Diablo IV

Anéantissez le culte de la mort dans la saison de l’éveil de la Mort

Blizzard Entertainment

L’ère de la Haine est révolue et le spectre de la mort rôde sur Sanctuaire. Le 30 juin à 19 h (heure de Paris), la saison de l’éveil de la Mort s’achève avec la défaite de Méphisto. Trouvez les ruptures de Pandémonium, essayez de nouvelles configurations et boostez vos configurations préférées grâce aux Objets uniques mythiques 3.0, partez à la conquête de la tour et des classements pour obtenir de nouvelles récompenses, et faites fortune en solo grâce au Butin personnel.

Merci à toutes les personnes qui ont participé au royaume public de test (RPT) de la version 3.1.0. Nous avons intégré vos commentaires relatifs au RPT tout au long de cet article. Les modifications supplémentaires apportées depuis la fermeture du RPT sont indiquées en bleu.

Téléchargement anticipé de la mise à jour 3.1.0

Le patch 3.1.0 est disponible en pré-téléchargement à partir du 25 juin à 19 h (heure de Paris) sur les plateformes suivantes :

  • Battle.net
  • Xbox
  • PlayStation™


Codex

Découvrez la saison de l’éveil de la Mort

Objets uniques mythiques 3.0

Dominez la tour et les classements

Mises à jour du cube horadrique et de l’artisanat

Mode Butin personnel

Améliorations de confort

Essayez gratuitement les démonistes

Collaboration Diablo IV × Overwatch

Obtenez de nouvelles récompenses de classement de la saison

Faites-vous plaisir avec les drops Twitch

Reliquaire de la saison de l’éveil de la Mort

Guides de la communauté pour la saison de l’éveil de la Mort

Notes de mise à jour 3.1.0


Découvrez la saison de l’éveil de la Mort

Aperçu de la saison de l’éveil de la Mort

De sombres rituels provoquent d’innombrables ruptures à travers Sanctuaire. Les ruptures peuvent apparaître partout dans Sanctuaire, mais elles sont plus fréquentes dans les zones de vagues infernales. Gardez ces ruptures ouvertes le plus longtemps possible pour obtenir encore plus de récompenses. La fermeture de ruptures vous octroie des lueurs d’espoir, qui peuvent être échangées contre des récompenses sur le tableau de réputation à Zarbinzet.

Utilisez des fragments de Pandémonium, obtenus sur le tableau de réputation saisonnier et en éliminant les boss de repaire saisonniers, pour fabriquer des objets uniques mythiques dans le cube horadrique.

Déjouez les plans du culte de la mort

Un corbeau vous apporte un avertissement inquiétant de la part d’une vieille connaissance. Vous avez pour mission de découvrir les origines d’un culte de la mort à Zarbinzet. Pour commencer L’évangile du désespoir, rendez-vous à Kyovashad sur le royaume saisonnier et lisez l’inquiétant parchemin.

Ruptures de Pandémonium

Dans la saison de l’éveil de la Mort, la séparation entre Sanctuaire et Pandémonium ne fait que s’accentuer à cause de failles arcaniques appelées « ruptures de Pandémonium ». Ces ruptures s’accompagnent d’une nouvelle famille de monstres à terrasser, de la chance de faire apparaître un nouveau boss familier ainsi que de nouvelles opportunités pour récupérer du butin en conquérant les redoutables salles de mortalité.

Vous trouverez trois types de ruptures de Pandémonium. Tuez les gardes protégeant les idoles à tête de mort pour créer une rupture ouverte et déployer un cercle de rituel. Plus vous gardez la rupture ouverte longtemps, plus vous gagnerez de récompenses. En tuant des monstres et en refermant des déchirures, vous prolongerez l’ouverture de la rupture. Des gobelins de rupture pourront apparaître n’importe où et ouvrir des ruptures supplémentaires.

