[Mis à jour le 22/07] Dernière ligne droite pour les duels de décoration
Répondez à l’appel envoûtant des duels de décoration avant la sortie de La malédiction d’Ula’tek ! Pour vous aider, nous avons apporté quelques modifications supplémentaires.
- Les leurres ne seront plus révélés automatiquement lorsqu’il ne reste que trente secondes au décompte.
- Les mouches n’encerclent plus les leurres qui restent à un emplacement trop longtemps.
- Le taux d’augmentation de l’énergie des limiers a été réduit de 20 %.
- Les personnages-joueurs obtiendront le double de pièces illusoires.
Dès la fin des duels de décoration, vous pourrez tout de même acheter des éléments de décoration auprès des spécialistes de la vente de Lune-d’Argent en utilisant des marnes de Lumière du Vide.
Ces modifications seront appliquées après les mises à jour hebdomadaires.
Face aux dangers qui pèsent sur Azeroth, il est important de savoir se divertir un peu. Rejoignez un jeu de cache-cache en équipe inédit dans les rues de Lune-d’Argent (Midnight). Précédemment annoncée dans le Paysage d’Azeroth, cette activité JcJ vous plonge au cœur de l’action sous la forme d’un banal plateau de fromages ou de tout autre objet d’apparence tout à fait ordinaire.
Dans ce mode, le niveau n’a pas d’importance ; n’importe qui peut l’emporter !
Carte : place de l’Épervier de Lune-d’Argent
Niveaux : 10-90
Règles
- Un mode JcJ détente et non létal.
- Les leurres ont recours à des illusions pour se déguiser en objets du quotidien.
- Les limiers utilisent des sorts de dissipation pour révéler les déguisements de l’équipe des leurres.
- Votre partie se termine si quelqu’un vous trouve et vous attrape !
Vous pouvez entrer dans la file d’attente depuis n’importe où grâce à l’outil Recherche de groupe (touche I) dans l’onglet Joueur contre Joueur en Partie rapide. Vous pouvez également parler à la tisse-champ Amolenne sur la place de l’Épervier à Lune-d’Argent.
Chaque équipe alterne entre les rôles de limier et de leurre, et plusieurs illusions aléatoires vous sont proposées pour commencer la partie. Une fois que vous avez trouvé une cachette, ne restez pas immobile trop longtemps, ou les mouches commenceront à vous tourner autour et révéleront votre emplacement.
Avant le coup d’envoi de la partie, vous patienterez dans une zone de rassemblement. Là, les limiers pourront choisir parmi trois kits différents, chacun disposant de techniques légèrement distinctes pour se déplacer aisément à travers la carte ou révéler les personnages-joueurs cachés. Quant aux leurres, ils disposeront d’un temps imparti pour trouver la meilleure cachette et se préparer à échapper à la surveillance des limiers.
Rôles et techniques
| Brise-sort | Annulateur | Forestier des arcanes |
|---|---|---|
|
Leurre attrapé ! : vous attrapez un leurre pour le mettre hors-jeu ! |
Leurre attrapé ! : vous attrapez un leurre pour le mettre hors-jeu ! |
Leurre attrapé ! : vous attrapez un leurre pour le mettre hors-jeu ! |
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Dissipation focalisée : vous dissipez les illusions des lanceurs et lanceuses de sorts devant vous pendant 2,5 s, ce qui vous permet de les révéler. |
Annulation de la magie : vous dissipez les illusions des lanceurs et lanceuses de sorts dans une zone située devant vous, ce qui vous permet de les révéler. |
Flèche anti-magie : vous dissipez les illusions des lanceurs et lanceuses de sort dans une zone déterminée, ce qui vous permet de les révéler. |
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Bond de dissipation : vous bondissez et dissipez les illusions des lanceurs et lanceuses de sort autour de votre point d’atterrissage. |
Champ d’annulation : vous dissipez les illusions des lanceurs et lanceuses de sort dans une zone déterminée, ce qui vous permet de les révéler. |
Sentinelle mécanique : vous érigez pendant 30 s une sentinelle qui applique le statut Leurre révélé et ralentit les cibles dans une zone déterminée. |
|
Marche-faille : vous vous téléportez sur une courte distance. |
Camouflage : indétectable à distance. Vitesse de déplacement réduite de 30 %. |
Les leurres peuvent échanger leur position avec des objets à proximité, changer d’apparence, poser des pièges ou placer des diversions avant la fin du temps imparti.
