World of Warcraft

Correctifs : 3 janvier 2025

Blizzard Entertainment

Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery et WoW Classic. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intégration, d’autres nécessiteront peut-être un redémarrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront être réglés que par une mise à jour du client. Cette liste sera actualisée au fur et à mesure du déploiement de nouveaux correctifs.

Correctifs


3 janvier 2025

Objets

  • La monture Paon d’éclat du soleil dispose désormais du vol dynamique.
  • Correction d’un problème à cause duquel le fait de terminer le haut fait Héros de la saison 2 de Dragonflight en éliminant Sarkareth en mode mythique ne permettait pas d’obtenir la pierre aspectrale d’obsidienne. Les personnages-joueurs ne l’ayant pas reçue auparavant en recevront une par courrier.

Île aux Sirènes

  • Correction d’un problème à cause duquel seuls les voleurs et voleuses disposant de la compétence en calligraphie pouvaient obtenir la technique de Coup de pistolet des Corsandre en faisant les poches aux pirates. Désormais, tous les voleurs et voleuses peuvent se procurer cette technique en faisant les poches aux pirates.

20 décembre 2024

Hauts faits

  • Safari de Khaz Algar octroie désormais Ciremèche comme prévu.
  • Correction d’un problème avec Deux ballons ?. L’utilisation de chaque jouet est désormais prise en compte dans la progression de haut fait.

Classes

  • Augmentation de la quantité de menace générée par les tanks afin d’atténuer les problèmes de menace instantanée et d’aider les tanks à mieux rivaliser avec certaines des spécifications de dégâts générant beaucoup de menace.
  • Chasseur/chasseresse
    • Forestier-sombre : correction d’un problème à cause duquel Éruption de l’ombre infligeait moins de dégâts que prévu.
  • Mage
    • Givrefeu : correction d’un problème à cause duquel Surcharge de givre ne réduisait pas le temps de recharge de Tempête de comètes/Météorite comme prévu.

Créatures et PNJ

  • Zexel ne se cache plus dans le tonneau lorsqu’il est entouré de mordragons.

Donjons

  • Siège de Boralus
    • Correction d’un problème à cause duquel Acier chantant infligeait plus de dégâts que prévu.
  • Cité perdue des Tol’vir
    • Correction d’un bug à cause duquel Augh ne lâchait son équipement en mode Marcheurs du temps.
    • Correction d’un ancien problème des donjons des Marcheurs du temps où Augh et le Grand prophète Barim voyaient leur butin interverti.
  • Trône des marées
    • Correction d’un bug à cause duquel les donjons adaptatifs des Marcheurs du temps ne permettait pas aux joueurs et joueuses de bas niveau d’interagir avec la cache de Neptulon.

Objets

  • Correction d’un problème à cause duquel les tabards des Terrestres qui peuvent être achetés avec du fer béni par la flamme ne pouvaient pas être appris.
  • Ajout de fragments de disque des Titans au butin de la quête de l’île aux Sirènes « Archive : en quête d’histoire ». Vous devriez pouvoir les trouver en tuant des monstres rares, des boss d’évènements et en pillant des coffres.
  • Diadème de Cyrcé
    • Correction d’un problème à cause duquel la citrine runique des grands fonds ne se mettait pas souvent à jour.
    • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts de la citrine crépitante de sire-tonnerre n’étaient pas réduits en JcJ.
    • Toutes les citrines chantantes sont désormais disponibles.
      • Commentaire de l’équipe de développement : cela permet aux joueurs et joueuses de toutes les acquérir dans la semaine en cours. Les gemmes appartenant aux Gobelins, aux Arathi et aux Terrestres devraient provenir d’évènements sur l’île qui sont lancés sur la carte de commandement de l’île aux Sirènes. Après les avoir obtenus une fois, vous pourrez les acheter et les stocker dans votre banque de bataillon pour vos personnages secondaires comme d’habitude. Les gemmes appartenant aux factions ennemies devraient maintenant pouvoir être achetées auprès de Taljori, le vendeur tortollan assis sur le gros rocher derrière Bargus.

Quêtes

  • Correction d’un problème à cause duquel « Monture blafarde » ne fonctionnait pas.
  • Suppression du bouton d’action supplémentaire de la quête « La résurrection des pierres » pour éviter un chevauchement avec le propulseur personnel expérimental. La quête a toujours le bouton d’outil attaché à l’objectif de la quête pour activer les pierres.
  • Les personnages-joueurs de la Horde ayant effectué un transfert de faction depuis l’Alliance devraient désormais pouvoir terminer l’expérience Andorhal dans les Maleterres de l’Ouest.

20e anniversaire de World of Warcraft

  • Les personnages-joueurs doivent désormais être au niveau 30 pour accepter et rendre les quêtes de la caisse d’anniversaire. Alyxx sera toujours disponible pour rendre les quêtes de la caisse après la fin de la célébration dans un lieu disponible en permanence.

Saison de la découverte

  • L’officier du mérite d’Orgrimmar et l’officier du mérite de Forgefer vendent désormais des objets en échange de chevalières de mérite. Les objets vendus par les autres factions (tribu Zandalar, repaire des Grumegueules, Confrérie du thorium, cartel Gentepression, Cercle cénarien, Hydraxiens et Aube d’argent) peuvent désormais être achetés auprès de ces deux vendeurs.
  • Les nouvelles recettes de flacon d’Ahn’Qiraj peuvent désormais être échangées avec d’autres personnes éligibles pour les piller, avec un délai de deux heures.
  • Chasseur/chasseresse
    • L’ensemble 4 pièces de chasseur/chasseresse à distance T2.5 ne lancera plus de tirs mortels supplémentaires contre les cibles du personnage-joueur. La réinitialisation du temps de recharge se produira tout de même. L’encadré d’aide sera mis à jour plus tard.
  • Paladin/paladine
    • L’amélioration de Choc et effroi est désormais supprimée lorsque les talents ou l’équipement sont modifiés.
  • Prêtre/prêtresse
    • Correction d’un bug à cause duquel le Cercle de soins bénéficiant du bonus d’ensemble 4 pièces du temple d’Ahn’Qiraj soignait plus de cibles que prévu.
  • Chaman/chamane
    • L’avantage de l’ensemble 4 pièces de chaman/chamane tank d’Ahn’Qiraj est désormais annulé si le chaman/la chamane déséquipe l’ensemble.
  • Démoniste
    • Le bonus de l’ensemble 2 pièces de démoniste DPS T2.5 ne confère plus plus de 30 charges de Vulnérabilité à l’Ombre lorsqu’il est combiné à Ombreflamme.

17 décembre 2024

Saison de la découverte

  • Ajout d’un personnage marchand de runes dans chaque zone de départ. Ce personnage permettra d’obtenir toutes les runes de classe au niveau 1.
    • Commentaire de l’équipe de développement : certaines découvertes dans le monde du jeu peuvent ne pas fonctionner correctement si vous apprenez la capacité runique correspondante à partir d’objets achetés à ce personnage.
  • Correction d’un problème qui empêchait les runes de spécialisation d’anneau d’être disponibles auprès des personnages marchands de runes.
  • Augmentation des taux de butins du chardon de ruche, des petits éclats d’obsidienne et des grands éclats d’obsidienne à Silithus et Ahn’Qiraj. Chaque jonction d’herbe à Silithus permet désormais d’obtenir 2 à 4 chardons de ruche. Tous les gisements de grande obsidienne permettent désormais d’obtenir 1 à 2 grands éclats d’obsidienne et 3 à 5 petits éclats d’obsidienne. Tous les gisements de petite obsidienne permettent désormais d’obtenir 2 à 4 petits éclats d’obsidienne et octroient une (plus grande) chance d’obtenir un grand éclat d’obsidienne.
    • Commentaire de l’équipe de développement : ces changements ne s’appliquent qu’aux nouveaux gisements et jonctions, donc tant que tous n’ont pas été réinitialisés, certains peuvent garder le fonctionnement antérieur.
  • Temple d’Ahn’Qiraj
    • Correction d’un problème à cause duquel les Empereurs jumeaux continuaient à faire apparaître des tentacules oculaires après la fin du combat.
    • Correction d’un problème à cause duquel les Empereurs jumeaux ne réapparaissaient pas.

13 décembre 2024

Saison de la découverte

  • Lâchers de réaux ternis de Terremine dans le Cœur du Magma et le repaire de l’Aile noire portés à 3 par boss (au lieu d’un).
  • Coût des caisses de fournitures endommagées de Terremine porté à 10 (au lieu de 5). Ces caisses contiendront désormais toujours une partie des nouveaux composants d’artisanat d’Ahn’Qiraj, des Scarabées, des idoles issues des ruines ou une idole issue du temple d’Ahn’Qiraj.
  • L’utilisation d’objets consommables d’amélioration mondiale n’empêchera désormais plus les membres du groupe ou du raid de manger ou de boire.
  • Ruines d’Ahn’Qiraj
    • L’activation d’un obélisque à l’intérieur d’un raid n’interrompra plus les personnages-joueurs en train de manger ou de boire.
    • L’obélisque permettant de continuer la Descente vers la folie a été déplacé en dessous du grand tuyau qui débouche sur la zone de rencontre.
    • Les points de vie de Moam et Ayamiss ont été réduits.
    • Explosion nauséabonde devrait désormais attraper correctement la cible et lui infliger des dégâts à la détonation et non à l’application.
    • Les butins des adversaires qui ne sont pas des boss dans les Ruines d’Ahn’Qiraj ont été ajoutés et redistribués aux les trois premiers boss (auparavant récupérables uniquement dans les coffres).
  • Temple d’Ahn’Qiraj
    • L’activation d’un obélisque à l’intérieur d’un raid n’interrompra plus les personnages-joueurs en train de manger ou de boire.
    • Ouro ne devrait plus invoquer l’œil de C’Thun quand la Descente dans la folie n’est pas active.
    • Explosion nauséabonde devrait désormais attraper correctement la cible et lui infliger des dégâts à la détonation et non à l’application.
    • C’Thun
      • Les tentacules ne devraient plus apparaître lorsque C’thun est vulnérable en phase 2.
      • Acide digestif peut de nouveau se cumuler.
      • La fréquence d’apparition de certains tentacules a été réduite.

11 décembre 2024

Cataclysm Classic

  • Correction d’un problème concernant Fracasser et Éclair de givrefeu qui permettait parfois à d’autres sorts de bénéficier de Fracasser de manière incorrecte.
  • Correction d’un problème concernant le bonus d’ensemble (4 pièces) de palier 12 des chasseurs et chasseuses, à cause duquel son effet n’était pas correctement consommé par certains tirs.

Saison de la découverte

  • L’équipement obtenu auprès d’un PNJ de test rendu disponible de manière involontaire a été retiré de l’inventaire des personnages-joueurs concernés.
  • Les nouvelles reliques fabriquées à Ahn’Qiraj ne sont plus uniques.
  • Les personnages-joueurs succombant à l’extérieur des zones des portes d’Ahn’Qiraj, de l’Estrade du scarabée ou du Mur du scarabée ne réapparaîtront plus dans le même cimetière que ceux trouvant la mort au cours des raids des ruines ou du temple d’Ahn’Qiraj.
  • Paladin/paladine
    • Lumière divine déclenche désormais correctement l’effet de la broche scarabée.

10 décembre 2024

Donjons et raids

  • Palais des Nérub’ar
    • La cour Soyeuse
      • Essaim d’insectes piqueurs ne libère désormais plus que 4 essaims (au lieu de 5) et le fait d’avoir 4 charges d’Essaim d’insectes piqueurs déclenche désormais Délire piquant en mode mythique.
      • Le pourcentage de dégâts subis par charge d’Essaim d’insectes piqueurs est porté à 25 % (au lieu de 20 %) en mode mythique.
      • Dégâts de mêlée de Scarabée carafracas réduits de 15 % en mode mythique.
      • Le nombre de charges de Dégénérescence du Vide et de Toucher brûlant déclenchant Toucher fatal a été porté à 5 (au lieu de 4) en mode mythique.
      • Le fait de subir des dégâts à cause des bombes de toile ne crée plus de granules en mode mythique.

Saison de la découverte

  • Élixir du cuirassé confère désormais 450 points d’armure.
    • Commentaires de l’équipe de développement : consommer un Élixir de défense excellente en même temps qu’un Élixir du cuirassé ne confère ainsi aucun avantage supplémentaire.
  • Ahn’Qiraj
    • Certains obélisques de la Descente dans la folie ont été déplacés afin d’être plus accessibles et visibles.
    • Le berserk d’Huhuran devrait désormais disparaître lorsqu’elle est réinitialisée.
    • Les obélisques n’ayant pas été activés ne seront plus disponibles après avoir vaincu un ou une boss. La Descente dans la folie devrait désormais s’arrêter lorsque vous vainquez un ou une boss si vous n’avez pas interagi avec son obélisque respectif.
    • Vous devriez désormais recevoir du butin lorsque vous vainquez le scarabée doré.
    • Les caches en mode difficile du raid des ruines d’Ahn’Qiraj contiennent désormais des clés pour les coffres de scarabées de l’instance.
    • Le système de responsable du butin et l’échange d’objets fonctionnent à nouveau pour Viscidus et Princesse Huhuran à Ahn’Qiraj pour les caches de paris.
    • Ouro devrait désormais réapparaître correctement s’il disparaît pendant la phase où il s’enfouit.
    • Réduction des points de vie de Fankriss et de son rejeton. Réduction des dégâts du rejeton de Fankriss.
    • Augmentation des points de vie de nombreuses créatures des ruines d’Ahn’Qiraj.
  • Druide/druidesse
    • Correction d’un problème à cause duquel les druides et druidesses pouvaient utiliser Lambeau devant une cible s’ils en étaient très proches. Les druides et druidesses doivent désormais toujours se trouver derrière la cible (sauf s’ils disposent du bonus d’ensemble de la saison de la découverte qui supprime cette restriction).
  • Voleur/voleuse
    • Le bonus d’ensemble 3 pièces des ruines d’Ahn’Qiraj des voleurs et voleuses réduit désormais correctement le coût de Tempête cramoisie.
  • Guerrier/guerrière
    • Vengeance (Rang 6) bénéficie désormais correctement de la puissance d’attaque.

9 décembre 2024

Cataclysm Classic

  • Alysrazor est désormais dotée de dispositifs de sécurité supplémentaires qui la téléportent au sol après sa défaite afin que vous puissiez récupérer le butin sur son cadavre.

Saison de la découverte

  • Ahn’Qiraj
    • Les nouveaux flacons d’Ahn’Qiraj s’empilent désormais par 20 (et non plus par 1). Les anciens flacons s’empilent toujours par 5.
  • Druide/druidesse
    • La forme de sélénien octroie désormais 3 dégâts des sorts par niveau (au lieu de 2).
  • Prêtre/prêtresse
    • Le bonus d’ensemble Ombre (deux pièces) de palier 2,5 déclenchera désormais correctement un Fouet mental gratuit lors du lancement du premier Fouet mental.

