant d’Al’ar
Adversaires et PNJ
- Les adversaires rares des sites rituels s’adaptent désormais correctement quand les personnages-joueurs sont en groupe.
Objets
- L’essence de pergélisol confère désormais 59 % en moins de coup critique.
JcJ
- Commentaires de l’équipe de développement : le rythme des combats JcJ est actuellement un peu trop rapide, ce qui entraîne des éliminations dues aux dégâts importants. Nous augmentons légèrement les points de vie des personnages-joueurs en JcJ afin de leur donner plus de temps pour réagir.
- Distinction de gladiateur (bonus d’ensemble de bijoux JcJ) augmente désormais l’Endurance des personnages-joueurs de 5 % supplémentaires.
- L’absorption de la matrice de protection en pierre du Vide est réduite de 50 % en JcJ.
- Chasseur/chasseuse de démons
- Dévoration
- Commentaires de l’équipe de développement : les chasseurs et chasseuses de démons Dévoration abattent leurs adversaires un peu trop rapidement.
- Marque du Vide : les dégâts d’Afflux de Vide ont été réduits de 20 % en JcJ.
- Dévoration
- Druide/druidesse
- Équilibre
- Commentaires de l’équipe de développement : dans l’ensemble, les druides et druidesses Équilibre affichent des performances satisfaisantes, hormis pour Éruption stellaire. Nous augmentons donc les dégâts d’Éruption stellaire pour leur permettre de mieux contribuer aux dégâts sur cible unique.
- Les dégâts d’Éruption stellaire ont été augmentés de 18 % en JcJ.
- Équilibre
- Chasseur/chasseuse
- Maîtrise des bêtes
- Tous les dégâts infligés par vous et vos familiers ont été réduits de 3 % en JcJ.
- Précision
- Commentaires de l’équipe de développement : nous avons réduit les dégâts des chasseurs et chasseuses Précision lors d’un récent correctif, mais ces modifications se sont révélées trop importantes. Nous annulons certaines des réductions apportées à Flèche noire et aux dégâts généraux pour les ramener à un niveau satisfaisant.
- Les dégâts de Flèche noire ont été augmentés de 11 % en JcJ.
- Tous les dégâts ont été augmentés de 5 % en JcJ.
- Maîtrise des bêtes
- Mage
- Arcanes
- Commentaires de l’équipe de développement : les mages Arcanes sont en dessous du niveau des autres spécialisations. Nous augmentons donc les dégâts de certains de leurs sorts principaux. Ces sorts figurent parmi ceux les plus difficiles à canaliser entièrement. Nous souhaitons donc procurer une sensation plus gratifiante aux personnages-joueurs.
- Les dégâts de Déflagration des arcanes ont été augmentés de 15 % en JcJ.
- Les dégâts de Projectiles des arcanes ont été augmentés de 15 % en JcJ.
- Feu
- Commentaires de l’équipe de développement : les mages Feu, en particulier Solfurie, peuvent infliger d’importants dégâts pendant leurs fenêtres de Combustion. Nous souhaitons réduire ces dégâts, tout en veillant à ce que l’incantation de Boule de feu soit toujours aussi gratifiante.
- Les dégâts d’Explosion pyrotechnique ont été réduits de 6 % en JcJ.
- Les dégâts de Boule de feu ont été augmentés de 80 % en JcJ.
- Solfurie : Codex des Haut-Soleil confère désormais un bonus de 1 % aux dégâts des sorts pendant Combustion pour chaque Sphère de feu-sorcier consommée en JcJ (au lieu de 2 %).
- Givre
- Les dégâts de Rayon de givre ont été réduits de 10 % en JcJ.
- Arcanes
- Moine/moniale
- Maître brasseur
- Tous les dégâts ont été réduits de 15 % en combat JcJ.
- Maître brasseur
- Paladin/paladine
- Sacré
- La régénération de mana a été réduite de 35 % en JcJ (au lieu de 45 %).
- Protection
- Templier : Exaction divine permet désormais à Glas divin de se lancer 2 fois de plus à 75 % d’efficacité en JcJ (au lieu de 150 %).
- Sacré
- Prêtre/prêtresse
- Ombre
- Commentaires de l’équipe de développement : les dégâts sur la durée des prêtres et prêtresses Ombre sont plutôt efficaces, mais leurs sorts sur cible unique le sont moins que prévu. Nous augmentons les dégâts de Mot de l’ombre : Folie et Attaque mentale pour les aider à infliger d’importants dégâts sur cible unique plus efficacement.
