World of Warcraft

Correctifs : 21 avril 2025

Blizzard Entertainment

Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery et WoW Classic. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intégration, d’autres nécessiteront peut-être un redémarrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront être réglés que par une mise à jour du client. Cette liste sera actualisée au fur et à mesure du déploiement de nouveaux correctifs.

Correctifs


21 avril 2025

Hauts faits

  • Le titre attribué par Panthéon : Roi du chrome Gallywix a été corrigé en Célèbre tueur ou tueuse du Roi du chrome pour tous les personnages-joueurs.
  • Pour obtenir le haut fait Panthéon : Roi du chrome Gallywix, il faut désormais vaincre le Bandit manchot, Verr’Minh et le Roi du chrome Gallywix en mode mythique.

Donjons

  • Faille de Flamme-Noire
    • Lancer de flamme-noire du roi-bougie absorbe 20 % de points de vie en moins.
  • Hydromellerie de Brassecendre
    • Les hobgobelins ne génèrent plus aucune goutte de bière lorsqu’ils meurent.
    • Points de vie de Béni-oui-oui réduits de 10 %.
  • Opération Mécagone – L’atelier
    • Ajout d’effets visuels à Orbe de plasma lors du combat contre le roi Mécagone.
    • Ajout d’effets visuels à la Mégadécharge de l’unité aérienne R-21/X lors du combat contre le roi Mécagone.
    • Points de vie de K.U.-J.0. réduits de 10 %.
    • Correction d’un problème qui permettait de toucher K.U.-J.0. pendant Expulsion de flammes sous un certain angle.
  • Prieuré de la Flamme sacrée
    • Points de vie du paladin ardent réduits de 6 %.
    • Temps de recharge de Tir au pot de la tireuse de précision fervente augmenté de 100 %.
    • Les points de vie du Lynx de guerre sont réduits de 20 et les dégâts de l’impact de Traquenard sont réduits de 20 %.
    • Les points de vie de la prieuresse Murrpray sont réduits de 12,5 %.

Saison de la découverte

  • [Après le redémarrage des royaumes] L’objet Canon portatif inflige désormais des dégâts aux cibles, même si celles-ci sont insensibles aux étourdissements.
  • Le tentacule de C’Thun vaincu et l’œil de Mar’li ont été ajoutés à la liste des objets qui ne peuvent pas être utilisés dans une zone neutre, telle que le fort Cénarien ou la chapelle de l’Espoir de Lumière.
  • Le camp de la Croisade est désormais considéré comme une zone neutre où certains effets et sorts, tels que les homoncules, ne peuvent pas être utilisés.
  • Classes
    • Chasseur/chasseresse
      • Découpe bénéficiera désormais des effets qui font référence à une technique de type « Frappe » (ce n’était pas le cas auparavant).
    • Mage
      • Les dégâts de Congélation augmentent désormais correctement de 20 % par charge de Glaciation (au lieu de 10 % par charge).
      • L’affaiblissement Trait de bûcher qui augmente les dégâts de Trait de bûcher de 25 % par charge augmente désormais également les dégâts de votre Explosion pyrotechnique du même pourcentage.
    • Paladin/paladine
      • Les augmentations et diminutions de Jugement n’affectent plus Sceau d’autorité.
    • Prêtre/prêtresse
      • Étreinte vampirique ne sera plus concernée par la réduction des soins subie par les personnages-joueurs en JcJ.
      • Commentaire de l’équipe de développement : cela affaiblissait considérablement Étreinte vampirique, car le sort initial infligeait moins de dégâts et était ensuite réduit davantage par la réduction des soins.
    • Voleur/voleuse
      • La réduction des dégâts physiques de base infligés par Juste une égratignure passe à 20 % (au lieu de 30 %).
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons réduit la réduction des dégâts fixes de Juste une égratignure. Lorsque cette valeur a été augmentée (lorsque la modulation de la défense a été introduite), ce pourcentage de 30 % a été utilisé pour faciliter la transition entre la protection avec un équipement offensif et la protection avec un équipement de tank. Nous estimons qu’il est temps de réduire cette valeur, car les joueurs et joueuses ont eu suffisamment accès à l’équipement qu’ils ou elles pouvaient échanger ou obtenir un nouvel ensemble s’ils/elles s’étaient équipé.e.s pour infliger des dégâts.
    • Chaman/chamane
      • Le bonus d’ensemble 2 pièces Élémentaire de l’enclave Écarlate ne s’enchaîne plus sur d’autres cibles lorsque Brûler est gravé (lançait Horion de flammes qui s’enchaînait même sur les cibles qui n’avaient pas de Horion de flammes actif et s’enchaînait également plusieurs fois sur les cibles si Chaîne d’éclairs était le sort déclencheur).
      • Le bonus d’ensemble 2 pièces Élémentaire de l’enclave Écarlate reflète désormais correctement les dégâts infligés par Horion de flammes (certains bonus étaient traités comme multiplicatifs au lieu d’additifs, ce qui entraînait des dégâts supérieurs à ceux d’un lancer normal de Horion de flammes).
      • Le bonus d’ensemble 2 pièces Élémentaire de l’enclave Écarlate ne déclenche plus l’animation de Horion de flammes lorsqu’il s’active.
      • Le bonus d’ensemble 2 pièces Élémentaire de l’enclave Écarlate touche désormais correctement les cibles hors de la portée normale de 20 m de Horion de flammes avec un effet instantané (au lieu de : les adversaires devaient se trouver à portée normale de Horion de flammes).
    • Démoniste
      • Salve de traits de l’ombre réduit désormais les dégâts infligés par Trait de l’ombre de 30 % (au lieu de 5 %).
      • Salve de traits de l’ombre n’inflige plus de dégâts réduits s’il n’y a qu’une seule cible touchée par votre Trait de l’ombre (au lieu de : inflige toujours des dégâts réduits tant que la rune est gravée).
  • Enclave Écarlate
    • Mason l’écho
      • Le délai de Berserk a été augmenté à 7 minutes.
      • Les boulets de canon écarlates sont désormais correctement supprimés lorsque le boss s’échappe et se réinitialise.
    • Alexei le seigneur des bêtes
      • Les dégâts périodiques infligés par Amollir et Faire flamber ont été légèrement réduits.
      • Les effets visuels de Fissure sauvage ont été améliorés.
    • Le conseil ressuscité
      • L’arc vertical du repoussement de Vague explosive a été réduit.

17 avril 2025

Saison de la découverte

  • Les effets de la baguette Dilemme ne disparaîtront plus occasionnellement.
  • Chasseur/chasseresse
    • Le talent Coups mortels améliore désormais correctement Tir explosif et augmente les dégâts critiques.
    • Le bonus d’ensemble 2 pièces à distance de l’enclave Écarlate n’améliore plus Tir explosif.
    • Les dégâts sur la durée infligés par Tir explosif ne peuvent plus renvoyer une attaque manquée, contrairement à l’application initiale de Tir explosif.
  • Voleur/voleuse
    • L’ensemble Royauté déchue restaure désormais correctement l’énergie du voleur/de la voleuse après avoir lancé Tempête cramoisie.
  • Chaman/chamane
    • Les pièces d’équipement d’Amélioration de palier 3 peuvent désormais être échangées contre des pièces d’équipement Élémentaire de palier 3 jusqu’au 28 avril.
  • Guerrier/guerrière
    • Les dégâts du bonus 2 pièces du guerrier/de la guerrière Protection de l’enclave Écarlate en cas d’Onde de choc ont été augmentés à 60 % (au lieu de 35).
    • Les guerriers/guerrières pendant la saison de la découverte bénéficient désormais d’une réduction supplémentaire de 10 % des dégâts subis lorsqu’ils/elles sont en posture défensive.
    • La menace générée par la rune de tonnerre furieux a été augmentée à 75 % (au lieu de 50 %).
    • Le pourcentage de puissance d’attaque de Coup de tonnerre dans la saison de la découverte a été augmenté à 7 % (au lieu de 5 %).
    • Coup de tonnerre utilise désormais votre chance de toucher à distance pour atteindre sa cible et peut renvoyer une attaque manquée (auparavant, il utilisait la chance de toucher des sorts et pouvait renvoyer une attaque résistée).
    • En gravant la spécialisation Défense sur votre anneau, vous augmentez de 3 % les chances de toucher de votre Coup de tonnerre, afin de compenser le fait que la compétence d’arme n’a normalement aucun effet sur cette technique.
    • Coup de tonnerre peut désormais infliger un coup critique. Pour cette raison, Coup de tonnerre peut désormais être amélioré par Empaler.
      • Commentaires de l’équipe de développement : pour plus de clarté et afin de définir clairement les attentes en matière d’interactions, Coup de tonnerre n’appliquera pas Blessures profondes lorsqu’il inflige un coup critique.
    • Les dégâts de Dévaster par charge de Fracassement ont été augmentés à 15 % (au lieu de 10 %).
      • Commentaires de l’équipe de développement : actuellement, Dévaster est moins puissante qu’une attaque de base. Cette modification devrait la rendre plus cohérente, sans pour autant être surpassée par Coup de tonnerre en termes de dégâts infligés.
  • Enclave Écarlate
    • Flèche écarlate, Flèches multiples, Visée, Enchaînement sacré, Enflammer la chair, Fissure sauvage, Secrets décortiqués et Décoction instable n’infligent plus de dégâts aux familiers.
    • Balnazzar
      • Vous ne pouvez plus vous libérer pendant le JdR final du combat contre Balnazzar.
      • Les personnages-joueurs morts seront désormais téléportés avec le reste du raid lorsque le JdR à la fin du combat contre Balnazzar sera terminé.
      • La partie de Beatrix dans le JdR avant la prison devrait désormais être visible pour les personnages-joueurs, même s’ils se trouvent loin.
      • Le combat contre Balnazzar devrait désormais toujours permettre d’obtenir un coffre, même si tous les personnages-joueurs meurent à la fin du combat.
      • Si des Porte-Lumières sont encore présents à la fin du combat, ils disparaîtront désormais correctement.

15 avril 2025

Classes

  • Démoniste
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel Grimoire : Gangregarde recevait 100 % de réduction d’énergie lorsque ce sort était affecté par Puissance démoniaque du tyran démoniaque.

Gouffres

  • Correction d’un problème qui empêchait Brann d’infliger des dégâts au gros vilain méchant.

Donjons et raids

  • Opération Vannes ouvertes
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Étincelle bondissante d’être consommée par Eau de barrage.
  • Théâtre de la Souffrance
    • Les effets visuels de Lame tourbillonnante et Spirale funeste indiquent désormais le rayon d’impact de leur zone d’effet.
    • Kul’tharok n’attaque plus les personnages-joueurs en mêlée.
  • Libération de Terremine
    • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons ajusté les combats de raid suivants afin de nous assurer que les changements apportés aux spécialisations de soins ne compliquent pas les combats actuels.
    • Stix Jettetout
      • Dégâts de Vapeurs toxiques réduits de 17 % en mode mythique.
      • Dégâts d’Incinération réduits de 25 % en modes normal et héroïque.
    • Pignonneur Crosseplatine
      • Dégâts d’Explosion instable réduits de 10 % en modes héroïque et mythique.
      • Dégâts de Badaboum sonore réduits de 4 % en modes héroïque et mythique.
    • Bandit manchot
      • Dégâts d’Aimant en fer à cheval réduits de 10 %.
    • Verr’Minh, chefs de la sécurité
      • Dégâts de Calamité élémentaire réduits de 12 %.
      • Dégâts de Brûlure incontrôlée réduits de 12 %.
      • Dégâts de Shrapnel brûlant réduits de 12 %.
      • Dégâts d’Arc déferlant réduits de 12 %.
    • Roi du chrome Gallywix
      • Dégâts de DESTRUCTION ABSOLUE !!! réduits de 10 %.
      • Absorption de soins de Cartouches du Mékingénieur réduite de 10 %.
      • Dégâts de Détonation de cartouche réduits de 10 %.
      • Dégâts de Chaleur diffusée réduits de 10 %.
      • Absorption de soins de Cartouches du Mékorganisateur réduite de 10 % en mode mythique.
      • Dégâts de Détonation organisée réduits de 10 % en mode mythique.

Saison de la découverte

  • Les épices exquises du coffret écarlate ne sont plus liées lorsqu’elles sont ramassées. Ce changement n’est pas rétroactif et ne s’applique donc pas aux épices exquises déjà obtenues.
  • L’effet de Condamnation s’active désormais lors du lancement de techniques telles qu’Essaim d’insectes et Mot de l’ombre : Douleur.
  • Classes
    • Prêtre/prêtresse
      • Esprit de rédemption n’empêche plus l’utilisation de la carte de Sombrelune : Néant distordu.
    • Chaman/chamane
      • Afin que les chamans et chamanes puissent s’habituer au changement du bonus d’ensemble, le personnage vendeur de butin de palier à Naxxramas permet désormais d’échanger des pièces Amélioration contre des pièces Tank. Ces échanges sont à sens unique et ne seront plus disponibles après le 28 avril.
  • Enclave Écarlate
    • Alexei le seigneur des bêtes
      • Amollir et Faire flamber ne ciblent plus les familiers.
      • Faire flamber et Amollir ignorent désormais la ligne de vue.
    • Balnazzar
      • Sommeil confère désormais aux personnages-joueurs une immunité aux dégâts.
      • Un affaiblissement visible est désormais affiché sur le personnage affecté par Vol de charognards.
    • Lilian Voss
      • Ambition n’augmente plus la vitesse d’incantation de Lilian Voss.
      • Aura d’immolation ne cible plus les familiers.
      • Venin enivrant ne devrait plus dissiper d’autres effets que les siens.
      • Les Éclairs de poison de Putrescin ignorent désormais la ligne de vue pendant Berserk.

14 avril 2025

Classes

  • Moine/moniale
    • Tisse-brume
      • Correction d’un problème à cause duquel Lien de jade consommait parfois des charges de Brume enveloppante de Chi Ji.
  • Chaman/chamane
    • Amélioration
      • Correction d’un problème qui empêchait de dépenser les charges d’Arme du Maelström.

JcJ

  • Druide/druidesse
    • Restauration
      • Correction d’un problème qui empêchait Ancien du savoir d’appliquer ses effets de soins sur la durée ou d’infliger un coup critique d’Explosion de fatalée tant qu’il était sous l’effet de Vol d’esprit.

Saison de la découverte

  • L’épée Lumière du soleil ne s’adapte plus à la puissance des sorts. Elle inflige désormais des dégâts physiques (au lieu de dégâts du sacré).
  • Les dégâts des attaques automatiques de Khonsu ne peuvent plus être atténués par l’armure et infligent moins de dégâts de base.
  • Vous pouvez désormais activer et désactiver les lunettes de soleil avec l’emote /frime.
  • Les personnages-joueurs ayant perdu l’effet de Détermination, mais portant une icône de combattant de Linkue, récupéreront leur aura lors de la prochaine utilisation de l’objet.
  • Une carte de la foire de Sombrelune aléatoire apparaîtra désormais dans les caisses de fournitures endommagées de Terremine et les caisses de fournitures de Terremine marquées par la guerre.
  • [Après le redémarrage des royaumes] Le coffret écarlate de la quête hebdomadaire de la Nouvelle-Avalon contiendra désormais toujours un seul fragment de calice chahuté (au lieu d’une chance d’en avoir plusieurs). Le montant de fragments nécessaire pour terminer un calice des Croisés a été réduit à 3 (au lieu de 6).
    • Commentaires de l’équipe de développement : cela devrait permettre aux personnages-joueurs d’obtenir des jetons de palier et des pièces de manière plus régulière en dehors du raid toutes les trois semaines.
  • Classes
    • Druide/druidesse
      • Le bonus d’ensemble de palier 3 (2 pièces) des druides/druidesses Restauration permet désormais à plusieurs personnages druides dotés du bonus d’ensemble d’appliquer l’effet sur la même cible.
    • Paladin/paladine
      • Marteau du vertueux inflige désormais 4 fois les DPS de l’arme (au lieu de 3 fois).
      • Marteau du vertueux frappe désormais 3 cibles supplémentaires (au lieu de 2).
      • Bouclier du vengeur bénéficie désormais du talent Précision pour ses chances de toucher.
      • Bouclier du vengeur obtient désormais 3 % de chances de toucher lorsque la rune Spécialisation Défense est gravée.
        • Commentaires de l’équipe de développement : cela permet de compenser le fait qu’il n’y a pas d’autre moyen d’ajouter des coups supplémentaires grâce à la compétence d’arme.
    • Chaman/chamane
      • [Après le redémarrage des royaumes] Pour bénéficier du bonus d’ensemble de palier 3 (2 pièces) des chamans/chamanes Amélioration, les personnages-joueurs doivent désormais graver la rune Horion statique. Lа dеѕсrірtіоn de l’encadré d’aide ѕеrа mise à jour ultérіеurеmеnt.
  • Profondeurs de Rochenoire
    • Au-delà peut désormais être terminée par des groupes de plus de deux joueurs.
  • Enclave Écarlate
    • La puissance de Caldoran ne peut plus être drainée ou brûlée.
    • La puissance d’Herod ne peut plus être drainée ou brûlée.
    • Correction d’un problème qui permettait d’interrompre le sort Crémation de Solistrasza.
    • Correction d’un problème à cause duquel les Dragonnets gorgés de lumière déclenchaient l’historique de combat de Solistrasza.
    • Temps d’incantation de Peur hurlante de Balnazzar porté à 2,5 s.
    • Balnazzar passe désormais en Berserk au bout de 10 min.
    • Sommeil ne peut plus être annulé ou supprimé prématurément.
    • La patrouille après le conseil ressuscité ne devrait plus passer à travers le mur.
    • Points de vie de Beatrix et de ses sbires réduits de 25 %.
    • Beatrix fera seulement apparaître deux groupes de sbires et effectuera deux appels de classes avant d’être active (au lieu de 3 et 3).
    • Chronomètre d’Enrager de Beatrix porté à 10 min.
    • Les sbires à distance s’approcheront un peu plus des personnages-joueurs après leur apparition avant de lancer des sorts à distance.
    • Rupture de stock rend désormais insensible aux dégâts pendant sa durée.
    • Le chronomètre d’Épine de rose a été ajusté afin de mieux alterner avec Rupture de stock et pour éviter un chevauchement.
    • La vitesse de Charge d’Épine de rose a été légèrement réduite.
    • Beatrix ne devrait pas attaquer en mêlée pendant Épine de rose ou immédiatement après.
    • Dégâts d’Épine de rose, Confession et Flèches écarlates réduits.

