Notes de mise à jour du 1er avril
Notes de mise à jour de World of Warcraft
Version 11.4.1
1er avril 2025
Toujours plus
S’il y a bien une chose que nous avons comprise à propos des joueurs et joueuses de World of Warcraft, c’est que vous êtes toujours d’attaque pour une nouvelle aventure. Cette mise à jour vient justement ajouter davantage de contenu. Davantage de donjons, classes, races, mascottes, montures et trajets aériens ainsi que de nouveaux récits dans lesquels vous plonger. À moins que vous ne souhaitiez davantage de calme, auquel cas… À vous les espaces vides ! Nous n’avons qu’un mot d’ordre : « plus, plus, plus ». Poursuivez la lecture pour en savoir plus.
Nouveau raid : la caverne des Tréfonds sous les profondeurs
Après des années passées à explorer Azeroth, il est temps d’explorer ses profondeurs ! Mais que cachent vraiment ses entrailles ? Seuls nos amis excavateurs osent s’y aventurer, c’est pourquoi nous les accompagnerons dans les profondeurs, d’où nous poursuivrons encore notre descente.
Dans la caverne des Tréfonds, il n’y a pas la moindre lumière, sauf celle de vos sorts. La température et la pression extrêmes plongent les créatures qui vivent ici dans un état de hargne sans pareil ! Battez Ugh le râleur, le dernier boss situé au fond du donjon, avant d’examiner le sol de l’arène finale. Serait-ce une porte menant encore plus bas ?
Nouveau donjon : le DMV de Terremine
Ce donjon de 3 min comporte une file d’attente d’au moins 90 min et il n’existe aucun moyen d’accélérer la recherche ! Il suffisait de parler à un boss et toute la rencontre aurait pu se faire sur le site web du donjon.
Nouveau donjon : le bureau de M. Tournesol
Il s’avère que vous pouvez tout soigner. Mais cela a un prix. Seuls les personnages soigneurs sont autorisés dans cette instance mythique + d’une durée de 55 min. Nous reprendrons, là où nous nous sommes arrêtés, la semaine prochaine.
Nouveau donjon : le vieux donjon
Embarquez pour une visite enchanteresse des donjons que vous ne connaissez que trop bien. Avec son ambiance sublime, ce donjon fera ressurgir des passions oubliées jusqu’à ce que vous réalisiez à quel point vous haïssez l’horrible boss final. Lorsque votre groupe se fera tuer, prévoyez une bonne quinzaine de jours pour vous en remettre. Et n’oubliez pas : vous pouvez y arriver, même le cœur brisé.
Nouveau système : N.A.G.E
Enfilez votre équipement de suramplification musculaire aquatique et traversez les zones sous-marines d’Azeroth à toute allure grâce au nouveau système de Natation Améliorée par Gadget Extraordinaire ! Ce nouveau système vous permet d’atteindre une vitesse de nage de 110 % jusqu’à ce que vous entriez en collision avec de petits objets que vous n’aviez même pas remarqués.
Nouveau système : couples de guerre
Choisissez deux personnages et liez-les pour toujours depuis l’onglet Couples de guerre de l’écran de sélection des personnages. Contrairement aux bataillons, les couples de guerre ne partagent pas grand-chose, même s’ils sont ensemble depuis très longtemps. Les couples de guerre gèrent leurs comptes séparément et obtiennent de gros bonus de statistiques au sein d’un même groupe, mais semblent souvent le quitter plus tôt, sans que vous vous en rendiez compte.
Housing
- Vous pouvez désormais placer des meules de fromage à l’extérieur de votre maison et sur votre tête. C’est l’occasion de vous construire un beaufort.
- Une pièce où vous placez plus de 5 objets pouvant être brisés deviendra une salle de défoulement. Faites-vous plaisir et cassez tout !
- Ajout d’un mode difficile pour le housing – Faites l’acquisition de votre maison tout en consommant une (1) tartine à l’avocat par jour et jusqu’à cinq (5) cafés au lait par semaine.
- Enrôlez Pépé, un nouveau PNJ pouvant s’assoir sur votre porche pendant votre absence afin de hurler « Dégagez de ma pelouse ! » à tout intrus qui oserait fouler votre gazon fraîchement tondu.
- Les couples de guerre peuvent désormais partager une maison. Des chambres séparées sont toutefois de mise. N’hésitez pas à dépenser toutes vos économies pour vous l’acheter !
- Les espaces verts de tous les quartiers disposent désormais de zones vous permettant d’installer une caméra et de vous enregistrer en train de marcher, de danser ou d’imiter un cryptide. À vous la célébrité !
Cinématiques
- Ajout d’une option permettant de visionner toutes les séquences cinématiques de Xal’atath en mode bipède.
- L’option permettant d’effectuer un zoom arrière pendant les séquences cinématiques avec Xal’atath a été supprimée.