- Les dégâts de Mot de l’ombre : Folie ont été augmentés de 25 % en JcJ.
- Les dégâts d’Attaque mentale et de Trait de Vide ont été augmentés de 20 % en JcJ.
- Ombre
- Voleur/voleuse
- Hors-la-loi
- Commentaires de l’équipe de développement : les dégâts de Hors-la-loi étaient très élevés après les récents ajustements, notamment ceux d’Entre les deux yeux après la mise à jour 12.0.5. Nous les réduisons, ainsi que ceux de Couverture nuageuse en JcJ et JcE.
- Les dégâts d’Entre les deux yeux ont été réduits de 15 % en JcJ.
- Les dégâts de toutes les techniques ont été réduits de 5 %.
- Hors-la-loi
- Chaman/chamane
- Restauration
- Les soins prodigués par Vague de soins ont été augmentés de 10 % en JcJ.
- Les soins prodigués par Remous ont été augmentés de 15 % en JcJ.
- Restauration
- Démoniste
- Destruction
- Tous les dégâts ont été augmentés de 5 % en JcJ.
- Destruction
1er mai 2026
Classes
- Paladin/paladine
- Sacré
- Correction d’un problème à cause duquel Guide de lumière ne transférait parfois pas les soins de Lumière sacrée ou d’Éclair lumineux.
- Sacré
- Voleur/voleuse
- Assassinat
- Correction d’un problème à cause duquel Marque létale générait moins d’énergie que prévu.
- Assassinat
Adversaires et PNJ
- Le brisefoi Ger’lok reviendra à sa plateforme de rituel s’il est attiré trop loin.
Audio
- Le volume de l’effet sonore du regard de prophète d’Aln a été réduit.
30 avril 2026
Classes
- Chaman/chamane
- Correction d’un problème à cause duquel le talent Courant-jet ne dissipait pas les effets de ralentissement des personnages alliés qui pénétraient dans la zone de votre totem de bouffée de vent.
- Restauration
- Correction d’un problème à cause duquel les soins initiaux après avoir posé un totem de flux tempétueux n’étaient pas affectés par Maîtrise : Soins profonds.
- Long-voyant : correction d’un problème à cause duquel les ancêtres invoqués n’utilisaient pas Salve de guérison lorsqu’un totem de flux tempétueux était posé.
- Totémique : correction d’un problème à cause duquel les effets de l’imprégnation de bouclier Garde de mande-flots disparaissaient à la mort.
Logis
- Les personnages-joueurs peuvent à nouveau placer des revêtements de sol non standard et quitter leur logis : à leur retour, les revêtements de sol se trouveront là où ils ont été placés.
Objets
- Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs d’acheter la cache d’armes touchées par le Vide avant d’avoir débloqué la hache d’hast solfurie touchée par le Vide grâce à n’importe quel objet.
JcJ
- Guerrier/guerrière
- Correction d’un problème à cause duquel Désarmement partageait par erreur le rendement décroissant des effets d’immobilisation.
Interface utilisateur
- Correction d’un problème à cause duquel les éléments des barres d’action persistaient quand le personnage-joueur utilisait un véhicule.
Monde
- Correction d’un problème rare à cause duquel les joueurs et joueuses qui utilisaient DirectX 11 pouvaient voir des anomalies graphiques sur l’ensemble des zones.
29 avril 2026
Classes
- Évocateur/évocatrice
- Sculpte-flammes : Flamme jumelle ne rebondira plus sur les cibles adverses qui ne sont pas en combat avec l’évocateur ou évocatrice.
- Correction d’un problème à cause duquel Don des Titans et Colère titanesque n’augmentaient pas les dégâts des dernières itérations de Désintégration pour les évocateurs et évocatrices Préservation et Dévastation.
- Chaman/chamane
- Restauration
- Tous les dégâts infligés ont été augmentés d’environ 12 %.
- Commentaires de l’équipe de développement : les chamans et chamanes Restauration devaient bénéficier d’une augmentation de dégâts de 30 % avec la mise à jour 12.0.5, mais suite à une erreur, seule environ la moitié de cette augmentation leur a été conférée. Avec cette augmentation de 12 %, leurs dégâts atteignent désormais un total de +30 % par rapport aux dégâts infligés avant la mise à jour 12.0.5.