11 avril 2025

Gouffres

  • Correction d’un problème à cause duquel le temps de recharge du déclencheur de lien vital d’urgence de la machine pacifiste n’était pas supprimé à la sortie d’un Gouffre.
  • Brann n’est plus parfois démotivé pendant le pilotage de la machine pacifiste. Il a parlé à un professionnel de ses problèmes de jalousie.
  • Folie fongique
    • Correction d’un problème qui pouvait entraîner la mort par chute lors de la chute initiale.

Donjons et raids

  • Faille de Flamme-Noire
    • Correction d’un problème à cause duquel l’absorption de soins de Lancer de flamme-noire pouvait être appliquée à la mauvaise cible.
  • Prieuré de la Flamme sacrée
    • Correction d’un problème à cause duquel la grande prêtresse Aemya ne gagnait parfois pas d’énergie.

Objets

  • Les personnages-joueurs peuvent désormais acheter les objets perdus récupérés dans l’autovestiaire de Muff auprès de Paks Rasesurface, le concierge de l’hôtel Gallagio.

Quêtes

  • L’appendice à l’air familier qui fournit la quête « C’est assez immonde » a été corrigé et sera désormais correctement obtenu par les personnages-joueurs en terminant « Une nageoire de chaque sorte » pour Al’kubian le nérubien.

JcJ

  • L’élixir Brouillecaboche éternel et le tonneau mystère ne sont plus utilisables dans les instances JcJ cotées.
  • Druide/druidesse
    • Restauration
      • Correction d’un problème qui empêchait les effets de soins sur la durée de l’Ancien du savoir de consommer Âme de la forêt.

Saison de la découverte

  • Foiramorce vendra désormais immédiatement des munitions aux personnages-joueurs.
  • Correction d’un problème qui provoquait parfois le blocage de la quête « Perte » dans les Maleterres de l’Est.
  • Les améliorations mondiales coûtent désormais 5 points de mérite chacune (au lieu de 25).
  • Correction d’un problème empêchant l’ouverture des portes verrouillées de la Nouvelle-Avalon lorsque les personnages-joueurs portent le déguisement de la Croisade écarlate et ont la Clé écarlate dans leur inventaire.
  • Les boîtes bricolées peuvent désormais être activées en étant sous une autre forme.
  • Classes
    • Prêtre/prêtresse
      • Étreinte vampirique soigne désormais le prêtre/la prêtresse deux fois plus que les autres personnages.
      • Dans la saison de la découverte, Étreinte vampirique ne peut plus générer de résultat critique.
    • Voleur/voleuse
      • Le bonus 2 pièces du voleur/de la voleuse tank de palier 2,5 n’empêche plus l’activation de Déluge de lames. Assaut pernicieux a désormais une priorité inférieure à celle de Déluge de lames.
  • Cryptes de Karazhan
    • Les toiles brûlantes du combat contre le maldicio perfide dans les cryptes de Karazhan ne touchent plus les personnages-joueurs dans la salle de Kharon une fois le combat terminé.
  • Naxxramas
    • Les adversaires de l’arme impie à Naxxramas ne gagnent plus deux fois le pourcentage d’augmentation de dégâts d’Autorité des terres gelées.
  • Enclave Écarlate
    • Les points de vie des unités adverses normales ont été considérablement réduits dans tout le raid.
    • Les lieutenants de la Tour des mages et de la Tour de garde apparaissent désormais à la base des tours avant le combat contre Beatrix.
    • Suppression de certains adversaires de l’artillerie autour du Forgeron.
    • Beatrix
      • Les sorts de soins, utilitaires et de perturbation utilisés par les troupes de Beatrix ont été supprimés ou leur efficacité a été réduite. Les sorts concernés sont notamment : Trait de choc, Désarmement, Heurt de bouclier et Métamorphose.
      • Points de vie de Beatrix réduits de 5 %.
      • Ajustement du timing et du chevauchement de ses sorts d’appel de classe. Par exemple, il y a maintenant 4 vagues de soldats et soldates d’infanterie écarlate pendant Phalange écarlate (au lieu de 6), 4 vagues de cavaliers et cavalières écarlates pendant Sabots fulminants (au lieu de 5), et un chevauchement légèrement moins long entre Combat au mortier de l’artillerie et Météore des mages écarlates.
      • Ajustement des déclencheurs de Hors limites qui pouvaient entraîner un décalage de Phalange écarlate (appel de classe d’Infanterie) forçant les personnages-joueurs à sortir des limites et à subir des dégâts inutiles.
    • Caldoran
      • Correction d’un problème qui pouvait bloquer Caldoran si les personnages-joueurs entraient dans le Portail radieux après avoir ressuscité.
    • Solistrasza
      • Correction d’un problème qui empêchait l’icône de sort de « Boursouflage aberrant » d’apparaître.
      • Correction d’un problème à cause duquel l’affichage de la « Lumière radieuse » de Solistrasza été erroné.

8 avril 2025

Donjons et raids

  • Libération de Terremine
    • Bandit manchot
      • Points de vie des personnages assistants des rouleaux réduits de 10 % en mode mythique.
      • Déflagration électrique vise désormais le même personnage-joueur moins souvent, quel que soit le mode de difficulté.
      • Extension de l’effet visuel pour le roulement des jetons de combinaison gagnante pour tous les modes de difficulté.
      • Amélioration de l’aspect visuel de Flammes voyageuses pour tous les modes de difficulté.
      • Les personnages assistants des rouleaux n’entrent plus dans l’arène avec un écart de 3 m sur toutes les difficultés.
    • Verr’Minh, chefs de la sécurité
      • Dégâts de Geôle du Trembleterre réduits de 10 % en mode mythique.
      • Dégâts d’Évasion de geôle réduits de 10 % en mode mythique.
      • Dégâts de Fusée à guidage gobelin réduits de 10 % en mode mythique.
      • Dégâts de Shrapnel brûlant réduits de 10 % en mode mythique.
      • Dégâts de Bombe à fragmentation instable réduits de 10 % en mode mythique.

Réputation et renom

  • Correction d’un problème qui entraînait parfois un retard permanent dans l’obtention des récompenses du Programme de fidélité du Gallagio.

Royaumes d’anniversaire

  • Le lotus noir peut désormais être trouvé occasionnellement lors de la cueillette de gromsang, de sansam doré, de feuillerêve, de sauge-argent des montagnes, de fleur de peste et de chapeglace avec une compétence d’herboristerie de 300.
  • Cueillir un lotus noir permet parfois d’en obtenir un autre.

7 avril 2025

Donjons et raids

  • La colonie
    • Correction d’un problème à cause duquel Kyrioss pouvait soudainement devenir passif au cours du combat.
  • Libération de Terremine
    • Après le combat contre Vexie et les Écrouabouilles et l’activation du saut de raid, Lentil Pignon permettra désormais aux personnages-joueurs de se rendre à la tour de Pique pour affronter Verr’Minh ou à la suite Pleine-aux-As pour faire face au Bandit manchot.

Cataclysm Classic

  • Les soins générés par Expiation des prêtres et prêtresse déclenchent désormais correctement l’effet du bijou Cœur de non-vie.

Saison de la découverte

  • Les améliorations mondiales et les consommables d’amélioration mondiale ne fonctionnent plus sur les champs de bataille.

4 avril 2025

Classes

  • Voleur/voleuse
    • Hors-la-loi
      • Entourloupeur : correction d’un problème qui permettait d’activer Achèvement une seconde fois avec un timing précis. L’effet du sort sera désormais indisponible immédiatement après une incantation réussie d’Achèvement.

Donjons et raids

  • Hydromellerie de Brassecendre
    • Portée de Cuvée ratée des spécialistes des saveurs réduite à 60 m (au lieu de 100 m) et respecte désormais le champ de vision.
    • Maître brasseur Aldryr
      • La tournée du patron ne repousse plus les personnages-joueurs.
  • Opération Mécagone – L’atelier
    • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient rester bloqués au début de la chute, après avoir vaincu Cogne-Chariottes.
    • Correction d’un problème à cause duquel l’effet visuel du bord de Frappe de platine et de Retourneur d’adversaire pouvait occasionnellement changer de taille.
  • Prieuré de la Flamme sacrée
    • Purification des rejetons de Lumière cible désormais en priorité des cibles uniques.
    • Baron Braunpique
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le boss de lancer Bouclier de fustigateur.

JcJ

  • Les ajustements de classe JcJ suivants seront appliqués lors de la maintenance hebdomadaire du 9 avril. Au fil des prochaines semaines, nous suivrons l’évolution des classes en JcJ et JcE et apporterons d’autres changements si cela s’avère nécessaire.
  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Impie
      • Commentaire de l’équipe de développement : cette semaine, nous augmentons les dégâts de la spécialisation Impie par le biais de plusieurs sources et améliorons l’efficacité du talent JcJ lié à la réduction des soins.
      • Blessures nécrotiques absorbe désormais 4 % de tous les soins reçus (au lieu de 3 %).
      • Dégâts de Blessure purulente augmentés de 12 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Peste virulente augmentés de 12 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Voile mortel augmentés de 12 % en combat JcJ.
  • Druide/druidesse
    • Réduction du temps d’incantation de Cœur de fauve réduite à 15 % en combat JcJ (au lieu de 30 %).
    • Farouche
      • Dégâts de Déchirure réduits de 15 % en combat JcJ.
    • Restauration
      • Régénération de mana réduite de 70 % en combat JcJ (au lieu de 65 %).
      • Chances de déclenchement de l’ensemble de classe de la Libération de Terremine (4 pièces) réduite à 10 % en combat JcJ (au lieu de 15 %).
  • Chasseur/chasseresse
    • Précision
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous apportons des ajustements à la spécialisation Précision afin de réduire son potentiel de dégâts en rafale et d’augmenter ses dégâts continus.
      • Tirs piégés inflige désormais aux cibles touchées 40 % de dégâts normaux en combat JcJ (au lieu de 75 %).
      • Aspect de l’hydre est désormais lancé à 30 % de sa valeur d’origine en combat JcJ (au lieu de 60 %).
      • Marque de repérage augmente les dégâts de Visée de 10 % en combat JcJ (au lieu de 20 %).
      • Marque de repérage améliorée augmente désormais le bonus de dégâts de Marque de repérage de 10 % en combat JcJ (au lieu de 20 %).
      • Précision augmente désormais les dégâts critiques de 10 % (au lieu de 20 %).
      • Dégâts de Visée augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Tir des arcanes augmentés de 20 % en combat JcJ.
  • Mage
    • Feu
      • Dégâts de Boule de feu augmentés de 25 %.
      • Dégâts de Phénix solfurie augmentés de 30 % en combat JcJ.
    • Givre
      • Commentaire de l’équipe de développement : Veines glaciales est plus efficace que prévu, c’est pourquoi nous déplaçons une quantité plus importante des dégâts de base des mages Givre. Nous apportons également des ajustements à certains talents JcJ.
      • Veines glaciales augmente la Hâte de 15 % en combat JcJ (au lieu de 20 %).
      • Renforcement algide augmente désormais les dégâts des sorts de 1 % par cumul en combat JcJ (au lieu de 2 %).
      • Frisson de la mort est désormais cumulable jusqu’à 10 fois en combat JcJ (au lieu de 15).
      • Glace glissante augmente désormais les dégâts d’Éclair de givre de 2 % et réduit le temps d’incantation de 2 % par cumul en combat JcJ (au lieu de 4 %).
      • Dégâts de Bombe de givre (talent JcJ) augmentés de 40 %.
      • Tous les dégâts ont été augmentés de 4 % en combat JcJ.
      • Mur de glace hérite désormais de 30 % de vos points de vie (au lieu de 40 %).
      • Barrière surpuissante (talent JcJ) augmente désormais l’absorption des barrières de 80 % pour les mages Givre (au lieu de 100 %).
  • Prêtre/prêtresse
    • Discipline
      • Commentaire de l’équipe de développement : cette semaine, nous augmentons l’efficacité de certains sorts des prêtres et prêtresses Tisse-vide afin de continuer d’améliorer leur viabilité.
      • Tisse-vide : dégâts de Faille entropique augmentés de 30 % en combat JcJ.
      • Tisse-vide : dégâts d’Effondrement du Vide augmentés de 30 % en combat JcJ.
    • Sacré
      • Commentaire de l’équipe de développement : cette semaine, nous réduisons la puissance des prêtres et prêtresses Sacré Oracle par le biais d’une réduction de leurs dégâts et de l’efficacité de Prière de guérison.
      • Oracle : Mesures préventives confère désormais un bonus de 15 % aux dégâts et aux soins des sorts affectés en combat JcJ (au lieu de 40 %).
  • Voleur/voleuse
    • Hors-la-loi
      • Efficacité de Lames sans repos réduite de 20 % en combat JcJ.
      • Dégâts d’Attaque pernicieuse augmentés de 20 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Coup de pistolet augmentés de 20 % en combat JcJ.
  • Chaman/chamane
    • Amélioration
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous améliorons l’efficacité de certaines techniques consommant des points de Maelström afin d’augmenter leurs dégâts.
      • Dégâts d’Explosion élémentaire augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts d’Éclair augmentés de 25 % en combat JcJ.
    • Restauration
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous augmentons l’efficacité du talent JcJ Conduit des tempêtes et apportons des améliorations ciblées aux chamans et chamanes Restauration Totémique.
      • Conduit des tempêtes réduit désormais le temps de recharge des sorts de 4 s (au lieu de 3).
      • Conduit des tempêtes réduit désormais la durée des interruptions lors de l’incantation d’Éclair et de Chaîne d’éclairs de 65 % (au lieu de 50 %).
      • Danse de la pluie réduit désormais le coût en mana de Pluie guérisseuse et de Totem déferlant de 60 % (au lieu de 45 %).
      • Danse de la pluie augmente désormais les soins de Pluie guérisseuse et de Totem déferlant de 50 % (au lieu de 30 %).
      • Dégâts de Pluie acide augmentés de 30 % en combat JcJ.

3 avril 2025

Classes

  • Chasseur/chasseresse
    • Maîtrise des bêtes
      • Correction d’un problème à cause duquel Appel de la Nature pouvait invoquer des familiers à proximité de votre cible sans disposer du champ de vision requis.
  • Moine/moniale
    • Marche-vent
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois Vents tranchants de toucher des cibles en hauteur ou de grande taille.
  • Paladin/paladine
    • Sacré
      • Correction d’un problème à cause duquel Glas divin ne générait pas toujours le montant correct de puissance sacrée.

Créatures et PNJ

  • Les fragments infectés situés à Taelloch dans les abîmes Retentissants n’infligent plus des montants colossaux de dégâts.

Objets

  • La cape d’intentions douteuses devrait désormais pouvoir être obtenue dans les donjons mythiques + et la grande chambre forte.

Cataclysm Classic

  • Correction d’un problème avec le bâton Courroux du dragon, le Repos de Tarecgosa. Ce dernier interagissait parfois avec Orbe de givrefeu, entraînant des valeurs incorrectes de soins et de ralentissement. Lorsque cet objet est utilisé avec Orbe de givrefeu, les dégâts dupliqués seront désormais attribués à Colère de Tarecgosa et non à Orbe de givrefeu et ne provoqueront plus ce problème.
  • Commentaire de l’équipe de développement : les changements suivants ont été appliqués lors de la réinitialisation hebdomadaire des royaumes.
  • L’Âme des dragons est désormais disponible dans la Recherche de groupe.
  • Folie d’Aile de mort permet désormais d’obtenir deux essences d’Aile de mort corrompu dans les modes normal et héroïque.
  • Échine d’Aile de mort permet désormais d’obtenir une essence d’Aile de mort corrompu.
  • Les chances d’obtenir une gemme de qualité épique en ouvrant des géodes cristallines ont été augmentées.
  • Il est désormais possible d’obtenir de l’olivine elfique, de la cordiérite du Tréfonds et des pierres de lumière en ouvrant des géodes recouvertes d’élémentium.
  • Les chances d’obtenir un grenat de la reine ont été augmentées, ce qui fait de cette gemme la plus commune. Les autres seront distribuées de manière égale.

Saison de la découverte

  • Commentaire de l’équipe de développement : les changements suivants ont été appliqués lors de la réinitialisation hebdomadaire des royaumes.
  • Il n’est plus possible de résister à l’étourdissement lors du combat contre Kel’Thuzad, en mode difficile 4.
  • Kel’thuzad revient désormais avec tous ses points de vie, peu importe les affaiblissements appliqués durant la phase de transition.

31 mars 2025

Donjons et raids

  • Opération Vannes ouvertes
    • Face de marais
      • [Après le redémarrage des royaumes] Augmentation de la distance minimum à laquelle Éveil du marais apparaît de Face de marais.
  • Prieuré de la Flamme sacrée
    • Maître de la forge Damian
      • [Après le redémarrage des royaumes] Temps de recharge de Sceau des flammes augmenté.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Sceau des flammes tire désormais 50 % de projectiles en moins.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Durée de Sceau des flammes réduite à 10 s (au lieu de 15).
  • Théâtre de la Souffrance
    • Kul’tharok
      • Correction d’un problème à cause duquel le point d’impact d’Éruption nécrotique n’était parfois pas centré.

JcJ

  • Effet des caractéristiques de l’améliorateur neurosynaptique réduit de 90 % en combat JcJ.

