Diablo IV

Préparez-vous au jugement : Lord of Hatred arrive bientôt

Blizzard Entertainment

L’affrontement décisif contre Méphisto approche. Le 28 avril à 1 h (heure de Paris), continuez la campagne principale de Diablo IV et livrez l’ultime combat contre Méphisto, le seigneur de la Haine. Cet article contient toutes les informations essentielles concernant l’extension Lord of Hatred. Si vous décidez de vous mesurer au seigneur de la Haine, vous devrez mobiliser toutes vos forces pour cet affrontement.


Codex

Regardez la cinématique d’introduction de Lord of Hatred

Calendrier mondial de sortie et de prétéléchargement

Aperçu de l’extension Lord of Hatred

Fonctionnalités de jeu : filtre de butin, mise à jour des compétences et bien plus

Exploitez le filtre de butin

Affrontez la Haine dans le royaume saisonnier ou éternel

Aperçu de la saison du jugement

Défi communautaire : chute de la Haine

KoЯn x Diablo IV : « Reward The Scars »

Jackson x Diablo IV : guitare Kelly en édition limitée

Drops Twitch pour la sortie de Lord of Hatred

Collaboration Overwatch et Lord of Hatred

Préparez-vous au jugement avec le préachat

Guides de la communauté pour la saison du jugement

Notes de la mise à jour 3.0.1


Regardez la cinématique d’introduction de Lord of Hatred

Un peu plus tôt dans la journée, nous avons publié la cinématique d’introduction explosive de Lord of Hatred. Elle annonce le chapitre le plus sombre de Diablo IV à ce jour.

Avant de regarder la cinématique ci-dessous, sachez une chose : vous êtes sur le point de découvrir le récit impitoyable de cette extension, et aucun retour n’est possible… Cette vidéo contient des spoilers.

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Calendrier mondial de sortie et de prétéléchargement

Les légions de Méphisto vous attendent au détour de votre périple à Skovos. Lord of Hatred sera disponible le 28 avril à 1 h (heure de Paris). Vous pouvez consulter notre carte mondiale de lancement pour découvrir les informations de sortie de Lord of Hatred dans votre région :

Prétéléchargez Lord of Hatred avant sa sortie

Afin d’anticiper la sortie de Lord of Hatred et de la mise à jour 3.0.0, prétéléchargez l’extension dès le 23 avril à 1 h (heure de Paris) sur Battle.net, Xbox® et PlayStation®.

Vous pourrez télécharger la mise à jour 3.0.0 à l’avance, que vous ayez acheté l’extension ou non.

Plateforme Prétéléchargement disponible
Battle.net, Xbox®, PlayStation® 23 avril à 1 h (heure de Paris)

Le prétéléchargement commencera à 1 h (heure de Paris).

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Aperçu de l’extension Lord of Hatred

Affrontez le démon primordial Méphisto dans une nouvelle campagne haletante dans la région ancestrale de Skovos.

Découvrez le nouveau sombre chapitre de la campagne de Diablo IV

Des murmures circulent à Skovos et font état d’un prophète ayant récemment débarqué à Temis, la rayonnante capitale de la région.

Des légions démoniaques prennent d’assaut les côtes et les fidèles de Méphisto tentent de s’emparer de Sanctuaire avec une fervente violence. La menace est claire et les enjeux n’ont jamais été aussi grands. Ravivez de vieilles amitiés et tissez des alliances inattendues pour tenter d’éviter à Sanctuaire un funeste destin.

Nouvelles classes

Deux classes que tout oppose débarquent dans Sanctuaire, incarnant la Lumière et les Ténèbres, mais elles sont unies dans leur lutte contre ce démon primordial.

Grâce à leur maîtrise approfondie des arts obscurs, les démonistes s’apprêtent à retourner les serviteurs des enfers contre leurs suzerains. Les chaînes et les flammes qui enserrent ces princes obscurs ne sont pas qu’une façade : elles symbolisent un esprit profondément vengeur et diabolique.

Les paladins sont formés au maniement de l’épée et du bouclier afin de protéger les opprimés. La doctrine de leur faction, la Lumière, est un concept accessible et applicable par toute personne animée d’intentions vertueuses. Exploitez leur puissance divine pour venir à bout des forces de la Haine. Préachetez l’extension pour débloquer les paladins dès maintenant.

Nouvelle région

Skovos regorge de dangers encore jamais vus à Sanctuaire. Cette région, maintes fois évoquée au fil de l’histoire, vous ouvre enfin ses portes : parcourez ces terres anciennes inexplorées. Temis, la capitale, a été conçue pour Diablo IV comme un décor de haut niveau idéal. En effet, une fois la campagne de Lord of Hatred terminée, la ville devient un espace optimisé, abritant toute sorte d’éléments à découvrir.

Haut niveau

Plans de guerre

Les plans de guerre transforment complètement l’expérience de haut niveau en vous offrant davantage de structure, de profondeur, de défis et de récompenses. Plongez-vous dans le contenu de haut niveau avec les plans de guerre, une nouvelle façon de jouer qui vous permet d’enchaîner les activités tout en personnalisant votre approche au fur et à mesure que le combat s’intensifie. Après avoir terminé la campagne de Lord of Hatred, rendez-vous à Temis pour accéder à la table de commandement et élaborez un plan de guerre pour éradiquer de Sanctuaire tout vestige de la Haine.

Faites une sélection parmi vos activités de haut niveau préférées :

  • Donjons du Cauchemar
  • Vagues infernales
  • Les bas-fonds
  • Boss de repaire
  • Hordes infernales
  • La fosse

Créez une liste d’activités auxquelles vous souhaitez jouer, associées aux récompenses qui vous intéressent. Une fois la première activité de la liste terminée, vous pouvez passer directement à la suivante. Si vous ne détenez pas d’emblème pour cette activité, les plans de guerre en généreront un automatiquement.

