Explorez les régions de Midnight
Combattez jusqu’au nouveau niveau maximum de 90 tout en découvrant quatre régions inédites ou repensées dans <em>Midnight</em>. Retournez sur les terres natales des Elfes de sang dans le bois des Chants éternels, explorez la capitale du peuple troll amani à Zul’Aman, voyagez sous les racines des Arbres-Mondes jusqu’à Harandar et affrontez le Vide vorace dans la tempête du Vide.
Aperçu :
- Région — bois des Chants éternels : partie intégrante du royaume de Quel’Thalas, cette région agrandie réunit désormais les territoires du bois des Chants éternels et des terres Fantômes, repensés avec des graphismes améliorés. Lune-d’Argent, la capitale resplendissante, domine ces terres.
- Elfes de sang : ces membres de la Horde forment un peuple fier qui portait jadis le nom de « Haut-Elfes » avant d’adopter celui de Sin’dorei (« enfants du sang ») à la suite de ses tragédies.
- Nouvelle région — Zul’Aman : une zone inédite agrandie servant de foyer au peuple troll amani. Cette contrée au climat tempéré abrite des forêts et des montagnes.
- Amani : ce peuple troll des forêts était autrefois mené par le puissant chef Zul’jin. Aujourd’hui, c’est Zul’jarra, sa petite-fille, qui est à sa tête.
- Nouvelle région — Harandar : la terre des Haranir située entre les racines des Arbres-Mondes. Cette jungle fongique est baignée de bioluminescence et son peuple vit en harmonie avec la nature.
- Haranir : peuple reclus, ces gardes des nouées ont à leur tête un conseil des anciens.
- Nouvelle région — tempête du Vide : dans cette zone hostile imprégnée du Vide, la prédation cosmique fait loi. Elle est peuplée de créatures animées d’une faim insatiable, avides de tout dévorer sans distinction afin d’accroître leur puissance. Nous forgerons des alliances pour prendre d’assaut le raid de la flèche du Vide afin d’affronter Xal’atath.
- Elfes du Vide : autrefois en exil de Lune-d’Argent pour avoir trop étudié le Vide, les Ren’dorei reviennent aujourd’hui protéger leur terre natale grâce à leur expertise. Le pouvoir du Vide risque ici de les submerger, mais leur savoir pourrait bien constituer notre plus grand atout.
Bois des Chants éternels : la terre natale des Elfes de sang
Découvrez le bois des Chants éternels métamorphosé par une refonte graphique qui redonne vie à cette contrée emblématique des Elfes de sang. Réunissant l’ancien bois des Chants éternels et les terres Fantômes, cette région a été légèrement agrandie et reliée aux royaumes de l’Est. Vous pourrez ainsi la survoler sans temps de chargement et admirer la majesté des flèches scintillantes de l’architecture elfe de sang et le feuillage doré des forêts.
Les années ont pansé bien des plaies dans ces contrées, notamment la Malebrèche, créée par l’invasion du Fléau. Toutefois, les ténèbres et la mort hantent encore des recoins oubliés.
C’est ici que débutera votre périple, alors que les Sin’dorei se défendent contre le Vide et d’autres menaces, familières ou encore inconnues.
Zul’Aman : le foyer du peuple troll amani
Voisin imprévisible des Elfes de sang, le peuple troll amani vit en sa capitale de Zul’Aman. Ce peuple fier a combattu sans relâche pour ses terres et a surmonté bien des épreuves. Composée d’antiques forêts et de sommets montagneux régulièrement arrosés de pluie, cette région vous fera découvrir en profondeur sa culture et son histoire.
C’est là que vous rencontrerez les petits-enfants de Zul’jin, Zul’jarra et Zul’jan. Zul’jarra est à la tête des Amani, tandis que son frère Zul’jan la conseille. La paix fragile qui s’était établie entre les Amani et les Elfes de sang commence à s’effriter, la menace du Vide creusant des fossés entre les nations. Il vous revient de vous aventurer dans cette terre ancestrale et de percer les secrets de la riche culture amani.
La chef trolle Zul’jarra y est à la recherche d’une solution qui pourra aider son peuple à survivre à l’invasion du Vide qui s’annonce. Ayant perdu tout contact avec les Loas et en porte-à-faux avec les Elfes de sang voisins, les Amani ont toutes les peines du monde à repousser le Vide. Vous explorerez les temples abandonnés et envahis par la végétation des Loas Akil’zon (aigle), Halazzi (lynx), Jan’alai (faucon-dragon) et Nalorakk (ours) en plongeant plus profondément dans leur histoire.
Harandar : le foyer des Haranir
Le territoire des Haranir est une jungle fongique où s’entremêlent les racines de tous les Arbres-Mondes. Les Haranir empruntent les nouées pour parcourir le monde, surveillant Azeroth depuis l’ombre sans jamais s’immiscer dans le cours de son histoire. La zone abrite la faille d’Aln, plaie ancestrale où le voile séparant songe et réel s’effiloche. En ce lieu, les lamentations de la déesse résonnent avec une telle force qu’elles peuvent briser l’esprit des Haranir. Des monstruosités inachevées surgissent des profondeurs, mettant en péril Harandar. Les Shul’ka leur font barrage. Les membres de cette énigmatique caste guerrière coupent volontairement leur lien avec la déesse. Ce sacrifice est nécessaire pour pénétrer dans la faille et protéger leur peuple des cauchemars qui l’habitent.
Tempête du Vide
Imprégnée du Vide, cette terre hostile abrite des créatures magiques de toutes sortes. Affamées, elles sont avides d’engloutir les plus vulnérables pour absorber leur puissance. Xal’atath et son Ost dévorant règnent sur ce monde où la prédation cosmique fait loi. Les Domanaar dominent les rangs de ses fidèles et comptent parmi les créatures du Vide les plus redoutables jamais recensées. Dotés d’une intelligence supérieure, ces adversaires redoutables obéissent à une hiérarchie forgée dans la violence et la traîtrise.
Aucune survie n’est assurée en ces lieux, et seule l’entraide vous permettra de traverser cette vaste terre désolée et vorace.
Nous avons hâte de poursuivre cette aventure à vos côtés et d’explorer ensemble de nouvelles régions.