  • Des ruptures (normales) peuvent apparaître sur toute la surface de Sanctuaire, mais elles sont particulièrement à même d’être révélées dans les vagues infernales.
  • Des ruptures déferlantes peuvent apparaître sur le lieu de n’importe quel évènement dans une vague infernale.
  • Des ruptures colossales apparaissent seulement dans les sillons de la Profanation, l’arène de boss mondial au sud-est de Zarbinzet.

Nous avons réduit le temps nécessaire à la fermeture des fissures dans les ruptures, et de nouvelles fissures apparaissent plus rapidement. De plus, nous avons réduit la densité des ennemis et la fréquence d’apparition des élites en difficulté Normale ; ces paramètres étaient trop élevés pour la progression au début du jeu dans le RPT. Vous obtiendrez également plus de fragments de Pandémonium en scellant des ruptures.

Traquez les marche-mondes 2.0

Les marche-mondes refont surface dans tout Sanctuaire, invoqués pour défier ceux et celles qui sont assez braves (ou téméraires) pour affronter les ruptures de Pandémonium les plus difficiles. En terminant les différents types de ruptures de Pandémonium, vous pourrez avoir les chances suivantes d’invoquer un marche-monde.

  • Ruptures (normales) : aucune invocation de marche-monde.
  • Ruptures déferlantes : donne une chance de faire apparaître un marche-monde lorsque les évènements de la rupture déferlante sont terminés avec maîtrise.
  • Ruptures colossales : apparition garantie d’un marche-monde lorsque l’évènement est réussi.

Triomphez du marche-monde pour ouvrir un portail vers la salle de mortalité.

Survivez à la salle de mortalité

La salle de mortalité est un mini-donjon d’une pièce accessible soit en triomphant du marche-monde ou en passant par un donjon du Cauchemar avec l’affixe Rupture après avoir refermé suffisamment de déchirures dans les ruptures. Une fois dans la salle, terminez une activité de rupture spéciale pour gagner plus de récompenses.

La salle de mortalité sera votre meilleure source de clés de repaire suprêmes, nécessaires à l’ouverture des trésors de boss de repaire au niveau Tourment I ou supérieur.

Nouvelle famille de monstres : les créatures ranimées

Les molosses funestes, membres de la nouvelle famille de monstres ranimés, sortent désormais des ruptures et apparaissent dans la salle de mortalité. Lorsque vous les tuez, ces créatures déposent des orbes qui donnent de la puissance à l’exarque, un être ranimé spécial qui absorbe tout orbe flottant vers lui. Interceptez-les avant qu’ils n’arrivent pour empêcher l’exarque de lancer une attaque puissante.

Nouveau boss de repaire saisonnier

Un nouveau boss entre en jeu pour terroriser tout Sanctuaire. Massacrez-le sans pitié !

Le seuil de Pandémonium, le repaire de la faucheuse corrompue, se trouve à Zarbinzet. Une fois ce boss vaincu au cours de la série de quêtes saisonnière, vous pourrez y accéder en tant que boss de repaire répétable.

Ce boss requiert des clés de repaire suprêmes pour ouvrir la cache de récompenses. Il offre également les meilleures chances de vous conférer directement des objets uniques mythiques et de la monnaie d’amélioration d’objet unique mythique (fragments de Pandémonium) parmi toutes les activités.

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Objets uniques mythiques 3.0

Dans la saison 14, tous les objets uniques peuvent être mythiques. Au lieu d’être une rareté d’objet, « mythique » désigne désormais une qualité d’objet modifiable. Vous pourrez transformer n’importe quel objet unique en un objet unique mythique qui changera votre partie du tout au tout.

Lors de cette saison, tout objet unique peut désormais être un objet unique mythique, ou être transformé en objet unique mythique, grâce au cube horadrique ou à la Joaillerie. Les objets uniques mythiques sont toujours ancestraux et leurs pouvoirs uniques seront augmentés de 30 %. Tous les autres affixes sont générés à leurs valeurs maximales.

Vous pourrez ainsi fabriquer ou gagner des objets uniques mythiques de différentes manières.