Dénouements gratifiants
Une fois toutes les illusions dissipées, vous recevrez des récompenses selon votre performance. Chaque partie permet d’obtenir environ 30 à 35 pièces illusoires.
Pièce illusoire
Monnaie transférable au bataillon
Une monnaie arcanique utilisée par une partie de la population de Lune-d’Argent friande de jeux magiques.
Ces pièces peuvent être échangées contre des objets supplémentaires, comme des éléments de décoration sin’dorei auprès de la marchande d'éléments de duel de décoration déguisée, ou des montures, apparences et jouets auprès du maître du jeu Fleurian.
Maître du jeu Fleurian
|
Nom |
Type d’objet |
Coût |
|---|---|---|
|
Nid d’abeille ensorcelée de magistère |
Monture |
500 pièces illusoires |
|
Sorcelarc de forestier des arcanes |
Apparence d’arc |
150 pièces illusoires |
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Guisarme de brise-sort |
Apparence de bâton |
150 pièces illusoires |
|
Polariseur de failles nullivalent |
Apparence d’arme d’hast |
150 pièces illusoires |
|
Glaive-phénix de brise-sort |
Apparence de glaive de guerre |
150 pièces illusoires |
|
Framée de brise-sort |
Arme d’hast |
150 pièces illusoires |
|
Lame-phénix de brise-sort |
Épée à une main |
150 pièces illusoires |
|
Sorcefer de garde mage |
Épée à deux mains |
150 pièces illusoires |
|
Sorcelame de garde mage |
Épée à une main |
150 pièces illusoires |
|
Brise-faille nullivalente |
Masse à deux mains |
150 pièces illusoires |
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Mur protecteur de brise-sort |
Bouclier |
150 pièces illusoires |
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Podium de victoire |
Jouet |
200 pièces illusoires |
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Banc animé |
Jouet |
200 pièces illusoires |
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Sablier enchanté |
Jouet |
200 pièces illusoires |
Marchande d'éléments de duel de décoration déguisée
|
Nom |
Type d’objet |
Coût |
|---|---|---|
|
Couvercle de marmite sin’dorei |
Élément de décoration |
15 pièces illusoires |
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Marmite sin’dorei découverte |
Élément de décoration |
15 pièces illusoires |
|
Marmite sin’dorei couverte |
Élément de décoration |
30 pièces illusoires |
|
Balancelle de jardin sin’dorei |
Élément de décoration |
120 pièces illusoires |
|
Lampe vintage sin’dorei |
Élément de décoration |
50 pièces illusoires |
|
Vitrine sin’dorei |
Élément de décoration |
50 pièces illusoires |
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Boîte à outils en bois vide |
Élément de décoration |
20 pièces illusoires |
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Petite pile de bois |
Élément de décoration |
10 pièces illusoires |
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Corbeille d’arquefruits de Suramar |
Élément de décoration | 20 pièces illusoires |
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Opale décorative de Dornogal |
Élément de décoration | 10 pièces illusoires |
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Petite opale décorative de Dornogal |
Élément de décoration | 10 pièces illusoires |
|
Grande opale décorative de Dornogal |
Élément de décoration | 10 pièces illusoires |
Certes, cet évènement ne vous aidera pas à repousser le Vide et à sauver Azeroth, mais ce sera l’occasion de vous amuser malgré la menace qui plane. À bientôt dans les duels de décoration !