Heroes of the Storm

Notes de mise à jour de Heroes of the Storm (20 avril 2026)

Blizzard Entertainment

Une nouvelle mise à jour de Heroes of the Storm est disponible ! Poursuivez votre lecture pour en savoir plus.

REMARQUE : le texte orange indique une modification entre le RPT et la version définitive des notes de mise à jour.


Navigation rapide :


Général

  • Nouvelle monture : Monoroue Mad Axe Roi des ferrailleurs

  • Le mode non classé a été supprimé.
  • La durée de réapparition a été réduite en milieu et fin de partie. Au niveau 22, la durée de réapparition est à nouveau de 65 s.
  • Mise à jour de l’écran d’accueil et de la musique jouée au lancement.

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Mises à jour des cartes

  • Les jardins de terreur (classique)
    • Les jardins de terreur originaux sont de retour en partie personnalisée !
    • Leur nom a été modifié en « Les jardins de terreur (classique) » afin de les différencier des jardins de terreur actuels.
  • Mines hantées
    • Les mines hantées sont de retour en partie rapide !
    • Les golems des mines perdent désormais 10 crânes supplémentaires au cours de leur durée de vie.
    • L’objectif de carte est désormais atteint lorsqu’une équipe récupère 55 crânes, au lieu d’être atteint lorsque les 100 crânes ont été trouvés.
    • La vision des héros est réduite dans les mines.
  • Menace nucléaire
    • Le temps d’incantation de Bombe nucléaire a été augmenté de 2,5 à 3 secondes.
    • Le temps d’incantation de Bombe nucléaire est annulé lorsque le héros subit des dégâts.
    • Les dégâts sur la durée de Bombe nucléaire ont été augmentés de 100 %.
    • Les dégâts que Bombe nucléaire inflige aux forts et aux bastions ont été augmentés de 100 % à 125 %.

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Mises à jour d’équilibrage

Héros et héroïnes

Arthas

  • Arthas a été entièrement remanié ! Retrouvez ses capacités et talents ci-dessous.

Caractéristiques

  • Voile mortel [A]
    • 40 points de mana.
    • Temps de recharge : 9 secondes.
    • Inflige 164 points de dégâts à la cible adverse.
    • Le lancer sur soi-même rend 262 points de vie.
  • Rafale hurlante [Z]
    • 50 points de mana.
    • Temps de recharge : 10 secondes.
    • Immobilise les ennemis dans la zone ciblée pendant 1,25 seconde et leur inflige 68 points de dégâts.
  • Tempête gelée [E]
    • 13 points de mana par seconde.
    • Temps de recharge : 1 seconde.
    • Inflige 36 points de dégâts par seconde aux adversaires proches et réduit leur vitesse de déplacement de 10 % par seconde, cumulable jusqu’à un maximum de 40 %. Réduit en outre la vitesse d’attaque des héros touchés de 10 % par seconde, cumulable jusqu’à 40 %. Les effets de Tempête gelée durent 1,5 seconde.
  • Armée des morts [R]
    • Temps de recharge : 18 secondes.
    • Consomme toutes les charges pour invoquer un nombre égal de goules qui perdent des points de vie pendant 15 secondes et infligent 20 points de dégâts. Réactivez l’effet pour sacrifier une goule et rendre 240 points de vie à Arthas. Cumulable jusqu’à 6 fois.
    • Chaque fois qu’un serviteur adverse proche meurt, le temps de recharge de cette capacité diminue de 1 seconde. Les héros tués réduisent le temps de recharge de cette capacité de 6 secondes.
  • Appel de Sindragosa [R]
    • 100 points de mana.
    • Temps de recharge : 100 secondes.
    • Inflige 230 points de dégâts et ralentit les ennemis de 60 % pendant 4 secondes. Neutralise également les serviteurs, mercenaires, monstres et bâtiments pendant 20 secondes.
  • Deuillegivre est affamée [D]
    • Temps de recharge : 12 secondes.
    • À l’activation, permet à la prochaine attaque de base d’Arthas de frapper immédiatement et d’infliger 71 points de dégâts supplémentaires. Infliger des dégâts rend 40 points de mana.
    • QUÊTE : tuer un serviteur ou toucher un héros avec Deuillegivre est affamée augmente définitivement son bonus aux dégâts et les dégâts des attaques de base d’Arthas de 1 point.

