Diablo IV – Notes de mise à jour
L’équipe de Diablo IV a lu vos remarques avec soin. Au fur et à mesure que nous déployons des mises à jour pour améliorer votre expérience dans Sanctuaire, nous mettrons la liste ci-dessous à jour et indiquerons si les correctifs s’appliquent à la version PC, Xbox, PlayStation™ ou à toutes les plateformes.
Corrections de bugs
- Correction d’un problème à cause duquel la progression de la quête Du Vide et du réceptacle pouvait être bloquée si le personnage-joueur mourait pendant le dernier combat ou s’il tuait la première enfantéiste avant le début de l’objectif correspondant.
- Correction d’un problème à cause duquel la progression du plan de guerre pouvait être bloquée si le personnage-joueur était déconnecté lors de l’obtention des récompenses.
- Correction d’un problème à cause duquel la Voie de la Richesse, accessible via un portail dans les donjons du Cauchemar en ayant activé le nœud de plan de guerre La cupidité est une qualité, pouvait empêcher le personnage-joueur de s’échapper s’il se téléportait à l’extérieur puis y accédait de nouveau.
- Correction d’un problème à cause duquel le portail de La cupidité est une qualité pouvait être activé plusieurs fois dans la même instance du donjon du Cauchemar.
- Correction d’un problème à cause duquel les wyrms de sang apparaissant dans la vague infernale en raison du modificateur de plan de guerre Gueule des Enfers pouvaient infliger d’importants dégâts sans que le nœud Liens du sang n’ait été activé.
- Correction d’un problème à cause duquel des runes ou des gemmes serties pouvaient être perdues lors du recyclage d’un objet unique dans le cube horadrique.
Extension
Corrections de bugs
Quêtes et donjons
- Correction d’un problème à cause duquel les indicateurs de suivi disparaissaient pendant la quête Fortune imbécile si le personnage-joueur se téléportait et revenait.
- Correction d’un problème à cause duquel un pont pouvait être absent pendant la quête Mort.
- Correction d’un problème à cause duquel interagir avec le sceau de Tal Rasha avant que l’objectif ne soit mis à jour pendant L’initié pouvait empêcher d’avancer dans la quête.
- Correction d’un problème à cause duquel les tours de siège habituellement présentes pendant la quête Flamme étouffée pouvaient être invisibles.
- Correction d’un problème à cause duquel, pendant Un diable dans le jardin, la bête des Épines pouvait sauter dans une zone inatteignable, ce qui empêchait d’avancer dans la quête.
- Correction d’un problème à cause duquel la quête secondaire de Nahantu, Une histoire d’écailles ne pouvait pas être terminée, car certains élixirs ne pouvaient pas être obtenus.
Commentaire de l’équipe de développement : la quête ne vous demande plus d’élixir pour continuer.
- Correction d’un problème à cause duquel la progression dans le bastion des Archives cosmiques pouvait être bloquée si les adversaires étaient vaincus loin de l’endroit où l’affrontement avait commencé.
- Correction d’un problème à cause duquel la progression dans les Archives cosmiques pouvait être bloquée si le personnage-joueur partait et ne revenait pas dans le bastion pendant une longue période.
- Correction d’un problème à cause duquel, dans Abysses Répugnants, le mur de brume de l’arène de boss pouvait apparaître prématurément et empêcher de progresser dans le donjon.
Plans de guerre
- Correction d’un problème à cause duquel le boss Amalgame de rage pouvait être invoqué à l’infini dans les donjons du Cauchemar en utilisant un certain ensemble de plans de guerre.
- Correction d’un problème à cause duquel un certain nœud de plan de guerre pouvait permettre l’apparition infinie de gobelins.
- Correction d’un problème à cause duquel le plan de guerre Invasion de Duriel qui remplaçait la Jouvencelle du sang par Duriel ne conférait aucune faveur sinistre lors de la défaite.
- Correction d’un problème à cause duquel, si les personnages-joueurs d’un groupe possédaient les modificateurs de plan de guerre Âme de Choron et Chair de Choron, l’obélisque de l’Artificier pouvait ne pas apparaître à la fin d’une session dans la fosse.
Divers
- Correction d’un problème à cause duquel le même aspect pouvait être transfiguré deux fois sur un objet.
- Correction d’un problème à cause duquel plusieurs charmes uniques pouvaient être équipés dans certaines situations.
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages barbares pouvaient continuellement rapetisser et grandir de nouveau lorsque l’ensemble de talisman Fureur de Sescheron était équipé. Correction d’un problème à cause duquel Mélopée d’Odium pouvait commencer à retirer plus de 10 % de maximum de colère par seconde.
- Correction d’un problème qui causait la présence d’un mur invisible lorsque vous quittiez Temis.
- Diverses améliorations concernant les performances, la stabilité, la qualité visuelle et les textes.
Jeu de base
Corrections de bugs
- Correction d’un problème à cause duquel la récompense d’obole du sac d’oboles de Murl conférait moins d’oboles que prévu dans les niveaux de Tourment supérieurs.
- Correction d’un problème à cause duquel la progression de rang pour la faveur de l’Artificier n’était pas octroyée lorsque vous terminiez des paliers de la tour inférieurs à ceux que vous aviez déjà terminé.
- Correction d’un problème à cause duquel Fente du barbare avec l’amélioration Tourbillon ne créait pas de tourbillon de poussière si l’adversaire était trop proche.
- Correction d’un problème à cause duquel l’encadré d’aide de Sphère foudroyante n’indiquait pas qu’il s’agit d’une compétence principale. La fonctionnalité de compétence principale a été rétablie dans un correctif précédent.
- Correction d’un problème à cause duquel, pendant le combat écho du Tourment de Duriel, le malus Mort envahissante persistait après la mort et la réapparition.
- Correction d’un problème à cause duquel le paramètre de l’aberration chromatique ne pouvait pas être activé.
