Notes de la mise à jour 33.4.2
La mise à jour 33.4.2 est déployée aujourd’hui et propose des mises à jour pour Hearthstone et le mode Champ de bataille ainsi que plusieurs correctifs.
Mises à jour de Hearthstone
Commentaire de l’équipe de développement : nous souhaitons aborder l’état actuel de Hearthstone et ce qui vous attend dans cette mise à jour.
Nos données indiquent que la méta est actuellement plutôt équilibrée et qu’aucun élément de jeu ne nécessite de passe de rééquilibrage majeure. En contrepartie cependant, le mini-set du jour de la Renaissance n’a pas eu le succès attendu. Cette mise à jour vise donc, par quelques améliorations ciblées, à revaloriser certaines cartes de ce mini-set. Certaines de ces modifications concernent les decks axés sur les quêtes et d’autres ont pour objectif d’ouvrir de nouvelles possibilités de jeu pour d’autres archétypes (plus d’informations ci-dessous).
Nous comprenons bien qu’une partie de la communauté espérait des modifications plus ambitieuses. De nombreux commentaires portaient sur la puissance des cartes neutres Fyrakka, Élise, Naralex et Ysera. Nous continuerons de surveiller ces cartes de près pour la suite. Nous avons également reçu énormément de suggestions au sujet de l’ensemble des quêtes et de la nécessité de les renforcer afin qu’elles soient des options compétitives valides. Cependant, et comme indiqué précédemment, si les quêtes deviennent trop puissantes, elles peuvent à terme pousser vers une méta qui n’est ni amusante ni saine pour le jeu.
De manière plus générale, nous pensons que vos commentaires nous seront plus utiles pour façonner les extensions à venir plutôt que pour nous acharner à rééquilibrer lourdement le contenu actuel. Lors de cette extension, nous avons échoué à vous proposer de nouvelles options compétitives. Vos commentaires et réactions à cette extension seront au cœur de nos préoccupations lors de la préparation des extensions futures et nous aiderons à mieux façonner l’avenir de Hearthstone.
Cartes modifiées
Khelos (Œuf de Khelos)
- Maintenant : Khelos a désormais Provocation.
- Commentaire de l’équipe de développement : Khelos a été au cœur de nombreuses expériences, souvent en association avec Limon dissolvant. Nous souhaitons préserver cette combinaison tout en offrant à Khelos une présence plus importante en lui accordant Provocation.

Mirrex, le cristallin
- Précédemment : cette carte est une copie 3/3 du dernier serviteur que votre adversaire a joué tant qu’elle est dans votre main.
- Maintenant : cette carte est une copie 3/4 du dernier serviteur que votre adversaire a joué tant qu’elle est dans votre main.

Animancienne possédée
- Précédemment : [6 cristaux de mana].
- Maintenant : [5 cristaux de mana].
- Commentaire de l’équipe de développement : Animancienne possédée semble avoir trouvé un public et nous souhaitons augmenter son efficacité. En parallèle, nous améliorons également l’un de ses alliés de prédilection, Asphyxiodon. Personne ne vous en voudra si vous l’utilisez avec d’autres bêtes, d’ailleurs.

Asphyxiodon
- Précédemment : 6/10.
- Maintenant : 6/12.

Rituel de vie
- Précédemment : découvre un serviteur à 3 cristaux de mana. En invoque une copie 2/2.
- Maintenant : découvre un serviteur à 3 cristaux de mana. En invoque une copie 2/3.

Ankylodon
- Précédemment : [8 cristaux de mana] 7/7.
- Maintenant : [6 cristaux de mana] 7/5.
- Commentaire de l’équipe de développement : l’amélioration d’Ankylodon offre des options de découverte puissantes pour les decks de chasseur grâce aux effets de Notes détaillées notamment, et en fait une bête de choix pour les decks de quête ou d’autres archétypes.

Œuf de long-cou
- Précédemment : Râle d’agonie – invoque une bête 1/2. Donne +1/+1 à vos serviteurs.
- Maintenant : Râle d’agonie – invoque une bête 3/3. Donne +1/+1 à vos serviteurs.


Marchand de costumes
- Précédemment : 1/3.
- Maintenant : 2/4.