4 décembre 2024

Saison de la découverte

  • Anachronos vous permet désormais d’obtenir un autre sceptre des Sables changeants si vous avez perdu le vôtre.
  • Il est désormais possible d’obtenir les Cartes de Sombrelune originelles en version de la saison de la découverte à partir de leurs quêtes respectives.
  • Berceuse de fleur-de-chant, Sombre prédiction de dégâts et Bénédiction de Neptulon ne cesseront désormais plus de fonctionner lors de votre entrée dans une instance.
  • Vous pouvez désormais vous rendre dans le repaire de l’Aile noire et changer n’importe quelle pièce d’équipement de palier 2 dotée de bonus d’ensemble de palier 1 en pièce d’équipement de palier 2 avec des bonus d’ensemble de palier 2.
  • Le Philtre des sables des voleurs et voleuses ainsi que des chasseurs et chasseresses ne se cumulera désormais plus de manière erronée dans certaines circonstances.
  • Lors de l’affrontement contre les Empereurs jumeaux dans le temple d’Ahn’Qiraj, Frappe déséquilibrante n’affectera désormais plus la puissance d’attaque ni les dégâts des sorts bonus obtenus de Détermination de défenseur. Vous continuerez d’obtenir ces caractéristiques en fonction de votre Défense avant Frappe déséquilibrante.
  • Druide/druidesse
    • Forme de sélénien confère désormais 3 dégâts des sorts par niveau (au lieu de 2).
  • Chasseur/chasseresse
    • Tir tranquillisant ne consommera désormais plus de charge de Prêt à tirer.
    • Ingéniosité ne réduira désormais plus de manière erronée le temps de recharge de Dissuasion.
    • Tir tranquillisant fonctionnera de nouveau correctement contre les dards silithides lors de la suite de quête des chasseurs et chasseresses.
    • Passer de Tueur rapide à Prêt à tirer empêche désormais l’utilisation de Prêt à tirer pendant 60 s.
  • Mage
    • Bonus d’ensemble de palier 2,5 (4 pièces) pour mage Feu baissé à 10 % (au lieu de 20 %).
    • Bonus d’ensemble des ruines d’Ahn’Qiraj (3 pièces) pour mage Feu baissé à 9 % (au lieu de 20 %).
    • Bombe vivante affiche désormais une ligne de texte supplémentaire qui indique : « Bombe vivante bénéficie de tous les talents et effets qui se déclenchent à partir de ou modifient Brûlure. », ce qui permet aux itérations de Bombe vivante et d’Explosion d’appliquer Vulnérabilité au Feu si le talent est actif.
    • Doigts de givre a désormais 25 % de chances de s’activer (au lieu de 15 %).
    • Dégâts de Javelot de glace en fonction de la puissance des sorts augmentés de 300 %.
    • Javelot de glace inflige désormais 400 % de dégâts sur les cibles gelées (au lieu de 300 %).
    • La rune Javelot de glace dispose désormais d’un effet passif qui indique : « Lorsque vos autres sorts infligent des dégâts de givre à une cible non contrôlée par un personnage-joueur, ils augmentent les dégâts que votre prochain Javelot de glace infligera à votre cible de 20 %. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois et nécessite le talent Froid de l’hiver. »
    • Courroux de Cénarius se déclenche désormais correctement à partir de Trait de bûcher, Trait givre-sort et Orbe gelé.
    • Les mages ne pourront plus consommer les cumuls de Glaciation d’un autre mage.
  • Prêtre/prêtresse
    • Le bonus (4 pièces) de l’ensemble de palier 2,5 des prêtres et prêtresses Ombre a été baissé à 10 % des dégâts supplémentaires de Pointe mentale (au lieu de 20 %).
    • Le bonus (6 pièces) de l’ensemble de palier 1 des prêtres et prêtresses Ombre consommera désormais correctement le bonus Visages en fusion après avoir lancé Fouet mental.
  • Voleur/voleuse
    • Une version pour les voleurs et voleuses du Philtre des sables est désormais disponible auprès des vendeurs et vendeuses.
    • Lors de l’affrontement contre les Empereurs jumeaux dans le temple d’Ahn’Qiraj, Frappe déséquilibrante ne vous fera désormais plus perdre aucune de vos réductions de dégâts physiques obtenues grâce à votre défense ou à Danse des lames.
  • Chaman/chamane
    • Les différents rangs de Horion de flammes ne peuvent désormais plus se cumuler.
    • L’effet sonore originel de Horion de flammes a été rétabli.
    • Les bonus de dégâts de Fouet de lave obtenus par le biais d’Arme Langue de feu ont été baissés à 100 % (au lieu de 125 %).
  • Démoniste
    • Faux du chaos ne tue désormais plus votre familier mais le renvoie, ce qui lui permet de conserver ses bonus lorsque vous le réinvoquez.
    • Les familiers des démonistes hériteront désormais correctement des chances de leur maître ou maîtresse de toucher avec les sorts de feu ou d’ombre, selon la valeur la plus élevée.
    • Les familiers des démonistes obtiendront désormais correctement l’intégralité de leurs chances de toucher avec les sorts.
    • Les familiers des démonistes bénéficieront désormais correctement de 80 % du toucher des sorts de leur maître ou maîtresse sous forme de dégâts physiques.
    • Les familiers des démonistes obtiendront désormais une réduction de -0,5 à leurs chances d’esquiver ou de parer si leur maître ou maîtresse porte un anneau gravé d’une rune.
    • Le bonus (2 pièces) de l’ensemble Tank des démonistes n’utilisera désormais plus les points de vie de votre cible lors de Connexion si vous vous trouvez dans une ville neutre.
    • Si Marque du Chaos est appliqué par le biais de Malédiction d’agonie, Marque du Chaos persistera désormais 3 s après la disparition de Malédiction d’agonie.
      • Commentaire de l’équipe de développement : cet ajustement permettra aux démonistes qui utilisent Malédiction d’agonie de bénéficier d’une fenêtre pour laisser Malédiction d’agonie disparaître complètement et donc de ne pas perdre l’affaiblissement que Marque du Chaos applique au raid avant de relancer. Cela évitera de devoir couper court à Malédiction d’agonie dans l’intérêt du raid.

2 décembre 2024

Saison de la découverte

  • Repaire de l’Aile noire
    • L’utilisation d’au moins un affixe dans le repaire de l’Aile noire ajoutera désormais un objet supplémentaire dans la cache à butin. Il s’agira d’un des 8 bijoux de classe de votre faction.
  • Druide/druidesse
    • Le bonus d’ensemble de dégâts de palier 2.5 (2 pièces) des druides et druidesses Farouche augmente désormais les dégâts de Lambeau de 15 % (au lieu de 20 %).
    • Modificateur de menace de Mutilation (ours) porté à 1,5× de menace par dégât infligé (au lieu de 1,0×).
    • Modificateur de menace à l’impact de Lacérer réduit à 3,33× de menace par dégât infligé (au lieu de 3,5×).
    • Modificateur de menace des dégâts sur la durée de Lacérer réduit à 3,33× de menace par dégât infligé (au lieu de 3,5×).
      • Commentaire de l’équipe de développement : ces modifications de la menace ont pour but d’aider les druides et druidesses tanks à récupérer la menace instantanément, afin qu’il y ait plus d’intérêt à utiliser Berserk en début de combat tout en conservant celui d’accumuler l’effet de Lacérer.
    • Les modifications suivantes, apportées à la spécialisation Équilibre, ont été implantées le 19 novembre 2024 :
      • la Régénération frénétique améliorée n’est désormais plus utilisable sous forme de sélénien ;
      • Instincts de survie n’est désormais plus utilisable sous forme de sélénien ;
      • l’augmentation par État de rêve des dégâts de nature et des arcanes infligés ne s’applique désormais plus aux joueurs et joueuses.
      • Commentaire de l’équipe de développement : ces modifications visent à réduire les frustrations liées à la forme de sélénien dans les combats JcJ. Une option runique restera disponible pour le JcJ, quoique beaucoup moins durable et explosive : Feux d’Élune. État de rêve fournira toujours la régénération de mana en combat JcJ. Ces modifications ont également laissé de la place aux récents ajustements de talents visant à augmenter la puissance d’Éclat lunaire amélioré et de Fureur lunaire.
  • Chasseur/chasseresse
    • Le bonus d’ensemble de palier 2.5 (2 pièces) des chasseurs et chasseresses combattant à distance augmente désormais de 20 % les dégâts de Tir mortel contre les cibles non contrôlées par les joueurs et joueuses.
    • Passer à la rune Tir mortel la placera désormais correctement sur un temps de recharge de 12 s (au lieu de 15 s), afin de correspondre à son nouveau temps de recharge de base.
    • Enlever la rune Tir mortel placera désormais Frappe latérale sur un temps de recharge de 12 s et empêchera également le cumul d’Entraînement de sniper pendant 12 s.
    • Les familiers des chasseurs et chasseresses bénéficieront désormais de l’équipement porté par le personnage-joueur diminuant les chances d’évitement ou de parade.
    • Passer de Tueur rapide à Prêt à tirer empêche désormais l’utilisation de Prêt à tirer pendant 60 s.
  • Mage
    • Le temps de recharge de Morsure du froid a été baissé à 5 min (au lieu de 10 min).
    • Bonus d’ensemble de palier 2.5 (4 pièces) pour mage Feu baissé à 15 % (au lieu de 20 %).
    • Bonus d’ensemble des ruines d’Ahn’Qiraj (3 pièces) pour mage Feu baissé à 15 % (au lieu de 20 %).
    • Bombe vivante affiche désormais une ligne de texte supplémentaire qui indique : « Bombe vivante bénéficie de tous les talents et effets qui se déclenchent à partir de ou modifient Brûlure. », ce qui permet aux itérations de Bombe vivante et d’Explosion d’appliquer Vulnérabilité au Feu si le talent est actif.
  • Paladin/paladine
    • Modification du bonus d’ensemble de palier 2.5 (4 pièces) pour paladin et paladine Sacré : vos soins prodigués à la cible de votre Guide de lumière rendent également des points de vie à la cible alliée blessée la plus proche à hauteur de 90 % de ce montant (au lieu de 30 %).

26 novembre 2024

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Sang
      • Commentaire de l’équipe de développement : les ajustements apportés à l’arbre de talents héroïques Porte-mort lors du lancement de la mise à jour ont eu davantage d’impact sur l’efficacité de la spécialisation Sang par rapport à Givre. Les effets de dégâts des talents fondamentaux et finaux ont été améliorés pour améliorer l’efficacité de Porte-mort.
      • Porte-mort : dégâts initiaux et cumulatifs de Marque de la faucheuse augmentés de 25 %.
      • Porte-mort : dégâts d’Exterminer augmentés de 25 %.
      • Porte-mort : dégâts de Déferlante d’âmes augmentés de 25 %.
    • Givre
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous souhaitons augmenter les dégâts sur cible unique de la spécialisation Givre tout en réduisant ses dégâts de zone, afin d’équilibrer son profil de dégâts.
      • Dégâts d’Anéantissement augmentés de 12 %.
      • Dégâts de Frappe de givre augmentés de 12 %.
      • Dégâts de Souffle de Sindragosa réduits de 10 %.
  • Druide/druidesse
    • Farouche
      • Dégâts de Déchirure, Griffure et Férocité galopante augmentés de 10 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Les chances de déclenchement de Prédateur dominant ont été légèrement augmentées lorsque vous affrontez des cibles multiples.
      • Druide de la Griffe : Frappe en plein cœur augmente les chances de coup critique de Lambeau, Balayage, et Mutilation de 15 % (au lieu de 10 %).
    • Gardien/Gardienne
      • Druide de la Griffe : Frappe en plein cœur augmente les chances de coup critique de Lambeau, Balayage, et Mutilation de 15 % (au lieu de 10 %).
    • Restauration
      • Soins prodigués par Prompte guérison augmentés de 25 %.
  • Chasseur/chasseresse
    • Survie
      • Commentaire de l’équipe de développement : la spécialisation Survie a eu beaucoup de succès avec les changements apportés à Coup impitoyable lors de la mise à jour 11.0.5, en parallèle des synergies de saignement de Chef de meute. Nous ajustons légèrement la spécialisation afin de la rendre moins dominante, tout en conservant un bon niveau d’efficacité.
      • Dégâts de Coup impitoyable réduits de 15 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Chef de meute : dégâts de Traque cruelle réduits de 20 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
  • Mage
    • Commentaire de l’équipe de développement : Givrefeu n’est pas encore assez efficace pour les spécialisations Givre et Feu. Nous apportons des améliorations ciblées sur plusieurs effets de Givrefeu. Les dégâts infligés sont augmentés grâce à la valeur de Hâte de Maîtrise du feu.
    • Feu
      • Commentaire de l’équipe de développement : la spécialisation Feu n’est pas assez performante sur cible unique. Plutôt que d’apporter des changements à un grand nombre de sorts, nous avons choisi d’axer nos efforts sur Explosion pyrotechnique afin que ce sort puisse soutenir la cadence de la spécialisation Feu.
      • Givrefeu : Maîtrise du feu confère désormais 2 % de Hâte (au lieu de 1 %).
      • Givrefeu : efficacité de Tempête de comètes de Cœur isotherme augmentée à 200 % (au lieu de 150 %).
      • Givrefeu : dégâts de Détonation de givrefeu augmentés de 25 %.
      • Givrefeu : dégâts d’Imprégnation de givrefeu augmentés de 50 %.
      • Givrefeu : réduction du temps de recharge de Surcharge de givre augmentée à 10 s (au lieu de 5).
      • Bonus de dégâts de Flammes de phénix conféré par Plume cendrée augmenté à 50 % (au lieu de 25 %).
      • Dégâts d’Explosion pyrotechnique augmentés de 8 %.
      • Dégâts directs de Météore augmentés de 25 %.
    • Givre
      • Givrefeu : Maîtrise du feu confère désormais 2 % de Hâte (au lieu de 1 %). Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Givrefeu : efficacité du Météore de Cœur isotherme augmentée à 150 % (au lieu de 100 %). Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Givrefeu : dégâts de Détonation de givrefeu augmentés de 25 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Givrefeu : dégâts d’Imprégnation de givrefeu augmentés de 50 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Givrefeu : réduction du temps de recharge de Surcharge de givre augmentée à 10 s (au lieu de 5). Ne s’applique pas au combat JcJ.
  • Moine/moniale
    • Marche-vent
      • Canalisation des Astres vénérables : dégâts de Force du Buffle noir augmentés de 100 %.
      • Canalisation des Astres vénérables : dégâts de Vol de la Grue rouge augmentés de 100 %.
      • Canalisation des Astres vénérables : dégâts de Courage du Tigre blanc augmentés de 35 %.
      • Dégâts de Poings de fureur augmentés de 20 %.
      • Dégâts de Frappe du voile noir augmentés de 8 %.
      • Dégâts de Rafale de Xuen augmentés de 40 %.
      • Élan de courage augmente désormais les dégâts de votre prochaine technique Frappe du voile noir de 200 % (au lieu de 125 %).
      • Bottines de boxeur des ombres augmente désormais les dégâts de votre technique Frappe du voile noir de 20 % (au lieu de 10 %) et déclenche des Frappes du voile noir supplémentaires à 80 % d’efficacité (au lieu de 70 %).
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous souhaitons améliorer l’efficacité globale des attaques à effet de zone de la spécialisation Marche-vent ainsi que ses dégâts sur cible unique, en apportant des ajustements ciblés à certains sorts de base. Nous désirons également améliorer certains talents existants afin de permettre davantage de diversité dans la configuration de vos personnages.
    • Tisse-brume
      • Canalisation des Astres vénérables : dégâts de Courage du Tigre blanc augmentés de 35 %.
  • Paladin/paladine
    • Protection
      • Forgelumière : chances de faire apparaitre un Armement sacré grâce à Inspiration divine réduites de 50 % pour la spécialisation Protection.
      • Forgelumière : dégâts de Conseil divin réduits de 20 % pour la spécialisation Protection.
      • Forgelumière : dégâts de Rétribution de la forge réduits de 15 % pour la spécialisation Protection.
      • Dégâts de Feu d’affinage réduits de 10 %.
  • Prêtre/prêtresse
    • Sacré
      • Soins prodigués par Mot sacré : Sérénité augmentés de 25 %.
      • Soins prodigués par Mot sacré : Sanctification augmentés de 25 %.
  • Voleur/voleuse
    • Commentaire de l’équipe de développement : le talent héroïque Nécrotraqueur n’est pas assez performant comparé à Entourloupeur, en particulier pour les attaques à effet de zone. La technique Poudre noire est utilisée bien plus souvent avec Nécrotraqueur qu’avec Entourloupeur, c’est pourquoi elle bénéficie d’une augmentation de dégâts substantielle. De plus, les effets de dégâts de Peste de Nécrotraqueur ont été augmentés (spécialisation Finesse uniquement) afin d’équilibrer l’efficacité de vos talents héroïques.
    • Finesse
      • Nécrotraqueur : effets de dégâts de Peste augmentés de 45 %.
      • Dégâts de Poudre noire augmentés de 20 %.
  • Chaman/chamane
    • Élémentaire
      • Long-voyant : dégâts de Chaîne d’éclairs des Ancêtres augmentés de 30 %.
      • Long-voyant : dégâts d’Explosion de lave des Ancêtres augmentés de 15 %.
      • Long-voyant : Sagesse latente augmente désormais la puissance des sorts de vos Ancêtres de 25 % (au lieu de 20 %).
      • Long-voyant : Communication régulière possède désormais 8 % de chances de se déclencher (au lieu de 5 %).
      • Long-voyant : Domination du Maelström augmente désormais les dégâts d’Horion de terre, Explosion élémentaire, et Séisme de 15 % (au lieu de 8 %).
    • Restauration
      • Long-voyant : dégâts de Chaîne d’éclairs des Ancêtres augmentés de 30 %.
      • Long-voyant : dégâts d’Explosion de lave des Ancêtres augmentés de 15 %.
    • Amélioration
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous réduisons l’efficacité des techniques consommant Arme du Maelström pour la spécialisation Amélioration, afin de diminuer leurs dégâts globaux.
      • Dégâts de toutes les techniques consommant Arme du Maelström réduits de 8 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
  • Guerrier/guerrière
    • Commentaire de l’équipe de développement : les guerriers et guerrières Colosse devraient être naturellement résistant(e)s et difficiles à tuer, c’est pourquoi nous augmentons leur résilience globale. Ces changements visent notamment à équilibrer Thane des montagnes et Colosse pour la spécialisation Protection. Colosse bénéficie d’une résistance passive améliorée tandis que Thane de la montagne offre un style de jeu plus dynamique.
    • Armes
      • Colosse : Montagne de muscles et de cicatrices réduit désormais les dégâts subis de 5 % (au lieu de 2,5 %).
      • Colosse : Domination du colosse réduit désormais jusqu’à 10 % (au lieu de 5 %) les dégâts que vous infligent les unités ennemies touchées par Démolissage.
    • Protection
      • Colosse : Montagne de muscles et de cicatrices réduit désormais les dégâts subis de 5 % (au lieu de 2,5 %).
      • Colosse : Domination du colosse réduit désormais jusqu’à 10 % (au lieu de 5 %) les dégâts que vous infligent les unités ennemies touchées par Démolissage.

