Saison 3 de Black Ops 7 : contenu de la Phase finale
La Phase finale devient gratuite (lancement)
Avis aux opératrices et opérateurs ! La Saison 3 marque l’arrivée de la Phase finale en mode gratuit pour une durée limitée, accessible depuis le menu principal de Call of Duty ainsi que dans Call of Duty: Warzone et Black Ops 7. Invitez votre escouade et recrutez du renfort pour rejoindre le combat. La Phase finale est un mode JcE coopératif idéal pour celles et ceux qui découvrent le jeu ou qui font leur retour dans Black Ops.

Avec l’arrivée d’Avalon dans Call of Duty: Warzone via Black Ops Royale, les joueurs et les joueuses ont découvert une nouvelle façon d’explorer l’univers de Black Ops. Dès maintenant, et pour une durée limitée, la Phase finale arrive aussi dans Call of Duty: Warzone !
Pour les personnes qui découvrent le jeu, la Phase finale propose une expérience JcE coopérative axée sur des parties en escouade, des affrontements contre des boss et des défis rejouables. Vous progressez ensemble à travers les zones de combat et participez à des batailles de plus en plus corsées à chaque partie. En jouant, vous débloquez des systèmes de progression, comme les armes exotiques et les compétences cauchemar, pour une expérience toujours plus riche au fil de vos parties.
Vous pourrez gagner de l’EXP, relever des défis et débloquer des récompenses au rythme des mises à jour saisonnières.
Pendant une durée limitée, l’expérience Phase finale complète (hors campagne en coop) est accessible directement dans Call of Duty: Warzone. En savoir plus sur la Phase finale.
Aperçu des contenus de la Saison 3 de la Phase finale
Avec la Saison 3, Avalon s’enrichit de nouveaux défis et récompenses, dont l’Opération Pilule toxique. C’est le moment de renforcer vos rangs et de passer à l’offensive. Vous continuerez de progresser et de gagner de l’EXP normalement dans la Phase finale, au sein d’un système de progression identique dans les quatre modes.
Par défaut, les personnes qui ne possèdent pas Black Ops 7 commenceront leur aventure dans la Phase finale avec quatre opérateurs au choix : Mason, Anderson, 50/50 et Samuels.
Mises à jour des équipements

Dès la Saison 3, un attirail de Phase finale distinct sera attribué à chaque opérateur, de sorte que chaque personnage dispose de ses propres armes, acquisitions de combat et équipement. Les personnages opérateurs qui réussissent à s’exfiltrer avec une série de points ou une autoréanimation conserveront également ces éléments pour leur prochain déploiement. Ce changement offre encore plus de possibilités de personnalisation : vous pouvez désormais trouver et équiper une arme exotique propre à chaque opérateur, et créer des builds adaptés à chaque personnage.
Si vous avez déjà joué à la Phase finale, l’équipement actuel sera automatiquement attribué à l’opérateur actif. Tous les autres opérateurs commenceront avec un équipement par défaut.
Réinitialiser le niveau de combat : vous pouvez choisir de réinitialiser le niveau de combat d’un opérateur afin de créer un nouveau build. Cela n’affecte pas son attirail : ses armes, son équipement et leur rareté sont conservés. Notez toutefois que la réinitialisation du niveau de combat entraîne aussi la perte des compétences exotiques et cauchemar.
Réinitialiser une trajectoire de compétences : Une fois le niveau de combat d’un opérateur au maximum, après avoir débloqué toutes les améliorations de pouvoir et compétences, vous pouvez choisir de réinitialiser l’une de vos trajectoires de compétences. Réinitialiser une trajectoire de compétences supprime toutes les compétences associées et réduit le niveau de combat de l’opérateur de 16 afin de prendre en compte la perte de puissance.
Lorsque vous gagnerez à nouveau en puissance, deux nouvelles trajectoires de compétences vous seront proposées, ce qui vous laissera plus de liberté pour créer un build mieux adapté à votre façon de jouer.
Mise à jour des règles de défaite
Le contenu de la Phase finale devenant plus dangereux avec les Glitchs, les Guild Strikes et les zones de niveau Cauchemar, les règles ont été ajustées pour limiter les pertes de niveau de combat (Combat Rating ou CR) liées aux compétences et aux améliorations de pouvoir.
En cas d’élimination d’un joueur, d’une joueuse ou d’une escouade, la perte totale de niveau de combat liée aux compétences et améliorations de pouvoir obtenues est plafonnée à 15 niveaux. Autrement dit, vous ne pouvez pas perdre plus de 15 niveaux de combat à chaque élimination.
Les compétences cauchemar et exotiques sont toutefois intégralement perdues, et votre équipement est réinitialisé. Comme ces compétences contribuent au niveau de combat total, leur suppression entraîne également une baisse équivalente du CR.