Tortotem
- Précédemment : [2 cristaux de mana] 0/4.
- Maintenant : [1 cristal de mana] 0/3.
- Commentaire de l’équipe de développement : il est déjà possible de terminer la quête Chaman assez rapidement, mais nous souhaitons néanmoins donner un petit coup de pouce au Tortotem. Avec un coût réduit, il contribuera plus efficacement à la quête tout en accélérant l’apparition de serviteurs en début de partie en vue des récompenses de quête.

Mises à jour pour le mode Champs de bataille
Commentaire de l’équipe de développement : la mise à jour de mi-saison approche et nous souhaitions appliquer une dernière passe d’équilibrage avant cela. Le contenu à venir se profile plutôt bien actuellement. Depuis son arrivée au lancement de la saison 11, Ralliement s’est bien intégré au jeu et a obtenu d’excellents résultats pour un tout nouveau mot-clé. Ceci étant dit, son importance dans le cours des parties devrait être revue à la baisse lors des mises à jour à venir. Vos commentaires au sujet du système de quêtes ont également été excellents et nous étudions déjà de meilleures façons d’intégrer ou de réintégrer ce système à l’avenir.
Cette mise à jour vise à peaufiner la méta actuelle tout en préservant le plaisir de jeu. La puissance des Hurans et des Élémentaires a été réduite pour que ces types de serviteurs soient plus en adéquation avec le reste du jeu. Les Morts-vivants, les Bêtes, les Dragons, le Mécas et les Murlocs ont été renforcés pour les remettre un peu plus sur le devant de la scène.
La difficulté des quêtes a également été ajustée afin que l’expérience de jeu globale soit plus cohérente et pour atténuer le sentiment d’avoir eu une bonne ou mauvaise pioche. Dans ce sens, Duo improbable se déclenche désormais « À l’achat » plutôt que « Quand vous jouez » et Crier à l’aide a été retirée de la sélection de quêtes. Ces modifications, ainsi que d’autres changements ciblant certaines quêtes et leurs récompenses, ont pour objectif de réduire l’impact du hasard sur le cours d’une partie et de vous dissuader de garder vos cartes en main avant le tour 4. Garder ses cartes en main de la sorte accélère beaucoup trop le déroulement du tour pendant lequel les quêtes sont distribuées. Nous espérons donc que cette mise à jour équilibre un peu mieux la difficulté des quêtes lors des parties.
Nous continuerons de surveiller l’évolution de la méta et d’appliquer des modifications si nécessaire. L’avenir promet de belles choses pour la mise à jour de mi-saison et nous avons hâte de vous en dire plus à ce sujet très bientôt. À bientôt dans l’auberge !
Mise à jour de la liste des sorts et des serviteurs
Les cartes suivantes ont été retirées de la sélection des serviteurs :
- Satyre affolée
- Copie carbone
- Moissonneur du Fléau
- Acrobate de la canopée
- Dent de sabre attentif
- Mammouth implacable
Les cartes suivantes sont de retour dans la sélection des serviteurs (avec les modifications indiquées ci-dessous) :
- Boss écailles-salines
- Gentil djinn
- Jeune Troublœil
Modifications apportées aux serviteurs
Tisseliane de Tranchebauge
- Précédemment : [Niveau 4] 4/4. Ralliement – joue 3 gemmes de sang permanentes sur ce serviteur.
- Maintenant : [Niveau 5] 5/5. Ralliement – joue 3 gemmes de sang permanentes sur ce serviteur.


Chauffard Huran
- Précédemment : 3/2. Ralliement – vous obtenez 3 gemmes de sang.
- Maintenant – 3/4. Ralliement : vous obtenez 2 gemmes de sang.


Championne de Sargeras
- Précédemment : 12/12. Cri de guerre et Râle d’agonie – pendant cette partie, donne +5/+5 aux serviteurs de la taverne.
- Maintenant : 10/10. Cri de guerre et Râle d’agonie – pendant cette partie, donne +4/+4 aux serviteurs de la taverne.


Raptor ancestral
- Précédemment : 2/8. Vos Bêtes ont +2/+2. (S’améliore pour chaque Bête que vous avez invoquée pendant ce combat !)
- Maintenant : 2/7. Camouflage. Vos Bêtes ont +3/+2. (S’améliore pour chaque Bête que vous avez invoquée pendant ce combat !)


Stégosaure au pas lourd
- Précédemment : 4/4. Ralliement – donne +2 ATQ et ce Ralliement à vos autres Bêtes.
- Maintenant : 3/3. Ralliement – donne +3 ATQ et ce Ralliement à vos autres Bêtes.