Extension
Mises à jour du jeu
Talisman
- Les charmes d’ensemble émettent désormais un son propre aux objets uniques lors de leur apparition, ce qui les rend plus faciles à remarquer.
- Les charmes d’ensemble ont désormais leur propre icône sur la minicarte pour plus de visibilité.
- Mise à jour de l’encadré d’aide pour le bonus 3 pièces d’Œil plissé de Nilfur, un charme d’ensembles du voleur, qui précise désormais que vous devez disposer de vengeance pour bénéficier de tous ses effets.
- Druides
- Le bonus 5 pièces d’Appel du guide des tempêtes se cumule désormais au bonus aux dégâts conféré par le bonus 2 pièces et ne le remplace plus.
- Tant que l’effet est actif, le bonus 2 pièces d’Appel du guide des tempêtes augmente désormais les dégâts infligés par toutes les compétences de tempête, et pas uniquement par celle qui a consommé les points d’esprit.
- Le bonus maximum conféré par le bonus 2 pièces d’Appel du guide des tempêtes passe de 75 % à 40 % pour compenser le fait que toutes les compétences de tempête infligent plus de dégâts, et pas uniquement celle qui le déclenche.
- Le bonus aux dégâts directs conféré par la Marque du vieux loup comprend désormais des bonus de multiplicateur de dégâts sur la durée.
- Le bonus aux dégâts d’empoisonnement conféré par la Marque du vieux loup se multiplie désormais au lieu de s’additionner.
Divers
- L’écho de Méphisto et la haine résonnante ont été ajoutés à la recherche de groupe.
- Plusieurs astuces ont été ajoutées à l’écran de chargement afin de présenter plus en détail les nouvelles fonctionnalités.
- L’encadré d’aide du prisme d’harmonie chromatique a été mis à jour afin de préciser clairement qu’il peut prendre pour cible une résistance unique.
- Il est désormais possible de se téléporter vers un plan de guerre actif. En l’absence de plans de guerre actifs, le personnage-joueur se téléportera à Temis. Dans le cas contraire, il sera téléporté vers l’objectif en cours.
Corrections de bugs
Campagne et quêtes
- Correction d’un problème à cause duquel la progression de la quête Mort pouvait être bloquée en cas d’utilisation d’un portail de retour en ville pendant l’accomplissement de l’objectif Affrontez Méphisto.
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient réapparaître dans des zones verrouillées ou inaccessibles de la campagne.
- Correction d’un problème à cause duquel les dialogues de quête avec les PNJ pouvaient se déclencher plusieurs fois de suite ou se jouer simultanément lorsque vous retourniez dans certaines zones.
- Correction d’un problème à cause duquel la progression de la quête Poisson de rêve pouvait être bloquée si vous quittiez la zone sans attendre que Shi Yugong ait fini de parler.
- Correction d’un problème à cause duquel la quête « La voie des énigmes » parlait de « destruction » et non de « corruption », ce qui pouvait entraîner des difficultés à résoudre l’énigme.
- Correction d’un problème à cause duquel les options d’accessibilité ATH boussole et Aide sonore à la navigation ne fonctionnaient pas correctement au cours de la quête secondaire Défendre le passé.
- Correction de plusieurs problèmes à cause desquels des murs invisibles bloquaient la progression des quêtes.
- Correction d’un problème à cause duquel le boss ne se réinitialisait pas après la mort du personnage-joueur pendant la quête Là où l’affliction demeure.
- Correction de diverses autres sources de blocage pendant l’accomplissement des quêtes.
Plans de guerre
- Correction d’un problème à cause duquel le boss Varshan pouvait apparaître plusieurs fois par vague lors des combats contre les hordes infernales dans les plans de guerre.
- Correction d’un problème à cause duquel les repaires de boss de Némésis ne se déclenchaient pas toujours pendant certaines activités de plan de guerre.
- Correction d’un problème à cause duquel il était possible de piller sans limites les repaires de boss de Némésis dans certaines circonstances.
- Correction d’un problème à cause duquel les membres d’un groupe pouvaient en être exclus en cas de téléportation vers la ville après une expédition infructueuse dans les bas-fonds.
- Correction d’un problème à cause duquel les objectifs et les icônes d’activité des plans de guerre n’apparaissaient pas toujours sur la carte du monde et dans le suivi.
- Correction d’un problème à cause duquel certains plans de guerre octroyaient parfois des récompenses ou des matériaux qui n’étaient pas prévus.
- Correction d’un problème à cause duquel les adversaires supplémentaires pouvaient entraîner le prolongement de l’expédition dans les bas-fonds après l’activation du modificateur Essaim éternel.
- Correction d’un problème à cause duquel l’état des campagnes des plans de guerre était évalué de façon incohérente pour les membres du groupe dont la progression n’était pas uniforme.
- Correction d’un problème à cause duquel l’augmentation de la puissance des monstres au sein des hordes infernales dans les plans de guerre ne persistait pas en cas de mort et de résurrection du personnage-joueur.
- Correction d’un problème à cause duquel la progression d’un nœud de chasse horadrique se réinitialisait parfois en cas de déconnexion.
- Correction d’un problème à cause duquel les cumuls de conviction intrépide se réinitialisaient en cas de téléportation hors des donjons.
- Correction d’un problème à cause duquel le piédestal de Choron n’apparaissait pas dans la fosse lorsqu’un seul membre du groupe bénéficiait du modificateur de plan de guerre Cœur de pierre.
- Correction d’un problème à cause duquel le trophée des Enfers n’affectait pas correctement le butin des traqueurs de sang si le personnage-joueur avait également Liens du sang.
- Correction d’un problème à cause duquel l’icône de suivi des plans de guerre propre aux bas-fonds ne correspondait pas à l’icône visible sur la carte.
- Correction d’un problème à cause duquel les coffres de vengeance de Varshan ne contenaient pas les objets uniques prévus.
- Correction d’un problème à cause duquel la sélection de runes du repaire de runes de Bélial réduisait les chances d’apparition des runes non légendaires en dessous du niveau Tourment VI.