  • Fabriquez des objets uniques mythiques à l’aide du cube. Les fragments de Pandémonium (la monnaie saisonnière) sont des matériaux indispensables pour transformer les objets uniques en objets uniques mythiques à l’aide du cube horadrique.
    • Les fragments de Pandémonium peuvent être obtenus grâce au classement de réputation saisonnière, dans les caches sublimées et en terrassant le boss de repaire saisonnier.
    • Vous pouvez également fabriquer des objets uniques mythiques à la Joaillerie en utilisant des étincelles sublimées et des runes.
  • Terrassez le boss de repaire saisonnier, la faucheuse corrompue, pour avoir une chance d’obtenir un objet unique mythique.
  • Progressez à travers les rangs saisonniers pour obtenir des objets uniques mythiques spécifiques à chaque classe dans des caches mythiques uniques.
  • Trouver un objet mythique unique dans les royaumes saisonniers et éternels à la place d’un objet ancestral unique (chance très rare).

Remarque importante : vous ne pouvez équiper qu’un seul objet unique mythique fabriqué. Vous pouvez équiper autant d’objets uniques mythiques que vous le souhaitez, qu’ils proviennent de butins ou de caches, mais vous ne pouvez équiper qu’un seul objet unique mythique fabriqué à la fois.

Fonctionnement de la fabrication d’objets uniques mythiques

  • Vous pouvez commencer à fabriquer des objets uniques mythiques à partir du niveau 70 au niveau de difficulté Tourment (la recette n’apparaît pas si vous ne remplissez pas ces critères).
  • Utilisez la fonctionnalité Améliorer au niveau mythique dans le cube horadrique ou la fabrication de runes à la Joaillerie.
  • Pour fabriquer un objet unique mythique, vous devez disposer d’un objet unique de niveau 850 ou plus occupant l’emplacement de l’objet que vous souhaitez fabriquer (il n’est pas nécessaire qu’il s’agisse du même objet), ainsi que des ingrédients suivants pour chaque combinaison :
    • Cube horadrique : 5 fragments de Pandémonium
    • Joaillerie : 18 runes spécifiques et 3 étincelles sublimées

Un objet unique destiné à un emplacement spécifique produira un objet unique mythique pour ce même emplacement, mais pas nécessairement avec le même affixe unique que celui que vous avez choisi. Il n’y a aucun intérêt à faire correspondre l’objet unique à celui que vous souhaitez obtenir ; les Engeleurs n’augmentent pas les chances d’obtenir des Engeleurs mythiques.

De même, ne vous inquiétez pas si vous choisissez un objet unique de base pour la recette avec des affixes ou des affixes supérieurs, car ceux-ci sont tous réinitialisés lors de la conversion. Vous pouvez obtenir des affixes supérieurs aléatoires sur les objets uniques mythiques fabriqués, mais ceux-ci ne sont pas garantis. De plus, tous les objets uniques mythiques sont de qualité ancestrale, même si l’objet de base ne l’était pas.

Par exemple, si vous souhaitez obtenir des bottes uniques mythiques de pas vacillant, vous pouvez utiliser n’importe quelles bottes uniques de niveau 850 ou supérieur comme recette pour avoir une chance d’obtenir l’objet unique mythique Pas vacillant. Cela vous ouvre un large éventail d’objets uniques de base parmi lesquels choisir pour obtenir ce que vous souhaitez. Le résultat final pourra toujours être utilisé par la classe qui a fabriqué l’objet.

Modifications apportées à la fabrication des objets uniques mythiques du RPT

Pendant le RPT, lorsque les personnages-joueurs utilisaient la fonctionnalité Améliorer au niveau mythique du cube, ils obtenaient un objet unique mythique aléatoire utilisable par leur classe et appartenant à la même catégorie générale : armure, arme ou bijou. En sélectionnant une paire de bottes, vous pourriez obtenir un objet unique mythique aléatoire parmi tous les objets pouvant être placés dans un emplacement d’armure : bottes, cuirasses, jambières, gants ou heaume. Les joueurs et joueuses ont clairement fait savoir que ce système rendait les résultats trop imprévisibles et aléatoires.