Maman ourse
- Précédemment : 5/5. Chaque fois que vous invoquez une Bête, lui donne +5/+5.
- Maintenant : 6/6. Chaque fois que vous invoquez une Bête, lui donne +6/+6.


Goldrinn, le grand loup
- Précédemment : 5/5. Râle d’agonie – pendant le reste du combat, vos Bêtes ont +5/+5.
- Maintenant : 6/6. Râle d’agonie – pendant le reste du combat, vos Bêtes ont +6/+6.


Cavaleur des rivières
- Précédemment : 2/1. Quand vous vendez ce serviteur, vous obtenez un serviteur aléatoire de niveau 1.
- Maintenant : 1/1. Quand vous vendez ce serviteur, vous obtenez un serviteur aléatoire de niveau 1.


Boss écailles-salines
- Précédemment : [Niveau 1] 3/3. Une fois que vous avez joué un Murloc, donne +1 PV à un Murloc allié.
- Maintenant : [Niveau 2] 5/2. Une fois que vous avez joué un Murloc, donne +2 PV à un Murloc allié.


Murloc cambrioleur
- Précédemment : 6/6. Une fois que vous avez joué un Murloc, donne +3/+3 à un autre serviteur allié aléatoire et à un serviteur dans votre main.
- Maintenant : 8/6. Une fois que vous avez joué un Murloc, donne +4/+3 à un autre serviteur allié aléatoire et à un serviteur dans votre main.


Jeune Troublœil
- Précédemment : 9/6. À la fin de votre tour, déclenche le Cri de guerre d’un serviteur adjacent.
- Maintenant : 10/5. À la fin de votre tour, déclenche les Cris de guerre des Murlocs adjacents.


Graiss-o-bot
- Précédemment : 2/5. Bouclier divin. Une fois qu’un serviteur allié a perdu Bouclier divin, lui donne +2/+1 définitivement.
- Maintenant : 2/4. Bouclier divin. Une fois qu’un serviteur allié a perdu Bouclier divin, lui donne +2/+2 définitivement.


Drone de service
- Précédemment : 4/5. À la fin de votre tour, donne +1/+1 à vos serviteurs pour chaque magnétisation qu’ils ont effectuée.
- Maintenant : 3/5. À la fin de votre tour, donne +2/+1 à vos serviteurs pour chaque magnétisation qu’ils ont effectuée.


Tsarine en recharge
- Précédemment : 6/3. Bouclier divin. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +2 ATQ à vos serviteurs avec Bouclier divin.
- Maintenant : 5/3. Bouclier divin. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +3 ATQ à vos serviteurs avec Bouclier divin.


Interprète mécagnome
- Précédemment : 2/4. Chaque fois qu’un serviteur allié avec Magnétisme est joué ou qu’un serviteur allié est magnétisé, lui donne +2/+2.
- Maintenant : 2/3. Chaque fois que vous jouez ou que vous magnétisez un Méca, lui donne +2/+1.


Super promo-Drake
- Précédemment : 2/2. Début du combat – donne +3/+3 à vos Dragons.
- Maintenant : 1/1. Début du combat – donne +4/+4 à vos Dragons.


Recruteur rugissant
- Précédemment : 2/6.
- Maintenant : 2/8.


Tarecgosa
- Précédemment : [Niveau 3] 4/4.
- Maintenant : [Niveau 2] 3/3.


Sentinelle du Crépuscule
- Précédemment : 3/8. Chaque fois qu’un Dragon allié attaque, donne +1/+2 à vos Dragons.
- Maintenant : 3/7. Chaque fois qu’un Dragon allié attaque, donne +1/+3 à vos Dragons.


Bordul aux maints visages
- Précédemment : [Niveau 6] 3/9.
- Maintenant : [Niveau 5] 2/8.


Oranomonos la Flétrie
- Précédemment : [Niveau 5] 3/8. Une fois qu’un serviteur allié est réincarné, vos Morts-vivants ont +1 ATQ pendant cette partie (où qu’ils soient).
- Maintenant : [Niveau 6] 4/9. Une fois qu’un serviteur allié est réincarné, vos Morts-vivants ont +2 ATQ pendant cette partie (où qu’ils soient).