Talents

  • Niveau 1
    • Présence de givre
      • Augmente la portée de Rafale hurlante de 20 %.
      • QUÊTE : immobiliser les héros adverses avec Rafale hurlante.
      • RÉCOMPENSE : après avoir immobilisé 15 héros, la portée de Rafale hurlante augmente de 20 % et la capacité touche les adversaires sur son chemin.
      • RÉCOMPENSE : après avoir immobilisé 30 héros, Voile mortel ralentit les héros touchés de 50 % pendant 0,75 seconde.
    • Vents boréals
      • Une fois que Tempête gelée est active depuis plus de 2 secondes, Arthas gagne 10 % de vitesse de déplacement supplémentaire.
      • EFFET PASSIF : l’effet de ralentissement de Tempête gelée dure 0,5 seconde supplémentaire, et son coût en mana est réduit de 4 points par seconde.
    • Froidure
      • Toutes les 5 secondes, confère 75 points d’armure physique contre la prochaine attaque de base d’un héros adverse, réduisant les dégâts qu’elle inflige de 75 %. Cumule jusqu’à 3 charges.
      • EFFET PASSIF : tant qu’Arthas est ralenti, immobilisé ou étourdi, il regagne 24 points de vie par seconde.
  • Niveau 4
    • Armure brisée
      • Les héros adverses frappés par Rafale hurlante voient leur armure réduite de 15 points pendant 4 secondes.
    • Serres glaciales
      • Augmente la vitesse d’attaque de 3 % pendant 2 secondes chaque fois que Tempête gelée inflige des dégâts à un héros. Cumulable jusqu’à 60 %.
    • Frappe de givre
      • Deuillegivre est affamée inflige 115 points de dégâts de capacité supplémentaires dans une zone définie et ralentit les héros adverses touchés de 20 % pendant 2 secondes.
  • Niveau 7
    • Voile immortel
      • Voile mortel rend aussi des points de vie quand il est utilisé sur les ennemis. Lancé sur Arthas, lui rend 75 % de points de vie supplémentaires et son temps de recharge est réduit de 3 secondes.
    • Connexion runique
      • Toutes les 3 attaques de base, rend 5 % du maximum de points de vie.
      • EFFET PASSIF : chaque cumul de Deuillegivre est affamée augmente le maximum de points de vie d’Arthas de 10 points.
    • Robustesse glaciale
      • Temps de recharge : 35 secondes.
      • Confère 25 points d’armure à l’activation, ce qui réduit la durée des étourdissements, ralentissements et immobilisations de 75 % pendant 3 secondes.
      • Chaque héros immobilisé par Rafale hurlante réduit le temps de recharge de cette capacité de 2 secondes.
  • Niveau 13
    • Seigneur de la mort
      • Si Voile mortel est utilisé sur un héros adverse, vous lancez un Voile mortel supplémentaire sur un héros adverse à proximité.
      • EFFET PASSIF : Voile mortel inflige davantage de dégâts lorsque les points de vie d’Arthas sont faibles, jusqu’à un bonus maximal de 50 %.
    • Froid de la mort
      • Les dégâts de Rafale hurlante augmentent de 2 points pour chaque cumul de Deuillegivre est affamée.
      • Rafale hurlante inflige 100 % de dégâts supplémentaires et immobilise les héros dont les points de vie sont inférieurs à 50 % pendant 0,25 seconde supplémentaire.
    • Froid mordant
      • Chaque seconde, augmente de 15 % les dégâts que Tempête gelée inflige à un même ennemi, jusqu’à un bonus maximal de 75 %.
  • Niveau 16
    • Hiver impitoyable
      • Les héros adverses qui restent 2,5 secondes dans la tempête gelée sont immobilisés pendant 1,25 seconde et soignent Arthas à hauteur de 3 % de son maximum de points de vie. Cet effet possède un temps de recharge de 8 secondes par cible.
    • Deuillegivre se repaît
      • Réduit le temps de recharge de Deuillegivre est affamée de 6 secondes. Arthas récupère des points de vie à hauteur de 75 % des dégâts des attaques de base de Deuillegivre est affamée.
    • Carapace anti-magie
      • Temps de recharge : 60 secondes.
      • Immunise contre les dégâts de capacité pendant 4 secondes et rend un montant de points de vie équivalent à 25 % des dégâts bloqués.
  • Niveau 20
    • Légion du Norfendre
      • Réduit le temps de recharge d’Armée des morts de 5 secondes.
      • Chaque charge consommée permet de faire apparaître une goule supplémentaire, qui attaque les adversaires proches. Ces goules ne peuvent pas être sacrifiées.
    • Zéro absolu
      • Double la distance de vol de Sindragosa. Immobilise les héros adverses pendant 2,5 secondes, puis les ralentit de 60 % pendant 4 secondes.
    • Pacte mortel
      • Vos cumuls de Deuillegivre est affamée sont instantanément doublés, mais vous n’obtenez plus de cumuls en touchant les héros ou en tuant les serviteurs.
      • EFFET PASSIF : l’élimination des héros confère 2 cumuls de Deuillegivre est affamée.
    • Passage de givre
      • À l’activation, votre vitesse de déplacement augmente de 10 %. Arthas ne descend pas de cette monture lorsqu’il subit des dégâts. Dure jusqu’à 5 secondes.
      • Lorsqu’Arthas descend de monture, il ralentit tous les adversaires proches de 30 % pendant 2 secondes, et inflige 66 points de dégâts.