- Restauration
- Démoniste
- Affliction
- Correction d’un problème à cause duquel Échos fatals consommait un éclat d’âme lors de son activation.
- Correction d’un problème à cause duquel Affliction instable consommait tous les cumuls d’Instabilité des éclats.
- Affliction
- Guerrier/guerrière
- Armes
- Les coups critiques des heurtoirs de Ferveur du combat déclenchent désormais correctement Blessures mortelles.
- Les blessures profondes appliquées par Exécution n’infligent plus le double des dégâts prévus.
- Armes
Duel de décoration
- Le sablier enchanté dispose désormais d’une barre de progression et son chronomètre reflète davantage la durée du jouet.
Logis
- Correction d’un problème à cause duquel la quête hebdomadaire « Animaux perdus » n’était plus disponible pour les personnages-joueurs l’ayant accomplie auparavant.
Objets
- Glaive de chasse cosmique et Crocs de l’envahisseuse disposent désormais d’Intelligence pour les chasseurs et chasseuses de démons Dévoration.
Métiers
- Cuisine
- Correction d’un problème à cause duquel les nourritures octroyant l’effet « Bien nourri » réactualisaient l’effet « Généreusement bien nourri ».
Réputation
- Les expéditions de Midnight octroient désormais correctement de la réputation lorsque le Signe de l’émissaire est actif.
Assauts du Vide
- L’imperator Pertinax ne devrait plus mourir pendant l’incursion du Vide du des Chants éternels.
- Correction d’un problème qui empêchait certains personnages-joueurs effectivement en combat avec des créatures corrompues par le Vide de progresser dans le haut fait Massacre cosmique.
28 avril 2026
Classes
- Druide/druidesse
- Restauration
- Correction d’un problème à cause duquel Imprégnation florissante comptait chaque cible de Bonté de la nature ou Croissance rampante comme une incantation supplémentaire.
- Restauration
- Mage
- Givre
- Correction d’un problème à cause duquel certains sorts pouvaient être incorrectement verrouillés lors de la synchronisation de groupe.
- Givre
- Démoniste
- Affliction
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus d’ensemble (4 pièces) d’immolation abyssale n’augmentait pas correctement le nombre de charges initial d’Agonie de 2.
- Correction d’un problème à cause duquel Affliction instable appliquée par Échos fatals consommait Instabilité des éclats.
- Affliction
Duel de décoration
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher les limiers de recevoir du crédit de participation.
Donjons et raids
- Académie d’Algeth’ar
- Temps imparti porté à 31 min (au lieu de 30 min).
- Cavernes de Maisara
- Muro’jin et Nekraxx
- Les dégâts d’Assaut coordonné ont été réduits de 30 % et il ignore désormais l’armure.
- Muro’jin et Nekraxx
- Marche sur Quel’Danas
- Glas de minuit
- Correction d’un problème à cause duquel il n’est plus possible de cibler les druidesses et druides une fois qu’ils entrent dans le Puits de ténèbres sous une autre forme.
- Glas de minuit
27 avril 2026
Classes
- Chasseur/chasseuse de démons
- Dévastation
- Correction d’un problème quі реrmеttаіt à Dévastation de bénéficier du talent Annihilation de la spécialité Vengeance, Ascension météorique, lors de l’utilisation d’Angoisse collective dans des conditions précises.
- Vengeance
- Annihilation : correction d’un problème à cause duquel Échos célestes conférait 5 points de fureur supplémentaires par fracture au lieu des 3 points prévus.
- Dévastation
- Évocateur/évocatrice
- Correction d’un problème à cause duquel certaines attaques ne déclenchaient pas toujours l’effet de soins de Brasier de rénovation.
- Mage
- Givre
- Correction d’un problème qui empêchait le rang 2 de Main de givre d’appliquer l’augmentation correcte du pourcentage de chances par cumul de Fracasser.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois Rafale de bénéficier entièrement du bonus de dégâts de Gel mental quand une rafale qui n’était pas affectée par Gel mental était lancée immédiatement après.
- Correction d’un problème à cause duquel certaines améliorations suivies de Givrefeu ne s’affichaient pas correctement.
- L’utilisation d’Invisibilité de masse interrompt désormais correctement le sort en cours du mage.
- Givre
- Moine/moniale
- Marche-vent
- Toucher du karma s’affiche désormais sous la forme d’un bonus défensif important dans les fenêtres de raid.
