Notes de mise à jour de l’île aux Sirènes
Préparez-vous à plonger dans un monde chaotique et foisonnant de mystères avec la nouvelle mise à jour de contenu de The War Within, l’île aux Sirènes. Explorez une zone extérieure regorgeant d’énigmes, faites l’acquisition de récompenses et d’objets inédits pour vous et vos personnages secondaires, lancez-vous dans un nouveau chapitre de la campagne – l’épilogue de Dalaran et le prologue Ombres persistantes pour Undermine(d) – et plus encore !
TABLE DES MATIÈRES
Les nouvelles mises à jour apparaissent en jaune.
RÉPONDEZ À L’APPEL DE L’ÎLE AUX SIRÈNES
Explorez aux côtés des équipes d’expédition gobeline, terrestre et arathie pour en apprendre davantage sur le « cristal chantant » situé au cœur de l’île aux Sirènes.
En affrontant de nouvelles et anciennes forces ennemies avec bravoure, vous pourrez obtenir une nouvelle monnaie, le fer béni par la flamme, à échanger contre des montures, des mascottes, de l’équipement et des transmogrifications. Cette monnaie peut également être utilisée pour ouvrir l’un des trois sites de fouilles de l’île, permettant ainsi aux personnages-joueurs de tuer une cible adverse redoutable et de recevoir des récompenses uniques.
Vous pourrez aussi obtenir un puissant anneau, le diadème de Cyrcé, en terminant la suite de quêtes d’introduction de l’île aux Sirènes. En accomplissant une série de quêtes, les personnages-joueurs pourront améliorer leur anneau pour augmenter son niveau d’objet et obtenir de nouveaux pouvoirs fort utiles sur l’île aux Sirènes.
Ils obtiendront également des citrines chantantes à enchâsser dans le diadème de Cyrcé. Vous pouvez combiner ces citrines afin de créer de puissantes combinaisons, et ajouter ou dessertir les gemmes comme vous le voulez. [EN SAVOIR PLUS]
PERSONNALISATIONS D’OREILLES ARATHIES POUR HUMAINS ET HUMAINES DE KUL TIRAS
Les Humains et Humaines de Kul Tiras disposeront des nouvelles personnalisations d’oreilles arathies. Rendez-vous au salon de coiffure pour changer votre apparence.
PERSONNAGES
- MISES À JOUR RACIALES
- Commentaire de l’équipe de développement : nous effectuons des changements au niveau de plusieurs compétences raciales afin d’accroître la viabilité de certaines races moins populaires. Beaucoup de ces compétences ont pris du retard au sein de l’écosystème du jeu et nous espérons que des ajustements ciblés permettront de favoriser la diversité des races dans tous les types de contenu.
- Draeneï
- Temps de recharge de Don des Naaru réduit à 2 min (au lieu de 3).
- Tauren/Taurène de Haut-Roc
- Effets de Ténacité robuste augmentés de 50 %.
- Draeneï sancteforge
- Le rayon de Jugement de la Lumière a été augmenté à 10 m (au lieu de 5) et la taille de ses effets visuels a été augmentée.
- Les dégâts de Jugement de la Lumière ont été augmentés de 40 % et il inflige désormais des dégâts réduits au-delà de 8 cibles.
- Résistance au Sacré a été renommé en Providence sacrée et augmente désormais les soins prodigués de 1 %.
- Orc/Orque mag’har
- Les caractéristiques conférées par Appel ancestral ont été augmentées de 30 % et il augmente désormais l’une de vos deux caractéristiques secondaires les plus élevées.
- Sacrenuit
- Les dégâts d’Impulsion arcanique ont été augmentés de 300 % et il réduit désormais la vitesse de déplacement de 80 % (au lieu de 50 %). Durée réduite à 8 s (au lieu de 12).
- Elfe du Vide
- Faille spatiale : vitesse de déplacement de la faille augmentée de 80 %, durée augmentée à 8 s (au lieu de 6) et portée maximum augmentée à 35 m. Les effets visuels ont été mis à jour et n’apparaissent plus pour les membres du groupe.