De plus, lorsque des affixes avaient atteint leur niveau maximal, ceux ajoutés via l’enchantement, la transfiguration ou la trempe n’y parvenaient pas. Cela ne correspondait pas non plus à l’esprit de l’objet unique mythique, qui devait être la meilleure version de lui-même.

Nous avons pris en compte vos commentaires et avons apporté les modifications suivantes :

Les personnages-joueurs qui placent un objet unique dans un emplacement spécifique recevront en échange un objet unique mythique aléatoire utilisable par leur classe pour le même emplacement. En sélectionnant une paire de bottes uniques, vous obtiendrez une paire de bottes uniques mythiques, à l’instar de la méthode alternative proposée par la Joaillerie pour ces conversions. Les armes à une main, les armes main gauche et les boucliers partagent tous la même catégorie d’emplacement ; ainsi, un nécromancien ou une nécromancienne qui y place une arme à une main unique peut obtenir en échange un catalyseur ou un bouclier unique mythique, ou inversement.

Les objets uniques, les objets uniques mythiques et les objets uniques emblématiques peuvent désormais voir l’un de leurs affixes réattribués via l’enchantement.

Les affixes d’enchantement, de transfiguration et de trempe atteignent désormais toujours leur niveau maximal lorsqu’ils sont ajoutés à un objet unique mythique.

Modifications apportées aux affixes mythiques emblématiques

Les affixes mythiques emblématiques, tels que le cœur fondu de Selig ou l’anneau du ciel sans étoiles, sont devenus des incontournables dans de nombreuses configurations de haut niveau, reléguant ainsi les autres affixes uniques ou aspects légendaires au second plan pour ces emplacements. La combinaison d’aspects puissants et d’un ensemble prédéterminé d’affixes puissants sur des objets mythiques emblématiques s’est avérée difficile à battre pour de nombreuses configurations ; en effet, certaines configurations étaient spécialement conçues en fonction de ces objets.

Vous ne pouvez plus créer d’affixes mythiques emblématiques à la Joaillerie, mais vous pouvez toujours obtenir des affixes mythiques emblématiques aléatoires à la forge.

Modifications apportées à tous les objets uniques

Pendant le RPT, nous avons réduit à un le nombre d’affixes garantis pour les trois types d’objets uniques (normal, unique mythique et mythique emblématique). Notre objectif était d’offrir aux joueurs et joueurs davantage de liberté pour choisir des versions d’objets uniques dont les affixes correspondent mieux à leur configuration.

Prenons l’exemple du heaume Héritier de perdition, qui est très prisé dans un nombre considérable de configurations de haut niveau. L’un de ses affixes standard confère un bonus aux compétences principales. De nombreuses configurations de haut niveau très répandues n’utilisent même pas les compétences principales, ce qui rend cet affixe inutile.

Nous avons toutefois pris en compte les commentaires des joueurs et joueuses qui estimaient que la réduction du nombre d’affixes garantis affaiblissait l’identité des objets uniques, et que la prévisibilité de ces objets constituait un facteur de stabilité pour de nombreux concepts de configuration.

Par conséquent, tous les objets uniques, uniques mythiques et mythiques emblématiques disposeront de deux affixes garantis, permettant ainsi de préserver leur caractère distinctif tout en offrant de nouvelles possibilités en matière de diversité de configuration. Vous trouverez la liste de toutes les modifications apportées aux affixes uniques dans les notes de mise à jour 3.1, dont le lien figure à la fin de cet article.

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Dominez la tour et les classements et obtenez des récompenses

Avec la tour et les classements qui sortent de la bêta pour la saison 14, nous ajoutons de nouveaux objets ornementaux pour récompenser votre réussite dans les classements.

  • Vous pourrez gagner des récompenses à chaque réinitialisation de classement et à la fin de chaque saison.
  • Les récompenses vous seront envoyées lors de votre première connexion suivant la fin de la dernière réinitialisation.

En plus de toutes les catégories de classement que nous avons testées jusqu’à présent, la saison de l’éveil de la Mort propose des classements distincts pour les joueurs et joueuses en mode Butin personnel (Normal et Extrême).