- Marche-vent
- Voleur/voleuse
- Entourloupeur : l’effet visuel de Couverture nuageuse est désormais uniquement visible par le personnage lanceur en toutes circonstances.
- Assassinat
- Les améliorations suivies d’Implacable ont été séparées en deux éléments afin qu’ils puissent être suivis séparément grâce au gestionnaire de temps de recharge.
- Durée de régénération d’énergie augmentée.
- Montant de régénération d’énergie reçu à la fin d’Envenimer.
- Les améliorations suivies d’Implacable ont été séparées en deux éléments afin qu’ils puissent être suivis séparément grâce au gestionnaire de temps de recharge.
- Démoniste
- Affliction
- Correction d’un problème à cause duquel Agonie partagée ne fonctionnait pas après l’utilisation d’une malédiction.
- Implorateur de l’enfer : correction d’un problème à cause duquel Cruauté de Xalan n’augmentait pas les chances de coup critique de Courroux de Nathreza.
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts périodiques infligés par Étreinte maléfique n’étaient pas affectés par Caresse de la mort.
- Moissonneur d’âmes : correction d’un problème à cause duquel Récolte pernicieuse ne s’activait pas lorsque Crépuscule était consommé par Étreinte maléfique.
- Démonologie
- Correction d’un problème à cause duquel Armes gangrenées réduisait le temps de recharge de Gangrorage de 20 s, au lieu des 10 s prévues.
- Affliction
Gouffres
- La Sombrevoie
- La ligne tellurique corrompue ne devrait plus continuer de lancer Détection ! lorsqu’elle se trouve hors de portée.
- Enclave Ombreuse
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs ne pouvaient plus se déplacer après avoir ramassé un miroir.
Objets et récompenses
- Correction d’un bug d’affichage de la grande chambre forte à cause duquel les récompenses d’activités mondiales indiquaient un niveau d’objet de 272 pour le site rituel de niveau 5, au lieu du niveau d’objet de 269 prévu.
JcJ
- Chasseur/chasseuse de démons
- Correction d’un problème qui empêchait l’effet de lancement de la cible d’être disponible lors de l’utilisation d’Emprise d’Illidan.
- Dévastation
- Correction d’un problème à cause duquel Manavore dissipait un effet magique supplémentaire de la cible principale lorsque le talent JcJ Lune de sang était sélectionné.
Quêtes
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs qui terminaient la quête « La légende d’Aln’sharan » ne pouvaient pas récupérer les récompenses avec des personnages secondaires sans d’abord terminer la quête.
24 avril 2026
Hauts faits
- Saga mythique de Midnight : saison 1 est désormais disponible pour les personnages-joueurs ayant obtenu une cote mythique + d’au moins 3 400 lors de la saison 1 de Midnight.
Personnages
- Les personnages pandarens ayant utilisé un Sésame lors de la séquence d’introduction pourront désormais se téléporter vers leurs maisons.
Classes
- Chevalier/chevalière de la mort
- Impie
- Faux purulente est désormais une aura sur le personnage-joueur, afin de résoudre certains problèmes pouvant apparaître lors de la prolongation des pestes.
- Commentaires de l’équipe de développement : étant donné que le problème sous-jacent s’est avéré problématique pour plusieurs raisons, nous avons estimé que cette approche était la plus sûre pour le moment.
- Correction d’un problème empêchant le magus de la mort d’agir immédiatement lors de son apparition.
- Correction d’un problème empêchant Savoir interdit (rang 4) de se déclencher moins souvent que prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel Dévotion impie conférait de la Hâte, en plus d’une augmentation de la vitesse d’attaque et d’une régénération d’énergie.
- Nuée maléfique est désormais lancé par l’abomination afin de résoudre divers problèmes, tels que le fait que le talent n’interagissait pas avec les talents d’évolution de familier.
- Faux purulente est désormais une aura sur le personnage-joueur, afin de résoudre certains problèmes pouvant apparaître lors de la prolongation des pestes.
- Impie
- Chasseur/chasseuse de démons
- Dévoration
- Correction d’un problème à cause duquel l’assistant à bouton unique et la surbrillance d’aide ne recommandaient pas Effondrement d’étoile lorsque les personnages-joueurs se trouvaient hors de portée de mêlée.
- Vengeance
- Correction d’un problème à cause duquel Métamorphose pouvait entrer en temps de recharge lorsque l’effet de Dernier recours se déclenchait.
