Diablo III

Aperçu de la saison 38 : Souvenir éthérien

Blizzard Entertainment

La saison 38 commencera le 27 mars à 17 h (heure de Paris). Lisez ce qui suit pour en savoir plus sur le thème de cette saison.


Périple saisonnier

Saison 38 : Souvenir éthérien

Récompenses ornementales de la saison

Récompenses du périple

Conquête de saison

Don d’Haedrig


Saison 38 : Souvenir éthérien

Alors que les Nephalem se penchent sur l’histoire de Sanctuaire, des instruments de pouvoir issus d’une époque révolue refont surface. Ces souvenirs éthériens confèrent une puissance qui dépasse l’imagination à ceux qui osent partir à leur recherche. Les légendes du passé s’apprêtent à s’incarner de nouveau dans le présent, et vous devez décider quel usage faire de ces dons, car la puissance éthérienne est fugace par nature et aura tôt fait de redevenir un mythe.

La saison 38 comprend des objets éthériens, un type d’arme que pourront acquérir les joueurs et joueuses dans le cadre de leur périple saisonnier. Les armes éthériennes seront dotées de puissants affixes, d’un pouvoir d’arme légendaire de classe aléatoire et d’un pouvoir passif de classe aléatoire. Les armes éthériennes ont des icônes, des noms et des types uniques, ainsi que des effets sonores issus de Diablo II. Pour en savoir plus sur les armes éthériennes, consultez la liste ci-dessous :

  • Les armes éthériennes sont liées au compte et ne peuvent être obtenues que grâce aux monstres, coffres et objets destructibles, mais votre personnage n’a pas besoin d’être au niveau 70 pour les obtenir. Les armes éthériennes ne peuvent pas être acquises par l’intermédiaire du cube de Kanai ou de Kadala.
  • Le taux d’apparition des armes éthériennes est à mi-chemin entre les objets anciens et primordiaux.
  • Il existe 3 armes éthériennes uniques par classe. Chaque arme éthérienne a des affixes figés et est pourvue d’un pouvoir d’arme légendaire aléatoire ainsi que d’une compétence passive de classe aléatoire.
  • Vous ne pouvez vous équiper que d’une arme éthérienne à la fois.
  • Les armes éthériennes ignorent la perte de durabilité des objets.
  • Les pouvoirs légendaires et les compétences passives de classe des armes éthériennes ne sont pas cumulables avec des effets identiques provenant du cube de Kanai, d’autres objets ou de compétences.
  • Les armes éthériennes ne peuvent pas être enchantées, transmogrifiées, teintes, reforgées ni échangées.
  • Les armes éthériennes peuvent être améliorées.
  • Collectionnez les 21 armes éthériennes pour valider le tour de force Réminiscence éthérienne. Les joueurs qui réussiront cet exploit auront accès à toutes les options de transmogrification des armes éthériennes pour leurs futurs personnages saisonniers et normaux.
  • Les armes éthériennes ne peuvent être obtenues que par des personnages saisonniers et ne seront pas envoyées à vos personnages normaux à la fin de la saison.

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Récompenses ornementales de la saison

À partir de la saison 17, nous avons commencé à proposer de nouveau des récompenses des saisons précédentes, afin d’offrir une seconde chance aux joueurs et joueuses qui les auraient manquées. Pour la saison 38, vous pourrez ainsi débloquer des objets initialement disponibles pendant les saisons 14 et 26. En plus d’obtenir les bottes et les jambières de l’ensemble exclusif du Conquérant, vous pourrez débloquer une série de portraits inspirés de l’énigmatique Tal Rasha. Un étendard dédié à l’archange favori sera disponible pour les Nephalem désirant incarner l’esprit de la Justice. Mais n’oubliez pas : nul ne peut juger la Justice !