En menant à bien vos plans de guerre, vous améliorerez la table de commandement, ce qui vous permettra de pousser davantage son utilisation et d’obtenir plus de choix. Les plans de guerre incluent des arbres d’activités pour chaque activité de haut niveau. Vous débloquerez des points d’activité au fil de votre progression, favorisant la personnalisation de votre expérience de haut niveau.

Les Murmures ont un statut particulier parmi les plans de guerre. Ils ne s’affichent pas comme des activités individuelles à choisir, mais peuvent être associés à celles-ci ! Ils permettent toujours de progresser dans les activités, comme dans tout autre mode, mais aussi d’obtenir des points d’activité pour plus de personnalisation.

Pour recevoir les récompenses du coffre de guerre à Temis, vous devrez terminer toutes les activités choisies dans votre plan de guerre.

Par-delà le voile : la haine résonnante et la pêche

Le contenu de haut niveau peut constituer un moyen de satisfaire votre besoin de répit ou bien l’ultime défi pour repousser vos limites.

Installez-vous sur votre plage préférée ou au bord d’un lac pour pêcher en toute tranquillité. Ici, rien ne presse, alors profitez-en pour attraper une proie digne de votre talent. Échangez des poissons avec d’autres joueurs afin de compléter votre collection, et parcourez Skovos à la recherche de votre coin de pêche favori.

Avec la haine résonnante, un défi hors du commun attend celles et ceux qui souhaitent se mesurer à la brutalité des Enfers. Mettez la main sur une rare trace d’échos et rendez-vous à Temis pour la remettre à l’Œil aveugle. Vous pénétrerez alors dans un royaume gorgé de serviteurs des Enfers, prêts à vous combattre jusqu’à votre dernier souffle. Cette rude épreuve n’est réservée qu’à celles et ceux dignes d’affronter les échos de la Haine…

Mises à jour du système d’objets

Face à la Haine qui se propage à travers Skovos, il est essentiel de disposer d’armes à même de contrer ses forces, c’est pourquoi des modifications majeures ont été apportées au système d’objets.

Talisman

Le talisman est un nouveau système d’objets qui utilise des sceaux et des charmes pour octroyer des affixes et des pouvoirs supplémentaires, instaurant ainsi le concept de bonus d’ensemble dans Diablo IV. Grâce à cette nouvelle fonctionnalité, vous disposez d’un nouvel outil pour affiner et renforcer votre configuration.

Pour utiliser le talisman, apposez un sceau afin de débloquer jusqu’à 6 emplacements de charme. Plus le sceau est puissant, plus le nombre d’affixes et d’emplacements de charme disponibles est élevé. Vous pouvez déposer les charmes dans les emplacements libres et changer leur place quand vous le souhaitez. Si vous utilisez plusieurs charmes non uniques dotés des mêmes affixes, leurs bonus seront cumulés.

Les charmes d’ensemble offrent encore plus d’avantages, grâce aux affixes de bonus d’ensemble pouvant être obtenus en rassemblant des ensembles partiels ou complets. Ce n’est plus l’équipement qui définit votre ensemble, mais les charmes qui interagissent avec l’équipement pour libérer le plein potentiel de votre configuration. Les ensembles peuvent être spécifiques à une classe ou bien adaptés à toutes les classes.

Cube horadrique

Découvrez le légendaire cube horadrique au cours de la campagne de Lord of Hatred. Une fois débloqué, cet atelier de fabrication avancé est disponible à Temis. Il permet de transformer, personnaliser et même créer de l’équipement, des consommables, des talismans et des objets sertissables. La plupart des recettes du cube horadrique nécessitent de nouveaux matériaux d’artisanat pouvant être obtenus de différentes manières, notamment via les monstres élites, le butin de cube des plans de guerre, les tributs des bas-fonds et les caches des Murmures.

Le cube horadrique offre d’incroyables possibilités, comme l’ajout, la suppression et la relance d’affixes, la relance d’objets de même qualité, l’amélioration de tous types d’objets, la fabrication de charmes uniques et la transmutation d’objets à des fins d’amélioration ou pour obtenir d’autres résultats intéressants.

Voici quelques exemples illustrant ce dont le cube horadrique est capable : création de gemmes améliorées dépassant les capacités de la joaillerie, relance de charmes d’ensemble, ou encore ajout d’affixes puissants inspirés du système de sanctification de la saison de l’intervention divine avec davantage d’options et une chance de risques réduits. Le cube horadrique offre également un meilleur contrôle sur les transformations des runes, permettant de créer des runes légendaires spécifiques pour les mots runiques et la fabrication d’objets mythiques uniques.

Libre à vous d’exploiter les diverses possibilités du cube horadrique, mais sachez qu’il réserve d’autres surprises. Des recettes secrètes sont également à découvrir : qui parviendra à mettre la main dessus ? Mystère... Mais on peut parfois dénicher des ingrédients inattendus dans des endroits étonnamment ordinaires.

Changements apportés aux gemmes

Les effets des gemmes d’armes sont désormais beaucoup plus puissants. Deux nouveaux niveaux font également leur apparition : les gemmes horadriques et les gemmes horadriques parfaites. Celles-ci peuvent être créées grâce à la recette d’amalgame du cube horadrique.

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Fonctionnalités de jeu

La mise à jour 3.0.0 apporte de nombreuses fonctionnalités très attendues qui rendront vos combats dans Sanctuaire plus palpitants que jamais. Utilisez la carte superposée et le calcul d’itinéraire pour vous déplacer, et repérez les objets qui vous intéressent le plus grâce au filtre de butin.

