Heroes of the Storm
Notes de mise à jour de Heroes of the Storm (30 septembre 2025)
Une nouvelle mise à jour de Heroes of the Storm est disponible ! Poursuivez votre lecture pour en savoir plus.
REMARQUE : le texte orange indique une modification entre le RPT et la version définitive des notes de mise à jour.
Navigation rapide :
Général
- Les attaques de base, fendeuses et de zone fonctionneront désormais de manière plus cohérente pour tous les héros et héroïnes dans différentes situations. Les changements susceptibles d’affecter l’équilibrage d’un héros ou d’une héroïne seront indiqués dans la section dédiée à l’équilibrage.
- Mise à jour de l’écran d’accueil et de la musique jouée au lancement.
Mises à jour de carte
- Général
- Baie de Cœur-Noir, Temple de Hanamura et Menace nucléaire rejoindront la rotation des champs de bataille en mode classé dans les semaines à venir !
- Les forts, les bastions et l’idole confèrent désormais aux héros alliés subissant des dégâts dans leur rayon 35
50points d’armure pendant 4 secondes. Cet effet a un temps de recharge de 4 secondes et ne peut être appliqué qu’à un héros par bâtiment.Tant que cette armure est active, les héros adverses attaquant la cible sont ralentis de 20 %. - Les forts, les bastions et l’idole ne cibleront plus un héros adverse en priorité lorsqu’un héros allié est attaqué.
- Les camps de mercenaires apparaissent désormais 30 secondes après le début de la partie (au lieu de 60 secondes).
- Les petits globes d’EXP ont été supprimés.
disparaissent désormais s’il n’y a aucun héros allié dans un rayon de 15 points autour des globes. - Les points de vie des bâtiments ont été augmentés de 12,5 %.
- Lorsqu’un héros attaque un bâtiment adverse avec une attaque de base, les serviteurs alliés proches sont inspirés et leur vitesse d’attaque et leur vitesse de déplacement augmentent de 35 % pendant 3 secondes. Cela n’affecte pas les illusions ni les unités invoquées.
- Les serviteurs apparaissent désormais à MM:00 et MM:30.
- Baie de Cœur-Noir
- Bombardement inflige désormais des dégâts réduits de 20 % aux bastions et aux idoles.
- Le temps imparti pour livrer les pièces est réduit de 7 secondes à 5 secondes.
- Il existe désormais 3 emplacements de coffre au trésor. Le premier coffre apparaît sur la voie du haut lors de la première phase, deux coffres apparaissent lors des trois phases suivantes, puis les trois coffres apparaissent à chaque phase par la suite.
- De nouvelles tours de guet
tours de guetsont présentes à proximité de la baie de Cœur-Noir. - Vous ne perdez désormais que la moitié de vos pièces en cas de mort (arrondi à l’inférieur).
- Seules 8 pièces sont nécessaires pour la première livraison (au lieu de 10).
- Hanamura
- Les dégâts du convoi sont augmentés de 12,5 %.
- Le convoi se déplace désormais 25 % plus vite.
- Les points de vie du samouraï dévoué à la progression des voies sont réduits de 12,5 %.
- Le convoi inflige des dégâts réduits de 20 % à l’idole.
- Sanctuaires infernaux
- Les dominateurs ne sautent plus par-dessus les portes.
- Les dégâts des serviteurs squelettes sont réduits de 25 %.
- Les points de vie des serviteurs squelettes sont réduits de 400 à 300.
- La vitesse de déplacement des serviteurs squelettes est augmentée de 3 à 3,5.
- Les serviteurs squelettes possèdent désormais 20 points d’armure anti-sort
magique.
- Temple céleste
- La durée de repoussement de Tournoiement puissant du Gardien est réduite de 0,5 seconde à 0,375 seconde.
- Le repoussement de Tournoiement puissant du Gardien est désormais interrompu par les autres effets de repoussement.
- La vitesse de repoussement de Tournoiement puissant du Gardien est augmentée afin de correspondre à l’ancienne distance de repoussement.
- Tournoiement puissant du Gardien interrompt désormais tout effet de repoussement en cours.
- Menace nucléaire
- Les frappes nucléaires infligent désormais 1 000 points de dégâts + 12,5 % du maximum de points de vie de la cible (au lieu de 2 300 points de dégâts).