Bien sûr, nous savons qu’il est important d’avoir de nouveaux objectifs en vue si vous avez déjà participé aux saisons précédentes. Nous ajoutons de nouvelles récompenses de fin de périple comme pour la saison 17, avec deux nouvelles récompenses ornementales pour les joueurs et joueuses qui arriveront au bout du périple. Survivez à la chute des Nephalem et terminez le périple de gardien de la saison 26 pour recevoir le portrait du Souvenir de Rakkis et le familier Troupier gourmand.

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Récompenses du périple

Si vous avez parcouru les précédentes saisons avec assiduité et atteint le palier Conquérant au cours de chaque périple saisonnier, vous avez déjà obtenu quelques onglets de coffre supplémentaires. Cependant, si vous n’avez pas encore obtenu cinq onglets de coffre supplémentaires au total grâce à vos périples, vous pourrez en gagner un de plus en accomplissant les tâches suivantes du palier Conquérant :

  • Gardien de Sanctuaire : terminer une faille nephalem de niveau 70 en difficulté Tourment XIII en moins de 5 minutes.
  • Il y en a un peu plus, je vous le mets ? : accéder à une faille supérieure de niveau 60 en solo.
  • L’argent ne fait pas le bonheur des pauvres : tuer Avarice en difficulté Tourment XIII. Les gobelins au trésor rencontrés ailleurs que dans les failles nephalem ouvrent parfois des portails vers le royaume d’Avarice, le Pactole.
  • Agueusie : tuer le Boucher au niveau 70 en moins de 30 secondes, en difficulté Tourment XIII.
  • Reconfiguration cubique : utiliser le cube de Kanai pour reforger un objet légendaire.
  • Amélioration de puissance : utiliser le cube de Kanai pour améliorer un objet légendaire ancien avec une gemme de niveau 50 ou supérieur.
  • Sur la vie de ma gemme : améliorer trois gemmes légendaires jusqu’au niveau 55.
  • J’ai la gagne : terminer deux conquêtes au cours de cette saison.

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Conquête de saison

En parlant de conquêtes, celles-ci vont également changer ! Pour cette saison de l’Avarice, vous retrouverez les conquêtes Enrichissement personnel et Levée de fonds, où la moindre pièce d’or compte ! Le frisson de la vitesse et Le besoin de vitesse vous demanderont de terminer les failles nephalem en un temps record. Un jour faste et M’arrêter ne peux récompenseront l’amélioration de vos gemmes légendaires. Enfin, pour les amateurs et amatrices de jeu solo, Divinité et Cœur de lion vous demanderont de terminer de redoutables failles supérieures en solitaire tandis que Guère épais et Dynastie nécessiteront de maîtriser au moins six classes.

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Don d’Haedrig

Enfin, comme toujours, vous pourrez obtenir un nouvel ensemble de classe avec le don d’Haedrig, si vous accomplissez certains chapitres du périple de la saison. Vous découvrirez la liste des ensembles disponibles ci-dessous. Pour les personnes qui débutent dans les saisons, en voici le fonctionnement.

Si vous accomplissez les chapitres 2, 3 et 4 du périple saisonnier, vous obtiendrez 3 dons d’Haedrig. Chacun contient plusieurs pièces de l’un de vos ensembles de classe. Les joueurs et joueuses ne peuvent débloquer qu’un seul ensemble de classe de cette manière par saison, que ce soit en mode Extrême ou non, alors choisissez judicieusement !

L’ensemble que vous recevrez dépend de la classe de personnage que vous jouez lorsque vous ouvrez le don d’Haedrig. Pour obtenir un ensemble complet, vous devrez donc ouvrir les 3 dons avec le même personnage.

Voici les ensembles octroyés par le don d’Haedrig pendant la saison 38.

  • Barbares : l’Héritage de Raekor
  • Croisés : l’Armure d’Akkhan
  • Chasseurs de démons : l’Incarnation du maraudeur
  • Moines : le Mât d’Inna
  • Nécromanciens : le Linceul du Pestilanceur
  • Féticheurs : la Hantise de Zunimassa
  • Sorciers : le Grand œuvre de Delsere

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