Notes de la mise à jour 34.2.2
La mise à jour 34.2.2 est déployée aujourd’hui et apporte des modifications d’équilibrage pour Hearthstone et les champs de bataille ainsi que quelques correctifs.
Mises à jour de Hearthstone
Commentaire de l’équipe de développement : salutations ! C’est avec grand plaisir que nous avons suivi vos expérimentations avec les nouvelles cartes et possibilités introduites depuis la dernière mise à jour d’équilibrage, qui a bien changé la donne. La méta du mode Standard semble actuellement satisfaisante et stable et c’est précisément ce que nous souhaitions à l’approche du championnat du monde et de la pause hivernale. Plutôt que d’affaiblir les decks dominants du moment, nous préférons donc donner un coup de pouce aux archétypes que vous avez découverts et qui ont du potentiel.
Prenons l’exemple du paladin aura. Ce deck commence à trouver sa place dans le jeu et nous avons donc renforcé le golem en carton pour l’aider à s’affirmer. Vous avez également fait preuve de beaucoup de créativité avec Toki de la boucle temporelle et nous pensons qu’il y a encore bien des choses à découvrir. Nous avons donc voulu rendre son utilisation (et réutilisation… et réutilisation…) plus facile encore.
Nous avons bien suivi les débats autour des decks les plus dominants, comme le Chasseur découverte ou le Chaman Hagatha. Ces decks sont certes très répandus à certains niveaux de jeu, mais nos données n’indiquent pas que leur puissance effective justifie à ce stade une intervention de notre part. Nous continuerons bien sûr de suivre l’évolution du jeu de près à mesure que nous approcherons de la prochaine mise à jour d’équilibrage l’an prochain.
Merci de jouer à Hearthstone et à bientôt dans l’auberge !
Golem en carton
- Précédemment : [4 cristaux de mana] 4/4.
- Maintenant : [3 cristaux de mana] 3/3.

Augure divin
- Précédemment : [5 cristaux de mana] 5/5.
- Maintenant : [4 cristaux de mana] 4/5.

Mot de pouvoir : Barrière
- Précédemment : [2 cristaux de mana].
- Maintenant : [1 cristal de mana].

Fort Éternel
- Précédemment : vous obtenez un Démon coûtant 5 cristaux ou plus.
- Maintenant : découvre un Démon coûtant 5 cristaux ou plus.

Solitude
- Précédemment : [2 cristaux de mana]. Découvre un serviteur.
- Maintenant : [3 cristaux de mana]. Découvre 2 serviteurs.

Mentor bien-né
- Précédemment : [8 cristaux de mana].
- Maintenant : [7 cristaux de mana].

Cultivateur kaldorei
- Précédemment : [3 cristaux de mana] 3/4.
- Maintenant : [2 cristaux de mana] 2/3.

Toki de la boucle temporelle
- Précédemment : [4 cristaux de mana] 4/4. Vous obtenez 4 sorts aléatoires du passé.
- Maintenant : [3 cristaux de mana] 3/3. Vous obtenez 3 sorts aléatoires du passé.

Petit Rafaam (Rafaam, le voleur de temps)
- Précédemment : Râle d’agonie – vous piochez un Rafaam.
- Maintenant : Cri de guerre et Râle d’agonie – vous piochez un Rafaam.

Rafaam vert (Rafaam, le voleur de temps)
- Précédemment : donne +2/+2 aux cartes Rafaam de votre main.
- Maintenant : donne +2/+2 aux cartes Rafaam de votre main et sur le champ de bataille.
- Problème connu : le texte de Rafaam vert devrait indiquer qu’il donne +2/+2 aux autres cartes Rafaam de votre main et sur le champ de bataille, car il ne se cible pas lui-même. Ce problème est purement textuel et sera corrigé dans une mise à jour future pour mieux correspondre aux effets de la carte.

Rafaam, le chef de guerre (Rafaam, le voleur de temps)
- Précédemment : vous gagnez 5 points d’armure. Vous en gagnez 5 de plus si vous contrôlez un autre Rafaam.
- Maintenant : vous gagnez 5 points d’armure. Si vous avez un autre Rafaam en main, vous en gagnez 5 de plus.