- Les frappes nucléaires enflamment désormais les bâtiments, leur infligeant des dégâts à hauteur de 1,2 %
0,8 %de leurs points de vie par seconde pendant 1012secondes. Attaquer le bâtiment réinitialise la durée, 58secondes au maximum. - Déclencher une frappe nucléaire prend désormais 2,5 secondes (au lieu de 1,5 seconde).
- Le nombre de frappes nucléaires est désormais diminué.
- Jardins de terreur
- Les points de vie de base de la terreur sont augmentés de 12,5 %.
- La terreur devient nettement plus puissante en fin de partie.
Boutique
- Nouvelle monture : mouton en peluche
- Nouvelle monture : mouton en peluche ambré
Mises à jour d’équilibrage
Héros et héroïnes
Abathur
Caractéristiques
- Dégâts des nuisibles augmentés de 25 %.
Dehaka
Caractéristiques
- Traqueur de la jungle [W
D]- Temps de recharge augmenté de 75 à 240 secondes.
- Temps de recharge réduit de 40
50secondes lorsqu’un globe de régénération est ramassé.
Talents
- Niveau 20
- Prédateur de l’apex
- Temps de recharge augmenté de 50 à 120
190secondes.
- Temps de recharge augmenté de 50 à 120
- Prédateur de l’apex
Illidan
Talents
- Niveau 16
- Marque enflammée
- Attaquer un héros différent du dernier héros attaqué réinitialise désormais la progression sur le précédent.
- Les aveuglements et Dérobade empêchent désormais tout gain de progression.
- Si la cible entre en stase ou devient invulnérable, la progression est perdue.
- Les charges durent désormais 300 secondes.
- Marque enflammée
Kael’thas
Talents
- Niveau 20
- Renaissance
- Nombre de charges porté à 3.
- Renaissance
Maiev
Caractéristiques
- Entraves d’ombre [Z]
- Force d’attraction réduite de 35 à 21,05.
Le Boucher
Talents
- Niveau 13
- Frappe brutale
- Perd désormais des charges lorsqu’il attaque en étant aveuglé ou contre des ennemis en train d’esquiver.
- Frappe brutale
Les Vikings perdus
Talents
- Niveau 10
- Tous au drakkar
- La réduction de vitesse de déplacement n’affecte plus la vitesse de départ de Tous au drakkar, mais réduit désormais sa vitesse de déplacement de 25 %.
- Tous au drakkar
Thrall
Talents
- Niveau 7
- Assaut élémentaire
- NOUVEAU : après avoir utilisé une capacité de base ou héroïque, les dégâts de la prochaine attaque de base de Thrall dans les 4 secondes suivantes sont augmentés de 45 %.
- Enchaînement
- Talent supprimé.
- Assaut élémentaire
Uther
Caractéristiques
- Lumière sacrée [A]
- Portée augmentée de 7,75 à 8.
- La portée n’augmente plus à 8,75 après avoir sélectionné Horion sacré.
Talents
- Niveau 4
- Horion sacré
- Ne confère plus de réduction du temps de recharge ou du coût en mana, mais son coût en mana et son temps de recharge sont désormais réduits.
- Possède désormais son propre bouton d’activation.
- Horion sacré
Valeera
Talents
- Niveau 7
- Débiter
- REFONTE : confère 400 % de vitesse d’attaque, mais augmentation perdue après 3 attaques ou après 3 secondes. Le temps de recharge de l’attaque suivant la troisième n’est pas réduit.
- Débiter
Varian
Talents
- Niveau 10
- Porteguerre
Réduction du coût en mana de Porteguerre diminuée de 22,5 à 20 points.- Réduction du coût en mana diminuée de 22,5 à 20 points.
- Porteguerre
- Niveau 20
- Cri démoralisant
- Réduction du temps de recharge augmentée de 2,5 % à 5 %.
- Cri démoralisant
Zagara
Talents
- Niveau 1
- Contamination
- Bonus aux dégâts réduit de 125 % à 100 %.
- Contamination
Corrections de bug
Carte
- Vengeance de Cœur-Noir
- Correction d’un problème qui faisait perdre Insensible aux effets de contrôle à Aile de mort après utilisation des portails.
- Temple céleste
- Correction d’un problème à cause duquel les immobilisations empêchaient le repoussement de Tournoiement puissant du Gardien.
Héros et héroïnes
- Alarak
- Niveau 16
- Frappes railleuses
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base ne s’affichaient pas correctement contre un héros réduit au silence après avoir sélectionné Frappes railleuses.
- Frappes railleuses
- Niveau 16
- Artanis
- Niveau 4
- Levée de bouclier
- Encadré d’aide de la barre d’améliorations mis à jour.