- Correction d’un problème à cause duquel les objets pouvaient malencontreusement affecter votre sélection dans les plans de guerre.
Talisman
- Correction d’un problème à cause duquel les charmes et les sceaux non mythiques ne pouvaient pas être échangés.
- Correction d’un problème à cause duquel le charme d’ensembles de la morsure de Balazan affaiblissait le personnage-joueur par erreur en cas d’interaction avec les folies du dieu mort.
- Correction d’un problème à cause duquel les bonus de points de vie conférés aux serviteurs par les affixes de charmes et de sceaux n’étaient pas toujours appliqués.
- Correction d’un problème à cause duquel les voleurs perdaient le bonus aux chances d’obtenir un coup de chance conféré par le bonus 5 pièces du charme d’ensembles de l’acier enchanté lorsqu’ils activaient une nouvelle imprégnation, si l’une d’entre elles était déjà active.
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus aux dégâts accru conféré aux compétences de tir d’élite par le bonus 5 pièces de l’œil plissé de Nilfur persistait même si le personnage-joueur ne possédait pas de cumul de vengeance actif.
- Correction d’un problème à cause duquel les bonus d’ensembles du talisman des nécromanciens n’appliquaient pas pleinement les bonus à la vie des serviteurs.
- Correction d’un problème à cause duquel l’affixe de sceau qui augmente les dégâts infligés par les serviteurs ne s’appliquait pas à toutes les instances de dégâts de ces derniers.
- Correction d’un problème à cause duquel l’affixe de sceau qui augmente les dégâts après la récupération d’un orbe de sang ne fonctionnait pas.
- Correction de plusieurs problèmes à cause desquels les effets conférés par les bonus d’ensembles du talisman liés à la progression rituelle disparaissaient parfois de façon inattendue ou ne se cumulaient pas correctement.
- Correction d’un problème à cause duquel les charmes dont vous vous équipiez rapidement pouvaient remplacer de façon inattendue ceux que vous portiez déjà.
- Correction d’un problème à cause duquel la section Talisman pouvait être tronquée lorsque vous consultiez vos configurations dans l’armurerie avec une manette.
- Correction d’un problème à cause duquel les sceaux mythiques perdaient parfois leurs affixes.
- Correction d’un problème à cause duquel le charme de Poings du destin n’était pas recyclable.
Cube horadrique
- Correction d’un problème à cause duquel les aspects gravés sur les amulettes transfigurées ne correspondaient pas aux valeurs du codex.
- Correction d’un problème à cause duquel la modification des affixes dans le cube horadrique pouvait entraîner par erreur l’ajout de monnaies.
- Correction d’un problème à cause duquel les encadrés d’aide de la poussière horadrique présentaient un mode d’emploi erroné.
- Correction d’un problème à cause duquel la progression de certaines quêtes du cube horadrique n’était pas validée.
- Correction d’un problème à cause duquel les options de fabrication de gemme n’étaient pas disponibles dans les joailleries.
- Correction d’un problème à cause duquel la transmutation d’amure avec le cube horadrique pouvait créer une armure qui n’était pas utilisable par la classe du personnage l’ayant créée.
- Correction d’un problème à cause duquel de nombreux affixes de rangs de compétences + ne pouvaient pas être appliqués lorsque vous utilisiez un prisme d’harmonie de rang de compétence.
- Correction d’un problème à cause duquel les affixes suivants ne pouvaient pas être modifiés par un prisme d’harmonie :
- Génération de barrière
- Génération de fortification
- Réduction des pertes de contrôle
- Correction d’un problème à cause duquel un objet unique inutile pouvait être transmuté.
- Correction de plusieurs problèmes à cause desquels des objets ne pouvaient pas être transmutés en objets uniques comme prévu.
Jeu
Démonistes
- Correction d’un problème à cause duquel l’affixe de durée du sceau n’affectait pas les sceaux des démonistes de manière constante.
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration Télékinésie de Bombardement ne se comportait pas comme prévu. L’encadré d’aide a été mis à jour pour plus de clarté.
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration Inarrêtable de Misérable supplicié durait moins longtemps que prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel les compétences modifiées par des sceaux n’appliquaient pas correctement leurs effets après l’utilisation de Trempe.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aspect de héraut orange n’affectait pas les compétences à temps de recharge en leur appliquant des charges.
- Correction d’un problème à cause duquel les améliorations de vitesse de déplacement du Sceau de subversion ne conféraient pas la totalité de leur bonus.
- Correction d’un problème à cause duquel des cumuls d’annihilation pour Apocalypse n’étaient pas conservés lors des transitions entre serveurs.
- Correction d’un problème à cause duquel la statistique de génération de ressources des démonistes affichait des valeurs d’autres classes.
- Correction d’un problème à cause duquel la durée d’Essaim de terreur était réduite lorsque les esprits du loup étaient invoqués par la rune Ceh.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aspect de malveillance était plus faible sur les amulettes.
- Correction d’un problème à cause duquel le sceau d’invocations Wyrm des Enfers ne régurgitait pas les crânes des démons mineurs de Cri ardent.
- Correction d’un problème à cause duquel les démons d’éclats d’âme ne comptaient pas pour le nœud de parangon légendaire, l’Insondable.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aspect de duelliste ne conférait pas son bonus lors de l’utilisation de certaines combinaisons d’armes à une main et d’arme main gauche.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aspect de mutilation ne fonctionnait pas correctement avec le fragment d’éviscération.
Sacresprits
- Correction d’un problème à cause duquel la variante Griffes évolutives de Griffe véloce ne frappait pas une fois de plus comme prévu si vous aviez 4 charges ou plus.
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus conféré lorsque vous possédez 5 pièces de la Rage de Rezoka comptait des cumuls de Férocité en trop.