Les rangs suivants confèrent des récompenses.

  • Progression :
    • A joué à la tour ;
    • A atteint le palier 100 de la tour ou supérieur.
  • Rangs :
    • Top 1 000 de n’importe quel classement ;
    • Top 500 de n’importe quel classement ;
    • Top 100 de n’importe quel classement ;
    • Top 10 de n’importe quel classement ;
    • Top 1 de n’importe quel classement.
  • À chaque cycle, vous gagnerez les récompenses suivantes en fonction de votre meilleur rang :
    • Un halo ornemental ;
    • Un titre de prestige ;
    Vous conserverez vos titres de classement saisonnier et vos halos pendant toute la saison jusqu’à ce qu’ils soient réinitialisés lors de la saison suivante.
  • Au début de la saison suivante, vous gagnerez un emblème qui affichera le meilleur rang que vous avez atteint sur tous les classements de la saison précédente. Ces emblèmes seront offerts lors de votre première connexion pendant la nouvelle saison.

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Mises à jour du cube horadrique et de l’artisanat

Les éléments suivants concernant le cube horadrique seront mis à jour dans la saison de l’éveil de la Mort.

  • Les charmes uniques et les objets uniques non ancestraux pourront utiliser des relances de pouvoir unique.
  • Les prismes d’harmonie chromatiques auront une petite chance de conférer de la résistance à tous les éléments.

L’occultiste bénéficiera de la mise à jour suivante :

  • Les objets uniques, uniques mythiques et mythiques emblématiques pourront voir un de leurs affixes indésirables modifié grâce à l’enchantement.

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Mode Butin personnel

Un mode bien connu s’impose pour les joueurs et joueuses solitaires. Le mode Butin personnel (MBP) est un état de personnage qui vous permet de partir à l’aventure et de faire fortune en solo dans Sanctuaire, ce qui vous donne plus d’options pour relever des défis personnels à votre manière. Lorsque vous choisissiez l’état de personnage MBP, vous acceptez de relever les défis suivants.

  • Les personnages MBP doivent être saisonniers uniquement. Ils peuvent aussi être Normal ou Extrême.
  • Les personnages MBP ne peuvent pas intégrer de groupe ou échanger avec d’autres personnages-joueurs.
  • Les personnages MBP partagent leurs propres inventaire, monnaie, parangon, etc. avec les autres personnages MBP du compte.
  • L’essai gratuit, le mode coopératif local et la Citadelle sombre ne sont pas disponibles pour les personnages MBP.
  • Sélectionner le MBP pour le personnage est un état permanent pour la durée de la saison et qui ne peut pas être modifié. À la fin de la saison, les personnages MBP redeviendront des personnages éternels, retrouvant ainsi la possibilité d’intégrer un groupe et d’échanger comme avant.

Les âmes courageuses qui adopteront ce mode profiteront d’un mode de la tour et des classements exclusifs au MBP pour montrer leurs prouesses en solo.

De plus, avec l’ajout du mode Butin personnel, les filtres suivants ont été ajoutés aux classements.

  • Butin personnel
  • Butin personnel Extrême

Pour créer un personnage en mode Butin personnel, il vous suffit d’activer ce mode sur l’écran de création de personnage.

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Améliorations de confort

Synchronisation des plans de guerre en groupe

Nous apportons des modifications aux plans de guerre pour que vous puissiez jouer de manière plus fluide avec vos camarades les plus fidèles quand vous jouez en groupe.

Grâce à la mise à jour 3.1, vous pourrez synchroniser vos plateaux de plans de guerre avec ceux des personnes de votre groupe. Cette fonctionnalité génère un plateau qui crée un nouveau plan de guerre pour votre groupe entier.

Vous devrez remplir les conditions suivantes pour synchroniser vos plans :

  • L’ensemble du groupe doit se trouver à Temis ;
  • Le bouton Nouveau plan n’apparaîtra que si vous êtes dans un groupe.