- Levée de bouclier
- Niveau 7
- Contrecoup
- Barre d’améliorations mise à jour afin d’afficher la durée restante.
- Désormais consommé en cas d’attaque en étant aveuglé.
- Contrecoup
- Niveau 16
- Tueur de titans
- Les dégâts supplémentaires sont désormais infligés avant les dégâts d’attaque de base principaux. Tous les autres effets associés se déclenchent toujours si la cible est tuée.
- Tueur de titans
- Niveau 4
- Arthas
- Caractéristiques
- Deuillegivre est affamée [D]
- Correction d’un problème qui créait des effets d’impact visuels et sonores sur Arthas.
- Deuillegivre est affamée [D]
- Caractéristiques
- Asmodan
- Niveau 1
- Avarice
- Correction d’un problème à cause duquel les Globes d’annihilation renforcés par Vague de péché infligeaient plus de dégâts que prévu aux cibles non héroïques.
- Avarice
- Niveau 4
- Né du conflit
- Correction d’un problème qui créait des effets visuels et sonores à l’impact sur Asmodan.
- Né du conflit
- Niveau 16
- Annihilation totale
- S’affiche désormais comme Annihilation totale dans le récapitulatif des morts.
- Annihilation totale
- Niveau 20
- Orgueil
- S’affiche désormais comme une quête.
- Orgueil
- Niveau 1
- Luisaile
- Caractéristiques
- Déphasage [W]
- L’indicateur d’incantation n’est plus masqué si la cible est métamorphosée.
- Déphasage [W]
- Niveau 13
- Poudre d’oribus
- La vitesse de déplacement diminue désormais au fil du temps, et non par paliers.
- Poudre d’oribus
- Caractéristiques
- Cassia
- Niveau 1
- Frappes survoltées
- Correction d’un problème qui permettait à Frappes survoltées de se déclencher plusieurs fois d’affilée lors d’un gain de vitesse d’attaque.
- S’applique désormais à la prochaine attaque de base lancée, et non à la prochaine qui touche sa cible.
- S’affiche désormais dans la barre d’améliorations si en cours.
- Progresse désormais dès que Cassia lance son attaque de base, et non à l’impact du projectile.
- La progression s’affiche désormais dans la barre d’améliorations.
- Frappes survoltées
- Niveau 16
- Loi martiale
- Les dégâts supplémentaires sont désormais infligés avant les dégâts d’attaque de base principaux. Tous les effets associés se déclenchent toujours si la cible est tuée.
- Loi martiale
- Niveau 1
- Chen
- Niveau 10
- Tempête, Terre et Feu
- Le ralentissement des attaques de Terre est désormais empêché par les aveuglements et Dérobade.
- Les attaques de zone de Terre sont désormais empêchées si la cible principale est en train d’esquiver.
- Les attaques de Tempête et Feu s’affichent désormais comme des coups critiques lorsqu’elles bénéficient d’une amélioration des dégâts physiques applicable, au lieu d’une amélioration des dégâts de capacité.
- Tempête, Terre et Feu
- Niveau 10
- Cho’gall
- Caractéristiques
- Bourrade [W]
- Correction d’un problème qui empêchait Bourrade de pousser Cho lorsqu’il était immobilisé.
- Bourrade [W]
- Niveau 1
- Peau calleuse
- Correction d’un problème à cause duquel Bourrade et d’autres effets de repoussement désactivaient temporairement les avantages de ce talent.
- Peau calleuse
- Niveau 20
- De l’huile sur le feu
- Ne touche plus les mercenaires inactifs si des cibles proches de ces derniers sont touchées.
- Ne touche plus les mercenaires inactifs sauf si la cible principale est elle-même un mercenaire inactif.
- De l’huile sur le feu
- Caractéristiques
- Chromie
- Caractéristiques
- Souffle de sable [A]
- Écho de sable est désormais révélé à la cible lorsqu’elle est touchée par son attaque de base.
- Écho de sable est désormais révélé lorsque ses attaques de base ou Souffle de sable infligent des dégâts en étant invisible.
- Souffle de sable [A]
- Niveau 20
- Délitement
- Écho de sable est désormais révélé lorsque ses attaques de base ou Souffle de sable infligent des dégâts en étant invisible.
- Délitement
- Caractéristiques
- Aile de mort
- Caractéristiques
- Vol draconique [W]
- Correction d’un problème à cause duquel l’animation de Vol draconique était interrompue lorsqu’Aile de mort touchait un autre Aile de mort avec son attaque de base.