- Correction d’un problème à cause duquel l’utilisation de compétences de jaguar dans un cercle mystique ne réinitialisait pas la durée de Férocité.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aspect de pestilence n’allongeait pas la durée des essaims pestilentiels comme prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel Vortex, avec l’amélioration Nuée d’insectes, ne bénéficiait pas des effets qui augmentent la durée d’empoisonnement.
- Correction d’un problème à cause duquel les améliorations de Revanche qui augmentaient sa zone poussaient toujours les sacresprits à se placer en mêlée.
- Correction d’un problème à cause duquel la variante de la compétence Piétinement de Peau armurée infligeait parfois des dégâts bien supérieurs à ce qui est prévu.
Commentaire de l’équipe de développement : cette variante de compétence sera réactivée après la sortie de cette mise à jour.
Paladins
- Correction d’un problème à cause duquel Voile d’argent ne conférait pas de cumuls de Agir ou mourir lors de l’utilisation des compétences de fanatique par l’esquive alors que vous étiez en forme d’arbitre.
- Correction d’un problème à cause duquel les mirages créés par les variantes de compétence Sermon d’acier et Avantage empyréen devenaient invisibles lorsque vous utilisiez un ensemble complet de charmes.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aspect de l’enclume de Glynn n’augmentait pas correctement la réduction des dégâts pour chaque cumul de détermination.
- Correction d’un problème à cause duquel la consommation d’un jugement n’augmentait pas les dégâts de la nova sacrée pour la variante de compétence Charge vertueuse.
Divers
- Correction d’un problème à cause duquel l’aspect de héraut orange n’affectait pas les compétences à temps de recharge en leur appliquant des charges.
- Correction d’un problème à cause duquel le mot runique Lac ne fonctionnait pas avec Cri provocateur et les nouvelles variantes de compétences.
- Correction d’un problème à cause duquel certains adversaires élites pouvaient faire apparaître des serpents indéfiniment lors de l’utilisation d’un ensemble spécifique d’affixes à l’apparition.
- Correction d’un problème à cause duquel l’écho du Tourment d’Urivar disposait de plus de puissance monstrueuse que prévu.
Bas-fonds de Kurast
- Correction d’un problème à cause duquel terminer les bas-fonds de Kurast avec certaines conditions de tributs et d’harmonie ne terminait pas les objectifs du périple saisonnier associés.
- Correction d’un problème à cause duquel accéder aux bas-fonds de Kurast par Temis ne comptait pas pour les objectifs de murmures.
- Correction d’un problème à cause duquel un coffre de tribut demandait un tribut de la radiance alors qu’il nécessitait un tribut d’armement.
- Correction d’un problème à cause duquel le portail vers le dernier étage des bas-fonds pouvait apparaître avant d’avoir atteint le maximum d’harmonie.
- Correction d’un problème à cause duquel les objectifs de temps des bas-fonds ne conféraient pas de temps supplémentaires lorsqu’ils étaient terminés par des personnages alliés invoqués ou clonés comme le Clone d’ombre.
- Correction d’un problème à cause duquel échouer dans les bas-fonds et se téléporter en ville pouvait supprimer un personnage-joueur du groupe.
- Correction d’un problème à cause duquel certains objectifs bonus des bas-fonds ne se terminaient pas lorsque vous utilisiez des tributs mythiques à leur niveau d’harmonie maximal.
- Correction d’un problème à cause duquel le tribut d’armement ancestral ne conférait pas les objets sélectionnés après la sollicitation.
Divers
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages sacresprits ne pouvaient pas ouvrir de caches de collection de mystères.
- Correction d’un problème à cause duquel finir le havre sinistre ne terminait pas le murmure associé.
- Correction d’un problème à cause duquel le murmure associé au mont Hefaetrus ne pouvait pas être terminé.
- Correction d’un problème pour les démonistes à cause duquel l’effet de Cage de folie et de Forme démoniaque pouvait faire disparaître leur tête et armure (c’est à en perdre la tête !).
- Correction d’un problème à cause duquel les démonistes ne pouvaient pas modifier leur apparence dans certaines situations.
- Correction d’un problème à cause duquel les récompenses d’entente avec les mercenaires ne pouvaient pas être obtenues à certains rangs.
- Correction d’un problème à cause duquel le haut fait Illustre entreprise nécessitait toujours de terminer des objectifs de l’arbre des Murmures.
- Correction d’un problème à cause duquel le haut fait Illustre entreprise n’affichait pas les objectifs du boss de repaire comme terminés.
- Correction d’un problème à cause duquel les monstres obtenus grâce à la pêche ne pouvaient pas être ciblés par les compétences de projectile.
- Correction d’un problème à cause duquel la minicarte était inexacte dans certains donjons.
- Correction d’un problème à cause duquel Cri provocateur jouait la mauvaise piste audio lorsqu’il était utilisé par d’autres classes grâce à la rune Lac.
- Correction d’un problème à cause duquel appliquer l’effet de stupeur sur Ludéa dans le bastion des Archives cosmiques juste avant de la vaincre empêchait de terminer le bastion.
- Correction d’un problème à cause duquel terminer la quête d’introduction à la pêche pour un personnage éternel empêchait les personnages saisonniers de la finir.
- Correction de plusieurs problèmes à cause desquels des murs invisibles apparaissaient à Temis.
- Correction d’un problème à cause duquel des monstres pouvaient apparaître et exister à Temis.
- Correction d’un problème à cause duquel le nouvel affixe pour les dégâts des armes sur les totems druidiques n’apparaissait jamais.
- Améliorations diverses visuelles, audio, d’IU et d’environnement.
Jeu de base
Mises à jour du jeu
- Mise à jour du message de confirmation de passage de la campagne afin de mieux faire comprendre que ne pas jouer la campagne est un choix définitif pour ce personnage.
- Nous désactivons la possibilité d’échanger des objets cumulables par glisser-déposer afin de résoudre plusieurs problèmes que nous avons remarqués. Vous pourrez toujours échanger des objets cumulables grâce à la fenêtre des échanges.