28 mars 2025

Classes

  • Chasseur/chasseresse
    • Correction d’un problème à cause duquel Causes non naturelles augmentait incorrectement les dégâts directs de Flèche noire.
    • Correction d’un problème à cause duquel les lancements de Visée d’Aspect de l’hydre pouvaient déclencher Coup définitif.
  • Moine/moniale
    • Chant de Chi Ji est désormais annulé lorsqu’un certain seuil de dégâts est atteint (au lieu d’être annulé par n’importe quelle source de dégâts).
  • Prêtre/prêtresse
    • Sacré
      • Mot sacré : Châtier est désormais annulé lorsqu’un certain seuil de dégâts est atteint (au lieu d’être annulé par n’importe quelle source de dégâts).

Donjons et raids

  • Correction d’un problème à cause duquel les créatures autres que les boss infligeaient plus de dégâts que prévu lorsque l’affixe Fortifié était actif pendant la saison 2.
  • Opération Vannes ouvertes
    • Pénitence ultime ne fait plus s’envoler les personnages-joueurs vers Face de marais pendant le combat.
    • Correction d’un problème à cause duquel les démolisseuses et démolisseurs imprégnés de ténèbres tiraient avec leur R.P.G.G. en continu lorsqu’ils étaient sous l’effet d’Emprise.
  • Opération Mécagone – L’atelier
    • Écureuil antipersonnel ne cible plus les personnages-joueurs hors combat.
  • Théâtre de la Souffrance
    • Correction d’un problème à cause duquel l’effet visuel de Vents de mort du Sombre orateur néfaste se trouvait parfois au mauvais endroit.
  • Libération de Terremine
    • Roi du chrome Gallywix
      • L’entrée de la salle de la maison du Chrome devrait désormais réapparaître après la défaite de Gallywix.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème à cause duquel le zap-clap de Gigazap se déclenchait toutes les 12 s au lieu des 6 indiquées dans l’encadré d’aide.

Cataclysm Classic

  • Correction d’un problème qui empêchait les bonus de guilde d’être actifs et faisait perdre aux personnages-joueurs une quantité de réputation inappropriée lorsqu’ils quittaient une guilde.

26 mars 2025

Classes

  • Évocateur/évocatrice
    • Dévastation
      • Correction d’un problème à cause duquel Étoile fracassante de l’ensemble de la Libération de Terremine (2 pièces) pouvait cibler des unités ennemies éloignées du personnage-joueur.
  • Chasseur/chasseresse
    • Correction d’un problème à cause duquel la durée de l’affaiblissement de Fer-de-lance était plus importante que prévue.
    • Correction d’un problème à cause duquel les lancements de Visée d’Aspect de l’hydre pouvaient déclencher Coup définitif.

Gouffres

  • Dôme de la Démolition
    • Correction d’un problème à cause duquel vos temps de recharge n’étaient pas réinitialisés lorsque le Père Foreur tuait votre personnage.
    • Les sbires du Père Foreur ne provoquent plus le début du combat.
  • Sanctuaire Noctechute
    • Correction d’un problème à cause duquel Nimsi Libreflamme n’interagissait pas avec les personnages-joueurs hostiles envers le cartel Gentepression.

Donjons et raids

  • Faille de Flamme-Noire
    • Correction d’un problème à cause duquel Charge téméraire du Vieux Barbecire pouvait toucher les personnages-joueurs une fois la charge terminée.
    • Correction d’un problème à cause duquel le Vieux Barbecire pouvait charger en dehors de la zone du combat et disparaitre.
  • Le Filon
    • Correction d’un problème à cause duquel les mines rampantes ne retrouvaient pas leur cible après avoir quitté et réintégré le combat.
    • Correction d’un problème à cause duquel l’entrée du donjon réservée à l’Alliance pouvait être invisible pour certains joueurs et joueuses.
  • Opération Vannes ouvertes
    • Dégâts du R.P.G.G. des démolisseurs imprégnés de ténèbres réduits de 20 %.
    • Dégâts initiaux de Coup de poing tonnerre de Geezle Gigazap réduits de 40 %.
    • Les lianes étrangle-lames de Face de marais peuvent désormais être anticipées.
  • Prieuré de la Flamme sacrée
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le baron Braunpique de lancer Bouclier de fustigateur.
  • La colonie
    • Durée de l’attraction de Gravité sombre du garde de la tempête Gorren réduite à 4 s (au lieu de 6).
    • Rayon de l’explosion de Gravité sombre réduit de 20 %.
  • Théâtre de la Souffrance
    • Sombres vents du sombre orateur néfaste est désormais visible au sol.
    • La visibilité de Heurt écrasant de Xav l’Invaincu a été améliorée.
    • Points de vie de la bannière oppressante réduits de 14 %.
    • Temps d’incantation de Lance d’os des magus des os augmenté à 4 s (au lieu de 3,5).
  • Libération de Terremine
    • La courbe de difficulté des rencontres avec Rik Rebond, Stix Jettetout, Pignonneur Crosseplatine, Verr’Minh, le Bandit manchot et Gallywix a été ajustée afin de réduire les dégâts pour les groupes de taille réduite. La réduction la plus importante s’applique aux groupes 10 personnages-joueurs, dans les modes outil Raids, normal et héroïque.
      • Commentaire de l’équipe de développement : les données recueillies et les commentaires reçus indiquaient que le raid était trop difficile pour les groupes réduits. La difficulté reste inchangée pour les groupes composés de 30 personnages-joueurs.
    • Verr’Minh, chefs de la sécurité
      • En mode mythique, Évasion de geôle des sbires du Gallagio fonctionne désormais de la même manière que dans les autres difficultés.
    • Rik Rebond
      • La durée de l’affaiblissement de Tension résiduelle est désormais adaptée à la taille du groupe en mode héroïque.

Objets et récompenses

  • Élixir Brouillecaboche de luxe ultime – Correction d’un problème à cause duquel le pirate invoqué bénéficiait de modificateurs spécifiques aux classes concernant la vitesse d’attaque.
  • En mode héroïque et mythique 0, il n’est plus possible d’obtenir des anneaux dans le butin de l’Opération Mécagone.

Cataclysm Classic

  • En mode normal et héroïque, les groupes de 25 personnages-joueurs disposeront désormais de 3 résurrections par rencontre (au lieu de 1).

25 mars 2025

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Givre
      • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 4 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
  • Chasseur/chasseuse de démons
    • Vengeance
      • Le talent Pointes de déviation permet désormais à Pointes démoniaques d’augmenter vos chances de parer de 10 % (au lieu de 15 %).
  • Druide/druidesse
    • Équilibre
      • Dégâts de Colère augmentés de 30 %.
      • Dégâts d’Éruption stellaire augmentés de 5 %.
      • Élu d’Élune/Élue d’Élune : Appel lunaire augmente les dégâts de Feu stellaire sur la cible principale de 160 % (au lieu de 100 %).
    • Gardien/Gardienne
      • Druide/Druidesse de la Griffe : dégâts de Blessure effroyable augmentés de 20 %.
      • Druide/Druidesse de la Griffe : Transformation renforcée augmente les dégâts de Balayage de 12 % (au lieu de 6 %) et les dégâts de Mutilation de 25 % (au lieu de 15 %).
      • Druide/Druidesse de la Griffe : bonus de dégâts conféré à Déchirure par Afflux de puissance sauvage réduit à 200 % (au lieu de 225 %).
  • Évocateur/évocatrice
    • Augmentation
      • Commentaire de l’équipe de développement : suite aux derniers ajustements, l’équipe est satisfaite des techniques de soutien d’Augmentation, qui sont le fer de lance de cette spécialisation. Toutefois, leur contribution aux dégâts est plus faible que prévu. Nous avons décidé d’améliorer leurs dégâts sans augmenter davantage leur efficacité en termes de soutien.
      • Dégâts de tous les sorts et techniques augmentés de 15 %.
    • Dévastation
      • Correction d’un problème à cause duquel la dernière application de Désintégration ne bénéficiait pas de Colère titanesque ou d’Iridescence lorsque le talent Célérité d’azur était actif.
      • Commentaire de l’équipe de développement : le bonus de l’ensemble du palais des Nérub’ar était trop puissant, c’est pourquoi les joueurs et joueuses ne souhaitaient pas utiliser l’équipement de Terremine(r). Nous réduisons l’efficacité de l’ensemble du palais des Nérub’ar et améliorons celle de l’ensemble de la Libération de Terremine afin d’encourager la communauté à utiliser les objets les plus récents.
      • Le bonus de l’ensemble du palais des Nérub’ar (4 pièces) des évocateurs et évocatrices Dévastation réduit désormais le temps de recharge d’Étoile fracassante et d’Afflux d’éternité de 1 s (au lieu de 4).
      • Le bonus de l’ensemble de la Libération de Terremine (2 pièces) des évocateurs et évocatrices Dévastation lance désormais Étoile fracassante à 100 % d’efficacité (au lieu de 50 %).
      • Les chances de déclenchement du bonus de l’ensemble de la Libération de Terremine (2 pièces) des évocateurs et évocatrices Dévastation sont désormais 25 % plus élevées.
      • Le bonus de l’ensemble de la Libération de Terremine (4 pièces) des évocateurs et évocatrices Dévastation augmente les dégâts de votre prochain sort renforcé de 25 % par charge (au lieu de 20 %).
    • Préservation
      • Commentaire de l’équipe de développement : le bonus de l’ensemble du palais des Nérub’ar était trop puissant, c’est pourquoi nous réduisons l’efficacité de l’ensemble du palais des Nérub’ar et améliorons les dégâts globaux de Préservation, au moyen de changements ciblés visant à améliorer les performances de la spécialisation dans les raids et les donjons mythiques +.
      • Le bonus de l’ensemble du palais des Nérub’ar (4 pièces) des évocateurs et évocatrices Préservation augmente les soins des sorts renforcés de 5 % par charge (au lieu de 10 %).
      • Soins de tous les sorts et techniques augmentés de 5 %.
      • Soins prodigués par Floraison spirituelle augmentés de 20 %.
      • Flamme énergisante permet de récupérer 80 % du coût en mana de Flamme vivante lorsque vous l’utilisez pour attaquer une cible ennemie (au lieu de 50 %).
      • Dégâts de Désintégration augmentés de 25 % pour la spécialisation Préservation.
      • Dégâts de Flamme vivante augmentés de 25 % pour la spécialisation Préservation (ne s’applique pas au combat JcJ).
  • Chasseur/chasseresse
    • Maîtrise des bêtes
      • Commentaire de l’équipe de développement : l’efficacité de Maîtrise des bêtes est satisfaisante. Nous avons toutefois réalisé des ajustements visant à résoudre certains problèmes.
      • Forestier-sombre/Forestière-sombre : durée de l’effet périodique de Flèche noire augmenté à 14 s (au lieu de 10).
      • Forestier-sombre/Forestière-sombre : Feu cinglant cible désormais en priorité les unités ennemies ne subissant pas l’effet périodique de Flèche noire.
      • Tête de meute de chasse : correction d’un problème qui empêchait Première ligne d’augmenter les dégâts du sanglier de Tête de meute de chasse.
      • Feu cinglant lance désormais 4 Flèches noires supplémentaires (au lieu de 2).
    • Précision
      • Commentaire de l’équipe de développement : les performances de Forestier-sombre/Forestière-sombre sont plus faibles que prévu, c’est pourquoi nous apportons certains ajustements conséquents. Nous aimerions rendre Douleur fantôme plus attrayant en termes de dégâts et plus intéressant à utiliser dans les donjons mythiques + ou dans les zones d’effet, et particulièrement en combinaison avec Précision et Feu cinglant.
      • Dégâts de Tir explosif augmentés de 15 %.
      • Dégâts de Salve augmentés de 25 %.
      • Forestier-sombre/Forestière-sombre : dégâts de Flèche noire augmentés de 50 %.
      • Forestier-sombre/Forestière-sombre : durée de l’effet périodique de Flèche noire augmenté à 14 s (au lieu de 10).
      • Forestier-sombre/Forestière-sombre : partage de dégâts de Douleur fantôme augmenté à 24 % (au lieu de 8 %).
      • Forestier-sombre/Forestière-sombre : dégâts de Poudre sinistre augmentés de 100 %.
      • Forestier-sombre/Forestière-sombre : Feu cinglant cible désormais en priorité les unités ennemies ne subissant pas l’effet périodique de Flèche noire.
    • Survie
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous augmentons la fréquence et la puissance des invocations de Tête de meute de chasse pour la spécialisation Survie afin de rendre cet arbre de talents héroïques plus attrayant.
      • Tous les dégâts infligés ont été augmentés de 4 %.
      • Tête de meute de chasse : réduction du temps de recharge d’Ordre de tuer de Convocation pressante augmentée à 2 s (au lieu de 1).
      • Tête de meute de chasse : dégâts de l’ours augmentés de 40 %.
      • Tête de meute de chasse : dégâts du sanglier augmentés de 40 %.
      • Tête de meute de chasse : durée de Hurlement du chef de meute réduite à 25 s (au lieu de 30).
      • Tête de meute de chasse : correction d’un problème qui empêchait Première ligne d’augmenter les dégâts du sanglier de Tête de meute de chasse.
  • Mage
    • Arcanes
      • Tous les dégâts infligés ont été augmentés de 8 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
    • Feu
      • Tous les dégâts infligés ont été réduits de 3 %.
    • Givre
      • Tous les dégâts infligés ont été augmentés de 4 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
  • Moine/moniale
    • Maître brasseur/Maîtresse brasseuse
      • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 3 %.
      • Le bonus de l’ensemble de la Libération de Terremine augmente désormais les dégâts de vos 2 prochains lancements de Frappe du voile noir de 250 % (au lieu de 150 %).
    • Tisse-brume
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous réduisons les dégâts globaux de Tisse-brume. Les soins restent relativement inchangés. Coup tournoyant de la grue est moins efficace que prévu pour Tisse-brume, c’est pourquoi nous procédons à des changements destinés à augmenter les dégâts de Coup tournoyant de la grue.
      • Tous les dégâts ont été réduits de 25 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Enseignements de jadefeu augmente désormais le montant transféré par Enseignements ancestraux de 215 % (au lieu de 160 %). Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Dégâts de Coup tournoyant de la grue augmentés de 15 %.
      • Jadefeu éveillé transfère désormais 120 % des dégâts infligés (au lieu de 110 %).
    • Marche-vent
      • Tous les dégâts ont été réduits de 4 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Dégâts de Vents tranchants augmentés de 20 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
  • Paladin/paladine
    • Sacré
      • Commentaire de l’équipe de développement : l’efficacité des paladins et paladines Sacré est plus faible que souhaité, c’est pourquoi nous combinons une amélioration globale avec des augmentations ciblées sur certains sorts auxquels nous aimerions donner davantage d’impact.
      • Tous les soins ont été augmentés de 3 %.
      • Soins prodigués par Mot de gloire et Flamme éternelle augmentés de 20 % supplémentaires.
      • Soins prodigués par Lumière de l’aube augmentés de 20 % supplémentaires.
      • Soins prodigués et dégâts de Prisme sacré en zone augmentés de 30 % supplémentaires.
      • Soins prodigués et dégâts de Prisme sacré sur cible unique augmentés de 50 % supplémentaires.
      • Dégâts de Bouclier du vertueux augmentés de 30 %.
      • Guide de lumière ne transfère plus les soins d’Aubastre ou d’Avatar solaire.
      • Soins prodigués par Aubastre augmentés de 15 %.
      • Soins prodigués par Avatar solaire augmentés de 15 %.
    • Vindicte
      • Dégâts de Verdict final augmentés de 20 %.
  • Prêtre/prêtresse
    • Discipline
      • Clémence permet désormais à Expiation de réduire les dégâts subis de 2 % (au lieu de 3 %).
      • Expiation permet désormais aux dégâts des sorts de soigner toutes les cibles affectées par Expiation à hauteur de 32 % des dégâts infligés (au lieu de 35 %). Ne s’applique pas en combat JcJ.
    • Sacré
      • Commentaire de l’équipe de développement : notre objectif au travers de cet ajustement de la spécialisation Sacré est d’augmenter les soins prodigués par les sorts et talents les moins efficaces. Nous ajustons également Oracle afin d’améliorer sa viabilité.
      • Soins prodigués par Prière de soins augmentés de 25 %.
      • Soins prodigués par Prière de guérison augmentés de 20 %.
      • Soins prodigués par Rénovation augmentés de 60 %.
      • Soins prodigués par Puits de lumière augmentés de 30 %.
      • Soins prodigués par Image divine augmentés de 20 %.
      • Dégâts d’Image divine augmentés de 20 %.
      • Dégâts de Flammes sacrées augmentés de 20 %.
      • Foi renouvelée augmente désormais les soins prodigués par Rénovation aux unités alliées de 10 % (au lieu de 6 %).
      • Les Rénovations de Rénovation surpuissante prodiguent désormais 120 % de soins supplémentaires (au lieu de 60 %).
      • Oracle : Soins préventifs augmente désormais la durée de Rénovation de 40 % (au lieu de 25 %).
      • Oracle : Mesures préventives augmente désormais les soins prodigués par Prière de guérison de 40 % (au lieu de 25 %).
      • Oracle : Mesures préventives augmente désormais les dégâts de Châtiment, Flammes sacrées et Nova sacrée de 40 % (au lieu de 25 %).
    • Ombre
      • Tous les dégâts infligés ont été réduits de 3 %.
  • Voleur/voleuse
    • Assassinat
      • Bonus de l’ensemble du palais des Nérub’ar (2 pièces) : maximum de charges de Teinture infâme réduit à 5 (au lieu de 10).
      • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 3 % (ne s’applique pas au combat JcJ).
      • Dégâts d’Estropier augmentés de 40 % (ne s’applique pas au combat JcJ).
      • Dégâts d’Embuscade augmentés de 40 % (ne s’applique pas au combat JcJ).
  • Chaman/chamane
    • Élémentaire
      • Commentaire de l’équipe de développement : la spécialisation Élémentaire est moins efficace que prévu sur cible unique et les changements apportés à Vague primordiale lors de la saison 2 ont placé ce sort légèrement en retrait. Nous améliorons les dégâts de plusieurs sorts principaux, et augmentons de manière significative les dégâts et la génération de points de maelström de Vague primordiale.
      • Dégâts d’Explosion de lave augmentés de 8 %.
      • Dégâts d’Éclair augmentés de 8 %.
      • Dégâts de Furie-de-glace augmentés de 8 %.
      • Dégâts d’Horion de givre augmentés de 8 %.
      • Vague primordiale génère désormais 12 points de maelström (au lieu de 3).
      • Dégâts de Vague primordiale augmentés de 500 %.
    • Restauration
      • Tous les soins ont été augmentés de 3 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Bonus de l’ensemble de la Libération de Terremine (2 pièces) : correction d’un problème à cause duquel Projection totémique appliquait Assurance ! lors de l’utilisation de Totem déferlant.
      • Bonus de l’ensemble de la Libération de Terremine (2 pièces) : soins prodigués par Assurance ! augmentés de 30 %.
  • Démoniste
    • Démonologie
      • Tous les dégâts ont été augmentés de 3 %.
  • Guerrier/guerrière
    • Protection
      • Dégâts de Heurt de bouclier réduits de 5 %.
      • Colosse : bonus de dégâts de Heurt de bouclier et de Revanche conféré par Frappes habiles réduit à 10 % (au lieu de 20 %).
      • Colosse : Envers et contre tout réduit à 3 % par cible (au lieu de 5 %).
      • Colosse : Vague pugnace réduit à 7 % par charge (au lieu de 10 %).
      • Thane des montagnes : bonus de dégâts de Heurt de bouclier conféré par Force de la montagne augmenté à 15 % (au lieu de 10 %).