Mises à jour pour le mode Champs de bataille
Commentaire de l’équipe de développement : salutations ! Nous espérons que vous passez un bon moment dans la taverne chronodistordue ! Cette mise à jour d’équilibrage est assez généraliste et tente de rester souple dans les modifications apportées. Cependant, nous aimerions mettre en valeur quelques points clés.
- Mécas : le gardien apogide était bien trop puissant, nous l’avons donc affaibli en début de semaine. Après analyse des données, nous avons pu voir que les autres Mécas s’étaient retrouvés en difficulté. Nous en avons donc renforcé plusieurs (comme Jouteur de la casse et Distributeur métallique) tout en appliquant des affaiblissements mineurs supplémentaires au gardien apogide et aux volumateurs rouges et bleus. Ces modifications devraient aider les Mécas à trouver une place confortable dans le jeu.
- Murlocs : la tragédienne murloc et la victime de la mode étaient trop puissantes, mais les autres cartes de l’archétype ne semblent pas avoir de problèmes particuliers. Nous avons également inversé Roteur lyrique et Crache-bile afin de réduire la prolifération de Venimosité grâce aux effets de cartes comme Basse-branchie ou Titus Vaillefendre.
- Élémentaires : les Élémentaires se portent bien actuellement, mais nous craignons que les modifications apportées aux Mécas et aux Murlocs ne leur offrent un boulevard pour la domination. Afin d’éviter cela, nous avons pris les devants et affaibli Pluies acides.
- Dragons, Morts-vivants, Hurans et Pirates : ces types de serviteurs peinaient à s’imposer face aux autres et nous leur avons donc donné quelques améliorations pour les remettre à niveau.
- Cartes chronodistordues : les cartes les plus faibles ont été renforcées et certaines cartes qui n’étaient pratiquement jamais sélectionnées ont été retirées ou retravaillées. Ces modifications devraient redonner un peu de piment à la taverne chronodistordue.
Nous ne prévoyons pas d’autres modifications d’équilibrage jusqu’à l’an prochain, mais nous restons à l’écoute et des ajustements sont possibles.
Amusez-vous bien dans la taverne et joyeuses fêtes ! On se retrouve l’an prochain.
Mise à jour des sorts et des serviteurs
Mise à jour de la liste des sorts et des serviteurs
Les cartes suivantes sont de retour dans la sélection.
- Crache-bile
- Ranime-carapace
- Malchezaar, prince du rythme
- Dompteur de la faune
- Drust infâme
- Carapace hantée
Les cartes suivantes ont été retirées de la sélection.
- Entourloupeur impétueux
- Yorik Châtiment
- Âme envoûtée
- Roteur lyrique
Modifications de la sélection de serviteurs
Voyageur tardif
- Précédemment : [Niveau 4] 3/6.
- Maintenant : [Niveau 3] 3/4.


Gardienne de dragonnets
- Précédemment : 1/3.
- Maintenant : 1/4.


Navredrake
- Précédemment : [Niveau 6].
- Maintenant : [Niveau 5].


Évocateur forgefeu
- Précédemment : 9/6. Début du combat – donne +1/+1 à vos Dragons. S’améliore une fois que vous avez lancé un sort de la taverne.
- Maintenant : 8/5. Début du combat – donne +2/+1 à vos Dragons. S’améliore une fois que vous avez lancé un sort de la taverne.


Incendiaire ingénieuse
- Précédemment : 5/5. Cri de guerre – donne +6/+6 au serviteur le plus à droite de la taverne une fois que cette dernière a été actualisée pendant cette partie.
- Maintenant : 4/4. Cri de guerre – donne +7/+7 au serviteur le plus à droite de la taverne une fois que cette dernière a été actualisée pendant cette partie.


Pluies acides
- Précédemment : 4/4. Après avoir actualisé 3 fois la taverne, gagne les caractéristiques du serviteur le plus à droite dans la taverne. (Encore 3 !)
- Maintenant : 6/6. Après avoir actualisé 4 fois la taverne, gagne les caractéristiques du serviteur le plus à droite dans la taverne. (Encore 4 !)


Ascendant d’ultraviolets
- Précédemment : 5/2. Début du combat – donne +2/+2 à vos autres Élémentaires. (S’améliore une fois que vous avez joué un Élémentaire !)
- Maintenant : 6/3. Début du combat – donne +3/+2 à vos autres Élémentaires. (S’améliore une fois que vous avez joué un Élémentaire !)