Mises à jour majeures de l’arbre des compétences

À l’occasion de la sortie de la nouvelle extension, les arbres des compétences de toutes les classes ont été repensés afin d’offrir plus de possibilités de personnalisation à l’ensemble des joueurs et des joueuses. Les compétences actives ont été améliorées, proposant plus de 40 choix remodelés, 80 options supplémentaires et jusqu’à 83 points de compétence disponibles. Elles restent néanmoins suffisamment familières pour vous permettre de recréer vos configurations préférées. L’arbre des compétences ne contient plus de nœuds passifs, vous pouvez donc consacrer tous vos points aux compétences actives. Mais ne vous inquiétez pas, de nombreux nœuds passifs et compétences passives principales servent désormais à réinventer les aspects légendaires et les objets uniques.

En revanche, certains aspects principaux ont été appliqués à l’arbre des compétences pour vous offrir davantage de contrôle sur les choix qui définissent votre configuration.

  • Chaque compétence active possède trois branches qui se débloquent au fur et à mesure de votre progression.
  • Vous pourrez choisir un modificateur par branche.
  • Les deux premières branches utilisent des modificateurs généraux.
  • La troisième contient des variantes de compétences bonus*. Celles-ci proposent trois propriétés déterminantes pour la configuration de votre personnage, dont beaucoup sont nouvelles, tandis que d’autres s’inspirent d’anciens aspects légendaires.

* Vous devez posséder l’extension Lord of Hatred pour accéder aux trois variantes de compétences bonus. Si ce n’est pas le cas, seulement deux variantes sur trois seront disponibles.

Puisque les modificateurs se débloquent dès que vous atteignez le niveau requis, vous avez davantage de contrôle sur votre façon de jouer. De nombreuses variantes de compétences peuvent être améliorées avec les rangs de compétence. Plus vous attribuez de points à la compétence de base, plus ses variantes deviennent puissantes.

Pour la plupart des classes, de nombreuses variantes de compétences bonus vous permettent de modifier la catégorie de la compétence, en passant par exemple de Feu à Givre, ou d’Os à Sang. Cela favorise de nouvelles interactions au niveau des types de compétence, notamment avec les affixes, les mécaniques de classe, les équipements, les parangons, les sceaux de talisman et les charmes.

Les druides et les nécromanciens sont deux classes qui bénéficient de modifications plus importantes méritant d’être détaillées.

Modifications apportées à l’arbre des compétences des druides

Plusieurs compétences des druides comportent des nœuds de choix de métamorphose entre la deuxième branche et celle de variante de compétence bonus. Ces nœuds servent à définir la forme que vous utiliserez pour cette compétence : lycanthrope, ursoïde ou être humain. Les nœuds de choix de métamorphose ne coûtent pas de points de compétence.

Cette modification confère plus de liberté aux druides, qui peuvent désormais privilégier une forme particulière ou se concentrer sur des métamorphoses rapides. Ces deux approches peuvent être combinées avec diverses mécaniques, comme les affixes, les équipements, les parangons et les charmes. Cela signifie également que les druides souhaitant conserver une forme spécifique peuvent le faire sans avoir besoin d’un équipement spécial.

Voici quelques règles principales pour les nœuds de choix de métamorphose :

  • Les compétences de compagnon ainsi que trois autres compétences (Rempart de terre, Armure cyclonique et Ouragan) ne dépendent désormais plus d’une forme particulière et ne modifient plus votre forme actuelle.
  • Les compétences de tempête peuvent être utilisées sous forme humaine ou de lycanthrope, à l’exception des compétences Armure cyclonique et Ouragan.
  • Les compétences de terre peuvent être utilisées sous forme humaine ou d’ursoïde, à l’exception de Rempart de terre.
  • Il est impossible de prendre une forme humaine à partir d’une compétence de lycanthrope ou d’ursoïde d’origine.
  • Les compétences de nature utilisant une forme de métamorphose n’ajoutent pas le libellé « Métamorphose » à la compétence.

La forme d’origine d’une compétence offrant un choix de métamorphose confère toujours un bonus. Par exemple : Piétinement étant une compétence d’ursoïde, si vous choisissez de conserver la forme d’ursoïde, cette compétence infligera davantage de dégâts. Si vous décidez de changer Piétinement en compétence de lycanthrope, l’animation sera remplacée par un bond.

Modifications apportées à l’arbre des compétences des nécromanciens

La réanimation de squelette a été divisée en deux compétences distinctes : les mages squelettes et les guerriers squelettes. Les premiers peuvent être invoqués avec de l’essence, les seconds peuvent être invoqués passivement à partir de cadavres et contrôlés pour attaquer l’adversaire. Les mages squelettes, les guerriers squelettes et les golems font désormais partie de l’arbre des compétences des nécromanciens, offrant bien plus d’options de personnalisation pour s’adapter à votre configuration et à votre style de jeu. Mais cela soulève une question : qu’en est-il du Livre des morts propre à cette classe ?

Le Livre des morts n’a pas beaucoup changé, à l’exception de Sacrifice. Les serviteurs sont invoqués avec la compétence, mais vous aurez toujours besoin du Livre des Morts pour définir leur type et leurs améliorations si vous souhaitez les maintenir actifs. Toutefois, Sacrifice a été modifié et peut désormais être utilisé sur des serviteurs actifs.

Sacrifice confère toujours des bonus, comme de la résistance, de la régénération d’essence et des coups critiques supplémentaires. Ce qui change, c’est que Sacrifice ne vous empêche plus d’invoquer des serviteurs, à condition d’avoir suffisamment de points dans votre barre de compétences. En cas de sacrifice, les compétences de squelettes génèrent moins de serviteurs, et les golems infligent moins de dégâts. Si vous utilisez vos serviteurs principalement pour l’amélioration, pour les compétences de soutien ou pour encaisser les coups adverses, c’est une option qui peut en valoir la peine. Il ne vous reste qu’à explorer toutes les possibilités pour voir ce qui vous convient le mieux.