- Sur un emblème de donjon du Cauchemar, un affixe d’exploration de donjon a désormais une chance d’être amélioré lorsque vous accédez au niveau Tourment et de devenir l’un des affixes suivants :
- Élites ancestrales
- Farceur mythique
- Brèche au trésor
- Les modifications suivantes ont été effectuées pour la fosse :
- Nous avons augmenté le nombre de monstres dans la fosse.
- Tous les étages peuvent désormais contenir des monstres d’assemblage élites/champions.
- Tous les étages peuvent désormais contenir de grandes meutes de monstres avec une chance supplémentaire de faire apparaître un monstre élite bonus.
- Les évènements mis à jour de coffre maudit prennent désormais fin lorsque vous terminez l’objectif bonus.
- Les hordes de gobelins font désormais aussi apparaître des planques et des enclumes.
Les chances de voir des coffres maudits dans la fosse et leur nombre maximal ont été augmentés. - Nous avons augmenté le nombre de monstres dans la fosse.
Corrections de bugs
Jeu
- Correction d’un problème à cause duquel certains effets légendaires et améliorations de compétences pouvaient se cumuler ou persister de manière incorrecte jusqu’à un changement ou une modification d’équipement.
- Correction d’un problème à cause duquel certains effets passifs, encadrés d’aide et compétences ne se mettaient pas correctement à jour aux rangs plus élevés.
- Correction d’un problème à cause duquel les compétences basées sur une charge ne bénéficiaient pas correctement de certains effets de réduction des temps de recharge.
- Correction d’un problème à cause duquel les compétences déclenchées ou invoquées n’héritaient pas les modificateurs de dégâts applicables de manière constante.
- Correction d’un problème à cause duquel certains bonus uniques et mythiques se désactivaient de manière aléatoire.
- Correction d’un problème à cause duquel Charge des personnages barbares ou Piétinement des personnages druides ne pouvaient pas être lancés tant que le personnage-joueur était ralenti ou glacé sans une amélioration Inarrêtable.
- Correction d’un problème à cause duquel l’affixe de trempe pour Coup de chance - Chances d’affaiblir ne fonctionnait pas.
- Correction d’un problème à cause duquel le murmure pour avoir vaincu la Jouvencelle du sang ne pouvait pas être terminé si elle s’était transformée en Duriel.
Barbares
- Correction d’un problème à cause duquel les bonus aux dégâts de Soulèvement ne s’appliquaient pas correctement aux adversaires à proximité.
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration Survivaliste d’Appel des Anciens pouvait faire disparaître les Anciens invoqués lors d’un changement d’arme.
- Correction d’un problème à cause duquel les améliorations de puissance de Cri de ralliement n’augmentaient pas correctement les bonus conférés par les améliorations associées.
- Correction d’un problème à cause duquel Choc terrestre, avec l’amélioration sismique, n’appliquait pas l’effet de ralentissement sur les adversaires.
- Correction d’un problème à cause duquel les améliorations de Courroux du berserker augmentaient uniquement la durée d’Inarrêtable.
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration Génération de fureur de Coup de grâce ne rétablissait pas toute la fureur lors d’une élimination.
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration Accablement de Coup de grâce ne conférait pas de cumuls d’accablement.
- Correction d’un problème à cause duquel les soins d’Écorchement ne s’échelonnaient pas correctement lorsque le personnage disposait d’un maximum de points de vie amélioré.
- Correction d’un problème à cause duquel la fureur de Sescheron n’augmentait pas la taille de toutes les compétences concernées.
- Correction d’un problème à cause duquel l’affixe Commandement d’assaut pouvait forcer les personnages barbares à s’infliger des dégâts lors de l’utilisation d’épines pour soigner les cibles alliées.
Druides
- Correction d’un problème à cause duquel les améliorations d’immunité de Rage du grizzly ne conféraient pas l’immunité pour leur durée totale.
- Correction d’un problème à cause duquel Rugissement débilitant, avec l’amélioration Domination, ne prolongeait pas la durée du bonus si le personnage-joueur était fortifié.
- Correction d’un problème à cause duquel les totems légendaires et uniques ne pouvaient pas être obtenus au cabinet de curiosités.
Nécromanciens
- Correction d’un problème à cause duquel les améliorations de dégâts sur la durée des mages de l’ombre ne bénéficiaient pas de certains multiplicateurs de dégâts.
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts bonus de l’objet unique Poigne de mort étaient inférieurs à la valeur prévue.
- Correction d’un problème à cause duquel Volonté de Rathma infligeait des dégâts physiques au lieu de dégâts d’ombre.
- Correction d’un problème à cause duquel Brume de sang, avec la variante de compétence Afflux, ne s’échelonnait plus en fonction des rangs de compétences.
- Correction d’un problème à cause duquel les encadrés d’aide de Cadavre insidieux n’expliquaient pas correctement ses interactions avec les variantes de compétences de Vrilles nécrophages.
- Correction d’un problème à cause duquel Prélèvement, avec la variante de compétence Traqueur de sang, appliquait son bonus aux dégâts à la mauvaise cible.
- Correction d’un problème à cause duquel Chair dépecée n’augmentait pas les dégâts de la compétence Cadavre.
- Correction d’un problème à cause duquel les limites de serviteurs de Livre des morts étaient incorrectes après avoir sacrifié des serviteurs.
- Correction d’un problème à cause duquel les mages squelettes n’étaient pas ranimés correctement après la mort du personnage-joueur.
- Correction d’un problème à cause duquel les variantes de compétences de Décrépitude ne conféraient pas les bonus qu’elles étaient censées donner.
- Correction d’un problème à cause duquel les améliorations inarrêtables du golem ne permettaient pas de faire apparaître celui-ci lorsque le personnage-joueur subissait un effet de perte de contrôle.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aspect Carapace nécrotique agrandissait l’encadré d’aide de Squelettes maximum.