Volumateur rouge
- Précédemment : 3/1. Magnétisme. La première fois que ce serviteur est joué ou magnétisé, vos volumateurs ont +3 ATQ pour cette partie (où qu’ils soient).
- Maintenant : 4/1. Magnétisme. La première fois que ce serviteur est joué ou magnétisé, vos volumateurs ont +2 ATQ pour cette partie (où qu’ils soient).


Volumateur bleu
- Précédemment : 1/3. Magnétisme. La première fois que ce serviteur est joué ou magnétisé, vos volumateurs ont +3 PV pour cette partie (où qu’ils soient).
- Maintenant : 1/4. Magnétisme. La première fois que ce serviteur est joué ou magnétisé, vos volumateurs ont +2 PV pour cette partie (où qu’ils soient).


Bricoleuse préhistorique
- Précédemment : 3/2. Bouclier divin. Donne Bouclier divin au serviteur le plus à droite de la taverne une fois que cette dernière a été actualisée.
- Maintenant : 4/2. Bouclier divin. Donne +2/+2 et Bouclier divin au serviteur le plus à droite de la taverne une fois que cette dernière a été actualisée.


Distributeur métallique
- Précédemment : 1/8. Vengeance (3) : vous obtenez un volumateur aléatoire avec Magnétisme.
- Maintenant : 2/7. Bouclier divin. Vengeance (3) : vous obtenez un volumateur aléatoire avec Magnétisme.


Tsarine en recharge
- Précédemment : 5/3. Bouclier divin. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +3 ATQ à vos serviteurs avec Bouclier divin.
- Maintenant : 4/2. Bouclier divin. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +4 ATQ à vos serviteurs avec Bouclier divin.


Jouteur de la casse
- Précédemment : 6/6. Donne +3/+1 à vos serviteurs chaque fois qu’un serviteur est magnétisé avec ce serviteur.
- Maintenant : 6/5. Donne +3/+2 à vos serviteurs chaque fois qu’un serviteur est magnétisé avec ce serviteur.


Lass-o-Matic tournoyant
- Précédemment : 7/4. Furie des vents. Ralliement : vous obtenez un sort aléatoire de la taverne.
- Maintenant : 6/3. Bouclier divin. Furie des vents. Ralliement : vous obtenez un sort aléatoire de la taverne.


Drone de service
- Précédemment : 6/8. À la fin de votre tour, donne +2/+2 à vos serviteurs pour chaque magnétisation qu’ils ont effectuée.
- Maintenant : 5/7. À la fin de votre tour, donne +3/+3 à vos serviteurs pour chaque magnétisation qu’ils ont effectuée.


Gardien apogide
- Précédemment : 7/4. Râle d’agonie – magnétise un volumateur vert 2/2 avec 2 autres Mécas alliés.
- Maintenant : 6/4. Râle d’agonie – magnétise un volumateur aléatoire avec 2 autres Mécas alliés.


Victime de la mode
- Précédemment : [Niveau 4] 3/5. Début du combat – gagne les caractéristiques du serviteur ayant l’ATQ la plus élevée de votre main.
- Maintenant : [Niveau 5] 4/5. Début du combat – gagne l’ATQ du serviteur ayant l’ATQ la plus élevée de votre main.


Tragédienne murloc
- Précédemment : 9/2. Râle d’agonie – donne les caractéristiques du serviteur ayant l’ATQ la plus élevée de votre main à deux autres Murlocs alliés.
- Maintenant : 10/2. Râle d’agonie – donne à 2 autres Murlocs alliés l’ATQ du serviteur ayant l’ATQ la plus élevée de votre main.


Ravitailleuse trouble
- Précédemment : 1/1.
- Maintenant : 4/4.


Corsaire canonnier
- Précédemment : [Niveau 6] 3/8. Une fois que vous avez gagné de l’or, donne à vos Pirates +1/+2.
- Maintenant : [Niveau 5] 3/7. Une fois que vous avez gagné de l’or, donne à vos autres Pirates +1/+1.


Batteur roncedos
- Précédemment : [Niveau 4].
- Maintenant : [Niveau 3].


Garçonne de Tranchebauge
- Précédemment : [Niveau 5].
- Maintenant : [Niveau 4].


