Notes de la mise à jour 33.2.2
Des modifications d’équilibrage pour Hearthstone, des mises à jour pour les champs de bataille et des correctifs sont déployés aujourd’hui.
Mises à jour de Hearthstone
Commentaire de l’équipe de développement : salutations ! Nous avons quelques informations à vous transmettre au sujet des modifications d’équilibrage et de l’état actuel des quêtes. La méta actuelle permet à plusieurs archétypes de decks et de stratégies de s’exprimer, et ce, pour chacune des classes. Nous souhaitions donc éviter de perturber cet équilibre avec des modifications trop importantes avant la sortie du prochain mini-set. Nous avons préféré nous pencher sur quelques phases de jeu qui devaient être ajustées.
Amirdrassil s’est imposée comme la plus puissante carte pour druides depuis sa sortie, notamment en combinaison avec Chouettius pour sceller des victoires en un tour. Cette modification vise à ralentir un peu cette combinaison et ajouter un risque au fait de conserver la carte en main lors du mulligan.
Place réservée permettait des débuts de partie particulièrement explosifs pour certains decks de chasseurs. Nous avons donc lissé sa puissance pour réduire légèrement son impact dévastateur lors des premiers tours.
Nous suivons de près les discussions de la communauté sur la question de la puissance des quêtes et nous souhaitions remercier toutes les personnes qui y prennent part. L’objectif de cette extension était de remettre les quêtes au goût du jour dans une version similaire à leurs premières apparitions et nous tenions à éviter qu’elles s’avèrent trop puissantes, comme c’était le cas dans Unis à Hurlevent. De fait, les quêtes ne seront pas renforcées lors de cette mise à jour, mais nous continuerons cependant à observer leur niveau de puissance après la sortie du mini-set.
Amirdrassil
- Précédemment : 4 cristaux de mana.
- Maintenant : 5 cristaux de mana.

Place réservée
- Précédemment : 3 cristaux de mana.
- Maintenant : 4 cristaux de mana.

Vous pourrez récupérer la valeur intégrale en poussière des cartes ci-dessus pendant 2 semaines après le déploiement de la mise à jour 33.2.2.
Mises à jour pour le mode Champs de bataille
Commentaire de l’équipe de développement : cette mise à jour vise principalement la puissance de la génération d’Élémentaires, de la Lanceuse de débris et des Morts-vivants qui s’autoaméliorent tout en ajustant celle des Stégosaures au pas lourd. La puissance des archétypes les plus faibles, comme les configurations autour de Goldrinn, des Démons ou des gemmes de sang jouées depuis la main est également augmentée.
La modification apportée au Stégosaure (+2 ATQ, mais plus d’augmentation de PV) vise à réduire la montée en puissance de serviteurs devenant trop résistants sur la durée lors d’une bataille, ce qui peut s’avérer très frustrant à affronter (notamment en Duos). Les configurations Stégosaure étant désormais plus fragiles, P-0UL3-TR-0N fera son grand retour pour apporter des options stratégiques de fin de partie.
Nous surveillerons bien sûr le développement de la méta afin d’apporter les ajustements qui s’avéreraient nécessaires. Merci pour vos nombreux commentaires au sujet de la nouvelle saison et à bientôt dans l’auberge !
Modifications des héros et héroïnes
Modifications apportées à l’armure
Les héros et héroïnes suivants ont moins de points d’armure :
- Ini Glissorage possède désormais 12 points d’armure, 6 points d’armure en mode Duos et 10 points d’armure à bas niveau.
- Millificent Tempête-de-Mana possède désormais 16 points d’armure, 5 points d’armure en mode Duos et 13 points d’armure à bas niveau.
- Fongimancien Flurgl possède désormais 14 points d’armure, 15 points d’armure en mode Duos et 12 points d’armure à bas niveau.
- Ozumat possède désormais 15 points d’armure, 7 points d’armure en mode Duos et 13 points d’armure à bas niveau.
- Ragnaros, seigneur du feu possède désormais 16 points d’armure, 13 points d’armure en mode Duos et 14 points d’armure à bas niveau.
- Sneed possède désormais 18 points d’armure et 15 points d’armure en mode Duos.
- Onyxia possède désormais 16 points d’armure et 14 points d’armure en mode Duos.
Les héros et héroïnes ci-dessous ont plus de points d’armure.
- Maître Nguyen possède désormais 12 points d’armure et 10 points d’armure en mode Duos.
- Tchak Coupebeurre possède désormais 16 points d’armure et 14 points d’armure en mode Duos.
- Sire Denathrius possède désormais 13 points d’armure et 11 points d’armure en mode Duos.
- Élise Cherchétoile possède désormais 15 points d’armure et 13 points d’armure en mode Duos.
- Baz’hial la liche possède désormais 20 points d’armure et 18 points d’armure en mode Duos.
- As du casse Cire-Pilleur possède désormais 14 points d’armure et 12 points d’armure en mode Duos.
- Maître du rock Voone possède désormais 14 points d’armure, 15 points d’armure en mode Duos et 12 points d’armure à bas niveau.
- Inge, l’hymne à l’acier possède désormais 15 points d’armure, 10 points d’armure en mode Duos et 13 points d’armure à bas niveau.
- Thorim, seigneur des tempêtes possède désormais 15 points d’armure et 13 points d’armure en mode Duos.
- Yeux-de-Serpent possède désormais 9 points d’armure, et 7 points d’armure en mode Duos.
- Marin le responsable possède désormais 12 points d’armure et 10 points d’armure en mode Duos.
- Maître cloneur Zerek possède désormais 17 points d’armure et 15 points d’armure en mode Duos.
- Long-voyant Nobundo possède désormais 13 points d’armure et 11 points d’armure en mode Duos.
- Loh, la légende vivante possède désormais 18 points d’armure et 16 points d’armure en mode Duos.
Mise à jour des sorts et des serviteurs
Modifications apportées aux serviteurs
Nalaa la Rédemptrice
- Précédemment : 5/7. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +2/+1 à un serviteur allié de chaque type.
- Maintenant : 5/8. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +2/+2 à un serviteur allié de chaque type.