Gouffres

  • Correction d’un problème à cause duquel le temps de recharge du brouilleur d’ondes 2000 pouvait se réinitialiser au bout de 24 h au lieu de 1.

Objets et récompenses

  • Commentaire de l’équipe de développement : les effets de dégâts ne sont pas aussi puissants que prévu. Notre objectif est d’augmenter le nombre de bijoux viables pour la saison.
  • Les effets de dégâts de la plupart des bijoux de la saison 2 ont été augmentés de 20 %.
    • Cette augmentation concerne le méga-aimant d’as de la casse, la veilleuse de Fusendo, la clé de rechange d’Écrouabouille, Monsieur Traque-et-Tient, le numéro d’urgence des brutes de Minh, le gros bouton rouge de Torq, le sifflet à mécano de Vexie et la tenue explosive chromebustible.
    • Cette augmentation concerne le confident bougie, la marque de lumière de siphonnage, l’explobidule 3000, la toxine croque-rat, l’élixir Brouillecaboche de luxe ultime, le turbo-Draineur 5000, le putter préféré de papa, le livre pudique, les résidus de naphte inquiétants et la grenade de gelée gobeline.
    • Cette augmentation concerne le bourdonneur de miel vorace, le sifflet de conducteur en cire, les vestiges de ténèbres, le fragment de lumière détonant, le mande-foudre voltaïque, le plumet de freux de la tempête chargé, le sceau de concordance algari, la boue rituelle retentissante, le zap-clap de Gigazap, le codex sinistre, les viscères de haine amalgamée, les échappements de K.U.-J.0. et le gros bouton rouge de Razzbam.
  • Soins prodigués par Monsieur Requinque réduits de 10 %.
  • L’effet de dégâts du tome de dévotion à la lumière ne se déclenche plus pour les spécialisations hors tank.
  • Les dégâts des viscères de haine amalgamée sont désormais réduits pour les spécialisations tank.

JcJ

  • Commentaire de l’équipe de développement : cette semaine, nous ajoutons un effet de réduction des soins aux champs de bataille cotés et aux champs de bataille Blitz afin de réduire les situations d’impasse dans ces modes. Ce changement n’affecte pas les champs de bataille non cotés. De même, les matchs d’arène à 2c2 ont tendance à s’éterniser lorsqu’un personnage soigneur est présent dans les deux équipes, c’est pourquoi nous augmentons la réduction de soins dans les arènes à 2c2. Cet ajustement devrait permettre de réaliser des éliminations plus rapidement au cours du match.
  • Tous les soins prodigués sont désormais réduits de 10 % dans les champs de bataille cotés et les champs de bataille Blitz.
  • Les matchs d’arène à 2c2 débutent désormais avec une réduction supplémentaire des soins de 10 %.
  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Commentaire de l’équipe de développement : nous souhaitons améliorer les défenses des chevaliers et chevalières de la mort contre les autres spécialisations de mêlée tout en augmentant les dégâts de certaines techniques moins performantes.
    • Armure de forge-sang dure désormais 4 s (au lieu de 3) et réduit les dégâts physiques subis de 25 % (au lieu de 20 %).
    • Les dégâts de Faucheur d’âme infligés aux cibles ayant moins de 35 % de points de vie sont augmentés de 75 % en combat JcJ.
    • Sang
      • San’layn : dégâts de Frappe vampirique augmentés de 30 % en combat JcJ.
    • Impie
      • San’layn : dégâts de Frappe vampirique augmentés de 30 % en combat JcJ.
  • Druide/druidesse
    • Équilibre
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons décidé d’augmenter les dégâts de plusieurs sorts d’Équilibre et de réduire l’impact d’Harmonie du Bosquet sur cette spécialisation. Nous cherchons également à améliorer la survivabilité de la spécialisation en supprimant l’effet de réduction de Régénération frénétique en JcJ.
      • Dégâts d’Éclat lunaire et Éclat solaire augmentés de 33 % en combat JcJ.
      • Les soins de Régénération frénétique ne sont plus réduits de 38 % en combat JcJ pour la spécialisation Équilibre.
      • Gardien/Gardienne du Bosquet : Harmonie du Bosquet augmente les dégâts des sorts de 4 % en combat JcJ (au lieu de 8 %).
    • Farouche
      • Le talent JcJ Poursuite inlassable augmente désormais la vitesse de déplacement de 25 % (au lieu de 40 %).
      • Le talent JcJ Serres cruelles réduit désormais les soins reçus de 16 % (au lieu de 20 %).
    • Restauration
      • Les soins de Régénération frénétique ne sont plus réduits de 50 % en combat JcJ pour la spécialisation Restauration.
  • Mage
    • Commentaire de l’équipe de développement : nous réduisons l’efficacité de certaines techniques des mages orientées vers la mobilité et la défense, en particulier pour la spécialisation Arcanes qui rend ses adeptes particulièrement difficiles à rattraper. Nous aimerions également encourager l’utilisation de Barrière surpuissante. Nous pensons que la durée de 5 s est trop élevée pour encourager le style de jeu que nous avions imaginé pour ce talent : normalement, les adversaires devraient attendre que la barrière expire pour continuer à attaquer. Nous réduisons sa durée afin d’encourager ce style de jeu. Cela a également pour conséquence de réduire sa valeur défensive, considérée comme un peu trop puissante.
    • Barrière surpuissante permet désormais aux barrières de durer 4 s (au lieu de 5).
    • L’efficacité de Diffusion de barrière est désormais de 50 % en combat JcJ.
    • L’efficacité de Bouclier cumulatif est désormais de 33 % en combat JcJ.
    • L’efficacité de Vélocité temporelle est désormais de 50 % en combat JcJ.
    • L’efficacité d’Incantation de rapidité est désormais de 50 % en combat JcJ.
    • Arcanes
      • Translation temporelle augmente désormais la vitesse de déplacement de 10 % (au lieu de 25 %).
      • Jette-sorts : l’efficacité de Lancer glissant est désormais de 50 % en combat JcJ.
      • Éruption d’arcanes augmente désormais les dégâts des sorts de 15 % en combat JcJ (au lieu de 20 %).
      • Dégâts d’Éruption d’arcanes augmentés de 40 % en combat JcJ.
    • Givre
      • Jette-sorts : l’efficacité de Lancer glissant est désormais de 50 % en combat JcJ.
  • Chasseur/chasseresse
    • Précision
      • Dégâts de Flèche noire réduits de 15 %.
      • Efficacité de l’ensemble de classe de la Libération de Terremine (4 pièces) réduite de 25 % en combat JcJ (au lieu de 50 %).
  • Moine/moniale
    • Tisse-brume
      • Commentaire de l’équipe de développement : les dégâts globaux de Tisse-brume sont plus faibles que prévu depuis les changements apportés à Renforcement de jade. Nous aimerions donner davantage d’impact à Canalisation astrale lorsque son effet est réparti entre plusieurs personnages-joueurs en combat JcJ.
      • Régénération de mana réduite de 40 % en combat JcJ (au lieu de 50 %).
      • Soins prodigués par Canalisation astrale augmentés de 50 % en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Vivifier augmentés de 25 % en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Brume enveloppante augmentés de 25 % en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Brume de rénovation augmentés de 40 % en combat JcJ.
    • Marche-vent
      • Soins prodigués par Canalisation astrale augmentés de 50 % en combat JcJ.
      • Condensateur du dernier empereur augmente désormais les dégâts d’Éclair de jade crépitant de 300 % par charge (au lieu de 400 %) en combat JcJ.
      • Dégâts de Vents tranchants réduits de 15 % en combat JcJ.
  • Paladin/paladine
    • Lumière aveuglante ne supprime plus les effets de dégâts sur la durée appliqués par les personnages-joueurs ennemis.
    • Sacré
      • Protection divine réduit désormais les dégâts subis de 5 % supplémentaires en combat JcJ.
    • Vindicte
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous allégeons certains multiplicateurs négatifs des paladins et paladines Vindicte en combat JcJ.
      • Courroux vengeur augmente désormais les dégâts infligés et les soins prodigués de 15 % en combat JcJ (au lieu de 10 %).
      • Dégâts de Lame de justice augmentés de 20 % en combat JcJ.
      • Protection divine augmente désormais les dégâts subis de 15 % en combat JcJ (au lieu de 10 %).
  • Prêtre/prêtresse
    • Discipline
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous apportons certains ajustements aux soins d’urgence et aux bonus d’ensemble de la spécialisation Discipline et aimerions que la gestion de leur mana soit un facteur plus déterminant au cours des matchs.
      • Régénération de mana réduite de 45 % en combat JcJ (au lieu de 30 %).
      • Soins prodigués par Évangélisme réduits de 25 % en combat JcJ.
      • L’efficacité du bonus de soins conféré par l’ensemble de classe de la Libération de Terremine (4 pièces) est désormais de 20 % en combat JcJ (au lieu de 50 %).
    • Sacré
      • Commentaire de l’équipe de développement : à travers ces changements et ceux plus généraux énoncés plus haut, nous souhaitons améliorer les soins continus et la régénération de mana de la spécialisation Sacré.
      • Régénération de mana réduite de 50 % en combat JcJ (au lieu de 65 %).
      • Soins prodigués par Soins rapides augmentés de 8 % en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Soins augmentés de 8 % en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Mot sacré : Sérénité augmentés de 8 % en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Mot sacré : Sanctification augmentés de 8 % en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Prière de guérison augmentés de 8 % en combat JcJ.
  • Voleur/voleuse
    • Hors-la-loi
      • Manœuvre préventive réduit désormais les dégâts subis de 15 % supplémentaires pendant les étourdissements (au lieu de 40 %) et réduit le coût de Feinte de 10 % (au lieu de 30 %) pour la spécialisation Hors-la-loi.
  • Chaman/chamane
    • Élémentaire
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons augmenté les dégâts continus de la spécialisation Élémentaire sur cible unique à travers les changements généraux énoncés plus haut, en particulier pour les techniques générant des points de maelström. Le sort Vague primordiale est désormais plus efficace et devrait permettre un nombre plus important d’éliminations.
      • Porte-tempête : dégâts de Tempête augmentés de 20 % en combat JcJ.
    • Amélioration
      • Commentaire de l’équipe de développement : notre objectif est d’augmenter les dégâts continus de la spécialisation Amélioration tout en réduisant une partie de ses dégâts en rafale. Nous souhaitons également améliorer légèrement sa survivabilité à travers des améliorations ciblées concernant Afflux de soins et Frappe de glace.
      • Dégâts de Frappe-tempête augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Frappevent augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts d’Éclair augmentés de 10 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Chaîne d’éclairs augmentés de 10 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Frappe de glace augmentés de 10 % en combat JcJ.
      • Frappe de glace ralentit désormais les unités ennemies de 60 % en combat JcJ (au lieu de 50 %).
      • Soins prodigués par Afflux de soins augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Tempête primordiale réduits de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts d’Attaque Furie-des-vents réduits de 10 % en combat JcJ.
      • Porte-tempête : dégâts de Tempête augmentés de 20 % en combat JcJ.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Le bonus de l’ensemble de classe de la Libération de Terremine (4 pièces) applique désormais 2 afflictions instables en combat JcJ (au lieu de 3).
  • Guerrier/guerrière
    • Armes
      • Commentaire de l’équipe de développement : Exécution, Tempête de lames et Démolissage n’avaient pas l’impact souhaité, c’est pourquoi nous augmentons leurs dégâts.
      • Dégâts d’Exécution augmentés de 25 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Tempête de lames augmentés de 20 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Démolissage augmentés de 15 % en combat JcJ.

20 mars 2025

Classes

  • Druide/druidesse
    • Gardien/Gardienne
      • Correction d’un problème à cause duquel Paquet de cartes pouvait parfois cibler des unités ennemies incorrectes.
    • Restauration
      • Correction d’un problème qui empêchait l’ensemble de la Libération de Terremine (4 pièces) d’appliquer un effet de soins sur la durée lorsque son effet étendait la durée d’une instance active d’Assurance !

Donjons et raids

  • Voie de la révérence de la Lumière téléporte désormais les personnages-joueurs à la pierre de rencontre située à l’entrée du prieuré de la Flamme sacrée.
  • Le Filon
    • Correction d’un problème à cause duquel Déflagration de propulseur de Rixxa Fluxifuge pouvait continuer de repousser les personnages-joueurs après la fin de la canalisation.
  • Théâtre de la Souffrance
    • Correction d’un problème à cause duquel Art démoniaque : suzerain pouvait tuer les personnages-joueurs avec Sang et gloire durant le combat contre Xav l’Invaincu.

Objets et récompenses

  • Le dernier recours du gladiateur adulé devrait désormais présenter la valeur d’Intelligence correcte.
  • Correction d’un problème à cause duquel les bonus conférés par la batterie de mana ingénieuse n’étaient pas réappliqués lorsque le personnage-joueur était ressuscité.

JcJ

  • Démoniste
    • Destruction
      • Correction d’un problème à cause duquel l’ensemble de classe de la Libération de Terremine (2 pièces) était réduit plus que prévu en combat JcJ.

Cataclysm Classic

  • Âme des dragons
    • Les Griffes de Go’rath ne devraient plus éjecter les personnages-joueurs hors du monde.
    • Ultraxion
      • Il n’est plus nécessaire de se trouver derrière la cible pour utiliser certaines techniques contre Ultraxion.

Saison de la découverte

  • JcJ
    • L’augmentation des points de vie pouvant aller jusqu’à 50 % a été supprimée dans les champs de bataille.
    • La réduction globale des dégâts des sorts en JcJ a été augmentée à 50 % pour les dégâts physiques et 60 % pour les dégâts magiques (au lieu de 25 % pour les dégâts physiques et 40 % pour les dégâts magiques).
      • Commentaire de l’équipe de développement : les points de vie des personnages-joueurs devraient désormais être 50 % plus efficaces en JcJ contre les dégâts physiques et magiques dans le monde ouvert. Le ressenti du JcJ devrait rester inchangé dans les champs de bataille.

18 mars 2025

Hauts faits

  • Correction d’un problème à cause duquel certaines personnes ayant terminé Tête-à-tête : le Père Foreur n’avaient pas débloqué le schéma de gob-trotteur du Gouffre : or. Les personnes concernées recevront cette option de personnalisation de monture dès leur connexion.

Classes

  • Druide/druidesse
    • Gardien/Gardienne
      • Correction d’un problème à cause duquel l’incantation de Mutilation avec Forme fluide empêchait parfois la transformation en forme d’ours lorsque Paquet de cartes était actif.
    • Restauration
      • Correction d’un problème concernant l’ensemble de Terremine (4 pièces) à cause duquel les sorts Fleur de vie, Récupération et Croissance sauvage pouvaient être lancés sans consommer de mana pendant une brève période, après l’application de Rétablissement.
  • Moine/moniale
    • Tisse-brume
      • Les dégâts et les soins sur la durée d’Aspect de l’harmonie peuvent désormais être appliqués aux cibles avec des boucliers d’absorption ou pouvant absorber des soins.
  • Paladin/paladine
    • Sacré
      • Correction d’un problème à cause duquel Glas divin pouvait toucher des unités ennemies avec lesquelles vous n’aviez pas engagé le combat.