- Dévoration
- Chasseur/chasseuse
- Précision
- Correction d’un problème à cause duquel Lien indéfectible pouvait conférer ses effets de réduction des dégâts au personnage chasseur, plutôt qu’à son familier.
- Précision
- Mage
- Givre
- Correction d’un problème empêchant Main de givre (rang 2) d’appliquer l’augmentation correcte du pourcentage de chances par cumul de Fracasser.
- Givre
- Paladin/paladine
- Sacré
- Correction d’un problème à cause duquel Armement sacré réduisait considérablement le taux de rafraîchissement.
- Sacré
- Prêtre/prêtresse
- Ombre
- Tisse-Vide : correction d’un problème à cause duquel Ombres accablantes augmentait les dégâts d’Attaque mentale.
- Ombre
- Voleur/voleuse
- Entourloupeur : correction d’un problème à cause duquel l’activation de l’effet de Couverture nuageuse coûtait 30 points d’énergie.
- Entourloupeur : l’effet visuel de Couverture nuageuse est désormais uniquement visible par le personnage lanceur en toutes circonstances.
- Démoniste
- Affliction
- Correction d’un problème à cause duquel Poisse ne fonctionnait pas lorsque le talent Gueule fétide n’était pas appris.
- Démonologie
- Correction d’un problème à cause duquel Commandement impitoyable bénéficiait de Porte des démons.
- Affliction
Gouffres
- Valeera acceptera désormais d’attaquer les grenouilles cracheuses de venin et les grenouilles-taureaux maudites géantes.
- Atal’Aman
- Ajustement de l’emplacement de plusieurs bannières sanctifiées se trouvant hors portée dans deux variantes d’histoire.
- La Sombrevoie
- La ligne tellurique corrompue ne devrait plus continuer de lancer Détection ! lorsque les personnages-joueurs se trouvent hors de portée.
Donjons et raids
- Cavernes de Maisara
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient rester bloqués en combat après avoir vaincu Vordaza.
Logis
- Vous pouvez désormais vous procurer de petites, moyennes et grandes opales décoratives de Dornogal auprès de la marchande d’éléments de duel de décoration déguisée, à Lune-d’Argent.
JcJ
- Chasseur/chasseuse
- Précision
- Tir mortel et Flèche noire bénéficient désormais de Tirs précis, à 50 % d’efficacité en combat JcJ.
- Les dégâts de Flèche noire ont été réduits de 30 % en combat JcJ.
- Tous les dégâts ont été réduits de 10 % en combat JcJ.
- Commentaires de l’équipe de développement : plusieurs modifications de talents réalisés au cours de la mise à jour 12.0.5 ont conduit à l’apparition d’une puissance démesurée de la spécialisation Précision. Ces ajustements visent les modifications apportées à Flèche noire, ainsi que leurs dégâts globaux, afin de tenir compte des nouvelles interactions et de réduire leur efficacité tant en termes de dégâts importants que de pression globale.
- Précision
- Mage
- Invisibilité de masse ne cible plus les personnages-joueurs portant le cristal d’Abondabîme dans le ravin d’Abondabîme.
- Prêtre/prêtresse
- Correction d’un problème à cause duquel Cyclone pouvait être appliqué alors qu’un personnage prêtre avait activé Voile psychique.
Quêtes
- Correction d’un problème à cause duquel certains personnages-joueurs de l’Alliance ne pouvaient pas voir l’ancre lourde pour la quête « Le parfum des dunes ».
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs ne pouvaient pas apporter de noyaux du Vide nébuleux à Décimus lors de l’accomplissement de la quête « Artifice offensif ».
- Correction d’un problème pouvant entraîner la disparition de Lorna Crowley lors de la quête « Transmission générationnelle », à l’Arcantina.
23 avril 2026
Classes
- Chasseur/chasseuse
- Précision
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient voir les avantages de Science des chemins et d’Entraînement d’endurance doublés lors d’une utilisation de Lien indéfectible couplée aux talents Ruse et Tenace.
- Les familiers Ruse ou Ténacité ne devraient plus perdre les avantages passifs d’Entraînement d’endurance ou de Science des chemins lorsque les personnages-joueurs basculent entre les nœuds de talent Ruse et Ténacité.
- Précision
- Démoniste
- Correction d’un problème à cause duquel Voyage régulier pouvait ne pas fonctionner lorsque les personnages-joueurs empruntaient la Porte des démons d’un autre personnage démoniste.