- Vol draconique [W]
- Niveau 7
- Plongeon mortel
- La réduction d’armure voit désormais sa durée réinitialisée en cas de nouvelle application.
- Plongeon mortel
- Niveau 13
- Flammes et fureur
- Correction d’un problème faisant apparaître les effets visuels d’impact des attaques de base sur Aile de mort lorsqu’il attaquait un héros ralenti.
- Flammes et fureur
- Caractéristiques
- D.Va
- Caractéristiques
- Autodestruction [E]
- La charge générée par les attaques de base se produit désormais après que toutes les cibles ont été touchées.
- Correction d’un problème à cause duquel le repoussement d’Autodestruction ne s’appliquait pas correctement.
- Autodestruction [E]
- Niveau 4
- Explosion nucléaire
- La charge d’Autodestruction générée par les cibles touchées dans la zone de bonus d’attaque de base se produit désormais après que toutes les cibles ont été touchées.
- Explosion nucléaire
- Caractéristiques
- E.T.C.
- Niveau 1
- Guitariste de légende
- Les effets visuels de soins n’apparaissent plus si E.T.C. est aveuglé, si la cible est en train d’esquiver ou si E.T.C. a son maximum de points de vie.
- Guitariste de légende
- Niveau 1
- Falstad
- Niveau 13
- Vents soutenus
- Les dégâts supplémentaires sont désormais infligés avant les dégâts d’attaque de base principaux. Tous les autres effets se déclenchent toujours si la cible est tuée.
- Vents soutenus
- Niveau 13
- Fénix
- Niveau 1
- Synergie d’attaque
- S’applique désormais à la prochaine attaque de base lancée, et non à la prochaine qui touche sa cible.
- Assaut mobile
- S’applique désormais à la prochaine attaque de base lancée, et non à la prochaine qui touche sa cible.
- Synergie d’attaque
- Niveau 4
- Rétention d’énergie
- Le temps de recharge s’applique désormais lorsque Bombe phasique est lancée.
- S’applique désormais à la prochaine attaque de base lancée, et non à la prochaine qui touche sa cible.
- Rétention d’énergie
- Niveau 1
- Gazleu
- Caractéristiques
- Tourelle Sulfatt [A]
- Correction d’un problème à cause duquel Matrice défensive appliquée à Gazleu ne réduisait pas les dégâts des tourelles.
- Correction d’un problème à cause duquel une tourelle Sulfatt créée par un clone d’Évolution ultime de Gazleu n’obtenait pas les dégâts augmentés.
- Tourelle Sulfatt [A]
- Niveau 13
- Renforts positifs
- Correction d’un problème à cause duquel les bonus s’appliquaient lorsqu’une tourelle Sulfatt attaquait une cible, au lieu du moment où elle touchait une cible.
- Renforts positifs
- Niveau 16
- Réacteur ARK
- Correction d’un problème à cause duquel Matrice défensive appliquée à Gazleu ne modifiait pas ses dégâts.
- Correction d’un problème à cause duquel la tourelle Sulfatt miniature ne visait pas le bon endroit.
- Trucido-tourelles
- Correction d’un problème à cause duquel l’indicateur d’avertissement était visible malgré le brouillard de guerre.
- Correction d’un problème à cause duquel Matrice défensive appliquée à Gazleu ne modifiait pas ses dégâts.
- Surkadence
- Les dégâts supplémentaires sont désormais infligés avant les dégâts d’attaque de base principaux. Tous les autres effets se déclenchent toujours si la cible est tuée.
- Réacteur ARK
- Caractéristiques
- Grisetête
- Niveau 10
- À la gorge
- Correction d’un problème à cause duquel l’animation d’À la gorge s’affichait sur la cible lorsque Grisetête visait un autre Grisetête.
- À la gorge
- Niveau 16
- Tueur alpha
- Les dégâts supplémentaires sont désormais infligés avant les dégâts d’attaque de base principaux. Tous les autres effets se déclenchent toujours si la cible est tuée.
- Tueur alpha
- Niveau 20
- Tromblon de chasseur
- Se déclenche désormais en étant aveuglé.
- Cherche désormais après que tous les effets sur la cible principale sont terminés, à l’exception de Duelliste averti.
- Griffes et crocs
- Cherche désormais après que tous les effets sur la cible principale sont terminés, à l’exception de Duelliste averti.