Donjons et raids

  • Hydromellerie de Brassecendre
    • Durée de déplacement des projectiles de Haute cuisine du chef Mâchonne augmentée à 2,5 s (au lieu de 1,5).
    • L’aura de Compliments du chef du chef Mâchonne n’immunise plus les créatures proches contre le contrôle des foules.
    • Durée des dégâts sur la durée de Baril instable des mercenaires musclés réduite à 6 s (au lieu de 8).
    • Dégâts d’explosion de Marinade de miel de Benk Bourdon réduits de 48 %.
    • Dégâts sur la durée de Fermentation brûlante d’I’pa réduits de 20 %.
  • Faille de Flamme-Noire
    • Chronomètre réduit à 31 min (au lieu de 33).
    • L’ombre rampante du rôdeur des couloirs peut désormais être dissipée.
    • Correction d’un problème à cause duquel Bam ! des tâcherons kobolds pouvait affecter une zone située hors de l’effet visuel précédant le lancement.
  • Opération Vannes ouvertes
    • Dégâts de Coulée de boue de Face de marais réduits de 25 %.
    • Durée de déplacement des projectiles du Trait de batterie du démarreur imprégné de ténèbres augmentée à 3 s (au lieu de 2).
    • Dégâts de l’impact initial de Ressac de Bubulle réduits de 20 %.
  • Opération Mécagone – L’atelier
    • Correction d’un problème à cause duquel les scies de La haie qui se taille ne s’affichaient pas durant la rencontre au jardin du machiniste.
  • Prieuré de la Flamme sacrée
    • Chronomètre augmenté à 32 min et 30 s (au lieu de 31 min).
    • Le baron Braunpique utilisera désormais ses capacités dans un ordre cohérent.
  • Libération de Terremine
    • Stix Jettetout
      • Dégâts de Tri électromagnétique réduits de 20 % en mode mythique.
      • Durée de Déchet roulant augmentée à 24 s en mode mythique (au lieu de 20).
      • Temps d’incantation de Recyclage du maître ferrailleur augmenté à 14 s en mode mythique (au lieu de 10).
      • Points de vie des crabombes territoriales réduits de 16 % en mode mythique.
      • La réduction de soins des hyènes de la casse appliquée par Morsure infectieuse a été réduite à 15 % par cumul en mode mythique (au lieu de 25 %).
      • Dégâts de Morsure infectieuse des hyènes de la casse réduits de 33 % dans tous les modes.
    • Pignonneur Crosseplatine
      • Points de vie de Pignonneur Crosseplatine réduits de 13 % en mode mythique.
      • Dégâts de Générateur de polarisation réduits de 12,5 %.
      • Dégâts d’Explosion instable réduits de 17,5 % en mode mythique.
      • Dégâts de Barrage de fusées réduits de 25 % en mode mythique.
      • Dégâts d’Éclaboussure du Vide réduits de 33 % en mode mythique.
      • Dégâts d’Explosion de polarisation réduits de 30 %, durée réduite de 25 % en mode mythique.
      • Réduction du nombre de fusées utilisées dans Barrage de fusées de 20 % en mode mythique.
      • Réduction du nombre d’orbes du Vide utilisés dans Barrage du Vide de 29 % en mode mythique.

 

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème à cause duquel l’encadré d’aide de la cache de butin des Gouffres indiquait le mauvais niveau d’objet.
  • Correction d’un problème à cause duquel les encadrés d’aide de la carte indiquaient un montant incorrect d’échos radieux.

JcJ

  • Paladin/paladine
    • Vindicte
      • Correction d’un problème à cause duquel Avatar solaire ne créait pas toujours les rayons liés avec les cibles d’Aubastre.
      • Correction d’un problème à cause duquel Avatar solaire était appliqué à un nombre incorrect d’unités ennemies, lorsque le talent Gloire radieuse était actif.

Réputation et renom

  • Les études de marché peuvent désormais être partagées avec le bataillon.

17 mars 2025

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • San’layn : correction d’un problème à cause duquel l’affaiblissement de Provoquer la terreur n’était attribué qu’à un seul personnage chevalier de la mort au sein d’un groupe.
    • Sang
      • Bonus de l’ensemble de Terremine (2 pièces) – Le fait de déclencher Robustesse glaciale lorsque cet effet est déjà actif prolongera désormais la durée du bonus au lieu de remplacer l’effet existant.
  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Saccage des Aldrachi : correction d’un problème à cause duquel Proie blessée conservait parfois les dégâts d’une application précédente de Marque du saccageur.
    • Vengeance
      • Bonus de l’ensemble de Terremine (2 pièces) – Correction d’un problème qui empêchait le bonus de se déclencher aussi fréquemment que prévu.
      • Marque de la corruption : correction d’un problème qui bloquait l’effet du talent Transformation violente si Métamorphose était activée peu après le déclenchement du bonus de l’ensemble de Terremine (2 pièces).
  • Chasseur/chasseresse
    • Correction d’un problème qui permettait aux chasseurs et chasseresses Précision de bénéficier des effets déclenchés lors de l’application de Marque de repérage par d’autres personnages-joueurs, comme Instinct du tireur et Sur la cible.
    • Correction d’un problème qui empêchait les effets déclenchés lors de l’application de Marque de repérage par Vents d’Ohn’ahra de conférer les effets d’Instinct du tireur et Sur la cible.
  • Paladin/paladine
    • Sacré
      • Correction d’un problème à cause duquel le rayon de Glas divin était plus petit que prévu lors du lancement sur des cibles alliées.
  • Prêtre/prêtresse
    • Discipline
      • Correction d’un problème à cause duquel le ciblage à la souris et le ciblage focal de Pénitence sur les unités ennemies ne lançaient pas toujours des traits de Pénitence.
      • Oracle : correction d’un problème à cause duquel les effets visuels des traits de Pénitence supplémentaires étaient affichés lors du lancement de Pénitence, lorsque le talent Vision jumelée était actif.

Gouffres

  • Brann Barbe-de-Bronze
    • Spécialisation de tank : Brann subit désormais 13 % de dégâts globaux en moins.
    • Spécialisation de tank : Brann subit désormais 5 % de dégâts en moins lorsqu’il utilise son fusil.
    • Spécialisation de tank : Brann reçoit désormais 20 % de soins supplémentaires lorsqu’il utilise son fusil.
    • Spécialisation de tank : points de vie de Brann augmentés de 10 %.
    • Les sorts suivants sont désormais assortis d’un temps de recharge spécifique pour les charges d’Armes électrochargées lorsqu’elles sont appliquées à Brann (spécialisation de tank).
      • Brumes apaisantes
      • Pénitence ultime
      • Pénitence
      • Flamme éternelle
      • Nourrir
      • Récupération
      • Remous
      • Expiation
      • Enseignements ancestraux
    • Toutes les versions de Brann subissent désormais 50 % de dégâts de zone en moins.
    • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts subis par Brann (spécialisation de soins) n’étaient pas réduits.
      • Commentaire de l’équipe de développement : Brann (spécialisation de soins) possède désormais une réduction des dégâts similaire à celle de la saison 1.
    • Temps de recharge d’Aspect de la tortue des spécialisations de soins et de dégâts de Brann réduit à 2 min (au lieu de 3).
    • Temps de recharge du soin personnel d’Esprit de Barbe-de-Bronze des spécialisations de soins et de dégâts de Brann réduit à 20 s (au lieu de 30).
    • Effet du soin personnel d’Esprit de Barbe-de-Bronze des spécialisations de soins et de dégâts de Brann augmenté à 30 % des points de vie de Brann (au lieu de 15 %).
    • Correction d’un problème à cause duquel le niveau de Brann (spécialisation de tank) n’augmentait pas au-delà du niveau 50.
    • Un trio de hobgobelins particulièrement impressionnant apparaissant dans les Gouffres est désormais un duo. Le troisième est parti faire un peu de natation.
  • Mines de Rampeterre
    • Correction d’un problème à cause duquel la machine pacifiste pouvait faire disparaître certains boss et empêcher les familiers des chasseurs et chasseresses de poursuivre leur attaque. La machine pacifiste peut désormais être utilisée à distance !
    • Éclair de jade crépitant des moines et moniales ainsi que les autres effets de dégâts périodiques devraient désormais supprimer les toiles des diffuseurs de toiles.
  • Chenal de ruelle
    • Dans la variante « Tests de téléportation », le téléporteur à distance ne peut plus être utilisé en combat. De plus, l’un des téléporteurs est désormais désactivé lorsque Tombrouage apparaît.

Donjons et raids

  • Correction d’un problème à cause duquel il était difficile d’interagir avec Marché de Xal’atath : pulsar sur les terrains élevés.
  • Faille de Flamme-Noire
    • Durée d’incantation d’Éclair flammebougie portée à 3 s (au lieu de 2).
    • Durée d’incantation d’Éclair brûlemèche portée à 3 s (au lieu de 2).
    • Durée d’incantation de Lancer de rocher portée à 2 s (au lieu de 1,5) et dégâts réduits de 25 %.
    • Correction d’un problème à cause duquel Charge téméraire du Vieux Barbecire pouvait toucher les personnages-joueurs une fois la charge terminée.
  • Opération Mécagone – L’atelier
    • Correction d’un problème à cause duquel l’effet visuel d’Écureuil antipersonnel ne correspondait pas à sa zone d’effet après le repoussement.
    • Durée d’incantation de Discom-BOMBE-ulateur du machiniste en chef Électroflux augmentée à 3 s (au lieu de 2).
    • Correction d’un problème à cause duquel Magnéto-bras du casseur Oméga n’attirait pas les personnages-joueurs.
  • Libération de Terremine
    • Rik Rebond
      • Le nombre maximum de charges de l’affaiblissement de Tension résiduelle a été porté à 99 (au lieu de 15) dans les modes héroïque et mythique.
    • Stix Jettetout
      • Les crabombes territoriales abandonnent désormais leurs tas de détritus lorsqu’il leur reste 80 % de leurs points de vie (au lieu de 75 %) en mode mythique.
      • Points de vie des crabombes territoriales réduits de 10 % en mode mythique.
      • Dégâts de Recyclage de roquettes réduits de 33 % en mode mythique.
      • Dégâts de Mèche courte réduits de 33 % en mode mythique.
    • Verr’Minh, chefs de la sécurité
      • La porte après Verr’Minh s’ouvre désormais correctement après une réinitialisation, si Verr’Minh a déjà été vaincu.
      • Verr’Minh n’obtient plus de charges de Moxie lors de son intervalle.

Objets et récompenses

  • Vous pouvez obtenir une étincelle de chance fracturée supplémentaire auprès du rondier Khubon, à Dornogal.
  • Le diamant Jastor ne se déclenche plus hors combat.
  • L’effet Relique amorphe appliqué au début du combat ne peut se déclencher que 60 s après la dernière amélioration. Les améliorations Énorme et Miniature ne seront plus supprimées au début du combat.
  • Les parties utilisées pour assembler le turbo manivelle et le turbo ébullivapeur peuvent désormais former des piles de 99.

JcJ

  • Mage
    • Correction d’un problème à cause duquel Vague explosive ignorait les rendements décroissants de l’effet de repoussement.
  • Moine/moniale
    • Marche-vent
      • Les charges de Condensateur du dernier empereur sont désormais supprimées au début d’une arène ou d’un champ de bataille.

Terremine

  • Correction d’un problème qui empêchait la progression des tâches « Livraison réussie » et « Carnage en mode Guerre ».
  • Dôme de la Démolition
    • Correction d’un problème à cause duquel les acolytes du Père Foreur pouvaient rester bloqués en dehors de l’arène du Père Foreur.

Saison de la découverte

  • Le fait de changer de mode ainsi que l’activation ou la désactivation des orbes à Naxxramas n’interrompra plus les autres personnages-joueurs du raid en train de manger ou de boire.
  • Chasseur/chasseresse
    • Fusée éclairante enchantée ne perturbera plus les effets canalisés des personnages-joueurs alliés.
  • Guerrier/guerrière
    • Saccager augmente désormais la puissance d’attaque de 15 % (au lieu de 10 %).
    • Temps de recharge de Saccager réduit à 90 s (au lieu de 120).
    • Le fait de supprimer le bonus de l’ensemble des guerriers et guerrières Protection de palier 3 (4 pièces) supprimera désormais les temps de recharge affectés.

12 mars 2025

Hauts faits

  • Correction d’un problème à cause duquel le titre « Grand explorateur ou exploratrice » n’était pas octroyé lors de la complétion de Gouffres de The War Within : niveau 11 (saison 2).

Classes

  • Chasseur/chasseresse
    • Bête féroce trouvera désormais un emplacement sûr lors de l’invocation au cours de combats de boss difficiles à atteindre (Kyrioss, par exemple).
    • L’ours de Chef de meute trouvera désormais un emplacement sûr lors de l’invocation au cours de combats de boss difficiles à atteindre.
    • L’ours de Chef de meute entamera désormais son saut à proximité de l’emplacement du personnage-joueur, comme Bête féroce. Ce changement devrait grandement réduire la probabilité que des unités ennemies vous ciblent au lieu de cibler l’ours.
  • Moine/moniale
    • Tisse-brume, Marche-vent
      • Canalisation des astres vénérables : correction d’un problème à cause duquel Canalisation astrale ne se réinitialisait pas à la fin d’une rencontre de raid.
  • Prêtre/prêtresse
    • Discipline
      • Correction d’un problème à cause duquel l’ensemble de la saison 2 (2 pièces) appliquait systématiquement Assurance sur le personnage-joueur lorsque ce dernier recevait des soins d’Expiation.
      • Correction d’un problème à cause duquel Protéger et sévir améliorait Mot de pouvoir : Bouclier et Châtiment si ces sorts étaient lancés successivement depuis la file d’attente des sorts.
    • Sacré
      • Correction d’un problème à cause duquel la réduction de temps de recharge de Mot sacré conférée par Rénovation surpuissante ne bénéficiait pas de Lumière des Naaru et d’Apothéose.
  • Chaman/chamane
    • Élémentaire
      • Correction d’un problème qui provoquait brièvement une perte de puissante de tous les sorts de dégâts.
      • Porte-tempête : correction d’un problème qui entraînait la suppression de Tempêtes de l’Éveil lorsque vous engagiez le combat contre des boss de donjons.

Gouffres

  • Correction d’un problème à cause duquel le journal médical d’explorateur de la spécialisation soigneur de Brann ne progressait pas au-delà du niveau 60.
  • Le kit de mécasaure facile à monter ne fait plus apparaître un nombre incorrect de mécasaures. Il faut reconnaître que c’était terrifiant !
  • La plupart des effets de zone infligent désormais des dégâts réduits à Brann.
  • Le moulin à eau
    • Correction d’un problème à cause duquel les nécessaires à totem d’air réapparaissaient, ce qui permettait aux personnages-joueurs d’en collecter un montant infini dès le départ, au lieu d’un montant défini.

Donjons et raids

  • Hydromellerie de Brassecendre
    • Correction d’un problème à cause duquel les gouttes de bière qui apparaissaient disposaient d’énergie et enrageaient plus rapidement que prévu.
    • Les dégâts de la zone dangereuse de Marinade de miel de Benk Bourdon ont été réduits de 33 %.
  • Le Filon
    • Les dégâts initiaux d’Écho d’azérite des sbires d’Azerokk ont été réduits de 23 %.
    • Les dégâts périodiques d’Écho d’azérite des sbires d’Azerokk ont été réduits de 43 %.
  • La colonie
    • L’augmentation des dégâts conférée par chaque cumul de Surcharge de corruption de l’Éveillé de pierre du Vide de la Monstruosité de pierre du Vide a été réduite de 50 %.
  • Opération Vannes ouvertes
    • Le temps d’incantation de Distorsion maximale de Grand-M.A.M.A. a été augmenté à 4 s (au lieu de 3) et la durée de Distorsion maximale a été réduite à 12 s (au lieu de 14).
    • Le système de ciblage des chaînes de Face de marais a été modifié et cible désormais en priorité les personnages-joueurs non-soigneurs.
  • Libération de Terremine
    • Chaudron du carnage
      • Correction d’un problème qui empêchait la rencontre d’atteindre la phase d’enragement au moment prévu.
    • Bandit manchot
      • Correction d’un problème en mode mythique, à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient supprimer un cumul supplémentaire d’Augmenter la mise de manière involontaire.

Objets

  • Les objets épiques liés quand équipés issus de la Libération de Terremine, convertis par erreur en liés quand ramassés et devenus liés, sont à nouveau liés quand équipés. Les objets liés quand équipés issus des raids mythiques continueront d’apparaître liés quand ramassés et correspondront à votre spécialisation lors des premières semaines de la saison, mais ne seront plus échangeables, même après avoir atteint le niveau d’objet requis permettant d’échanger des objets dans d’autres circonstances.
  • Correction d’un problème à cause duquel les canettes de Kaja’Cola en parfait état n’apparaissaient plus dans les piles de D.E.B.R.I.S. pour les personnages-joueurs ayant atteint le niveau 14 de renom auprès des cartels de Terremine.
  • Relique amorphe – Effet de la caractéristique principale augmenté de 106 % ; effet de la caractéristique secondaire augmenté de 148 %. Effets réduits de 50 % en combat JcJ.

JcJ

  • Mage
    • Arcanes
      • L’invisibilité et les effets de réduction de dégâts de Barrière surpuissante ne seront plus déclenchés lors de l’utilisation de Transfert ou de Chatoiement, lorsque vous portez un drapeau ou un orbe dans les champs de bataille.
  • Chaman/chamane
    • Correction d’un problème à cause duquel Orage ignorait les rendements décroissants du repoussement, lorsque le talent Tempêtes errantes était actif.

Saison de la découverte

  • Druide/druidesse
    • Le fait de lancer Météores à nouveau après son incantation, de même que la réinitialisation de son temps de recharge, annule désormais Météores.
  • Mage
    • Présence spirituelle ne persistera plus sur le personnage-joueur dans certaines situations.
  • Chaman/chamane
    • Le bonus de l’ensemble de palier 2 (4 pièces) des chamans et chamanes Élémentaire supprime désormais Loyauté de bêta lorsque le bonus d’ensemble est retiré ou brisé.

11 mars 2025

Classes

  • Chasseur/chasseresse
    • Le familier des chasseurs/chasseuses Précision ne sera désormais plus invoqué en cas de résurrection dans les champs de bataille, les donjons, les raids ou autres, à moins que Lien indéfectible ne soit actif.
  • Prêtre/prêtresse
    • Sacré
      • En se déclenchant sur une cible, Bénédiction augmentera désormais la durée de Rénovation (si déjà actif) au lieu de le remplacer.