JcJ

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Sang
      • Dégâts de Frappe de mort réduits de 35 % en combat JcJ.
    • Impie
      • Dégâts de Blessure purulente augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • L’efficacité de Supérulence est désormais de 65 % en combat JcJ (au lieu de 50 %).
  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Commentaire de l’équipe de développement : les dégâts continus de la spécialisation Dévastation sont assez faibles, hormis pour ses sorts principaux, c’est pourquoi certaines de ses techniques bénéficient d’augmentations de dégâts.
    • Dévastation
      • Dégâts d’Aura d’immolation augmentés de 20 %.
      • Dégâts de Morsure du démon augmentés de 18 %.
      • Dégâts de Lames du démon augmentés de 18 %.
      • Dégâts de Gangrelame augmentés de 20 %.
  • Druide/druidesse
    • Restauration
      • Traqueur sauvage : soins prodigués par Floraison symbiotique augmentés de 25 % en combat JcJ.
  • Chasseur/chasseresse
    • Précision
      • Commentaire de l’équipe de développement : les dégâts de la spécialisation Précision sont moins élevés que prévu. Son efficacité est particulièrement faible contre les lanceurs et lanceuses de sorts, nous augmentons donc la puissance de ses attaques physiques.
      • Forestier-sombre : dégâts de Flèche noire réduits de 12 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Visée augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Tir rapide augmentés de 15 % en combat JcJ.
  • Mage
    • Arcanes
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous modifions légèrement le profil de dégâts de la spécialisation Arcanes en misant davantage sur ses dégâts continus (au détriment des dégâts en rafales) et en augmentant l’efficacité de Solfurie, afin d’augmenter la diversité des talents héroïques.
      • Solfurie : Sphères de feu-sorcier augmente désormais les dégâts des sorts de 2 % (au lieu de 1 %) en combat JcJ.
      • Solfurie : Braises persistantes augmente désormais les dégâts des sorts de 2 % (au lieu de 1 %) en combat JcJ.
      • Solfurie : tous les dégâts de Phénix arcanique sont augmentés de 20 % (sauf ceux d’Explosion pyrotechnique supérieure et d’Éruption d’arcanes) en combat JcJ.
      • Dégâts d’Arcanosphère augmentés de 40 %.
      • Éruption d’arcanes augmente désormais les dégâts de 20 % en combat JcJ (au lieu de 25 %).
      • Dégâts de Projectiles des arcanes augmentés de 10 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Déflagration des arcanes augmentés de 10 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Barrage des arcanes augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Bombardement arcanique augmente désormais les dégâts de Barrage des arcanes de 20 % en combat JcJ (au lieu de 40 %).
    • Feu
      • Solfurie : Sphères de feu-sorcier augmente désormais les dégâts des sorts de 2 % (au lieu de 1 %) en combat JcJ.
      • Solfurie : Braises persistantes augmente désormais les dégâts des sorts de 2 % (au lieu de 1 %) en combat JcJ.
      • Solfurie : tous les dégâts de Phénix arcanique sont augmentés de 20 % en combat JcJ, sauf ceux d’Explosion pyrotechnique supérieure et d’Éruption d’arcanes.
  • Moine/moniale
    • Marche-vent
      • Danse du vent augmente désormais les chances d’esquiver 2 % par cumul (au lieu de 10 %) en combat JcJ.
      • Commentaire de l’équipe de développement : ce changement porte Danse du vent sous le seuil de chances de toucher de base, même une fois le maximum de cumuls atteint.
  • Paladin/paladine
    • Vindicte
      • Dégâts d’Œil pour œil augmentés de 50 % en combat JcJ.
  • Prêtre/prêtresse
    • Dégâts et soins inversés par Jeux d’esprit augmentés de 40 %.
    • Sacré
      • Soins prodigués par Soins rapides augmentés de 10 % en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Soins augmentés de 10 % en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Mot de pouvoir : Vie augmentés de 10 % en combat JcJ.
  • Chaman/chamane
    • Élémentaire
      • L’explosion de lave supplémentaire de votre Vague primordiale inflige désormais un montant égal à 25 % des dégâts normaux (au lieu de 50 %) en combat JcJ.
      • Dégâts de Chaîne d’éclairs augmentés de 10 % en combat JcJ.
      • Dégâts d’Éclair augmentés de 10 % en combat JcJ.
      • Dégâts d’Horion de terre réduits de 15 % en combat JcJ.
      • Dégâts d’Explosion de lave augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Conduit chargé augmente désormais le bonus de dégâts de Bâton de foudre de 50 % en combat JcJ (au lieu de 25 %).
      • Le bonus à la Hâte conféré par le talent Élémentaire de tempête est désormais 50 % plus efficace en combat JcJ.
    • Restauration
      • Dégâts d’Explosion de lave augmentés de 30 % en combat JcJ.
      • Dégâts d’Horion de flammes augmentés de 30 % en combat JcJ.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Implorateur de l’enfer : dégâts d’Âme noircie augmentés de 15 %.
      • Implorateur de l’enfer : Marque de Peroth’arn augmente désormais les dégâts des coups critiques de Flétrissement de 25 % en combat JcJ (au lieu de 10 %).
      • Implorateur de l’enfer : l’efficacité de Résilience de Zevrim est augmentée de 60 % en combat JcJ.
    • Destruction
      • Implorateur de l’enfer : l’efficacité de Résilience de Zevrim est augmentée de 60 % en combat JcJ.
  • Guerrier/guerrière
    • Fureur
      • Thane des montagnes : dégâts de Foudres augmentés de 50 % en combat JcJ.

Saison de la découverte

  • Déplaceur de chronochance
    • Les objets partageant l’exclusivité avec les améliorations mondiales (le cor de l’Aube, la graine de fleur-de-chant, le globe chatoyant, l’enclume de surveillant, la boule magique « défectueuse », le chaudron d’eau de feu [changement du nombre de cumuls uniquement] et la conque spirituelle) :
      • Ne seront plus supprimés si le personnage-joueur possédant le consommable quitte le raid ;
      • Prolongeront la durée de l’amélioration mondiale appropriée au lieu de la remplacer ;
      • Pourront cumuler leurs effets jusqu’à 5 fois.
      • Problème connu : la durée de ces consommables indique « jusqu’à l’annulation » au lieu de 1 ou 2 heures. Ce problème sera corrigé lors d’une prochaine mise à jour.
  • Druide/druidesse
    • Éclat lunaire amélioré augmente désormais correctement les dégâts de Météore.
    • Éclat lunaire amélioré et Fureur lunaire n’affectent plus les dégâts de base des sorts associés.
    • Éclat lunaire amélioré et Fureur lunaire affectent désormais l’intégralité des dégâts des sorts associés.
  • Chasseur/chasseresse
    • Tir tranquillisant ne possède plus de portée minimale.
    • Aura de précision confère désormais aux chasseurs et chasseresses Précision +100/150/200 à la puissance d’attaque à distance (au lieu de 50/75/100).
    • Le bonus (2 pièces) de l’ensemble de mêlée de palier 2,5 augmente désormais les dégâts sur la durée de Frарре dе wyvеrnе de 50 %, et augmente la focalisation maximale de votre familier de 50 (au lieu d’augmenter les dégâts sur la durée de Frарре dе wyvеrnе de 50 %).
    • Le bonus (4 pièces) de l’ensemble de mêlée de palier 2,5 augmente désormais les dégâts d’impact de Morsure de mangouste et de toutes les Frappes de 15 % (au lieu de 10 %).
    • La rune Maîtrise des bêtes augmente désormais les dégâts et les points de vie de vos familiers de 15 % (au lieu de 10 %).
  • Prêtre/prêtresse
    • Le bonus de l’ensemble de palier 2,5 augmente désormais les dégâts de Pointe mentale de 20 % (au lieu de 30 %).
  • Voleur/voleuse
    • Le bonus « dégâts 5 » de l’ensemble (2 pièces) affecte désormais uniquement Coup de sabre et Estropier (au lieu d’Attaque pernicieuse et de Coup de sabre).
    • Le bonus « tank 5 » de l’ensemble (2 pièces) persiste désormais pendant 10 s après l’utilisation de Main Gauche (au lieu de dépendre de l’activation de Parade, et de disparaître lorsqu’une attaque était parée).
    • Le pourcentage de puissance d’attaque de Poison instantané avec Breuvage mortel a été augmenté à 5 % (au lieu de 3 %).
    • Оmbrеѕ mеurtrіèrеѕ : dégâts d’Embuscade et Attaque sournoise portés à 60 % contre les personnages non-joueurs (au lieu de 50 %).
  • Chaman/chamane
    • Le bonus « Amélioration 5 » de l’ensemble (2 pièces) augmentant les dégâts de Frappe-tempête et Fouet de lave de 50 % est désormais deux fois plus efficace pour les armes à 2 mains.
    • Le bonus « Amélioration 5 » de l’ensemble (4 pièces) permet désormais à vos coups critiques avec Frappe-tempête, Fouet de lave et Explosion de lave de brûler votre cible à hauteur de 30 % des dégâts infligés en 4 s (auparavant, seuls Frappe-tempête et Fouet de lave étaient concernés).
    • L’ensemble (3 pièces) des ruines d’Ahn’Qiraj augmente désormais correctement les dégâts des Explosions de lave déclenchées par Surcharge.
    • Le bonus « Amélioration 5 » de l’ensemble (4 pièces) fonctionne désormais correctement avec Frappe-tempête (main gauche).
  • Démoniste
    • L’augmentation des effets de dégâts d’Ombre sur la durée conférée par Hanter a été portée à 40 % (au lieu de 20 %).
    • Hanter dispose désormais d’une animation de retour, comme prévu.

25 novembre 2024

Donjons

  • Grim Batol
    • Correction d’un problème avec le maître-forge Throngus à cause duquel Rafale en fusion peut être annulé en étant hors de portée.

20e anniversaire de WoW

  • Plusieurs ajustements et améliorations ont été apportés à Relations clientèle et La vengeance de Ratts.
    • Un curieux brasero appartenant à Zarhym a été découvert dans le repaire de Ratts.
    • Six autres mascottes sont désormais considérées comme des mascottes secrètes.
    • La réinitialisation de la machine à énigmes réinitialise désormais les appareils connectés.
    • Les esprits de collection sont désormais plus tolérants.
    • Correction d’un problème à cause duquel l’ombre de l’esprit de collection n’était pas visible après avoir satisfait tous les esprits.
    • Le trésor des gardiens peut désormais être récupéré par n’importe quel membre du groupe.
    • Le chien fidèle est maintenant considéré comme un chien.
    • Les yeux omnivoyants comptent désormais comme un cadeau des dieux très anciens.
    • Tous les appareils du repaire de Ratts ont été améliorés. Ils l’ont bien mérité.