Si vous sélectionnez Nouveau plan pour le groupe :

  • Le coût est de 2 marques d’El’Druin ;
  • Lors de la sélection, le groupe verra si l’un de ses membres a lancé un vote pour relancer tous les plateaux de plans de guerre afin de les synchroniser ;
  • Si tous les membres du groupe acceptent, la personne qui a lancé le vote réinitialise son plateau, et c’est celui-ci qui est alors montré aux autres personnages-joueurs.

Veuillez noter que les plans seront synchronisés sans tenir compte du niveau du plan de guerre ou des autres états (niveau de Tourment, progression dans la campagne, etc.).

Mises à jour des plans de guerre

  • L’EXP échelonnée d’activité des plans de guerre a été augmentée jusqu’au niveau Tourment VIII ou supérieur.
  • De nouvelles quêtes et activités de plan de guerre ont été ajoutées pour prolonger la durée des vagues infernales et des emblèmes d’intensification du donjon du Cauchemar.
  • L’EXP d’activité de base des hordes infernales et des donjons du Cauchemar avec des emblèmes d’intensification a été augmentée.
  • La progression du plan de guerre de vague infernale qui demandait d’ouvrir des coffres a été modifiée pour désormais nécessiter de récupérer 75 charbons ardents aux niveaux Normal à Pénitence, et 250 charbons ardents au niveau Tourment I ou supérieur.

Mises à jour générales

  • Limite d’oboles augmentée à 25 000.
  • Limite de pièces d’or augmentée à 999 999 999 999.
  • Des icônes de minicarte manquantes ont été ajoutées au donjon du Cauchemar et aux objets de la fosse.
  • Des objets de trophée de boss manquants pour Astaroth et Bartuc ont été ajoutés, ainsi que leurs recettes combinées, dans le cube horadrique.

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Essayez gratuitement les démonistes

L’occasion d’asservir les démons et de manipuler la puissance des Enfers est à portée de main ! Du 30 juin au 7 juillet à 19 h (heure de Paris), essayez gratuitement la classe des démonistes pendant une durée limitée sur Battle.net, Xbox et PlayStation™.

Pendant l’essai gratuit, jouez les démonistes jusqu’au niveau 30 et frissonnez d’excitation en soumettant la volonté des démons à la vôtre. Achetez l’extension Lord of Hatred et conservez la progression obtenue pour votre personnage.

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Collaboration Diablo IV × Overwatch

Sanctuaire vient de gagner en héroïsme. Dès le lancement de la saison (le 30 juin 2026 à 19 h, heure de Paris), terrassez des monstres élites et champions pour obtenir la monnaie Œil d’Overwatch. Utilisez-la pour débloquer des ornements légendaires (et la toute première teinture) dans le reliquaire Overwatch gratuit. Des apparences Overwatch exclusives seront également disponibles dans la boutique de Tejal le même jour à 21 h (heure de Paris).

Complétez le reliquaire Overwatch le plus vite possible pour recevoir :

  • 2 emblèmes
  • 1 trophée de monture
  • 3 ornements d’arme
  • Teinture sur le thème d’Overwatch

Terminez le reliquaire Overwatch pour recevoir l’Esprit du renard rapide et espiègle de Kiriko. Ce compagnon fidèle et éthéré ne vous faussera jamais compagnie.

Achetez des apparences héroïques dans la boutique en jeu

Des armures audacieuses et emblématiques sont disponibles à l’achat et peuvent être équipées dans la boutique en jeu. Achetez des tenues qui mêlent les univers d’Overwatch et de Diablo et laissez votre empreinte sur le champ de bataille.

