Notes de la mise à jour de contenu de Midnight
Menace planant au-dessus de l’étincelant royaume elfe de Quel’Thalas, la tempête du Vide tente d’étouffer le moindre éclat de lumière et de plonger le monde dans les ténèbres. Les personnages-joueurs pourront progresser jusqu’au niveau 90, et explorer quatre zones nouvelles et repensées pour découvrir l’étendue des manigances de Xal’atath, tout en forgeant de nouvelles alliances, tant auprès de la Lumière que dans les ténèbres.
TABLE DES MATIÈRES
| PARTEZ À L’AVENTURE DANS UNE NOUVELLE CAMPAGNE | CHOISISSEZ VOTRE VOIE |
| EXPLOREZ DES RÉGIONS NOUVELLES ET REPENSÉES | OBTENEZ LES HARANIR, LA NOUVELLE RACE ALLIÉE |
| LIBÉREZ VOTRE POTENTIEL DANS LES NOUVEAUX GOUFFRES DE MIDNIGHT | RELEVEZ LE DÉFI DES TROIS RAIDS INÉDITS |
| PARTEZ À LA CONQUÊTE DE HUIT NOUVEAUX DONJONS | QUATRE NOUVEAUX BOSS HORS INSTANCE |
| SYSTÈMES ET ACTIVITÉS | LES LOGIS ARRIVENT SUR AZEROTH |
| CHASSEURS ET CHASSEUSES DE DÉMONS : SPÉCIALISATION DÉVORATION ET ELFES DU VIDE | MISES À JOUR DE L’INTERFACE UTILISATEUR |
| MISES À JOUR DES TRANSMOGRIFICATIONS | TERRAIN D’ENTRAÎNEMENT JOUEUR CONTRE JOUEUR |
| MISE À JOUR DE LA PROGRESSION DE NIVEAUX | MISES À JOUR DES MÉCANISMES DE COMBAT DES CLASSES |
| DONJONS | OBJETS |
| MÉTIERS | INTERFACE UTILISATEUR ET ACCESSIBILITÉ |
PARTEZ À L’AVENTURE DANS UNE NOUVELLE CAMPAGNE
Découvrez le prochain chapitre de la saga de l’Âme-monde alors que la situation devient de plus en plus critique pour Azeroth. Xal’atath la messagère fait peser sur nous la plus grande menace qui soit, semant dans son sillage un chaos qui précède une invasion frappant le cœur du foyer des Elfes de sang dans le bois des Chants éternels.
CHOISISSEZ VOTRE VOIE
Vous commencerez votre aventure dans le bois des Chants éternels, mais c’est vous qui déciderez de la suite de l’histoire après cette première zone. Vous pourrez choisir entre trois voies différentes dans n’importe quel ordre : foulez les terres de l’ancien royaume troll de Zul’Aman, inspectez les nouées de racines cachées en Harandar, ou accompagnez Arator lors de son périple pour mieux comprendre sa relation à sa famille et à la Lumière. [EN SAVOIR PLUS]
EXPLOREZ DES RÉGIONS NOUVELLES ET REPENSÉES
LUNE-D’ARGENT
Face à la pression de l’incursion du Vide et des assauts sur le Puits de soleil, les troupes de la Horde et de l’Alliance sont retranchées dans les rues de Lune-d’Argent. Servant de point central aux deux factions, un tiers de la ville est réservé exclusivement aux membres de la Horde, et les deux tiers restants sont accessibles aux membres de la Horde et de l’Alliance, tandis qu’ils collaborent pour repousser les troupes de Xal’atath. La ville a été entièrement reconstruite sur ses cendres, et les ravages causés par le Fléau ne semblent plus qu’un mauvais souvenir. [EN SAVOIR PLUS]
BOIS DES CHANTS ÉTERNELS
Découvrez le bois des Chants éternels métamorphosé. Au-dessus du bois des Chants éternels, la tempête du Vide menace, renouvelée par la puissance du Puits de soleil. Ces paysages tout aussi familiers qu’étrangers regorgent de merveilles, de beauté et du sentiment que quelque chose de plus grand se prépare. [EN SAVOIR PLUS]
ZUL’AMAN
Voisin imprévisible des Elfes de sang, le peuple troll amani vit en sa capitale de Zul’Aman. Ce peuple fier a combattu sans relâche pour ses terres et a surmonté bien des épreuves. Composée d’antiques forêts et de sommets montagneux régulièrement arrosés de pluie, cette région vous fera découvrir en profondeur sa culture et son histoire. [EN SAVOIR PLUS]
HARANDAR