- Étreinte entropique : taux d’activation du déclenchement ajusté. Augmente désormais les soins prodigués et les dégâts infligés de 5 % pendant 12 s (au lieu de soins et dégâts dupliqués). Fonctionne désormais avec l’absorption.
- Vulpérin/Vulpérine
- Soins et dégâts de Sac à malice augmentés de 40 %.
- Sac à malice diminue la vitesse de déplacement des cibles ennemies de 80 % pendant 4 s et augmente la vitesse de déplacement des personnages alliés de 20 % pendant 4 s. Affecte désormais une seule cible.
- Worgen
- Le bonus de vitesse de déplacement de Sombre course est désormais cumulable avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
- Temps de recharge de Sombre course réduit à 1,5 min (au lieu de 2).
- Troll/Trollesse zandalari
- Régénération n’est plus annulé par les effets de dégâts périodiques, son temps de recharge est désormais de 3 min (au lieu de 2,5) et il soigne désormais 50 % de votre maximum de points de vie (au lieu de 100 %).
- Les soins d’Étreinte d’Akunda ont été augmentés de 300 % et ses chances de déclenchement ont été augmentées de 250 %.
- Effets d’Étreinte de Bwonsamdi augmentés de 50 %.
- Chances de déclenchement d’Étreinte de Kimbul augmentées de 400 %
CLASSES
- CHEVALIER/CHEVALIÈRE DE LA MORT
- Impie
- Dégâts des goules d’Apocalypse augmentés de 30 %.
- Dégâts de Voile mortel augmentés de 8 %.
- Dégâts de Griffes des ombres augmentés de 10 %.
- Dégâts de Frappe vampirique augmentés de 10 %.
- Dégâts de Frappe du Fléau augmentés de 10 %.
- Toucher infect augmente désormais les dégâts de votre Frappe du Fléau contre la cible de 60 % (au lieu de 50 %).
- Impie
- CHASSEUR/CHASSEUSE DE DÉMONS
- Dégâts de Gangrelame augmentés de 10 %.
- Dégâts initiaux de La traque augmentés de 10 %.
- Dévastation
- Dégâts de Frappe du chaos/Annihilation augmentés de 10 %.
- Dégâts de Morsure du démon/Lames du démon augmentés de 10 %.
- ÉVOCATEUR/ÉVOCATRICE
- Dévastation
- Tous les dégâts ont été augmentés de 4 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
- Dégâts de Bûcher augmentés de 20 %.
- Dévastation
- CHASSEUR/CHASSERESSE
- Maîtrise des bêtes
- Forestier-sombre/Forestière-sombre
- Dégâts de Poudre sinistre augmentés de 40 %.
- Forestier-sombre/Forestière-sombre
- Précision
- Pourcentage de dégâts de Tirs piégés porté à 75 % (au lieu de 65 %).
- Pourcentage de dégâts à zone d’effet de Fragments acérés porté à 35 % (au lieu de 25 %).
- Forestier-sombre/Forestière-sombre
- Dégâts de Flèche noire augmentés de 15 %.
- Dégâts d’Éruption de l’ombre augmentés de 25 %.
- Dégâts de Poudre sinistre augmentés de 65 %.
- Maîtrise des bêtes
- PALADIN/PALADINE
- Sacré
- Adulation transforme désormais 225 % des dégâts infligés en soins (au lieu de 200 %).
- Absorption de Sauvé par la Lumière augmentée de 15 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
- Dégâts de Consacrer augmentés de 30 %.
- Forgelumière
- Trempé au combat ne s’active plus lorsque les paladins ou les paladines subissent des effets de contrôle.
- Trempé au combat ne s’active plus si sa cible subit les effets de Cyclone, de Confinement, d’Emprisonnement, de Glace diamant ou de Piège givrant.
- Sacré
- PRÊTRE/PRÊTRESSE
- Sacré
- Soins prodigués par Soins rapides augmentés de 15 %.
- Dégâts de Flammes sacrées augmentés de 15 %.
- Sacré
- CHAMAN/CHAMANE
- Restauration
- Totémique
- Coût en mana de Totem déferlant réduit de 25 %.