Stégosaure au pas lourd
- Précédemment : 3/3. Ralliement : donne +1/+1 et ce Ralliement à vos autres Bêtes.
- Maintenant : 4/4. Ralliement : donne +2 ATQ et ce Ralliement à vos autres Bêtes.


Raptor ancestral
- Précédemment : 2/7. Vos Bêtes ont +1/+1. (S’améliore pour chaque Bête que avez invoquée pendant ce combat !)
- Maintenant : 2/8. Vos Bêtes ont +2/+2. (S’améliore pour chaque Bête que avez invoquée pendant ce combat !)


Maman ourse
- Précédemment : 4/4. Chaque fois que vous invoquez une Bête, lui donne +4/+4.
- Maintenant : 5/5. Chaque fois que vous invoquez une Bête, lui donne +5/+5.


Goldrinn, le grand loup
- Précédemment : 4/4. Râle d’agonie – pendant le reste de la partie, vos Bêtes ont +4/+4.
- Maintenant : 5/5. Râle d’agonie – pendant le reste de la partie, vos Bêtes ont +5/+5.


Satyre affolée
- Précédemment : 1/6.
- Maintenant : 2/6.


Ur’zul insatiable
- Précédemment : 4/6. Provocation. Une fois que vous avez joué un Démon, engloutit un serviteur dans la taverne afin de gagner ses caractéristiques.
- Maintenant : 4/7. Provocation. Une fois que vous avez joué un Démon, engloutit 2 serviteurs de la taverne pour gagner leurs caractéristiques.


Milice silencieuse
- Précédemment : 7/2. Provocation. Râle d’agonie – inflige 4 points de dégâts à tous les serviteurs qui ne sont pas des Démons.
- Maintenant : 8/2. Provocation. Râle d’agonie – inflige 4 points de dégâts à tous les serviteurs (sauf les Démons alliés).


Juvénile frétillant
- Précédemment : [Niveau 4].
- Maintenant : [Niveau 5].


Sentinelle du Crépuscule
- Précédemment : 3/7. Chaque fois qu’un Dragon allié attaque, donne +1/+3 à vos Dragons.
- Maintenant : 3/8. Chaque fois qu’un Dragon allié attaque, donne +1/+2 à vos Dragons.


Dragonnet bleu
- Précédemment : 2/6.
- Maintenant : 1/5.


Lanterne de lave
- Précédemment : [Niveau 4] 4/4.
- Maintenant : [Niveau 5] 5/5.


Commerçante rutilante
- Précédemment : 3/6. Bouclier divin. Une fois qu’un serviteur allié a perdu son Bouclier divin, vos serviteurs gagnent +2 ATQ pour le reste du combat.
- Maintenant : 3/8. Bouclier divin. Une fois qu’un serviteur allié a perdu son Bouclier divin, vos serviteurs gagnent +3 ATQ pour le reste du combat.


