Naviguez vers le comptoir de septembre
Le butin sera abondant lorsque vous irez dévaliser le comptoir, ce mois-ci. Que vos périlleuses aventures vous mènent sur terre ou par la voie des airs, vous ne manquerez pas de panache avec la monture crocilisque doré de seigneur du pillage.
Rendez-vous chez F&W** (Fauvette et Wilder) juste à la sortie du quartier des Mages de Hurlevent et au comptoir Zen’Shari à côté de fort Grommash à Orgrimmar pour jeter un œil aux derniers articles*** disponibles. Vous pouvez également visiter le comptoir de la capitale de Dornogal, le Premier Plan, sur l’île de Dorn, où des représentants de Fauvette et Wilder ainsi que du comptoir Zen’shiri sont prêts à vous accueillir.
Voici ce qui vous attend pour le mois de septembre
Mascottes, montures et jouets
Nom |
Type d’objet |
Deniers |
---|---|---|
Claudius |
Mascotte |
330 |
Crocilisque radieux de Labarrique |
Monture |
600 |
Transmogrifications d’armure
Nom |
Type d’objet |
Deniers |
---|---|---|
Cartouchière d’alchimiste | Dos | 250 |
Bottines en écailles ambre | Pieds | 40 |
Pierres vives du maître-lame | Torse | 200 |
Tabard camouflé classique | Tabard | 100 |
Cape d’épaules de camouflage de duelliste | Épaules | 75 |
Drapé émeraude | Dos | 50 |
Bottines en écailles émeraude | Pieds | 40 |
Ensemble : parure rayonnante de seigneur du pillage | Tête, épaules, torse, taille, jambes, pieds, poignets, mains et dos | 750 |
Ensemble : munitions du trappeur | Dos (carquois), dos (giberne) | 500 |
Ensemble : ornements vifs de vagabondage | Tête et dos | 100 |
Ensemble : ornements vifs d’errance | Tête et dos | 100 |
Gants fins de la forêt | Mains | 100 |
Chapeau frénétique des eaux troubles | Tête | 175 |
Portefeuille grossièrement recousu | Main gauche | 400 |
Cimier de dégustation de brasseur | Dos | 500 |
Chapeau de flairan luxueux | Tête | 200 |
Haut à manches orange | Chemise | 50 |
Costume de soirée de capitaine des cieux | Tête, torse, jambes, pieds et dos | 800 |
Chapeau du mathurin | Tête | 80 |
Sarong camouflé de commerce | Jambes | 100 |
Transmogrifications d’arme
Nom |
Type d’objet |
Deniers |
---|---|---|
Arbalète en cuivre maudite | Arbalète | 150 |
Glaive de guerre gangre-clair | Glaive de guerre | 150 |
Barricade de la fête des Brasseurs verte | Bouclier | 300 |
Lame de qualité de l’Interdit | Épée à une main | 100 |
Épée bâtarde acérée | Épée à deux mains | 100 |
Lame de jade de l’Interdit | Épée à une main | 100 |
Guisarme krokule | Arme d’hast | 50 |
Sabre d’abordage rayonnant de seigneur du pillage | Épée à deux mains | 175 |
Canon à main rayonnant de seigneur du pillage | Arme à feu | 150 |
Tranche-cou rayonnant de seigneur du pillage | Hache à une main | 150 |
Rapière rayonnante de seigneur du pillage | Épée à une main | 150 |
Cachet rayonnant de seigneur du pillage | Bâton | 160 |
Surin affûté | Dague | 50 |
Bâton en cuivre simple | Bâton | 50 |
Récompense supplémentaire du mois
Réalisez des activités pour remplir la barre en haut du journal de voyage qui se trouve dans le guide de l’aventurier (Maj+J),*** et vous recevrez la récompense bonus de ce mois-ci : le crocilisque doré de seigneur du pillage (monture). Sur terre comme en mer, mettez le cap sur le butin avec style.
Obtenez les ensembles d’apparences de transmogrification : fardeau de justice implacable
Les joueurs et joueuses qui obtiendront la récompense spéciale mensuelle du comptoir douze fois recevront le haut fait « Clientèle fidèle du comptoir », ainsi qu’une nouvelle apparence de transmogrification à la couleur changeante (l’ensemble de transmogrification Fardeau de justice implacable) ainsi que deux ensembles à couleur fixe représentant les versions de jour et de nuit des apparences de transmogrification à la couleur changeante, pour un total de trois ensembles !
Vous n’avez pas besoin d’obtenir la récompense spéciale douze fois consécutives pour acquérir le haut fait et les ensembles de transmogrification.
Fonctionnement
Obtenez des deniers tous les mois
Au début de chaque mois, les joueurs et joueuses ayant un compte actif en règle recevront automatiquement 500 deniers dans un coffre appelé cache de collecte. Si vous n’avez pas de temps de jeu actif sur votre compte ou si vous n’êtes pas abonné(e) au début d’un nouveau mois, ne vous inquiétez pas. Vos deniers seront attribués le premier jour du mois où vous aurez du temps de jeu ou un abonnement actif. Ce montant sera le même pour tout le monde, quel que soit le mode de paiement de votre temps de jeu.
Le journal de voyage
Accomplissez les activités mensuelles listées dans le nouveau journal de voyage. Chaque mois s’accompagne d’une série d’activités thématiques. Ces activités permettent de gagner jusqu’à 500 deniers supplémentaires. Vous ne pouvez obtenir qu’un montant fixe de deniers chaque mois en prenant part à des activités. Vous n’aurez donc pas besoin de terminer toutes celles du journal tous les mois. Vous pourrez choisir parmi un éventail d’activités amusantes dans le jeu pour gagner facilement des deniers. Les joueurs et joueuses peuvent choisir d’en gagner en continuant à jouer au jeu comme d’habitude, par exemple en accomplissant des quêtes, en participant aux champs de bataille, en prenant part à des activités liées aux fêtes et même en terminant des donjons mythiques +. Mais vous pouvez aussi choisir de participer à des activités spécialement conçues pour le mois.
Geler un objet
Si vous n’avez pas encore acheté cet objet qu’il vous faut absolument avant la fin du mois, ne vous inquiétez pas. Vous pouvez « geler » un article afin de pouvoir l’acheter plus tard. Lorsque vous gelez un objet, ce dernier restera disponible dans le temps jusqu’à ce qu’il soit acheté ou remplacé.
Si vous n’avez pas trouvé votre bonheur parmi les articles du mois, vous pouvez conserver vos deniers pour plus tard. Vos deniers ne disparaîtront pas et seront cumulés au fil du temps.
Pour en savoir plus sur le comptoir, consultez notre article dédié sur le site officiel.
*La fonctionnalité comptoir ne sera pas disponible pour les jeux WoW Classic.
**Nécessite du temps de jeu ou un abonnement à World of Warcraft.
***Vous devez atteindre le niveau 10 pour pouvoir accéder au Guide de l’aventurier.