Gouffres

  • Brann Barbe-de-Bronze
    • Commentaire de l’équipe de développement : au cours des premiers jours de la saison 2, il s’est avéré que la spécialisation tank de Brann était de loin la meilleure option pour venir à bout des Gouffres. Bien que la perspective d’une véritable proposition orientée sur les soins nous réjouisse, nous nous devons d’améliorer la situation qui rendait l’alliance entre personnage-joueur soigneur et Brann en spécialisation tank beaucoup trop efficace par rapport aux autres combinaisons. Notre objectif est de rendre les différentes spécialisations de Brann équivalentes les unes aux autres ainsi que de faire en sorte que la difficulté des Gouffres offre une progression satisfaisante quel que soit votre style de jeu.
    • L’amélioration de dégâts de Gadgets électrochargés inflige désormais 30 % de dégâts supplémentaires par charge (au lieu de 25 %).
    • L’amélioration de dégâts de Gadgets électrochargés ne se cumulera plus avec les soins sur la durée ou les effets de soins passifs avec la spécialisation DPS ou tank.
    • L’amélioration de dégâts de Gadgets électrochargés a désormais un temps de recharge interne de 5 s sur les soins sur la durée et les soins passifs avec les spécialisations de soins. Ne s’applique pas aux sorts bénéfiques lancés qui ne sont ni des soins sur la durée ni des soins passifs.
    • L’amélioration de dégâts de Gadgets électrochargés se cumule désormais jusqu’à 12 fois (au lieu de 20).
    • Dégâts de Tir rapide d’espingole de Brann en spécialisation tank réduits de 35 %.
    • Tir rapide d’espingole de Brann en spécialisation tank inflige des dégâts réduits au-delà de 8 cibles.
    • Dégâts de Pistolet électrochargé de Brann en spécialisation tank réduits de 35 %.
    • Dégâts de Coup de pistolet de Brann en spécialisation tank réduits de 15 %.
    • Dégâts subis par Brann en spécialisation tank augmentés de 60 %.
    • Points de vie de Brann en spécialisation tank réduits de 20 %.
    • Dégâts de mêlée des attaques automatiques d’Ours brun de Barbe-de-Bronze réduits de 80 %.
    • Dégâts du deuxième coup de patte d’Ours brun de Barbe-de-Bronze réduits de 25 %.
    • Dégâts du troisième coup de patte d’Ours brun de Barbe-de-Bronze réduits de 35 %.
    • Les coups de patte d’Ours brun de Barbe-de-Bronze infligent des dégâts réduits au-delà de 8 cibles.
    • Puce d’augmentation pistée confère désormais 4 %/6 %/8 %/10 % du maximum de points de vie en fonction de son rang.
    • Puce d’augmentation pistée fait désormais perdre à Brann l’intégralité de la menace générée si un robot le touche.
    • L’affaiblissement de ciblage de Puce d’augmentation pistée affiche désormais une grande icône.
    • Résolution d’un problème à cause duquel Brann bénéficiait doublement des avantages du maximum de points de vie et des chances d’esquive d’Ours brun de Barbe-de-Bronze.

Donjons et raids

  • Libération de Terremine
    • Rik Rebond
      • Points de vie de Rik Rebond réduits de 10 % en mode mythique.
      • Points de vie de Pyrotechnie réduits de 10 % en mode mythique.
    • Stix Jettetout
      • Points de vie de Stix Jettetout réduits de 10 % ; Décharge inflige désormais jusqu’à 2 % des points de vie de Stix au maximum de sa taille en mode mythique.
      • Points de vie de Crabombe territoriale réduits de 10 % en mode mythique.
      • Points de vie de Maître ferrailleur/Maîtresse ferrailleuse réduits de 10 % en mode mythique.
    • Verr’Minh, chefs de la sécurité
      • Les points de vie de base des adversaires sont réduits de 10 % et s’adaptent en mode normal, héroïque ou outil Raids.
        • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons remarqué que les petits groupes de raid avaient plus de mal que prévu sur ce combat. Ces changements de points de vie ont pour but de rendre les combats plus viables lors des raids en petit groupe tout en maintenant la difficulté pour les groupes de raid presque au complet.

Objets

  • Amplificateur de mécano-noyau : caractéristique secondaire la plus basse réduite de 5 %.
  • Dernière chance de fangemancien : délai avant Fangepocalypse réduit de 3 s (au lieu de 10 s).
  • Rictus de fer gobelino-mécanique ne devrait plus apparaître pour les moines et les moniales.

JcJ

  • Volonté de survie et Médaillon de gladiateur partagent désormais un temps de recharge commun de 60 s pour les spécialisations de soins (au lieu de 90 s).
  • Druide/druidesse
    • Restauration
      • Tous les soins ont été augmentés de 5 % en combat JcJ.
      • Réduction des dégâts d’Ancien du savoir (talent JcJ) portée à 30 % (au lieu de 20 %).
      • Temps de recharge de Floraison de masse d’Ancien du savoir porté à 7 s (au lieu de 8 s).
  • Évocateur/évocatrice
    • Préservation
      • Soins prodigués par Souffle onirique augmentés de 20 % en combat JcJ.
  • Chasseur/chasseresse
    • Précision
      • Corde d’arc extensible réduit désormais le temps d’incantation de Visée de 25 % en combat JcJ (au lieu de 50 %).
      • Vision infaillible augmente vos chances de coup critique de 5 % (au lieu de 10 %) et vos dégâts critiques de 10 % (au lieu de 20 %) en combat JcJ.
    • Survie
      • Commentaire de l’équipe de développement : la possibilité que Frappe latérale tue en un coup était trop importante ; nous en réduisons donc les dégâts pour les répartir sur le reste des techniques de Survie.
      • Dégâts de Frappe latérale réduits de 30 % en combat JcJ.
      • Dégâts de toutes les techniques et de tous les sorts augmentés de 4 % en combat JcJ.
      • Chances de coup critique de Fer-de-lance augmentées de 15 % en combat JcJ (au lieu de 30 %).
      • Duo mortel augmente désormais vos dégâts critiques de 15 % en combat JcJ (au lieu de 30 %).
  • Mage
    • Souffle du dragon est désormais annulé lorsqu’un certain seuil de dégâts est atteint (au lieu d’être annulé par n’importe quelle source de dégâts).
    • Feu
      • Givrefeu : l’efficacité de Températures extrêmes est désormais de 50 % en combat JcJ.
      • Givrefeu :  Renforcement de givrefeu augmente désormais les dégâts de 15 % en combat JcJ (au lieu de 36 %).
  • Moine/moniale
    • Tisse-brume
      • Canalisation des astres vénérables : dégâts de Canalisation astrale augmentés de 12 % en combat JcJ.
    • Marche-vent
      • Canalisation des astres vénérables : dégâts de Canalisation astrale réduits de 12 % en combat JcJ.
  • Paladin/paladine
    • Vindicte
      • Dégâts de Lame de justice augmentés de 25 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Verdict final augmentés de 10 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Jugement augmentés de 20 % en combat JcJ.
      • Dégâts d’Expurgation augmentés de 40 % en combat JcJ.
  • Prêtre/prêtresse
    • Discipline
      • Absorption de Mot de pouvoir : Bouclier réduite de 10 % en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Mot de pouvoir : Radiance réduits de 10 % en combat JcJ.
      • Archange augmente désormais les soins prodigués par Évangélisme de 15 % (au lieu de 30 %).
      • Soins prodigués et dégâts infligés par Pénitence réduits de 10 % en combat JcJ.
      • Oracle : absorption de Prémonition de soulagement réduite de 25 % en combat JcJ.
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous augmentons la puissance de Trait de Vide tout en conservant les soins prodigués par Expiation. Oracle est un choix extrêmement populaire grâce à sa polyvalence. L’objectif de ce changement est de donner aux prêtres et prêtresses Tisse-vide plus d’opportunités de briller lorsque plusieurs Trait de Vide se succèdent.
      • Tisse-vide : l’efficacité de Quiétude intérieure est augmentée de 25 % en combat JcJ.
      • Tisse-vide : dégâts de Trait de Vide augmentés de 30 % en combat JcJ.
      • Tisse-vide : l’efficacité d’Infusion de Vide est désormais de 60 % en combat JcJ.
    • Sacré
      • Soins prodigués par Hymne divin augmentés de 80 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Flammes sacrées augmentés de 30 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Châtiment augmentés de 80 % en combat JcJ.
  • Voleur/voleuse
    • Finesse
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous effectuons de légers changements sur les modificateurs de dégâts pour la spécialisation Finesse qui permettent, lorsqu’ils sont cumulés, d’infliger d’importants dégâts en rafale. Notre objectif est de diminuer le montant maximum de dégâts potentiels tout en augmentant la régularité des fenêtres de dégâts en rafale de la spécialisation Finesse. Nous souhaitons que cette spécialisation reste une menace même lorsque ces modificateurs sont inactifs, tout en faisant mieux correspondre aux attentes sa capacité à infliger d’importants dégâts.
      • Irrévocabilité augmente désormais les dégâts de coup de grâce de 8/15 % en combat JcJ (au lieu de 15/30 %).
      • Lames de l’ombre duplique désormais les coups de grâce avec une efficacité de 10 % en combat JcJ (au lieu de 15 %).
      • Nuit noire augmente désormais les dégâts d’Éviscération de 10 % en combat JcJ (au lieu de 19 %).
      • Victoire symbolique augmente désormais les dégâts d’Éviscération ou de Poudre noire de 10 % en combat JcJ (au lieu de 18 %).
      • Danse macabre augmente désormais les dégâts infligés de 2 % par charge en combat JcJ (au lieu de 4 %).
      • Dégâts d’Attaque sournoise augmentés de 20 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Triste-lame augmentés de 20 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Frappe-ténèbres augmentés de 20 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Rupture augmentés de 25 % en combat JcJ.
      • Dégâts d’Éviscération augmentés de 25 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Technique secrète augmentés de 10 % en combat JcJ.
  • Chaman/chamane
    • Élémentaire
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous déplaçons une partie des dégâts de la spécialisation Élémentaire des surcharges sur les techniques principales afin d’augmenter les dégâts continus et de réduire la dépendance aux surcharges pour obtenir de la puissance létale.
      • Surcharge élémentaire inflige désormais 60 % de dégâts réduits en combat JcJ.
      • L’augmentation des dégâts physiques et élémentaires octroyée par Maîtrise : Surcharge élémentaire est désormais 30 % plus efficace en combat JcJ.
      • Dégâts d’Explosion de lave augmentés de 20 % en combat JcJ.
      • Dégâts d’Éclair augmentés de 30 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Chaîne d’éclairs augmentés de 30 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Furie-de-glace augmentés de 20 % en combat JcJ.
      • Dégâts d’Horion de givre augmentés de 20 % en combat JcJ.
      • Porte-tempête : dégâts de Tempête augmentés de 20 % en combat JcJ.
  • Guerrier/guerrière
    • Dégâts des coups critiques de Puissance du champion réduits de 15 % en combat JcJ (au lieu de 25 %).

Métiers

  • Ingénierie
    • Correction d’un problème à cause duquel l’objet Schéma froissé : générateur de tunnel spatiotemporel – Terremine n’apparaissait pas avec son trésor lié.
      • Commentaire de l’équipe de développement : si vous avez déjà acquis ce trésor, vous pouvez acheter l’objet en question auprès d’un marchand ou d’une marchande de fournitures d’ingénierie à Khaz Algar, ou bien le trouver à nouveau avec un autre de vos personnages. Puisqu’il s’agit d’un objet débloqué pour le bataillon, votre personnage n’a pas besoin d’avoir l’ingénierie comme métier pour pouvoir utiliser cette méthode.

Saison de la découverte

  • L’objet Sceau de l’aube n’augmente désormais plus à partir du rang 7.
    • Commentaire de l’équipe de développement : cette modification signifie qu’il n’y aura pas d’augmentation cette semaine et que vous n’aurez pas à dépenser de vestiges de valeur si vous êtes déjà au rang 7. S’il vous reste des vestiges de valeur, vous pouvez les dépenser pour acquérir des marques de valeur de l’Aube d’argent ou choisir de les envoyer à vos personnages secondaires via la boîte aux lettres afin d’améliorer leur sceau de l’aube ou d’augmenter leur réputation auprès de l’Aube d’argent grâce aux marques de valeur de l’Aube d’argent.

10 mars 2025

Classes

  • Évocateur/évocatrice
    • Préservation
      • Correction d’un problème à cause duquel Projection onirique ne bénéficiait pas de Maîtrise : lien de vie.
  • Chasseur/chasseresse
    • Maîtrise des bêtes
      • Correction d’un problème à cause duquel Mutagène puissant réduisait davantage le temps de recharge de Courroux bestial que ce qui était prévu.
  • Voleur/voleuse
    • Assassinat
      • Correction d’un problème à cause duquel Éclaboussures caustiques n’éclaboussaient pas les cibles voulues à proximité du personnage-joueur lorsque son attaque touchait des adversaires de grande taille.

Gouffres

  • Les effets de contrôle ne devraient désormais plus étourdir les bougies du Repos de Kriegval.

Donjons et raids

  • Libération de Terremine
    • Bandit manchot
      • Plusieurs créatures du Gallagio ont été recrutées dans l’équipe de sécurité de Gallywix, ce qui leur permet de détecter la furtivité et l’invisibilité.
    • Pignonneur Crosseplatine
      • Points de vie du Pignonneur Crosseplatine réduits de 5 % en mode mythique.
      • Résolution d’un problème à cause duquel Emballeur Mod. II pouvait en de rares occasions se déclencher de manière erronée sur les personnages-joueurs sur les tapis roulants.
    • Roi du chrome Gallywix
      • Résolution de plusieurs problèmes à cause desquels le fait de lancer Pas de l’ombre pendant le combat contre Gallywix pouvait potentiellement provoquer la mort prématurée du personnage-joueur.
      • Résolution d’un problème à cause duquel certains sorts de classe comme Aura impie ne parvenaient pas à toucher le Roi du chrome Gallywix.

Objets

  • [Après le redémarrage des royaumes] Caractéristique secondaire la plus basse d’Amplificateur de mécano-noyau réduite de 5 %.
  • [Après le redémarrage des royaumes] Délai de Fangepocalypse de Dernière chance de fangemancien baissé à 3 s (au lieu de 10 s).
  • Correction d’un problème d’affichage à cause duquel certains nouveaux objets de la voie Champion apparaissaient comme dépourvus de voie d’amélioration.
  • Correction d’un problème à cause duquel les objets de niveau mythique 4 n’indiquaient pas le bon niveau d’objet.
  • Correction d’un problème à cause duquel il était impossible d’ouvrir ou de détruire l’objet Butin de pirate.

Quêtes

  • Le « monstre du tapis » attaquera désormais les personnages-joueurs plus souvent lorsque ceux-ci auront l’audace de fouler son tapis.
  • Dans la quête « La fuite », votre entrée dans une zone d’expédition ne vous éjectera désormais plus de votre véhicule.
  • Les gazeurs de foule imprégnés de ténèbres de la quête « Les rues nous appartiennent » ne peuvent plus être attaqués et se comportent désormais comme prévu.
  • La recherche de groupe pour « L’attraction principale » se trouve désormais sous Raids (au lieu de Quêtes).

7 mars 2025

Hauts faits

  • L’obtention des hauts faits Les abîmés de Terremine, Les gravés de Terremine et Les runiques de Terremine s’effectue désormais dès que vous n’avez plus besoin de ces écus.

Classes

  • Druide/druidesse
    • Farouche
      • Dégâts d’Entaille brutale réduits de 60 % sous forme d’ours.
      • Druide de la Griffe : Afflux de puissance sauvage augmente les dégâts de votre prochain Balayage ou Entaille brutale sous forme d’ours de 300 % (au lieu de 75 %).
  • Paladin/paladine
    • Correction d’un problème à cause duquel Bénédiction du crépuscule octroyait improprement à Œil de Tyr une réduction de son temps de recharge.
    • Correction d’un problème à cause duquel Dessein divin et Dévotion de Tirion octroyaient une réduction du temps de recharge trop importante à Imposition des mains.
    • Correction d’un problème à cause duquel certains boss de donjons ne pouvaient plus être touchés par Marteau béni.

Gouffres

  • Chenal de ruelle
    • Ajout de l’obligation de vaincre les créatures gobelines imprégnées de ténèbres dans la variante de destruction des tas d’or enchantés.