Expert en embaumement
- Précédemment : 4/2. Confère Réincarnation au serviteur le plus à droite de la taverne une fois que cette dernière a été actualisée.
- Maintenant : 3/2. Confère +2 ATQ et Réincarnation au serviteur le plus à droite de la taverne une fois que cette dernière a été actualisée.


Scinde-âme
- Précédemment : 5/2. Réincarnation. Début du combat – confère Réincarnation à un serviteur allié avec Râle d’agonie.
- Maintenant : 4/2. Réincarnation. Début du combat – donne Réincarnation à un Mort-vivant allié.


Champion du Primat
- Précédemment : 3/13. Vengeance (3) – vos Morts-vivants ont +1 ATQ pour cette partie (où qu’ils soient).
- Maintenant : 2/10. Vengeance (2) – vos Morts-vivants ont +1 ATQ pour cette partie (où qu’ils soient).


Pirate supplicié
- Précédemment : 6/4. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +2/+1 à trois serviteurs alliés aléatoires.
- Maintenant : 5/4. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +2/+2 à trois serviteurs alliés aléatoires.


Goule du festin
- Précédemment : 2/8. Vengeance (1) – donne définitivement +2/+1 à un serviteur allié de chaque type.
- Maintenant : 2/7. Vengeance (1) – donne définitivement +2/+2 à un serviteur allié de chaque type.


Sergent sépulcral
- Précédemment : Râle d’agonie – donne +2 PV à vos serviteurs. (S’améliore de manière permanente une fois que ce serviteur a gagné de l’ATQ !)
- Maintenant : Râle d’agonie – donne +2 PV à vos autres serviteurs. (S’améliore de manière permanente une fois que ce serviteur a gagné de l’ATQ !)


Tisserande réprouvée
- Précédemment : 4/8. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, vos Morts-vivants ont +1 ATQ pendant cette partie (où qu’ils soient).
- Maintenant : 3/8. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, vos Morts-vivants ont +2 ATQ pendant cette partie (où qu’ils soient).


Mainverte en herbe
- Précédemment : 1/4. Vengeance (3) : donne définitivement +2/+1 aux serviteurs adjacents.
- Maintenant : 1/5. Vengeance (3) : donne définitivement +2/+2 aux serviteurs adjacents.


Nalaa la Rédemptrice
- Précédemment : 5/8. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +2/+2 à un serviteur allié de chaque type.
- Maintenant : 5/7. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +3/+2 à un serviteur allié de chaque type.


Modifications des sorts de la taverne
Vision parfaite
- Commentaire de l’équipe de développement : cette carte ne peut plus être générée ou lancée aléatoirement par d’autres effets de sorts.
Modifications des serviteurs de niveau 7
Le dernier debout
- Précédemment : 7/7. Ralliement – donne définitivement +7/+7 à un serviteur allié de chaque type.
- Maintenant : 9/9. Ralliement – donne définitivement +9/+9 à un serviteur allié de chaque type.


Grand gardien Ra
- Précédemment : 7/7. Râle d’agonie et Ralliement – vous obtenez un serviteur aléatoire de niveau 6.
- Maintenant : 6/6. Cri de guerre, Râle d’agonie et Ralliement – vous obtenez un serviteur aléatoire de niveau 6.


Fidèle kodo
- Précédemment : 6/12. Une fois que vous avez invoqué un serviteur au combat, lui donne les caractéristiques de ce serviteur. (3 fois par combat.)
- Maintenant : 8/16. Une fois que vous avez invoqué un serviteur au combat, lui donne les caractéristiques maximales de ce serviteur. (3 fois par combat.)


Bloc de l’âge de pierre
- Précédemment : 5/9. Une fois par tour, double les caractéristiques du prochain serviteur que vous achetez.
- Maintenant : 5/10. Une fois que vous avez recruté un serviteur, lui donne +10/+10 et double ses caractéristiques. (Une fois par tour.)


Mises à jour générales
- La durée des tours a été augmentée de 10 s lors des tours les plus avancés.
- Les effets visuels de Flambeciel iridescent et Orque robuste ont été supprimés pendant la phase de recrutement.
- Les effets visuels de Revenant aérien et Choix du chef ont été accélérés.
- Tony chronodistordu ne peut plus ajouter de carte à votre main si celle-ci contient 9 copies de Regard de la Terre-Mère.
Modifications apportées aux héros et héroïnes
Tess Grisetête – Larcins de Bob
- Précédemment : [2 pièces d’or].
- Maintenant : [1 pièce d’or].