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Obtenez de nouvelles récompenses de classement de la saison

La saison de l’éveil de la Mort regorge d’objectifs et de récompenses liés au compte. Avec neuf rangs et plus de 120 objectifs, il y a encore beaucoup à accomplir et plus à gagner que lors de la dernière saison* :

  • Jusqu’à 12 points de compétences
  • Jusqu’à 42 points de parangon
  • Jusqu’à 7 étincelles sublimées
  • 5 caches uniques mythiques
  • Familier Grisepierre
  • Trophée de monture Vestiges de la faucheuse
  • 2 emblèmes
  • 4 titres (Lumière éternelle et Prophétie accomplie)
  • Lauriers de titre spéciaux (emblèmes qui apparaissent autour du titre que vous avez choisi pour célébrer vos exploits)
  • Matériaux d’artisanat et de perfectionnement, devise, clés de boss de repaire et plus encore
  • Caches contenant de l’équipement et toutes sortes de matériaux utiles, y compris des runes, des emblèmes des charmes de talisman et des sceaux

*Environ 15 % des objectifs nécessitent Lord of Hatred. Par conséquent, toutes les récompenses ne seront pas accessibles aux joueurs et joueuses qui ne possèdent pas l’extension.

Bénédictions de saison

Avec le classement de la saison, vous pourrez débloquer des bénédictions de saison et des cendres fumantes. Les cendres fumantes peuvent être obtenues grâce aux objectifs saisonniers et aux récompenses de chapitre. Une fois en possession de ces cendres, vous pourrez les dépenser pour obtenir les bénédictions de saison suivantes.

  • Urne de l’éveil de la Mort : augmente la quantité de points de réputation des lueurs d’espoir que vous obtenez de toutes les sources.
  • Urne de réhabilitation : augmente vos chances d’obtenir des matériaux rares lors d’un recyclage
  • Urne de perfectionnement : augmente vos chances d’obtenir de l’obducite supplémentaire
  • Urne de glyphes : augmente les chances d’obtenir une amélioration supplémentaire en améliorant les glyphes.
  • Urne de murmures ancestraux : augmente vos chances de faire apparaître une cache ancestrale en terminant des murmures

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Faites-vous plaisir avec les drops Twitch

Fêtez l’arrivée de la saison de l’éveil de la Mort avec de féroces drops Twitch conçus pour l’occasion.

Préparez-vous pour la saison 14. Associez votre compte Battle.net à votre compte Twitch et suivez les diffusions dans la catégorie Diablo IV pour obtenir des drops.

Obtenez l’ornement Masse à deux mains Casse-tête final :

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Du 30 juin à 19 h au 14 Juillet à 20 h 59 (heure de Paris), regardez au moins deux heures de contenu Diablo IV éligible pendant la durée de ces drops Twitch pour obtenir l’ornement Masse à deux mains Casse-tête final.


Reliquaire de la saison de l’éveil de la Mort

Avec cette saison, un nouveau reliquaire de passe de combat et plusieurs reliquaires de passe de combat premium vous attendent.

Le reliquaire de passe de combat de la saison de l’éveil de la Mort, accessible à tous, propose des récompenses prestigieuses, telles que la monture Nangaria, l’armure de monture Barde des immortels et le portail de retour en ville Œil de tyrannie.

Pack de passe de combat deluxe

Obtenez l’ensemble d’armure de rédemption ailée et bien plus en optant pour le passe de combat deluxe pour 2 800 pièces de platine. Ce pack comprend :

  • Familier Néantide¹
  • Ailes réactives de rédemption

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Guides de la communauté pour la saison de l’éveil de la Mort

Si vous avez besoin d’aide pour progresser dans la saison, consultez nos guides de la communauté afin d’obtenir des conseils et des informations sur les configurations de chaque classe. De la progression en début de jeu aux configurations de haut niveau, vous y trouverez tout ce qu’il vous faut.

Consultez nos ressources communautaires ici :

Lorsque vous en aurez fini avec ces précieux guides, direction Sanctuaire, le serveur Discord de la communauté Diablo IV, pour discuter de la saison avec vos camarades.

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Notes de mise à jour 3.1.0

Si vous souhaitez en savoir plus sur les modifications apportées à la saison de l’éveil de la Mort, l’équilibrage des classes et plus encore, consultez les notes de mise à jour 3.1.0 ici.

Lorsque la mort se réveille, elle vient chercher chacune et chacun de nous.
—L’équipe de Diablo IV

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