Le territoire des Haranir est une jungle fongique où s’entremêlent les racines de tous les Arbres-Mondes. Les Haranir empruntent les nouées pour parcourir le monde, surveillant Azeroth depuis l’ombre sans jamais s’immiscer dans le cours de son histoire. La zone abrite la faille d’Aln, plaie ancestrale où le voile séparant songe et réel s’effiloche. [EN SAVOIR PLUS]
TEMPÊTE DU VIDE
Cette terre hostile abrite des créatures du Vide de toutes sortes. Affamées, elles sont avides d’engloutir les plus vulnérables pour absorber leur puissance. Xal’atath et son Ost dévorant règnent sur ce monde où la prédation cosmique fait loi. Les Domanaar dominent les rangs de ses fidèles et comptent parmi les créatures du Vide les plus redoutables jamais recensées. Aucune survie n’est assurée en ces lieux, et seule l’entraide vous permettra de traverser cette vaste terre désolée et vorace. [EN SAVOIR PLUS]
OBTENEZ LES HARANIR, LA NOUVELLE RACE ALLIÉE
Gagnez la confiance du peuple haranir à travers une suite de quêtes qui vous permettra de débloquer cette nouvelle race alliée. Les Haranir pourront rejoindre la Horde ou l’Alliance en tant que druide/druidesse, chasseur/chasseuse, mage, moine/moniale, prêtre/prêtresse, voleur/voleuse, chaman/chamane, démoniste ou guerrier/guerrière.
Peuple inconnu d’une époque tombée dans l’oubli, les Haranir arriveront avec une large gamme d’options de personnalisation. Les membres de ce peuple peuvent se parer d’un maquillage bioluminescent sur le visage et sur le corps, avec différents motifs qu’il est possible de sélectionner lors de la création de votre personnage. [EN SAVOIR PLUS]
LIBÉREZ VOTRE POTENTIEL DANS LES NOUVEAUX GOUFFRES DE MIDNIGHT
Relevez de nouveaux défis à travers onze Gouffres inédits, dont un Gouffre de Némésis saisonnier, aux côtés d’une nouvelle PNJ partenaire, la légendaire voleuse elfe de sang Valeera Sanguinar. L’intrigue de Midnight se dévoilera au fil de nouvelles quêtes. En outre, vous pourrez même vivre pour la première fois l’aventure en plein air. [EN SAVOIR PLUS]
RELEVEZ LE DÉFI DES TROIS RAIDS INÉDITS
La semaine du 18 mars marque le début de la saison 1 de Midnight. Au programme : les raids de la flèche du Vide et de la faille du Rêve, suivis de la marche sur Quel’Danas. Tout au long de la saison 1 de Midnight, affrontez neuf boss répartis dans trois raids. [EN SAVOIR PLUS]
PARTEZ À LA CONQUÊTE DE HUIT NOUVEAUX DONJONS
Découvrez huit nouveaux donjons proposant des environnements et des suites de quêtes uniques au fur et à mesure de votre progression dans la campagne. Relevez des défis inédits, triomphez de nouveaux adversaires et obtenez des récompenses ! [EN SAVOIR PLUS]
- La flèche de Coursevent
- La terrasse des Magistères
- L’Allée du meurtre
- L’antre de Nalorakk
- Les cavernes de Maisara
- Le val Aveuglant
- Le point-nexus Xenas
- L’arène de la Cicatrice du Vide
Dans le cadre de la saison 1 de Midnight, nous vous proposerons aussi une sélection de quatre nouveaux donjons et de quatre donjons plébiscités par la communauté. Ces huit donjons seront également disponibles en mode mythique 0 lors de la période de pré-saison au lancement.
Donjons de la saison 1 :
- Terrasse des Magistères (Midnight)
- Cavernes de Maisara (Midnight)
- Point-nexus Xenas (Midnight)
- Flèche de Coursevent (Midnight)
- Académie d’Algeth’ar (Dragonflight)
- Fosse de Saron (Wrath of the Lich King)
- Siège du triumvirat (Legion)
- Orée-du-Ciel (Warlords of Draenor)
QUATRE NOUVEAUX BOSS HORS INSTANCE
Au lancement de la saison 1 de Midnight, affrontez quatre nouveaux boss hors instance parmi une rotation hebdomadaire : Lu’ashal, Pincombe, Thorm’belan et Prédaxas.