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration Vulnérable de Guerrier squelette appliquait parfois l’effet de vulnérabilité au personnage nécromancien lorsque vos familiers se téléportaient passivement pour vous rattraper.
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration Appétit funeste pour le golem ne consommait pas les corps et ne réduisait pas ses temps de recharge comme prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel la santé des serviteurs pouvait fluctuer après la mort du personnage-joueur.
Voleurs
- Correction d’un problème à cause duquel la puissance d’imprégnation ne s’appliquait pas à la variante de compétence Cristaux condensés d’Imprégnation de givre.
- Correction d’un problème à cause duquel la variante de compétence Éveil de Clone d’ombre n’invoquait pas une ombre après avoir atteint la limite d’énergie lorsqu’elle était utilisée avec Danse des poignards.
- Correction d’un problème à cause duquel Prime exotique ne conférait pas le bonus prévu pour les résistances élémentaires.
- Correction d’un problème à cause duquel Toucher toxique n’appliquait pas la puissance d’imprégnation de poison augmentée.
- Correction d’un problème à cause duquel Pluie de fer ne conférait pas son bonus aux dégâts.
- Correction d’un problème à cause duquel la dague perdue d’Etna conférait des bonus uniquement aux types de dégâts physiques.
- Correction d’un problème à cause duquel Foulée assassine n’appliquait pas les effets d’imprégnation d’ombre à Pas de l’ombre.
- Correction d’un problème à cause duquel les effets de Savant stratagème s’appliquaient uniquement aux dégâts en cas de points de combo faibles.
- Correction d’un problème à cause duquel les tempêtes de flèches créées par le clone d’ombre ne bénéficiaient pas des bonus conférés aux personnages voleurs.
- Correction d’un problème à cause duquel esquiver avec Marche désespérée ne faisait pas apparaître de chausse-trappe lorsque cette dernière était en recharge.
- Correction d’un problème à cause duquel l’Umbracrux n’était pas déclenché correctement par les effets de dégâts sur la durée et infligeait bien plus de dégâts que prévu dans certaines situations.
Commentaire de l’équipe de développement : l’Umbracrux sera disponible après la publication de la mise à jour.
- Correction d’un problème à cause duquel la barre de progression des personnages voleurs avançait parfois toute seule sans que ces derniers ne tuent d’adversaires.
Sorciers
- Correction de plusieurs problèmes qui affectaient Météore, Boule de feu, Chaîne d’éclairs, Éclats de glace, Hydre et d’autres améliorations associées. Les dégâts, bonus ou interactions ne fonctionnaient pas comme décrit.
- Correction d’un problème à cause duquel les améliorations de Météore et Sphère foudroyante entraient en conflit lorsque les deux étaient sélectionnées.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aspect Vox Omnium pouvait faire rater leurs cibles aux compétences de base.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aspect d’efficacité consommait des ressources lorsqu’il ne restait qu’un seul cumul.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aspect d’efficacité consommait trop de cumuls lorsqu’il était utilisé avec la variante de compétence Voie brisée d’Orbe gelé.
- Correction d’un problème à cause duquel les valeurs de vitesse de déplacement de l’aspect de couardise affichées dans l’encadré d’aide étaient incorrectes.
- Correction d’un problème à cause duquel Énergie crépitante ne s’activait pas lorsqu’elle était combinée avec Explosion électrique.
- Correction d’un problème à cause duquel Poigne éclair ne déclenchait pas d’utilisations supplémentaires d’Étincelle.
- Correction d’un problème à cause duquel les bonus à la vitesse de déplacement de l’héritage d’Esu et des bottines de Bucrani n’accordaient pas de chances d’infliger un coup critique supplémentaire.
- Correction d’un problème à cause duquel l’Oculus n’apparaissait pas.
Commentaire de l’équipe de développement : l’Oculus sera disponible après la publication de la mise à jour.
- Correction d’un problème à cause duquel l’Oculus n’accordait pas de bonus aux dégâts et au temps de recharge à l’utilisation suivante.
- Correction d’un problème à cause duquel l’enchantement de Téléportation, lorsqu’il était utilisé avec la variante de compétence Brasier, ne se comportait pas toujours comme une compétence de pyromancie.
- Correction d’un problème à cause duquel l’enchantement de Météore déclenchait des effets d’accablement plusieurs fois à chaque utilisation.
- Correction d’un problème à cause duquel l’effet de l’aspect des esquilles d’énergie ne s’appliquait qu’au premier coup.
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts des explosions de Sphère foudroyante n’augmentaient pas malgré les améliorations.
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration de réduction du coût de Mur de feu cessait parfois de fonctionner.
Donjons et murmures
- Correction d’un problème à cause duquel les itinéraires et marqueurs d’objectif de la minicarte des donjons indiquaient parfois des emplacements invalides ou hors d’atteinte.
- Correction d’un problème à cause duquel certains objets interactifs, comme les coffres, pouvaient flotter ou apparaître hors d’atteinte.
- Correction de plusieurs problèmes dans les donjons et bastions qui affectaient la navigation, les itinéraires et l’affichage de la minicarte.
- Correction d’un problème à cause duquel les objectifs de murmure des donjons n’étaient pas validés une fois tous les adversaires requis vaincus.
- Correction d’un problème à cause duquel les affixes de donjon affectant l’apparition d’adversaires uniques ne fonctionnaient pas comme prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel les objectifs de murmure et les marqueurs d’activité mondiale apparaissaient à des emplacements incorrects sur la carte.
- Correction d’un problème à cause duquel les récompenses et l’expérience de certains boss et évènements de donjon étaient moins importantes que prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel certains boss de donjon n’octroyaient pas de butin ou d’expérience une fois vaincus.
- Correction d’un problème à cause duquel, dans certaines circonstances, aucune récompense n’était octroyée à la fin des donjons.
- Correction d’un problème à cause duquel la progression de certains affrontements était bloquée dans les donjons.
- Correction d’un problème à cause duquel les mécaniques d’écho des boss pouvaient persister lorsque les affrontements étaient relancés.