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Exploitez le filtre de butin

Le filtre de butin tant attendu est enfin là ! Cet outil très pratique vous permet de masquer ou d’afficher les équipements que vous trouvez ou qui se trouvent dans votre inventaire, dans votre coffre ou chez les marchands, mais aussi de leur attribuer un code couleur. Vous pouvez ainsi repérer rapidement les objets qui vous intéressent et ignorer le reste. Les filtres de butin ne s’appliquent pas aux objets n’étant pas des équipements, comme les manuels de trempe, les ingrédients, les gemmes ou la monnaie.

Accéder au filtre de butin

Pour accéder au filtre de butin, allez dans Options > Gameplay :

  • Ouvrez le filtre de butin en cliquant sur le bouton.
  • Cochez Activer le raccourci de filtre de butin dans le menu pour ajouter un bouton Filtre de butin au menu (Échap). Ce réglage sera appliqué à tous les personnages de votre compte afin de vous permettre d’y accéder plus facilement.

Créer un nouveau filtre

Ouvrez le filtre de butin pour créer des filtres, puis définir différentes règles et conditions.

  • Cliquez sur Nouveau filtre et donnez-lui un nom pour l’identifier plus facilement.
  • Cliquez sur Ajouter une règle pour configurer votre filtre. Vous pouvez définir jusqu’à 25 règles pour un même filtre. À l’aide de l’icône en forme de plume, renommez la règle pour plus de lisibilité.
  • Cliquez sur Ajouter une condition pour indiquer à la règle ce qu’elle doit rechercher et exécuter.

Vous pouvez posséder plusieurs filtres, mais vous ne pouvez en avoir qu’un seul actif à la fois. Si votre filtre a de nombreuses règles et que vous souhaitez en désactiver certaines temporairement, il est possible de le faire en décochant leur case. Vous pouvez ainsi adapter vos filtres selon vos besoins en objet.

Définir les règles

Les règles vous permettent de modifier l’apparence d’un équipement obtenu en fonction des conditions que vous avez définies :

  • Masquer le nom/Tout masquer : lorsqu’ils apparaissent, les objets masqués n’affichent aucun texte et ne peuvent être ramassés que si la condition ou le filtre de butin est désactivé. Les objets masqués restent visibles dans votre inventaire et votre coffre, ainsi que chez les marchands.
  • Recolorer : permet de modifier le texte d’un objet pour le mettre en évidence lorsqu’il apparaît au sol, dans votre inventaire ou votre coffre, lorsqu’il est équipé ou disponible chez un marchand.
  • Afficher : permet de contourner les autres conditions de masquage au sein du même filtre. Il s’agit de l’état par défaut. Il n’est donc pas nécessaire de le configurer, à moins de vouloir outrepasser une condition de masquage.

Vous avez le choix entre 10 conditions différentes. Lorsque vous ajoutez une condition, vous devez également définir la visibilité de l’objet concerné. Vous pouvez masquer, afficher ou modifier la couleur des objets selon les critères suivants :

  • Puissance de l’objet : puissance minimale/maximale. Utile pour ignorer les objets dont le niveau est inférieur à une certaine valeur.
  • Rareté de l’objet : niveau de rareté (ordinaire, magique, rare, etc.).
  • Propriétés de l’objet : aucune ou ancestrale. Ce critère sert principalement à exclure les objets non ancestraux.
  • Amélioration du codex : si l’aspect légendaire correspond à une amélioration du codex.
  • Affixe supérieur : objets ayant 1 à 4 affixes supérieurs.
  • Type de l’objet : pour des équipements spécifiques tels qu’épée, bâton, cuirasse, gants ou autres.
  • A les affixes requis : objets possédant les affixes qui vous intéressent spécifiquement.
  • A les affixes optionnels : objets possédant les affixes qui peuvent vous intéresser, sans en faire un critère strict.
  • Est un objet unique spécifique : pour les objets uniques spécifiques ou mythiques. Ce critère est très pratique pour farmer des boss susceptibles de laisser derrière eux plusieurs objets uniques du même type, comme des anneaux ou des gants.
  • Bonus d’ensemble de talismans : pour les charmes d’ensemble spécifiques.

Lorsque vous définissez des règles pour rechercher des objets propres à une classe, tels que les objets uniques et les bonus d’ensemble de talismans, seules les options correspondant à votre classe s’afficheront. Les personnages secondaires des différentes classes peuvent modifier une règle existante pour ces objets et ajouter facilement ce qu’ils recherchent, ce qui n’aura que peu ou pas d’impact sur les autres personnages.

Les règles s’appliquent de haut en bas, chaque règle prévalant sur celles qui suivent. Voici un exemple simple de filtre permettant de masquer tous les équipements de qualité magique, à l’exception de ceux ayant l’affixe de Volonté :

  1. A les affixes requis > Afficher > +[X-X] à la volonté (affiche tous les équipements ayant l’affixe de Volonté)
  2. Rareté de l’objet > Tout masquer > Magique (masque tous les objets de qualité magique, à l’exception de ceux qui respectent la règle précédente)

Activer ou désactiver les filtres de butin

Si vous souhaitez voir le butin caché sans avoir à désactiver vos filtres, vous pouvez définir un raccourci clavier pour activer ou désactiver les filtres de butin dans Options > Commandes > Activer/désactiver le filtre de butin. En désactivant vos filtres de butin, vous pourrez voir et ramasser tous les objets qui auraient été masqués par les filtres actifs. Ce raccourci est également très pratique pour tester le fonctionnement de vos filtres.

Exportation et importation des filtres de butin

Voici une autre bonne nouvelle : vous pouvez exporter des filtres pour les partager avec vos ami(e)s et importer des filtres créés par d’autres personnes.

Exporter :

  • Sélectionnez le filtre que vous souhaitez exporter dans le menu déroulant.
  • Cliquez sur le bouton à trois points situé à droite du nom du filtre et cliquez sur Exporter. Cela copie les critères du filtre dans le presse-papier. Collez-les dans un éditeur de texte pour les enregistrer.