SYSTÈMES ET ACTIVITÉS
GAGNEZ EN PUISSANCE GRÂCE AUX NOUVEAUX TALENTS DE PRESTIGE
Dans Midnight, vous pouvez développer davantage vos spécialisations grâce aux nouveaux talents de prestige, qui renforcent l’identité unique de votre classe. Accessible dès le niveau 81, le premier de ces talents donnera un coup de pouce décisif à votre personnage, vous permettant ainsi de relever de nouveaux défis.
Les talents de prestige représentent l’apogée des arbres de spécialisation, et proposent une expérience allant au-delà de celle des talents ordinaires. Ils se concentrent sur l’identité de chaque spécialisation et remanient les mécanismes de jeu associés pour proposer une expérience novatrice et puissante. [EN SAVOIR PLUS]
PRENEZ UNE CHAISE À L’ARCANTINA
L’Arcantina accueille une clientèle très disparate, proposant un véritable havre de paix pour les âmes épuisées et pour tout être souhaitant s’évader un court instant des vicissitudes de la vie. Cette taverne magique, située partout et nulle part à la fois, ouvre ses portes aux âmes voyageuses et héroïques de tous horizons. C’est au sein de cette dernière que vous pourrez retrouver des visages familiers, écouter leurs histoires et accepter leurs quêtes qui vous mèneront aux quatre coins d’Azeroth une fois de plus. [EN SAVOIR PLUS]
METTEZ-VOUS EN CHASSE AVEC LE SYSTÈME DE TRAQUE
Traquez de redoutables cibles à travers les différentes régions de Midnight dans trois modes de difficulté : normal, difficile et cauchemar. Trouvez et terrassez votre proie pour obtenir de précieuses récompenses à mesure que vous progressez dans le système de Traque. [EN SAVOIR PLUS]
PRENEZ LES ARMES SUR UN NOUVEAU CHAMP DE BATAILLE : LA COLLINE MEURTRIÈRE
Située dans la tempête du Vide, la colline Meurtrière est un champ de bataille épique en 40c40 qui verra la Horde et l’Alliance s’affronter dans une course à l’occupation et à la conquête. Les personnages-joueurs en mode Guerre pourront également s’affronter en JcJ ouvert en extérieur.
LES LOGIS ARRIVENT SUR AZEROTH
Construisez, décorez et personnalisez votre foyer sur Azeroth grâce à la nouvelle fonctionnalité de logis. Rejoignez un quartier, participez à des initiatives et faites comme chez vous. [EN SAVOIR PLUS]
CHASSEURS ET CHASSEUSES DE DÉMONS : SPÉCIALISATION DÉVORATION ET ELFES DU VIDE
Les chasseurs et chasseuses de démons Dévoration arrivent en jeu, une troisième spécialisation utilisant le pouvoir du Vide au lieu de la gangrène, à l’inverse de leurs congénères. Maniant un glaive, moissonnant les âmes et capables d’éradiquer une planète, ces lanceurs et lanceuses de sorts se spécialisent dans le combat à mi-distance, tout en conservant la mobilité propre à leur classe. Utilisez la spécialisation et les talents héroïques pour améliorer votre style de jeu, vous permettant de plonger dans la mêlée et de déchaîner des enchaînements d’attaques dévastateurs.
Avec l’arrivée d’une nouvelle spécialisation, les chasseurs et chasseuses de démons gagnent également un nouvel arbre de talents héroïques : Annihilation. Ce nouvel arbre est commun aux personnages Dévoration et Vengeance. Les chasseurs et chasseuses de démons Dévoration gagneront aussi accès à l’arbre de talents héroïques Balafre (précédemment appelé Marque de la corruption).