- Totémique
- Restauration
- DÉMONISTE
- Affliction
- Dégâts de Hanter augmentés de 75 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
- Dégâts d’Oubli augmentés de 25 %.
- Dégâts d’Instabilité perpétuelle augmentés de 25 %.
- Malignité concentrée permet désormais à Extase maléfique d’infliger 25 % de dégâts supplémentaires aux cibles touchées par Affliction instable (au lieu de 15 %). Ne s’applique pas en combat JcJ.
- Gambit de Xavius augmente désormais les dégâts d’Affliction instable de 20 % (au lieu de 15 %).
- Siphon de vie augmente désormais les dégâts de Corruption de 30 % (au lieu de 20 %).
- Affliction
CRÉATURES ET PNJ
- Vous pouvez désormais congédier les garde-paix assermentés qui s’entraînent à la Porte du belligérant à Dornogal en leur parlant et en leur suggérant de prendre une pause bien méritée.
DONJONS ET RAIDS
- Les groupes interfactions peuvent désormais rejoindre la file d’attente des donjons. Les donjons nécessiteront un groupe préconstitué complet et les membres qui quittent le groupe ne seront pas remplacés.
- Commentaire de l’équipe de développement : nous avons procédé à des ajustements dans les donjons pour plusieurs puissantes attaques magiques de tank fréquemment lancées, ainsi que pour des sorts de dissipation non magiques qui nécessitent des augmentations de dégâts significatives s’ils ne peuvent pas être supprimés. Ces changements visent à assurer une meilleure équité entre les différentes spécialisations et à réduire les restrictions en matière de composition.
- ARA-KARA, LA CITÉ DES ÉCHOS
- Ki’katal la Moissonneuse
- Dégâts périodiques de Poison cultivé réduits de 10 %.
- Ki’katal la Moissonneuse
- LA CITÉ DES FILS
- Mandataire Krix’vizk
- Dégâts d’ombre de Subjuguer réduits de 20 %.
- Coquevenin royal
- Dégâts périodiques de Projection venimeuse réduits de 25 %.
- Mandataire Krix’vizk
- GRIM BATOL
- Tranche-flammes du Crépuscule
- Dégâts initiaux d’Entaille d’ombreflamme réduits de 25 %.
- Géant de lave
- Dégâts de Poing de lave réduits de 21 %.
- Temps de recharge de Poing de lave augmenté.
- Tranche-flammes du Crépuscule
- BRUMES DE TIRNA SCITHE
- Gardien voile-de-brume
- Bonus de dégâts de Protecteur des brumes réduit à 2 % par charge (au lieu de 3 %).
- Gardien voile-de-brume
- LE SIÈGE DE BORALUS
- Lame maudite des Lamineurs
- Vulnérabilité induite par Entaille maudite réduite à 10 % (au lieu de 15 %).
- Lame maudite des Lamineurs
- LA CAVEPIERRE
- Spoliateur lié au Vide
- Temps d’incantation de Griffe d’ombre augmenté à 2,5 s (au lieu de 1 s).
- Temps de recharge de Griffe d’ombre augmenté.
- Envahisseur cœur-maudit
- Dégâts périodiques d’Infection du Vide réduits de 25 %.
- Machinistes en chef
- Dégâts de Marteau igné réduits de 20 %.
- Spoliateur lié au Vide
OBJETS
- Le nombre d’écus dorés de messagère requis pour acheter un écu doré de messagère naissant a été réduit à 60 (au lieu de 90).
- Le nombre d’écus de messagère requis pour acheter des sacs a été réduit à 45 (au lieu de 90).
- Le haut fait Messagère dorée requiert désormais un niveau d’objet de 636 pour chaque emplacement (au lieu de 639).
- Les récompenses sous forme de monnaie des donjons mythiques + (écus, or, pierres de vaillance) sont désormais calculées en fonction du niveau de la clé mythique, jusqu’à +12.
- Écus : à partir de 12, et +2 supplémentaires par niveau de clé mythique. Terminer une clé mythique sans respecter le chronomètre entraîne désormais toujours la perte de 4 écus (au lieu de 7).
