World of Warcraft

Prenez les armes avec les nouveautés JcJ de Midnight

Blizzard Entertainment

Midnight proposera le champ de bataille de la colline Meurtrière, des objectifs de JcJ mondial dans la tempête du Vide et le terrain d’entraînement pour vous permettre de vous familiariser avec le JcJ.


Le champ de bataille de la colline Meurtrière

Midnight verra l’introduction d’une nouvelle grande fonctionnalité JcJ : le champ de bataille de la colline Meurtrière. Situé dans la tempête du Vide, ce champ de bataille épique à 40 contre 40 s’inspire des combats à grande échelle de la vallée d’Alterac et de l’île des Conquérants.

Contexte : un conflit se prépare entre deux puissants seigneurs de guerre domanaar. Les forces de l’Alliance et de la Horde se retrouveront entre le marteau et l’enclume, et devront prendre fait et cause pour l’un ou l’autre des protagonistes.

Les personnages-joueurs commenceront à chaque extrémité de la carte et devront atteindre son centre où se produira un affrontement à 40 contre 40 pour un premier point de contrôle conférant un avantage précoce à l’équipe qui s’en empare.

Chaque camp s’engagera ensuite sur une voie vers la base ennemie en détruisant des défenses et en tuant des PNJ clés dans le but de triompher du Domanaar adverse. Les personnages devront également s’écarter du chemin pour recruter des troupes neutres qui les aideront à progresser vers leur objectif. Votre équipe et vous aurez à jongler entre l’attaque, la défense et le recrutement tout au long de votre progression vers la victoire.


Participez au JcJ en extérieur

Le champ de bataille de la colline Meurtrière sera également accessible dans la zone extérieure de la tempête du Vide pour permettre des combats épiques en JcJ mondial grâce à ses différents points de conflit, vendeurs JcJ, etc. 

Points d’intérêt :

  • le bastion de la Horde : histoires locales, PNJ de faction et gardes ;
  • Le bastion de l’Alliance : histoires locales, PNJ de faction et gardes ; et
  • le centre JcJ neutre : zone de duels, vendeurs JcJ et portails vers les zones JcJ.

Cette zone proposera également des expéditions normales pour celles et ceux qui ne souhaitent pas utiliser le mode Guerre, mais les meilleures récompenses seront réservées aux personnages participant au JcJ ouvert.


Le terrain d’entraînement

Si vous n’avez pas encore d’expérience en JcJ, le terrain d’entraînement vous aidera à prendre vos marques. Reprenant l’idée des combats contre l’IA en les améliorant, cette fonctionnalité proposera des affrontements contre des adversaires intelligents contrôlés par le jeu dans le bassin Arathi, les mines d’Éclargent et la bataille de Gilnéas. Vous vous familiarisez ainsi avec le fonctionnement des champs de bataille et le rôle des classes afin de gagner en confiance et de vous préparer à participer aux autres expériences JcJ que propose le jeu. Bien que les joueurs et joueuses puissent s’attendre à des taux de victoire dépassant les 50 %, les adversaires contrôlés par le jeu ne se laisseront pas marcher sur les pieds pour autant. Habileté et coordination seront indispensables pour l’emporter !


Nous avons hâte de vous retrouver sur le champ de bataille !