Donjons et raids

  • Les clés mythiques n’apparaissent plus de manière imprévue dans Siège de Boralus, Sillage nécrotique ni Brumes de Tirna Scithe.
  • Les morts du personnage-joueur n’affectent désormais plus le chronomètre mythique+ aux niveaux de clé 2 ou 3.
  • Correction d’un problème à cause duquel les objectifs de temps servant au calcul de la cote et des hauts faits liés à plusieurs donjons mythique + différaient des valeurs correctes affichées par l’IU en jeu. De légers changements sur les cotes mythique + peuvent exceptionnellement résulter de la correction des calculs sur la base des temps réels.
  • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons largement réduit la difficulté des donjons mythique et mythique +. En conséquence des changements suivants, tous les points de vie et les dégâts des adversaires ont été réduits de 10 % dans tous les modes des donjons mythiques, que ce soit mythique 0 ou mythique +.
  • Hydromellerie de Brassecendre
    • Dégâts de Cri de chahut des Clients chahuteurs et Clientes chahuteuses réduits de 33 %.
    • Dégâts de Bière brune jaillissante d’I’pa réduits de 33 %.
    • Points de vie de Goutte de bière d’I’pa réduits de 18 % et sa vitesse de déplacement réduite de 14 %.
  • Faille de Flamme-Noire
    • Correction d’un problème à cause duquel Charge téméraire du Vieux Barbecire peut être annulé lorsque la cible est en-dehors de la ligne de vue.
    • Dégâts en mêlée du Vieux Barbecire monté réduits de 42 %.
    • Flamme jaillissante de Bougie errante est désormais supprimé à la mort de la Bougie errante.
  • Le Filon
    • Points de vie de Mine rampante réduits de 30 % et sa vitesse réduite de 29 %.
    • Dégâts de Lancer la clé des Travailleurs et Travailleuses au repos réduits de 66 %.
    • Augmentation des bomballes d’Azérite incandescente du Disperseur de foule automatique pour faire suite à la réduction de 40 % d’Explosion à retardement. Voilà qui n’était pas évident à formuler !
    • Dégâts d’Extraction rapide de l’Extracteur d’azérite infligés à l’ensemble du groupe réduits de 25 %.
    • Dégâts du missile d’Extraction rapide de l’Extracteur d’azérite réduits de 25 %.
    • Dégâts de Mitrailleuse du nabab Razzbam réduits de 50 %.
  • Opération Vannes ouvertes
    • Réduction de la vitesse des vagues créées par Éveil du marais de 25 %. Réduction de la modification de déplacement appliquée de 17 %.
    • Les Pilotes de déchiqueteur imprégné(e)s de ténèbres ne peuvent désormais plus attaquer en mêlée.
    • Gel explosif cinétique a désormais une durée permanente de 12 s.
    • Temps de recharge d’Inspection surprise sur les Inspecteurs imprégnés de ténèbres et Inspectrices imprégnées de ténèbres réduit de 2 s.
    • Distance du ciblage de Rot de bulles réduite à 60 m (au lieu de 100 m).
    • Dégâts physique de Griffes de vase réduits de 13 %.
    • Temps d’incantation de Coulée de boue augmenté à 3,5 s (au lieu de 3 s).
    • Dégâts physiques de Coup de poing tonnerre réduits de 15 %.
    • Dégâts de Turbo-trait réduits de 30 %.
  • Opération Mécagone – L’atelier
    • Correction d’un bug à cause duquel ce donjon n’octroyait pas de crédits pour la grande chambre forte.
    • Points de vie de l’Écureuil antipersonnel réduits de 93 %. Il est désormais possible de l’attaquer.
    • Le canon lance-flammes « caché » du Jardin du Machiniste dispose désormais d’un effet visuel de pré-lancement.
  • Prieuré de la Flamme sacrée
    • Points de vie de Capitaine Dailcri réduits de 11 %.
    • Dégâts de saignement sur la durée de Perce-armure du capitaine Dailcri réduits de 25 %.
    • Le temps de recharge partagé de Lacération sauvage du capitaine Dailcri et de Tempête de braises de Taener Duelmal est désormais de 5 s (au lieu de 3 s).
    • Lacération sauvage du capitaine Dailcri ignore désormais les cibles touchées par cette technique dans les 35 s précédentes quand d’autres cibles sont disponibles.
    • Points de vie de la grande prêtresse Aemya réduits de 10 %.
    • Points de vie du capitaine de la garde Suleyman réduits de 30 %.
    • Points de vie du maître de la forge Damian réduits de 10 %.
    • Dégâts de Vague de chaleur réduits de 25 %.
    • Points de vie d’Elaena Braiselanz réduits de 10 %.
    • Points de vie de Taener Duelmal réduits de 10 %.
    • Points de vie de la sergente Maÿ réduits de 10 %.
    • Ajout d’un ralentissement au Bouclier de fustigateur afin de permettre son retrait comme tel.
    • La prieuresse Murrpray dispose désormais d’un temps de recharge initial de 3 s sur Châtiment sacré.
    • La prieuresse Murrpray dissipe désormais son énergie lors de sa transition vers la phase 2.
  • La colonie
    • Correction d’un problème à cause duquel Kyrioss peut échouer à utiliser ses techniques.
  • Théâtre de la Souffrance
    • Correction d’un problème à cause duquel Mort inopinée peut tuer les personnages-joueurs pendant Sang et gloire de Xav l’Invaincu.
  • Libération de Terremine
    • Verr’Minh, chefs de la sécurité
      • Correction d’un problème qui retardait le passage de Verr’Minh à l’Intervalle pendant l’incantation d’autres techniques.
      • Les sbires du Gallagio verrouillent désormais la direction qu’ils visent lors du lancement de Rendre hommage.
      • Amélioration de la lisibilité des effets visuels d’apparition des Mines rampantes instables ainsi que des effets visuels de Bombe à fragmentation instable.

Objets

  • Correction d’un problème à cause duquel Laque adulée de conquérant et Vernis adulé de conquérant ne pouvaient pas s’appliquer sur les armures catalysées à partir de certains objets de Gouffres.
  • Sacoche triomphale d’écus gravés de Terremine, Paquet festif d’écus runiques de Terremine et Glorieux amas d’écus dorés de Terremine coûtent désormais 45 écus runiques (au lieu de 90).
  • Bourse d’écus abîmés de Terremine, Sacoche d’écus gravés de Terremine et Paquet d’écus runiques de Terremine sont désormais de qualité rare (au lieu d’épique).
  • Vaskarn vend désormais correctement le Paquet d’écus runiques de Terremine.
  • Correction d’un problème à cause duquel plusieurs pièces d’armure en maille octroyaient de la Force au lieu de l’Agilité.
  • Turbo-soc de Gallytech dispose désormais de dégâts d’arme de mêlée standard.

JcJ

  • Druide/druidesse
    • Restauration
      • Ancien du savoir (talent JcJ) : Explosion de fatalée et Floraison de masse s’appliquent désormais instantanément à leurs cibles dès le lancer (au lieu d’être retardés par le missile).

Réputation et renom

  • Résolution d’un problème à cause duquel il était impossible d’obtenir une clé de coffret réparée en atteignant le rang de renom 9 des cartels de Terremine.
  • « Étincelles de la guerre : Terremine » octroie désormais la réputation correcte.

Quêtes

  • Ajout de Cracheurs des profondeurs et de Larves des profondeurs supplémentaires afin d’améliorer l’expédition associée dans les abîmes Retentissants : « Vermifuge miracle ».

Terremine

  • Correction d’un problème à cause duquel il était impossible de contribuer à la progression des évènements Voltarc et Mâche-ferraille à Terremine.
  • Les Micropolluants et Contaminants agités réapparaîtront désormais plus rapidement pour l’objectif bonus « Précipitant imprégné de ténèbres ».
  • « Dressage de gelée » devrait désormais mieux indiquer la localisation de la Gelée d’égout en fuite. Allez les tuer pour Mémé Talullah.

5 mars 2025

Classes

  • Druide/druidesse
    • Équilibre
      • Correction d’un bug à cause duquel Harmonie des cieux ne se cumulait pas toujours jusqu’à sa valeur maximale.
  • Paladin/paladine
    • Protection
      • Correction d’un problème à cause duquel Glas divin lançait plus de Boucliers du vengeur que prévu.

Gouffres

  • Le moulin à eau
    • Chaussures piétinantes n’est désormais plus interrompu par les dégâts.

Donjons et raids

  • Hydromellerie de Brassecendre
    • Correction d’un problème à cause duquel Goldie Baronnie ne lançait pas toujours Que tombe la grêle ! dès qu’elle disposait de 100 points d’énergie.
  • LE FILON !!
    • Correction d’un problème à cause duquel la sortie pouvait emmener les joueuses et joueurs à la mauvaise localisation en fonction de leur faction.
  • Libération de Terremine
    • Bandit manchot
      • Correction d’un problème à cause duquel Butin de dynamite n’explosait pas systématiquement à sa mort s’il était repoussé au même moment.
      • Correction d’un problème à cause duquel Flammes voyageuses ne se déplaçait pas toujours lorsqu’il était proche d’un mur.
      • Ajout d’un court temps de recharge à Flammes voyageuses lorsque le sort a touché les joueuses et joueurs afin de leur éviter de se retrouver bloqués plusieurs fois de suite en peu de temps.

Objets

  • Correction d’un problème à cause duquel les pièces d’armure de tête, de torse et de jambes liés au bataillon de Libération de Terremine en difficulté normale ne pouvaient pas être améliorées. Les objets existants ont également été corrigés.
  • Correction d’un problème à cause duquel des expéditions fournissaient des récompenses plus puissantes que prévu.
  • Modification de la fonctionnalité de la Citrine de reine guerrière rugissante pour qu’elle s’éteigne lors de la modification du ciblage en cours au lieu de chercher une autre cible.

JcJ

  • Correction d’un problème à cause duquel les jetons sanglants et les étincelles de la guerre n’apparaissaient pas systématiquement après avoir tué un autre joueur ou une autre joueuse.
  • Les étincelles de la guerre devraient désormais apparaître de manière consistante dans les Poubelles étincelantes de Terremine.

Quêtes

  • Nikki ne criera plus ses lignes de dialogue de combat au joueur ou à la joueuses qui n’est pas en cours de quête « Ma cible principale ».
  • Correction d’un problème à cause duquel le joueur ou la joueuse pouvait forcer le Déchiqueteur à dévier de sa trajectoire pendant la quête « Froid comme la glace ».

Terremine

  • L’interaction avec le Rouleau de corde antiémeute devrait désormais être mieux adaptée à l’utilisation par plusieurs personnages-joueurs.

4 mars 2025

Hauts faits

  • Correction d’un problème à cause duquel accomplir les hauts faits Coffres luxuriants et La clé de la folie avant la mise à jour Terremine(r) empêchait d’obtenir les récompenses. Les personnages-joueurs concernés les trouveront dans leur boîte aux lettres.

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Impie
      • Bonus d’ensemble 2 pièces de la Libération de Terremine : augmente désormais les dégâts de Voile mortel et d’Épidémie de 4,5 % (au lieu de 3 %).
  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Dévastation
      • Saccage des Aldrachi : Marque de saccageur augmente désormais les dégâts infligés à sa cible de 6 %.
      • Saccage des Aldrachi : le bonus aux dégâts des techniques de Frisson du combat est désormais de 15 % (au lieu de 20 %).
      • Bonus d’ensemble 2 pièces de la Libération de Terremine : chances d’activer Séquence victorieuse ! augmentées de 25 %.
      • Correction d’un problème qui empêchait la configuration de départ des talents de s’appliquer correctement.
  • Druide/druidesse
    • Méditation de Lycara a été mis à jour : les personnages-joueurs doivent adopter une forme pendant 2,9 s (modifiée par la Hâte) pour conserver le bonus d’Enseignements de Lycara. La description sera modifiée dans une prochaine mise à jour.
    • Farouche
      • Dégâts d’Éclat solaire réduits de 40 %.
      • Le bonus de Maîtrise d’Enseignements de Lycara conféré sous forme de sélénien a été réduit de 66 %.
  • Évocateur/évocatrice
    • Dévastation
      • Dégâts de Tempête de feu augmentés de 40 %.
  • Chasseur/chasseresse
    • Maîtrise des bêtes
      • Le bonus d’ensemble 2 pièces de la Libération de Terremine a été modifié : Tir acéré tire désormais à 100 % (au lieu de 200 %).
      • Le bonus d’ensemble 4 pièces de la Libération de Terremine a été modifié : les dégâts de Mutagène puissant ont été réduits de 50 % et il réduit désormais le temps de recharge de Courroux bestial de 0,25 s (au lieu de 0,5 s).
      • Dégâts de toutes les techniques et dégâts infligés par le familier augmentés de 5 %.
  • Moine/moniale
    • Tisse-brume
      • Tous les soins ont été réduits de 4 %.
      • Bonus d’ensemble de la Libération de Terremine : soins d’Assurance ! réduits de 30 %.
  • Paladin/paladine
    • Sacré
      • Correction d’un problème à cause duquel Glas divin infligeait des dégâts à des adversaires qui ne vous combattaient pas.
    • Protection
      • Correction d’un problème qui empêchait Verdict unanime de déclencher les effets appliqués aux cibles alliées de Consécration.
    • Vindicte
      • Correction d’un problème à cause duquel Marteau divin avait une durée réduite et une Hâte élevée.
      • La Hâte n’affecte plus les effets périodiques de Marteau divin. Il touche désormais sa cible toutes les 2 s pendant 8 s.
      • Les dégâts périodiques de Marteau divin n’activeront plus Gloire radieuse, et son incantation continuera d’interagir normalement.
      • Le déclenchement de la prolongation de Marteau divin n’a plus de temps de recharge interne.
  • Prêtre/prêtresse
    • Discipline
      • L’effet de réduction des dégâts de Clémence n’est plus cumulable lorsque plusieurs personnages prêtres appliquent Expiation sur une cible.
      • Oracle : Mesures préventives augmente désormais les dégâts de Pénitence, Châtiment et Nova sacrée de 20 % (au lieu de 40 %).
  • Voleur/voleuse
    • Assassinat
      • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 4 %.
    • Finesse
      • Dégâts de Technique secrète réduits de 5 %.
      • Bonus d’ensemble 2 pièces de la Libération de Terremine : maximum de cumuls de Séquence victorieuse ! réduit à 8 (au lieu de 10).
  • Chaman/chamane
    • Élémentaire
      • Commentaires de l’équipe de développement : les nouveaux bonus d’ensembles de palier étaient plus efficaces que ce que nous souhaitions, nous réduisons donc la valeur du nouveau bonus d’ensemble 2 pièces tout en augmentant les dégâts infligés par les chamans et chamanes Élémentaire.
      • Bonus d’ensemble 2 pièces de la Libération de Terremine : invoque désormais un élémentaire pendant 6 s (au lieu de 8 s).
      • Bonus d’ensemble 2 pièces de la Libération de Terremine : réduction de la fréquence d’obtention d’un élémentaire supplémentaire invoqué par les sorts.
      • Bonus d’ensemble 4 pièces de la Libération de Terremine : bonus de dégâts d’Éclair, Chaîne d’éclairs, Tempête et Explosion de lave porté à 30 % pendant 8 s (au lieu de 20 % pendant 8 s).
      • Les déclenchements d’Ascendance d’Éléments profondément enracinés n’activent plus le bonus 2 pièces ou 4 pièces du nouvel ensemble de palier de la Libération de Terremine.
      • Écho des élémentaires ne provoque plus la réinitialisation de l’amélioration Jackpot ! lorsque les élémentaires apparaissent.
      • Tous les dégâts infligés ont été augmentés de 5 %.
    • Amélioration
      • Commentaires de l’équipe de développement : les chamans et chamanes Amélioration de la mise à jour de la Libération de Terremine sont plus efficaces que ce que nous souhaitions. Nous apportons des modifications au nouveau talent Esprits affluants ainsi qu’aux bonus d’ensembles de palier du palais des Nérub’ar et de la Libération de Terremine.
      • Bonus d’ensemble 4 pièces du palais des Nérub’ar : a désormais 20 % de chances d’invoquer un esprit supplémentaire lorsque le talent Esprits affluants est actif. L’encadré d’aide sera corrigé lors d’une prochaine mise à jour.
      • Esprits affluants a désormais 6 % de chances d’invoquer un esprit farouche.
      • Esprits affluants invoque désormais un esprit élémentaire aléatoire lorsque le talent Esprits élémentaires est actif.
      • Bonus d’ensemble 4 pièces de la Libération de Terremine : déclenche désormais Vents funestes pendant 3 s (au lieu de 4 s).
      • Bonus d’ensemble 4 pièces de la Libération de Terremine : augmente désormais les dégâts d’Impact foudroyant de 12 % par cumul (au lieu de 15 %).
      • Bonus d’ensemble 4 pièces de la Libération de Terremine : augmente désormais les dégâts infligés par Impact foudroyant à la cible principale de 75 % (au lieu de 100 %).
  • Démoniste
    • Correction d’un problème à cause duquel les sorts à effet de zone infligeaient plus de dégâts que prévu à Invocation de gangregarde et Grimoire : Gangregarde.
    • Démonologie
      • Le bonus d’ensemble 4 pièces de la Libération de Terremine a été modifié : le fait de lancer Main de Gul’dan permet à vos traqueffrois actifs de lancer Morsure de l’effroi à 20 % d’efficacité (au lieu de 50 %).
      • Dégâts de Main de Gul’dan augmentés de 20 %.
      • Les gardes funestes invoqués par Pacte des Éréd’ruin infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
      • Dégâts d’Entaille obscure du molosse ombreux augmentés de 30 %.
      • Dégâts de Diablotin sauvage augmentés de 30 %.
    • Destruction
      • Le bonus d’ensemble 2 pièces de la Libération de Terremine a été modifié : vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un Jackpot ! qui lance une rafale de 6 traits de feu démoniaque avec 100 % d’efficacité (au lieu de 200 %). Invocation d’un infernal déclenche systématiquement un Jackpot !.
      • Dégâts de Trait du chaos augmentés de 20 %.
      • Dégâts d’Invocation : infernal augmentés de 35 %.
      • Commentaires de l’équipe de développement : nous apportons des modifications à la spécialisation Implorateur de l’enfer afin de réduire sa consommation d’éclats d’âme et d’augmenter ses dégâts en compensation. Lorsque la disponibilité des éclats d’âme augmente pour la spécialisation Destruction, elle atteint un point où Pluie de feu commence à surpasser Trait du chaos en termes de dégâts infligés à une cible unique en raison de la différence de temps d’incantation.
      • Implorateur de l’enfer : dégâts de Flétrissement augmentés de 35 %.
      • Implorateur de l’enfer : Flétrissement inflige désormais des dégâts toutes les 3 s (au lieu de toutes les 2 s).
      • Commentaires de l’équipe de développement : nous avons conscience que ces changements auront également un impact sur les dégâts infligés par Flétrissement. Nous répartissons le rendement perdu sur le reste du kit Implorateur de l’enfer pour la spécialisation Destruction.
      • Implorateur de l’enfer : dégâts d’Âme noircie augmentés de 40 %.
      • Implorateur de l’enfer : Férocité de Xalan augmente désormais les dégâts de feu de 4 % (au lieu de 2 %).
      • Implorateur de l’enfer : Cruauté de Xalan augmente désormais les dégâts d’ombre de 4 % (au lieu de 2 %).
  • Guerrier/guerrière
    • Armes
      • Dégâts d’Exécution réduits de 15 %.

Objets et récompenses

  • Soins prodigués par l’huile de grâce de Beledar réduits de 40 %.
  • Plans : claymore chargée et Formule : enchantement de bottes – marche d’éclaireur peuvent de nouveau être obtenus auprès d’Auralia Heurtacier.
  • Terremine
    • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient recevoir des objets rares en double en terminant les tâches en série du « Service d’expédition ».
    • Le détritus du Gallagio a désormais plus de chances d’apparaître.
    • Augmentation du taux d’apparition de la monture et de l’objet ornemental sur le détritus du Gallagio (rare).
    • Le pantalon en plaques recyclées dispose désormais de l’Agilité et de l’Intelligence.