- Correction d’un problème à cause duquel les chaussures de Xal’atath étaient affichées de manière incorrecte. L’artiste ayant créé les chaussures a été transféré dans un autre service.
- Toutes les cinématiques de Xal’atath sont désormais classées P pour « Peut-être pas ».
Classes
Cette mise à jour ajoute un nouvel ensemble de talents héroïques pour chaque classe, à l’exception des druides et druidesses, qui en possèdent déjà trop. Nous souhaitions remplacer l’un des ensembles de talents héroïques existants pour les druides et druidesses par un nouvel ensemble, mais une règle tacite nous interdit de retirer quoi que ce soit du jeu.
- Chevalier/chevalière de la mort
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Pas lourd
- Vous infligez 15 % de dégâts supplémentaires mais votre vitesse de déplacement est également réduite de 15 %. Cela vaut-il le coup ?
- Nouveau talent : Pose le pied par terre – Inflige des dégâts massifs et alerte toutes les personnes ayant récemment visionné des vidéos de Xal’atath.
- Désormais, Passage de givre se met parfois à fondre.
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Pas lourd
- Chasseur/chasseuse de démons
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Coriace
- Activez Offrande aux flammes pour affronter un autre personnage chasseur de démons au cours d’un duel à mort. Si vous l’emportez, vous bénéficierez d’un bonus de dégâts permanent. Dans le cas contraire, votre personnage sera supprimé définitivement.
- Les chasseurs et chasseuses de démons Coriace vont parfois combattre Sargeras dans l’espace pendant une durée d’au moins dix ans.
- Rayon accablant peut se réfléchir sur les surfaces miroitantes.
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Coriace
- Évocateur/évocatrice
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Demi-portion
- Possède simplement une petite taille.
- Sur leurs petites montures, les évocateurs et évocatrices Demi-portion peuvent passer par toutes les ouvertures.
- Flamme vivante inflige des dégâts aux unités alliées. Ces petites flammes sont brûlantes !
- Souffle profond provoque parfois des quintes de toux aux évocateurs et évocatrices Demi-portion.
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Demi-portion
- Chasseur/chasseresse
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Garde-chenil
- Désormais, vos familiers font parfois semblant de s’endormir au combat et se mettent à ronfler bruyamment sans effectuer d’action. Certains de vos familiers ne dormiront pas de la journée et resteront à proximité de l’entrée du donjon. Essayez de ne pas trop y penser.
- Pour leur bien-être et leur santé, les familiers ont besoin d’une pause de 15 min toutes les heures. Lancez le nouveau sort « On va dehors ? » pour que votre familier se rue sur sa laisse.
- Les chasseurs et chasseresses Garde-chenil recevront une grande quantité d’or chaque semaine.
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Garde-chenil
- Mage
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Pronostic
- Les mages Pronostic excellent dans la météorologie.
- Les sorts de givre ont 15 % de chances de geler le lanceur ou la lanceuse.
- Les sorts de givre ont 15 % de chances de provoquer une simple pluie.
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Pronostic
- Moine/moniale
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Barista
- Réalisez des boissons pour votre groupe de raid et notez leurs noms sur les gobelets.
- Parfois, la liste des sorts lancés est si longue que vous n’arrivez plus à vous souvenir dans quel ordre vous les avez utilisés. Dommage, cela avait si bien marché !
- Nouveau talent : Et modeste, avec ça – Vous vous sentez en confiance lorsque d’autres personnages-joueurs vous regardent faire votre travail.
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Barista
- Paladin/paladine
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Martèlement
- Les paladins et paladines Martelement peuvent uniquement s’équiper de marteaux.
- Vous martèlerez de nuit comme de jour, de tout votre cœur.
- Repoussez maints périls et dangers.
- Forgez l’amour entre vos frères et sœurs (avec leur consentement, bien sûr).
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Martèlement
- Prêtre/prêtresse
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Robo-bouclier
- Mot de pouvoir : Bouclier absorbe 1000 % de dégâts supplémentaires.
- Le temps de recharge de Mot de pouvoir : Bouclier est supprimé.
- Mot de pouvoir : Bouclier dure 30 s.
- Mot de pouvoir : Bouclier est votre seul sort.
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Robo-bouclier
- Voleur/voleuse
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Ninja
- Imaginez un voleur avec une coupe branchée.
- S’il me mentait, je lui taillerais des escaliers.
- Je voudrais m’envoler comme un avion en papier.
- Je rêve de monter sur scène avec Maiev.
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Ninja
- Chaman/chamane
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Coursier/Coursière du vent
- Améliore Bourrasque en Bourrasque puissante, qui vous permet de voler encore plus loin.
- La nuit venue, votre corps est affaibli. Mais vous ne pouvez pas vous permettre de dormir.
- Les chamans et chamanes Coursier/Coursière du vent devront s’accommoder de leur coiffure de Super Saïen, que cela leur plaise ou non. Après tout, il s’agit de leur forme finale.