Importer :

  • Cliquez sur Nouveau filtre.
  • Sélectionnez Importer le filtre de butin et collez son code d’importation dans le champ prévu à cet effet.

Augmentation du niveau maximum et nouveaux niveaux de difficulté

Atteignez de nouveaux sommets dans Sanctuaire. Le niveau maximum passe à 70 pour tous les personnages-joueurs de Diablo IV avec la saison du jugement, ce qui vous laisse plus de marge pour progresser et optimiser davantage vos configurations. Les niveaux de difficulté Tourment passent de 4 à 12, ce qui intensifie non seulement le danger et la difficulté, mais offre également des bonus d’or et d’expérience plus importants, ainsi que des taux d’apparition améliorés pour l’équipement et les matériaux convoités.

Mises à jour de la rareté des objets

Grâce au cube horadrique, les objets ordinaires, magiques et rares peuvent servir de base d’artisanat. Vous pouvez leur ajouter des affixes et augmenter leur rareté à mesure que vous progressez dans le jeu.

Les objets ordinaires, magiques et rares continuent d’apparaître dans les niveaux de difficulté Tourment. Vous tomberez peut-être sur des objets ancestraux pouvant même comporter des affixes supérieurs, puisqu’ils peuvent servir de base d’artisanat pour créer des objets plus puissants.

Le nouveau filtre de butin vous permet de contrôler précisément les objets que vous voyez à mesure que vous progressez dans les niveaux de difficulté Tourment supérieurs.

Multiplicateurs de dégâts sur l’équipement

Les multiplicateurs de dégâts ont été remaniés afin de s’additionner entre eux, mais continuent d’être considérés comme des dégâts multiplicatifs, ce qui renforce le système d’amélioration des objets et facilite la recherche de l’objet idéal.

Cela convient à différents types de configurations, y compris celles axées sur les dégâts sur la durée, qui disposent désormais d’un moyen simple et efficace d’augmenter leurs dégâts.

Affixes trempés, uniques et plus

Les objets uniques comportent moins d’affixes fixes, ce qui vous offre une plus grande variété et davantage de possibilités de rechercher des combinaisons véritablement optimisées lors de la création de votre configuration. De nombreux affixes uniques ont été ajoutés, repensés et améliorés. Tous les affixes uniques existants qui ont été supprimés du jeu seront remplacés par un affixe unique différent et fonctionnel.

Pour la plupart de ces affixes uniques existants, nous avons ajusté l’intensité de leur pouvoir unique afin d’améliorer la puissance de leurs aspects de façon cohérente. De plus, Lord of Hatred propose une multitude de nouveaux objets !

Les objets uniques et mythiques peuvent désormais être trempés. Les affixes trempés ont également été repensés. Rendez-vous chez votre forgeron de confiance le plus proche pour tester ces améliorations par vous-même.

Plus de 200 aspects légendaires ont également été remaniés afin de leur donner plus d’impact dans la version 3.0.0.

Modifications apportées à l’inventaire

Suite aux commentaires de la communauté, les objets de l’inventaire peuvent désormais être empilés jusqu’à un maximum de 1 000 afin de faciliter leur gestion.

Carte superposée et calcul d’itinéraire

Votre aventure dans Sanctuaire sera encore plus fluide grâce aux nouvelles fonctionnalités de la carte superposée et du calcul d’itinéraire. Vous pouvez choisir d’utiliser la minicarte ou de la remplacer par la carte superposée pour faciliter vos déplacements sans avoir à quitter le monde des yeux. Ajustez le niveau de zoom et l’opacité dans Options > Jeu, et personnalisez la couleur de votre carte superposée. Pour un accès rapide, accédez à Options > Commandes pour configurer des raccourcis clavier et vous permettre de basculer entre la carte superposée et la minicarte, mais aussi d’ajuster le zoom ou l’opacité à la volée.

Grâce à la carte superposée et au calcul d’itinéraire qui vous aideront à trouver votre chemin, vous passerez moins de temps à gérer les systèmes et plus de temps à faire ce que vous savez faire de mieux : éliminer les adversaires qui cherchent à détruire Sanctuaire.

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Affrontez la Haine dans le royaume saisonnier ou éternel

Lorsque vous créez un personnage dans Diablo IV, vous pouvez choisir où commencer votre aventure : dans le royaume saisonnier ou dans le royaume éternel. Si les deux royaumes offrent la même expérience de base, à savoir les mêmes campagnes, classes et défis de haut niveau, ils se distinguent toutefois sur des points importants qui peuvent influencer votre façon de jouer.

Dans Lord of Hatred, vous pouvez commencer de zéro avec un nouveau personnage saisonnier ou poursuivre votre aventure dans le royaume éternel avec votre personnage existant. Terminer la campagne avec un personnage débloquera l’option « Passer la campagne » pour les autres personnages, quel que soit le royaume.

Le royaume saisonnier est parfait lorsque vous souhaitez :

  • un départ de zéro, pour une expérience « évolutive » ;
  • une progression structurée avec des récompenses saisonnières à débloquer, y compris les rangs saisonniers, les bénédictions de saison, ainsi que la tour et les classements compétitifs (bêta).

Le royaume éternel est parfait lorsque vous souhaitez :

  • une progression à long terme avec des personnages existants ;
  • un environnement permanent sans avoir besoin de changer de personnage à chaque nouvelle saison.

Pour plus d’informations sur les différences qui existent entre les types de royaumes, veuillez consulter cette page.

Campagne de Lord of Hatred

Il est nécessaire d’acheter l’extension pour pouvoir jouer à la campagne de Lord of Hatred.

Pour vous lancez, vous devrez créer un personnage sur le royaume éternel ou le royaume saisonnier, ou bien jouer avec un personnage déjà existant sur le royaume éternel.

Plusieurs options s’offriront à vous pour continuer la campagne principale avec un nouveau personnage…

Début de l’extension 1 : Vessel of Hatred

Commencez par la campagne Vessel of Hatred.