Chen

Caractéristiques

  • Fracasse-tonneau [Z]
    • Les dégâts initiaux de Souffle de feu ont été réduits de 85 à 40 points.
    • La durée de Souffle de feu a été augmentée de 3 à 6 secondes.
    • Souffle de feu ne coûte plus d’énergie.
    • Le coût en énergie de Fracasse-tonneau a été augmenté de 30 à 35 40.
  • Boisson fortifiante [D]
    • Boire arrête désormais les commandes supplémentaires pendant une fraction de seconde.

Talents

  • Niveau 1
    • Flamme grandissante
      • Déplacé du niveau 4 au niveau 1.
      • REFONTE – Quête : obtenir des cumuls en frappant des héros avec les dégâts sur la durée de Souffle de feu. Chaque cumul confère 0,25 point de dégâts. Après avoir obtenu 20 points de dégâts, Fracasse-tonneau devient une capacité à distance. Récompense mythique : après avoir obtenu 75 points de dégâts, Souffle de feu réduit l’armure adverse de 20 points, et sa durée augmente chaque fois que Chen attaque le héros avec ses attaques de base.
  • Niveau 4
    • Œil du tigre
      • Déplacé du niveau 1 au niveau 4.
  • Niveau 7
    • Combattant insaisissable
      • La vitesse de déplacement a été réduite de 30 % à 20 %.
  • Niveau 10
    • Tonneau fou
      • Le temps de recharge a été augmenté de 50 à 60 secondes.
  • Niveau 13
    • Point de pression
      • La durée du ralentissement a été augmentée de 1 à 1,5 seconde.

Aile de mort

Caractéristiques

  • Offensive [E]
    • Le temps de recharge a été augmenté de 5 à 6 secondes.
  • Vol draconique [W]
    • Le temps de recharge a été augmenté de 15 à 20 secondes.

Talents

  • Niveau 16
    • Contemplez la destruction
      • La durée a été réduite de 5 à 3,5 secondes.

Falstad

Talents

  • Niveau 1
    • Vols réguliers
      • La portée pour que l’élimination soit comptabilisée a été réduite de 14 à 8,5.

Garrosh

Caractéristiques

  • Boulet de démolition [E]
    • La portée a été réduite de 6,5 à 6.
    • La portée d’activation a été réduite de 2,5 à 2,25.

Talents

  • Niveau 1
    • Force inégalée
      • La portée supplémentaire a été réduite de 20 % à 15 %.

Gazleu

Caractéristiques

  • Tourelle Sulfatt [A]
    • Les points de vie de la tourelle ont été augmentés de 510 à 600.
    • Les points de vie déclinent sur 20 secondes (au lieu de 17 secondes).