Les personnages-joueurs auront également accès à la nouvelle combinaison, chasseur et chasseuse de démons Elfe du Vide, ainsi qu’à la spécialisation Dévoration, grâce à une courte suite de quêtes faisant partie de la mise à jour de contenu de prélancement de Midnight. [EN SAVOIR PLUS]
MISES À JOUR DE L’INTERFACE UTILISATEUR
L’interface utilisateur présente de nouvelles fonctionnalités puissantes, des options de personnalisation améliorées, des cadres de raid plus épurés, des réglages d’échelle d’affichage enrichis, et plus encore. Vous pourrez configurer comment les informations et les compteurs de dégâts apparaissent dans l’interface utilisateur de base et les personnaliser pour s’adapter à votre style de jeu personnel sans avoir à télécharger d’add-ons supplémentaires. Pour en savoir plus sur une partie des mises à jour et des changements apportés aux barres d’info des unités, aux compteurs de dégâts, aux alertes de boss et bien plus, consultez notre article dédié. [EN SAVOIR PLUS]
MISES À JOUR DES TRANSMOGRIFICATIONS
Allez plus loin avec vos transmogrifications en débloquant et enregistrant des ensembles complets de tenues pour tous vos personnages, quelle que soit l’occasion. Le système de transmogrification mis à jour fournit également une nouvelle opportunité de personnalisation et d’expression de soi. Vous pourrez débloquer et enregistrer des dizaines de tenues. Débloquer des emplacements de tenues coûtera de l’or, mais une fois cela fait, vous pourrez alterner entre les tenues enregistrées gratuitement.
Chaque tenue peut être ajoutée à votre barre d’action, ce qui vous permettra de modifier votre apparence manuellement à tout moment sans avoir à rendre visite aux spécialistes de la transmogrification. Que vous combattiez dans un donjon, exploriez une nouvelle zone ou vous reposiez dans votre logis, votre tenue pourra toujours s’adapter à la situation. [EN SAVOIR PLUS]
TERRAIN D’ENTRAÎNEMENT JOUEUR CONTRE JOUEUR
Pour les personnages-joueurs découvrant le combat Joueur contre Joueur (JcJ), vous pouvez apprendre les bases du JcJ sur le terrain d’entraînement. Vous pourrez vous joindre à un combat contre des personnages adverses contrôlés par le jeu dans le bassin Arathi, les mines d’Éclargent et la bataille de Gilnéas. Ainsi, vous aurez l’occasion de vous familiariser avec le fonctionnement de ces champs de bataille et les spécificités des différentes classes, vous permettant de gagner en confiance et ouvrant la voie à plus d’expériences JcJ dans le jeu. Bien que vous obtiendrez sûrement plus de victoires que de défaites, les personnages adverses contrôlés par le jeu ne seront pas faciles à vaincre. Vous devrez faire preuve de compétence et de coordination pour remporter ces victoires.
MISE À JOUR DE LA PROGRESSION DE NIVEAUX
Mises à jour de l’expérience pour les personnes découvrant le jeu
Faites découvrir Azeroth à vos proches grâce aux améliorations apportées à l’expérience pour les personnes découvrant le jeu dans les confins de l’Exil. C’est la meilleure façon d’en apprendre davantage sur World of Warcraft tout en renforçant les compétences d’un personnage et en découvrant l’histoire de Dragonflight.
Expérience pour les personnes reprenant le jeu
Faites votre retour sur Azeroth en toute sérénité grâce à une nouvelle expérience ciblée. Vous pourrez reprendre le jeu sans avoir besoin de vous souvenir où vous en étiez et vous replonger dans l’action tout en redécouvrant votre personnage. [EN SAVOIR PLUS]
MISES À JOUR DES MÉCANISMES DE COMBAT DES CLASSES
Chaque classe dans World of Warcraft reçoit des mises à jour de mécanismes de combat importantes. Cela signifie qu’il y aura de nouvelles rotations, des identités de classe plus fortes et de nouveaux choix de talents.
Les arbres de talents ont été reconstruits pour toutes les classes avec moins d’éléments de remplissage obligatoires et plus de voies s’adaptant à des styles de jeu spécifiques, ce qui vous permettra de personnaliser votre personnage au style de jeu qui vous plaît le plus.
DONJONS
- MYTHIQUE +
- Apprenez les bases du système de clé mythique + et d’affixe en consultant le codex des donjons, qui se trouve dans l’onglet Saison actuelle.
- Nouvel affixe mythique + : Soutien de Lindormi – disponible pour les niveaux de clé 2 à 5. Tant que Soutien de Lindormi est actif, certains personnages adverses hors boss seront affectés par l’effet Sables temporels, ce qui les met en évidence et réduit leurs points de vie et les dégâts qu’ils infligent de 5 %. Vaincre ces adversaires portera le nombre de troupes ennemies au maximum, offrant une route basique à travers le donjon. Quand cet affixe est actif, les morts de personnages-joueurs ne réduisent plus le temps restant.