- Correction d’un problème à cause duquel les points de vie de certains boss étaient trop élevés aux niveaux de monde inférieurs, ce qui bloquait la progression.
- Les nouveaux emblèmes de donjon du Cauchemar excluent désormais les donjons qui requièrent de terminer un bastion.
- Correction d’un problème à cause duquel l’initialisation du donjon sélectionné pouvait échouer en Cauchemar grandissant ou dans les plans de guerre.
Activités de haut niveau
- Correction d’un problème à cause duquel les éléments interactifs spéciaux, comme les sanctuaires, n’apparaissaient pas toujours dans la fosse.
- Correction d’un problème à cause duquel le temps de canalisation pour sortir de la fosse était incorrect.
- Correction d’un problème à cause duquel les conditions pour débloquer les niveaux affichées dans l’interface de la fosse étaient incorrectes.
- Correction d’un problème à cause duquel le Boucher enflammé des hordes infernales partait si le personnage-joueur se camouflait. La durée pendant laquelle il est possible de combattre le Boucher enflammé tout en se camouflant a donc été prolongée. (Vous ne voulez pas jouer ? Très bien. Je m’en vais, alors !)
- Correction d’un problème à cause duquel la version boss de repaire du Boucher infligeait beaucoup plus de dégâts que prévu avec l’une de ses compétences de danger.
- Correction d’un problème à cause duquel la version boss de repaire du Boucher disposait de points de vie trop élevés.
Interface et expérience utilisateur
- Correction d’un problème à cause duquel les valeurs de génération de ressources principales affichées dans la fenêtre Caractéristiques et matériaux étaient incorrectes pour certaines classes.
- Correction de plusieurs astuces incorrectes affichées lors des chargements.
- Correction d’un problème à cause duquel les descriptions des caches de la tour n’indiquaient pas les bonnes récompenses.
- Correction d’un problème à cause duquel certains encadrés d’aide d’artisanat et recettes de conversion étaient obsolètes.
- Correction d’un problème à cause duquel le niveau max indiqué dans les infos de personnage était obsolète.
- Correction d’un problème à cause duquel les options de filtre de butin ne pouvaient pas être éditées correctement avec une manette.
- Correction d’un problème à cause duquel les éléments d’interface de la carte se chevauchaient lorsque plusieurs affixes étaient affichés.
- Correction d’un problème à cause duquel les effets visuels des teintures ne s’appliquaient pas correctement à certains ensembles d’armure.
- Correction d’un problème à cause duquel la progression des campagnes affichée sur l’écran de sélection de personnage était incorrecte.
- Correction d’un problème à cause duquel certaines icônes mondiales et d’activité de la carte étaient mal alignées ou trompeuses.
- Correction d’un problème à cause duquel, pour certains objectifs du périple saisonnier, le bouton Voir sur la carte n’affichait pas les emplacements de donjon en dehors des zones sûres.
- Correction d’un problème à cause duquel les classements n’étaient pas immédiatement mis à jour à l’enregistrement d’une nouvelle participation.
- Correction d’un problème à cause duquel le mot-clé « invocation » n’était pas reconnu dans la recherche de l’aspect de défense de la Mort.
- Correction d’un problème à cause duquel les descriptions des encadrés d’aide n’étaient pas correctement mises à jour avec les améliorations de Morsure rabique.
- Correction d’un problème à cause duquel plusieurs descriptions d’aspects de barbare faisaient référence à un comportement d’accablement obsolète.
- Correction d’un problème à cause duquel l’avertissement affiché lors de l’échange d’un objet exclusif à Lord of Hatred faisait erronément référence à Vessel of Hatred.
- Correction d’un problème à cause duquel les descriptions des affixes atténuant Tourments terrestres contenaient des valeurs incorrectes.
Divers
- Correction d’un problème à cause duquel certains objectifs et défis saisonniers ne faisaient pas progresser les 10 objectifs nécessaires pour obtenir les récompenses pinaculaires de rang IX.
- Correction de plusieurs problèmes à cause desquels les objectifs du classement de la saison ne contribuaient pas correctement à la progression du rang saisonnier ou ne pouvaient pas être atteints comme prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel les objectifs du périple saisonnier n’indiquaient pas les bons chapitres ou conditions.
- Correction d’un problème à cause duquel la carte n’affichait pas les emplacements de donjon pour les défis pinaculaires saisonniers.
- Correction d’un problème à cause duquel le niveau de menace des vagues infernales était mal indiqué dans les classements de la saison.
- Correction d’un problème à cause duquel la quête « Un destrier fiable » restait parfois disponible alors que la monture était déjà débloquée.
- Correction d’un problème à cause duquel Grigoire octroyait des chances d’obtenir des amulettes plus faibles que prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel des récompenses saisonnières indisponibles apparaissaient dans le vestiaire.
- Correction d’un problème à cause duquel certaines récompenses de boss uniques avaient des chances d’apparition plus faibles que prévu, ou n’apparaissaient pas du tout.
- Correction d’un problème à cause duquel un affixe supplémentaire appliqué à un collier unique pouvait obtenir une valeur inférieure à sa valeur minimum.
- Correction d’un problème à cause duquel certains objets magiques avaient conservé des affixes inhérents obsolètes.
- Correction d’un problème à cause duquel un objet pouvait empêcher l’activation de l’aspect d’un autre objet d’une puissance inférieure.
- Correction d’un problème à cause duquel l’affixe de réduction du coût en ressources pouvait apparaître deux fois lors de l’enchantement d’armes à deux mains.
- Correction d’un problème à cause duquel, avec un personnage extrême, les caches mythiques uniques pouvaient ne pas octroyer les objets prévus.
- Diverses améliorations concernant la qualité visuelle et sonore, les performances et la stabilité.
Corrections de bugs
- Correction d’une cause de plantage liée à l’essai gratuit des paladins sur Battle.net.