Talents

  • Niveau 10
    • Robot-gobelin
      • Les dégâts par seconde ont été augmentés de 90 à 100 points.

Mal’Ganis

Caractéristiques

  • Étreinte nécrotique [Z]
    • La capacité bénéficie désormais du double de soins prodigués par Toucher vampirique.
    • Ne confère plus 25 points d’armure pendant 3 secondes.
    • Confère désormais 15 points d’armure magique pendant 3 secondes.
    • Les dégâts ont été augmentés de 110 à 121.

Talents

  • Niveau 1
    • Volonté de Tichondrius
      • Déplacé du niveau 7 au niveau 1.
      • REFONTE : frappez des héros avec Griffes gangrenées pour obtenir 0,5 point de dégâts supplémentaire. Frappez 4 héros lors des 2 premiers coups pour que le dernier coup augmente les dégâts de 2 points. Au bout de 40 cumuls, le coup final vole 4 % des points de vie des héros adverses et les étourdit pendant 0,5 seconde supplémentaire.
  • Niveau 4
    • Aura vampirique
      • Déplacé du niveau 1 au niveau 4.
      • Les soins personnels ont été augmentés de 30 % à 40 % et les soins prodigués aux héros alliés proches ont été augmentés de 15 % à 20 %.
    • Puissance de Sargeras
      • Étreinte nécrotique confère désormais 35 points d’armure pendant 3 secondes.
  • Niveau 7
    • Tourment morbide
      • Déplacé du niveau 4 au niveau 7.
      • Étreinte nécrotique ralentit désormais les adversaires proches de 25 % pendant 3 secondes.

Medivh

Talents

  • Niveau 1
    • Vents de célérité
      • Le bonus à la vitesse de déplacement a été augmenté de 50 % à 75 % 100 %.
    • Intelligence du corbeau
      • Le bonus a été augmenté de 75 % à 125 % 200 %.
  • Niveau 4
    • Familier corbeau
      • Le ralentissement a été réduit de 30 % à 20 %.
  • Niveau 7
    • Force de magie
      • La puissance de capacité a été augmentée de 30 % à 35 %.
  • Niveau 13
    • Cercle de protection
      • N’augmente plus le temps de recharge de Force de volonté.
  • Niveau 20
    • Gardien de Tirisfal
      • Augmente désormais également la portée de Faille arcanique de 50 %.

Muradin

Caractéristiques

  • Le marteau va frapper ! [A]
    • Muradin gagne 5 cumuls si une cible meurt moins de 3 secondes après avoir été frappée par Éclair de tempête.
    • Le nombre de cumuls pour que la capacité transperce les adversaires a été augmenté de 40 à 45.

Talents

  • Niveau 16
    • Nain-obus
      • La réduction du temps de recharge a été diminuée de 2 à 1 seconde.
  • Niveau 20
    • Roi de la montagne
      • Le temps de recharge de Lancer de nain a été augmenté de 2 secondes.
      • Le temps de recharge de Coup de tonnerre a été augmenté de 2 secondes.

Sgt Marteau

Talents

  • Niveau 1
    • Obus Maelström
      • Le bonus aux dégâts a été augmenté de 30 % à 40 %.
  • Niveau 13
    • Systèmes de refroidissement
      • La réduction du temps de recharge ne se déclenche plus grâce aux dégâts de zone, mais se déclenche à partir des bâtiments.
  • Niveau 20
    • Frappe de lave améliorée
      • Le bonus aux dégâts a été augmenté de 50 % à 65 %.
    • Ultra-condensateurs
      • La réduction du temps de recharge ne se déclenche plus grâce aux dégâts de zone, mais se déclenche à partir des bâtiments.

Thrall

Talents

  • Niveau 1
    • Impact foudroyant
      • Le nombre de cumuls perdus lors d’une élimination a été réduit de 6 à 4 cumuls.
    • Écho des éléments
      • Les dégâts infligés par les rebonds de la chaîne d’éclairs de la récompense mythique ont été réduits de 85 à 70 points.
      • Le temps de participation à la mort a été augmenté de 1,5 à 2 secondes.
      • Le nombre de cumuls nécessaires a été augmenté de 20/40/100 à 20/50/125.
      • La deuxième récompense ne confère plus de rebond supplémentaire.
  • Niveau 7
    • Tonnerre grondant
      • Confère désormais un rebond supplémentaire de Chaîne d’éclairs.