Tchak Coupebeurre – J’observe
- Précédemment : [3 pièces d’or].
- Maintenant : [2 pièces d’or].

Sylvanas Coursevent – Âmes rappelées
- Précédemment : [3 pièces d’or].
- Maintenant : [2 pièces d’or].

Xyrella n’est plus exclue des salons Mécas.
Carniflore n’est plus exclue des salons Bêtes.
Aile de mort n’est plus exclu des salons Nagas.
L’armure des héroïnes et héros suivants a été augmentée :
- Capitaine Double-Crochet possède désormais 14 points d’armure et 12 points d’armure en mode Duos ;
- Dinodompteur Brann possède désormais 18 points d’armure et 16 points d’armure en mode Duos ;
- Guérisseuse Holli’dae possède désormais 14 points d’armure et 12 points d’armure en mode Duos ;
- Élise Cherchétoile possède désormais 15 points d’armure et 13 points d’armure en mode Duos ;
- Long-voyant Nobundo possède désormais 15 points d’armure et 13 points d’armure en mode Duos ;
- Cénarius, seigneur de la forêt possède désormais 16 points d’armure et 14 points d’armure en mode Duos ;
- Guff Totem-Runique possède désormais 10 points d’armure et 8 points d’armure en mode Duos ;
- As du casse Cire-Pilleur possède désormais 14 points d’armure et 12 points d’armure en mode Duos ;
- Roi Mukla possède désormais 16 points d’armure et 14 points d’armure en mode Duos ;
- Kurtrus Chutecendre possède désormais 17 points d’armure et 15 points d’armure en mode Duos ;
- Loh, la légende vivante possède désormais 20 points d’armure et 18 points d’armure en mode Duos ;
- Maiev Chantelombre possède désormais 17 points d’armure et 15 points d’armure en mode Duos ;
- Malygos possède désormais 17 points d’armure et 15 points d’armure en mode Duos ;
- Murloc Holmes possède désormais 14 points d’armure et 12 points d’armure en mode Duos ;
- Reno Jackson possède désormais 16 points d’armure et 14 points d’armure en mode Duos ;
- Maître du rock Voone possède désormais 12 points d’armure, et 10 points d’armure en mode Duos ;
- Cap’taine céleste Kragg possède désormais 14 points d’armure, et 12 points d’armure en mode Duos ;
- Tae’thelan Guette-le-sang possède désormais 18 points d’armure et 16 points d’armure en mode Duos ;
- Tickatus possède désormais 17 points d’armure et 15 points d’armure en mode Duos ;
- Maître cloneur Zerek possède désormais 18 points d’armure et 16 points d’armure en mode Duos.
L’armure des héroïnes et héros suivants a été réduite :
- Drek’Thar possède désormais 12 points d’armure et 10 points d’armure en mode Duos ;
- Seigneur Jaraxxus possède désormais 10 points d’armure, et 8 points d’armure en mode Duos ;
- Marin le responsable possède désormais 14 points d’armure et 12 points d’armure en mode Duos ;
- Onyxia possède désormais 12 points d’armure et 10 points d’armure en mode Duos ;
- Tchak Coupebeurre possède désormais 12 points d’armure et 10 points d’armure en mode Duos ;
- Le Geôlier possède désormais 12 points d’armure et 10 points d’armure en mode Duos ;
- Vanndar Foudrepique possède désormais 12 points d’armure et 10 points d’armure en mode Duos ;
- Yogg-Saron, la fin de l’espoir possède désormais 10 points d’armure et 7 points d’armure en mode Duos.
Modifications apportées aux cartes chronodistordues
Modifications de la sélection chronodistordue
Les cartes suivantes ont été retirées de la chronodistorsion mineure.
- Esprit de l’air chronodistordu
- Pouvoir de Rakanishu
- Bras chronodistordu
Les cartes suivantes ont été retirées de la chronodistorsion majeure.
- Vipère chronodistordue
- Explorateur chronodistordu
Modifications apportées aux cartes
Chronodistorsion mineure
Coptère chronodistordu
- Précédemment : Vengeance (3) – vous obtenez un Méca aléatoire.