- Tromblon de chasseur
- Niveau 10
- Illidan
- Caractéristiques
- Plongeon [A]
- Correction d’un problème à cause duquel les effets sonores et visuels de Plongeon étaient doublés lorsqu’Illidan visait un autre Illidan.
- Plongeon [A]
- Niveau 16
- Marque enflammée
- Les dégâts supplémentaires sont désormais infligés avant les dégâts d’attaque de base principaux. Tous les autres effets se déclenchent toujours si la cible est tuée.
- Marque enflammée
- Caractéristiques
- Impérius
- Caractéristiques
- Fer de vaillance [A]
- Correction d’un problème à cause duquel les avantages liés à la consommation de Fer de vaillance étaient accordés lorsque la cible devenait invulnérable, entrait en stase ou était tuée.
- Correction d’un problème à cause duquel Fer de vaillance soignait Impérius lorsqu’une cible marquée entrait en stase, devenait invulnérable ou était tuée.
- Fer de vaillance n’est plus consommé si Impérius est aveuglé ou si la cible est en train d’esquiver.
- Fer de vaillance [A]
- Niveau 1
- Au bûcher !
- Les dégâts supplémentaires sont désormais infligés avant les dégâts d’attaque de base principaux. Tous les autres effets se déclenchent toujours si la cible est tuée.
- S’affiche désormais comme Au bûcher ! dans le récapitulatif des morts.
- Puisque les aveuglements ne consomment plus Fer de vaillance, cela est désormais empêché par ces effets.
- Au bûcher !
- Niveau 7
- Pointe de colère
- La recherche de cible supplémentaire intervient désormais après que tous les effets sont appliqués à la cible principale.
- Puisque les aveuglements ne consomment plus Fer de vaillance, cela est désormais empêché par ces effets.
- Sainte ferveur
- Les aveuglements et Dérobade ne l’empêchent plus.
- Pointe de colère
- Niveau 13
- Rage divine
- Correction d’un problème à cause duquel Fer de vaillance accordait une réduction de temps de recharge lorsqu’une cible marquée entrait en stase, devenait invulnérable ou était tuée.
- Puisque les aveuglements ne consomment plus Fer de vaillance, cela est désormais empêché par ces effets.
- Rage divine
- Niveau 20
- Déchéance
- Correction d’un problème à cause duquel Fer de vaillance accordait une réduction de temps de recharge lorsqu’une cible marquée entrait en stase, devenait invulnérable ou était tuée.
- Puisque les aveuglements ne consomment plus Fer de vaillance, cela est désormais empêché par ces effets.
- Déchéance
- Caractéristiques
- Jaina
- Niveau 10
- Élémentaire d’eau
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base d’Élémentaire d’eau infligeaient des dégâts de zone aux cibles en train d’esquiver.
- Les dégâts de zone des attaques de base d’Élémentaire d’eau ne révèlent plus les cibles touchées.
- Les dégâts de zone des attaques de base d’Élémentaire d’eau révèlent désormais la zone.
- Élémentaire d’eau
- Niveau 10
- Johanna
- Caractéristiques
- Blâme [Z]
- Correction d’un problème à cause duquel Blâme attirait les cibles insensibles aux effets de contrôle.
- Blâme [Z]
- Caractéristiques
- Chacal
- Caractéristiques
- Les dégâts de zone des attaques de base se produisent désormais pendant un aveuglement, mais restent empêchés si la cible est en train d’esquiver.
- Caractéristiques
- Kael’thas
- Niveau 10
- Phénix
- Les dégâts d’attaque sont désormais affectés par Matrice défensive lorsque Kael’thas est sous ses effets.
- Les dégâts de zone des attaques ne révèlent plus les cibles touchées.
- Les dégâts de zone des attaques révèlent désormais la zone touchée.
- Phénix
- Niveau 10
- Kel’Thuzad
- Caractéristiques
- Chaînes de Kel’Thuzad [E]
- Révèlent désormais les deux cibles lorsqu’elles sont reliées par une chaîne.
- Chaînes de Kel’Thuzad [E]
- Niveau 20
- Ombre de Naxxramas
- Correction d’un problème à cause duquel l’ombre n’était pas révélée lorsqu’elle infligeait des dégâts.
- Ombre de Naxxramas
- Caractéristiques
- Kerrigan
- Caractéristiques
- Ravage [A]
- Correction d’un problème à cause duquel l’animation de Ravage s’affichait sur la cible lorsque Kerrigan visait une autre Kerrigan à courte portée.