Lanceuse de débris
- Précédemment : 3/6. À la fin de votre tour, déclenche les Cris de guerre de vos serviteurs de niveau 3 ou inférieur.
- Maintenant : 3/7. Au début de votre tour, déclenche les Cris de guerre de vos serviteurs de niveau 3 ou inférieur.


Mycologue murdrake
- Précédemment : [Niveau 5] 2/8.
- Maintenant : [Niveau 6] 4/8.


Basse-branchie
- Précédemment : [Niveau 4] 6/2
- Maintenant : [Niveau 3] 5/2.


Plongeur froide-lumière
- Précédemment : 4/1.
- Maintenant : 3/1.


Langue-de-serpent cupide
- Précédemment : 3/6.
- Maintenant : 2/4.


Matriarche fracturée
- Précédemment : [Niveau 5] 6/3. Chaque fois que vous lancez un sort, donne +1 PV à vos serviteurs.
- Maintenant : [Niveau 6] 7/4. Chaque fois que vous lancez un sort, donne +2 PV à vos serviteurs.


Crooner du grand bleu
- Précédemment : 2/2. Sorcellerie – donne +2/+2 à un serviteur jusqu’au prochain tour. Améliore vos grands blues à venir.
- Précédemment : Grand blues – donne +2/+2 à un serviteur jusqu’au prochain tour. Améliore vos grands blues à venir.
- Maintenant : 2/3. Sorcellerie – donne +2/+3 à un serviteur jusqu’au prochain tour. Améliore vos grands blues à venir.
- Maintenant : Sorcellerie – donne +2/+3 à un serviteur jusqu’au prochain tour. Améliore vos grands blues à venir.




Brigand expérimenté
- Précédemment : [Niveau 3] 3/4.
- Maintenant : [Niveau 4] 4/6.


Pilleuse de la cité perdue
- Précédemment : [Niveau 4] 5/5.
- Maintenant : [Niveau 3] 2/2.


Capitaine Sanders
- Précédemment : Cri de guerre – transforme un Pirate allié en carte dorée.
- Maintenant : Cri de guerre – transforme un serviteur allié aléatoire de niveau 6 ou inférieur en carte dorée.


Guetteur en montgolfière
- Précédemment : [Niveau 5] 5/8.
- Maintenant : [Niveau 4] 3/7.


Trafiquante de gemmes
- Précédemment : [Niveau 4] 3/4. Cri de guerre – joue une gemme de sang sur chacun de vos autres serviteurs.
- Maintenant : [Niveau 5] 4/5. Cri de guerre – joue 2 gemmes de sang sur chacun de vos autres serviteurs.


Geist sympathique
- Précédemment : [Niveau 5] 7/3. Râle d’agonie – vos sorts de la taverne conférant des caractéristiques donnent +2 ATQ en plus pendant cette partie.
- Maintenant : [Niveau 4] 6/3. Râle d’agonie – vos sorts de la taverne conférant des caractéristiques donnent +1 ATQ en plus pendant cette partie.


Anub’arak, roi nérubien
- Précédemment : [Niveau 4] 4/3.
- Maintenant : [Niveau 3] 3/2.


Pote loyal
- Précédemment : 2/2.
- Maintenant : 3/2.


Chevalier éternel
- Précédemment : 5/1. A +1/+1 pour chaque chevalier éternel allié mort pendant cette partie (où qu’il soit).
- Maintenant : 4/1. A +2/+1 pour chaque chevalier éternel allié mort pendant cette partie (où qu’il soit).


Ventru gélatineux
- Précédemment : 3/4. Une fois qu’un serviteur allié est réincarné, gagne +1/+2 définitivement.
- Maintenant : 2/3. Une fois qu’un serviteur allié est réincarné, gagne +2/+3 définitivement.


Bordul aux maints visages
- Précédemment : 3/9. Chaque fois que vous invoquez un Mort-vivant, donne définitivement +1/+1 à tous vos Morts-vivants.
- Maintenant : 4/10. Chaque fois que vous invoquez un Mort-vivant, donne définitivement +2/+1 à tous vos Morts-vivants.


Commentaire de l’équipe de développement : les serviteurs suivants ont reçu des mises à jour de leurs descriptions pour davantage correspondre à leur fonction. Ces modifications sont purement textuelles et ne changent rien au fonctionnement de ces serviteurs.
Amiral du ciel Rogers
- Précédemment : chaque fois que vous dépensez 9 pièces d’or, vous obtenez une prime aléatoire. (Encore 9 !)
- Maintenant : une fois que vous avez dépensé 9 pièces d’or, vous obtenez une prime aléatoire. (Encore 9 !)