Début de l’extension 2 : Lord of Hatred (recommandé)

Faites voile vers les îles de Skovos et préparez-vous à l’inévitable confrontation avec le seigneur de la Haine.

Histoire terminée : haut niveau

Disponible après avoir terminé la campagne de Lord of Hatred

Au terme de la campagne de Lord of Hatred, vous pouvez créer un nouveau personnage avec l’histoire terminée. Vous pourrez alors accéder au contenu de haut niveau et choisir comment faire progresser votre personnage, mais certains hauts faits ne seront accessibles qu’aux niveaux de difficulté Tourment.

Veuillez noter que vous pouvez désormais également passer la campagne avec tous les autres personnages précédemment créés dans l’écran de sélection de personnage ; il n’est pas nécessaire qu’il s’agisse d’un nouveau personnage.

En raison de toutes les modifications apportées au système d’objets, les personnages éternels constateront des changements liés aux équipements qui se trouvent dans leur inventaire ou à leurs équipements portés avant l’extension. Tous les objets devraient rester fonctionnels, mais ils peuvent être remplacés par de nouvelles versions qui ne fonctionneront peut-être pas avec la configuration que vous souhaitez utilisée. Étant donné que les variantes de compétences bonus remplacent désormais la plupart des anciens affixes légendaires et pouvoirs uniques, ces pouvoirs ont peut-être été modifiés sur votre équipement avant l’extension. Tout affixe de base ou affixe trempé qui prenait en charge des fonctions obsolètes, telles que les rangs de compétence passive ou les trempes d’armes de lancer double, a été modifié pour offrir +100 à toutes les statistiques et marqué comme héritage. Les objets préexistants ne peuvent pas être fabriqués ni utilisés dans le cube horadrique.

Voici un guide rapide pour vous aider à déterminer facilement ce que comprend la version 3.0.0 dans le jeu complet, l’extension et le royaume saisonnier.

Extension Lord of Hatred
Nécessite l’achat de Lord of Hatred
Mises à jour permanentes
Disponibles dans l’intégralité du jeu, quel que soit le royaume choisi ou l’extension possédée
Contenu de la saison du jugement
Royaume saisonnier uniquement, disponible pour une durée limitée
Campagne de Lord of Hatred Mises à jour majeures de l’arbre des compétences*
Nouvelle classe des démonistes Niveau max (70) Nouveaux objectifs et récompenses de rangs saisonniers
Nouvelle classe des paladins Mises à jour du système d’objets
Région de Skovos Filtre de butin Passe de combat de la saison du jugement
Plans de guerre Carte superposée Reliquaire de la saison du jugement
Haine résonnante Calcul d’itinéraire Mises à jour de la tour et des classements (bêta)
Cube horadrique Refonte de la fosse
Talisman Niveaux de difficulté Tourment ajoutés
Pêche
Onglet de coffre en plus
Emplacements de personnage en plus

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La saison du jugement s’abat sur Sanctuaire

La saison du jugement, qui débutera avec la sortie de l’extension Lord of Hatred le 28 avril 2026 à 1 h 30 (heure de Paris), approche à grand pas. Cette saison inclut des récompenses et des fonctionnalités telles que le classement et les bénédictions de saison, ainsi que le retour de la tour et des classements (bêta), mais n’introduit pas d’histoire, de thème ou d’élément de jeu spécifique à la saison.

À la place, elle inclut des mises à jour majeures du système, telles qu’une mise à jour complète de l’arbre des compétences et des changements de classes, une augmentation du niveau maximum, des ajustements de la difficulté et de la progression, des améliorations de confort et bien d’autres nouveautés prévues. Entre la saison du jugement et l’extension Lord of Hatred, cette saison promet une expérience fluide et épique.

Même si nous savons que la saison du jugement représente une rupture par rapport aux saisons précédentes, les futures saisons reprendront notre rythme et format habituels. Nous vous en dirons bientôt davantage sur ce que nous vous réservons pour la suite !

Rangs saisonniers et bénédictions de saison

Le classement de la saison du jugement est plus important que jamais, avec encore plus d’objectifs et de récompenses. Avec neuf rangs et plus de 100 objectifs, il y a beaucoup à accomplir et encore plus à gagner* :

  • Jusqu’à 12 points de compétences
  • Jusqu’à 42 points de parangon
  • Jusqu’à 14 étincelles sublimées
  • Familier Hainebois
  • Trophée de monture Blason de la Haine
  • Nouveaux emblèmes
  • Nouveaux titres
  • Lauriers de titre spéciaux (icônes qui apparaissent autour du titre que vous avez choisi pour célébrer vos exploits)
  • Matériaux d’artisanat et de perfectionnement, devise, clés boLisa ss et plus encore
  • Caches contenant de l’équipement et toutes sortes de matériaux utiles, y compris des runes, des emblèmes, des sceaux et des charmes

* Un peu moins de 25 % des objectifs nécessitent Lord of Hatred. Par conséquent, toutes les récompenses ne seront pas accessibles aux joueurs et joueuses qui ne possèdent pas l’extension.

Avec le classement de la saison, vous pourrez débloquer des bénédictions de saison et des cendres fumantes. Les cendres fumantes peuvent être obtenues grâce aux objectifs saisonniers et aux récompenses de chapitre. Une fois en possession de ces cendres, vous pourrez les dépenser pour obtenir les bénédictions de saison suivantes.