Corrections de bugs
- Améliorations concernant la stabilité.
Corrections de bugs
- Correction d’un problème à cause duquel le coût de relance affiché pour les plans de guerre était inexact.
- Correction d’un problème à cause duquel les objets avec des valeurs d’aspects supérieures à celles figurant dans le codex de puissance du personnage-joueur étaient filtrées par le filtre de butin.
La mise à jour 3.0.0 contient la version prétéléchargeable de Lord of Hatred et de la saison du jugement.
Extension
Corrections de bugs
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts sacrés renvoyés par l’affixe de monstre Représailles étaient plus puissants que prévu.
- Correction d’un problème avec l’encadré d’aide du sceau de la deuxième trompette, qui ne précisait pas que le serment de juge devait être actif.
- Correction d’un problème à cause duquel chaque nouvelle utilisation de Forteresse pouvait empêcher le déplacement des personnages-joueurs avec une manette.
- Correction d’un problème qui empêchait la sélection des compétences passives au moyen des croix directionnelles de la manette dans les arbres des compétences de mercenaire.
- Correction d’un problème à cause duquel les adversaires devenaient parfois inatteignables lors de la quête « Suivre ses pas ».
- Correction d’un problème à cause duquel le précepte d’Akarat près du creux en éveil pouvait parfois ne pas être interactif.
Jeu de base
Mises à jour du jeu
Divers
- Les monstres avec l’affixe « Protection » sont visuellement plus marqués, et l’immunité face aux autres monstres peut être plus facilement supprimée en terrassant les monstres sources.
- Les monstres avec l’affixe « Représailles » sont davantage reconnaissables, et les dégâts renvoyés prennent désormais la forme d’un projectile en arc de cercle.
- Les récompenses de butin ont été globalement améliorées dans la tour.
- La tour a été renommée « tour de l’Artificier ».
- Toutes les gemmes appliquent de nouveaux bonus de dégâts multiplicatifs lorsqu’elles sont serties dans une arme.
- Améthyste : dégâts sur la durée → dégâts d’ombre
- Diamant : dégâts des compétences ultimes → tous les dégâts
- Émeraude : dégâts critiques → dégâts de poison
- Rubis : dégâts d’accablement → dégâts de feu et sacrés
- Saphir : dégâts contre les cibles vulnérables → dégâts de froid
- Crâne : vie par victime → dégâts physiques
- Topaze : dégâts de base → dégâts de foudre
- Une nouvelle option d’aberration chromatique a été ajoutée aux paramètres d’accessibilité.
Corrections de bugs
Accessibilité
- Correction d’un problème à cause duquel la lecture d’écran donnait de fausses informations lors du lancement de la partie.
Jeu
- Correction d’un problème à cause duquel le nœud de parangon légendaire Brise-os des barbares infligeait plus de dégâts que prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel la compétence Faille des âmes des nécromanciens persistait après l’utilisation d’une monture.
- Correction d’un problème qui empêchait l’activation de l’enchantement Bouclier de feu des sorciers lorsque les effets des dégâts sur la durée étaient actifs.
- Correction d’un problème à cause duquel le fait de vaincre Bélial n’octroyait aucune expérience.
- Correction d’un problème à cause duquel tous les adversaires prévus ne laissaient pas derrière eux de l’obducite dans les donjons du Cauchemar.
- Correction d’un problème à cause duquel aucun des personnages-joueurs ne pouvait utiliser les puits d’expérience lors d’une partie en coop locale.
- Correction d’un problème à cause duquel plusieurs portails horadriques apparaissaient après avoir terminé une chambre forte horadrique en groupe.
Interface et expérience utilisateur
- Correction d’un problème à cause duquel les noms affichés pour certains objets au sol étaient parfois incorrects.
- Correction d’un problème à cause duquel certaines compétences présentant un rang très élevé pouvaient afficher un nombre de points de dégâts incorrect.
- Correction de plusieurs problèmes empêchant l’affichage des bonus octroyés par certains objets dans les caractéristiques du personnage en ville.
- Correction d’un problème à cause duquel le « Glyphe : puissance » des barbares indiquait une augmentation des dégâts contre les cibles en bonne santé au lieu d’une augmentation des dégâts contre les cibles blessées.
- Correction d’un problème à cause duquel les hordes infernales n’étaient pas proposées parmi les activités dans la recherche de groupe.
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts et la réduction des dégâts pendant la fortification affichaient des informations erronées.
Quêtes
- Correction d’un problème qui empêchait la progression de l’objectif « Tuez les goules » si les adversaires étaient vaincus trop rapidement durant la quête « Le sang est la clé ».
- Correction d’un problème à cause duquel la quête secondaire « Sang de la Mère » devenait inaccessible à certains stades de la campagne principale.
- Correction d’un problème à cause duquel la quête secondaire « Sermon de sang » ne pouvait être terminée avant d’avoir fini la quête de campagne « Protection de la Lumière ».
- Correction d’un problème à cause duquel l’utilisation d’une compétence de mobilité telle que Bond ou Téléportation pouvait bloquer le personnage-joueur lors de la quête « Dans son sillage ».
Divers
- Correction d’un problème à cause duquel certains objets vendus par les marchands ne présentaient aucune condition de niveau.
- Correction d’un problème à cause duquel il était impossible de se procurer des catalyseurs uniques dans un cabinet des curiosités.
- Correction d’un problème à cause duquel le défi Héros ou héroïne populaire de Nahantu ne se débloquait pas comme prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel le boss du monument aux croisades octroyait parfois des objets d’une qualité inférieure à celle attendue.
- Correction de plusieurs problèmes à cause desquels les apparences d’objets ne se débloquaient pas comme prévu lors du recyclage.
- Correction de plusieurs problèmes avec les apparences non recyclables, qui étaient indiquées comme verrouillées dans le vestiaire.
- Diverses améliorations concernant l’interface utilisateur, la qualité visuelle et sonore, les performances et la stabilité.