- Diaboliste : correction d’un problème à cause duquel Domination abyssale ne correspondait pas à la durée de Tyran démoniaque lorsque le talent Règne tyrannique était appris.
- Affliction
- Correction d’un problème à cause duquel Chancre de faiblesse et Chancre des langages ne s’affichaient pas correctement dans le gestionnaire de temps de recharge.
- Destruction
- Suppression de plusieurs sorts obsolètes du gestionnaire de temps de recharge.
Duel de décoration
- Les leurres ne peuvent plus se rendre à proximité de la salle d’attente des limiers.
- Commentaires de l’équipe de développement : nous avons remarqué l’émergence d’une tactique, où les leurres plaçaient de nombreux pièges à la sortie de la salle d’attente des limiers, les empêchant ainsi de sortir.
Donjons et raids
- Terrasse des Magistères
- Correction d’un problème à cause duquel Entropie dévorante de Dégentrius pouvait infliger des dégâts aux personnages-joueurs bénéficiant d’une immunité.
- Flèche de Coursevent
- Correction d’un problème à cause duquel le commandant Kroluk pouvait asséner des coups en mêlée après avoir terminé l’incantation de Tempête de lames.
- La flèche du Vide
- Couronne du cosmos
- Les dégâts d’Effondrement gravitationnel ont été réduits de 10 %.
- Couronne du cosmos
22 avril 2026
Personnages
- Correction d’un problème à cause duquel certains personnages elfes de la nuit pouvaient ne pas porter le bandeau en tissu choisi.
Classes
- Chevalier/chevalière de la mort
- Correction d’un problème à cause duquel l’aura d’augmentation des dégâts de Commandant des morts pouvait s’appliquer aux chevaliers et chevalières de la mort.
- Évocateur/évocatrice
- Préservation
- Correction d’un problème empêchant Souffle onirique de bénéficier de Stase.
- Préservation
- Paladin/paladine
- Sacré
- Correction d’un problème à cause duquel les paladins et paladines Sacré d’infliger moins de dégâts que prévu.
- Sacré
- Voleur/voleuse
- Correction d’un problème empêchant le déclenchement de l’effet sonore de camouflage des voleurs et voleuses.
Duel de décoration
- Correction d’un problème pouvant empêcher les personnages-joueurs participants de recevoir les récompenses de base de pièces illusoires après avoir été identifiés à tort d’être ABS.
- Les techniques de pistage des humanoïdes ne révèlent plus les personnages-joueurs dans les duels de décoration.
- Les hauts faits accomplis lors des duels de décoration s’appliquent désormais à tous les personnages d’un compte, comme prévu.
Donjons et raids
- Correction d’un problème à cause duquel Soutien de Lindormi pouvait s’appliquer aux personnages-joueurs en dehors des donjons mythiques +.
- Marche sur Quel’Danas
- Glas de minuit
- Correction de problèmes à cause duquel Porte-torche n’empêchait pas les personnages-joueurs de subir les effets de Minuit ou ne parvenait pas à retirer les effets de Minuit.
- Glas de minuit
Objets
- Correction d’un problème empêchant l’ajout de châsses aux objets de rang Champion obtenus auprès des marchands et marchandes de renom.
- Correction d’un problème à cause duquel, suite à l’acquisition d’un noyau du Vide nébuleux avec des symboles de mérite thalassien, Décimus n’accordait qu’un seul de ses deux noyaux du Vide nébuleux hebdomadaires lors de la remise de quête.
- Commentaires de l’équipe de développement : les personnages-joueurs possédant deux noyaux du Vide nébuleux dans leur fenêtre de monnaie et pour lesquels la mention « Maximum de saison : 1/2 » s’affiche peuvent désormais accomplir à nouveau n’importe quelle quête de Décimus pour recevoir le noyau du Vide nébuleux manquant.
Métiers
- Le coût de la tunique de compétition thalassienne en anneaux a été augmenté, passant de 4 à 5 blasons, afin de l’aligner sur les autres plastrons artisanaux de JcJ.
Quêtes
- Il est à nouveau possible d’interagir avec la pierre de vision ancienne dans le cadre des quêtes répétables des légendes des Haranir « L’histoire de la flamme sans écho » et « L’histoire du rayonnement de Russula ».
- Correction d’un problème à cause duquel la quête quotidienne « La mascarade de l’éphémère » apparaissait comme une quête de bas niveau, alors qu’elle aurait dû être signalée par un point d’exclamation bleu.