  • Urne de curiosités : augmente vos chances d’obtenir un second objet lors de vos achats dans un cabinet de curiosités
  • Urne de réhabilitation : augmente vos chances d’obtenir des matériaux rares lors d’un recyclage
  • Urne de perfectionnement : augmente vos chances d’obtenir de l’obducite supplémentaire
  • Urne de glyphes : augmente vos chances d’obtenir une amélioration supplémentaire en améliorant les glyphes
  • Urne de murmures ancestraux : augmente vos chances de faire apparaître une cache ancestrale en terminant des murmures

Reliquaire saisonnier

Débloquez les objets qui vous correspondent le mieux en priorité, ou obtenez-les tous grâce à la faveur gagnée en terminant des activités dans Sanctuaire. Débloquez des récompenses gratuites avec le premier reliquaire, et ouvrez les trois reliquaires premium avec les packs de passe de combat premium ou deluxe, ou bien en les achetant séparément.

Le premier reliquaire gratuit de la saison du jugement comprend des apparences d’armes, des pièces de platine, la monture équine de Skovosi avec l’armure de barde de Skovosi, ainsi que le portail de retour en ville de la Voie de l’Antiquité. En achetant les reliquaires d’armes, d’armure et de bêtes premium séparément, ou bien via les passes de combat premium ou deluxe, vous pouvez également obtenir des objets incroyables, tels que les ensembles d’armures Gloire des Premiers-Nés pour toutes les classes, la monture féline Kynigos et la monture équine Axiom comprenant toutes deux une armure, le trophée de monture Cristal des progéniteurs, le portail de retour en ville Arche de l’Antiquité, plus d’apparences d’armes et le familier araignée Titille.

Les personnes possédant le passe premium débloquent tous les reliquaires et économisent 500 pièces de platine par rapport à l’achat des reliquaires à l’unité. Avec le passe de combat deluxe, vous obtenez également le trophée de dos réactif Grâce des progéniteurs, assorti à l’ensemble d’armure bonus, et le familier araignée Lustre. Remportez l’ensemble d’armure ancienne sanctifiée exclusif à la saison en débloquant les quatre reliquaires, ou obtenez-le immédiatement grâce au pack de passe de combat deluxe.

Mises à jour de la tour et des classements (bêta)

La tour et les classements (bêta) font leur grand retour à partir du 30 avril 2026 à 20 h (heure de Paris).

Fréquence de réinitialisation de la tour

Suite aux commentaires des joueurs et joueuses, les compétitions de la tour commencent désormais le jeudi suivant la sortie d’une mise à jour ou d’un patch, afin de laisser à l’équipe de développement le temps de procéder aux derniers ajustements ou de corriger les bugs avant de début du classement. Le prochain classement de la tour ouvrira le 30 avril.

Mises à jour de la tour

Nous avons ajouté de nouveaux environnements, monstres et boss pour que la tour se renouvelle et vous tienne en haleine. De plus, étant donné qu’un important effort de rééquilibrage a été réalisé sur les ennemis pour la version 3.0.0, les montres de la tour représentent désormais une menace plus sérieuse.

Les points octroyés par les montres dans la tour ont été entièrement repensés, et devraient désormais mieux correspondre au niveau de difficulté global de chaque ennemi.

Votre expédition commence officiellement lorsque vous quittez le cercle de départ, ou 10 secondes après votre entrée dans la tour.

À vous qui appréciez tant les éloges que les remontrances, l’Artificier commente désormais vos expéditions dans la tour.

Récompenses de la tour

La tour (bêta) offre des récompenses pour le franchissement des étapes personnelles et la progression dans les rangs saisonniers, qui se débloquent au fur et à mesure de votre ascension. Nous proposons également des récompenses d’étapes spécifiques qui vous permettent de progresser dans les rangs saisonniers.

Gravissez la tour pour atteindre des sommets et débloquez les précieux trésors de l’Artificier. Ces nouvelles caches contiennent des livres du savoir et des objets dotés d’affixes supérieurs garantis. Vous ne pouvez les obtenir qu’en gravissant la tour. L’achèvement des paliers supérieurs de la tour pour la première fois vous permet d’obtenir des points de faveur de l’Artificier.

Visionneur de configuration

Pour les entrées du classement, le jeu enregistrera désormais une vignette de chaque configuration présente pour chaque rang. Sélectionnez l’une des meilleures entrées du classement pour voir sa configuration au moment où le joueur ou la joueuse a terminé son expédition dans la tour.

Obélisque et coffre de l’Artificier à Temis

Avec l’extension Lord of Hatred, une catégorie solo « démonistes » a été ajoutée aux classements. Temis, la capitale de Skovos, abrite l’obélisque et le coffre de l’Artificier, ce qui vous permet de jouer à la fois à la tour et à la fosse depuis ce nouveau lieu de haut niveau.

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Défi communautaire : chute de la Haine

Le défi ultime attend les aventuriers et aventurières du monde entier, alors unissez vos forces pour remporter la couronne du démon primordial en personne. À compter de la sortie de l’extension, si la communauté de Diablo IV parvient à se mobiliser pour rassembler collectivement 266 600 000 points de parangon au total, la couronne de la Haine sera offerte à tous les joueurs et joueuses de Diablo IV.

Ce heaume, directement imprégné de la haine de Méphisto, se débloque si tout le monde parvient à unir ses forces pour repousser la Haine grâce à la puissance combinée de tous les aventuriers et aventurières. Tous les joueurs et joueuses éligibles peuvent participer sur tous les royaumes, que vous combattiez à Estuar ou que vous meniez des incursions sur les côtes de Skovos.

Suivez-nous sur nos réseaux sociaux X, YouTube, Instagram et Facebook pour suivre la progression de la communauté, mise à jour chaque mardi.

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KoЯn x Diablo IV : « Reward The Scars »

Les portes des Enfers se sont entrouvertes, laissant échapper un cri triomphant et retentissant. Inspiré par Lord of Hatred, le groupe Koᴙn sort un nouveau titre original intitulé « Reward the Scars » !

S’inspirant de l’univers de Diablo, ce morceau évoque l’attrait des ténèbres, la tension que représente le fait d’y résister et la présence menaçante de Méphisto, le seigneur de la Haine. Il ne s’agit pas seulement de la descente aux enfers, mais de ce que l’on devient au cours de ce processus et du prix à payer lorsque l’on décide de s’y opposer.