Saison de la découverte

  • Objets
    • Hache de guerre qiraji bénie : endurance supprimée (au lieu de 9 points d’endurance) et force augmentée à 9 (au lieu de 0).
    • Chevalière du Vol de bronze : l’effet de dégâts sur la durée lié à l’usure de l’objet est augmenté à 3 % par pièce (au lieu de 2 %).
    • Chevalière du Vol de bronze : l’effet d’attaque supplémentaire lié à l’usure de l’objet a été modifié pour devenir une véritable attaque supplémentaire (qui peut entraîner des déclenchements), et il peut désormais être activé par les mêmes sources que celles qui déclenchent Main de justice.
    • Courroux de Cénarius est désormais activé par Trait givre-sort, Тrаіt dе bûсhеr et Orbe gelé, comme prévu.
  • Paladin/paladine
    • Bouclier divin réduit désormais les dégâts infligés de 50 % lorsqu’il est actif.
    • Bouclier divin ne réduit plus votre vitesse d’attaque de 100 % lorsqu’il est actif.
    • Mise à jour du bonus de dégâts de l’ensemble 4 pièces du temple d’Ahn’Qiraj : vos attaques de base augmentent de 40 % les dégâts de votre prochain Exorcisme dans les 20 secondes, cumulable jusqu’à 3 fois.
  • Voleur/voleuse
    • Main gauche augmente désormais la menace générée par Attaque pernicieuse de 50 % (au lieu de 100 %).

22 novembre 2024

Cataclysm Classic

  • Correction d’un problème à cause duquel il était impossible de terminer la quête légendaire « Délégation » si le téléporteur pour Enclume de la Déflagration avait été ouvert.

Saison de la découverte

  • Samantha Sabot-Agile ne patrouillera désormais plus dans la Vallée de Strangleronce lors de l’évènement Lune sanguine.
  • Les consommables procurant l’amélioration mondiale de la recommandation de guerre d’Ahn’Qiraj n’appliqueront désormais les améliorations Tueur de dragon, Chef de guerre et Zandalar que sur les familiers, comme prévu.
  • Les consommables procurant l’amélioration mondiale obtenus par le biais des recommandations d’effort de guerre coûtent désormais 50 (au lieu de 100).
  • Chasseur/chasseresse
    • Temps de recharge de Tir mortel réduit à 12 s (au lieu de 15 s).
    • Dégâts bonus de Tir mortel portés à 20 % de plus que Visée (dégâts des armes inchangés à 100 % des dégâts des armes).
    • Le bonus des ensembles à distance (2 pièces) d’Ahn’Qiraj réduit désormais le temps de recharge de Tir mortel de 65 % lorsque les points de vie de la cible sont entre 20 % et 50 % (au lieu de le réduire de 50 %).
  • Mage
    • Correction d’un problème empêchant le bonus d’ensemble Arcane (4 pièces) du Temple d’Ahn’Qiraj de fonctionner pour les joueurs et joueuses qui n’avaient pas équipé les runes de Régénération ou de Régénération de masse.
  • Voleur/voleuse
    • Juste une égratignure réduit désormais votre chance d’esquive de moitié. Évasion continue de vous faire bénéficier de son effet de 50 % d’esquive.
    • Juste une égratignure réduit désormais les dégâts physiques subis de 30 % (au lieu de 20 %), en plus de 1 % supplémentaire par tranche de 12 points de défense au-delà de 300 points.
    • La menace générée par Avantage déloyal a été augmentée de 50 % pour compenser le fait qu’il se déclenche moins fréquemment.
    • Main gauche génère désormais 300 % de menace à l’impact (au lieu de 100 %).
    • Main gauche dispose désormais d’un temps de recharge de 15 s (au lieu de 20 s).
    • Main gauche augmente désormais de 200 % la menace d’Attaque pernicieuse (au lieu de 150 %).
    • Main gauche augmente désormais la menace d’Attaque pernicieuse pendant 30 s (au lieu de 10 s).
      • Commentaire de l’équipe de développement : avant l’introduction des voleurs et voleuses tanks, nous avons anticipé des situations où les attaques de mêlée ne pourraient pas les atteindre. Malheureusement, même s’il s’agit là de l’essence même de l’idée que nous avions des voleurs et voleuses tank, ce n’est ni viable ni sain. Nous avons donc décidé de réduire l’évitement et de rendre la réduction de dégâts plus cohérente afin de vous permettre de continuer à encaisser les coups, tout en vous incitant à porter un équipement défensif plutôt qu’un équipement offensif. Vous pouvez vous servir de Main gauche dans des situations où vous souhaitez atténuer les dégâts entrants au lieu de l’utiliser pour maintenir une amélioration. Nous envisageons d’effectuer davantage d’ajustements sur les voleurs et voleuses tanks, tout comme sur d’autres classes et bonus d’ensembles d’Ahn’Qiraj, avant sa sortie.
    • Chaman/chamane
      • Maîtrise du bouclier augmente désormais de 4 la puissance des sorts par point de défense (au lieu de 2).
      • Le bonus d’ensemble (2 pièces) d’Ahn’Qiraj pour chaman ou chamane tank peut désormais être déclenché par Explosion de lave et Éclair de lave.
      • Le bonus d’ensemble (4 pièces) d’Ahn’Qiraj pour chaman ou chamane tank augmente désormais la menace globale générée de 20 % et les dégâts globaux infligés de 10 %.
    • Démoniste
      • Durée de Hanter portée à 15 s (au lieu de 12 s).
      • Dégâts de base d’Affliction instable (avant l’application du score de puissance des sorts) augmentée d’environ 120 % sur sa durée. Les dégâts reçus suite à la dissipation du sort restent identiques.
      • Le bonus d’ensemble (4 pièces) d’Ahn’Qiraj augmente désormais les dégâts de feu de 5 % par cumul jusqu’à un maximum de 2 fois (au lieu de 2 % jusqu’à un maximum de 5 fois).
      • Le bonus d’ensemble (2 pièces) d’Ahn’Qiraj augmente désormais les dégâts de Trait de l’ombre de 10°% et permet désormais à Trait du chaos de déclencher le talent Trait de l’ombre amélioré.
      • Le bonus d’ensemble tank (4 pièces) d’Ahn’Qiraj permet désormais aux effets de Sacrifice démoniaque de perdurer lorsqu’un familier est actif tant que le ou la démoniste n’invoque pas de nouveau le familier sacrifié. Les démonistes ne disposeront toujours que d’un seul effet de Sacrifice démoniaque.
      • Grâce démoniaque peut être utilisé même sans familier actif.

WoW Classic Era

  • Repaire de l’Aile noire
    • Correction d’un problème à cause duquel Nefarian ne réapparaissait pas après que le groupe ait été vaincu.

20 novembre 2024

Classes

  • Chasseur/Chasseresse
    • Maîtrise des bêtes
      • Le colosse ik’thik est désormais moins imposant après avoir été apprivoisé.

JcJ

  • Correction d’un problème qui empêchait certains joueurs et joueuses ayant la cote prérequise en champs de bataille Blitz d’acheter le coffre d’équipement forgé.

Marcheurs du temps

  • Il est désormais nécessaire d’avoir atteint le niveau 30 afin d’obtenir les récompenses des quêtes hebdomadaires des Marcheurs du temps.
    • Commentaire de l’équipe de développement : les personnages-joueurs de niveau 10 à 29 pourront toujours participer aux Marcheurs du temps. Néanmoins, nous ne souhaitons pas encourager le fait de créer des personnages « à usage unique » destinés à être effacés.

20e anniversaire de World of Warcraft

  • La vengeance de Ratts
    • Correction d’un problème à cause duquel des statues pouvaient vous suivre sans corde.
    • Correction d’un problème à cause duquel l’énigme « Écoute ! » pouvait être résolue de manière involontaire. Les personnages ayant déjà reçu la récompense associée à cette énigme conserveront leur progression. En revanche, les autres devront trouver la solution comme prévu.
    • Le mot de passe de Ratts est maintenant présent.
    • L’amélioration « The Light of Their Love » est désormais plus tolérante.

18 novembre 2024

JcJ

  • Correction d’un problème à cause duquel l’honneur gagné au ravin d’Abondabîme empêchait de faire progresser la quête « Se préserver au combat ».

20e anniversaire de World of Warcraft

  • L’historienne Ma’di <Babioles chronomatiques> a regroupé quelques insignes distordus dans le temps supplémentaires dans deux nouveaux paquets afin de faciliter l’échange contre des jetons des célébrations de bronze.
  • Correction de problèmes de phase avec « Queue d’oiseau » et « Bingo des mascottes de combat ».
  • Les Gnomes sous-marins ont fermé leur ascenseur pour réparation, pour une durée indéterminée.

Cataclysm Classic

  • Ajout de nouvelles recettes auprès des maîtres et maîtresses de métiers. Il sera désormais possible de créer des objets de niveau 358.
    • Calligraphie : Charme assoiffé de sang de triomphe, Globe oculaire assoiffé de sang de domination et Mâchoire assoiffée de sang de conquête.
    • Joaillerie : Sautoir assoiffé de sang en rubis, Collier assoiffé de sang en saphir, Pendentif assoiffé de sang en ambréine, Chevalière assoiffée de sang en rubis, Bague assoiffée de sang en ambréine et Anneau assoiffé de sang en saphir.
    • Travail du cuir : Cape assoiffée de sang en fourrure et Cape assoiffée de sang en peau.
    • Couture : Cape assoiffée de sang en braise-soie.
  • Terres de Feu
    • Les messagers de la Flamme devraient désormais apparaître correctement à l’intérieur de l’Enclume de la Déflagration.

14 novembre 2024

Classes

  • Chasseur/chasseresse
    • Les tirs tranquillisants de Tranquillisant pour kodo ne touchent plus les cibles hors combat.

JcJ

  • Paladin/paladine
    • Vindicte
      • Correction d’un problème à cause duquel Jugement ne pouvait pas être lancé sur les totems lorsque le talent Bénédiction du champion était actif.

20e anniversaire de World of Warcraft

  • Correction de plusieurs problèmes affectant « Nourriture pirate et superstitions ».
  • Correction d’un problème lié à « Gastronomie pirate » qui entraînait la suppression de tous les ingrédients requis dans votre inventaire, quelle que soit leur quantité. Désormais, seules les quantités requises pour la quête seront supprimées.
  • En raison des actes commis sur le site des célébrations, le Vol draconique de Bronze en a fait un sanctuaire. Les factions invitées sont priées de régler leurs différends en dehors du site.

Cataclysm Classic

  • Correction d’un problème qui empêchait l’accomplissement de Montagnard des Pics-Jumeaux.
  • Terres de Feu
    • Alysrazor devrait désormais tomber au sol lorsqu’elle est tuée dans les airs.

Saison de la découverte

  • Le gilet sylvestre confère désormais de l’Endurance (au lieu de conférer de la Force de manière incorrecte).

12 novembre 2024

Classes

  • Druide/druidesse
    • Les bonus de Maîtrise des formes sauvages conférés à votre prochaine technique Morsure féroce ou Mutilation seront désormais consommés par les techniques lancées par Convoquer les esprits.
  • Chasseur/chasseresse
    • Maîtrise des bêtes
      • Forestier-sombre : dégâts de Flèche noire réduits de 15 % en combat JcJ.
      • Forestier-sombre : Proie de chasse augmente désormais les dégâts de Tir mortel de 5 % par cumul en combat JcJ (au lieu de 10 %).

Gouffres

  • Anub’vir ne sera plus accompagné de deux tramanciennes nérubiennes et les dégâts de Pals ont été réduits de 30 %.

Donjons et raids

  • Sillage nécrotique
    • Correction d’un problème qui bloquait les personnages-joueurs lors du bannissement déclenché par Sombre exil de Lieur-de-Givre.

20e anniversaire de World of Warcraft

  • La torche de Pyrreth se réactive désormais après le combat.
  • Correction d’un problème à cause duquel Coup de bouclier du Charognard éthérien infligeait des dégâts trop élevés dans les Tombes-mana.

Cataclysm Classic

  • Chaman/chamane
    • L’élémentaire de feu devrait désormais se concentrer correctement sur la dernière cible de votre Horion de flammes.

Saison de la découverte

  • Correction d’un problème qui permettait à vos sosies endormis de s’échapper des profondeurs de Brassenoire et de causer du grabuge dans les capitales.

 


8 novembre 2024

Donjons et raids

  • Le Brise-Aube
    • Résolution d’un problème à cause duquel les bombes arathies ne pouvaient pas être ramassées lorsqu’un personnage-joueur était sous l’effet d’une immunité.
  • Brumes de Tirna Scithe
    • Résolution d’un problème à cause duquel les flaques d’Expulsion d’acide étaient invisibles.

Objets

  • L’équipement de tourisme ponctuel récemment créé de niveau vétéran ou supérieur peuvent désormais être utilisé avec le catalyseur.

20e anniversaire de World of Warcraft

  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs n’ayant pas atteint le niveau 30 d’entrer dans la terrasse des Magistères pour les Marcheurs du temps.
  • Correction d’un problème à cause duquel la version de bas niveau de la quête « Un passage brûlant dans les limbes du temps » ne disposait pas des marqueurs de carte permettant de la remettre à Cupri à Shattrath.
  • Correction d’un problème concernant le sha de la colère et à cause duquel une unité adverse utilisant Contrôle mental pouvait contraindre le personnage-joueur à utiliser des techniques liées aux métiers et comportant des temps de recharge élevés, telles que Aiguiser votre couteau ou Main verte.
  • Profondeurs de Rochenoire
    • Commentaires de l’équipe de développement : avec la réinitialisation des raids à venir, nous réduirons les dégâts et les points de vie des unités ennemies dans les modes normal et héroïque. Nous allons également apporter des changements à certains des boss les plus redoutables de l’instance.
    • Points de vie et dégâts des adversaires réduits de 10 % en mode normal.
    • Points de vie et dégâts des adversaires réduits de 12 % en mode héroïque.
    • Seigneur Roccor
      • Points de vie du seigneur Roccor réduits de 6 % en mode normal.
      • Points de vie du seigneur Roccor réduits de 12 % en mode héroïque.
      • Dégâts de Soulèvement volcanique réduits de 20 % en mode héroïque.
    • Seigneur Incendius
      • Points de vie du seigneur Incendius réduits de 5 % en mode normal.
      • Points de vie du seigneur Incendius réduits de 7 % en mode héroïque.
      • Dégâts de Mur de feu réduits de 20 % en modes normal et héroïque.
      • Dégâts de Vent brûlant réduits de 15 % en mode héroïque.
    • Ambassadeur Cinglefouet
      • Dégâts de Portail instable réduits de 20 % en modes normal et héroïque.
      • Dégâts d’Incinération réduits de 11 % en mode héroïque.