- Maintenant : Bouclier divin. Vengeance (3) – vous obtenez un Méca aléatoire.
Élise chronodistordue
- Précédemment : après avoir actualisé 5 fois la taverne, transforme le serviteur de niveau le plus élevé dans la taverne en serviteur doré. (Encore 5 pièces !)
- Maintenant : après avoir actualisé 4 fois la taverne, transforme le serviteur de niveau le plus élevé dans la taverne en serviteur doré. (Encore 4 !)
Garde chronodistordu
- Précédemment : Ralliement – confère Bouclier divin à un serviteur allié différent de manière permanente.
- Maintenant : Bouclier divin. Ralliement – confère Bouclier divin à un serviteur allié différent de manière permanente.
Pirate chronodistordu
- Précédemment : la taverne propose toujours 1 sort supplémentaire.
- Maintenant : la taverne propose toujours 1 sort supplémentaire. Vos sorts de la taverne donnent +1/+1 en plus.
Ragnaros chronodistordu
- Précédemment : [1 chronon]. Début du combat – inflige 8 points de dégâts à un serviteur adverse aléatoire.
- Maintenant : [2 chronons]. Début du combat – inflige des dégâts d’un montant égal à l’ATQ de ce serviteur au serviteur adverse aux PV les plus élevés.
Bronze-couenne chronodistordu
- Précédemment : quand vous vendez ce serviteur, il joue 1 gemme de sang sur chacun de vos serviteurs. (S’améliore à chaque tour !)
- Maintenant : une fois que vous avez vendu un Huran, ce serviteur joue 2 gemmes de sang sur un serviteur allié aléatoire.
Saurolisque chronodistordu
- Précédemment : une fois que vous avez déclenché un Râle d’agonie, gagne +3/+3 de manière permanente.
- Maintenant : une fois que vous avez déclenché un Râle d’agonie, gagne +3/+2 de manière permanente.
Élémenplus chronodistordu
- Précédemment : à la fin de votre tour, vous obtenez un Élémentaire 3/3.
- Maintenant : à la fin de votre tour, vous obtenez un Élémenplus.
Sensei chronodistordu
- Précédemment : 4/4. À la fin de votre tour, donne +3/+2 aux Mécas adjacents.
- Maintenant : 6/6. À la fin de votre tour, donne +3/+3 aux Mécas adjacents.
Sporoptère chronodistordue
- Précédemment : Provocation. Râle d’agonie – vous obtenez un sort aléatoire de la taverne.
- Maintenant : Provocation. Râle d’agonie – vous obtenez un sort aléatoire de la taverne qui coûte 2 pièces d’or ou plus.
Porte-lanterne chronodistordu
- Précédemment : [1 chronon, niveau 5].
- Maintenant : [2 chronons, niveau 3].
- Passe de la chronodistorsion majeure à la chronodistorsion mineure.
Intendant chronodistordu
- Précédemment : [1 chronon, niveau 5] 7/11.
- Maintenant : [2 chronons, niveau 3] 5/9.
- Passe de la chronodistorsion majeure à la chronodistorsion mineure.
Rase-mottes chronodistordu
- Précédemment : 7/7.
- Maintenant : 10/10.
Pashmar chronodistordue
- Précédemment : 6/7.
- Maintenant : 9/10.
Recrue chronodistordue
- Précédemment : donne +1/+2 aux serviteurs dans la taverne pendant cette partie. La taverne propose toujours 7 cartes.
- Maintenant : donne +2/+2 aux serviteurs dans la taverne. La taverne propose toujours 7 cartes.
Chronodistorsion majeure
Garde-cadavres chronodistordue
- Précédemment : 6/6. Râle d’agonie – invoque six squelettes 1/1. Pour chaque squelette n’ayant pas de place sur le plateau, donne +1 ATQ à vos Morts-vivants pour cette partie (où qu’ils soient).
- Maintenant : 4/4. Râle d’agonie – invoque quatre squelettes 1/1. Pour chaque squelette n’ayant pas de place sur le plateau, donne +1 ATQ à vos Morts-vivants pour cette partie (où qu’ils soient).
Centurion chronodistordu
- Précédemment : lorsque vous avez lancé un sort de la taverne, vous en obtenez une nouvelle copie. (2 fois par tour.)
- Maintenant : une fois que vous avez lancé un sort de la taverne, vous en obtenez une copie supplémentaire. (Deux fois par tour.) (3 fois par tour.)
