Suivez la voie de la Lame nomade
Aventurières et aventuriers, bonne année !
Depuis la dernière mise à jour majeure, vous avez affronté Diablo, le seigneur de la Terreur, maîtrisé la puissance de nouvelles gemmes légendaires et repoussé vos limites lors des défis de donjon. Cette mise à jour de contenu comprend le passe de combat de la saison 35, un tout nouveau modificateur du taux d’apparition des gemmes légendaires, et plus encore.
Comme pour les précédentes mises à jour de contenu, les maintenances se dérouleront le 8 janvier, de 1 h à 3 h (heure de Paris) pour les serveurs d’Océanie et de 9 h à 11 h (heure de Paris) pour les serveurs des Amériques. Après la maintenance, tous les éléments ci-dessous seront disponibles. Des dates spécifiques sont indiquées pour les fonctionnalités qui seront mises en ligne ultérieurement.
Codex
Passe de combat de la saison 35 : Lame nomade
Mises à jour des fonctionnalités
Passe de combat de la saison 35 : Lame nomade
Tout le monde s’empresse d’obéir aux injonctions des grandes familles. Quelques rares personnes leur répondent par le fer. Le passe de combat de la saison 35 arrive sur Sanctuaire à partir du 16 janvier à 3 h (heure du serveur), avec 40 niveaux de récompenses telles que des emblèmes, des incuses, des gemmes légendaires et bien plus encore.
Commencez à terrasser les démons et à gravir les échelons dès aujourd’hui avant les représailles des grandes familles le 13 février à 2 h 59 (heure du serveur).
Réactivez vos trésors éphémères grâce au passe de combat renforcé de collection.
Les éléments cosmétiques du passé font leur grand retour grâce au passe de combat renforcé de collection. En activant votre passe de combat renforcé de collection, vous pourrez réactiver 2 trésors éphémères que vous possédez et vous pourrez à nouveau les utiliser. Chaque activation consécutive d’un passe de combat renforcé de collection augmentera la limite de 1, jusqu’à un total de 5 trésors éphémères simultanés.
Mises à jour des fonctionnalités
Modification de la table d’apparition des gemmes légendaires
La table d’apparition des gemmes légendaires passe à 16 par niveau de qualité afin d’augmenter les chances d’obtenir les gemmes légendaires récentes les plus prisées. Désormais, vous pouvez sélectionner une 17e gemme légendaire pour complémenter vos tables d’apparition des gemmes à une, deux ou cinq étoiles.
Par ailleurs, les gemmes ci-dessous seront disponibles à chaque niveau de qualité.
5 étoiles : Jade sanguinolent, Espoir liquide, Bile suintante, Éclat de feu stellaire, Conséquence fâcheuse, Sombre fût, Ombre résonante, Étincelle du vide, Cœur gelé, Sang fielleux, Bénédiction des braves, Voûte orageuse, Gueule des profondeurs, Cœur lupin, Incuse des mille royaumes.
2 étoiles : Noyau de foudre, Lamentation maternelle, Puissance et contrôle, Étreinte de la souffrance, Morsure de la vipère, Faim, Portée hématique, Mépris igné, Fragment volatil, Confidence glaciale, Malédiction persistante, Larme de la comète, Fronde de Kir, Fléau de fer, Épine moussue.
1 étoile : Rose noire, Motivation de Ca’arsen, Œil du berserker, Tourment éternel, Liberté et dévouement, Pierre de cœur, Élixir de misère, Gemme d’artifice, Douleur de la soumission, Guetteuse rayonnante, Âme provocante, Caillou béni, Pierre de répit, Puits entropique, Rire moqueur.
Défis de donjon
Les défis de donjon ont été modifiés afin d’améliorer l’expérience de jeu globale de l’activité.
- Pouvoir sacrificiel : coût en points de vie réduit de 10 à 8 %.
- Conjuration : durée réduite à 6 s (au lieu de 12), dégâts infligés par le double augmentés.
- Vous ne pouvez plus suivre d’autres personnages lors des défis de donjon.
Acolytes fantasmatiques
L’utilisation des acolytes fantasmatiques a été modifiée afin d’être plus intuitive.
Quêtes élites
Les quêtes élites peuvent désormais être rejouées une fois terminées. Parlez à Taite à Ouestmarche pour revivre les moments clés de votre histoire.
Augmentation de la taille des piles dans l’inventaire
Les pierres de brasier, de séisme, d’électrochoc, de vendetta, de barrière et de ravageur peuvent désormais former des piles de 999 au lieu de 99.
De plus, les scories sang-du-Vide peuvent former des piles de 9 999 au lieu de 999.
Champ de bataille
Les points d’assistance incluent désormais les situations pendant lesquelles vos camarades réalisent des éliminations en bénéficiant de bonus appliqués par vos compétences actives.
Donjons
Les membres quittant un groupe de donjon (ou de défi) moins d’une minute après le début de l’activité ne pourront pas rejoindre un autre groupe pendant un certain temps.
La durée d’attente aux points de contrôle dans certains donjons a été réduite de 15 à 8 s.