Cataclysm Classic

  • Correction d’un problème à cause duquel le heaume et les épaulières héroïques de palier 11 coûtaient un jeton de palier et nécessitaient la version normale de l’objet, au lieu d’un jeton de palier uniquement.

6 novembre 2024

Classes

  • Chasseur/chasseresse
    • Tir mortel et Flèche noire infligent désormais des dégâts appropriés à leur cible principale lorsque vous n’êtes pas en combat.

Donjons et raids

  • Le Brise-Aube
    • Correction d’un problème à cause duquel Rasha’nan devenait insensible lorsqu’elle était interrompue immédiatement après avoir lancé Éruption acide.
  • Palais des Nérub’ar
    • La cour Soyeuse
      • Correction d’un problème à cause duquel Essaim d’insectes piqueurs était supprimé du personnage-joueur si Carapace anti-magie et Barrière prismatique étaient actifs.
      • Correction d’un problème qui permettait à Rugissement oppressant d’augmenter la durée de Délire piquant sur Takazj.

Factions

  • Correction d’un problème à cause duquel les personnages terrestres de la Horde n’étaient pas amicaux envers toutes les factions de la Horde.

Objets

  • Correction d’un problème empêchant l’amélioration de certains éléments d’ensembles de classe bogués.

Transmogrification

  • Correction d’un problème à cause duquel les cheveux et la pilosité des moines et moniales traversaient les casques de palier 2.

20e anniversaire de World of Warcraft

  • Correction d’un problème à cause duquel la quête « Perturbation détectée : Temple noir » ne pouvait pas être acceptée si vous suiviez ou aviez déjà terminé la quête « Perturbation détectée : profondeurs de Rochenoire ».
  • Les interactions erronées avec la torche de Pyrreth ont été supprimées.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’outil de recherche de donjons des Marcheurs du temps exigeait des niveaux d’objet inappropriés.
  • Correction d’un problème à cause duquel les boss des Marcheurs du temps d’Ulduar ne permettaient pas toujours d’obtenir d’insignes distordus dans le temps.

Cataclysm Classic

  • Correction d’un problème à cause duquel l’évènement Bienfaits du pèlerin n’apparaissait pas dans le calendrier.
  • Mage
    • Correction d’un problème à cause duquel Éclair de givrefeu ne bénéficiait pas correctement de Fracasser lorsque Doigts de givre et Gel mental étaient actifs. Les dégâts initiaux et périodiques d’Éclair de givrefeu bénéficient désormais de l’augmentation des chances de coup critique dans cette situation. Auparavant, seuls les dégâts périodiques bénéficiaient de l’augmentation des chances de coup critique.

1er novembre 2024

Classes

  • Guerrier/guerrière
    • Armes
      • La génération de rage supplémentaire de Témérité octroyée par Supplice de seigneur de guerre est désormais correctement baissée à 25 %.

20e anniversaire de World of Warcraft

  • Correction d’un problème à cause duquel l’ancien parchemin distordu dans le temps n’apparaissait pas toujours pour les joueurs et joueuses ayant terminé « Le parchemin ancien » la semaine précédente. Il devrait apparaître lors de votre prochaine session de Marcheurs du temps (Classic).

Cataclysm Classic

  • Résolution d’un problème à cause duquel les onglets 7 et 8 du coffre de guilde ne s’affichaient pas immédiatement lorsqu’on les ouvrait.
    • Commentaire de l’équipe de développement : il est possible que des joueurs et joueuses aient placé de nouveaux objets dans des emplacements de coffre de guilde vides en apparence entre le lancement de la mise à jour 4.4.1 et le présent correctif. Pour régler ce problème, nous mettrons en place un autre correctif lors de la maintenance hebdomadaire qui identifiera et déplacera ces objets dans d’autres emplacements vides ailleurs dans le coffre de guilde. En conséquence, des objets peuvent se retrouver dans des onglets aux paramètres d’autorisation différents et vous pourriez devoir les déplacer à l’emplacement qui vous convient. Si vous pensez que ce problème s’applique à vous, veuillez libérer de l’espace dans votre coffre de guilde au plus tôt.
  • Chasseur/chasseuse
    • Tir explosif ne devrait plus manquer de déclenchement lorsqu’il est lancé plusieurs fois en succession rapide.
  • Guerrier/guerrière
    • Les récents changements appliqués au délai de réinitialisation de Pourfendre avec les talents Agneaux à l’abattoir et Sang et tonnerre ont été annulés.

31 octobre 2024

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Sang
      • Application de la modification récente de Frappe au cœur aux Frappes au cœur d’Arme runique dansante.
  • Chasseur/chasseresse
    • Feu cinglant lancera désormais invariablement 3 Flèches noires et sa sélection de cible a été améliorée.
    • Feu cinglant lancera désormais invariablement son premier tir de barrage sur votre cible s’il s’agit d’une cible adverse valide.
    • Éruption de l’ombre n’infligera plus de dégâts aux cibles victimes d’effets de contrôle dissipables.
    • La sélection de cible de Proie de chasse filtrera désormais plus rigoureusement les cibles hors combat lors du lancement de Tir mortel ou Flèches noires.
    • Correction d’un problème à cause duquel Flèche noire et Feu cinglant pouvaient toucher des cibles subissant un effet de contrôle dissipable.
    • Les dégâts périodiques de Flèche noire n’annuleront désormais plus les effets de contrôle dissipables.
  • Paladin/paladine
    • Forgelumière : correction d’un problème à cause duquel le transfert de points de vie de Trempé au combat dissipait les effets de contrôle.

Évènements

  • Les tonneaux de la Sanssaint devraient désormais avoir davantage d’impact sur les feux du Cavalier sans tête.
  • Zidormi est de nouveau là pour vous aider à participer aux festivités de la Sanssaint dans les clairières de Tirisfal.

Transmogrification

  • Correction d’un problème à cause duquel, dans certaines circonstances, les apparences de Foule du réservoir Oublié et de Noétique du réservoir Oublié ne pouvaient pas être transmogrifiées.

Monde

  • Résolution d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs d’un niveau supérieur à 60 qui entraient à Oribos pouvaient être piégés par le scribe du destin Roh-Tahl.

20e anniversaire de World of Warcraft

  • Correction d’un problème à cause duquel certains joueurs et joueuses ne voyaient pas la quête « Un passage originel dans les limbes du temps » après la réinitialisation hebdomadaire.

Cataclysm Classic

  • Correction d’un problème à cause duquel les points de vaillance supplémentaires des files d’attente pour les donjons héroïques et zandalari de quête journalière n’étaient pas octroyés correctement. Les points de vaillance supplémentaires corrects seront visibles pour les premières files d’attente du jour dès demain.

30 octobre 2024

Classes

  • Chaman/Chamane
    • Élémentaire
      • Correction d’un problème à cause duquel Ascendance pouvait parfois tirer plusieurs Surcharges d’Explosion de lave sur une même cible.
    • Amélioration
      • Correction d’un problème à cause duquel Explosion orageuse infligeait plus de dégâts que prévu.

Donjons et raids

  • Le Brise-Aube
    • Résolution d’un problème avec Rasha’nan à cause duquel l’indicateur d’Acide roulant pouvait ne pas être visible.
  • Palais des Nérub’ar
    • Correction de certains problèmes qui pouvaient entraîner des déconnexions ou des décalages lors de l’utilisation de techniques.

Sorts

  • Correction d’un problème à cause duquel les téléportations pouvaient vous amener à la mauvaise destination.

20e anniversaire de World of Warcraft

  • Correction d’un problème à cause duquel les jetons des célébrations de bronze n’étaient pas disponibles pour certaines quêtes JcJ. Vous devriez pouvoir obtenir les jetons en accomplissant la quête avec un autre personnage de votre bataillon.

Cataclysm Classic

  • Mise à jour du prix du mélangeur de solution de Pépin auprès du vendeur de pierre des crevasses. Il coûte désormais 15 fragments de pierre des crevasses (au lieu de 30).
  • Correction d’un problème à cause duquel les donjons de runes élémentaires apparaissaient comme des donjons héroïques lors de l’utilisation de l’outil Donjons.
  • Mise à jour du marteau de Sombrelune et de la cape de la foire de Sombrelune afin de les rendre transmogrifiables.

Saison de la découverte

  • Druide/druidesse
    • Correction d’un problème à cause duquel les ensembles JcJ des druides et druidesses permettaient de cumuler plusieurs améliorations de la vitesse de déplacement. Ce n’est plus le cas.
  • Chasseur/chasseresse
    • Lorsque Tir de la chimère est utilisé avec Morsure de serpent, l’effet supplémentaire bénéficie désormais correctement des compétences d’armes à distance et octroie 10 % de chances de coup critique supplémentaires grâce à Entraînement de sniper (au lieu de 20 %).