- Orluna, la vendeuse d’armures kyriane de la voie de l’Ascension, permet désormais à toutes les classes d’acheter ses ornements discordants, quel que soit le type d’armure.
- Désormais, Orluna vend aussi les pièces d’armure révérencieuse quel que soit le type d’armure, à condition que les personnages-joueurs aient tué le boss requis en mode humilité.
- Correction d’un problème à cause duquel les transmogrifications obtenues par le biais des récompenses de quêtes ne se débloquaient pas correctement.
- Commentaire de l’équipe de développement : pour déverrouiller les transmogrifications obtenues par le biais des récompenses de quêtes que vous avez déjà terminées, vous devrez vous connecter avec le personnage qui a terminé la quête.
JOUEUR CONTRE JOUEUR
- Les groupes interfactions peuvent désormais rejoindre la file d’attente de JcJ non coté.
- Les gemmes du diadème de Cyrcé de l’île aux Sirènes disposent des réductions suivantes en combat JcJ :
- Citrine crépitante de sire-tonnerre : dégâts réduits de 75 % en combat JcJ ;
- Citrine vogue-bourrasque : dégâts réduits de 75 % en combat JcJ ;
- Citrine de surveillance sous-marine : dégâts réduits de 75 % en combat JcJ ;
- Citrine runique de chantelevent : amélioration de caractéristique secondaire réduite de 75 % en combat JcJ ;
- Citrine runique de porte-tempête : amélioration de caractéristique secondaire réduite de 75 % en combat JcJ ;
- Citrine bénie de marinière : soins réduits de 75 % en combat JcJ ;
- Citrine de barreuse légendaire : effets réduits de 50 % en combat JcJ ;
- Citrine de léviathan des fonds marins : Endurance et dégâts réduits de 75 % en combat JcJ ;
- Citrine de collecte des eaux : absorption réduite de 75 % en combat JcJ ;
- Citrine runique des grands fonds : Maîtrise réduite de 75 % en combat JcJ ;
- Citrine de vieux loup : soins réduits de 75 % en combat JcJ.
- CHEVALIER/CHEVALIÈRE DE LA MORT
- Sang
- Porte-mort
- Dégâts de Marque de la faucheuse augmentés de 20 % en combat JcJ.
- Dégâts de Déferlante d’âmes augmentés de 20 % en combat JcJ.
- Porte-mort
- Givre
- Porte-mort
- Dégâts de Marque de la faucheuse augmentés de 20 % en combat JcJ.
- Dégâts de Déferlante d’âmes augmentés de 20 % en combat JcJ.
- Porte-mort
- Sang
- DRUIDE/DRUIDESSE
- Équilibre
- Élu d’Élune/élue d’Élune
- L’efficacité d’Appel lunaire est désormais de 80 % en combat JcJ (au lieu de 62 %).
- Élu d’Élune/élue d’Élune
- Restauration
- Tous les soins ont été augmentés de 5 % en combat JcJ.
- Équilibre
- ÉVOCATEUR/ÉVOCATRICE
- Augmentation
- Dégâts de Souffle profond réduits de 15 %.
- Braises en fusion augmente les dégâts infligés par les sorts noirs de 20 % au maximum en combat JcJ (au lieu de 40 %).
- Augmentation
- MAGE
- Talents héroïques
- Solfurie
- Fardeau du pouvoir augmente désormais les dégâts de votre prochaine utilisation d’Explosion pyrotechnique ou de Déflagration des arcanes de 40 % en combat JcJ (au lieu de 20 %).
- Solfurie
- Talents héroïques
- MOINE/MONIALE
- Tisse-brume
- Canalisation des Astres vénérables
- Soins prodigués par Canalisation astrale augmentés de 50 % en combat JcJ.
- Canalisation des Astres vénérables
- Marche-vent
- Dégâts de Poings de fureur augmentés de 30 % en combat JcJ.
- Dégâts de Frappe du voile noir réduits de 15 % en combat JcJ.