Ombre de feu de camp
- Précédemment : [Niveau 5] 6/4.
- Maintenant : [Niveau 4] 4/2.


Gentil djinn
- Précédemment : [Niveau 6] Provocation. Cri de guerre et Râle d’agonie – vous obtenez un Élémentaire aléatoire.
- Maintenant : [Niveau 5] Provocation. Râle d’agonie – vous obtenez un Élémentaire aléatoire.


Modifications des sorts
Sanctification
- Précédemment : chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +5 ATQ à vos serviteurs avec Bouclier divin.
- Maintenant : chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +7 ATQ à vos serviteurs avec Bouclier divin.

Renforcement par l’azérite
- Précédemment : donne +4/+4 à vos serviteurs.
- Maintenant : donne +3/+3 à vos serviteurs deux fois.

Modifications apportées aux quêtes
Les quêtes suivantes sont désormais plus faciles à terminer.
- Reconstituer le meurtre
- Arrestation des suspects
- Affaire qui roule
La quête suivante est désormais plus difficile à terminer.
- Relever les empreintes
Modifications apportées aux cartes de quêtes
Duo improbable
- Précédemment : Quête – jouer 5 <types de serviteur> ou <types de serviteur>.
- Maintenant : Quête – acheter 4 <types de serviteur> ou <types de serviteur>.

Modifications apportées aux récompenses de quêtes
Les récompenses de quête suivantes sont désormais plus faciles à obtenir.
- Salle de fusion
- Grimoire ensanglanté
- Au-delà du mirage
- Relique murdrake
- Délices Yogg-licieux
- Accélération temporelle
Modifications apportées aux cartes de récompenses de quêtes
Richesses inouïes
- Précédemment : vous obtenez une bourse contenant 7 pièces d’or. Augmente votre maximum d’or de 7.
- Maintenant : vous obtenez une bourse contenant 5 pièces d’or. Augmente votre maximum d’or de 5.

Incantation perpétuelle
- Précédemment : vos sorts de la taverne conférant des caractéristiques donnent +1/+1 en plus (l’effet +1/+1 peut s’obtenir indéfiniment !)
- Maintenant : vos sorts de la taverne conférant des caractéristiques donnent +2/+1 en plus (l’effet +2/+1 peut s’obtenir indéfiniment !)

Modifications des héros et héroïnes
Modifications apportées à l’armure
L’armure des héroïnes et héros suivants a été ajustée :
- Bec-au-vent possède désormais 10 points d’armure, et 8 points d’armure en mode Duos ;
- Vol’jin possède désormais 17 points d’armure, 14 points d’armure en mode Duos et 15 points d’armure à bas niveau ;
- Maiev Chantelombre possède désormais 15 points d’armure, 13 points d’armure en mode Duos et 18 points d’armure à bas niveau ;
- Kurtrus Chutecendre possède désormais 15 points d’armure et 12 points d’armure en mode Duos ;
- Sir Finley Mrrgglton possède désormais 14 points d’armure, et 12 points d’armure en mode Duos ;
- Galakrond possède désormais 17 points d’armure, et 15 points d’armure en mode Duos ;
- Guff Totem-Runique possède désormais 12 points d’armure, et 10 points d’armure en mode Duos ;
- Tess Grisetête possède désormais 18 points d’armure, et 16 points d’armure en mode Duos ;
- Carniflore possède désormais 12 points d’armure, et 10 points d’armure en mode Duos ;
- Dinodompteur Brann possède désormais 18 points d’armure, et 16 points d’armure en mode Duos ;
- Cap’taine céleste Kragg possède désormais 17 points d’armure, et 15 points d’armure en mode Duos ;
- Y’Shaarj possède désormais 17 points d’armure, et 15 points d’armure en mode Duos ;
- Rakanishu possède désormais 18 points d’armure, et 16 points d’armure en mode Duos ;
- Kerrigan, reine des Lames possède désormais 14 points d’armure, et 12 points d’armure en mode Duos.
Corrections de bugs
- [Arène] Correction d’un problème à cause duquel Anachronos, Deuillegivre et Barak Plaie-des-Kodos n’avaient pas de catégorie légendaire. Ces cartes sont de retour dans la sélection des serviteurs.
- [Hearthstone] Correction d’un problème à cause duquel le parchemin de récompense à l’obtention du Bâton de la porte-trépas indiquait « Vigie aux aguets ».