29 octobre 2024

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Sang
      • Dégâts de Furoncle sanglant augmentés de 15 %.
      • Dégâts de Frappe au cœur augmentés de 20 %.
      • Dégâts de Peste de sang augmentés de 10 %.
      • Dégâts de Frappe de mort augmentés de 20 %.
      • Commentaire de l’équipe de développement : notre objectif est d’augmenter l’efficacité de Don des San’layn suite aux changements opérés lors de la mise à jour 11.0.5
      • San’layn : chances de déclenchement de Frappe vampirique augmentées à 35 % (au lieu de 25 %).
      • San’layn : durée d’Essence de la reine de sang augmentée à 25 s (au lieu de 20).
      • San’layn : Don des San’layn augmente l’efficacité d’Essence de la reine de sang de 200 % (au lieu de 150 %).
  • Druide/druidesse
    • Équilibre
      • Commentaire de l’équipe de développement : l’objectif de ces changements est d’augmenter les dégâts sur cible unique et d’harmoniser la puissance des talents de la spécialisation Équilibre afin d’offrir aux joueurs et joueuses le plus de flexibilité possible. Nous souhaitons renforcer l’efficacité de Puissance de Goldrinn sur cible unique, et nous aimerions que des talents tels que Contact avec le cosmos et Déluge d’étoiles soient plus intéressants dans d’autres situations.
      • Alignement céleste et Incarnation : Appelé d’Élune se réinitialisent désormais correctement à la fin des rencontres de raid.
      • Dégâts de Météores augmentés de 6 %.
      • Dégâts d’Éruption stellaire augmentés de 8 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Dégâts de Feu stellaire augmentés de 5 %.
      • Dégâts de Colère augmentés de 10 %.
      • Dégâts d’Étoiles filantes et d’Étoile déferlante augmentés de 20 %.
      • Les champignons de Champignon tournesoleil poussent 12 % moins souvent.
      • Chances de déclenchement de Contact avec le cosmos augmentées à 15 % pour Colère et à 22 % pour Feu stellaire.
      • Dégâts de Puissance de Goldrinn augmentés de 25 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Ébranlement stellaire augmente les dégâts de Météore et Éruption stellaire de 8 % (au lieu de 10 %).
      • Dégâts de Nouvelle lune et Demi-lune réduits de 5 %.
    • Restauration
      • Durée d’Appel de l’ancien druide augmentée à 15 s (au lieu de 10).
      • Rêve de Cénarius permet désormais à Colère et Lambeau de transférer 100 % (au lieu de 50 %) des dégâts infligés en soins et à Feu stellaire et Balayage de transférer 50 % des dégâts infligés en soins (au lieu de 33 %).
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous cherchons à améliorer la jouabilité de Rêve de Cénarius, car la durée de Cœur de fauve est un peu trop courte, ce qui limite l’intérêt de ce talent.
  • Chasseur/chasseresse
    • Maîtrise des bêtes
      • Commentaire de l’équipe de développement : il existait certaines situations où les personnages-joueurs pouvaient chercher à lancer Tirs piégés ou Enchaînement bestial afin d’augmenter les dégâts de Poudre sinistre sur une cible unique. Le rôle de Poudre sinistre est de compléter les zones d’effet et non d’inciter à les utiliser contre une cible unique.
      • Forestier sombre : Poudre sinistre n’inflige plus de dégâts à sa cible principale.
      • Chef de meute : chances de déclenchement de Déchirure frénétique réduites à 10 % (au lieu de 20 %).
      • Chef de meute : dégâts de Traque cruelle réduits de 10 %.
      • Commentaire de l’équipe de développement : la spécialisation Maîtrise des bêtes est trop efficace sur cible unique. Nous souhaitons pallier ce problème tout en améliorant ses faibles dégâts de zone.
      • Dégâts de Tir acéré réduits de 25 %.
      • Dégâts de Piétinement augmentés de 50 %.
      • Dégâts de Flèches multiples augmentés de 100 %.
      • Venin explosif se déclenche désormais au bout de 3 cumuls (au lieu de 5) et applique Morsure de serpent aux adversaires, quelle que soit leur distance par rapport au personnage-joueur.
    • Précision
      • Commentaire de l’équipe de développement : Forestier sombre est trop performant sur cible unique. Nous voulons réduire son efficacité, en compensant cette perte par des améliorations portées aux zones d’effet, afin de conserver le même niveau d’efficacité global en zone.
      • Forestier-sombre : dégâts de Flèche noire réduits de 10 %.
      • Forestier-sombre : dégâts de Poudre sinistre augmentés de 25 %.
      • Forestier-sombre : dégâts d’Éruption de l’ombre augmentés de 25 %.
      • Commentaire de l’équipe de développement : Arsenal symphonique a perdu plus de mordant que prévu suite à la suppression de Concentration totale de Serre-d’Aigle.
      • Sentinelle : dégâts d’Arsenal symphonique augmentés de 15 %.
  • Moine/moniale
    • Tisse-brume
      • Tous les soins ont été augmentés de 6 %.
      • Jadefeu éveillé permet désormais à Coup tournoyant de la grue de transférer 110 % des dégâts infligés (au lieu de 90 %).
      • Enseignements de jadefeu améliore désormais Enseignements ancestraux de 160 % supplémentaires (au lieu de 140 %).
      • Les dégâts de Coup de pied du vent impétueux sont augmentés de 150 % et Vents impétueux augmente désormais les soins prodigués par Brume de rénovation de 100 % pendant sa durée (au lieu de 50 %).
      • Soins prodigués par Murmure de Yu’lon augmentés de 400 %.
      • Lien de jade augmente désormais les soins de Maîtrise : Bourrasque de brume de 20 % (au lieu de 60 %).
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous apprécions le fait que la configuration basée sur Maîtrise de Chi-Ji existe et qu’elle soit puissante dans les bonnes conditions, mais ses performances étaient plus élevées que prévu. Nous diminuons l’efficacité de cette configuration sans nuire au style de jeu axé sur la réduction du temps de recharge, afin de conserver les mêmes sensations de jeu et de réduire l’écart entre cette configuration de haut niveau et le style de jeu classique.
  • Paladin/paladine
    • Sacré
      • Commentaire de l’équipe de développement : le mana des paladins et paladines Sacré est suffisamment abondant pour utiliser Guide de vertu plus fréquemment que prévu au cours d’une rencontre de raid. Nous aimerions que l’utilisation de Guide de vertu pèse davantage dans la gestion du mana.
      • Guide de vertu coûte désormais 5 % du mana de base (au lieu de 4 %).
      • Horion sacré coûte désormais 2,8 % du mana de base (au lieu de 2,6 %).
  • Prêtre/prêtresse
    • Discipline
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous augmentons le montant des soins directs de la spécialisation Discipline pour l’aider à mieux gérer les situations où aucune cible ennemie ne peut déclencher Expiation. Nous aimerions également améliorer l’efficacité de la spécialisation Discipline en raid, en particulier pour Oracle.
      • Soins prodigués par Mot de pouvoir : Radiance augmentés de 20 %.
      • Soins prodigués par Soins rapides augmentés de 15 %.
      • Prémonition de piété augmente les soins prodigués de 20 % (au lieu de 15 %).
      • Soins préventifs augmente la durée d’Expiation de 4 s (au lieu de 3).
    • Ombre
      • Lien psychique permet désormais aux dégâts directs d’infliger 30 % de leurs dégâts aux cibles affectées par Toucher vampirique (au lieu de 25 %).
  • Voleur/voleuse
    • Assassinat
      • Maître assassin : chances de coup critique sous l’effet de Camouflage réduites à 20 % (au lieu de 25 %).
  • Chaman/chamane
    • Élémentaire
      • Commentaire de l’équipe de développement : avec tous les changements apportés aux spécialisations Élémentaire et Amélioration lors de la mise à jour 11.0.5, certains ont dépassé nos objectifs en matière d’équilibrage. Nous procédons à l’ajustement de plusieurs talents et techniques afin de réduire la puissance globale de ces spécialisations.
      • Long-voyant : dégâts de Chaîne d’éclairs des esprits ancestraux augmentés de 40 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
      • Long-voyant : dégâts d’Explosion de lave des esprits ancestraux augmentés de 15 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
      • Long-voyant : dégâts d’Explosion élémentaire des esprits ancestraux augmentés de 15 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
      • Porte-tempête : Décharge en arc ne confère plus qu’un lancer instantané de Chaîne d’éclairs ou d’Éclair (au lieu de 2).
      • Porte-tempête : Afflux voltaïque augmente désormais les dégâts de Séisme et de Chaîne d’éclairs de 5 % (au lieu de 15 %).
      • Prééminence augmente désormais la Hâte de 20 % lorsqu’Ascendance est actif (au lieu de 25 %).
      • Furie-de-glace augmente désormais les dégâts infligés par Horion de givre de 200 % (au lieu de 150 %).
    • Amélioration
      • Les dégâts de Brasier voltaïque bénéficient désormais de Maîtrise : Éléments amplifiés.
      • Les dégâts d’Explosion orageuse bénéficient désormais de Maîtrise : Éléments amplifiés.
      • Les dégâts de Vents funestes bénéficient désormais de Maîtrise : Éléments amplifiés.
      • Les dégâts de Brasier voltaïque bénéficient désormais d’Armes élémentaires.
      • Les dégâts d’Explosion orageuse bénéficient désormais d’Armes élémentaires.
      • Les dégâts de Vents funestes bénéficient désormais d’Armes élémentaires.
      • Correction d’un problème à cause duquel Explosion orageuse ignorait les effets de réduction des dégâts.
      • Correction d’un problème à cause duquel Décharge en arc n’était pas consommé par Invocation de Thorim.
      • Commentaire de l’équipe de développement : avec tous les changements apportés aux spécialisations Élémentaire et Amélioration lors de la mise à jour 11.0.5, certains ont dépassé nos objectifs en matière d’équilibrage. Nous procédons à l’ajustement de plusieurs talents et techniques afin de réduire la puissance globale de ces spécialisations.
      • Dégâts d’Éclair réduits de 10 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
      • Dégâts de Chaîne d’éclairs réduits de 10 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
      • Porte-tempête : dégâts de Tempête réduits de 15 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
    • Restauration
      • Long-voyant : dégâts de Chaîne d’éclairs des esprits ancestraux augmentés de 40 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
      • Long-voyant : dégâts d’Explosion de lave des esprits ancestraux augmentés de 15 %. Ne s’applique pas en combat JcJ.
  • Démoniste
    • Commentaire de l’équipe de développement : nous augmentons les dégâts de toutes les spécialisations des démonistes afin d’harmoniser leur efficacité en comparaison avec les autres classes, sur cibles uniques ou multiples. Pour Démonologie, nous revenons sur la réduction du nombre de cœurs démoniaques générés afin d’améliorer la mobilité de cette spécialisation. Nous continuerons d’étudier les performances de chaque spécialisation et procéderons à d’autres ajustements si cela s’avère nécessaire.
    • Affliction
      • Implorateur de l’enfer : dégâts de Flétrissement augmentés de 25 %. Cette modification ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Dégâts d’Agonie augmentés de 15 %. Cette modification ne s’applique pas au combat JcJ.
        Dégâts de Corruption augmentés de 25 %. Cette modification ne s’applique pas au combat JcJ.
        Dégâts d’Affliction instable augmentés de 20 %. Cette modification ne s’applique pas au combat JcJ.
    • Démonologie
      • Les Traqueffrois ont désormais 100 % de chances de générer un cœur démoniaque (au lieu de 50 %).
      • Les dégâts de Grimoire : Gangregarde sont désormais augmentés de 125 % en combat JcJ (au lieu de 60 %).
      • Dégâts de Main de Gul’dan augmentés de 25 %.
      • Dégâts d’Appel des traqueffrois augmentés de 20 %.
    • Destruction
      • Implorateur de l’enfer : dégâts de Flétrissement augmentés de 25 %. Cette modification ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Dégâts de Trait du chaos augmentés de 10 %.
      • Dégâts d’Immolation augmentés de 25 %.
      • Dégâts d’Incinérer augmentés de 20 %.
      • Dégâts de Conflagration augmentés de 25 %. Cette modification ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Dégâts de Pluie de feu augmentés de 20 %.
  • Guerrier/guerrière
    • Armes
      • Dégâts d’Exécution augmentés de 10 %.
      • Colosse : dégâts de Démolissage sur cible unique augmentés de 15 %.
      • Vengeur : dégâts de Récolte de la tempête augmentés de 25 %. Cette modification ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Vengeur : dégâts de Frappe assassine augmentés de 15 %.
      • Dégâts de Frappe mortelle augmentés de 15 %.
      • Dégâts de Fulgurance augmentés de 15 %.
      • Dégâts de Cuirassé augmentés de 15 %.
      • Dégâts d’Enchaînement augmentés de 20 %.
    • Fureur
      • Dégâts d’Exécution augmentés de 7 %.
      • Vengeur : dégâts de Récolte de la tempête augmentés de 25 %. Cette modification ne s’applique pas au combat JcJ.
      • Vengeur : dégâts de Frappe assassine augmentés de 15 %.
      • Thane des montagnes : dégâts de Foudres augmentés de 30 %.
      • Dégâts de Sanguinaire augmentés de 20 %.
      • Dégâts de Bain de sang augmentés de 20 %.
      • Dégâts de Saccager augmentés de 10 %.
    • Protection
      • Dégâts d’Exécution augmentés de 10 %.
      • Colosse : dégâts de Démolissage sur cible unique augmentés de 15 %.

Donjons et raids

  • Donjons mythiques +
    • Lorsque vous terminez un donjon mythique +, vous avez désormais une faible chance d’obtenir un feuillet oublié pouvant contenir n’importe quelle recette présente dans les donjons de The War Within.
    • L’affixe Péril de prétendant ajoute désormais 90 s supplémentaires au chronomètre des donjons mythiques, en plus des 15 s de pénalité en cas de mort.
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous souhaitons que Péril de prétendant mette l’accent sur les actions précises et pèse davantage sur les décisions des joueurs et joueuses dans les clés plus élevées. Avec cet objectif en tête, nous voulons donner aux joueurs et joueuses davantage de liberté pour prendre ces décisions en ajoutant un bonus à Péril de prétendant, tout en conservant l’aspect pénalisant de cet affixe.
  • Palais des Nérub’ar
    • Reine Ansurek
      • Le nombre de personnages-joueurs ciblés par Lames de toile a été réduit à 3 en mode héroïque (au lieu de 4).
      • Phase 1
        • Le premier lancement de Tombeau soyeux a été supprimé de la rotation finale en mode héroïque.
        • Le minutage du premier lancement de Lames de toile a été ajusté afin de prendre en compte la suppression de Tombeau soyeux dans la rotation finale en mode héroïque.
        • Dégâts périodiques de Soie saisissante réduits de 25 % en mode héroïque.
      • Phase 2
        • Dégâts d’Explosion d’obscurité réduits de 15 % en mode héroïque.

JcJ

  • Druide/druidesse
    • Équilibre
      • Correction d’un problème à cause duquel l’efficacité de Régénération frénétique était réduite de façon plus importante que prévu. Le sort devrait désormais prodiguer 5 % de soins par seconde (au lieu de 3 %).
      • Soins prodigués par Récupération et Croissance sauvage augmentés de 20 %.
    • Farouche
      • Berserk et Incarnation : avatar d’Ashamane augmentent désormais les dégâts de 10 % en combat JcJ (au lieu de 15 %).
      • Le roi de la savane augmente les soins reçus et la vitesse de déplacement de 3 % par cumul (au lieu de 5 %). Cumulable jusqu’à 3 fois (au lieu de 4).
  • Chasseur/chasseresse
    • Maîtrise des bêtes
      • Forestier-sombre : dégâts de Poudre sinistre réduits de 30 % en combat JcJ.
      • Forestier-sombre : les Flèches noires supplémentaires de Feu cinglant possèdent désormais une efficacité de 25 % (au lieu de 50 %).
    • Précision
      • Forestier-sombre : dégâts de Poudre sinistre réduits de 30 % en combat JcJ.
      • Forestier-sombre : les Flèches noires supplémentaires de Feu cinglant possèdent désormais une efficacité de 25 % (au lieu de 50 %).
  • Moine/moniale
    • Tisse-brume
      • L’augmentation des dégâts de Coup de pied du vent impétueux ne s’applique pas en combat JcJ.
      • Renforcement de jade permet désormais à Éclair de jade crépitant de toucher 2 cibles ennemies supplémentaires (au lieu de 4) en combat JcJ.
  • Paladin/paladine
    • Forgelumière : Conseil divin inflige désormais 60 % de dégâts en moins en combat JcJ.
    • Sacré
      • Héraut du Soleil : Bénédiction d’An’she augmente désormais les soins prodigués par Horion sacré de 150 % (au lieu de 200 %).
      • Héraut du Soleil : soins de Flamme éternelle réduits de 10 % en combat JcJ.
      • Forgelumière : Assurance bénie augmente désormais les dégâts de Frappe du croisé de 40 % en combat JcJ (au lieu de 120 %).
      • Soins prodigués par Mot de gloire réduits de 10 % en combat JcJ.
      • Régénération de mana réduite de 25 % en combat JcJ (au lieu de 20 %).
      • Bénédiction de l’été transforme désormais 12 % des soins en dégâts en combat JcJ (au lieu de 18 %).
      • Dégâts de Marteau de courroux augmentés de 30 %. Dégâts de Jugement augmentés de 30 %.
      • Dégâts de Frappe du croisé augmentés de 30 %.
      • Croisé vengeur transforme désormais 200 % des dégâts infligés en soins en combat JcJ (au lieu de 260 %).
  • Prêtre/prêtresse
    • Discipline
      • Nous aimerions apporter des changements aux talents héroïques de la spécialisation Discipline pour rendre Tisse-Vide plus gratifiant, étant donné les temps d’incantation importants nécessaires pour prodiguer ses soins. Les soins sur cible unique d’Oracle ont été légèrement réduits.
      • Cœur-du-Vide augmente les soins d’Expiation de 30 % en combat JcJ (au lieu de 20 %).
      • Prémonition de soulagement réduit les dégâts subis de 10 % en combat JcJ (au lieu de 15 %).
      • Absorption de Prémonition de soulagement réduite de 15 % en combat JcJ.
    • Sacré
      • Soins prodigués par Rénovation augmentés de 20 % en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Prière de guérison augmentés de 10 % en combat JcJ.
    • Ombre
      • Commentaire de l’équipe de développement : les changements suivants permettent à Ponction du Vide de prodiguer significativement moins de soins en JcJ, pour un montant quasiment inchangé hors combat JcJ.
      • Ponction du Vide prodigue des soins toutes les 3 s (au lieu de 2). Soins augmentés à 4 % du maximum de points de vie (au lieu de 3 %).
      • Soins de Ponction du Vide réduits à 2 % du maximum de points de vie en JcJ.
      • Dégâts d’Effondrement du Vide réduits de 10 % en combat JcJ.
  • Voleur/voleuse
    • Finesse
      • Bonus à la Maîtrise de Flagellation réduit de 50 % en combat JcJ.
  • Chaman/chamane
    • Élémentaire
      • Ascendance augmente désormais les dégâts des surcharges élémentaires de 25 % tant qu’elles sont actives en combat JcJ (au lieu de 75 %).
      • Dégâts d’Éclair augmentés de 10 % en combat JcJ.
    • Amélioration
      • Totémique : Terre tourbillonnante augmente désormais les dégâts directs d’Horion de flamme de 150 % en combat JcJ (au lieu de 300 %).
    • Restauration
      • Soins prodigués par Vague de soins augmentés de 15 % en combat JcJ.
      • Soins prodigués par Afflux de soins augmentés de 15 % en combat JcJ.
  • Guerrier/guerrière
    • Armes
      • Vengeur : Cyclone accablant augmente désormais les dégâts infligés par Tempête de lames de 20 % par cumul (au lieu de 10 %) en combat JcJ.
      • Dégâts de Heurtoir augmentés de 40 % en combat JcJ.
      • Dégâts de Choc colossal augmentés de 60 % en combat JcJ.
    • Fureur
      • Vengeur : Cyclone accablant augmente désormais les dégâts infligés par Tempête de lames de 20 % par cumul (au lieu de 10 %) en combat JcJ.

Métiers

  • Alchimie
    • Correction de l’encadré d’aide de Transmutation (30) pour refléter le nombre réel de charges supplémentaires fournies (la fonctionnalité reste inchangée).
    • La difficulté de la recette de Thaumaturgie a été réduite à 745 (au lieu de 750).
    • Correction d’un problème qui provoquait parfois des résultats inattendus avec Thaumaturgie, en passant rapidement d’une catégorie à une autre.
    • Correction d’un problème qui permettait à la compétence de Thaumaturgie (55) de s’activer avec quelques points d’avance.
    • Les bonus de 5 et 15 points pour Transmutagène resplendissant peuvent désormais se déclencher correctement.
    • Les bonus de 10 et 20 points pour les matériaux sinistres, instables et mercuriens et le bonus de 10 points pour Thaumaturgie peuvent désormais se déclencher correctement.
    • Le bonus de 25 points pour les matériaux sinistres, instables et mercuriens peut désormais se déclencher correctement.
    • Commentaire de l’équipe de développement : afin de limiter les désagréments, nous souhaitons donner aux joueurs et joueuses l’occasion d’expérimenter et de documenter leurs découvertes pour Thaumaturgie avant de procéder à des ajustements ou à des correctifs plus importants. Le fruit de ces changements se traduit par une expérience plus cohérente, mais globalement moins de transmutagènes. Nous continuerons de suivre les performances de Thaumaturgie et apporterons d’autres modifications si nécessaire.