Crépuscule chronodistordu
- Précédemment : Vengeance (1) – donne +3/+3 à vos Dragons.
- Maintenant : Vengeance (1) – donne +4/+3 à vos Dragons.
Geist chronodistordu
- Précédemment : Râle d’agonie – vos sorts de la taverne donnent +1/+1 en plus pendant cette partie.
- Maintenant : Râle d’agonie – vos sorts de la taverne donnent +2/+1 en plus pendant cette partie.
Goldrinn chronodistordu
- Précédemment : 4/4. Râle d’agonie – vos Bêtes ont +2/+2 pendant cette partie (où qu’elles soient).
- Maintenant : 6/4. Râle d’agonie – vos Bêtes ont +3/+2 pendant cette partie (où qu’elles soient).
Harpagone chronodistordue
- Précédemment : chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +2/+1 à vos serviteurs.
- Maintenant : chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +2/+2 à vos serviteurs.
Diablotinflitré chronodistordu
- Précédemment : une fois que vous avez dépensé 10 pièces d’or, donne +3/+3 aux serviteurs dans la taverne pendant cette partie. (Encore 10 pièces d’or !)
- Maintenant : une fois que vous avez dépensé 8 pièces d’or, donne +3/+3 aux serviteurs dans la taverne pendant cette partie. (Encore 8 pièces d’or !)
Interprète chronodistordu
- Précédemment : chaque fois que vous jouez ou que vous magnétisez un Méca, donne +3/+1 à vos Mécas.
- Maintenant : chaque fois que vous jouez ou que vous magnétisez un Méca, donne +3/+2 à vos Mécas.
Électron chronodistordu
- Précédemment : une fois que vous avez lancé 2 sorts de la taverne, magnétise un satellite 3/3 avec chacun de vos Mécas. (Encore 2 !)
- Maintenant : une fois que vous avez lancé 2 sorts de la taverne, magnétise un satellite 4/4 avec chacun de vos Mécas. (Encore 2 !)
Lion chronodistordu
- Précédemment : une fois que vous avez invoqué une Bête, lui donne +2/+1. S’améliore une fois que vous avez lancé un sort.
- Maintenant : Camouflage. Une fois que vous avez invoqué une Bête, lui donne +3/+2. S’améliore une fois que vous avez lancé un sort.
Démon chronodistordu
- Précédemment : une fois que vous avez acheté une carte, donne +2/+2 à vos Démons.
- Maintenant : une fois que vous avez acheté une carte, donne +3/+3 à vos Démons.
Peintre chronodistordu
- Précédemment : à la fin de votre tour, donne +2/+2 aux serviteurs adjacents. (S’améliore pour chaque carte de niveau 3 ou inférieur jouée pendant ce tour !)
- Maintenant : à la fin de votre tour, donne +2/+1 aux serviteurs adjacents. S’améliore une fois que vous avez joué une carte de niveau 3 ou supérieur.
Prismécaille chronodistordu
- Précédemment : Vengeance (3) – vous obtenez un sort aléatoire de la taverne qui confère des caractéristiques.
- Maintenant : Vengeance (3) – vous obtenez une copie de Renforcement par l’azérite.
Promo-Drake chronodistordu
- Précédemment : Début du combat – donne +2/+2 à vos serviteurs. S’améliore une fois que vous avez dépensé 8 pièces d’or. (Encore 8 !)
- Maintenant : Début du combat – donne +2/+2 à vos serviteurs. S’améliore une fois que vous avez dépensé 5 pièces d’or. (Encore 5 pièces !)
Shivarra chronodistordue
- Précédemment : Bouclier divin. Chaque fois qu’un serviteur est englouti, ce serviteur gagne ses caractéristiques.
- Maintenant : chaque fois qu’un serviteur est englouti, ce serviteur gagne ses caractéristiques.
Sirène chronodistordue
- Précédemment : une fois que vous avez joué un Naga, donne +2/+4 à chacun de vos Nagas.
- Maintenant : une fois que vous avez joué un Naga, donne +3/+5 à chacun de vos Nagas.
Géant de fer chronodistordu
- Précédemment : à la fin de votre tour, vous obtenez 2 volumateurs aléatoires avec Magnétisme.
- Maintenant : à la fin de votre tour, vous obtenez une copie de chaque volumateur avec Magnétisme.