Découvrez ce nouveau morceau disponible depuis ce matin sur toutes les plateformes de streaming principales. Écoutez le titre ici.

Regardez le clip officiel dès sa sortie le 27 avril 2026 à 19 h (heure de Paris) sur la page YouTube Première. Préparez-vous à en prendre plein les yeux !

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Jackson x Diablo IV : guitare Kelly en édition limitée

Jackson et Diablo s’associent pour former une alliance inattendue, qui a donné naissance à l’arme ultime pour se prosterner devant l’autel des riffs puissants : la Jackson Kelly™ Édition limitée Diablo® IV – Lord of Hatred.

Cette guitare qui arbore le visage de Méphisto sur la face avant, ainsi qu’une bordure rouge sang autour du corps, du manche et de la tête, est dotée d’incrustations rouges personnalisées inspirées de Diablo pour des solos à couper le souffle qui déchaîneraient les légions infernales.

C’est l’instrument idéal pour les maîtres du métal à la recherche de la pièce de collection ultime, et pour les musiciens et musiciennes qui veulent que leurs guitares brûlent de la Haine d’un démon primordial. Cette série limitée de guitares ne sera pas disponible éternellement, alors n’attendez pas pour déchaîner les Enfers.

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Drops Twitch pour la sortie de Lord of Hatred

Obtenez trois nouveaux drops Twitch pour fêter la sortie de la nouvelle extension ! Tous les lundis à partir du lancement de la saison du jugement, du 28 avril 2026 à 1 h (heure de Paris) au 11 mai 2026 à 22 h (heure de Paris), vous pourrez obtenir un ornement Diablo différent exclusif. Mais dépêchez-vous, aventuriers et aventurières, car cela ne durera pas !

Emblème Essence d’un seigneur

Regardez 2 heures de contenu Diablo IV sur n’importe quelle chaîne éligible dans la catégorie Diablo IV sur Twitch.

  • Début : 28 avril 2026 à 1 h (heure de Paris)
  • Fin : 5 mai 2026 à 20 h 59 (heure de Paris)

Trophée de monture Étendard de victoire

Programme de soutien à un streameur ou à une streameuse ; 1 abonnement requis.

  • Début : 5 mai 2026 à 21 h (heure de Paris)
  • Fin : 11 mai 2026 à 20 h 59 (heure de Paris)

Hache-crâne

Regardez 2 heures de contenu Diablo IV sur n’importe quelle chaîne éligible dans la catégorie Diablo IV sur Twitch.

  • Début : 11 mai 2026 à 21 h (heure de Paris)
  • Fin : 18 mai 2026 à 20 h 59 (heure de Paris)

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Collaboration Overwatch et Lord of Hatred

Pour célébrer le 30e anniversaire de Diablo et la sortie de Lord of Hatred, Overwatch propose de nouvelles apparences et ornements d’armes sur le thème de Diablo, tout en remettant au goût du jour d’anciens ornements de Diablo IV ! Cette transformation thématique débute le 28 avril 2026 à 20 h (heure de Paris) et redonne à l’univers d’Overwatch une touche sombre et gothique. Cette offre propose cinq nouvelles apparences Overwatch, dont quatre apparences emblématiques issues d’une précédente saison dans la boutique en jeu, et deux nouveaux ornements d’armes via drops Twitch jusqu’au 10 mai 2026 à 20 h 59 (heure de Paris).

Drops Twitch :

Remportez des drops Twitch en regardant n’importe quel stream classé dans la catégorie officielle Overwatch avec les drops activés pour accumuler du temps de visionnage et obtenir des récompenses forgées par le destin. Une heure de visionnage vous permettra d’obtenir l’ornement d’arme Louveteau, et deux heures vous permettront d’obtenir l’ornement d’arme Épée !

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Préparez-vous au jugement avec le préachat

Préparez-vous au jugement et achetez l’extension pour pouvoir jouer dès la sortie de Lord of Hatred le 28 avril.

Pour plus d’informations sur l’extension Lord of Hatred et les différentes éditions disponibles en préachat, cliquez ici.

Lord of Hatred sera disponible le 28 avril 2026.
Le jeu de base Diablo IV est requis pour jouer aux extensions Lord of Hatred et Vessel of Hatred.
Une connexion Internet et un compte Battle.net sont requis pour jouer.

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Notes de la mise à jour 3.0.1

Consultez les notes de mise à jour 3.0.1 dans leur intégralité ici.

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Guides de la communauté pour la saison du jugement

Si vous avez besoin d’aide pour progresser dans la saison, consultez nos guides de la communauté afin d’obtenir des conseils et des informations sur les configurations de chaque classe, spécialement conçus pour la saison du jugement et Lord of Hatred. De la progression en début de jeu aux configurations de haut niveau, vous y trouverez tout ce qu’il vous faut.

Consultez nos ressources communautaires ici :

Lorsque vous en aurez fini avec ces précieux guides, direction Sanctuaire, le serveur Discord de la communauté Diablo IV, pour discuter de la saison avec vos camarades.

Le calme avant la Haine

Skovos est un territoire dangereux... et nous avons hâte de vous y retrouver ! Menez la charge dans cette campagne épique aux côtés du démoniste, du paladin ou de votre classe préférée pour affronter le seigneur de la Haine, grâce à toutes les nombreuses nouveautés et améliorations que vos commentaires nous ont aidés à mettre au point. Nous ne pouvons pas faire notre travail sans les personnes qui comptent le plus pour nous tous : les aventuriers et aventurières qui relèvent les défis de Sanctuaire. Au nom de toute l’équipe de Diablo IV, nous vous remercions et espérons que vous apprécierez cette aventure autant que nous avons pris plaisir à la créer pour vous. À bientôt à Temis !

– L’équipe de Diablo IV

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