Monde

  • Passer à proximité de la zone commémorative du lac de Crystal force désormais les personnages-joueurs à descendre de leur monture.
  • Les joueurs et se joueuses passant à proximité du monument commémoratif du lac de Cristal ne devraient plus entendre le Cavalier sans tête.

20e anniversaire de World of Warcraft

  • De nombreuses activités permettent désormais de progresser dans la quête « Célébrez les bons moments ! ».
  • Le nombre de jetons des célébrations de bronze obtenus lors des activités suivantes a été augmenté :
    • Quêtes hebdomadaires de Dornogal (Âme-monde, archive, Gouffre) – 10 jetons des célébrations de bronze ;
    • Quêtes saisonnières (Marcheurs du temps, expéditions, arène, champ de bataille, donjon, Gouffre) – 10 jetons des célébrations de bronze ;
    • Activités de zone hebdomadaires (L’éveil de la machine, Propager la lumière, Flair, pactes d’Azj’Kahet, troupe de théâtre) – 8 jetons des célébrations de bronze ;
    • Expéditions spéciales – 8 jetons des célébrations de bronze (2 par semaine) ;
    • Boss hors instance – 8 jetons des célébrations de bronze ;
    • Reine Ansurek – 15 jetons des célébrations de bronze ;
    • Conquête / JcJ coté hebdomadaire – 15 jetons des célébrations de bronze ;
    • Mode guerre, chocs et activités rapportant des points d’honneur – 8 jetons des célébrations de bronze.
    • Commentaire de l’équipe de développement : notre objectif est de permettre aux joueurs et joueuses d’obtenir tous les jetons nécessaires pendant l’évènement en participant à différentes activités. Nous espérons que cette augmentation vous permettra d’obtenir davantage de jetons par le biais du contenu habituel et des activités qui vous intéressent le plus. Cela vous permettra de récupérer des jetons plus rapidement et de profiter du contenu de votre choix, qu’il s’agisse de JcJ (vengeance de Korrak), de raids (profondeurs de Rochenoire), des donjons de Marcheurs du temps (Classic) ou d’activités en extérieur (boss hors instance ou codex de Chromie).
  • Profondeurs de Rochenoire
    • Points de vie de tous les adversaires réduits de 11 %, dégâts réduits de 9 % en mode normal.
    • Points de vie et dégâts des adversaires réduits de 11 % en mode héroïque.

28 octobre 2024

Classes

  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Saccageur aldrachi : correction d’un problème à cause duquel le fait de lancer Division de l’âme sur une cible immunisée pouvait appliquer un nombre incorrect de charges de Marque du saccageur.
  • Chasseur/chasseuse
    • Coup définitif ne dispose plus d’une chance incorrectement réduite de se déclencher dans les instances JcJ.
    • Chef spirituel : correction d’un problème qui empêchait Déchirure frénétique de s’activer systématiquement.
    • Précision
      • Volée apparaît désormais correctement aux adversaires dans les instances JcJ.
    • Survie
      • Fusée éclairante affichera désormais correctement son animation aux chasseurs et chasseuses Survie.
      • Résolution d’un problème à cause duquel Bombe de feu de brousse consommait plusieurs charges de Pointe de la lance par lancer.
      • Chef spirituel : Proies dispersées augmentera désormais correctement les dégâts de Boucherie pour les chasseurs et chasseuses Survie.
  • Mage
    • Éclair de givrefeu inflige désormais des dégâts indépendamment de votre ligne de mire sur la cible.
    • Éclair de givrefeu exige désormais que vous faisiez face à la cible pour lancer un projectile.
    • Dématérialisation s’applique désormais systématiquement à la seconde charge de Précision du Néant.
    • Givre
      • Frisson de la mort fonctionne désormais correctement lorsque Veines glaciales est lancé avant un combat de raid ou mythique +.
        • Commentaire de l’équipe de développement : les charges acquises via Frisson de la mort avant d’entamer le combat (« pull ») ou avant l’activation du donjon mythique + seront tout de même retirées.
  • Moine/moniale
    • Tisse-brume
      • Correction d’un problème à cause duquel Coup de pied du vent impétueux ne consommait pas Thé d’abondance.
      • Correction d’un problème à cause duquel l’augmentation des dégâts de Renforcement de jade ne fonctionnait pas lorsqu’un adversaire mourait alors qu’Éclair de jade crépitant était actif.
    • Marche-vent
      • Correction d’un problème à cause duquel l’augmentation des dégâts de Condensateur du dernier empereur ne fonctionnait pas lorsqu’un adversaire mourait alors qu’Éclair de jade crépitant était actif.
  • Paladin/paladine
    • Correction d’un problème à cause duquel Digne sacrifice pouvait s’activer sur les mascottes du personnage-joueur.
    • Correction d’un problème à cause duquel Palefroi de la liberté octroyait aux personnages alliés la durée totale de Bénédiction de liberté lorsque le talent Liberté déliée était actif.
  • Voleur/voleuse
    • Entourloupeur/Entourloupeuse : correction d’un problème à cause duquel le bonus de durée de Fourberies pour Ficelles du métier subsistait parfois après un changement de talents.

Donjons et raids

  • Les points de vie et les dégâts de tous les adversaires des donjons des Marcheurs du temps ont été ajustés afin de mieux les adapter à la puissance des personnages-joueurs.
    • Commentaire de l’équipe de développement : notre objectif est de faire en sorte que la difficulté de ces donjons soit celle d’un donjon à mi-chemin entre normal et héroïque au niveau 80. L’idée de ces changements est de fournir un défi plus équitable et intéressant pour tout le monde, tout en conservant le principe selon lequel un meilleur équipement vous donne davantage de puissance. Nous continuerons de surveiller la difficulté des donjons de Marcheurs du temps afin de faire en sorte qu’ils représentent un défi de niveau satisfaisant pour tout le monde.
  • La Cavepierre
    • Résolution d’un problème à cause duquel Shrapnel flamboyant se lançait même lorsque Dorlita mourait lors de la canalisation de Crescendo flamboyant.

Évènements

  • L’éveil de la machine
    • Correction d’un problème à cause duquel les Robots nuls restaient bloqués en tentant de s’échapper.

JcJ

  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs d’intégrer la file d’attente de l’Œil de cyclone en tant que champ de bataille spécifique en Partie rapide.

20e anniversaire de World of Warcraft

  • Les dégâts, le temps de recharge et la portée des techniques de Marche-funeste ont été ajustés afin de rendre le combat considérablement moins fatal pour les personnages-joueurs.
  • Correction d’un problème à cause duquel « Le parchemin ancien » pouvait disparaître lors de la déconnexion.
  • Profondeurs de Rochenoire
    • La missive de l’empereur asservi apparaît désormais en mode outil Raids après votre victoire sur le général Forgehargne.

25 octobre 2024

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Correction d’un problème à cause duquel le Dragonnet de givre invoqué par Pilier de givre touchait les unités ennemies hors du champ de vision.
  • Évocateur/évocatrice
    • Correction d’un problème à cause duquel tous les sorts bleus ne déclenchaient pas Froid envahissant. Le sort est désormais affiché dans le grimoire.
  • Paladin/paladine
    • Correction de plusieurs problèmes à cause desquels les points de vie transférés par Trempé au combat pouvaient prodiguer des soins critiques et être affectés par les effets de réduction de dégâts.
    • Correction d’un problème à cause duquel Trempé au combat continuait à transférer des points de vie après la mort d’un personnage allié.
    • Le sort Arme sacrée a été ajusté et cible désormais en priorité les personnages alliés infligeant des dégâts plutôt que ceux prodiguant des soins.
    • Vindicte
      • Bouclier du vengeur ne réinitialise plus le compteur d’attaque automatique.
      • Taillade du templier inflige désormais correctement ses 50 % de dégâts supplémentaires.
  • Prêtre/prêtresse
    • Correction d’un problème à cause duquel le temps de recharge de Puissance soutenue se réinitialisait prématurément si sa durée était prolongée lorsque l’effet concerné n’était pas actif.
  • Voleur/voleuse
    • Assassinat
      • Correction d’un problème à cause duquel le talent Plaie des rois bénéficiait doublement des effets du talent Létalité.
      • Correction d’un problème à cause duquel la durée de l’effet d’Envenimer était rallongée plus que prévu lorsqu’un point de combo surchargé était dépensé grâce au talent Surchargeur, alors que Le couteau dans la plaie était actif.
    • Hors-la-loi
      • Les effets de Débiter, Déluge de lames et Jet d’osselets sont désormais supprimés lorsqu’une clé mythique + est activée.
      • Correction d’un problème à cause duquel Poussée d’adrénaline pouvait interrompre le camouflage de manière imprévue dans certaines circonstances.
      • Correction d’un problème qui empêchait Entre les deux yeux de bénéficier du bonus de Surchargeur pendant que les effets de Spécialiste du tir étaient actifs.
    • Finesse
      • Correction d’un problème qui empêchait Couperet et Éviscération d’infliger des dégâts supplémentaires en consommant un point de combo surchargé grâce au talent Surchargeur.
  • Chaman/chamane
    • Élémentaire
      • Correction d’un problème à cause duquel l’effet de Bâton de foudre pouvait bénéficier plus d’une fois des modificateurs de dégâts subis affectant la cible.
    • Amélioration
      • Correction d’un problème à cause duquel Esprits affluants réduisait la durée de l’Afflux crépitant appliqué par Tonnerre grondant.

Donjons et raids

  • Lorsque vous terminez un donjon mythique +, vous avez désormais une faible chance d’obtenir un feuillet oublié pouvant contenir n’importe quelle recette présente dans les donjons de The War Within.
  • Palais des Nérub’ar
    • Les personnages-joueurs peuvent désormais parler à la veuve Arak’nai afin de quitter le raid, après avoir vaincu la reine Ansurek.

Métiers

  • Joaillerie
    • Résolution d’un problème à cause duquel Prospection 40/40 ne permettait pas d’obtenir de l’ambre ambigu comme sous-produit supplémentaire.
    • Vous pouvez désormais obtenir des sous-produits comme le verre scintillant ou les poignées de gravillons lors de chaque prospection (au lieu d’obtenir des sous-produits ou des gemmes).
    • Légère réduction des taux de butin des gemmes et des chances d’obtenir le maximum de sous-produits.
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons suivi de près les données concernant la prospection ainsi que les commentaires des joueurs et joueuses au cours des dernières semaines. Le prix du verre scintillant, des poignées de gravillons et des objets associés est plus élevé que prévu, tandis que le prix de gemmes est plus faible que prévu. L’objectif de ces changements est d’apporter un meilleur équilibre entre l’offre et la demande de sous-produits sans diminuer l’importance de la prospection.

Quêtes

  • La quête « Les îles aux Dragons vous attendent » devrait à nouveau être proposée aux personnages-joueurs ayant atteint le niveau 10 ou plus, ou en parlant à Chromie et en sélectionnant Dragonflight comme campagne des Marcheurs du temps.

20e anniversaire de World of Warcraft

  • Les jetons des célébrations de bronze pouvant être obtenus dans la zone de l’activité « Propager la lumière » ont été déplacés vers l’expédition « Propager la lumière » afin de correspondre aux quêtes de haut niveau des autres zones.
    • Commentaire de l’équipe de développement : les jetons n’apparaîtront pas, car le coffre hebdomadaire est prioritaire. Ces derniers sont toujours utilisables une fois par bataillon par quête spécifique.
  • Correction d’un problème concernant les objectifs de Hache-tripes.
  • Réduction des dégâts infligés par les techniques d’Azuregos.
  • Le nombre maximum de tanks et de soigneurs et soigneuses a été ajusté pour le codex de Chromie, afin de laisser davantage de place aux DPS. Désormais, le maximum de tanks est fixé à 2, le maximum de soigneurs et soigneuses est fixé à 3 et le maximum de DPS est fixé à 15. Un minimum de 1 tank, 1 soigneur ou soigneuse et 8 DPS est requis.
  • Les quêtes de l’Âme-monde de Dornogal, les quêtes d’archive et les quêtes des Gouffres devraient désormais toujours vous rapporter 2 jetons.
    • Commentaire de l’équipe de développement : ces quêtes restent disponibles pendant 3 semaines. Certains joueurs et joueuses en auraient vu trois cette semaine et d’autres n’auraient reçu qu’une nouvelle quête avec des personnages-joueurs les effectuant chaque semaine. Ceux en ayant 2 ou 3 ont reçu 2 jetons par quête, mais après avoir terminé l’une de ces quêtes, les autres quêtes n’affichaient plus de jetons. Les modifications apportées devaient pallier ces inégalités, mais ont entraîné une certaine confusion. Ce changement concerne les quêtes à l’échelle du compte. Tous les joueurs et joueuses devraient désormais être en mesure d’obtenir des jetons avec leurs personnages secondaires si le premier personnage du bataillon a déjà terminé les quêtes, mais n’a pas reçu de jetons.
  • Profondeurs de Rochenoire
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs et joueuses d’obtenir de l’or après avoir vaincu certains boss en montant de niveau.
  • Objets
    • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs et joueuses utilisant plusieurs comptes pouvaient obtenir deux fois la monture Tempête de flamme-froide. La seconde monture peut désormais être supprimée.
    • Correction d’un problème à cause duquel la valeur d’Intelligence et les effets du talisman d’ouvresprit étaient doublés. L’amélioration de caractéristique concerne désormais la Polyvalence.
  • Le haut fait pour Relations clientèle, intitulé précédemment J’ai sauvé la fête, et tout ce que j’ai eu, c’est ce pauvre chapeau, permet désormais d’obtenir deux pauvres chapeaux.