- Ravage [A]
- Caractéristiques
- Kharazim
- Caractéristiques
- Frappe éclair [A]
- Correction d’un problème à cause duquel Frappe éclair ne s’affichait pas correctement lorsqu’elle était lancée sur un autre Kharazim.
- Frappe éclair [A]
- Niveau 1
- Poings d’acier
- Correction d’un problème à cause duquel l’attaque à l’origine du déclenchement ne s’accompagnait pas du bon son d’impact.
- Poings d’acier
- Caractéristiques
- Li-Ming
- Niveau 4
- Éclair chargé
- Le bonus des Éléments de Tal Rasha est désormais un bonus cumulatif et non multiplicatif.
- Inflige désormais des dégâts avant ceux de l’attaque de base.
- Éclair chargé
- Niveau 7
- Focalisation des Arcanes
- S’affiche désormais comme une entrée à part entière dans le récapitulatif des morts.
- S’affiche désormais comme Focalisation des Arcanes dans le récapitulatif des morts.
- Se produit désormais après que le troisième Projectile magique a infligé des dégâts.
- Focalisation des Arcanes
- Niveau 20
- Les Éléments de Tal Rasha
- Le bonus des Éléments de Tal Rasha est désormais un bonus cumulatif et non multiplicatif.
- Les Éléments de Tal Rasha
- Niveau 4
- Lúcio
- Caractéristiques
- Crossfade [Z]
- Les Crossfades de différents Lúcio peuvent désormais se cumuler.
- Correction d’un problème à cause duquel l’affichage des alliés affectés était incorrect si le rayon de Crossfade comptait plus de 7 héros.
- L’affichage des alliés affectés par Crossfade inclut désormais les cibles situées dans le rayon de Crossfade d’Enceinte nomade.
- Onde sonore [A]
- Correction d’un problème à cause duquel Onde sonore poussait les cibles insensibles aux effets de contrôle.
- Crossfade [Z]
- Niveau 1
- Festival
- Correction d’un problème à cause duquel le compteur affichait une durée incorrecte en cas d’alternance entre Beat de soins et Beat de vitesse.
- Festival
- Niveau 13
- Fan club
- Correction d’un problème à cause duquel les alliés dans le rayon de Crossfade d’Enceinte nomade n’octroyaient pas de vitesse de déplacement.
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus à la vitesse de déplacement ne se comportait pas correctement si plusieurs Lúcio se trouvaient dans la partie.
- Fan club
- Niveau 20
- Méga-teuf
- Correction d’un problème à cause duquel les alliés dans le rayon de Crossfade d’Enceinte nomade n’octroyaient pas de bonus aux soins.
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus aux soins ne se comportait pas correctement si plusieurs Lúcio se trouvaient dans la partie.
- Tube de l’été
- Octroie désormais ses effets aux alliés dans le rayon de Crossfade d’Enceinte nomade.
- Méga-teuf
- Caractéristiques
- Lunara
- Niveau 7
- Vigueur sauvage
- Correction d’un problème qui empêchait la 4e attaque de base d’afficher les effets d’impact.
- S’applique désormais aux 4 prochaines attaques de base lancées, et non aux 4 prochaines touchant leur cible.
- S’applique désormais à la prochaine attaque lancée, et non à la prochaine qui touche sa cible.
- Vigueur sauvage
- Niveau 7
- Nasibo
- Caractéristiques
- Araignées nécrophages [A]
- Correction d’un problème à cause duquel Matrice défensive ne réduisait pas les dégâts d’Araignées nécrophages.
- Correction d’un problème à cause duquel les clones d’Évolution ultime de Nasibo n’accordaient pas de bonus de puissance de capacité à Araignées nécrophages.
- Mur de zombies [Z]
- Correction d’un problème à cause duquel Matrice défensive ne réduisait pas les dégâts de Mur de zombies.
- Correction d’un problème à cause duquel les clones d’Évolution ultime de Nasibo n’accordaient pas de bonus de puissance de capacité à Mur de zombies.
- Araignées nécrophages [A]
- Niveau 7
- Ruée de morts
- Augmente désormais les dégâts des zombies du Mur de zombies existant lorsque le talent est sélectionné.
- Ruée de morts
- Niveau 10
- Gargantua
- Correction d’un problème à cause duquel Matrice défensive ne réduisait pas les dégâts de Gargantua.
- Gargantua
- Caractéristiques
- Orphéa
- Niveau 4
- Repli mordant
- Correction d’un problème à cause duquel Repli mordant ne déplaçait pas Orphéa lorsqu’elle était immobilisée.