As du surf chronodistordu
- Précédemment : à la fin de votre tour, donne +4/+4 aux serviteurs adjacents. Recommence pour chaque serviteur allié doré.
- Maintenant : à la fin de votre tour, donne +8/+8 aux serviteurs adjacents. Recommence pour chaque serviteur allié doré.
Tranche-les-vagues chronodistordu
- Précédemment : Râle d’agonie – invoquez et obtenez 3 pirates aléatoires.
- Maintenant : Râle d’agonie – invoquez et obtenez 4 pirates aléatoires.
Tournoyeuse chronodistordue
- Précédemment : une fois que 2 gemmes de sang sont jouées sur ce serviteur, lance Pluie de gemmes de sang. (Encore 2 !)
- Maintenant : une fois que vous avez joué une gemme de sang sur ce serviteur, il lance Pluie de gemmes de sang.
- Commentaire de l’équipe de développement : cet effet ne sera pas déclenché par les gemmes jouées par vos serviteurs, comme Charlga. Il ne peut être déclenché que par les gemmes de sang jouées depuis votre main.
Calligraphe chronodistordu
- Précédemment : 6/7.
- Maintenant : 12/14.
Évolution chronodistordue
- Précédemment : choisissez un serviteur. Découvre un serviteur doré de niveau 6 en lequel se transformer. Il conserve ses caractéristiques.
- Maintenant : choisissez un serviteur. Découvre un serviteur doré de niveau 6 en lequel se transformer. Porte ses caractéristiques à 30/30.
B.A.N.A.N.E.S chronodistordues
- Précédemment : remplit votre main de bananes de taverne. Vos sorts de la taverne donnent +2/+2 en plus pendant cette partie.
- Maintenant : remplit votre main de bananes de taverne. Vos sorts de la taverne donnent +3/+3 en plus pendant cette partie.
Pour la maison, chronodistordu
- Précédemment : découvre 2 serviteurs de votre niveau.
- Maintenant : découvre 3 serviteurs de votre niveau.
Rituel chronodistordu
- Précédemment : découvre un serviteur de niveau 7. Vous obtenez un sort aléatoire de niveau 7.
- Maintenant : découvre 2 serviteurs de niveau 7.
Pactole chronodistordu
- Précédemment : augmente votre maximum d’or de 3. Vous gagnez 3 pièces d’or.
- Maintenant : augmente votre maximum d’or de 4. Vous gagnez 4 pièces d’or.
Modifications apportées aux coûts des cartes chronodistordues
Le coût des cartes suivantes a été réduit de 2 chronons à 1.
Chronodistorsion mineure
- Acolyte chronodistordu
- Réenrouleur chronodistordu
Chronodistorsion majeure
- Anub’arak chronodistordu
- Bandit chronodistordu
- Choix du chef chronodistordu
- Rat chronodistordu
- Grenouilles chronodistordues
- Flibustier chronodistordu
- Invocatrice chronodistordue
Corrections de bugs
- [Hearthstone] Correction d’un problème permettant à Toki de la boucle temporelle de générer des cartes n’étant pas supposées être générées aléatoirement.
- [Champs de bataille] Correction d’un problème empêchant le Râle d’agonie d’Eau douce tumultueuse de se déclencher pour votre partenaire de Duos.
- [Champs de bataille] Correction d’un problème permettant à Scinde-tempête de copier les sorts chronodistordus.
- [Champs de bataille] Correction d’un problème empêchant Partenaire de pillage de donner une pièce d’or supplémentaire.
- [Champs de bataille] Correction d’un problème permettant à la version dorée du Râle d’agonie de Gardien apogide de choisir deux groupes de cibles distincts.
- [Champs de bataille] Correction d’un problème permettant d’écraser l’enchantement de Fidèle kodo avec Tamuzo chronodistordu.
- [Champs de bataille] Correction d’un problème avec Avocate engloutie et Sirène bluesy, qui pouvaient causer des pertes de synchronisation.
- [Champs de bataille] Correction d’un problème empêchant la première Pluie de gemmes de sang de bénéficier de vos améliorations de gemmes de sang.
