Diablo IV
Diablo IV – Notes de mise à jour
L’équipe de Diablo IV a lu vos remarques avec soin. Au fur et à mesure que nous déployons des mises à jour pour améliorer votre expérience dans Sanctuaire, nous mettrons la liste ci-dessous à jour et indiquerons si les correctifs s’appliquent à la version PC, Xbox, PlayStation™ ou à toutes les plateformes.
La mise à jour 3.0.0 contient la version prétéléchargeable de Lord of Hatred et de la saison du jugement.
Extension
Corrections de bugs
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts sacrés renvoyés par l’affixe de monstre Représailles étaient plus puissants que prévu.
- Correction d’un problème avec l’encadré d’aide du sceau de la deuxième trompette, qui ne précisait pas que le serment de juge devait être actif.
- Correction d’un problème à cause duquel chaque nouvelle utilisation de Forteresse pouvait empêcher le déplacement des personnages-joueurs avec une manette.
- Correction d’un problème qui empêchait la sélection des compétences passives au moyen des croix directionnelles de la manette dans les arbres des compétences de mercenaire.
- Correction d’un problème à cause duquel les adversaires devenaient parfois inatteignables lors de la quête « Suivre ses pas ».
- Correction d’un problème à cause duquel le précepte d’Akarat près du creux en éveil pouvait parfois ne pas être interactif.
Jeu de base
Mises à jour du jeu
Divers
- Les monstres avec l’affixe « Protection » sont visuellement plus marqués, et l’immunité face aux autres monstres peut être plus facilement supprimée en terrassant les monstres sources.
- Les monstres avec l’affixe « Représailles » sont davantage reconnaissables, et les dégâts renvoyés prennent désormais la forme d’un projectile en arc de cercle.
- Les récompenses de butin ont été globalement améliorées dans la tour.
- La tour a été renommée « tour de l’Artificier ».
- Toutes les gemmes appliquent de nouveaux bonus de dégâts multiplicatifs lorsqu’elles sont serties dans une arme.
- Améthyste : dégâts sur la durée → dégâts d’ombre
- Diamant : dégâts des compétences ultimes → tous les dégâts
- Émeraude : dégâts critiques → dégâts de poison
- Rubis : dégâts d’accablement → dégâts de feu et sacrés
- Saphir : dégâts contre les cibles vulnérables → dégâts de froid
- Crâne : vie par victime → dégâts physiques
- Topaze : dégâts de base → dégâts de foudre
- Une nouvelle option d’aberration chromatique a été ajoutée aux paramètres d’accessibilité.
Corrections de bugs
Accessibilité
- Correction d’un problème à cause duquel la lecture d’écran donnait de fausses informations lors du lancement de la partie.
Jeu
- Correction d’un problème à cause duquel le nœud de parangon légendaire Brise-os des barbares infligeait plus de dégâts que prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel la compétence Faille des âmes des nécromanciens persistait après l’utilisation d’une monture.
- Correction d’un problème qui empêchait l’activation de l’enchantement Bouclier de feu des sorciers lorsque les effets des dégâts sur la durée étaient actifs.
- Correction d’un problème à cause duquel le fait de vaincre Bélial n’octroyait aucune expérience.
- Correction d’un problème à cause duquel tous les adversaires prévus ne laissaient pas derrière eux de l’obducite dans les donjons du Cauchemar.
- Correction d’un problème à cause duquel aucun des personnages-joueurs ne pouvait utiliser les puits d’expérience lors d’une partie en coop locale.
- Correction d’un problème à cause duquel plusieurs portails horadriques apparaissaient après avoir terminé une chambre forte horadrique en groupe.
Interface et expérience utilisateur
- Correction d’un problème à cause duquel les noms affichés pour certains objets au sol étaient parfois incorrects.
- Correction d’un problème à cause duquel certaines compétences présentant un rang très élevé pouvaient afficher un nombre de points de dégâts incorrect.
- Correction de plusieurs problèmes empêchant l’affichage des bonus octroyés par certains objets dans les caractéristiques du personnage en ville.
- Correction d’un problème à cause duquel le « Glyphe : puissance » des barbares indiquait une augmentation des dégâts contre les cibles en bonne santé au lieu d’une augmentation des dégâts contre les cibles blessées.
- Correction d’un problème à cause duquel les hordes infernales n’étaient pas proposées parmi les activités dans la recherche de groupe.
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts et la réduction des dégâts pendant la fortification affichaient des informations erronées.
Quêtes
- Correction d’un problème qui empêchait la progression de l’objectif « Tuez les goules » si les adversaires étaient vaincus trop rapidement durant la quête « Le sang est la clé ».
- Correction d’un problème à cause duquel la quête secondaire « Sang de la Mère » devenait inaccessible à certains stades de la campagne principale.
- Correction d’un problème à cause duquel la quête secondaire « Sermon de sang » ne pouvait être terminée avant d’avoir fini la quête de campagne « Protection de la Lumière ».
- Correction d’un problème à cause duquel l’utilisation d’une compétence de mobilité telle que Bond ou Téléportation pouvait bloquer le personnage-joueur lors de la quête « Dans son sillage ».
Divers
- Correction d’un problème à cause duquel certains objets vendus par les marchands ne présentaient aucune condition de niveau.
- Correction d’un problème à cause duquel il était impossible de se procurer des catalyseurs uniques dans un cabinet des curiosités.
- Correction d’un problème à cause duquel le défi Héros ou héroïne populaire de Nahantu ne se débloquait pas comme prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel le boss du monument aux croisades octroyait parfois des objets d’une qualité inférieure à celle attendue.
- Correction de plusieurs problèmes à cause desquels les apparences d’objets ne se débloquaient pas comme prévu lors du recyclage.
- Correction de plusieurs problèmes avec les apparences non recyclables, qui étaient indiquées comme verrouillées dans le vestiaire.
- Diverses améliorations concernant l’interface utilisateur, la qualité visuelle et sonore, les performances et la stabilité.