Retour d’évènements passés
Conquête
Une ancienne arène dans laquelle l’aristocratie de Fahir organisait de violentes joutes a été découverte à Shassar. Du 10 janvier à 3 h au 17 janvier à 3 h (heure du serveur), battez-vous corps et âme lors de l’évènement JcJ à durée limitée, Conquête. Fortune et honneur vous attendent peut-être à l’issue des combats.
Les érudits horadriques ont parcouru leurs grimoires pour tenter de découvrir l’origine d’une telle abondance de richesses, mais elle attire déjà la convoitise de tous les marchands de Sanctuaire. Sa source : les Vents de la fortune.
Fléau des survivants
Au début de chaque tentative, aucun objet de votre personnage n’est accessible et vous disposez uniquement d’une compétence aléatoire de votre classe. Du 10 janvier à 3 h au 17 janvier à 3 h (heure du serveur), éliminez des démons à travers 3 niveaux successifs, la mer de Shassar, le cimetière de Cendreval et la Toundra Glacée, pour remporter des récompenses et des hauts faits.
À mesure que vous avancez, toutes les compétences équipées sont lancées automatiquement, et vous devez éliminer les serviteurs des Enfers pour gagner des orbes d’expérience et faire progresser votre personnage. Chaque fois que vous gagnez un niveau, vous pouvez vous équiper d’une nouvelle compétence de n’importe quelle classe, jusqu’à six au total, ou bien améliorer une compétence déjà équipée.
Lune affamée
La lune réclame son dû avec deux fois plus d’ardeur, et vous offre une nouvelle occasion d’étancher son insatiable soif de sang !
Le chemin au clair de lune que vous emprunterez pour répondre aux besoins de votre seigneur lunaire est ouvert. Vous pourrez accomplir jusqu’à trois tâches par jour, du 11 janvier à 3 h au 18 janvier à 3 h (heure du serveur).
Évènement à durée limitée : Vents de la fortune
Les érudits horadriques ont parcouru leurs grimoires pour tenter de découvrir l’origine d’une telle abondance de richesses, mais elle attire déjà la convoitise de tous les marchands de Sanctuaire. Sa source : les Vents de la fortune.
Du 15 janvier à 3 h, au 22 janvier à 3 h (heure du serveur), vous obtiendrez des récompenses supplémentaires !
Activez votre bonus de 24 h pendant l’évènement pour doubler cet effet. Une fois activé, ce bonus s’applique pendant 24 h, temps réel. Si vous n’avez pas activé cet effet avant les dernières 24 h de l’évènement, il sera automatiquement activé. Les récompenses non récupérées avant la fin de l’évènement vous seront automatiquement attribuées lors de votre prochaine connexion.
Pendant les Vents de la fortune, le bonus d’obtention de gemmes normales en groupe de 4 est doublé et n’est pas soumis à la limite quotidienne, mais seules les 12 premières gemmes obtenues chaque jour sont échangeables.
L’obtention des éléments suivants peut être doublée pendant l’évènement :
- pièces d’or ;
- expérience ;
- points de passe de combat ;
- gemmes normales ;
- objets légendaires ;
- objets.
Les objets obtenus dans les activités suivantes peuvent également être doublés au cours de l’évènement :
- bestiaire horadrique ;
- failles probatoires ;
- primes ;
- pêche ;
- donjons ;
- purification des profondeurs ;
- tours maudites ;
- repaires cachés ;
- chasse au monstre en extérieur ;
- activités du codex.
Notez que pendant cet évènement à durée limitée, les récompenses de passe de combat ne seront pas doublées, et la limite hebdomadaire de points de passe de combat et de gemmes normales restera la même. Les points d’expérience supplémentaires sont affectés par votre modificateur d’expérience actuel.
De plus, chaque objet qui peut être obtenu en double est soumis à une limite. Leur obtention sera doublée tant que vous n’avez pas atteint cette limite. Consultez l’évènement en jeu pour plus de détails.
Affrontement sauvage
Recrutez vos camarades les plus fidèles pour combattre vos adversaires jusqu’au dernier lors de l’évènement l’Affrontement sauvage. Dans cet évènement JcJ unique et limité du 17 janvier à 3 h au 24 janvier 2024 à 3 h (heure du serveur), les joueurs et joueuses commencent au niveau 1 et travaillent en équipes de 6 pour explorer une carte étendue et tenter d’être la dernière équipe encore debout. Armez-vous de l’équipement découvert, gagnez de l’expérience pour augmenter votre puissance et décimez tout sur votre passage pour remporter la bataille. Ce mode de jeu en arène se termine lorsqu’une équipe a survécu à toutes les autres pour apposer sa marque éternelle sur Sanctuaire.
Surplus douteux
Yakin est à nouveau entré en possession d’articles libres, probablement arrachés à quelque lointaine excavation. Son surplus douteux est très prisé et ne sera disponible que du 18 janvier à 3 h au 25 janvier à 3 h (heure du serveur), ou jusqu’à ce qu’il soit pris d’assaut par les gardes d’Ouestmarche.
Corrections de bugs
Vous trouverez la dernière série de correctifs pour Diablo Immortal pour toutes les plateformes prises en charge sur cette page (mise à jour le mardi).
À bientôt dans Sanctuaire !
– L’équipe de Diablo Immortal