- Assaut chaotique
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus aux dégâts de 3 charges était toujours accordé même si Orphéa avait perdu ces 3 charges à la mort.
- Repli mordant
- Niveau 10
- Mort sûre
- Correction d’un problème à cause duquel l’attraction de Mort sûre ne s’appliquait pas correctement.
- Mort sûre
- Niveau 4
- Raynor
- Niveau 7
- Composant volatil
- La restauration de mana est désormais regroupée lorsque plusieurs héros sont touchés.
- La restauration de mana restaure désormais tout le mana en une seule fois, au lieu de 10 points par héros touché.
- Composant volatil
- Niveau 7
- Rehgar
- Caractéristiques
- Loup fantôme [W]
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques Fente de Loup fantôme ciblant Rehgar déclenchaient l’animation d’attaque de Rehgar.
- Loup fantôme [W]
- Niveau 16
- Faim de loup
- Correction d’un problème à cause duquel les aveuglements et Dérobade ne l’empêchaient pas de s’activer.
- Faim de loup
- Caractéristiques
- Rexxar
- Niveau 13
- Bête féroce
- Misha, charge ! s’affiche désormais comme un coup critique en présence de 5 charges ou plus.
- Le bonus aux dégâts s’applique désormais au prochain Misha, charge !
- Bête féroce
- Niveau 13
- Samuro
- Caractéristiques
- Discipline du maître-lame [Trait D]
- Les aveuglements et Dérobade empêchent désormais l’activation.
- Discipline du maître-lame [Trait D]
- Caractéristiques
- Sgt Marteau
- Niveau 1
- Embuscade
- La durée restante avant l’activation du camouflage s’affiche désormais autour du raccourci du trait.
- Embuscade
- Niveau 7
- Charge à fragmentation
- La première itération des dégâts s’affiche désormais comme Mines araignées dans le récapitulatif des morts.
- La restauration de mana est désormais regroupée lorsque plusieurs héros sont touchés.
- La restauration de mana est désormais combinée pour les attaques en mode Siège.
- Charge à fragmentation
- Niveau 20
- Boîtes à mitraille
- La durée de toutes les charges de réduction d’armure est désormais réinitialisée en cas de nouvelle application.
- Boîtes à mitraille
- Niveau 1
- Sonya
- Niveau 16
- Choc tectonique
- Les dégâts supplémentaires sont désormais infligés avant les dégâts d’attaque de base principaux. Tous les autres effets se déclenchent toujours si la cible est tuée.
- S’affiche désormais comme Choc tectonique dans le récapitulatif des morts.
- Choc tectonique
- Niveau 16
- Balafré
- Niveau 4
- On va s’amuser !
- La restauration de mana est désormais regroupée lorsque plusieurs héros sont touchés.
- L’encadré d’aide a été mis à jour pour inclure la restauration de mana lorsque des héros sont touchés par la zone centrale de Choc.
- On va s’amuser !
- Niveau 4
- Tassadar
- Caractéristiques
- Rayon de résonance [Trait]
- Correction d’un problème à cause duquel Rayon de résonance se chargeait avant d’infliger des dégâts au-delà de la première itération des dégâts.
- Rayon de résonance [Trait]
- Niveau 7
- Décharge en arc
- Se produit désormais avant tous les autres effets lorsqu’une attaque de base devrait accorder de la progression.
- Décharge en arc
- Niveau 10
- Archonte
- Les attaques de zone se produisent désormais après que tous les autres effets sur la cible principale sont terminés.
- Archonte
- Caractéristiques
- Le Boucher
- Caractéristiques
- Marque du Boucher [Z]
- Correction d’un problème à cause duquel les effets visuels d’impact des attaques de base du Boucher n’étaient pas correctement modifiés contre les cibles marquées.
- Marque du Boucher [Z]
- Niveau 13
- Frappe brutale
- Désormais consommée en cas d’aveuglement ou contre des ennemis en train d’esquiver.
- S’affiche désormais dans la barre d’améliorations.
- Charge sauvage
- S’affiche désormais comme Charge sauvage dans le récapitulatif des morts.
- Frappe brutale
- Caractéristiques
- Les Vikings perdus
- Les dégâts des attaques de base de Baleog sont désormais correctement affectés par les autres modificateurs de dégâts lorsqu’ils sont renforcés par des attaques explosives.
- Correction d’un problème à cause duquel l’attaque de charge d’Olaf ne bénéficiait pas des avantages de Gang de Vikings ou de L’impatience est une vertu.