- Les affixes du Marché de Xal’atath sont passés au niveau supérieur, du niveau mythique + 4 au niveau mythique + 5.
- Des titres de donjon sont disponibles pour les personnages-joueurs ayant terminé les donjons au niveau de clé le plus élevé chaque semaine.
- Les défis de la tour des mages sont désormais réservés au niveau maximum.
- Commentaire de l’équipe de développement : afin de préserver la difficulté et le rythme du combat, la tour des mages est désormais réservée au niveau maximum. Chaque combat a également été rééquilibré afin de proposer une expérience cohérente pour toutes les spécialisations.
OBJETS
- Les mascottes sauvages présentes dans les régions de Midnight peuvent être capturées sans avoir à les combattre.
- Les apparences des ensembles de classe et des armes des raids seront désormais modifiées quand un objet a été amélioré au maximum dans sa voie d’amélioration (6/6).
- L’obtention d’un bonus d’ensemble de classe de 4 pièces déverrouille désormais un tour de force spécifique à la classe de votre personnage. Pendant le reste de la saison, ce personnage peut obtenir des charges de catalyseur dans les butins des boss de raid, des donjons mythique +, des Gouffres abondants et de contenu JcJ coté.
- Commentaire de l’équipe de développement : la décision de dépenser des charges de catalyseur peut être compliquée en début de saison, quand vous anticipez d’obtenir rapidement des équipements plus puissants pour les mêmes emplacements. Vous pourriez par exemple hésiter à catalyser un heaume vétéran ou champion alors que vous pourriez obtenir un heaume héroïque dans le prochain donjon mythique +. Si vous décidez de dépenser cette charge et que vous recevez ensuite le heaume héroïque, celui-ci pourrait rester dans votre inventaire pendant deux semaines avant de pouvoir être équipé. Grâce à ce changement, vous pourrez vous lancer à la recherche d’un bonus d’ensemble de classe saisonnier sans tarder et sans inquiétude, avec la certitude que vous obtiendrez probablement d’autres charges de catalyseur quelques semaines seulement après le début de la saison. Les pièces d’armure avec de bonnes caractéristiques secondaires pour des emplacements hors ensemble, comme les ceintures et les bottes, devraient être des options plus viables en début de saison.
- Veillez à récupérer les récompenses de la grande chambre forte avant la saison 1 de Midnight, car elles ne seront plus disponibles ensuite.
MÉTIERS
- De nouvelles recettes de Midnight ont été ajoutées.
- Le nombre de qualités pour les consommables et les composants empilables a été réduit à 2 (au lieu de 3).
- Commentaire de l’équipe de développement : les qualités servent entre autres à vous permettre de produire de meilleurs objets si vous investissez du temps et des efforts dans votre profession. À cette fin, nous pensons qu’il est plus utile de limiter les qualités des composants et des consommables à 2 (normale et supérieure), ce qui a également le mérite de simplifier un peu le système.
- Les caractéristiques secondaires provenant des outils et accessoires de métier s’appliquent désormais aux extensions précédentes, mais ne s’appliquent pas à un métier d’une extension supérieure.
- Exemple : le jeu d’aiguilles de forge-soleil est un accessoire de couture qui peut être fabriqué dans Midnight. Une fois cet accessoire équipé, le bonus de caractéristique secondaire s’applique à la couture de Dragonflight, The War Within et Midnight, mais ne s’appliquera pas à celle de The Last Titan.
- Les étincelles fracturées ne doivent plus être combinées en étincelles complètes avant d’être utilisées en artisanat. Les étincelles sont désormais obtenues sous forme complète au lieu de leur version fracturée, et le coût en étincelles a été doublé.
INTERFACE UTILISATEUR ET ACCESSIBILITÉ
- Plongez à fond dans le contenu de World of Warcraft grâce à l’ajout du nouvel onglet Excursions dans le guide de l’aventurier, apportant d’importantes modifications au suivi de votre progression en jeu dès la sortie de Midnight.
Pour consulter les notes de mises à jour de contenu précédentes, cliquez ici.
Pour contacter l’assistance clientèle de World of Warcraft, rendez-vous sur notre site d’assistance ou sur le forum d’assistance (en anglais). Si vous trouvez un bug, n’hésitez pas à nous en faire part en écrivant un message sur le forum de rapport de bugs (en anglais).