Grimpeur de lianes
- Précédemment : une fois que vous avez joué un Élémentaire, lui donne +2/+2. (S’améliore pour chaque serviteur que vous avez joué pendant ce tour !)
- Maintenant : chaque fois que vous jouez un Élémentaire, lui donne +2/+2. (S’améliore pour chaque serviteur que vous avez joué pendant ce tour !)


Explor-o-bot holographique
- Précédemment : Ralliement – vous obtenez un Méca aléatoire avec Magnétisme.
- Maintenant : Bouclier divin. Ralliement – vous obtenez un Méca aléatoire avec Magnétisme.


Modifications des sorts
Prime égoïste
- Précédemment : donne +6/+6 à un serviteur.
- Maintenant : donne +6/+6 à votre serviteur le plus à gauche.

Sanctification
- Précédemment : 2 pièces d’or.
- Maintenant : 1 pièce d’or.

Vibraile frétillant
- Précédemment : donne +10 PV et Furie des vents à un Dragon.
- Maintenant : donne +8 PV et Furie des vents à un Dragon.

Avalanche grandissante
- Précédemment : vendez un serviteur allié. Choisissez ensuite un Élémentaire à qui donner ses caractéristiques.
- Maintenant : vendez un serviteur allié. Donne ses caractéristiques à votre Élémentaire le plus à gauche.

Mise à jour de la liste des sorts et des serviteurs
Modifications apportées aux serviteurs
Les serviteurs suivants ont été retirés de la sélection des serviteurs :
- Tornade décuplée ;
- Attrape-lune ;
- Jeune Troublœil ;
- Soigneur exceptionnel ;
- Porte-bannière huran.
Les serviteurs suivants feront leur retour dans la sélection de serviteurs :
- Voyageur tardif ;
- P-0UL3-TR-0N ;
- Mineur météorique ;
-
Murloc cambrioleur ;
-
Accordé-o-tron.
Modifications de la sélection de récompenses de quête :
Corruption à l’anima a été retirée de la sélection des quêtes. Sphère de sagesse miraculeuse a été ajoutée à la sélection des quêtes.
Les quêtes suivantes sont désormais plus faciles à terminer :
- Cri de ralliement ;
- Catastrophes en cascade ;
- Le Marteau doré ;
- Menus plaisirs ;
- Incantation perpétuelle.
Les quêtes suivantes sont désormais plus difficiles à terminer :
- Relique murdrake ;
- Altération temporelle.
Actualisation funeste
- Précédemment : Vengeance (3) – vous gagnez une actualisation gratuite.
- Maintenant : Vengeance (2) – vous gagnez une actualisation gratuite.

Cycle de l’énergie
- Précédemment : Vengeance (4) – vous obtenez un sort aléatoire de la taverne.
- Maintenant : Vengeance (3) – vous obtenez un sort aléatoire de la taverne.

Livre de cuisson
- Précédemment : une fois que vous avez recruté un serviteur, lui donne +1/+1 et améliore cet effet.
- Maintenant : une fois que vous avez recruté un serviteur, lui donne +2/+2 et améliore cette carte.

Entrepôt gigantesque
- Précédemment : au début de votre prochain tour, vous gagnez 8 pièces d’or et choisissez un bibelot supérieur à acheter.
- Maintenant : au début de votre prochain tour, vous gagnez 4 pièces d’or et choisissez un bibelot supérieur à acheter.

Échoppe coquette
- Précédemment : au début de votre prochain tour, vous gagnez 8 pièces d’or et choisissez un Bibelot inférieur à acheter.
- Maintenant : au début de votre prochain tour, vous gagnez 4 pièces d’or et choisissez un Bibelot inférieur à acheter.

Modifications apportées aux bibelots
Portrait de béhémoth a été retiré de la liste des bibelots.
Mises à jour générales
Afin d’offrir plus de temps pour effectuer des tours complexes en fin de partie, la durée des tours a été augmentée de 10 s à partir du 9e tour.
Corrections de bugs et améliorations
- [Champs de bataille] Correction d’un problème empêchant Phalange hétéroclite d’accorder des caractéristiques permanentes. Cette carte a réintégré la sélection de serviteurs.
- [Champs de bataille] Correction d’un problème qui appliquait les effets du serviteur Habitant des dunes à la taverne de l’adversaire s’ils étaient déclenchés en combat.
- [Champs de bataille] Correction d’une incohérence entre la description et les effets de la version dorée de Goldrinn, le grand loup. Les valeurs indiquées devraient désormais être corrigées.