- Olaf
- Correction d’un problème à cause duquel Charge n’octroyait pas les bonus de Gang de Vikings.
- Correction d’un problème à cause duquel Charge passait en temps de recharge en visant des ennemis proches de la position d’Olaf.
- Correction d’un problème à cause duquel Charge n’octroyait pas les bonus de L’impatience est une vertu.
- Erik
- L’augmentation de la vitesse de déplacement n’accroît plus la vitesse de départ d’Erik et lui confère désormais 15 % de vitesse de déplacement, cumulable avec d’autres effets.
- Baleog
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts de zone n’octroyaient pas les bonus de L’impatience est une vertu.
- Niveau 1
- Attaques explosives
- Le bonus aux dégâts est désormais un bonus multiplicatif.
- Attaques explosives
- Niveau 13
- Gang de Vikings
- Les dégâts supplémentaires sont désormais infligés avant les dégâts d’attaque de base principaux. Tous les autres effets se déclenchent toujours si la cible est tuée.
- Gang de Vikings
- Thrall
- Niveau 16
- Furie-des-tempêtes
- La troisième attaque initiale de Furie-des-vents affiche désormais des effets visuels d’impact.
- Furie-des-tempêtes
- Niveau 16
- Tracer
- Niveau 7
- Tir soutenu
- Ne progresse plus si elle est aveuglée ou contre des cibles en train d’esquiver.
- Affiche désormais dans la barre d’améliorations le nombre de coups infligés à la cible actuelle ainsi que le délai avant la réinitialisation du suivi.
- Progresse désormais avant d’infliger des dégâts, et non après.
- Tir soutenu
- Niveau 7
- Tyraël
- Niveau 13
- Prévention et punition
- S’affiche désormais dans la barre d’améliorations.
- Prévention et punition
- Niveau 13
- Tyrande
- Niveau 4
- Marque de guérison
- S’affiche désormais comme Marque de guérison dans le récapitulatif des morts.
- Marque de guérison
- Niveau 4
- Uther
- Niveau 4
- Gardien des anciens rois
- La durée est désormais augmentée par les talents augmentant la durée de l’armure de Dévotion.
- Gardien des anciens rois
- Niveau 16
- Bénédiction
- Correction d’un problème à cause duquel les capacités lancées tant que Bénédiction était active octroyaient des points de mana à Uther.
- Bénédiction
- Niveau 4
- Valla
- Caractéristiques
- Acrobatie [E]
- Le bonus aux dégâts s’applique désormais à la prochaine attaque de base lancée.
- Acrobatie [E]
- Niveau 10
- Pluie de vengeance
- Correction d’un problème qui empêchait les visuels d’incantation de s’afficher correctement.
- Pluie de vengeance
- Caractéristiques
- Varian
- Niveau 4
- Lames jumelles de fureur
- Correction d’un problème à cause duquel les Lames jumelles de fureur affichaient une valeur incorrecte de réduction de temps de recharge.
- Lames jumelles de fureur
- Niveau 20
- Gloire à l’Alliance
- Correction d’un problème à cause duquel Gloire à l’Alliance affichait une valeur incorrecte de réduction de temps de recharge après sélection.
- Gloire à l’Alliance
- Niveau 4
- Blanchetête
- Niveau 7
- Grand bâton sanctifié
- Le marqueur n’est plus supprimé si Blanchetête est aveuglée ou si la cible est en train d’esquiver.
- Grand bâton sanctifié
- Niveau 7
- Zagara
- Les unités invoquées sont désormais affectées par les modificateurs de dégâts de Matrice défensive et Évolution ultime.
- Zarya
- Les cibles qui entrent dans la zone de dégâts entre deux itérations d’attaque de base de Zarya touchant la cible principale ne sont plus touchées instantanément.
- Niveau 7
- Brûlure sévère
- L’énergie gagnée est désormais regroupée lorsque plusieurs héros marqués sont touchés.
- L’énergie est désormais obtenue après que la cible principale et toutes les cibles de l’attaque de zone ont été touchées, de sorte que toutes les cibles subissent des dégâts équivalents lorsque Brûlure sévère confère de l’énergie à Zarya.
- Brûlure sévère
- Zul’jin
- Niveau 20
- Une surprise pour vous !
- Gagne désormais les avantages de la capacité Berserker active si elle est active pour l’attaque lancée.
- Une surprise pour vous !
- Niveau 20