 


24 octobre 2024

Classes

  • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons identifié et corrigé un problème systémique à cause duquel de nombreuses modifications de classe effectuées dans la mise à jour 11.0.2 étaient absentes de la 11.0.5 ; et nous les implantons par le biais d’un correctif.
  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Résolution d’un problème à cause duquel Serres lugubres octroyait 0 % de Hâte jusqu’à ce que Serres glaciales soit déclenché à nouveau.
    • Résolution d’un problème à cause duquel l’affaiblissement des dégâts de Déferlante d’âmes ne pouvait être appliqué que par un seul chevalier ou une seule chevalière de la mort.
    • Sang
      • Don des San’layn ne sera désormais plus annulé à l’expiration de Sang vampirique.
  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Correction d’un problème à cause duquel La traque affichait la mauvaise icône.
  • Chasseur/chasseuse
    • Enchaînement funeste ne persistera désormais plus lorsque Enchaînement bestial sera inactif.
    • Maîtrise : Entraînement de sniper ne profite plus deux fois à Flèche noire.
  • Mage
    • Givre
      • Orbes fragmentés octroie désormais correctement 6 fragments.
  • Paladin/paladine
    • Résolution d’un problème à cause duquel Digne sacrifice lançait Bénédiction de sacrifice alors que le temps de recharge de Bénédiction de sacrifice n’était pas terminé.
    • Le temps de recharge général de Marteau de la Lumière est désormais affecté par la Hâte.
    • Protection
      • Correction d’un problème à cause duquel Sentinelle octroyait une augmentation trop importante des dégâts et des soins.
    • Vindicte
      • Marteau de la Lumière ne réinitialise plus le délai d’attaque.
  • Voleur/voleuse
    • Correction d’un problème à cause duquel Nuit noire n’était pas octroyé correctement.
    • Correction d’un problème d’interaction entre Marque de nécrotraqueur et les points de combo de Supercharge.
    • Cape éthérée n’octroie désormais plus de talent indisponible.
  • Chaman/chamane
    • Élémentaire
      • Paratonnerre transfère désormais 10 % de tous les dégâts de foudre infligés aux cibles de Paratonnerre (au lieu de 20 %).
      • Résolution d’un problème à cause duquel Ascendance envoyait davantage d’Explosion de lave que prévu à une cible unique.
    • Amélioration
      • Décharge en arc ne déclenche plus Tempête lorsque le lancer initial d’Éclair octroie Tempête.
      • Invocation de Thorim augmente désormais correctement les dégâts de Tempête de 20 %.
  • Démoniste
    • Correction d’un problème à cause duquel les sorts et techniques de démoniste pouvaient attirer des cibles imprévues et hors combat.

Donjons et raids

  • Profondeurs de Rochenoire
    • Seigneur Roccor
      • Seigneur Roccor lance désormais Magma écumant moins souvent en mode normal et outil Raids. Cela diminuera le nombre de Fils de Roccor à affronter.
      • Les Fils de Roccor et les grands élémentaires d’obsidienne lancent Armure de scorie moins souvent en mode normal et outil Raids.
      • Dégâts de Magma vivant réduits de 25 % en mode normal.
      • Dégâts de Magma vivant réduits lorsque le nombre de personnages-joueurs est faible dans tous les modes.
      • Points de vie de Fils de Roccor réduits de 33 % en mode normal.
      • Points de vie d’élémentaire d’obsidienne supérieur réduits de 33 % en mode normal.
      • Points de vie d’élémentaire d’obsidienne réduits de 20 % en mode normal.
      • Durée de Berserk augmentée de 60 s dans tous les modes.
      • Dégâts de Soulèvement volcanique réduits lorsque le nombre de personnages-joueurs est faible dans tous les modes.
      • Points de vie de Seigneur Roccor réduits de 14 % en mode normal.
    • Bael’Gar
      • Points de vie de Bael’Gar réduits de 10 % en mode normal.
      • Points de vie de rejeton de Bael’Gar réduits de 37 % en mode normal.
      • Dégâts de rejeton de Bael’Gar réduits de 33 % en mode normal.
      • Dégâts de Piétinement de géant lors de Chute de pierres réduits lorsque le nombre de personnages-joueurs est faible dans tous les modes.
      • Dégâts de Cœur en fusion réduits lorsque le nombre de personnages-joueurs est faible dans tous les modes.
      • Dégâts de Chute de pierres réduits lorsque le nombre de personnages-joueurs est faible dans tous les modes.
      • Durée de Berserk augmentée de 60 s dans tous les modes.
    • Seigneur Incendius
      • Points de vie de Seigneur Incendius réduits de 15 % en mode normal.
      • Invocation de geyser de flammes est désormais plafonné à 3 geysers de flammes en mode normal et outil Raids.
      • Points de vie de Geyser de flammes réduits de 17 % en mode normal.
      • Dégâts de Brasier réduits de 33 % en mode normal.
      • Dégâts de Brasier réduits lorsque le nombre de personnages-joueurs est faible dans tous les modes.
      • Dégâts de Flamboiement mourant réduits de 20 % en mode normal.
      • Dégâts de Vent brûlant réduits lorsque le nombre de personnages-joueurs est faible dans tous les modes.
      • Dégâts de Flammes phtisiques réduits lorsque le nombre de personnages-joueurs est faible dans tous les modes.
      • Durée de Berserk augmentée de 40 s dans tous les modes.
    • Seigneur golem Argelmach
      • Points de vie de Golem réduits de 16 % en mode normal.
      • Dégâts de Surcharge des Arcanes réduits lorsque le nombre de personnages-joueurs est faible dans tous les modes.
      • Temps entre les techniques ultimes des golems augmenté de 20 % en mode normal et outil Raids.
      • Clarté visuelle de Bain de poison augmentée.
      • Bombe chimique de Toxitron lance une seule zone chimique (au lieu de 2) en mode normal.
      • Dégâts d’Incinération réduits de 25 % en mode normal.
      • Modificateur de dégâts d’Emballement de golem réduits de 25 % en mode normal.
      • Dégâts d’Attraction fatale réduits de 15 % en mode normal.
      • Dégâts de Décharge électrique réduits de 15 % en mode normal.
      • Dégâts de Fil alimenté réduits de 15 % en mode normal.
      • Dégâts de Lance-flammes réduits de 30 % en mode normal.
    • Les Sept
      • Points de vie des Sept réduits de 12,5 % en mode normal.
      • Temps entre les techniques puissantes des Sept augmenté de 40 % en mode normal et outil Raids.
      • Taille des nains corporels augmentée de 100 %.
      • Rayon de Tempête de lames réduit de 25 % dans tous les modes.
      • Dégâts de Tempête de lames réduits de 20 % en mode normal.
      • Tempête de lames dispose désormais d’un temps d’incantation et d’un effet visuel de responsabilité personnelle sur sa cible.
      • Points de vie des gangregardes réduits de 25 % en mode normal.
      • Attaque des gangregardes réduite de 33 % en mode normal.
      • Points de vie des élémentaires de feu réduits de 25 % en mode normal.
      • Temps d’incantation de Torrent mental augmenté de 50 % dans tous les modes.
      • Dégâts de Terrifier réduits de 20 % en mode normal.
      • Augmentation des dégâts subis de Fracasser armure réduite de 25 % en mode normal.
      • Dégâts de Pourfendre réduits de 22 % en mode normal.
      • Dégâts de Nova de feu réduits lorsque le nombre de personnages-joueurs est faible dans tous les modes.
      • Dégâts de Trait de magma réduits de 30 % en mode normal.
      • Dégâts d’Éventail de couteaux réduits de 17 % en mode normal.
      • Dégâts de Froid mordant réduits de 14 % en mode normal.
    • Général Forgehargne
      • Temps d’incantation de Grenade exploflammes augmenté dans tous les modes.
      • Dégâts de Grenade exploflammes réduits de 25 % en mode normal.
      • Temps d’incantation d’Anneaux de feu augmenté dans tous les modes.
      • Taille des officiers et officières ragenclumes augmentée.
      • Taille du général Forgehargne augmentée.
      • Lisibilité de l’effet visuel d’Aura de commandement augmentée.
      • Points de vie et dégâts des voleurs et voleuses ragenclumes réduits en mode normal.
      • Dégâts d’Explosion des sapeurs et sapeuses ragenclumes réduits de 15 % en mode normal.
    • Ambassadeur Cinglefouet
      • Points de vie d’Ancre de portail réduits lorsque le nombre de personnages-joueurs est faible dans tous les modes.
      • Points de vie d’Ancre de portail réduits de 10 à 20 % en fonction du mode de difficulté.
      • Points de vie des Marchefeu réduits de 25 % en mode normal.
      • Dégâts de Chaleur extrême réduits de 20 % en mode normal et outil Raids.
      • Dégâts de Portail instable réduits lorsque le nombre de personnages-joueurs est faible dans tous les modes.
      • Dégâts de Fureur des terres de Feu réduits de 17 % en mode normal.
      • Dégâts d’Impact explosif réduits de 20 % en mode normal.
    • Empereur Dagran Thaurissan
      • Points de vie de Moira Barbe-de-Bronze réduits de 17 % en mode normal.
      • Points de vie et dégâts de la garde impériale sombrefer réduits en mode normal et outil Raids.
      • Points de vie et dégâts des destructeurs gardes du feu réduits en mode normal.
      • Dégâts de Trépas enflammé réduits de 20 % en mode normal.
      • Dégâts de Trépas enflammé réduits lorsque le nombre de personnages-joueurs est faible dans tous les modes.
      • Dégâts de Nova de feu réduits de 25 % en mode normal.
      • Taille de Main de Thaurissan réduite de 20 %.
      • Dégâts de Main en fusion réduits de 33 % en mode normal.
      • Dégâts de Marque de fer réduits de 30 % en mode normal.
      • Dégâts de Brûlure radieuse réduits de 37 % en mode normal.
      • Dégâts d’Explosion volcanique réduits de 18 % en mode normal.
  • La colonie
    • Les plaisanteries de Baelgrim dans la colonie devraient désormais être audibles pour tout le monde (au lieu du personnage-joueur le plus proche).

JcJ

  • Correction d’un problème à cause duquel le champ de bataille Blitz faisait incorrectement progresser la quête « Un vent de différence ».

20e anniversaire de World of Warcraft

  • Correction d’un problème concernant les donjons des Marcheurs du temps à cause duquel terminer la version du niveau 80 de « Un passage originel dans les limbes du temps » n’octroyait pas d’objet adapté au niveau.
  • Correction d’un problème à cause duquel il pouvait manquer un objet dans la Cache de trésors des célébrations de bronze lorsqu’elle était obtenue avant le niveau 80.
  • Correction d’un problème à cause duquel la ceinture de démoniste sur le mannequin du pavillon des grottes du Temps était dépourvue de texture.
  • Dégâts des Éclats de pierre d’Archavon le Gardien des pierres réduits.
  • Correction d’un problème à cause duquel il était possible d’acheter plusieurs fois Ravageur d’entraînement.
  • Correction de plusieurs problèmes secrets qui auraient permis aux dénicheurs et dénicheuses de secrets de dénicher trop de secrets.

23 octobre 2024

Classes

  • Druide/Druidesse
    • Farouche
      • Dégâts de Lambeau augmentés de 20 %.
      • Dégâts de Griffure augmentés de 5 %.
      • Entailles sauvages augmente les dégâts de Balayage et de Rosser augmentés de 40 % (au lieu de 25 %).
      • Druide de la Griffe : Ravage lancé par Convoquer les esprits déclenche désormais Coups létaux.
        • Commentaire de l’équipe de développement : les modifications ci-dessus devaient faire partie de la mise à jour 11.0.5, mais elles avaient temporairement disparu.
  • Chasseur/chasseuse
    • Maîtrise des bêtes
      • Correction d’un problème à cause duquel Douleur fantôme infligeait à tort des dégâts répétés au même personnage-joueur adverse.
  • Chaman/chamane
    • Amélioration
      • Résolution d’un problème à cause duquel Nova de feu était désactivé par la présence de cibles de Horion de flammes aux alentours.
    • Restauration
      • Résolution d’un problème à cause duquel Ascendance ne dupliquait pas les soins de Brumes revitalisantes.

Objets

  • Correction d’un problème à cause duquel le temps de recharge de Bijou de connaissance n’était pas commun aux autres bijoux à utiliser.
  • Ajout d’un temps de recharge de 1 s au Bijou de connaissance afin d’éviter que certains sorts ne causent plus d’un cumul.

Interface utilisateur

  • L’icône de boss hors instance d’Orta, la montagne brisée apparaîtra désormais sur la carte d’Azj-Kahet tout comme sur celle de la cité des Fils.

20e anniversaire de World of Warcraft

  • La quête hebdomadaire L’éveil de la machine octroie désormais comme prévu un jeton des célébrations de bronze.
  • Profondeurs de Rochenoire
    • Moira Barbe-de-Bronze respectera désormais son temps de recharge de Mot de l’ombre : Némésis lors du combat contre l’empereur Dagran Thaurissan en mode outils Raids.

22 octobre 2024

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Sang
      • Porte-mort : dégâts initiaux et cumulatifs de Marque de la faucheuse réduits de 22 %.
      • Porte-mort : dégâts d’Exterminer réduits de 22 %.
      • Porte-mort : dégâts de Déferlante d’âmes réduits de 22 % (ne s’applique pas au combat JcJ).
    • Givre
      • Porte-mort : dégâts initiaux et cumulatifs de Marque de la faucheuse réduits de 22 %.
      • Porte-mort : dégâts d’Exterminer réduits de 22 %.
      • Porte-mort : dégâts de Déferlante d’âmes réduits de 22 % (ne s’applique pas au combat JcJ).
      • Dégâts d’Anéantissement réduits de 6 % (ne s’applique pas au combat JcJ).
      • Dégâts de Souffle de Sindragosa réduits de 10 %.
      • Dégâts de Torrent létal de givre réduits de 12 % (ne s’applique pas au combat JcJ).
  • Chasseur/chasseuse
    • Dégâts d’Ordre de tuer réduits de 35 %.
      • Commentaire de l’équipe de développement : cette réduction des dégâts devait faire partie de la mise à jour 11.0.5, mais elle avait temporairement disparu.
  • Mage
    • Arcanes
      • Solfurie : bonus aux dégâts des sorts de Sphère de feu-sorcier baissé à 1 % pour les mages Arcanes (au lieu de 2 %).
      • Solfurie : bonus aux dégâts des sorts de Braises persistantes baissé à 1 % pour les mages Arcanes (au lieu de 2 %).
      • Solfurie : bonus aux dégâts de Barrage des arcanes octroyé par Incandescence glorieuse baissé à 20 % (au lieu de 30 %).
      • Solfurie : Cascade de mana octroie désormais 0,5 % de Hâte pour les mages Arcanes (au lieu de 1 %).
      • Jeteur de sorts : maximum de génération de fragments par orbe d’Orbes fragmentés baissé à 4 % pour les mages Arcanes (au lieu de 6).
      • Dégâts de Déflagration des arcanes réduits de 10 %.
      • Dégâts de Barrage des arcanes réduits de 10 %.
  • Paladin/paladine
    • Protection
      • Correction d’un problème à cause duquel Sentinelle octroyait des coups critiques de manière incorrecte.

Transmogrification

  • Restrictions de classe des ensembles d’armures et d’armes de classe obtenues lors de l’évènement Mists of Pandaria: Remix levées.

20e anniversaire de World of Warcraft

  • Les adversaires disparaîtront dorénavant lorsque vous aurez terminé l’étape « On décolle » du Codex de Chromie.

Les notes de mise à jour précédentes sont disponibles sur cette page.