- Toucher du karma absorbe désormais jusqu’à 50 % du maximum de points de vie en combat JcJ (au lieu de 80 %).
- Pandashan
- Dégâts d’Ombre de Déluge de coups de Sagesse de la muraille augmentés de 30 % en combat JcJ.
- Tisse-brume
- PRÊTRE/PRÊTRESSE
- Discipline
- Tisse-Vide
- Quiétude intérieure augmente l’absorption de Mot de pouvoir : Bouclier de 40 % en combat JcJ (au lieu de 20 %).
- Tisse-Vide
- Discipline
- CHAMAN/CHAMANE
- Élémentaire
- Porte-tempête
- Dégâts de Tempête augmentés de 15 % en combat JcJ.
- Porte-tempête
- Restauration
- Soins prodigués par Remous augmentés de 15 % en combat JcJ.
- Soins prodigués par Afflux de soins augmentés de 20 % en combat JcJ.
- Élémentaire
- DÉMONISTE
- Destruction
- Dégâts de Trait du chaos augmentés de 20 % en combat JcJ.
- Dégâts sur la durée d’Immolation augmentés de 20 % en combat JcJ.
- Implorateur de l’enfer/imploratrice de l’enfer
- Dégâts sur la durée de Flétrissement réduits de 25 % en combat JcJ.
- Destruction
- GUERRIER/GUERRIÈRE
- Armes
- Dégâts de Pourfendre augmentés de 15 % en combat JcJ.
- Dégâts de Fulgurance augmentés de 20 % en combat JcJ.
- Fureur
- Thane des montagnes
- Force de la montagne augmente désormais les dégâts de Saccager et de Sanguinaire de 45 % en combat JcJ (au lieu de 30 %).
- Thane des montagnes
- Armes
QUÊTES
- NOUVEAU CHAPITRE DE LA CAMPAGNE : OMBRES PERSISTANTES
- Reprenez l’histoire de The War Within et révélez un visage familier tapi dans les ténèbres.
- DÉCOUVREZ LE DESTIN DU KIRIN TOR
- Levez le voile sur les conséquences de la chute de Dalaran lors de l’ultime quête de The War Within. Le Kirin Tor doit faire face à ses erreurs passées et décider de l’avenir de son peuple.
INTERFACE UTILISATEUR ET ACCESSIBILITÉ
- L’option « perturbation » a été ajoutée à la catégorie « Antijeu » lorsque vous signalez des mauvais comportements de personnages-joueurs.
- Des encadrés d’aide ont été ajoutés aux onglets de discussion. Ils s’affichent sur simple survol de la souris.
- Les pings de macro peuvent désormais utiliser des numéros de référence :
- /ping attaque = /ping 1
- /ping avertissement = /ping 2
- /ping enroute = /ping 3
- /ping soutien = /ping 4
- /ping regarder= /ping 5
- /ping menace = /ping 6
- Les illustrations des icônes suivantes ont été retravaillées et bénéficient d’une meilleure résolution : Histoires locales (carte), flèche du personnage (carte) et type de quête (journal des quêtes).
- L’onglet de gestion de groupe bénéficie d’une amélioration visuelle pour plus de clarté.
- Avec un zoom de niveau maximum sur la carte, les quêtes apparaîtront à leur emplacement actuel au lieu d’être rassemblées dans le point central de quêtes.
- Les objets de quête du suivi des objectifs brillent désormais lorsqu’ils se trouvent à une portée suffisante pour être utilisés.
- Par défaut, la caméra en jeu a été ajustée afin de moins sauter lorsque des objets de l’environnement se trouvent entre le personnage-joueur et la caméra.
- En passant le curseur de la souris sur la barre de progression du Périple du Gouffre, vous verrez désormais la progression effectuée pour obtenir la prochaine récompense et terminer le parcours.
- Lorsque vous atteignez une destination ciblée dans le monde, l’état de ciblage disparaît et un message s’affiche au milieu de l’écran pour confirmer que la destination a été atteinte.
- Correction d’un problème de défilement sur les systèmes d’exploitation Mac.
Pour consulter les notes de mises à jour précédentes, cliquez ici.
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