Montures

  • Correction d’un problème à cause duquel les montures Papillon rubis et Papillon perlescent brillaient trop.
  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs d’obtenir le déchiqueteur gobelin pourpre.

JcJ

  • Le bonus de l’ensemble de Distinction de gladiateur augmente désormais l’Endurance de 10 % pour les spécialisations tank et DPS (au lieu de 5 %).
  • Le bonus de l’ensemble de Distinction de gladiateur augmente désormais l’Endurance de 15 % pour les spécialisations de soins (au lieu de 10 %).
  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Sang
      • San’layn : l’efficacité du bonus aux dégâts de Soif de sang frénétique est désormais de 50 % en combat JcJ.
    • Givre
      • Étreinte glaciale de la mort (talent JcJ) augmente désormais les dégâts d’Hiver impitoyable de 400 % (au lieu de 750 %).
  • Druide/druidesse
    • Farouche
      • Berserk augmente désormais les dégâts infligés de 5 % en combat JcJ (au lieu de 10 %).
      • Dégâts de Morsure féroce réduits de 10 % en combat JcJ.
  • Mage
    • Arcanes
      • Étincelle des magi réplique désormais les sorts à 25 % d’efficacité (au lieu de 50 %) en combat JcJ.
      • Dégâts de Projectiles des arcanes augmentés de 12 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Barrage des arcanes augmentés de 12 % en combat JcJ.
    • Feu
      • Barrière flamboyante de Barrière surpuissante renvoie désormais 60 % des dégâts absorbés (au lieu de 100 %).
    • Givre
      • Givrefeu : Barrière flamboyante de Barrière surpuissante renvoie désormais 60 % des dégâts absorbés (au lieu de 100 %).
  • Moine/moniale
    • Tisse-brume
      • Augmentation des dégâts de Renforcement de jade réduite à 1 250 % (au lieu de 2 500 %) en combat JcJ.
    • Marche-vent
      • Dégâts de Vents tranchants réduits de 20 % en combat JcJ. Vents tranchants échoue désormais s’il est lancé alors que vous subissez des effets d’immobilisation.
  • Guerrier/guerrière
    • Armes
      • Dégâts de Frappe mortelle réduits de 25 % en combat JcJ.
      • Dégâts d’Exécution augmentés de 20 % en combat JcJ.
      • Dégâts du coup final de Démolissage réduits de 30 % en combat JcJ.
    • Fureur
      • Dégâts de Saccager réduits de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Tempête de lames réduits de 15 % en combat JcJ.
    • Protection
      • Dégâts d’Exécution réduits de 20 % en combat JcJ.
      • Tous les dégâts ont été réduits de 15 % en combat JcJ.

Quêtes

  • Les personnages-joueurs qui montent en niveau dans The War Within ont désormais toujours la possibilité d’effectuer les expéditions de Khaz Algar auprès de Faerin Lothar lorsqu’ils acceptent une tâche pour « L’appel de l’Âme-monde ».
  • Il est désormais possible de terminer la quête « Le circuit de la Coupe de Kalimdor » auprès du seigneur Andestrasz.
  • Correction d’un problème qui empêchait Thalyssra d’autoriser l’accès à « Entraînement des Flétris » pour « Lever une armée ».
  • Le fait d’aider à servir des hot dogs ou des hamburgers lors des quêtes « Viveroquette » aura désormais la priorité sur l’expédition consistant à sauver des touristes gobelin(e)s en train de se noyer.

Saison de la découverte

  • Vous pouvez désormais obtenir des réals de Terremine ternis sur les boss et dans les caches en mode difficile des ruines d’Ahn’Qiraj et du temple d’Ahn’Qiraj.
  • Bosquet du Cauchemar
    • Les Dragons du Cauchemar permettent désormais d’obtenir trois réals de Terremine ternis chacun.
    • Chaque Dragon du Cauchemar permet désormais d’obtenir une pièce de l’ensemble du temple d’Ahn’Qiraj non-C’thun.
      • Les personnages-joueurs peuvent trouver les vendeurs et vendeuses du temple d’Ahn’Qiraj à l’entrée du raid. Ces PNJ sont Kandrostrasz, Vethsera et Andorgos.
    • Chaque Dragon du Cauchemar permet désormais d’obtenir une pièce de l’ensemble de l’Aile noire qui n’est pas disponible auprès de la marchande de réals de Terremine (épaules/jambes/tête/torse).
    • Les Dragons du Cauchemar permettent désormais d’obtenir un bijou de classe du repaire de l’Aile noire chacun.
    • Les 8 emplacements d’armure principale de toutes les pièces de l’ancien butin des Dragons du Cauchemar ont été mis à jour et ont reçu le tag « usé par le temps », leur permettant d’interagir avec la chevalière du Vol de bronze.
    • Pour permettre aux personnages-joueurs d’obtenir plus facilement les patrons manquants, les Dragons du Cauchemar permettent désormais d’obtenir tous les patrons d’enchantement et d’ingénierie du Cœur du Magma et toutes les recettes liées aux métiers d’Ahn’Qiraj.
    • Les points de vie de l’ensemble des boss et des créatures adverses ont été réduits de 15 %.
    • Les dégâts et les soins de l’ensemble des boss et des créatures adverses ont été réduits de 30 %.
    • Les Dragons ne rossent plus.
    • Emeriss : les PNJ prêtres ne lancent plus Contrôle mental pendant la phase de raid JcJ.
    • Léthon : l’aura de réduction des dégâts de la grande ombre spirituelle a été réduite à 50 % (au lieu de 99 %) et la vitesse de déplacement des ombres spirituelles a été réduite de 25 %.
    • Ysondre : Éclair divergent est désormais lancé moins souvent et inflige moins de dégâts.

28 février 2025

Hauts faits

  • Un certain haut fait permettait d’obtenir 5 deniers de manière imprévue. Mais le peuple gobelin insiste, si vous trouvez un objet, les neuf dixièmes de la loi sont de votre côté. Mieux vaut donc s’accommoder de la situation… C’est pourquoi nous avons corrigé la description du haut fait. Cette dernière fait désormais mention des 5 deniers en question.

Classes

  • Druide/druidesse
    • Restauration
      • Correction d’un problème à cause duquel Ancien du savoir (talent JcJ) vous protégeait de tous les effets magiques.
      • Correction d’un problème qui permettait à Cyclone d’ignorer l’immunité aux effets de contrôle conférée par Ancien du savoir.
  • Évocateur/évocatrice
    • Dévastation
      • [Squammandant/Squammandante] Correction d’un problème à cause duquel Souffle profond, lancé avec Manœuvrabilité n’annulait pas les effets d’immobilisation.
    • Préservation
      • Correction d’un problème à cause duquel État de grâce ne réduisait pas le temps de recharge d’Engloutir.
  • Chasseur/chasseresse
    • Maîtrise des bêtes, Survie
      • La technique Appel du maître de votre familier peut désormais être lancée depuis la barre d’action du familier.
  • Moine/moniale
    • Marche-vent
      • Correction d’un problème à cause duquel les effets de Vents tranchants n’étaient pas considérés comme des effets de zone.
      • Correction d’un problème à cause duquel Vents tranchants ne fonctionnait pas avec Chevauchée du vent.
  • Prêtre/prêtresse
    • Ombre
      • Correction d’un problème qui permettait de lancer Éclair de Vide tout en canalisant des sorts.
  • Chaman/chamane
    • Amélioration
      • [Totémique] Éléments tourbillonnants affiche désormais la durée correcte de 6 s pour l’amélioration Main brûlante.
      • [Totémique] Les déclenchements de Main brûlante ne réduiront plus sa durée si Éléments tourbillonnants a été utilisé de manière à rallonger la durée de Main brûlante.
    • Restauration
      • Correction d’un problème qui empêchait Crues bienfaisantes de prodiguer des soins lors des déplacements en transports.
      • [Totémique] Correction d’un problème qui permettait à Projection totémique de prodiguer davantage de soins lorsque Totem déferlant était actif.
  • Démoniste
    • Correction d’un problème à cause duquel la version ciblée de Pluie de feu ne générait pas de charges de Puissance accablante.

Objets

  • Le ciblage de l’huile de mana algarie, de l’huile de toxines profondes et de l’huile de grâce de Beledar est désormais manuel, afin que ces objets ne suppriment plus automatiquement les améliorations des personnages-joueurs maniant simultanément deux armes à une main.
  • Vous pouvez à nouveau vous procurer la technique : contrat avec les Arathis de Sainte-Chute auprès d’Auralia Heurtacier.
  • Les chances de déclenchement de la citrine de reine guerrière rugissante ont été légèrement réduites.
  • La citrine de barreuse légendaire ne déclenche plus les effets de la citrine de reine guerrière rugissante.

JcJ

  • Mage
    • Arcanes
      • Correction d’un problème à cause duquel Barrière surpuissante rendait insensible aux interruptions.

Transmogrification

  • Correction d’un problème à cause duquel les jambières en anneaux du gladiateur forgé et les braies en anneaux du gladiateur forgé pour chamans/chamanes utilisaient la mauvaise apparence au lieu d’un kilt.

Terremine

  • Les récompenses de Service d’expédition ont été ajustées. Vous recevrez désormais un écu abîmé de Terremine ainsi que des pierres de vaillance, des cristaux de résonance ou de l’or.
  • Les récompenses obtenues lorsque vous terminez des missions en série ont été augmentées.
  • Les récompenses obtenues dans le coffre à pourboire durant l’évènement « Hausse des prix » ont été augmentées.

Saison de la découverte

  • Voleur/voleuse
    • Déluge de lames ne reçoit plus une double augmentation des pourcentages.
      • Commentaire de l’équipe de développement : ce changement affecte le Sceau de l’aube ainsi que les bonus d’ensemble des voleurs et voleuses. Dorénavant, l’augmentation des pourcentages conférée par des effets tels que les Chaînes de Kel’Thuzad ou le Contrôle mental du prophète Skeram ne permettent plus à Déluge de lames d’infliger des montants colossaux de dégâts.
  • Guerrier/guerrière
    • Attaques circulaires ne reçoit plus une double augmentation des pourcentages à l’intérieur de Naxxramas.
      • Commentaire de l’équipe de développement : en raison des multiples augmentations des pourcentages des guerriers et guerrières présentes dans leur kit via Enrager, nous ne voulions pas que cela affecte leurs performances en JcJ, c’est pourquoi ce changement ne s’appliquera qu’à l’intérieur de Naxxramas. Cela signifie que le Sceau de l’aube et les bonus d’ensemble des guerriers et guerrières ne seront plus doublés. Les augmentations des pourcentages provenant de contrôles mentaux hostiles à l’intérieur de Naxxramas tels que les Chaînes de Kel’Thuzad ne permettent plus à Attaques circulaires d’infliger des montants colossaux de dégâts.

27 février 2025

Hauts faits

  • Le haut fait Umbriss à l’ombre n’est plus requis pour Gloire au héros du Cataclysme.

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Monture blafarde fonctionne désormais comme prévu à Terremine.
  • Évocateur/évocatrice
    • Dévastation
      • Correction d’un problème à cause duquel le temps de canalisation de Désintégration augmentait lorsque le talent Célérité d’azur était actif.
  • Chasseur/chasseresse
    • Correction d’un problème qui empêchait Yeux de la Bête de s’activer correctement.
  • Paladin/paladine
    • Correction d’un problème qui empêchait Marteau de la Lumière de lancer ses dégâts secondaires lorsque la cible principale était tuée.
    • Marteau de la Lumière prolongera désormais Bouclier du vertueux, au lieu de réinitialiser sa durée à 4 s.
  • Chaman/chamane
    • Élémentaire
      • [Porte-tempête] Correction d’un problème qui empêchait Tempête de contribuer à Fusion des éléments.

JcJ

  • Prêtre/prêtresse
    • Sacré
      • Correction d’un problème qui empêchait le rayon de Terre sanctifiée d’être augmenté par le talent Lumière dans les ténèbres.

Quêtes

  • Correction d’un problème qui rendait les ballons difficiles à viser dans « Boomballon ».

Transmogrification

  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages druides de recevoir des versions alternatives des apparences de la variante de l’outil Raids de l’ensemble de classe du palais des Nérub’ar après avoir utilisé la pierre de catalyseur nérubien lumineux.

Terremine

  • Les vigiles du Gallagio ne sont plus insensibles aux effets de contrôle.
  • Correction d’un problème à cause duquel les détritus du Gallagio apparaissent moins fréquemment que prévu.
  • Les hotdogs jetables, les hamburgers jetables, les mugs de jus d’ananas de collection, les caisses de Terremine, les plats à emporter à moitié mangés et les grills à usage unique sont désormais cumulables jusqu’a 20.
  • Les tas de D.É.B.R.I.S. adaptent désormais les adversaires et les dangers au nombre de personnages-joueurs participants à proximité.
  • Les temps de recharge du boost du G-99 Ventraterre ont été ajustés afin de correspondre à leur durée.
  • Les roues GE86 avancé V.R.O.U.M. coûtent désormais 2 000 canettes de Kaja’Cola vides (au lieu de 1 canette de Kaja’Cola en parfait état).

Cataclysm Classic

  • Correction d’un problème qui empêchait d’obtenir l’objet Fragment de la mâchoire d’Aile de mort.
  • Un moyen pour les personnages voleurs ayant vaincu Aile de mort avant le correctif ci-dessus d’obtenir le butin qu’ils n’ont pas reçu a été ajouté. Près du portail d’entrée de l’Âme des dragons se trouve désormais un fragment d’élémentium qui apparaît lorsqu’Aile de mort a été vaincu. Cela permet aux voleurs et voleuses remplissant les conditions suivantes de récupérer l’objet Fragment de la mâchoire d’Aile de mort :
    • le personnage voleur effectue actuellement la quête « Parricide » ;
    • le personnage voleur a déjà tué Aile de mort ;
    • Aile de mort a été vaincu dans l’instance.
  • Donjons du protocole Crépuscule
    • Le bonus de soins cumulable de Don du Vol draconique vert (Restauration verdoyante) a été mis à jour afin d’augmenter les soins prodigués de 20 % par cumul (au lieu de 10 %).
    • Les techniques de dégâts sur la durée peuvent désormais générer des cumuls de Restauration verdoyante, mais ne peuvent pas supprimer de cumuls du bonus de dégâts (Afflux verdoyant).

Saison de la découverte

  • Il ne devrait plus y avoir d’adversaires supplémentaires près des objectifs de la quête « Le sombre butin » au pic Rochenoire.
  • L’arme Garde de givre durcie dispose désormais d’un temps de recharge interne pour les chances d’infliger des dégâts de Nova de givre, pour l’empêcher de se réactiver trop souvent sur le même lancement de technique.
  • Naxxramas
    • Enflammer ne se déclenchera plus sur les cibles de manière incorrecte lorsque le personnage-joueur est sous l’effet d’un contrôle mental.
    • L’augmentation des points de vie octroyée par Gemme donneuse de vie, Cri de ralliement, Dernier rempart, Égide de préservation, Vengeance et Instincts de survie fonctionne désormais correctement lorsque vous êtes sous les effets du Sceau de l’Aube.
    • Lorsque vous êtes dans Naxxramas, les bonus 6 pièces de guerrier/guerrière tank, guerrier/guerrière démoniste et guerrier/guerrière druide modifient désormais dynamiquement Dernier rempart, Vengeance et Instincts de survie si la nouvelle valeur est inférieure et que vous n’avez pas d’affaiblissement actif qui réduit vos points de vie.
  • Voleur/voleuse
    • Le bonus d’ensemble 6 pièces de palier 1 de tank confère désormais une réduction des dégâts de 20 % (au lieu de 50 %).
    • L’animation de Tempête cramoisie a été modifiée afin d’être moins chaotique.

26 février 2025

Hauts faits

  • Lire la commande égarée permet désormais de faire progresser normalement le haut fait Lire entre les lignes.

Gouffre

  • Correction d’un problème susceptible d’empêcher les personnages-joueurs qui n’étaient jamais allés dans les Gouffres de pouvoir configurer le rôle et les techniques de Brann.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème qui empêchait les Gouffres et les activités hors instance de faire progresser la grande chambre forte. Pour rappel, la grande chambre forte octroiera des récompenses de la saison 1 la semaine prochaine.
  • L’évènement mondial de la hausse des prix permet désormais d’obtenir le coffre à pourboire extravagant contre 150 tâches du Service d’expédition (au lieu de 250).
  • Correction d’un problème à cause duquel les objets liés au bataillon d’aventure vendus par Finley contre des sous-pièces ne généraient pas de l’équipement du bon niveau d’objet.

Quêtes

  • Les personnages-joueurs qui ont choisi un cartel pendant « Travail contractuel », mais n’ont pas reçu de tâche à effectuer peuvent désormais à nouveau choisir le cartel pour leur bataillon.
  • Grimla ne devrait plus disparaître accidentellement lorsque les personnages-joueurs effectuent « Le Grimla Express », « Division dans la KapitalRisk » ou « Bienvenue à Terremine ».

Terremine

  • Le livre suspect et le chapeau à feux d’artifice ne devraient plus disparaître de façon prématurée, et les personnages-joueurs devraient pouvoir les récupérer comme prévu. Les personnages-joueurs qui ont déjà été affectés par ce problème recevront le butin dans leur boîte aux lettres après environ une heure.
  • Le nombre de tâches à accomplir pour obtenir la récompense la plus élevée de la hausse des prix a été réduit de 250 à 150.
  • Les lots de journaux pour la quête « Livraison de papier » ne devraient plus figurer dans l’inventaire des personnages-joueurs si la tâche est annulée. Cela devrait également résoudre le problème pour les joueurs et joueuses ayant déjà terminé ou annulé la quête et portant les lots.

Les notes de mise à jour précédentes sont disponibles sur cette page.