Tyrande

Caractéristiques

  • Éclat de lune [E]
    • Tyrande gagne 1 cumul si la cible meurt moins de 3 secondes après avoir été touchée.
    • La récompense mythique augmente désormais également la portée d’attaque de 1.
    • Les dégâts infligés lorsqu’Éclat de lune touche un héros ont été réduits de 4 % à 3,5 % 3 %.

Talents

  • Niveau 16
    • Bénédiction de célérité
      • Le bonus à la vitesse de déplacement a été augmenté de 20 % à 25 %.
  • Niveau 20
    • Commandante des sentinelles
      • Le temps de recharge de Sentinelle a été augmenté de 3 secondes.

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Correction de bugs

Général

  • Correction d’un problème empêchant les cibles insensibles aux effets de contrôle d’être immunisées aux effets d’aveuglement.

Cartes

  • Général
    • Correction d’un problème à cause duquel les boss attaquaient les unités invoquées.
  • Baie de Cœur-Noir
    • Correction d’un problème empêchant l’IA d’accorder des pièces.
  • Sanctuaires infernaux
    • Correction d’un problème empêchant les serviteurs de se déplacer à proximité des rayons de Dominateur des arcanes.

Héros et héroïnes

  • D.Va
    • Caractéristiques
      • Matrice défensive [Z]
        • Le méca de D.Va assignera une nouvelle cible à Matrice défensive lorsqu’il est contrôlé par une IA.
  • Aile de mort
    • Caractéristiques
      • Vol draconique [W]
        • Correction d’un problème à cause duquel l’augmentation du temps de recharge de Vol draconique après avoir subi des dégâts ne se produisait que lorsque ce temps de recharge était inférieur à 4 secondes.
  • Garrosh
    • Niveau 4
      • Mise à mort
        • Correction d’un problème à cause duquel Mise à mort ne réinitialisait pas complètement le temps de recharge d’Assoiffé de sang.
  • Gul’dan
    • Caractéristiques
      • Drain de vie [Z]
        • Correction d’un problème à cause duquel Drain de vie n’était pas toujours interrompu si la cible quittait le rayon d’effet.
  • Jaina
    • Caractéristiques
      • Bloc de glace amélioré [1]
        • Correction d’un problème à cause duquel Jaina n’utilisait pas correctement Bloc de glace amélioré et Glaciation lorsqu’elle était contrôlée par l’IA.
  • Kael’thas
    • Niveau 20
      • Renaissance
        • Correction d’un problème à cause duquel Kael’thas n’utilisait pas correctement Renaissance lorsqu’il était contrôlé par l’IA.
  • Li Li
    • Caractéristiques
      • Serpent-nuage [Z]
        • Correction d’un problème à cause duquel Serpent-nuage n’était pas visible lorsqu’il infligeait des dégâts dans le brouillard de guerre.
  • Medivh
    • Niveau 10
      • Bombe métamorphique
        • Correction d’un problème à cause duquel Medivh n’utilisait pas correctement Bombe métamorphique lorsqu’il était contrôlé par l’IA.
  • Nasibo
    • Niveau 13
      • Superstition
        • Correction d’un problème à cause duquel Superstition affichait une capacité vierge pour les dégâts infligés par son araignée nécrophage.
  • Samuro
    • Caractéristiques
      • Image miroir [A]
        • Les images miroirs ne se déplaceront plus vers la cible de l’attaque de Samuro lors de leurs créations.
        • L’IA des images miroirs sera désormais correctement activée lorsque celle de Samuro le sera.
  • Stukov
    • Caractéristiques
      • Agent infectieux [Z]
        • Correction d’un problème qui entraînait la suppression d’Agent infectieux lorsqu’un effet supprimant les ralentissements était appliqué.
  • Thrall
    • Caractéristiques
      • Esprit farouche [Z]
        • Correction d’un problème qui empêchait la prolongation d’Esprit farouche lorsque la capacité était sur le point d’expirer.

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