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Coursier/Coursière du vent
- Démoniste
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Héroïsme amical
- Nouveau talent : Amitié solide – Vous arrivez toujours en avance lors des raids et lancez Rituel d’invocation avant que l’on ne vous le demande.
- Nouveau talent : Altruisme – Vous refusez tout butin qu’un autre personnage-joueur souhaite s’approprier.
- Nouveau talent : Prévenance – Vous invoquez systématiquement un puits d’âme avant que vos compagnons n’utilisent leur troisième pierre de soins.
- Nouveau talent : Digne de confiance – Vous n’oubliez jamais d’appliquer Pierre d’âme sur le personnage soigneur.
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Héroïsme amical
- Guerrier/guerrière
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Voix percutante
- Vous permet d’apprendre plusieurs nouveaux sorts utilisant la voix :
- Appel du dîner
- Cri de la Swiftie
- Braillement déconcertant
- Beuglement de bienvenue
- Les guerriers et guerrières crient désormais de façon continue pendant leur charge. Le volume augmente en fonction de la distance parcourue.
- Vous permet d’apprendre plusieurs nouveaux sorts utilisant la voix :
- Nouvel ensemble de talents héroïques : Voix percutante
Évènements saisonniers
- Nouvel évènement saisonnier : semaine du changement – Chaque année à la même date, vous ressentez le besoin d’adopter une nouvelle coupe de cheveux ou de renouveler votre garde-robe. Les salons de coiffure ainsi que les PNJ transmogrificateurs sont disponibles toute la semaine et vous permettent de modifier votre apparence. Profitez-en !
- Nouvel évènement saisonnier : semaine de râle de l’heure d’été – Joignez-vous à d’autres personnages-joueurs et choisissez parmi des options de dialogue telles que « Pourquoi est-ce qu’on fait ça ? » et « Tu ne trouves pas que cette heure est trop longue ? » ou « J’ai l’air de ne pas avoir dormi cette nuit ? Parce que je fatigue, là. »
- Les joueurs et joueuses ayant remporté au moins douze épreuves du style peuvent désormais participer à la Semaine de la mode de Lune-d’Argent. Merci de ne pas vous faire accompagner par des acolytes enthousiastes qui ne connaissaient rien à ce milieu il y a tout juste quelques semaines.
Objets
- Nouvelle monture : Poulet en caoutchouc – Qui n’a jamais rêvé de monter un poulet en caoutchouc géant ? Rebondissez au rythme des couinements et joignez-vous à d’autres poulets en caoutchouc pour répandre une joyeuse cacophonie aux quatre coins d’Azeroth.
- Nouvelle monture : Brutosaure volant – Ce beau bébé inclut un commissaire-priseur, un salon de coiffure, une boîte aux lettres, une salle des portails ainsi que l’intégralité de l’Exodar. Le prophète Velen nous a suppliés de ne pas faire cela, mais tout le monde l’attendait avec impatience. N’est-ce pas ?
- Nouvelle monture : Barre-boue – Glissez dans la boue en toute élégance avec ce poisson-grenouille allongé aux nageoires tachetées. Remarque : la monture Barre-boue ne peut être utilisée qu’à proximité de flaques de boue situées près d’un point d’eau. Faites tout de même attention à son énorme gueule !
- L’emplacement d’équipement des brassards a été supprimé, et deux nouveaux emplacements ont été ajoutés pour vous permettre de vous équiper de chaussettes. Les paires de chaussettes assorties confèrent un bonus, mais il arrive parfois que l’une des deux disparaisse sans raison. Il ne s’agit pas d’un bug. C’est ainsi que les chaussettes rejoignent l’au-delà
Corrections de bugs
- Correction d’un problème à cause duquel la forme d’ours transformait les druides et druidesses en ours avec un petit chapeau haut-de-forme.
- Correction d’un problème concernant la forme de félin, lors duquel le personnage-joueur se mettait à foncer inexplicablement dans les environs, en grognant bruyamment et en causant des dégâts pendant un accès de destruction de 10 s.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs et joueuses de s’emparer du butin des autres personnages-joueurs grâce au contrôle mental.
- Correction d’un problème à cause duquel Tisse-Vide : Faille entropique invoquait Xal’athat. Cela avait tendance à l’énerver.
- Correction d’un problème à cause duquel Camouflage vous rendait invisible pour vous-même, entraînant d’innombrables crises existentielles.
- Correction d’un problème à cause duquel l’épée en mousse pouvait trancher des choses. Ce n’était pas voulu, mais le résultat était plutôt amusant.
- Correction d’un bug à cause duquel les Worgen étaient dotés d’un mystérieux appendice remuant, semblant sortir du bas de leur colonne vertébrale. Nous nous excusons auprès des personnes dérangées par cette étrangeté.